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Psystar Open (3)

Notizen vom 4. Mai 2009: Psystar hält Informationen zurück und mehr

4. Mai 2009

Update von NIN Access abgewiesen Anstößiger Inhalt verhindert derzeit, dass das Update der iPhone App der Nine Inch Nails, NIN Access, nicht freigegeben wird. Mit dem „anstößigen Inhalt“ scheint das Studioalbum „The Downward Spiral“ von 1994 gemeint zu sein, was allerdings gar nicht über die App erhältlich oder integriert ist. Könnte es sein, dass Apple […]

News

Apple holt Microsofts XBOX-Strategen Teversham

2. Mai 2009

Einige Prominenz stellt Apple momentan ein – nach den Chip- und Grafikexperten nun den Strategiechef der XBOX-Division Microsofts. Richard Teversham wechselt nach 15 Jahren Microsoft zum Rivalen. Gaming scheint dabei nicht im Vordergrund zu stehen, es gehe um eine „bildungsbezogene Tätigkeit“ in der Europazentrale Apples. Dass auch die Gaming-Sektion im Mac-Lager ein wenig Aufmerksamkeit vertragen […]

Blog

CSS-Layouts im Test: Buch nicht barrierefrei

30. April 2009 6.5

Ich lese derzeit ein Buch über CSS-Layouts und ein entsprechendes CSS-Framework (YAML) aus der Reihe Galileo Computing. Das Buch von Dirk Jesse ist, wenn man vom katastrophalen Lektorat absieht, wirklich ergiebig. Barrierefreiheit Interessanterweise zeigt sich, dass Experten auf einem Gebiet eben nicht immer Experten in einem anderen sind. Es ist amüsant, wenn mir auf bisher […]

Penumbra Overture

Mac-Gaming fehlt die Plattform – Interview mit Frictional Games

30. April 2009

Mit der Penumbra-Spieleserie haben die Skandinavier von Frictional Games Achtungserfolge erzielt. Sie haben von Beginn an Wert darauf gelegt, die Titel auf verschiedenen Computer-Plattformen anzubieten und den Macintosh als Spielecomputer nicht außen vor zu lassen. Ob es eine Herzensangelegenheit war und wie das das Arbeiten der Firma beeinflusst hat, könnt Ihr im Interview mit Jens […]

Nvidia - Logo

NVIDIA GeForce GTX 285 ab Juni auch für Mac Pro verfügbar

30. April 2009

Ab Juni wird es eine neue NVIDIA-Grafikkarte für Nutzer des MacPro geben: NVIDIA plant die Markteinführung eines speziell auf den Mac zugeschnittenen GeForce GTX 285-Chipsatzes. Viele Informationen gibt es zu der Grafikkarte nicht, einige Details wurden aber schon über ein Teaserfoto verraten: Die GTX 285 wird vom Fremdhersteller EVGA produziert, eine Firma, die bisher auf […]

News

Arbeitet Apple verstärkt an der eigenen Chipentwicklung?

30. April 2009

Erst Mark Papermaster, dann Bob Drebin und Raja Koduri: Geballte Chiphersteller-Power holt sich Apple da gerade ins Boot. Und wirft eine Frage auf: Was hat die Firma mit dem Apfel da vor? Vor rund einem Jahr hat Apple den Halbleiterhersteller PA Semiconductors aufgekauft, bereits da wurde wild spekuliert, ob Apple seine eigenen Chipsysteme für iPhone […]

Deutsche Telekom

Bringt Navigon mit T-Mobile Turn-by-Turn-Navigationssoftware auf das iPhone?

30. April 2009

Turn-by-Turn-Navigationssoftware für das iPhone gibt es bereits in den USA, offiziell sträubt sich Apple aber noch dagegen. Auch für Europa gibt es bereits erste Ansätze von Navigationssoftware, wir hatten euch zur CeBIT die Turn-By-Turn-Software von Sygic gezeigt. T-Mobile legt jetzt den ersten Stein für eine weitere Software: Gestern wurde eine strategische Partnerschaft mit Navigon bekannt […]

Notizen

Notizen vom 30. April 2009: Apple-Logo von Warhol versteigert und mehr

30. April 2009

Andy Warhol Apple Logo Apple-Fans aufgepasst: Wer schon immer einen echten „Andy Warhol“ zuhause hängen haben wollte, bekommt nun ein einmaliges Angebot: Ein Siebdruck von Warhol mit dem Apple Logo wird am 6. Mai versteigert. Der geschätzte Verkaufspreis liegt zwischen $20.000 und 30.000. Fotos aus dem Pariser Apple Store AppleInsider hat ein paar Fotos aus […]

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles

Test: Gameloft mit Altair’s Chronicles am iPhone auf dem Weg zur Kür

29. April 2009 8

Vor einigen Tagen wurde im App Store Assassin’s Creed Altair’s Chronicles ein besonders interessanter Titel von Gameloft zum Kauf angeboten. Der Mobile-Publisher hat mittlerweile Erfahrung in der Umsetzung von Titeln für das iPhone und mit Brothers in Arms bereits einen Versuch in Richtung Franchise-Portierung unternommen. Mit Assassin’s Creed folgte nun eine Umsetzung von Ubisofts Titel, […]

Anno 1404

Anno 1404: So entsteht ein Anno-Haus…

29. April 2009

Entwicklertagebücher sind zur Zeit ein beliebtes Medium der Designerstudios mit den Fans in Austausch zu treten. So tun es auch die Entwickler von Related Designs und zeigen im aktuellen Eintrag, wie die 3D-Objekte für das Spiel entstehen. Im aktuellen Blogeintrag wird daher deutlich, dass es mehrere Phasen und Programme benötigt, um 3D-Objekte wie Häuser, Menschen […]

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