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Electronic Arts - Logo

Electronic Arts kauft Chillingo, Publisher von iOS-Spielen

22. Oktober 2010

Electronic Arts hat vor kurzem bekannt gegeben, dass man den Independent-Games-Publisher Chillingo aufgekauft hat. Mit der Akquise habe man die Marktführerschaft im App Store ausgebaut und seine Position im globalen Markt für mobile Unterhaltung gestärkt. Der Kauf von Chillingo führe laut EA zur Verbindung von Chillingos Wissen darum, wie man Ideen von Independent-Entwicklern kultiviert und […]

UFC Undisputed 2010 - Screenshot

THQ verlängert Lizenzabkommen zur Ultimate Fighting Championship bis 2018

21. Oktober 2010

THQ hat die Ausweitung, respektive die Verlängerung des Lizenzabkommens mit Zuffa zur Ultimate Fighting Championship (UFC) bis ins Jahr 2018 bestätigt. Es klingt durchaus ein bisschen hochgegriffen, doch die nächsten acht Jahre wird THQ weiterhin Kampfspiele zur Ultimate Fighting Championship veröffentlichen. Dazu wurde das weltweit exklusive Lizenzabkommen mit Zuffa verlängert. Bei THQ ist man natürlich […]

Notizen

Notizen vom 21. Oktober 2010: EA kauft Chillingo, Opera 11 und mehr

21. Oktober 2010

Herzlich willkommen zu den Notizen vom 21. Oktober 2010. Electronic Arts hat Rovio gekauft, Opera 11 ist erschienen und die Google-Suche gibt es jetzt auf dem iPhone. Darüber hinaus erfolgt der Hinweis auf diverse Software-Updates. EA kauft Angry-Birds-Macher Laut Wall Street Journal hat Electronic Arts Chillingo für rund 20 Millionen Dollar gekauft. Chillingo hatte vor […]

Global Agenda - Screenshot

Flashpoint übernimmt Vertrieb von Global Agenda in Deutschland

21. Oktober 2010

Die Retail-Version von Global Agenda wird in Deutschland von der Flashpoint AG vertrieben. Darauf einigte man sich mit dem niederländischen Publisher Iceberg Interactive. Am 12. November 2010 soll der MMO-Shooter im Science-Fiction-Setting in den Handel kommen. Michael Hermanns, Marketingleiter der Flashpoint AG, ist aufgrund der beachtlichen Download-Zahlen des Games vom Erfolg der Handelsversion von Global […]

Mac App Store: Nun also doch

20. Oktober 2010

„Back To The Mac“ hieß es in der heutigen Keynote von Apple. Was damit gemeint war, wurde nun auch offenbart. Von Mac OS X wurde das iPhone OS (jetzt iOS) abgeleitet, das einige Innovationen brachte, die nun ihren Weg zurück zum großen Mac finden sollen. Eines der prominentesten Features ist der App Store – und […]

Gerüchteküche kurios: Kauft Apple Facebook?

19. Oktober 2010

In den letzten Monaten hat Apple in regelmäßigen Abständen andere Firmen und Technologien eingekauft, um das eigene Knowhow zu stärken und weitere Impulse in Hard- und Software bringen zu können. Das Geld dafür ist vorhanden: 51 Milliarden Dollar stehen aktuell als Barreserven zur Verfügung. Möglicherweise steht demnächst ein größerer Einkauf an: Gerüchteweise soll Apple überlegen, […]

The Book of Unwritten Tales - Cover PC

Fehlerhafte Version von The Book of Unwritten Tales im Umlauf?

19. Oktober 2010

KING Art Games, das aus Bremen stammende Entwicklerstudio, welches sich für das Adventure The Book of Unwritten Tales verantwortlich zeichnet, informiert derzeit über das Vorhandensein einer fehlerhaften Version des Spiels im Handel. KING Art aus Bremen hatte im April 2009 das Point-and-Click-Abenteuer The Book of Unwritten Tales veröffentlicht. Selbiges wurde seinerzeit gepatcht, um Fehler am […]

Apple Q4 2010: Umsatz über 20 Milliarden, Gewinn über 4 Milliarden

18. Oktober 2010

Gerade hat Apple die Quartalszahlen für den am 25. September 2010 beendeten 3-Monats-Zeitraum veröffentlicht. Demnach hat die Firma mal wieder die eigenen Erwartungen deutlich geschlagen. Lediglich die iPod-Sparte musste erneut einen Rückgang hinnehmen. Mit insgesamt über 65 Milliarden Dollar Umsatz im Fiskaljahr 2010 konnte Apple somit das Ziel der „50 Billion Dollar company“ mehr als […]

iAd: Integration in Videoplattformen ab 2011 möglich?

18. Oktober 2010

Videoportale könnten bald echte Anreize dafür bekommen, iPad-, iPhone– und Aple TV-kompatible Videos anzubieten: iAds wird laut Insidern in naher Zukunft bald für Videoinhalte verfügbar. Immer mehr Videoplattformen optimieren ihre Inhalte auf die Nutzung mit iOS-Geräten. Dennoch zögern einige Anbieter, unter anderem wegen der Entwicklungskosten, aber auch wegen fehlender Werbeeinahmen: In Flash lässt sich Werbung […]

micon_foxconn

Foxconn erhöht Produktionskosten wegen gestiegener Betriebs- und Lohnkosten

14. Oktober 2010

Nach den Lohnerhöhungen bei Foxconn folgen nun steigende Kosten für alle, die ihre Geräte bei Foxconn zusammenbauen lassen. Die meisten der Foxconn-Kunden sollen den Preiserhöhrungen laut einem Sprecher bereits zugestimmt haben, manche sind allerdings noch in Verhandlungen. Anfang der Woche machten bereits Gerüchte die Runde, Foxconn wolle die Produktionskosten für Geräte wegen gestiegener Lohn- und […]

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