Independent-Entwickler führen bei Xbox One weiter Nischen-Dasein
22. Mai 2013
Schon auf der Xbox 360 konnten Independent-Entwickler nicht „einfach so“ ihre Games für Kunden bereitstellen. Stattdessen mussten sie entweder einen Vertrag mit einem Publisher schließen, der bereits mit Microsoft in Geschäftsbeziehungen steht, oder aber selbst versuchen einen Vertrag mit den Microsoft Game Studios auszuhandeln, gesetzt den Fall, diese akzeptierten das Spieleprojekt überhaupt. Natürlich ist das […]