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Microsoft

Microsoft Live Mesh bald mit einer Mac-Version verfügbar?

30. Oktober 2008

Microsoft steckt offenbar gerade mitten in den Entwicklungen für eine Mac-Version seines Synchronisationsdienstes Live Mesh. Live Mesh funktioniert ähnlich wie MobileMe, hat aber einen klaren Fokus auf die Synchronisation von Daten ohne den Fokus auf Kalenderabgleich und Kontakte. Gespeichert werden die Dateien auf einem „Cloud“-Server. Die neue Macversion soll es ermöglichen, Dateien zwischen Macs, Windowsrechnern […]

MobileMe

Apple bringt stillschweigend Update für MobileMe

30. Oktober 2008

Macht man auf dem eigenen Rechner ein Softwareupdate, muss man üblicherweise erst zustimmen, dass man dieses auch wirklich herunterladen möchte. Wird eine Webapplikation mit einem Update versehen, merkt man das im Bestfall überhaupt nicht. So auch bei MobileMe, das Apple schon Ende September einem Update unterzogen hat. Im Update wurden primär Stabilitätsprobleme und einige Bugs […]

MacBook Pro (10/2008)

Snow Leopard Build (10A190): Fortschritt auf dem Weg zum 64-Bit-System

29. Oktober 2008

Am Wochenende ist mal wieder eine neue Version von Snow Leopard gestreut worden, und die dazugehörigen Release-Notes bestätigen den von Apple bereits seit längerem angekündigten Weg hin zu 64-Bit-Kernel und Cocoa. Laut Apple sind zum aktuellen Zeitpunkt bis auf den Finder alle relevanten Programme bereits auf Cocoa ausgelegt, nur der Finder machte bisher eine Ausnahme. […]

ModBook

Nachträglich aus dem MacBook ein ModBook-Tablet machen lassen

29. Oktober 2008

Anfang 2007, auf der Macworld San Francisco, wurde der erste Tablet-Mac der Welt vorgestellt. Das sogenannte ModBook von Axiotron ist ein speziell umgebautes, handelsübliches MacBook, das mit entsprechendem neuen Gehäuse und Wacom-Grafiktablett-Technik ausgestattet wird. Kostenpunkt: Ab $2199. Neu ist jetzt der Service, den Axiotron anbietet: Für einen Preis ab $1.299 kann man sein bestehendes MacBook […]

Ein SDK fürs iPhone

iPhone OS 2.2 Beta 2: Eine Zusammenfassung neuer Features

29. Oktober 2008

Schon seit einigen Wochen gibt es immer wieder Neuigkeiten in Sachen Funktionalität der kommenden iPhone 2.2-Firmware. Auch in der zweiten Beta gibt es mal wieder ein paar Funktionen, die erwähnenswert sind. Wie TUAW erfahren hat, soll es künftig die Möglichkeit geben, Podcasts direkt auf das iPhone bzw. den iPod touch zu laden, ohne den Umweg […]

Fliegenpilz

Poladroid: Aus neu mach alt

28. Oktober 2008

Am 25. Oktober stellten wir Poladroid in unseren Notizen vor. Es handelt sich um eine Software, mit der man aus normalen Digitalfotos „polaroideske“ Bilder zaubern kann, inklusive verwaschener Effekte und gedämpfteren Farben. An sich wollte ich es schon am Wochenende getestet haben, leider war der Server so überlastet, dass ich Download und Test verschoben habe. […]

Google Earth

Google Earth jetzt auch als iPhone-App

27. Oktober 2008

Was lange währt, wird endlich gut: Seit heute Nacht gibt es Google Earth als iPhone-App im App Store. Die kostenlose Software bietet die gleiche Kartenqualität wie die Desktop-Version und erlaubt es auch, durch Kippen und Drehen die Kartenansicht zu verändern. Ebenso gibt es eine direkte Wikipedia-Anbindung und man kann sich mit Panoramio in der Umgebung […]

Ein SDK fürs iPhone

Veränderte iPhone-NDA nun auch offiziell veröffentlicht

24. Oktober 2008

Vor knapp drei Wochen kündigte Apple die Lockerung des iPhone-NDA an. Nun wurden die offiziellen neuen Bedingungen auch veröffentlicht. Wie von vielen Entwicklern erhofft, dürfen sich diese ab sofort untereinander austauschen. Wichtig vor allem, wenn es um die Problemlösung geht und andere Entwickler dabei helfen können. Außerdem ist es ab sofort auch erlaubt, Entwicklertrainings zu […]

MacBook Pro (10/2008)

NVIDIA und das MacBook Pro: Entdeckt Apple die Möglichkeiten?

23. Oktober 2008

Als Apple bei der Vorstellung der neuen Notebooks angekündigt hat, künftig zwei Grafikkarten in die MacBook-Pro-Reihe einzubauen, war die Diskussion nach dem „Warum?“ fast schon vorprogrammiert. Der vermeintliche Hauptgrund: Die 9400M-Onboardkarte soll vor allem für unterwegs ausgelegt sein, da sie weniger Strom verbraucht, während die zusätzliche 9600M GT vor allem bei grafikintensiven Aufgaben zum Einsatz […]

Feist

Feist: Die Abenteuer des kleinen Fellballs

22. Oktober 2008

Vor einigen Wochen hatte ich bei den Couchpotatoes von einem Spiel gehört, das mich direkt neugierig gemacht hat. Feist heißt es, und ist eine Bachelorarbeit für den Studiengang „Gamedesign“. Das Konzept dieses Jump’n’Run-artigen Programms: Ein wollknäuelartiges Etwas durch eine Landschaft steuern, in der sich alle Elemente den Regeln der Physik unterwerfen. Vor ein paar Tagen […]

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