Test: Abenteuerspielklassiker Rogue für iPhone und iPod touch
23. Februar 2009
Im Jahr 1980 revolutionierte ein ASCII-Spiel namens Rogue als vermeintlich erstes „grafisches“ Abenteuerspiel die Nerd-Welt. Wenn man heute noch ASCII sieht, dann zumeist in Form von wahren Kunstwerken, zu Zeiten von Apple II und Atari, aber einer der wenigen Wege, auf Modellen ohne grafische Oberfläche Spiele zu spielen. Rogue wurde ein echter Vorreiter, das Spielkonzept […]