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Geschenk

Mit Werbegeschenken punkten?!

28. Juni 2008

Einige Blogger wissen davon ein Lied zu singen – uns flattert hin und wieder, oder öfter, Post ins Haus. Mich erreichte letztes Jahr ein Adventskalender mit kleiner Ritterschokolade von Hitflip. Ein Kumpel von mir hat die Plattform für seine eigenen Dienste dieses Jahr ausprobiert. Er kam zufällig zu Hitflip, ohne dass ich ihn darauf hingewiesen […]

Ein SDK fürs iPhone

iPhone SDK Beta 8 mit iTunes 7.7 und iPhone Remote

27. Juni 2008

Apple veröffentlichte die nächste Beta-Version des iPhone SDK. Im Schlepptau gab es somit natürlich auch die nächste Beta der Firmware 2.0. Die trägt die Buildnummer 5A345. Diesmal ist darüber hinaus eine spezielle Vorabversion von iTunes 7.7 enthalten. Das SDK ist 1,25 GB groß. Mit der Veröffentlichung verlieren Zertifikate für den Vertrieb über den App Store, […]

StarCraft 2

StarCraft 2 endlich spielbar

25. Juni 2008

„Star 2 is at the fun stage“, heißt es aus dem Mund von Rob Pardo, dem Chefdesigner von StarCraft 2. Das bedeutet so viel wie: Die Entwicklung des Echtzeit-Strategiespiels ist recht weit fortgeschritten. Auf der Game Developers Conference 2008 gab der Chefdesigner von StarCraft 2, Rob Pardo, zu verstehen, dass das Echtzeit-Strategiespiel bereits in Teilen […]

Metal Gear Solid 4: Screenshot

Tagebuch: Metal Gear Solid 4 #2

23. Juni 2008

Solid Snake auf der PlayStation 3 ist Geschichte. Und doch ist der Protagonist von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots es doch wieder nicht. Wer den Shooter bis zum bitteren Ende gespielt hat, wird merken, dass Solid Snake zwar seinen Abgang inszeniert hat, die letzten Monate seines Lebens jedoch ungewiss scheinen. Ich habe […]

Metal Gear Solid 4: Screenshot

Test: Metal Gear Solid 4

21. Juni 2008

Mit Metal Gear Solid 4 im Test haben wir von Konami ein richtiges Schwergewicht in die Redaktion bekommen. Das Third-Person-Action-Game trägt den Untertitel Guns of the Patriots und ist exklusiv für die PlayStation 3 erhältlich. Mit dem vierten Teil beendet Autor und Produzent Hideo Kojima die Saga um den Protagonisten Solid Snake. Zudem schickt er […]

Metal Gear Solid 4: Screenshot

Tagebuch: Metal Gear Solid 4 #1

19. Juni 2008

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ist vor einigen Tagen eingetrudelt. Vor allem weil es mich gefesselt hat, hab ich es bisher versäumt, einige Eindrücke zu notieren. Das soll sich im ersten Tagebuch ändern. Mit Solid Snake erlebt man in Guns of Patriots ein Action-Adventure, das ganz eindeutig den Schwerpunkt auf die Action […]

Spiel

Gewinnspiel-Hijacker geben sich als Werbepartner aus

18. Juni 2008

Es mag sein, dass die Überschrift ein wenig reißerisch klingt, doch der Anlass gebietet es mir. Letzte Woche erhielt ich ein Schreiben von einer GmbH, die im Postleitzahlenbereich „157xx“ ansässig ist. Der Brief ist sogar mit echter Tinte unterzeichnet und hochtrabend mit “Kooperationsanfrage” überschrieben. Schnellen und direkten Kontakt wünscht der Herr D. sich zu mir, […]

Silent Hill: Origins - Packshot PS2

Im Test: Silent Hill: Origins

14. Juni 2008

Der Test von Silent Hill: Origins soll zeigen, ob Konami den PSP-Titel für die PlayStation 2 gut portiert hat. Das Survival-Horror-Game sollte eigentlich exklusiv auf der Handheld-Konsole verweilen. Von dem Plan ist man abgewichen, um PlayStation-2-Fans einen soliden Vertreter des Horror-Action-Adventures zu gönnen. Origins klärt die Geschichte über die Anfänge auf, in typischer Genremanier. Auf […]

Metal Gear Solid 4: Rezensionsmuster eingetroffen

Metal Gear Solid 4: Rezensionsmuster für PS3 in der Redaktion eingetroffen

13. Juni 2008

Gerade habe ich den Test von Silent Hill: Origins abgeschlossen, da muss das nächste Testexemplar dran glauben: Metal Gear Solid 4 für die PlayStation 3 ist in der Redaktion eingetrudelt. Bedanken muss ich bei Hajo Neu von der Presseagentur, der für die Zusendung verantwortlich war und Stefan Keller aus der Redaktion, der sich um das […]

Silent Hill Origins

Tagebuch: Silent Hill Origins #4

13. Juni 2008

Testtag 4: Dass im Pool keine Leichen schwimmen, ist offenbar dem Metzger zu verdanken. Ich dachte ich, dass dies mein vorletzter Tagebucheintrag zu Silent Hill: Origins werden würde. Doch nach der Episode im Riverside Motel ist das Ende ziemlich nah. Die Gegnerdichte nimmt zu diesem Zeitpunkt stetig zu, und wer gegen Ende eine Chance haben […]

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