Tagebuch #2: Devil May Cry 4 im Geisterschloss
4. September 2008
Was mir an manchen modernen Computerspielen gefällt, ist ihr Sinn für Realität. Devil May Cry 4 ist auf der PlayStation 3, wie ich bereits erwähnte, ein Spiel, das im Detail Schwächen offenbart. Schwächen, die es davor schützen, wenn man so will, wirklich auch der ganz breiten Masse zu gefallen. Neben den Problemen mit dem Schattenwurf, […]