Konami: iPhone braucht sich nicht hinter Game-Handhelds verstecken
26. Januar 2009
Einige spannende Statements fallen in einem Interview mit Florian Stronk, Head of Mobile des Gameherstellers Konami. Die Grenzen zwischen Casual und Core Games sieht Stronk weniger, die Herausforderung iPhone ist bei Konami hingegen mitten im Blickfeld. Hardwaretechnisch spielt das iPhone und der iPod touch gut bei den Handhelds mit, die Steuerung stellt hohe Ansprüche an […]