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SEGA Mega Drive Ultimate Collection: Columns

Testtagebuch: Ultimate Collection #1 – 40 Schmuckstücke

3. März 2009

Der Kollege Keller und ich dürfen die SEGA Mega Drive Ultimate Collection in Augenschein nehmen. Er für die XBox 360, ich für die PlayStation 3. SEGA hat sich, soviel kann ich schon verraten, zumindest ein bisschen Mühe gegeben. Hier läuft kein emulierter Titel, sondern eine Umsetzung. Jedes einzelne Spiel ermöglicht Spielstände abzuspeichern, an jeder Position […]

Zen Bound

Zen Bound für iPhone veröffentlicht

2. März 2009

Kein Spiel zu sein und doch ein Spiel zu sein, das versucht Zen Bound von Publisher Chillingo, das neu für iPhone und iPod touch erschienen ist. Zen Bound ist anders, aber Zen Bound ist doch ein Spiel. Bei realistischen Simulationen könnte man sich streiten, ob es nicht doch eher nur ein Häuserplaner 4D ist als […]

GTA Liberty City Stories

Tipps: GTA Liberty City Stories – LCS und die Kettensägen

2. März 2009

Ach, der Vincenzo ist ja auch so einer! Erst nutzt er den guten Toni Cipriani nach Strich und Faden aus und dann, wenn selbiger ihm zeigt, dass er nicht sein Haustier ist, ist er erst eingeschnappt, macht dann aber einen auf erwachsen werden. Der große Don Salvatore habe davon gehört und so. Kennt man ja. […]

News

Tap Tap Revenge 2: iPhone-Musikapp demnächst, Video-Preview jetzt

2. März 2009

Ein wenig zum „Guitar Hero fürs iPhone“ wurde Tap Tap Revenge. Statt dem Mitwippen oder -schnippen tippt man auf dem iPhone Rhythmen mit – nun bald in Version 2. Bisher war die App vom Hersteller Tapulous gratis, eine Menge Songs gab es ebenso dazu, als Paid-App waren bereits Sampler und Alben in der Tap Tap-Version […]

Zen Bound

Zen Bound: Schicke Schnüre

1. März 2009 8

Der App Store hat ein neues Spiel im Angebot, das bereits auf dem Independent Games Festival Anerkennung und Lob eingeheimst hat. Das Konzept ist denkbar einfach, der Grad an Komplexität, den das Spiel erreichen kann ist hingegen immens. Spiele zu testen ist mal mehr mal weniger eine Freude. Doch Chillingo hat mit dem Konzept von […]

Kurz und knapp

Kurz und knapp #12: Free Realms und BattleForge

27. Februar 2009

Zeit für eine neue Ausgabe von Kurz und knapp… Sony Online Entertainment entwickelt derzeit fleißig an einer virtuellen Welt namens “Free Realms”. Anfang April wird diese in die offene Beta-Phase gehen. Free Realms ist wohl so eine Art Mixtur aus World of Warcraft und Second Life, allerdings bewusst familienfreundlich, so gibt es Maßnahmen zum Jugendschutz. […]

PES 2009 auf Nintendos Wii

27. Februar 2009

Konami wird am 26. März Pro Evolution Soccer 2009 für Nintendos Wii veröffentlichen. In Anlehnung an die 2008er Version wird die Steuerung in Teilen übernommen, doch das innovative Kontroll-System noch weiter ausgebaut. Mit einer Vielzahl erweiterter Möglichkeiten zur Steuerung und neuen Inhalten möchte PES 2009 seine Stellung als der definitive Fußball-Titel für Nintendos Konsole festigen. […]

Dyson Game

Dyson Game: Rudolf Kremers und Alex May im Interview – Kommerzialisierung widerspricht dem Indie-Geist nicht

26. Februar 2009

Rudolf Kremers und Alex May entwickel(t)en den Independent-Echtzeitstrategie-Titel Dyson Game. Wir hatten die Gelegenheit mit ihnen über den Spaß an der Entwicklung des Spiels zu sprechen, und ob Independent-Produktionen wirklich so viel freier sind als die Mainstream-Videospielentwicklung.

Guitar Hero: World Tour

Neuer AXE Gitarren-Controller

26. Februar 2009

Die Rede ist nicht von einem DEO für den Mann, aber von einer Klampfe für den virtuellen Rocker. Die Interactive Game Group bringt einen Axt-förmigen Gitarren-Controller heraus, der eine Nachbildung der legendären Bassgitarre des KISS-Bassisten und Sängers darstellt. Sie ist von “Rockgott” Gene Simmons persönlich zertifiziert. Der kabellose AXE Gitarren Controller entspricht dreiviertel der Größe […]

Kurz und knapp

Kurz und knapp #11

26. Februar 2009

Saints Row 2 hab ich zu den Akten gelegt, doch Neuigkeiten gibt es jeden Tag. Darum heute wieder eine neue Ausgabe von Kurz und knapp. exozet games aus Berlin wird diesen Sommer für Publisher Tivola das Wii-Game “We Paint!” umgesetzt haben. Man soll in Minispielen, entweder in Teams oder Einzelduellen, auf kreative Weise gegeneinander antreten […]

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