Oculus Quest: Spiele demnächst noch schneller?
22. Dezember 2019
Die Oculus Quest hat jetzt ein neues Feature für Entwickler. Die Rede ist von dynamischem „Fixed Foveated Rendering“ (FFR). Dies ermöglicht Entwicklern in Zukunft noch schnellere Spiele auf das Virtual-Reality Headset zu zaubern, mehr oder weniger automatisch. In der Realität ist es auch so, dass nur diejenigen Dinge, die in unserem Fokus sind, auch wirklich […]