Pixeljunk-Entwickler: PSN-Update erst in 1 oder 2 Wochen

Alexander Trust, den 11. Mai 2011
PSN - Abbildung
PSN – Abbildung

Das PSN ist nicht wieder online, wird auch die nächsten Tage offline bleiben. Nun meldet sich Dylan Cuthbert von Q-Games erneut zu Wort, der bereits vor über einer Woche den PSN-Ausfall für sein Independent-Studio als harten Schlag charakterisiert. Cuthbert ist der Meinung, dass Sony Flickschusterei betreibt und vielleicht erst in 1, 2 Wochen etwas Konkretes wird sagen können.

Pixeljunk büßt Umsatz ein

Dylan Cuthbert vom Independent-Studio Q-Games scheint ungeduldig zu werden. Vor über zwei Wochen meldete sich der Chef des Studios bereits einmal zu Wort, meinte damals, dass die Firma durchaus von Einnahme-Ausfällen betroffen sei und man den Gürtel enger schnallen müsse.

Stückwerk bei Sony

Cuthberts Firma hat bereits einige PSN-Games veröffentlicht und auch einen Auftritt in PSN Home gestaltet, darüber hinaus hat man auch mit Sony am XMB Interface zusammengearbeitet. Cuthbert glaubt, dass Sony derzeit nur Flickschusterei betreibt, und erst in ein bis zwei Wochen ein konkretes Statement abgeben wird: „At the moment I think they are running around patching holes etc., and in a week or two they’ll have something more concrete to say“, gab Cuthbert gegenüber den Kollegen von Industry Gamers (engl.) zu verstehen.

Der CEO von Q-Games kann sich jetzt noch nicht so recht vorstellen, inwiefern Sony den Independent-Entwicklern unter die Arme greifen wird. Doch er rechnet sich aus, dass Sony insgeheim schon eine Art Wiedergutmachung anstrebt, weil man ansonsten viele Entwickler verlieren würde und das schließlich zu einem ernsthaften Problem für Sony werden könnte:

„I have no idea yet what Sony are going to do to help developers such as ourselves but I have a feeling they are thinking about doing something or they will lose developers which of course is pretty bad for them“.
Dylan Cuthbert

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