Review: Destination: Treasure Island – kaum Zeit, seekrank zu werden
5. März 2009
Ende Februar hatte Coladia, ein Entwicklerstudio aus Frankreich, Mac-Nutzern den Gefallen getan, ein weiteres Adventure in den leider noch überschaubaren Macintosh-Spielesand auszustreuen. Beim Spielen von Destination: Treasure Island bekommt der Spieler allerdings das Gefühl, als rinne ihm die Zeit davon… Der Grund dafür ist schnell erläutert: Das Point and Click-Adventure ist viel zu schnell vorbei. […]