Dead Space 2: Eine tote Ziege für die Entwickler
1. Februar 2011
Wer die Überschrift liest, könnte vielleicht auf falsche Gedanken kommen. Zwar besorgten sich die Entwickler aus dem Hause Visceral Games tatsächlich eine Ziege, aber sie wurde nicht etwa in einem blutigen Ritual geopfert, um die Götter milde zu stimmen, sondern ganz normal beim Metzger gekauft und feinsäuberlich abgerechnet. Aber wozu brauchen die Entwickler von Dead […]