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	<title>Du hast nach jetpack gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach jetpack gesucht - Macnotes.de</title>
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		<title>Kritik: 12 tolle WordPress-Plugins und was davon übrig bleibt</title>
		<link>https://macnotes.de/2015/02/24/kritik-12-wordpress-plugins/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2015 15:04:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kommentar]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sujan Patel verspricht Lesern von Searchengine Journal 12 tolle WordPress-Plugins. Als Kurator fällt der Mann mit 12 Jahren Erfahrung im &#8222;digitalen Marketing&#8220; allerdings durch, weil er Software vorschlägt, die niemand ausprobieren kann, oder solche, die bereits zwei Jahre nicht mehr entwickelt wurde. Ich gebe zu, ich bin ein kritischer Zeitgenosse, aber wenn jemand sich damit [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Sujan Patel verspricht Lesern von Searchengine Journal 12 tolle WordPress-Plugins. Als Kurator fällt der Mann mit 12 Jahren Erfahrung im &#8222;digitalen Marketing&#8220; allerdings durch, weil er Software vorschlägt, die niemand ausprobieren kann, oder solche, die bereits zwei Jahre nicht mehr entwickelt wurde.</p>
<p>Ich gebe zu, ich bin ein kritischer Zeitgenosse, aber wenn jemand sich damit schmückt, 12 Jahre Erfahrung im digitalen Marketing zu haben, und dann Lesern Produkte vorschlägt, die teilweise sogar auf geparkte Domains führen, zeigt das wieder einmal, wie viel heiße Luft in diesem Business steckt.</p>
<h2>12 WordPress-Plugins unter der Lupe</h2>
<p>Sujan Patel schlägt 12 Plugins vor, die man eines nach dem anderen gerne näher beleuchten darf. &#8222;<strong><a href="https://wordpress.org/plugins/click-to-tweet-by-todaymade/" target="_blank" rel="noopener">Click to Tweet</a>&#8222;</strong>&#8220; scheint auf den ersten Blick interessant, ist dann allerdings in der Bedienung umständlicher als gedacht. Immerhin muss der Nutzer Passagen eigenständig markieren und durch das zusätzliche Javascript wird die Ladezeit der Webseite erhöht. Also muss man hier Kosten und Nutzen abwägen.</p>
<p>Das Plugin &#8222;<strong><a href="https://wordpress.org/plugins/scroll-box-by-mailmunch/" target="_blank" rel="noopener">Scroll Box</a></strong>&#8220; öffnet eine Box, in der der Nutzer seine E-Mail-Adresse für einen Newsletter eintragen soll, sobald der Nutzer auf der Webseite etwas herunter gescrollt ist. Allerdings muss man sich die Frage stellen, ob Patel das Plugin wirklich vorschlägt, weil es &#8222;soooo toll&#8220; ist, oder nicht aus anderen Gründen. Denn einerseits wurde Scroll Box bislang lediglich 398 Mal heruntergeladen, andererseits nenn der Entwickler es dennoch das &#8222;#1 Scroll Box Plugin&#8220;. Spätestens bei dieser Behauptung driften Anspruch und Realität auseinander.</p>
<p>Das Plugin &#8222;<strong>OptinMonster</strong>&#8220; soll Ähnliches Bewirken, erlaubt aber das Anlegen von komplexeren Formularen. Tatsächlich ist die Software aber nicht gratis, sondern an einen Cloud-Service gekoppelt und damit für den durchschnittlichen Nutzer eher unbrauchbar. Es kostet günstigst $49.</p>
<p>Patel stellt außerdem &#8222;<strong><a href="https://wordpress.org/plugins/wordpress-seo/" target="_blank" rel="noopener">WordPress SEO</a></strong>&#8220; von Yoast vor. Der einzige Vorschlag bislang, bei dem ich sagen würde, okay, dieses Plugin könnte man verwenden, doch es gibt theoretisch noch 1, 2 Alternativen und darüber hinaus kann man die Basics mit ein paar Kenntnissen von WordPress und PHP sogar recht fix ohne Plugin-Overhead selbst einrichten. Lustigerweise verlinkt Patel WordPress SEO nicht.</p>
<p>Dann stellt er &#8222;<strong>LinkPatrol</strong>&#8220; vor, ein Plugin, das ich vielleicht gar nicht so schlecht fände, aber mir kein Urteil darüber bilden kann. Es überwacht alle internen und externen Links und informiert den Nutzer, wenn diese nicht mehr funktionieren, weil z. B. die Adresse sich geändert hat. Außerdem wird man in Kenntnis gesetzt, wenn die Linkqualität abnimmt. Problematisch ist jedoch ebenfalls, das Plugin ist nicht gratis und man kann es nicht ausprobieren, ohne vorher dafür bezahlen zu müssen. Das ist dann als würde man die Katze im Sack kaufen. Im offiziellen WordPress Plugin Repository findet man es deshalb nicht.</p>
<p>Mit &#8222;<strong>Gravity Forms</strong>&#8220; lassen sich Formulare erstellen, die dem Nutzer automatisch eine Rückmeldung geben können, die SPAM-Schutz bieten und deren Einträge man exportieren kann. In der Theorie bietet WordPress denselben Service über Automattics Jetpack-Plugin und das gratis. Denn &#8222;Gravitiy Forms&#8220; kostet, und zwar mindestens $39. Wer keine Ahnung von HTML-Formularen hat, der sollte vielleicht lieber das Geld in einen Online-Kurs bei Udemy und Co. ausgeben, um das zu lernen.</p>
<p>&#8222;<strong><a href="https://wordpress.org/plugins/w3-total-cache/" target="_blank" rel="noopener">W3 Total Cache</a></strong>&#8220; ist wiederum ein Plugin, bei dem man sagen kann, ja man könnte es benutzen. Aber es ist vor allem sinnvoll für Nutzer, die wissen, wie sie damit umgehen sollen. Denn W3 Total Cache hat sehr viele Einstellungen, ist nicht selbsterklärend und zum Teil sogar inkompatibel mit einigen anderen Plugins. Darüber hinaus gibt es andere Methoden, wie Googles Pagespeed Bibliothek, die man für Apache oder Nginx einrichten kann, wenn man einen Root-Server besitzt und auf ein unter Umständen problematisches Plugin verzichten kann. Dazu kommt, dass es jetzt schon dutzende solcher Top-Wordpress-Plugin-Listen gibt, wo dieses Plugin Erwähnung findet.</p>
<p>An &#8222;<strong><a href="https://wordpress.org/plugins/wptouch/" target="_blank" rel="noopener">WPtouch</a></strong>&#8220; scheiden sich die Geister, weshalb es nur 3,8 von 5 Sternen bekommt. Das Plugin nimmt einem die Arbeit ab, ein mobiles Template für die eigene Webseite generieren zu müssen. Für Leute, die keine Ahnung von HTML, WordPress und PHP haben, ist das sicherlich eine Option. Man muss aber damit leben, dass dann die eigene mobile Webseite so ausschaut wie Millionen anderer auch. Wer&#8217;s selbst kann, sollte drauf verzichten. WPtouch arbeitet auch mit W3 Total Cache zusammen. In den Einstellungen muss man dies gesondert angeben.</p>
<p>&#8222;<strong><a href="https://wordpress.org/plugins/yet-another-related-posts-plugin/" target="_blank" rel="noopener">YARPP</a></strong>&#8220; (Yet Another Related Posts Plugin) ist ein Plugin für WordPress, das &#8222;ähnliche Artikel&#8220; auflistet. Mittlerweile gibt es eine kostenlose Basis-Version und eine kostenpflichtige Pro-Variante. Wer Ahnung von HTML und PHP hat, kann solche Funktionen selbst nachbauen. Wer mit seinem Blog versucht Geld zu verdienen, würde aber in der Regel sowieso auf Plugins wie das von Plista und ähnlichen Dienstleistern zurückgreifen, die zwischen ähnlichen Artikeln auch Werbeanzeigen einfügen.</p>
<p>&#8222;<strong><a href="https://wordpress.org/plugins/marketing-optimizer/" target="_blank" rel="noopener">Marketing Optimizer</a></strong>&#8220; schließlich dient A/B-Tests. Eigentlich soll damit die Konversionsrate gesteigert werden können. Wer schon nicht weiß, was das ist, für den ist so ein Plugin nicht sinnvoll einsetzbar. Prinzipiell kann so ein Plugin bei der Optimierung helfen.</p>
<p>Das Social-Plugin &#8222;<strong><a href="https://wordpress.org/plugins/flare/" target="_blank" rel="noopener">Flare</a></strong>&#8220; ist angeblich ein Favorit von Sujan Patel. Es wurde einerseits seit April 2014 nicht mehr aktualisiert und ist zudem gleich doppelt problematisch. Denn man kann es zwar gratis nutzen, doch seine Funktionalität entfaltet es nur, wenn man sich dazu bei Filament registriert. Das Unternehmen sammelt dann die Daten des eigenen Blogs und der Favorisierungen durch Nutzer via Twitter, Facebook, Google+ und Co. Man kann völlig datenschutzkonforme Social-Buttons mit ein bisschen HTML-Kenntnis selbst erstellen, die darüber hinaus die Ladezeit der eigenen Webseite nicht negativ beeinflussen.</p>
<p>Ein No-Go ist in jedem Fall &#8222;<strong><a href="https://wordpress.org/plugins/gplus-comments/" target="_blank" rel="noopener">Comments Evolved</a></strong>&#8222;. Das Plugin wurde seit 2013 nicht mehr aktualisiert. Auf der offiziellen Plugin-Seite im WordPress Plugin Repository führt ein Link zu einer Demo-Seite. Klickt man darauf, landet man auf einer geparkten Domain, die voll von Werbung ist. Dazu findet man auf der Seite noch 2 Links, die erklären sollen, dass via Javascript geladene Kommentare trotzdem von Google geladen werden können. Einer davon ist ebenfalls kaputt, weil die Domain, unter der der Inhalt abgelegt war nicht mehr verfügbar ist. Wenn das nicht ein seriöser Vorschlag für ein Plugin von einem Schlipsträger ist, der 12 Jahre Erfahrung aufweist, also dann weiß ich auch nicht.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Machen wir einen Strich unter die Rechnung. Ich könnte bei 3,5 von 12 Plugins sagen: Ja, die kann man benutzen (WordPress SEO, W3 Total Cache und WPtouch). Bei genauso vielen muss ich aber bemängeln, dass man sie gar nicht kostenlos ausprobieren kann, sondern sofort zur Kasse gebeten wird (Link Patrol, YARPP, Gravity Forms). Wieder andere haben einen Registrierungszwang und/oder ein Datenschutz-Problem, das zumindest in Deutschland virulent wird.</p>
<p>Je mehr man darüber nachdenkt, kann man sich des Eindrucks nicht erwehren, dass dort jemand nur eine Top-12-Liste <a href="https://www.searchenginejournal.com/wordpress-plugins-blogs-businesses/371981/" target="_blank" rel="noopener">hingeschludert hat</a>, um womöglich ein Plugin im Speziellen der Leserschaft vorzustellen. Denn obwohl er es behauptet (&#8222;All screenshots taken January 2015&#8220;), stammt der Großteil der verwendeten Bilder von den Entwicklern selbst und ist nicht generisch. Im Fall von Scroll Box legt man die Stirn in Falten, weil das Plugin erst von knapp 400 Personen heruntergeladen wurde &#8211; entweder als ein Geheimtipp, oder versteckte Werbung.</p>
<p>Ganz besonders tragisch finde ich, dass Patel mit 12 Jahren Erfahrung offenbar nicht gelernt hat, dass Google Wert auf die Ladezeit der Webseiten legt und so manches Plugin kostet einem im Pagespeed-Test schon mal Punkte, wenn man es denn vorher daraufhin abgeklopft hätte.</p>
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		<title>WordPress: get_the_excerpt ohne Jetpack-Sharing-Buttons</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/05/19/wordpress-get-the-excerpt-ohne-jetpack-sharing-buttons/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 May 2013 11:57:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tipps]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wenn man Landingpages in seinem WordPress-Blog einrichtet, dann nutzt man für die Ankündigung von Beiträgen in der Regel den kurzen Auszug the_excerpt. Wenn man aber das WordPress-Plugin Jetpack nutzt und dessen Social-Buttons, dann erzeugt dies komische Ergebnisse. Wir zeigen, wie man auf Einzelseiten die Sharing-Buttons nutzen kann, ohne sie aber auf Übersichtsseiten zu verwenden. &#8222;Warum [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Wenn man Landingpages in seinem WordPress-Blog einrichtet, dann nutzt man für die Ankündigung von Beiträgen in der Regel den kurzen Auszug <code>the_excerpt</code>. Wenn man aber das WordPress-Plugin <strong>Jetpack</strong> nutzt und dessen Social-Buttons, dann erzeugt dies komische Ergebnisse.</p>
<p>Wir zeigen, wie man auf Einzelseiten die Sharing-Buttons nutzen kann, ohne sie aber auf Übersichtsseiten zu verwenden.</p>
<p>&#8222;Warum zeigt er denn jetzt die Social-Sharing-Buttons an?&#8220; lautete meine Frage, als ich eine Landing Page gestaltete und dabei Artikel aus unterschiedlichen Kategorien mittels diverser Queries und Loops ausgeben wollte. Mit <code>$the_query = new WP_Query('showposts=1&amp;category_name=top-news&amp;tag_id=10966');</code> wollte ich Top-News mit einem speziellen Tag anzeigen. In den Einstellungen zur Sharing-Komponente von Jetpack war eingestellt, dass die Sharing-Buttons <strong>nur</strong> auf der Einzelseite angezeigt werden.</p>
<p>Tatsächlich ist aber eine Page (Seite) eine solche. Deshalb wurde unter jeden Abschnitt, den ich mit <code>the_excerpt();</code> anteaserte, ein Satz von Sharing-Buttons gesetzt, wie man im Screenshot sehen kann.</p>
<p>Natürlich probiert man ein wenig herum, und tatsächlich bin ich auf eine recht simple Alternative gestoßen, die die Social-Sharing-Buttons nicht anzeigt. Statt <code>the_excerpt();</code> verwende ich an der Stelle in meinem Quellcode nämlich fortan <code>echo get_the_excerpt();</code>.</p>
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		<item>
		<title>Lego City Undercover: The Chase begins</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/04/22/lego-city-undercover-the-chase-begins/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redaktion Macnotes]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 12:44:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>So ziemlich Jeder hatte früher mit Legos gespielt und die Faszination für Technik und die kleinen Steinchen zieht sich sogar bei dem Ein oder Anderen sogar noch bis heute durch. Zum Glück ist man da auf die Idee gekommen, mit Legos eine ganz neue Welt auf den Konsolen zu erschaffen. Nach Umsetzungen von Harry Potter [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>So ziemlich Jeder hatte früher mit Legos gespielt und die Faszination für Technik und die kleinen Steinchen zieht sich sogar bei dem Ein oder Anderen sogar noch bis heute durch. Zum Glück ist man da auf die Idee gekommen, mit Legos eine ganz neue Welt auf den Konsolen zu erschaffen. Nach Umsetzungen von Harry Potter oder Herr der Ringe, erscheint auf dem 3DS und der Wii U zum ersten Mal ein Lego City Undercover, nach dem physischen Vorbild derselben Reihe. „Lego City Undercover: The Chase Begins“ für den 3DS ist das Prequel zu dem Lego City für die Wii U.</p>
<h2>The Chase begins</h2>
<p>Chase McCain hat gerade einen Job bei der Polizei von Lego City bekommen und freut sich schon auf die Einsätze. Doch als ein Frischling muss er erstmal den Dienstboten spielen und Donuts besorgen und überhaupt ist es nicht so, wie er es sich vorgestellt hat. Doch  nachdem er die ersten Fälle zugewiesen bekommt, bemerkt er, dass hinter den Verbrechen mehr steckt man zuerst glauben mag. So sammelt er nach und nach mehr Hinweise und löst am Ende den Fall, der ihn dann endgültig zu einer Legende in Lego City macht. Als Polizei-Neuling muss man sich erstmal in das ganze Leben der Stadt einfinden. Man kann von Anfang an die ganze Stadt erkunden (vergleiche Open World Spiele, wie z.B. GTA), Autos „beschlagnahmen“ und in andere Gebiete fahren, doch einiges kann man von Anfang an erstmal nicht, denn um Brände zu löschen oder Geldautomaten zu knacken, brauch man andere Fähigkeiten, die man sich durch die entsprechende Kleidung aneignet. Eure Grundausrüstung ist die Polizisten-Verkleidung. Mit ihr kann man bestimmte Stellen genauer untersuchen und es ist möglich mit der Enterhaken-Pistole an gekennzeichneten Stellen auf eine neue Ebene zu kommen oder Gegenstände umzustoßen, damit man die daraus entstandenen Lego-Teile zu etwas Anderem verbauen kann. Ihr seid aber nicht immer nur der Gute, denn mit der Räuber-Verkleidung könnt ihr Türen aufbrechen, Safes knacken, Bankmaschinen ausräumen und mit der Farbpistole ist es möglich, bestimmte Hindernisse zu überwinden, um die Aufgabe zu lösen.</p>
<p>Damit ihr auch Garagen oder andere elektrisch betriebene Geräte manipulieren könnt, gibt es den Bauarbeiter, der es euch auch noch erlaubt, Platten auf dem Boden aufzubohren, damit ihr durch die daraus entstandene Wasserfontäne oder die ausgegrabenen neuen Bauteile weiterkommt. Eine sehr lustige Verkleidung ist der Farmer. Durch ihn könnt ihr mit einem Huhn fliegen, Pflanzen schneller wachsen lassen und, was wir noch nie in einem Videospiel erlebt haben, auf einem Schwein reiten. Als Astronaut ist es möglich, sich zu teleportieren, Astronautenboxen aufzumachen, das Jetpack zu benutzen, die Gefrierstrahlpistole zu benutzen, um Gegner oder Gegenstände einzufrieren und einen Alien Scan durchzuführen. Der Minenarbeiter kann durch sein Equipment den Weg freiräumen, indem er Felsen mit Dynamit oder einer Spitzhacke zerstört. Last but not least ist da noch der Feuerwehrmann, dem es erlaubt ist, Löschfahrzeuge oder Ähnliche große Löschanlagen zu benutzen. Doch um kleine Brände zu löschen, brauch er kein Fahrzeug. Des Weiteren ist eine Aufgabe des Feuerwehrmanns, Katzen und Menschen zu retten, wofür er seine Axt immer dabei hat.</p>
<p>Wie man sieht gibt es eine Menge Verkleidungen und dementsprechend viele Sachen und Rätsel kann man machen und lösen. Dabei muss aber gesagt sein, dass die Steuerung leider etwas schwächelt. Teilweise muss man 2 oder 3 Mal auf die Aktionstaste drücken, damit der Charakter eine Aktion ausführt, was bei Bosskämpfen etwas nervig werden kann. Daran anschließend sehen die Bosskämpfe etwas zu linear. Zwar hat jeder Boss einen anderen Anfangsteil im Kampf, wo man vorher bestimmte Objekte zerstören muss oder Ähnliches, aber danach der Teil sieht immer gleich aus: Ihr müsst solange auf die Greif-Taste drücken, bis ihr ihn unter Kontrolle habt und dann müsst ihr ihn wegwerfen und Handschellen anlegen. Das wäre ja noch total in Ordnung, doch genau dasselbe Prinzip wendet ihr schon auf die Komplizen an. Nach einer Zeit nimmt man das nur noch einfach so hin, sodass das eigentlich keine wirkliche Herausforderung mehr ist. Apropos Herausforderung, der Schwierigkeitsgrad ist leider (typisch für Lego-Spiele) etwas zu leicht, was wahrscheinlich daran liegt, dass die Hauptzielgruppe noch Kinder sind, und nicht Teenager oder mehr Erwachsene. Doch was uns sehr gefallen hat war neben der sehr schönen offenen Welt, die Tatsache, dass man bestimmte Objekte freischalten kann, nachdem man besondere Marken oder Steine gefunden hat. In der Welt von Lego-City sind überall Münzen versteckt, die, wenn ihr sie gefunden habt, neue Kleidung von Charakteren oder Autos freischalten. Dazu braucht ihr aber Studs, das sind Lego Teile, die man von Objekten erhält, die ihr zerstört und da ihr so gut wie alles in Lego-City zerstören könnt, kommt ihr recht schnell an diese. Mit ihnen könnt ihr dann auch in der Welt Sachen wie Hubschrauberlandeplätze oder Rampen bauen. Um aber noch schneller Studs zu sammeln oder um Rennen in der Stadt freizuschalten, müsst ihr rote Legosteine sammeln, die man nur erhalten kann, wenn man bestimmte Sachen baut oder wenn man sie durch bestimmte Fähigkeiten ans Tageslicht bringt. Nebenbei schafft es das Spiel, wie gewohnt, witzig zu sein und wir konnten uns das Schmunzeln nicht verkneifen.</p>
<h2>Frust und Warten</h2>
<p>Das Spiel hat, für eine so offene Welt, eine gute und zufriedenstellende Grafik. Die Farben kommen schön heraus und alles sieht aus wie geputzt. Nichts ist einfach so hingeklatscht, sondern, Lego typisch, schön gestaltet, natürlich auch im Lego-Stil, so wie man ihn kennt. Doch diese Grafikpracht geht auf Kosten von langen Ladezeiten einher, was man möglichst vermeiden sollte. Es ist echt schade, denn wir wurden dadurch teilweise im Spielfluss gestört, aber zum Glück muss man nicht so oft das Gebiet wechseln. Leider kommt der 3D Effekt nicht so stark zur Geltung und leider sind die Cut Scenes auch nicht so der Knaller, da die Farben sehr „verwaschen“ aussehen. In den Cut Scenes sind die Gespräche immerhin vertont, was leider im Spiel nicht der Fall ist, sodass man nach einer Zeit merkt, dass etwas fehlt. Und wenn man dann 1 bis 2 Stunden am Spielen ist, dann fängt die sich wiederholende Hintergrundmusik auch an zu nerven.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Lego City Undercover: The Chase Begins ist ein gutes und witziges Spiel, das man jedem Lego-Fan ans Herzen legen kann. Die Technik ist super, man kann viel machen und entdecken und die Story ist spannend und zieht einen in ihren Bann. Leider ist das Spiel aber in den Kämpfen zu linear, die Story kann man viel zu leicht abschließen und durch die fehlende Vertonung im Hauptspiel und die „verwaschenen“ Farben in den Cut Scenes, kann das Spiel auch keinen Blumentopf gewinnen. Trotz diesen Kritikpunkten macht das Spiel enormen Spaß, nicht nur für zwischendurch und wer unbedingt wissen will, wie Chase McCain zu einer Polizeilegende in Lego-City wurde, der sollte zugreifen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/04/22/lego-city-undercover-the-chase-begins/">Lego City Undercover: The Chase begins</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>WordPress für iPhone und iPad nun mit Artikelbildern und Notifications</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/10/24/wordpress-iphone-und-ipad-app-mit-notifications/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 02:53:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>WordPress hat gestern seine iOS-App aktualisiert. Version 3.2 der Publishing-App für iPhone und iPad unterstützt nun Artikelbilder und Push-Notifications via Jetpack. Nutzer, die ihr WordPress-Blog selbst &#8222;hosten&#8220;, können nun auch Mitteilungen auf ihr Smartphone oder Tablet geschickt bekommen, wenn auf dem eigenen Blog etwas geschieht. Derzeit ist die Funktionalität eingeschränkt auf den Besitzer/Admin des Blogs. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/10/24/wordpress-iphone-und-ipad-app-mit-notifications/">WordPress für iPhone und iPad nun mit Artikelbildern und Notifications</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>WordPress hat gestern seine <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>-App aktualisiert. Version 3.2 der Publishing-App für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> unterstützt nun Artikelbilder und Push-Notifications via Jetpack.</p>
<p>Nutzer, die ihr WordPress-Blog selbst &#8222;hosten&#8220;, können nun auch Mitteilungen auf ihr Smartphone oder Tablet geschickt bekommen, wenn auf dem eigenen Blog etwas geschieht. Derzeit ist die Funktionalität eingeschränkt auf den Besitzer/Admin des Blogs. Demnächst möchte man das Feature auch auf einzelne Nutzer erweitern. Die iOS-Wordpress-App bedient sich dabei einer Schnittstelle, die Personen mittels des Plugins Jetpack installieren müssen, das Cloud-Features von WordPress.com für das eigene Blog bereitstellt.</p>
<p>Darüber hinaus unterstützt die neue Version 3.2 nun auch Artikelbilder (Featured Images). Weiterhin sollen weitere Einstellungen des Blogs über die App vorgenommen werden können und die App selbst wurde um mehr als 70 Fehler bereinigt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/10/24/wordpress-iphone-und-ipad-app-mit-notifications/">WordPress für iPhone und iPad nun mit Artikelbildern und Notifications</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Vorschau auf Firefall</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/07/25/firefall/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redaktion Macnotes]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jul 2012 19:27:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Für Fans von Kostenlos-Spielen ist 2012 ein wichtiges Jahr. Warum? Weil im 3. Quartal 2012 „Firefall“ auf den Markt kommen soll. Die Beta-Version wird bereits von eingeladenen Spielern getestet, auch wir haben uns den kostenlosen Open-World-Shooter einmal angesehen. Plot des Spiels 200 Jahre in der Zukunft kracht ein Asteroid auf die Erde, die „neun Jahre [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/07/25/firefall/">Vorschau auf Firefall</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Für Fans von Kostenlos-Spielen ist 2012 ein wichtiges Jahr. Warum? Weil im 3. Quartal 2012 „Firefall“ auf den Markt kommen soll. Die Beta-Version wird bereits von eingeladenen Spielern getestet, auch wir haben uns den kostenlosen Open-World-Shooter einmal angesehen.</p>
<h2>Plot des Spiels</h2>
<p>200 Jahre in der Zukunft kracht ein Asteroid auf die Erde, die „neun Jahre des Winters“ brechen an, in der sich Regierungen verändern, neue Bündnisse formen. Japanische Wissenschaftler entdecken ein neues Element, das mit dem Asteroiden auf die Erde gekommen sein muss, Crystit. Dieses Element kann die Menschheit mit unbegrenzter Energie versorgen. Die harten Zeiten sind vorbei. Um mehr vom kostbaren Element zu bekommen, machen sich Forscher auf den Weg ins All und gründen die Kolonie „Alpha Prime“, von wo aus der Handel mit dem wertvollen Crystit zur Erde beginnt.</p>
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<p>Die langen Reisen durch das Weltall sind jedoch zu aufwendig, die Regierungen wollen schneller an das kostbare Gut. Wissenschaftler entwickeln eine Technik, mit deren Hilfe sie das Element auf einem riesigen Raumschiff durch ein Wurmloch zur Erde schaffen können. Doch der Jungfernflug wird zum Beginn einer Katastrophe, das „Archlight“ wird instabil, es kommt zu einem Riss im Universum, der „Verschmelzung“. Mit der außerirdischen Energie, die durch den Riss die Erde erreichte, kam auch eine außerirdische Rasse auf den blauen Planeten. Es entsteht ein erbitterter Kampf zwischen „The Chosen“ und der Menschheit.</p>
<h2>Spielweise</h2>
<p>In die Rolle eines Menschen, der den Kampf gegen die computergesteuerte außerirdische Rasse führt, schlüpfen die Spieler in „Firefall“. Als Einzel- oder Teamkämpfer müssen sie Aufgaben erfüllen oder PvP-Schlachten schlagen. Karten auf dem Bildschirm zeigen an, welche Positionen der Spieler verteidigen muss. Allein oder zusammen mit anderen Spielern kann dann gegen „The Chosen“ gekämpft werden.</p>
<p>Firefall verbindet dabei das Shooter-Genre mit Elementen eines MMO: Es können verschiedene Klassen gespielt werden (z. B. Sanitäter, Sturmsoldat, Aufklärer, Ingenieur) und innerhalb dieser Klassen verschiedene Ränge erzielt werden. Der Charakter wird im Laufe des Spiels immer weiter aufgebaut, Upgrades für die Ausrüstung und mächtige Waffen sorgen dafür, dass der Schaden, den der Charakter anrichten kann, größer wird und die Wirkung von Treffern auf die eigenen Lebenspunkte sich verringert. Schöne Gimmicks, wie Jetpacks, mit denen der Charakter durch die Luft fliegen und von dort aus prima Gegner erlegen kann, bringen richtig Spaß ins Spiel.</p>
[mn-youtube id="x23fkDB9rW8"]
<p>Zwischen den Klassen kann im Spiel gewechselt werden, interessant ist neben den Kämpfern übrigens auch der Mediziner. Er hilft verwundeten Kameraden und kann sogar Gefallene wiederbeleben. Zusätzlich verfügt er über eine Art „Heilungsstrahl“, mit dem er den Gegnern Lebensenergie absaugen kann. Mit dieser zusätzlichen Energie kann er sich – ganz Medizinmann eben – in Windeseile vom Schlachtfeld verkrümeln.</p>
<p>Für Technik-Fans unter den Spielern gibt es die „Engineer“-Klasse. Genau wie beim „Medic“ steht auch bei dieser Klasse das zielsichere und schnelle Ballern nicht im Vordergrund. Vielmehr kann diese Klasse im Laufe des Spiels immer mehr Werkzeuge entwickeln, wie z. B. einen Pulse-Generator, um die Gegner mithilfe von ausgefeilter Technik statt simplen Schießereien außer Gefecht zu setzen.</p>
<h2>Grafik und Engine</h2>
<p>In „Firefall“ durchqueren die Spieler eine offene 3D-Welt mit einem leichten Comic-Touch: Die farbenfrohe Grafik im Cel-Shading-Stil von Borderlands sieht klasse aus und macht Lust auf mehr! Grundlage des Spiels ist eine stark modifizierte Version des Offset Engine von Offset Software. Die offiziellen Systemanforderungen wurden jüngst bekannt gegeben und lauten wie folgt:</p>
<p>Minimale Hardwareanforderungen für Firefall:</p>
<ul>
<li>Betriebssystem: Windows XP (32/64-bit)</li>
<li>Prozessor (AMD): Dual Core 2.6 Ghz (Athon 64 x2, Athlon II x2, Phenom II x2)</li>
<li>Prozessor (Intel): Dual Core 2.2 Ghz (Core 2, Core i3, Pentium Dual Core)</li>
<li>Grafikkarte: DirectX 9 kompatibel AMD oder Nvidia Grafikkarte mit 1GB RAM (AMD/ATI Radeon HD 4550 oder Nvidia Geforce 8600)</li>
<li>Arbeitsspeicher: 4 GB</li>
</ul>
<p>Empfohlene Hardwareanforderungen für Firefall:</p>
<ul>
<li>Prozessor (AMD): Quad Core @ 2.8 Ghz (Athlon II X4, Phenom, Phenom II X4)</li>
<li>Prozessor (Intel): Quad Core @ 2.4 Ghz (Core 2 Quad, i5, i7)</li>
<li>Grafikkarte: AMD/ATI Radeon HD 4850 oder Nvidia Geforce GTS 450</li>
<li>Arbeitsspeicher: 4 GB</li>
</ul>
<h2>Bezahl-Inhalte</h2>
<p>Genau wie in Rollenspielen gibt es NPC-Händler, bei denen Waren, Rohstoffe und Ausrüstung gekauft und verkauft werden können. Um im Spiel voranzukommen, ist es allerdings nicht notwendig, teure Ausrüstungsteile zu kaufen. „Firefall“ will kein Pay2Win-Spiel werden, sondern Free2Play bleiben. Bezahlinhalte gibt es trotzdem, diese sind aber eher optischer Natur und sollen dem Charakter mehr Individualität verleihen. Mit diesen Mikrotransaktionen will Red5 verständlicherweise etwas Geld verdienen, um die Entwicklungskosten zu decken und das Spiel am Leben zu erhalten. Da die Kosten hierfür nicht unerheblich sein dürften, ist anzunehmen, dass das Spiel später mit In-Game-Werbung “bereichert“ wird, die Geld in die Kassen des Entwicklerstudios spielt.</p>
<h3>Geld verdienen trotz Free2Play</h3>
<p>Die Entwicklungskosten für Spiele in einer solchen Größenordnung sind nicht unerheblich und auch die Werbetrommel wird schon kräftig gerührt, wenngleich auf kostspielige Werbekampagnen derzeit noch verzichtet wird. Man setzt bei Red5 auf das „Word of Mouth“. Die Fans werden es schon richten und für die Verbreitung des Spiels sorgen. Groß angelegte Werbekampagnen, wie es sie vor einem Jahr für das neue „Duke Nukem Forever“ gab, sind für „Firefall“ nicht geplant. Die Spieler dürfen also hoffen, dass die Firefall ohne Werbung hält, was es verspricht. Nach dem großen Wirbel um Duke Nukem, der in der Fortsetzung als Casino-Besitzer Las Vegas unsicher macht, war die Enttäuschung groß, da das Spiel nicht halten konnte, was die Kampagne versprochen hatte. Da brachte selbst ein eigens entwickeltes Casino-Set mit Chips, Würfeln, Poker-Karten und Co. im Duke-Nukem-Stil keine Rettung mehr.</p>
<p>Red5 scheint hier einen anderen Weg zu gehen: statt großer Kampagnen und Merchandise setzt man auf das Spiel selbst. Und das scheint tatsächlich auf dem besten Wege zu sein, der wichtigste Free2Play-Titel des Jahres 2012 zu werden. Spielen lohnt sich!</p>
<h2>Prognose</h2>
<p>Gut:</p>
<ul>
<li>Beta deutet auf ein relativ Lag-freies Spiel hin</li>
<li>Simple und gleichzeitig schöne Grafik</li>
<li>Mit Sicherheit kein Pay-2-Win MMO</li>
<li>Neue taktische Möglichkeiten dank Angriffen von Luft</li>
</ul>
<p>Schlecht:</p>
<ul>
<li>Hardwareanforderungen sind relativ groß</li>
<li>SciFi-Stil und Klassenauswahl erinnert an Global Agenda</li>
</ul>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/07/25/firefall/">Vorschau auf Firefall</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Apple gibt Gewinner des Apple Design Award bekannt</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/06/12/apple-gibt-gewinner-des-apple-design-award-bekannt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Keller]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2012 11:53:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie jedes Jahr wurden im Rahmen des Apple Design Awards die schönsten Programme für Mac, iPhone und iPad ausgezeichnet. Deren Gewinner dürfen sich über jede Menge Apple-Spielzeug freuen &#8211; und wer gewonnen hat, hat Apple am gestrigen Abend nach der WWDC-Keynote bekannt gegeben. In der Kategorie iPhone haben die beiden Spiele &#8222;Wo ist mein Wasser?&#8220; [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/06/12/apple-gibt-gewinner-des-apple-design-award-bekannt/">Apple gibt Gewinner des Apple Design Award bekannt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Wie jedes Jahr wurden im Rahmen des Apple Design Awards die schönsten Programme für Mac, iPhone und iPad ausgezeichnet. Deren Gewinner dürfen sich über jede Menge Apple-Spielzeug freuen &#8211; und wer gewonnen hat, hat Apple am gestrigen Abend nach der WWDC-Keynote bekannt gegeben.</p>
<p>In der Kategorie iPhone haben die beiden Spiele <a href="https://apps.apple.com/de/app/wheres-my-water/id449735650">&#8222;Wo ist mein Wasser?&#8220;</a> (79 Cent) und <a href="https://apps.apple.com/de/app/jetpack-joyride/id457446957">&#8222;Jetpack Joyride&#8220;</a> (gratis) gewonnen. Außerdem gab es einen Preis für &#8222;National Parks by National Geographic&#8220; &#8211; eine App, die grundsätzlich kostenlos ist, aber durch viele In-App-Käufe erweitert werden kann.</p>
<p>Für das iPad konnte die kostenlose App <a href="https://apps.apple.com/de/app/paper-by-fiftythree/id506003812">&#8222;Paper&#8220;</a> punkten. Hierbei handelt es sich um eine App, mit der man einfach auf dem iPad zeichnen kann. Das Lernspiel &#8222;Bobo Explores Light&#8220; (für 1,59 Euro) konnte sich genauso wie die Musik-App <a href="https://apps.apple.com/de/app/dm1-the-drum-machine/id431573951">&#8222;DM1 &#8211; The Drum Machine&#8220;</a> (Kostenpunkt: 3,99 Euro) einen Platz unter den ersten drei sichern.</p>
<p>Für den Mac fand die Jury &#8222;Deus Ex: Human Revolution Ultimate Edition&#8220; (39,99 Euro), <a href="https://apps.apple.com/de/app/limbo/id481629890?mt=12">&#8222;Limbo&#8220;</a> (7,99 Euro) und &#8222;Sketch&#8220; (31,99 Euro) am schönsten.</p>
<p>In die Kategorie &#8222;Student Winners&#8220; fällt das Spiel &#8222;daWindci&#8220; (2,99 Euro) und das Buch &#8222;Little Star&#8220; (für iPad, 2,39 Euro).</p>
<p>Die Gewinner dürfen sich unter anderem über ein neues MacBook Air, ein iPad der dritten Generation, einen iPod touch und eine ADA-Trophäe freuen.</p>
<p>[via <a href="https://9to5mac.com/2012/06/11/apple-announces-2012-apple-design-award-winners/">9to5mac</a>]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/06/12/apple-gibt-gewinner-des-apple-design-award-bekannt/">Apple gibt Gewinner des Apple Design Award bekannt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Tribes: Ascend &#8211; Closed Beta von MMO-Shooter beginnt am 4. November</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/10/12/tribes-ascend-closed-beta-von-mmo-shooter-beginnt-am-4-november/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 14:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Closed Beta von Tribes: Ascend im November. Der Termin für die geschlossene Beta-Phase des Free-to-Play-Shooters steht. Hieß es im September noch, es würde in den nächsten Wochen so weit sein, hat es doch länger gedauert mit den Vorbereitungen. Anfang November könnt Ihr mit dem Ausprobieren von Ascend beginnen. Die Beta wird vorerst nur auf Windows-Systemen eingesetzt. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/10/12/tribes-ascend-closed-beta-von-mmo-shooter-beginnt-am-4-november/">Tribes: Ascend &#8211; Closed Beta von MMO-Shooter beginnt am 4. November</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><em>Closed Beta von Tribes: Ascend im November.</em> Der Termin für die geschlossene Beta-Phase des Free-to-Play-Shooters steht. Hieß es im September noch, es würde in den nächsten Wochen so weit sein, hat es doch länger gedauert mit den Vorbereitungen. Anfang November könnt Ihr mit dem Ausprobieren von Ascend beginnen. Die Beta wird vorerst nur auf Windows-Systemen eingesetzt.</p>
<h2>Closed Beta im November</h2>
<p>Entwickler <a href="https://ichspiele.cc/firma/hi-rez-studios/" rel="nofollow">Hi-Rez Studios</a> startet die geschlossene Beta seines MMO-Shooters <a href="https://ichspiele.cc/games/tribes-ascend/" rel="nofollow">Tribes: Ascend</a> Anfang November. Am 4.11.2011 dürfen sich die ersten Gamer auf den Servern austoben. Ihr könnt Euch bereits jetzt <a href="https://web.archive.org/web/20111014071129/http://www.tribesascend.com:80/">auf der Homepage anmelden</a>. Vielleicht bekommt Ihr einen Platz zugeteilt.</p>
<h2>Tradition fortsetzen</h2>
<p>Das Spiele-Studio möchte die Tradition des Shooters online fortsetzen. Denn auch bei den Vorgängern spielten Mehrspieler-Gefechte und Jetpacks immer eine Rolle.</p>
<p>Ihr dürft Euch freuen auf hohe Geschwindigkeit, vertikales Gameplay und Fahrzeuge. Gedacht ist, den Shooter für PC und Xbox 360 zu veröffentlichen. Der erste Betatest findet zunächst aber ausschließlich auf Windows-Rechnern statt. Für den Anfang wird Hi-Rez Server in Nordamerika, Europa und Australien bereitstellen.</p>
<h2>Zugang zur Closed Beta kaufen</h2>
<p>Ihr könnt, wenn Ihr möchtet, ein VIP Starter Bundle kaufen. Damit bekommt Ihr automatisch Zugang zur Closed Beta. Darüber hinaus erhaltet Ihr „permanenten“ VIP-Status im Spiel. Welche Annehmlichkeiten das bedeutet, wissen wir zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht.</p>
<p>Im VIP Starter Bundle ist außerdem ein 30-Tage-Booster enhthalten, sowie 800 Einheiten der In-Game-Währung. Das Bundle ist für kurze Zeit um 33 Prozent im Preis gesenkt.</p>
<h2>Kostenlose Alternative anbieten</h2>
<p>Hi-Rez möchte euch mit Tribes: Ascend eine kostenlose und gleichzeitig hochwertige Alternative zu den eher langsameren Militär- und Taktik-Shootern anbieten.</p>
<blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">&#8222;Unser Ziel ist es, Spielern einen kostenlosen und hochwertigen MMO-Shooter zu bieten und eine Alternative zu den vergleichsweise langsamen Militär-Shootern. Dieses Jahr können Spieler sich entscheiden, ob sie die Feiertage damit verbringen möchten, anderen aufzulauern und ganz militärisch auf dem Boden rumzurobben oder ob sie die Bauchlage verlassen, sich einen Jetpack umschnallen und mit uns – fliegend und mit rasanter Geschwindigkeit – Tribes: Ascend spielen möchten.&#8220;<br /><cite>Todd Harris</cite></blockquote>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/10/12/tribes-ascend-closed-beta-von-mmo-shooter-beginnt-am-4-november/">Tribes: Ascend &#8211; Closed Beta von MMO-Shooter beginnt am 4. November</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Awesomenauts  &#8211; 80er-Jahre-Comic soll für Xbox 360 und PlayStation 3 als Battle-Arena-Game verarbeitet werden</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/05/20/awesomenauts-80er-jahre-comic-soll-fuer-xbox-360-und-playstation-3-als-battle-arena-game-verarbeitet-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2011 11:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Comic aus den 1980ern &#8211; Awesomenauts &#8211; soll von dtp entertainment und Ronimo Games in einem Battle-Arena-Game zu neuem Leben erweckt werden. Auf der E3 2011 in Los Angeles wird Awesomenauts zum ersten Mal anspielbar sein. dtp entertainment AG und Ronimo Games wollen auf der diesjährigen E3 in Los Angeles Anfang Juni zum ersten [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/20/awesomenauts-80er-jahre-comic-soll-fuer-xbox-360-und-playstation-3-als-battle-arena-game-verarbeitet-werden/">Awesomenauts  &#8211; 80er-Jahre-Comic soll für Xbox 360 und PlayStation 3 als Battle-Arena-Game verarbeitet werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Der Comic aus den 1980ern &#8211; Awesomenauts &#8211; soll von dtp entertainment und Ronimo Games in einem Battle-Arena-Game zu neuem Leben erweckt werden. Auf der E3 2011 in Los Angeles wird Awesomenauts zum ersten Mal anspielbar sein.</p>
<p>dtp entertainment AG und Ronimo Games wollen auf der diesjährigen E3 in Los Angeles Anfang Juni zum ersten Mal ihren neuen Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) Titel Awesomenauts für Xbox Live Arcade und das Playstation Network vorstellen.</p>
<p>Den Hintergrund bilden die Comics aus den 1980er Jahren. In zwei Teams kämpfen die erfolgreichsten Söldner der Galaxis um die territoriale Vorherrschaft. Zu den gegnerischen Mächten zählen unter anderem russische Affen mit Jetpacks, gigantische Kampfroboter und weitere skurril anmutende außerirdische Lebewesen.</p>
<p>Jasper Koning von Ronimo Games: &#8222;Wir freuen uns darauf, die Presse mit Awesomenauts auf der E3 zu überraschen und dort weitere Details bekanntzugeben. Würden MOBA Spiele und klassische Cartoons ein Kind zeugen, sähe es so aus! So etwas wird heute gar nicht mehr hergestellt!&#8220;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/20/awesomenauts-80er-jahre-comic-soll-fuer-xbox-360-und-playstation-3-als-battle-arena-game-verarbeitet-werden/">Awesomenauts  &#8211; 80er-Jahre-Comic soll für Xbox 360 und PlayStation 3 als Battle-Arena-Game verarbeitet werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>200 Millionen Downloads für Angry Birds, iOS-WordPress-Update &#038; Updates: Notizen vom 19.5</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/05/19/200-millionen-downloads-fur-angry-birds-ios-wordpress-update-updates-notizen-vom-19-5/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Redaktion Macnotes]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 May 2011 08:23:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>200 Millionen Downloads für Angry Birds: Bei der paidContent Mobile Conference in New York City hat Rovio-Chef Peter Vesterbacka bekannt gegeben, dass Angry Birds die Marke von 200 Millionen Downloads geknackt hat. Die Zahl kommt zustande, wenn man alle Downloads auf allen derzeit verfügbaren Plattformen einrechnet. [via Business Insider] iOS-Wordpress-Update: Update für WordPress 2.8: Die [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/19/200-millionen-downloads-fur-angry-birds-ios-wordpress-update-updates-notizen-vom-19-5/">200 Millionen Downloads für Angry Birds, iOS-WordPress-Update &#038; Updates: Notizen vom 19.5</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><strong>200 Millionen Downloads für Angry Birds: </strong>Bei der paidContent Mobile Conference in New York City hat Rovio-Chef Peter Vesterbacka bekannt gegeben, dass Angry Birds die Marke von 200 Millionen Downloads geknackt hat. Die Zahl kommt zustande, wenn man alle Downloads auf allen derzeit verfügbaren Plattformen einrechnet. [via <a href="https://www.businessinsider.com/angry-birds-has-been-downloaded-200-million-times-so-far-2011-5">Business Insider</a>]</p>
<div data-id="589086" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p><strong>iOS-Wordpress-Update: </strong>Update für <a href="https://apps.apple.com/de/app/wordpress/id335703880">WordPress 2.8</a>: Die iOS-App für die Blog-Plattform WordPress bringt viele neue Features, wie eine umfangreiche Statistik-Auswertung via Jetpack und das dazugehörige Stats-Plugin. Außerdem hat die iPhone-Version ab sofort einen &#8222;Quick-Photo&#8220;-Button, um direkt auf die Kamera des iPhones zuzugreifen. [via <a href="https://apps.wordpress.com/2011/05/18/big-update-wordpress-for-ios-2-8-available-today/">WordPress</a>]</p>
<p><strong>Software-Updates: </strong>Fehlerbehebungen für das Downloadtool <a href="https://web.archive.org/web/20110606064634/http://appdrive.net:80/mediathek/">Mediathek 2.1.3</a>, für die Safari-Erweiterung <a href="https://web.archive.org/web/20110519220507/http://machangout.com/">Glims 1.0b28</a>, für das Social-Media-Tool UpdateBar 1.1.1, für den Webbrowser <a href="https://www.opera.com:443/computer/beta">Opera 11.11.2109</a>, für das Fototool <a href="https://web.archive.org/web/20110425110649/http://www.ohanaware.com:80/hdrtistpro/">HDRtist Pro 1.0.2</a> und für den Geocoder <a href="https://www.houdah.com/houdahGeo/">HoudahGeo 2.8.8</a>. Für den Rezepteverwalter <a href="https://web.archive.org/web/20110712231532/http://www.hungryseacow.com/">YummySoup! 2.3.3</a> gibt es eine neue Version mit Auto-Importer für Foodnetwork.com.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/19/200-millionen-downloads-fur-angry-birds-ios-wordpress-update-updates-notizen-vom-19-5/">200 Millionen Downloads für Angry Birds, iOS-WordPress-Update &#038; Updates: Notizen vom 19.5</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Firefall &#8211; Gameplay-Trailer zum Koop-Shooter von Red 5 veröffentlicht</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/05/02/firefall-gameplay-trailer-zum-koop-shooter-von-red-5-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 May 2011 13:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Release von Firefall ist erst für Ende 2011 angepeilt, doch schon jetzt veröffentlicht Entwickler Red 5 Studios einen ersten Gameplay-Trailer, der Rohmaterial präsentiert. Zu sehen ist unter anderem die Map Sunken Harbor im Modus Team Deathmatch. Auf der PAX East wurde den Besuchern ein Multiplayer-Koop-Shooter namens Firefall vorgestellt. Seitdem gibt es nicht wenige Leute, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/02/firefall-gameplay-trailer-zum-koop-shooter-von-red-5-veroeffentlicht/">Firefall &#8211; Gameplay-Trailer zum Koop-Shooter von Red 5 veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Der Release von Firefall ist erst für Ende 2011 angepeilt, doch schon jetzt veröffentlicht Entwickler Red 5 Studios einen ersten Gameplay-Trailer, der Rohmaterial präsentiert. Zu sehen ist unter anderem die Map Sunken Harbor im Modus Team Deathmatch.</p>
<p>Auf der PAX East wurde den Besuchern ein Multiplayer-Koop-Shooter namens Firefall vorgestellt. Seitdem gibt es nicht wenige Leute, die das Projekt sehr neugierig verfolgen. Kollege Luke Plunkett von <a href="https://kotaku.com/#!5797580/firefall-is-what-you-get-when-a-wow-creator-makes-a-shooter">Kotaku</a> (engl.) vergleicht den Shooter mit dem Jetpack-Game Tribes.</p>
<p>Dreieinhalb Minuten lang ist der Trailer, der uns zu Beginn den Namen einer Map, Sunken Harbor, präsentiert, in der versandete Schiffswracks in einer ehemaligen Lagune die Spielumgebung darstellen. Zugleich wird klarstellt, auf dieser Kart wird gleich im Team-Deathmatch-Modus gespielt. Sodann werden zwei Teams präsentiert, die dann gegeneinander antreten. Es sind &#8222;The Blood Falcons&#8220; und &#8222;The Stellar Ponies&#8220;. Außerdem werden einige der Charakter-Typen kurz vorgestellt, mit ihren jeweiligen Fähigkeiten, darunter der Typus Assault, Medic, Recon.</p>
<p>Das Video zum Multiplayer-Shooter Firefall, der für Windows PC Ende 2011 veröffentlicht werden soll, findet ihr im Anhang. An der Spitze der Red 5 Studios steht übrigens einer der früheren Designer von World of WarCraft.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/02/firefall-gameplay-trailer-zum-koop-shooter-von-red-5-veroeffentlicht/">Firefall &#8211; Gameplay-Trailer zum Koop-Shooter von Red 5 veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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