Metro 2033 mit 3D-Unterstützung und extensiver DX11-Nutzung
17. Februar 2010
Der kommende Ego-Shooter Metro 2033, der von 4A Games entwickelt und von THQ verlegt wird, soll neue DirectX-11-Features extensiv nutzen und zudem 3D-Unterstützung in Form von Nvidias 3D Vision bieten. Spieler mit DX11-Grafikkarten werden besonders „tiefe“ Feldeffekte wahrnehmen und feststellen, dass die Spielfiguren respektive die zugrunde liegenden Charaktermodelle Gebrauch von voller Tesselation machen. Wie das […]