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	<title>Du hast nach the yes men gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
	<lastBuildDate>Tue, 11 Jan 2022 12:36:45 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Du hast nach the yes men gesucht - Macnotes.de</title>
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	<item>
		<title>Apple Design Awards 2021: Die Gewinner-Apps zur WWDC 2021</title>
		<link>https://macnotes.de/2021/06/01/apple-design-awards-2021-die-gewinner-apps-zur-wwdc-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2021 18:46:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple zeichnet einmal im Jahr Entwickler und deren Apps mit einem Award aus. Diese Auszeichnung findet eigentlich im Rahmen, genauer gesagt im Laufe der WWDC statt. Doch in diesem Jahr hat Apple den Award bereits fr&#252;hzeitig vergeben. Zu den Gewinnern geh&#246;ren unter anderem HoloVista, Wonderbox und Nova. Die offizielle Verleihung der Awards findet tats&#228;chlich erst [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2021/06/01/apple-design-awards-2021-die-gewinner-apps-zur-wwdc-2021/">Apple Design Awards 2021: Die Gewinner-Apps zur WWDC 2021</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Apple zeichnet einmal im Jahr Entwickler und deren Apps mit einem Award aus. Diese Auszeichnung findet eigentlich im Rahmen, genauer gesagt im Laufe der WWDC statt. Doch in diesem Jahr hat Apple den Award bereits fr&uuml;hzeitig vergeben. Zu den Gewinnern geh&ouml;ren unter anderem HoloVista, Wonderbox und Nova.</p>
<p>Die offizielle Verleihung der Awards findet tats&auml;chlich erst am 10. Juni gegen 14 Uhr Ortszeit statt, also gegen 5 Uhr fr&uuml;h unserer Zeit.</p>
<h2>Apple Design Awards in sechs Kategorien</h2>
<p>In diesem Jahr hat Apple Apps in insgesamt sechs Kategorien ausgezeichnet. Die Preistr&auml;ger kann man unter anderem <a href="https://developer.apple.com/design/awards/">auf Apples Entwickler-Website begutachten</a>.</p>
<p>Wir stellen die Apps jedoch nachfolgend kurz vor. Manche Apps wurden mehrfach ausgezeichnet.</p>
<h3>Inclusivity</h3>
<p>In der Kategorie &bdquo;Inclusivity&ldquo; gibt es folgende Gewinner-Apps:</p>
<ul>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/1password-7-password-manager/id1333542190?mt=12">1Password</a> (Passwortmanager von AgileBits, den es seit vielen Jahren gibt).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/a-monsters-expedition/id1449606823">A Monster&rsquo;s Expedition</a> (ein Abenteuer-Puzzlespiel f&uuml;r Apple Arcade).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/alba-a-wildlife-adventure/id1528014682">Alba: A Wildlife Adventure</a> (Abenteuerspiel von ustwo Games mit junger Heldin f&uuml;r Apple Arcade).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/holovista/id1474114304">HoloVista</a> (ein Mixed-Reality-Abenteuer, bei dem das eigene iPhone oder iPad zum Einsatz kommt).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/apple-store/id1126531257?mt=8">Me: A Kid&#8217;s Diary by Tinybop</a> (interaktives Tagebuch f&uuml;r kleine Kinder).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/voice-dream-reader/id496177674">Voice Dream Reader</a> (liest Dokumente und E-Books vor).</li>
</ul>
<h3>Delight and Fun</h3>
<p>Apple zeichnet auch sechs Apps in der Kategorie &bdquo;Delight and Fun&ldquo; aus.</p>
<ul>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/little-orpheus/id1446279575">Little Orpheus</a> (Jump and Run auf Apple Arcade von Entwickler The Chinese Room).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/pok-pok-playroom/id1550204730">Pok Pok Playroom</a> (Lernspiel f&uuml;r Kinder zwischen zwei und sechs Jahren).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/poolside-fm/id1514817810">Poolside FM</a> (Musik-Player mit kuratierten Radiosendern, die Sommergef&uuml;hle der 80er aufkommen lassen).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/rakugakiar/id1515215584">RakugakiAR</a> (Augmented-Reality-Spiel f&uuml;r kleine Kinder).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/south-of-the-circle/id1477077753">South of the Circle</a> (Abenteuerspiel mit toller Erz&auml;hlung f&uuml;r Apple Arcade).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/wonderbox-the-adventure-maker/id1520720139">Wonderbox</a> (Action-Adventure, in dem man die Spielwelt selbst herstellen kann, f&uuml;r Apple Arcade).</li>
</ul>
<h3>Interaction</h3>
<p>Auch in der Kategorie &bdquo;Interaction&ldquo; gibt es sechs Preistr&auml;ger-Apps:</p>
<ul>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/bird-alone/id1435827876">Bird Alone</a> (interaktives Abenteuer, bei dem man der Freund eines einsamen Papageis werden kann).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/carrot-weather/id961390574">CARROT Weather</a> (Wetter-App mit vielen Funktionen und Widgets, auch f&uuml;r die Watch).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/craft-docs-and-notes-editor/id1487937127">Craft</a> (ein besonderer Editor zum Anfertigen von Dokumenten und sammeln von Ideen).</li>
<li><a href="https://nova.app/">Nova</a> (neuartiger Programmiereditor f&uuml;r macOS).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/sp-ng/id1483542433">Sp!ng</a> (Puzzle- und Reaktionsspiel f&uuml;r Apple Arcade).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/wonderbox-the-adventure-maker/id1520720139">Wonderbox</a> (Action-Adventure, in dem man die Spielwelt selbst herstellen kann, f&uuml;r Apple Arcade).</li>
</ul>
<h3>Social Impact</h3>
<p>Dann gibt es au&szlig;erdem sechs Gewinner-Apps in der Kategorie &bdquo;Social Impact&ldquo;:</p>
<ul>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/alba-a-wildlife-adventure/id1528014682">Alba: A Wildlife Adventure</a> (Abenteuerspiel von ustwo Games mit junger Heldin f&uuml;r Apple Arcade).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/attentat-1942/id1512771916">Attentat 1942</a> (Adventure von Charles Games, das Zeitzeugen einsetzt, und den Spieler vor moralische Entscheidungen stellt).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/apple-store/id905177575">Be My Eyes</a> (Brille verlegt? Ihr k&ouml;nnt etwas nicht lesen? Diese Form der Videotelefonie hilft).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/brief-unbiased-us-news/id1475186118">Brief</a> (Nachrichten-Aggregator mit &bdquo;echten&ldquo; Autoren und Autorinnen).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/if-found/id1440072561">If Found&#8230;</a> (interaktive Erz&auml;hlung).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/klima-live-carbon-neutral/id1527437330">Klima</a> (App aus Deutschland, um den CO2-Fu&szlig;abdruck zu berechnen und mit Tipps f&uuml;r einen kllimaneutraleren Alltag).</li>
</ul>
<h3>Visuals and Graphics</h3>
<p>In der Kategorie &bdquo;Visuals and Graphics&ldquo; gibt es folgende Gewinner-Apps:</p>
<ul>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/beyond-a-steel-sky/id1474849377">Beyond a Steel Sky</a> (Point-and-Click-Adventure alter Schule, Nachfolger des 90er-Jahre-Hits Beneath a Steel Sky, auf Apple Arcade).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/genshin-impact/id1517783697">Genshin Impact</a> (ein Mix auf Adventure und RPG).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/little-orpheus/id1446279575">Little Orpheus</a> (Jump and Run auf Apple Arcade von Entwickler The Chinese Room).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/lo%C3%B3na-relax-calm-happiness/id1465238901">Lo&oacute;na</a> (App zur Meditation, die helfen soll, besser einschlafen und abspannen zu k&ouml;nnen).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/mission-to-mars-ar/id1550116275">Mission to Mars AR</a> (Augmented-Reality-App, die Elemente der Marsmission in die eigene Umgebung holt, kostenlos).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/not-boring-weather/id1531063436">(Not Boring) Weather</a> (Wetter-App mit besonderen Animationen).</li>
</ul>
<h3>Innovation</h3>
<p>Schlie&szlig;lich vergibt Apple auch in der Kategorie &bdquo;Innovation&ldquo; sechs Auszeichnungen. Diese gehen an folgende Apps:</p>
<ul>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/bird-alone/id1435827876">Bird Alone</a> (interaktives Abenteuer, bei dem man der Freund eines einsamen Papageis werden kann).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/blind-drive/id964294239">Blind Drive</a> (Spiel mit Fokus auf Audio. Fahren nach Geh&ouml;r).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/league-of-legends-wild-rift/id1480616990">LoL: Wild Rift</a> (MMOG aus dem League-of-Legends-Universum von Riot Games).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/museum-alive/id1548503337">Museum Alive</a> (Augmented-Reality-App, mit der man Museumsst&uuml;cke ins eigene Wohnzimmer holen kann).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/naadsadhana/id1348181386">NaadSadhana</a> (App, die einem Musizieren auf sehr implizite Art und Weise beibringt).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/universe-website-builder/id1211437633">Universe</a> (Baukasten f&uuml;r die Erstellung von Webseiten).</li>
</ul>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2021/06/01/apple-design-awards-2021-die-gewinner-apps-zur-wwdc-2021/">Apple Design Awards 2021: Die Gewinner-Apps zur WWDC 2021</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Apple Pay beschleunigt Nahverkehr in London, bald auch in Deutschland?</title>
		<link>https://macnotes.de/2019/11/26/apple-pay-beschleunigt-nahverkehr-in-london-bald-auch-in-deutschland/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Nov 2019 12:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple Pay Express Transit in London gestartet? Auf Apples Webseite gibt es bislang noch keine Hinweise dazu. Sehr wohl gibt es aber diverse Kundenmeldungen in den sozialen Netzwerken, dass die Funktion in London bereits im Einsatz sei. Manche stammen vom Dienstag vergangener Woche. Was ist „Apple Pay Express Transit“? Es ist die Möglichkeit, direkt über [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2019/11/26/apple-pay-beschleunigt-nahverkehr-in-london-bald-auch-in-deutschland/">Apple Pay beschleunigt Nahverkehr in London, bald auch in Deutschland?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2>Apple Pay Express Transit in London gestartet?</h2> Auf Apples Webseite gibt es bislang noch keine Hinweise dazu. Sehr wohl gibt es aber diverse Kundenmeldungen in den sozialen Netzwerken, dass die Funktion in London bereits im Einsatz sei. Manche stammen vom Dienstag vergangener Woche.</p>



<p class='lead'>Was ist „Apple Pay Express Transit“? Es ist die Möglichkeit, direkt über eine NFC-Transaktion am Smartphone oder der <a href="https://macnotes.de/thema/apple-watch/">Apple Watch</a> durch die Schranken beispielsweise der U-Bahn (Underground) zu gelangen, „ohne“ sich ein weiteres Mal autorisieren zu müssen (bspw. per Touch ID oder Face ID).</p>



<p>Offenbar auch einige Buslinien in London erlauben so den „Check-in“. Dies berichtet jedenfalls MacRumors <a href="https://www.macrumors.com/2019/11/25/apple-pay-express-transit-transport-for-london/">unter Berufung auf eigene Leser</a>, die explizit die U5 Bus-Route zwischen Hayes und Uxbridge erwähnen, sowie Fahrten zwischen Ealing Broadway und Farringdon.</p>



<p>Bis hierhin konnten Kunden in London ebenfalls schon mit Apple Pay ihre Tickets lösen, statt noch einmal extra ein Ticket kaufen zu müssen. Doch sie mussten dies bei jedem Gang durch die Schranke oder bei jedem „Check-in“ in einem Bus noch autorisieren.</p>



<h2 class="wp-block-heading">System offiziell noch nicht freigeschaltet?</h2>



<p>Auf Apples Webseite findet sich kein Hinweis, dass das Feature bereits aktiviert ist. Zudem informierten die Londoner Verkehrsbetriebe erst vergangenen Donnerstag das „Express Transit“ derzeit <em>keine</em> Option sei. <a href="https://twitter.com/TfL/status/1197638986661060608">Man stünde allerdings in positiven Gesprächen mit Apple darüber</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">(Express) Transit auch in Deutschland?</h2>



<p>„Express Transit“ ist kein komplett neues Feature. Aber in London wäre es neu und steht wohl kurz vor der Einführung.</p>



<p><a href="https://support.apple.com/de-de/HT207958">Schon jetzt</a> können Apple-Pay-Nutzer es in Peking und Shanghai nutzen. Auch akzeptieren es alle Verkehrsverbände in Japan, die Suica akzeptieren. Und in New York City und Portland ist „Express Transit“ ebenfalls möglich.</p>



<p>Mit Apple Pay direkt für den Nahverkehr zu lösen ist außerdem in einzelnen Städten in Australien, China, Kanada, Russland, Singapur und den USA möglich.</p>



<p>Vor diesem Hintergrund stellen wir uns natürlich auch die Frage, ob so ein Service möglicherweise auch in Deutschland angeboten werden wird? Es ist nicht unmöglich, bedarf aber der Mitarbeiter der Verkehrsbetriebe. Die sind in vielen Regionen allerdings eher zugeknöpft. Am ehesten könnte die Transit-Funktion von Apple Pay in Städten realisiert werden, die den <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>-Hersteller auch mit Verkehrsdaten für Apples Karten-App versorgen. In Deutschland <a href="https://www.apple.com/de/ios/feature-availability/#maps-transit">trifft dies bislang nur auf Berlin zu</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2019/11/26/apple-pay-beschleunigt-nahverkehr-in-london-bald-auch-in-deutschland/">Apple Pay beschleunigt Nahverkehr in London, bald auch in Deutschland?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Cool: Apples AR-Headset angeblich 2022, AR-Brille 1 Jahr später</title>
		<link>https://macnotes.de/2019/11/11/kommt-apple-ar-headset-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Nov 2019 15:24:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Prognose zum Start von Apples AR-Headset. Es gibt wieder neue Hinweise zu Apples Unterfangen in der erweiterten Realit&#228;t. Laut &#8222;The Information&#8220; ist der Start von Apples AR-Ger&#228;ten deutlich weiter weg als zuletzt beispielsweise von Ming-Chi Kuo oder Bloomberg prognostiziert. &#8222;The Information&#8220; will neue Informationen zu Apples Augmented-Reality-Projekt in Erfahrung gebracht haben. Hat Apple im Oktober [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2019/11/11/kommt-apple-ar-headset-2022/">Cool: Apples AR-Headset angeblich 2022, AR-Brille 1 Jahr später</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><h2>Prognose zum Start von Apples AR-Headset.</h2></p><p> Es gibt wieder neue Hinweise zu Apples Unterfangen in der erweiterten Realit&auml;t. Laut &bdquo;The Information&ldquo; ist der Start von Apples AR-Ger&auml;ten deutlich weiter weg <a href="https://macnotes.de/2019/10/11/2020-kommen-bald-ar-brille-iphone-se-2-und-neues-ipad-pro/">als zuletzt beispielsweise von Ming-Chi Kuo oder Bloomberg prognostiziert</a>.</p><p></p><p></p><p>&bdquo;The Information&ldquo; will neue Informationen zu Apples Augmented-Reality-Projekt in Erfahrung gebracht haben.</p><p></p><p></p><h2 class="wp-block-heading">Hat Apple im Oktober Prototypen pr&auml;sentiert?</h2><p></p><p></p><p>Der <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>-Hersteller aus Cupertino soll im Oktober Mitarbeitern Prototypen eines AR-Headsets vorgestellt haben. Die Pr&auml;sentation wurde geleitet von Mike Rockwell. Dieser leitet nun Apples AR/VR-Team und war aber zuvor bei Dolby in leitender Funktion t&auml;tig.</p><p></p><p></p><p>Die Pr&auml;sentation soll im Steve Jobs Theater stattgefunden haben, in das bekanntlich etwas mehr als 1.000 Zuschauer reinpassen. Ob nur Mitarbeiter geladen waren, die auch an dem Projekt arbeiten, oder ob es auch so viele waren, ist nicht &uuml;berliefert.</p><p></p><p></p><h2 class="wp-block-heading">3D-Scanner und Erkennung von Menschen</h2><p></p><p></p><p><a href="https://www.theinformation.com/articles/apple-eyes-2022-release-for-ar-headset-2023-for-glasses">Zu den geplanten Funktionen</a> des AR-Headsets geh&ouml;rt offenbar ein 3D-Scanner und eine komplexe Erkennung von Menschen.</p><p></p><p></p><p>Optisch &auml;hnelte das Headset den Oculus-Ger&auml;ten von Facebook. Doch <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> m&ouml;chte bei der Wahl der Materialien gleichzeitig hochwertig als auch leichtgewichtig sein. Denn Nutzer sollen das AR-Headset sp&auml;ter auch &uuml;ber eine l&auml;ngere Zeit tragen k&ouml;nnen, ohne zu sehr dar&uuml;ber zu klagen.</p><p></p><p></p><h2 class="wp-block-heading">Besser als die Konkurrenz</h2><p></p><p></p><p>Hochaufl&ouml;sende Displays und einige Kameras sollen es erm&ouml;glichen auf dem Auge selbst kleinste Schriften zu lesen. Und die Tiefenerkennung soll Oberfl&auml;chen, Kanten und Entfernungen deutlich genauer abbilden als bisherige L&ouml;sungen am Markt.</p><p></p><p></p><p>Bei der Pr&auml;sentation im Oktober soll den Anwesenden ein Video gezeigt worden sein, das die F&auml;higkeiten vorstellt. In einem Beispiel stand eine Gruppe von Personen um einen K&uuml;chentisch herum. Auf diesem stand eine virtuelle Kaffeemaschine. Wenn sich Personen &bdquo;hinter&ldquo; der virtuellen Kaffeemaschine befanden, dann wurden Teile ihres K&ouml;rpers entsprechend verdeckt.</p><p></p><p></p><h2 class="wp-block-heading">Apple will 2021 auf Softwareentwickler zugehen</h2><p></p><p></p><p>Leitende Mitarbeiter Apples sollen bei dem Pr&auml;sentationstermin im Oktober gesagt haben, dass sie schon 2021 auf Entwickler zugehen wollen. Diese sollen dann erste Anwendungen f&uuml;r das Headset erstellen. Es ist deshalb denkbar, dass das Unternehmen auch 2021 das AR-Headset zumindest der &Ouml;ffentlichkeit schon vorstellt.</p><p></p><p></p><p>Das &bdquo;Headset&ldquo; tr&auml;gt den Codenamen N301. Dar&uuml;ber hinaus gibt es aber wohl noch N421. Dabei soll es sich um eine AR-Brille handeln. Prototypen w&uuml;rden derzeit noch wie dickwandige Kunststoff-Sonnenbrillen ausschauen, in denen Technik und Batterie unterkommen. Das Design sei aber noch nicht fertig.</p><p></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2019/11/11/kommt-apple-ar-headset-2022/">Cool: Apples AR-Headset angeblich 2022, AR-Brille 1 Jahr später</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>OLED-Displays für das iPhone: Japan Display braucht noch zwei Jahre</title>
		<link>https://macnotes.de/2019/09/04/oled-displays-fuer-das-iphone-japan-display-braucht-noch-zwei-jahre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jonny Random]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Sep 2019 04:19:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.macnotes.de/?p=389235</guid>

					<description><![CDATA[<p>Apple wird wohl noch eine Weile auf OLED-Bildschirme von Japan Display warten müssen. Das Unternehmen hat Probleme, seine Produktion von OLEDs in vertretbarer Zeit umzustellen, doch Apple sucht weiter nach Möglichkeiten, seine Lieferkette zu diversifizieren,. Japan display wird wohl so rasch nicht in der Lage sein, Apple mit OLED-Bildschirmen zu beliefern, das geht aus japanischen [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2019/09/04/oled-displays-fuer-das-iphone-japan-display-braucht-noch-zwei-jahre/">OLED-Displays für das iPhone: Japan Display braucht noch zwei Jahre</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> wird wohl noch eine Weile auf OLED-Bildschirme von Japan Display warten müssen. Das Unternehmen hat Probleme, seine Produktion von OLEDs in vertretbarer Zeit umzustellen, doch Apple sucht weiter nach Möglichkeiten, seine Lieferkette zu diversifizieren,.</p>
<p>Japan display wird wohl so rasch nicht in der Lage sein, Apple mit OLED-Bildschirmen zu beliefern, das geht aus japanischen <a href="https://www.japantimes.co.jp/news/2019/09/02/business/corporate-business/apple-supplier-japan-display-eyes-making-oled-panels-domestically/#.XW0EtC3Myuo" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Zeitungsberichten</a> hervor. Danach wird das Unternehmen in frühestens zwei Jahren dazu kommen, erste Produktionen von OLED-Panels in seiner Fabrikation in der Präfektur Ishikawa aufzunehmen. In zweieinhalb Jahren könnte das Unternehmen dann die Massenfertigung aufnehmen. Für Apple bedeutet das, nach wie vor nach neuen Lieferanten für OLED-Bildschirme zu suchen und in der Zwischenzeit weiter auf Bildschirme von Samsung Display angewiesen zu sein.</p>
<h2>Japan Display könnte Apple Watch-Bildschirme liefern</h2>
<p>Für Japan Display lief es in den letzten Jahren nicht gut: Das Unternehmen hatte sich in der Hauptsache auf die Produktion von LCD-Panels auch <a href="https://macnotes.de/2014/05/19/iphone-6-apple-vergibt-auftrag-zur-displayproduktion-innolux/">für frühere iPhones</a> spezialisiert und hier auch eine für Apple in der Vergangenheit <a href="https://macnotes.de/2017/09/28/japan-display-soll-apple-noch-einmal-mit-lcd-panels-fuer-iphones-beliefern/">interessante Expertise</a> entwickelt, doch die Nachfrage nach LCD-Panels ist in den letzten Jahren erheblich eingebrochen. In der Folge geriet Japan Display unter anderem durch diese Entwicklung in finanzielle Schwierigkeiten. Der japanische Staat hatte daraufhin gemeinsam mit einem Konsortium aus der freien Wirtschaft einen Rettungsplan für Japan Display initiiert, doch der konnte zunächst nicht greifen.</p>
<p>Auch Apple hatte sich <a href="https://macnotes.de/2015/02/20/apple-investment-japan-display/">mehrfach</a> mit dreistelligen Millionenbeträgen an der Stützung des Unternehmens beteiligt, <a href="https://macnotes.de/2019/06/27/alternativen-zu-china-apple-pumpt-100-millionen-dollar-in-japan-display/">MacNotes berichtete</a>, vor allem auch, um seine Unabhängigkeit von China auf der einen und Samsung auf der anderen Seite zu gewährleisten. Zumindest OLED-Bildschirme für die <a href="https://macnotes.de/thema/apple-watch/">Apple Watch</a> könnte Japan Display nun bald liefern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2019/09/04/oled-displays-fuer-das-iphone-japan-display-braucht-noch-zwei-jahre/">OLED-Displays für das iPhone: Japan Display braucht noch zwei Jahre</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>iPhone Xs: Jailbreak angeblich bereits gelungen</title>
		<link>https://macnotes.de/2018/10/11/iphone-xs-jailbreak-angeblich-bereits-gelungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jonny Random]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Oct 2018 18:46:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.macnotes.de/?p=386465</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das iPhone Xs ist schon gejailbreakt, behauptet zumindest ein Entwickler. Den Beweis ist er aber bislang noch schuldig geblieben. Ohnehin ist es fraglich, wen ein Jailbreak heute noch hinter dem Ofen hervorzulocken vermag. Jailbreaks waren einmal das heißeste Thema der Apple-Welt. Mit diesen Ausbrüchen aus Apples hermetisch abgeschirmtem Ökosystem hatten findige Tüftler und Entwickler iOS [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> Xs ist schon gejailbreakt, behauptet zumindest ein Entwickler. Den Beweis ist er aber bislang noch schuldig geblieben. Ohnehin ist es fraglich, wen ein Jailbreak heute noch hinter dem Ofen hervorzulocken vermag.</p>
<p>Jailbreaks waren einmal das heißeste Thema der <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a>-Welt. Mit diesen Ausbrüchen aus Apples hermetisch abgeschirmtem Ökosystem hatten findige Tüftler und Entwickler <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> immer wieder um Apps und Funktionen erweitert, die <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> niemals vorgesehen, teilweise auch aktiv abgelehnt hatte.</p>
<p>Doch wiederholt hatte Apple im weiteren Ideen aus der Szene aufgegriffen, die sich bei näherem Hinsehen als doch nicht so übel erwiesen hatten.</p>
<p>Doch die Aufregung um die Jailbreaks ist inzwischen weitgehend verstummt, zu erwachsen geworden ist <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> inzwischen, was einerseits auf den Funktionsumfang und andererseits auf die immer engeren Maschen der Sicherheitsmechanismen zurückzuführen ist.</p>
<p>Dennoch, auch<span class="Apple-converted-space">  </span>heute gibt es immer wieder noch Berichte über neue Jailbreaks.</p>
<h2>iPhone Cs angeblich bereits geöffnet</h2>
<p>So vermeldete jüngst ein Entwickler via Twitter, er habe bereits einen Jailbreak auf dem neuen iPhone Xs zuwege gebracht, was aufgrund des neuen A12 Bionic-Prozessors bemerkenswert ist.</p>
<p>Dieser hat ihn aber offenbar nicht aufgehalten, doch es fehlt noch der letzte Beweis.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="de">
<p lang="en" dir="ltr" class='lead'>I have jailbroken the A12, and yes, I’m running stock now.</p>
<p>&mdash; qwertyoruiop (@qwertyoruiopz) <a href="https://twitter.com/qwertyoruiopz/status/1048213001667579909?ref_src=twsrc%5Etfw">5. Oktober 2018</a></p></blockquote>
<p> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> </p>
<p>Er twittert zwar, der Jailbreak sei gelungen und er nutze ihn, bleibt aber weitere Details schuldig, etwa die konkrete Umsetzung und die Durchführung durch den Nutzer.</p>
<p>Zuletzt sorgte ein erster <a href="https://macnotes.de/2018/08/06/apple-watch-erster-jailbreak-fuer-die-uhr-ist-da/">Jailbreak für die Apple Watch</a> mit einer älteren Version von watchOS für Aufmerksamkeit, eine Wiederbelebung der Jailbreak-app-Entwicklungstradition löste dieser aber nicht aus.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Siri-Entwicklung: Zu viel gewollt, zu schlecht abgestimmt?</title>
		<link>https://macnotes.de/2018/03/15/siri-entwicklung-zu-viel-gewollt-zu-schlecht-abgestimmt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jonny Random]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2018 11:21:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.macnotes.de/?p=385122</guid>

					<description><![CDATA[<p>Siris Entwicklung ist gezeichnet von zahlreichen Fehlentscheidungen bei Apple. Diese Erstrecken sich von der Strategie bei der Integration ins iPhone bis zur fehlenden internen Abstimmung bei der Entwicklung des HomePod, sagen ehemalige Apple-Angestellte. Apples Sprachassistentin Siri genießt derzeit kein besonders hohes Ansehen, weder bei Entwicklern, noch bei Analysten oder Verbrauchern. Zu oft kann die Assistentin [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Siris Entwicklung ist gezeichnet von zahlreichen Fehlentscheidungen bei <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a>. Diese Erstrecken sich von der Strategie bei der Integration ins <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> bis zur fehlenden internen Abstimmung bei der Entwicklung des HomePod, sagen ehemalige <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a>-Angestellte.</p>
<p>Apples Sprachassistentin <a href="https://macnotes.de/produkt/siri/">Siri</a> genießt derzeit kein besonders hohes Ansehen, weder bei Entwicklern, noch bei Analysten oder Verbrauchern. Zu oft kann die Assistentin Fragen nicht beantworten oder stellt sich bei der Erledigung einfacher Aufgaben dumm an. Kein Zufall, behaupten nun einige Entwickler, die früher bei Apple gearbeitet haben.</p>
<p>Die Prioritäten wurden in Cupertino lange falsch gesetzt, <a href="https://www.theinformation.com/articles/the-seven-year-itch-how-apples-marriage-to-siri-turned-sour?jwt=eyJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJiZW5qYW1pbnphbWF5b0BnbWFpbC5jb20iLCJleHAiOjE1NTI1OTY0NjcsIm4iOiJHdWVzdCIsInNjb3BlIjpbInNoYXJlIl19.6_yZTFZSyN5QsAm7qK4mknSerRayd2bcvb4I1gsyeSU&amp;unlock=20ba3f84ad847313" target="_blank" rel="noopener">heißt</a> es da. Das <a href="https://macnotes.de/produkt/siri/">Siri</a>-Team wurde oft umstrukturiert, arbeitete im Laufe der Jahre unter wechselnden Führungen.</p>
<p>Der Start mit dem <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> 4s erfolgte mit einer mangelhaften Infrastruktur, die sofort zusammenbrach, als zahlreiche Nutzer das neue Feature ausprobieren wollten.</p>
<h2>HomePod-Entwickler waren lange nicht mit im Boot</h2>
<p>Völlig unverständlich erscheint, wieso die Entwickler des HomePod lange Zeit nicht mit dem Siri-Entwicklungsteam zusammenarbeiteten. Die zentrale Qualität eines Smart Speakers ist bekanntlich die Steuerung per Sprache, doch hätte Apple den HomePod beinahe ohne Siri starten lassen.</p>
<p>Erst das Erscheinen des Echo mit Amazons Alexa brachte Apple zum umdenken.</p>
<p>Siris Erfinder konstatiert, Apple habe zu viel gewollt: Die Assistentin war ursprünglich mit einer viel engeren Zielsetzung konzipiert worden: Geschäftsleuten auf Reisen Hilfestellung bieten.</p>
<p>Apple wollte später alles mögliche einbauen und habe sich dabei wohl übernommen.</p>
<p>Seit einiger Zeit ist Apple bemüht, den entstandenen Entwicklungsrückstand aufzuholen, wohl auch, weil die Assistentin im Smart Home, das Apple gern erschließen möchte, eine wichtige Rolle spielt.</p>
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		<item>
		<title>Apple Watch: Patentantrag beschreibt Lade-Case für Uhr und Armband</title>
		<link>https://macnotes.de/2018/02/28/apple-watch-patentantrag-beschreibt-lade-case-fuer-uhr-und-armband/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jonny Random]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Feb 2018 08:50:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.macnotes.de/?p=384999</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Apple Watch könnte bald auch im Case aufgeladen werden, genau wie die AirPods. Darauf deutet ein Patentantrag hin, den Apple bereits vergangenes Jahr eingereicht hat. Das könnte vor allem bei Armbändern mit eigener Energieversorgung sinnvoll werden. Apples AirPods werden bekanntlich in einem kleinen, ziemlich praktischen Case aufgeladen, künftig auch drahtlos. Apple Watch-Nutzer könnten ihre [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="https://macnotes.de/thema/apple-watch/">Apple Watch</a> könnte bald auch im Case aufgeladen werden, genau wie die AirPods. Darauf deutet ein Patentantrag hin, den <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> bereits vergangenes Jahr eingereicht hat. Das könnte vor allem bei Armbändern mit eigener Energieversorgung sinnvoll werden.</p>
<p>Apples AirPods werden bekanntlich in einem kleinen, ziemlich praktischen Case aufgeladen, künftig auch drahtlos. <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> Watch-Nutzer könnten ihre Smartwatch in Zukunft in ein ähnliches Case hineingleiten lassen, gemeinsam mit den Armbändern.</p>
<p>Das könnte nötig werden, wenn Apple oder Dritthersteller vermehrt Armbänder mit zusätzlichen Funktionen anbieten, die dann auch eine eigene Batterie hätten, die geladen werden muss.</p>
<h2>Patent beschreibt Apple Watch-Case</h2>
<p>Wie nun aus einem <a href="http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect2=PTO1&amp;Sect2=HITOFF&amp;p=1&amp;u=/netahtml/PTO/search-bool.html&amp;r=1&amp;f=G&amp;l=50&amp;d=PALL&amp;RefSrch=yes&amp;Query=PN/9901147" target="_blank" rel="noopener">Patentantrag</a> hervorging,, den Apple bereits Mitte vergangenen Jahres eingereicht hatte, könnte Cupertino künftig ein Case bringen, in dem die <a href="https://macnotes.de/produkt/apple-watch/">Apple Watch</a> aufgeladen werden kann.</p>
<p>Dieses Case würde dann auch die Armbänder aufnehmen, die eventuell irgendwann einmal über zusätzliche Features verfügen.</p>
<p><div data-id="385000" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div></p>
<p>Möglich wären hier weitere Sensoren, Apple soll schon lange an weiteren Health-Funktionen arbeiten, die gut in die Armbänder integriert werden könnten.</p>
<p>Eine weniger plausible Anwendung wäre, den Akku der Apple Watch über die Armbänder zu stützen. Erste solche Lösungen hatten Zubehörhersteller vereinzelt bereits veröffentlicht.</p>
<p>So oder so, eine Überführung in ein konkretes Produkt ist nicht fix.<br />
Apple patentiert stets eine ganze Menge verschiedener Technologien und ideen, von denen es viele nie in ein Endkundenprodukt schaffen.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Sega Dreamcast</title>
		<link>https://macnotes.de/plattform/sega-dreamcast/</link>
					<comments>https://macnotes.de/plattform/sega-dreamcast/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2016 03:32:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Entwickler sollen die Dreamcast gemocht haben, doch die überschaubaren Verkaufszahlen verhinderten ein größeres Engagement.1 &#8222;Many (&#8230;) software developers like the Sega&#8217;s Dreamcast system, but it has not sold as well as Sega had hoped (&#8230;)&#8220;. Im Gegenteil dazu soll das Design von Spielen für die PlayStation 2 als schwierig empfunden worden sein.2 &#8222;Software developers have [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler sollen die Dreamcast gemocht haben, doch die überschaubaren Verkaufszahlen verhinderten ein größeres Engagement.<sup id="fnref-786-1"><a href="#fn-786-1" rel="footnote">1</a></sup></p>
<blockquote><p>&#8222;Many (&#8230;) software developers like the Sega&#8217;s Dreamcast system, but it has not sold as well as Sega had hoped (&#8230;)&#8220;.</p></blockquote>
<p>Im Gegenteil dazu soll das Design von Spielen für die PlayStation 2 als schwierig empfunden worden sein.<sup id="fnref-786-2"><a href="#fn-786-2" rel="footnote">2</a></sup></p>
<blockquote><p>&#8222;Software developers have complained that it is difficult to design games for the PlayStation 2 (&#8230;)&#8220;.</p></blockquote>
<h3>Technik</h3>
<ul>
<li>Ausmaße: 190mm x 195mm x 78mm</li>
<li>Gewicht: 2kg<sup id="fnref-786-6"><a href="#fn-786-6" rel="footnote">3</a></sup></li>
<li>CPU: Hitachi SH4 RISC (für SEGA modifiziert, 200 MHz, 360 MIPS/1,4 GFLOPS)</li>
<li>GPU: NEC Power VR (2nd gen, 3 Mio. Polygone pro Sek., 16,77 Mio. Farben)</li>
<li>Sound: 32-bit RISC CPU (64 Kanäle ADPCM)</li>
<li>RAM: 16 MB</li>
<li>Modem: V34 (33,6 Kbps) unterstützt auch V42 und MNP5</li>
<li>OS: Windows CE (modifiziert)</li>
<li>CD-ROM: 12-fach</li>
<li>Medium: CD-ROM (spezielles Format mit 1,6 GB)</li>
<li>Effekte: Bump Mapping, Nebel, Alpha-Blending, Mip Mapping, Tri-lineares Filtering, Anti-Aliasing, Environment Mapping</li>
</ul>
<p>SEGAs Dreamcast beinhaltet ein Modem, das einen Datendurchsatz von 56 kbit/s schafft. Vorinstalliert auf der Konsole ist eine angepasste Version von Microsofts Betriebssystem Windows CE und Software, mit der man E-Mails schreiben, im Web surfen, oder chatten kann.<sup id="fnref-786-3"><a href="#fn-786-3" rel="footnote">4</a></sup></p>
<p>Leider konnte die Dreamcast zum Start nicht den Service anbieten, online gegen andere zu spielen.<sup id="fnref2:786-3"><a href="#fn-786-3" rel="footnote">4</a></sup></p>
<p>Es handelt sich um eine 128-bit-Konsole. Damit kann sie doppelt so viele Bits zum selben Zeitpunkt verarbeiten wie die 64-bit-Konsolen SEGA Saturn, Sony PlayStation und Nintendo 64, die zu dieser Zeit auf dem Markt sind.</p>
<h4>Frontpartie</h4>
<p>Es gibt an der Front der Sega Dreamcast vier Anschlüsse, an denen neben dem mitgelieferten Gamepad auch eine Tastatur, andere Eingabegeräte wie Angel-Controller, Mikrofone, Lightguns, usf., sowie weiteres Zubehör angeschossen werden kann.</p>
<h4>Rückseite</h4>
<p>Auf der Rückseite der Konsole gibt es einen Serial-Port zum Anschluss von Druckern oder Speichergeräten wie ZIP-Laufwerken.</p>
<h2>Rezeption</h2>
<h3>Japan</h3>
<p>Am 20. November 1998 soll die SEGA Dreamcast in Japan veröffentlicht werden.<sup id="fnref-786-4"><a href="#fn-786-4" rel="footnote">5</a></sup></p>
<h3>USA</h3>
<p>In der Nacht vom 15ten auf den 16ten Juli 1999 werden spezielle &#8222;Mitternachtsparties&#8220; in Geschäften von Hollywood Video in New York, Chicago, Los Angeles, San Francisco und Portland, Oregon, abgehalten. SEGA hat sich einen besonderen Marketingtrick überlegt und zwei Monate vor dem Release der Konsole, diese bereits zum Verleih bei Hollywood Video angeboten.<sup id="fnref-786-5"><a href="#fn-786-5" rel="footnote">6</a></sup></p>
<p>Laut SEGA liegen bis zum Tag der Veröffentlichung in den USA, am 9. September 1999 bereits 250.000 Vorbestellungen für die Konsole vor. Man möchte bis zum Jahresende 1 Millionen Konsolen in den USA verkauft haben.[^7] Noch im Juli waren es erst 100.000 Vorbestellungen. SEGA wollte diese Zahl bis zum Release verdoppeln<sup id="fnref2:786-5"><a href="#fn-786-5" rel="footnote">6</a></sup>, was geglückt ist.</p>
<p>Die Markteinführung der SEGA Dreamcast erfolgt in den USA am 9. September 1999, zum Preis von 199 US-Dollar (UVP).<sup id="fnref3:786-3"><a href="#fn-786-3" rel="footnote">4</a></sup></p>
<p>Zwar ist man bei der Wahl seines Internetproviders völlig frei, doch SEGA legt der Konsole eine CD mit Software von AT&amp;T bei. Der Carrier bietet Gamern zum Preis von 9,95 USD 10 Stunden Internetzugang im Monat. Alternativ erhält man als Power-User 150 Stunden im Monat für 19,95 USD und schon ab 21,95 USD kann man so lange mit der Dreamcast im Internet sein, wie man möchte. Spieler, die sich für die zwei teureren Tarife entscheiden, erhalten eine Dreamcast-Tastatur als Bonus.<sup id="fnref4:786-3"><a href="#fn-786-3" rel="footnote">4</a></sup></p>
<h3>Visual Memory System</h3>
<ul>
<li>Gewicht: 45 gr</li>
<li>LCD: 37 x 26 mm</li>
<li>CPU: 8-Bit</li>
<li>Speicher: 4 MB</li>
</ul>
<p>Beim <strong>Visual Memory System</strong>, kurz VMS, handelt es sich um ein Speichermedium für die Dreamcast, auf dem unter anderem Spielstände gesichert werden. Dabei sieht das Gerät selbst aus wie ein kleiner Game Boy, verfügt über ein eigenes Steuerkreuz, zwei Aktionsbuttons und zwei weitere Knöpfe. Man konnte zwei Geräte mit einem Kabel untereinander verbinden.</p>
<p>Zum Speicher schob man das VMS in den dafür vorgesehenen Einschub im Spiel-Controller der Dreamcast.</p>
<div class="footnotes">
<hr />
<ol>
<li id="fn-786-1">Vgl. <a href="https://www.nytimes.com/2001/01/24/business/outlook-for-changes-at-sega-pushes-shares-19-higher.html">The New York Times</a>, 14. August 2001. <a href="#fnref-786-1" rev="footnote">↩</a></li>
<li id="fn-786-2">Vgl. <a href="https://www.nytimes.com/2000/12/27/business/technology-nintendo-is-reported-in-talks-to-buy-sega.html">The New York Times</a>, 27. Dezember 2000. <a href="#fnref-786-2" rev="footnote">↩</a></li>
<li id="fn-786-6">Vgl. Mega Fun 7/98, S. 6. <a href="#fnref-786-6" rev="footnote">↩</a></li>
<li id="fn-786-3">Vgl. <a href="https://www.nytimes.com/1999/09/09/technology/state-of-the-art-a-toy-yes-but-a-pc-at-heart.html">The New York Times</a>, 9. September 1999. <a href="#fnref-786-3" rev="footnote">↩</a> <a href="#fnref2:786-3" rev="footnote">↩</a> <a href="#fnref3:786-3" rev="footnote">↩</a> <a href="#fnref4:786-3" rev="footnote">↩</a></li>
<li id="fn-786-4">Vgl. <a href="https://www.nytimes.com/1998/05/22/business/international-business-sega-and-microsoft-join-in-game-effort.html">The New York Times</a>, 22. Mai 1998. <a href="#fnref-786-4" rev="footnote">↩</a></li>
<li id="fn-786-5">Vgl. <a href="https://www.nytimes.com/1999/07/12/business/technology-sega-is-giving-new-product-special-push.html">The New York Times</a>, 12. Juli 1999. <a href="#fnref-786-5" rev="footnote">↩</a> <a href="#fnref2:786-5" rev="footnote">↩</a></li>
</ol>
</div>
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	</item>
		<item>
		<title>Google Panda im Basis-Algorithmus</title>
		<link>https://macnotes.de/2016/01/13/google-panda-jetzt-bestandteil-des-algorithmus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2016 07:44:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Google hat am Wochenende seinen Basis-Algorithmus aktualisiert und gerüchteweise nun um eine Panda-Komponente erweitert. Dies wurde jedoch nicht zweifelsfrei bestätigt. Da sich am Wochenende einige Ranking verändert hatten, dachte man in der SEO-Szene, Google habe abermals ein Penguin-Update eingespielt. Doch wie sich herausstellte war das nicht der Fall. Sodann wurde gemutmaßt, dass Google den Panda-Filter [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Google hat am Wochenende seinen Basis-Algorithmus aktualisiert und gerüchteweise nun um eine Panda-Komponente erweitert. Dies wurde jedoch nicht zweifelsfrei bestätigt.</p>
<p>Da sich am Wochenende einige Ranking verändert hatten, dachte man in der SEO-Szene, Google habe abermals ein Penguin-Update eingespielt. Doch wie sich herausstellte war das nicht der Fall. Sodann wurde gemutmaßt, dass Google den Panda-Filter in seinen Basis-Algorithmus aufgenommen hat. Da Google den Fakt bestätigte, dass Panda Teil des Basis-Algorithmus sei, wurde fälschlicherweise der Schluss gezogen, es handele sich um eine jüngst vollzogene Tat.</p>
<h2>Bestätigt Google Panda-Aktualisierung?</h2>
<p>Jennifer Slegg von SEMPost wollte ihrer Meinung nach von Google eine Bestätigung für die Annahme erhalten haben, dass Panda jetzt im Basis-Algorithmus enthalten ist. Sie lautet wie folgt:</p>
<p><blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">&#8222;Panda is an algorithm that&#8217;s applied to sites overall and has become one of our core ranking signals. It measures the quality of a site, which you can read more about in our guidelines. Panda allows Google to take quality into account and adjust ranking accordingly.&#8220;<br /><cite>Google</cite></blockquote></p>
<p>Mit keinem Wort wird in diesem Zitat jedoch ein Zusammenhang hergestellt. Entsprechend gab es Google-Verantwortliche wie Gary Illyes, der auf Twitter bereits dementierte und die Informationen als &#8222;losgelöst&#8220; vom eigentlichen Basis-Algorithmus-Update <a href="https://twitter.com/methode/status/686939682240917506" target="_blank" rel="noopener">bezeichnete</a>.</p>
<h2>Core Algo nicht Echtzeit</h2>
<p>Wie es im Bereich von SEO oft der Fall ist, gibt es viele Mutmaßungen. Eine lautete, dass Panda nun in Echtzeit ausgeführt werden, weil offenbar viele Suchmaschinenoptimierer dem Irrtum aufgesessen waren, der Basis-Algorithmus würde in Echtzeit ausgeführt. Googles John Müller bestätigte in einem Hangout, dass Panda nicht in Echtzeit ausgeführt werde. Da aber Panda Teil des Basis-Algorithmus ist, wird auch dieser natürlich nicht in Echtzeit ausgeführt.</p>
<p>Durch die Integration von Panda in den Kern-Algorithmus hat Google die Qualitätskriterien nun automatisiert. Der Unterschied zu vorher ist lediglich, dass Panda-Updates nun schneller ausgeführt werden (einmal wöchentlich) und nicht mehr von Hand angestoßen werden müssen. Denn bislang wurden sowohl Panda- als auch Penguin-Updates im Google-Algorithmus immer von Hand gestartet und lagen deshalb zeitlich oft sehr weit auseinander.</p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Cook: iPad Pro ersetzt PC, iPhones kannibalisieren iPads</title>
		<link>https://macnotes.de/2015/11/10/cook-ipad-pro-ersetzt-pc-iphones-kannibalisieren-ipads/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2015 16:26:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=199601</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tim Cook hat im Gespräch mit dem britischen Telegraph betont, dass das iPad Pro für manche Nutzer den PC ersetzen wird und dass die großen iPhones durchaus iPad-Käufe kannibalisieren. iPad Pro ersetzt PC Für einige Nutzer, so Cook, sei das iPad Pro ein Ersatz für einen PC oder Desktop. Käufer werden das iPad Pro nutzen [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2015/11/10/cook-ipad-pro-ersetzt-pc-iphones-kannibalisieren-ipads/">Cook: iPad Pro ersetzt PC, iPhones kannibalisieren iPads</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tim Cook hat im Gespräch mit dem britischen Telegraph betont, dass das <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> Pro für manche Nutzer den PC ersetzen wird und dass die großen iPhones durchaus <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a>-Käufe kannibalisieren.</p>
<h2>iPad Pro ersetzt PC</h2>
<p>Für einige Nutzer, so Cook, sei das <a href="https://macnotes.de/2015/09/10/ipad-pro-vorgestellt-mit-apple-pencil-smart-keyboard/">iPad Pro</a> ein Ersatz für einen PC oder Desktop. Käufer werden das iPad Pro nutzen und feststellen, dass sie etwas Anderes <a href="http://www.telegraph.co.uk/technology/apple/11984806/Apples-Tim-Cook-declares-the-end-of-the-PC-and-hints-at-new-medical-product.html" target="_blank">nicht mehr bräuchten</a>, höchstens noch ihre iPhones.</p>
<p><blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">&#8222;Yes, the iPad Pro is a replacement for a notebook or a desktop for many, many people. They will start using it and conclude they no longer need to use anything else, other than their phones.&#8220;<br /><cite>Tim Cook</cite></blockquote></p>
<h2>iPhones kannibalisieren iPhone-Käufe</h2>
<p>Cook gab zu, dass Nutzer, die bereits ein größeres <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> besitzen, wohl eher nicht dazu tendieren, ein iPad mini zu kaufen. Die Nachfrage werde trotzdem nicht auf Null fallen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2015/11/10/cook-ipad-pro-ersetzt-pc-iphones-kannibalisieren-ipads/">Cook: iPad Pro ersetzt PC, iPhones kannibalisieren iPads</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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