Infinity Blade für iPhone und iPad ist Epic Games‘ Goldgrube
Tim Sweeney, der CEO von Epic Games, hat im Rahmen der GDC Taipeh angegeben, dass Infinity Blade (Affiliate) das profitabelste Spiel des Herstellers sei, zumindest wenn man die aufgewendeten Ressourcen, also die Anzahl an Programmierer-Stunden, ins Verhältnis mit dem erzielten Gewinn setzt.
„The most profitable game we’ve ever made, in terms of man years invested versus revenue, is actually Infinity Blade. It’s more profitable than Gears of War.“
Tim Sweeney
Sony
Sweeney zeigte sich zudem überrascht über die schnelle Verbesserung beim Mobile Gaming mit Smartphones und Tablets (vgl. Gamasutra, engl.). Von dem Erfolgstitel gibt es mit Infinity Blade II (Affiliate) zudem einen Nachfolger.