<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	 xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Du hast nach shadow guardian gesucht - Macnotes.de</title>
	<atom:link href="https://macnotes.de/search/shadow+guardian/feed/rss2/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://macnotes.de/</link>
	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
	<lastBuildDate>Tue, 12 Oct 2021 21:41:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://macnotes.de/images/2021/02/image-150x150.jpg</url>
	<title>Du hast nach shadow guardian gesucht - Macnotes.de</title>
	<link>https://macnotes.de/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Gameloft &#8211; 20 iPhone- und iPad-Spiele zum Black Friday günstiger</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/11/25/gameloft-20-iphone-und-ipad-spiele-zum-black-friday-guenstiger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 00:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Schnäppchen]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?id=7079</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zum Preis von 79 Cent können iPhone- und iPad-Games wie Silent Ops, Fast and Furious Five, Splinter Cell Conviction, Zombie Infection und Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles von Gameloft erworben werden &#8211; die Aktion ist anlässlich des Erntedankfests gestartet und zeitlich begrenzt. Gameloft hat derzeit den Preis von insgesamt 20 seiner Games gesenkt. Für nur 79 [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/11/25/gameloft-20-iphone-und-ipad-spiele-zum-black-friday-guenstiger/">Gameloft &#8211; 20 iPhone- und iPad-Spiele zum Black Friday günstiger</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Zum Preis von 79 Cent können iPhone- und iPad-Games wie Silent Ops, Fast and Furious Five, Splinter Cell Conviction, Zombie Infection und Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles von Gameloft erworben werden &#8211; die Aktion ist anlässlich des Erntedankfests gestartet und zeitlich begrenzt.</p>
<p>Gameloft hat derzeit den Preis von insgesamt 20 seiner Games gesenkt. Für nur 79 Cent sind Spiele aus verschiedenen Genres für iPad und iPhone erhältlich &#8211; zeitlich begrenzt versteht sich. Gameloft selbst spricht bei dieser Aktion von der &#8222;größten&#8220; Sonderpreisaktion aller Zeiten, man hat vorher nie so viele Spiele auf einen Streich reduziert angeboten. Allerdings sind viele der Games bereits früher schon mal von Gameloft günstiger angeboten worden. Generell hat man bei den vielen, beinahe 14-tägig stattfindenden Aktionen von EA und Gameloft sowieso nicht das Gefühl als müsste man die Preisgestaltung im App Store ernst nehmen.</p>
<p>Neben dem Action-Titel <strong>Silent Ops</strong>, der erst im August für iPhone und iPad veröffentlicht wurde, ist auch das Action-Adventure <strong>BackStab</strong>, das Spiel zum Racing-Film <strong>Fast and Furious Five</strong> (iPhone / iPad) und das Fantasy-Abenteuer <strong>Sacred Odyssey – Rise of Ayden</strong> (iPhone / iPad). Außerdem reduziert angeboten wird der StarCraft-Klon <strong>Starfront Collision</strong> (iPhone / iPad) und das Third-Person-Game <strong>Shadow Guardian </strong>(iPhone / iPad), sowie auch das Action-Rollenspiel <strong>Eternal Legacy</strong> (iPhone / iPad), das Golfspiel <strong>Real Golf 2011</strong> (iPhone / iPad), ein weiteres Action-Adventure namens <strong>Spider-Man: Total Mayhem</strong> (iPhone / iPad), das <strong>Gameloft Action Pack</strong> und das Action-Adventure <strong>Prince of Persia: Warrior Within</strong> (iPhone / iPad) für 79 Cent zu bekommen.</p>
<p>Auch der Third-Person-Titel <strong>Splinter Cell Conviction</strong> (iPhone / iPad), der Zombie-Resident-Evil-Klon <strong>Zombie Infection</strong> (iPhone / iPad), das Action-Adventure <strong>Iron Man 2</strong> (iPhone / iPad) und das <strong>Gameloft Sports Pack</strong> gibt es derzeit günstiger. Zudem gibt es das Plattform-Game <strong>Rayman 2: The Great Escape</strong>, das Action-Adventure zum Film, <strong>James Cameron’s Avatar</strong> (iPhone / iPad), das Aufbaustrategiegame <strong>Die Siedler</strong> (iPhone / iPad), <strong>Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles</strong> (iPhone / iPad) und das Racing-Game <strong>Shrek Kart </strong>(iPhone / iPad) billiger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/11/25/gameloft-20-iphone-und-ipad-spiele-zum-black-friday-guenstiger/">Gameloft &#8211; 20 iPhone- und iPad-Spiele zum Black Friday günstiger</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Gameloft &#8211; Hersteller reduziert Games für iPhone, iPad und Android</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/10/16/gameloft-hersteller-reduziert-games-fuer-iphone-ipad-und-android/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 00:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Schnäppchen]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?id=6805</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neben Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six: Shadow Vanguard hat Gameloft temporär auch weitere Action-Games wie den Egoshooter N.O.V.A. 2 für iPhone, iPad und Android im Preis reduziert. Gameloft hat fünf seiner angebotenen Action-Games für kurze Zeit im Preis reduziert. Der Taktik-Shooter Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six: Shadow Vanguard, den wir euch vor wenigen Tagen im Test präsentiert [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/10/16/gameloft-hersteller-reduziert-games-fuer-iphone-ipad-und-android/">Gameloft &#8211; Hersteller reduziert Games für iPhone, iPad und Android</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Neben Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six: Shadow Vanguard hat Gameloft temporär auch weitere Action-Games wie den Egoshooter N.O.V.A. 2 für iPhone, iPad und Android im Preis reduziert.</p>
<p>Gameloft hat fünf seiner angebotenen Action-Games für kurze Zeit im Preis reduziert. Der Taktik-Shooter <strong>Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six: Shadow Vanguard</strong>, den wir euch vor wenigen Tagen im Test <a href="https://ichspiele.cc/review/tom-clancys-rainbow-6-shadow-vanguard-im-test-11-abwechslungsreiche-iphone-missionen/" rel="nofollow">präsentiert</a> haben, ist in den Versionen für iPhone, iPad und Android reduziert. Das SciFi-First-Person-Game <strong>N.O.V.A. 2</strong> ist ebenfalls für iPhone, iPad und Android reduziert. Genauso wie das Action-Rollenspiel <strong>Dungeon Hunter 2</strong> (iPhone, iPad), das seinerzeit das erste Gameloft-Game wurde, das Game Center unterstütze, als Apple diese Funktion in einer Version von iOS implementierte. Dann ist außerdem das Third-Person-Abenteuer <strong>Shadow Guardian</strong> (iPhone, iPad) im Preis gesenkt. In diesem Spiel mimt ein Mann namens Jason Call den Protagonisten, und erinnert stark an eine Mixtur aus Jason Bourne, Nathan Drake, Lara Croft und Co. Last but not least gibt es noch das Superhelden-Abenteuer <strong>Spider-Man: Total Mayhem</strong> (iPhone, iPad) günstiger.</p>
<p>Gameloft nennt keinen besonderen Grund für die aktuelle Preissenkung, doch das sind wir gewohnt. Mitunter sind die Franzosen und die Amerikaner von Electronic Arts selbst Schuld an dem krassen Preiskampf auf dem iOS-Markt. Die Apps für iOS sind kurzfristig zum Preis von 79 Cent zu haben, die Android-Versionen kosten 99 Cent. Die Android-Apps sind dabei nicht über den Webshop am PC, sondern nur direkt über das Smartphone unter <a href="http://www.gameloft.com/">www.gameloft.com</a> zu beziehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/10/16/gameloft-hersteller-reduziert-games-fuer-iphone-ipad-und-android/">Gameloft &#8211; Hersteller reduziert Games für iPhone, iPad und Android</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Gameloft &#8211; Viele Spiele für iPhone und iPad im Preis gesenkt</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/09/02/gameloft-viele-spiele-fuer-iphone-und-ipad-im-preis-gesenkt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Keller]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 06:22:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Schnäppchen]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?id=6430</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Spielepublisher und -entwickler Gameloft hat sich den Schulanfang ausgesucht, um eine Reihe von Spielen für iOS günstiger anzubieten. Getroffen hat es diesmal einen Querschnitt aus beinahe allen Genres, die Gameloft anbietet. Die Sommerferien sind vorbei und die Schule beginnt wieder. Was gibt es da Langweiligeres als die Pausen? Und genau daran hat auch Gameloft [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/09/02/gameloft-viele-spiele-fuer-iphone-und-ipad-im-preis-gesenkt/">Gameloft &#8211; Viele Spiele für iPhone und iPad im Preis gesenkt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Der Spielepublisher und -entwickler Gameloft hat sich den Schulanfang ausgesucht, um eine Reihe von Spielen für iOS günstiger anzubieten. Getroffen hat es diesmal einen Querschnitt aus beinahe allen Genres, die Gameloft anbietet.</p>
<p>Die Sommerferien sind vorbei und die Schule beginnt wieder. Was gibt es da Langweiligeres als die Pausen? Und genau daran hat auch Gameloft gedacht und eine Reihe von Spielen für iOS im Preis auf nur noch 79 Cent reduziert. Dabei bekommt das iPhone (und damit der iPod touch) ein paar mehr Titel ab, als das Apple-Tablet.</p>
<p>Zu einem Preis von je 79 Cent bekommt ihr auf dem iPhone ab sofort und &#8222;nur für kurze Zeit&#8220;: Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six: Shadow Vanguard; Shadow Guardian; Gameloft Action Pack (bestehend aus Hero of Sparta, Blades of Fury und Brothers in Arms); Gameloft Sports Pack (bestehend aus Let&#8217;s Golf!, Pro Baseball und Real Tennis); Prince of Persia: Warrior Within; Zombie Infection; James Cameron&#8217;s Avatar sowie Rogue Planet.</p>
<p>Auf dem iPad sind es zwar nicht ganz so viele Spiele, dafür aber wenn dann die HD-Versionen, die ebenfalls derzeit für 79 Cent angeboten werden. Konkret handelt es sich um: Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six: Shadow Vanguard HD; Shadow Guardian HD; Prince of Persia: Warrior Within HD; Zombie Infection HD und James Cameron&#8217;s Avatar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/09/02/gameloft-viele-spiele-fuer-iphone-und-ipad-im-preis-gesenkt/">Gameloft &#8211; Viele Spiele für iPhone und iPad im Preis gesenkt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Shadow Guardian &#8211; Gameloft veröffentlicht Action-Adventure für Android</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/05/03/shadow-guardian-gameloft-veroeffentlicht-action-adventure-fuer-android/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2011 12:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?id=5115</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Pariser von Gameloft haben ihr Action-Adventure Shadow Guardian nun für Android veröffentlicht. Auf der iOS-Plattform hatte man das Spiel seinerzeit als grafisch aufwändigste Produktion von Gameloft bis zu diesem Zeitpunkt charakterisiert. Shadow Guardian gibt es jetzt auch für Android. Hauptdarsteller ist Jason Call, der in dem Action-Adventure ein wenig an die Helden aus der [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/03/shadow-guardian-gameloft-veroeffentlicht-action-adventure-fuer-android/">Shadow Guardian &#8211; Gameloft veröffentlicht Action-Adventure für Android</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Die Pariser von Gameloft haben ihr Action-Adventure Shadow Guardian nun für Android veröffentlicht. Auf der <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>-Plattform hatte man das Spiel seinerzeit als grafisch aufwändigste Produktion von Gameloft bis zu diesem Zeitpunkt charakterisiert.</p>
<p><a href="http://www.gameloft.com/android-hd-games/?adid=151107">Shadow Guardian</a> gibt es jetzt auch für Android. Hauptdarsteller ist Jason Call, der in dem Action-Adventure ein wenig an die Helden aus der Bourne-Verschwörung und Uncharted erinnert, und natürlich an Lara Croft. Gameloft hat versucht Action- und Puzzlepassagen in dem Spiel zu vermischen. Grafisch reicht die Android-Version sicherlich nicht ganz an die Version auf dem <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> heran, wird aber spielerisch dem Produkt in Nichts nachstehen.</p>
<p>Da wir Shadow Guardian bereits vom <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> kennen, können wir an dieser Stelle auf ein durchaus ordentliches Spiel hinweisen, das aber zu wenig Identifikationspotential mit der Hauptfigur erlaubt, die nur aussieht wie ein Schatten anderer Spielfiguren. Einen Trailer zum Game findet ihr im Anhang.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/03/shadow-guardian-gameloft-veroeffentlicht-action-adventure-fuer-android/">Shadow Guardian &#8211; Gameloft veröffentlicht Action-Adventure für Android</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Capcom, Electronic Arts, Gameloft und SEGA und andere senken Preise für iPhone- und iPad-Games</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/02/10/capcom-electronic-arts-gameloft-und-sega-und-andere-senken-preise-fur-iphone-und-ipad-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 16:05:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Schnäppchen]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=57236</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wer auf der Suche nach Schnäppchen ist, der könnte aktuell im App Store fündig werden. Nicht nur, aber auch Capcom, Electronic Arts, Gameloft und SEGA haben die Preise in einer Art Valentins-Aktion gesenkt. SEGA spielt sogar unmittelbar auf den Tag der Liebenden an, EA und Gameloft hingegen haben sich nur gegenseitig dazu angestachelt, die Preise [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/02/10/capcom-electronic-arts-gameloft-und-sega-und-andere-senken-preise-fur-iphone-und-ipad-games/">Capcom, Electronic Arts, Gameloft und SEGA und andere senken Preise für iPhone- und iPad-Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Wer auf der Suche nach Schnäppchen ist, der könnte aktuell im App Store fündig werden. Nicht nur, aber auch Capcom, Electronic Arts, Gameloft und SEGA haben die Preise in einer Art Valentins-Aktion gesenkt.</p>
<p>SEGA spielt sogar unmittelbar auf den Tag der Liebenden an, EA und Gameloft hingegen haben sich nur gegenseitig dazu angestachelt, die Preise für Spiele zu senken. Zwar kritisierte man seitens Gameloft unlängst den Ramsch-Charakter von Electronic Arts&#8216; Weihnachtsaktion, selbst aber nicht mitziehen, wollte man dann doch nicht. So hat Gameloft dann auch jetzt wieder die Preissenkung von EA mitgemacht, ein bisschen wie Amazon es mit den Angeboten von Media Markt und Saturn treibt. Auch Namco, und weitere haben den Preis gesenkt.</p>
<p>Interessant sind aber auch Preissenkungen bei Capcom, z. B. wegen Street Fighter IV. Nachfolgend eine Liste von Games, die derzeit und entweder noch bis zum 14.2. oder sogar darüber hinaus auf 79 Cent reduziert sind. Die Preis-Aktion von EA dauerte nur zwei Tage und ist mittlerweile schon wieder vorbei.</p>
<h2>Capcom</h2>
<ul>
<li><a href="https://web.archive.org/web/20200612172902/https://apps.apple.com/de/app/devil-may-cry-4-refrain/id407897164">Devil May Cry 4 refrain</a> (iPhone, Game Center, Action-Adventure)</li>
<li>Dead Rising Mobile (iPhone, Game Center, Survival-Horror)</li>
<li>Ghosts&#8217;n Goblins Gold Knights II (iPhone, Side-Scroller)</li>
<li>Phoenix Wright: Ace Attorney (iPhone, Adventure)</li>
<li>Street Fighter IV (iPhone, Game Center, Beat em Up)</li>
<li>Resident Evil 4: Platinum (iPhone, Survival-Horror)</li>
<li>Ghosts&#8217;n Goblins Gold Knights (iPhone, Side-Scroller)</li>
<li>Resident Evil 4 iPad edition (iPad, Survial-Horror)</li>
<li>Mega Man II (iPhone, Jump and Shoot)</li>
</ul>
<h2>Gameloft</h2>
<ul>
<li>Shadow Guardian (iPhone, Action-Adventure)</li>
<li>Star Battalion (iPhone, Game Center, Space-Shooter)</li>
<li>Real Golf 2011 (iPhone, Golfsimulation)</li>
<li>Spider-Man: Total Mayhem (iPhone, Action-Adventure)</li>
<li>Hero of Sparta II (iPhone, Hack and Slay)</li>
<li>Let&#8217;s Golf! 2 (iPhone, Casual-Golf)</li>
<li>Prince of Persia: Warrior Within (iPhone, Action-Adventure)</li>
<li>Tom Clancy&#8217;s Splinter Cell: Conviction (iPhone, Action-Adventure)</li>
<li>Zombie Infection (iPhone, Survival-Horror)</li>
<li>Iron Man 2 (iPhone, Action-Adventure)</li>
<li>Fishing Kings (iPhone, Angel-Simulation</li>
<li>Rayman 2: The Great Escape (iPhone, Jump and Run)</li>
<li>Brothers in Arms 2: Global Front (iPhone, Militär-Shooter)</li>
<li>James Cameron&#8217;s Avatar (iPhone, Action-Adventure)</li>
<li>Driver (iPhone, Rennspiel)</li>
<li>Shadow Guardian HD (iPad, Action-Adventure)</li>
<li>Star Battalion HD (iPad, Game Center, Space-Shooter)</li>
</ul>
<h2>Namco</h2>
<ul>
<li>PAC-MANIA (iPhone, Game Center, Casual)</li>
<li>Splatterhouse (iPhone, Game Center, Side-Scroller)</li>
<li>PAC-CHAIN (iPhone, Game Center, Puzzle)</li>
<li>PAC-ATTACK (iPhone, Game Center, Puzzle)</li>
<li>Bit.Trip Beat (iPhone, Game Center, Rhythmusspiel)</li>
<li>Noby Noby Boy (Universal, Kreativ-App)</li>
<li>PAC-MAN REMIX (iPhone, Casual)</li>
<li>Dig Dug REMIX (iPhone, Casual)</li>
<li>Galaga REMIX (iPhone, Arcade-Shooter)</li>
<li>Time Crisis Strike (iPhone, Railshooter)</li>
<li>PAC-CHAIN für iPad (iPad, Game Center, Casual)</li>
</ul>
<h2>SEGA</h2>
<ul>
<li>Shinobi III: Return of the Ninja Master (iPhone, Side-Scroller)</li>
<li>Virtua Fighter 2 (iPhone, Beat em Up)</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/de/app/altered-beast/id407812054">Altered Beast</a> (iPhone, Side-Scroller)</li>
<li>Sonic Spinball (iPhone, Pinball)</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/de/app/gunstar-heroes/id404096825">Gunstar Heroes</a> (iPhone, Jump and Shoot)</li>
<li>ChuChu Rocket! (iPhone, Game Center, Puzzle)</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/de/app/phantasy-star-ii/id387495989">Phantasy Star II</a> (iPhone, Rollenspiel)</li>
<li>Shining Force (iPhone, Rollenspiel)</li>
<li>Ecco the Dolphin (iPhone, Jump and Run, nicht wörtlich natürlich)</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/de/app/space-harrier-ii/id382279015">Space Harrier II</a> (iPhone, Arcade)</li>
<li>Super Monkey Ball 2 (iPhone, Geschicklichkeit)</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/de/app/streets-of-rage/id320540355">Streets of Rage</a> (iPhone, Side-Scroller)</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/de/app/golden-axe/id319996497">Golden Axe</a> (iPhone, Side-Scroller)</li>
<li>Columns (iPhone, Puzzle)</li>
<li>Super Monkey Ball (iPhone, Geschicklichkeit)</li>
<li>ChuChu Rocket! HD (iPad, Game Center, Puzzle)</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/de/app/super-monkey-ball-2-sakura/id373649156">Super Monkey Ball 2: Sakura Edition</a> (iPad, Geschicklichkeit)</li>
</ul>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/02/10/capcom-electronic-arts-gameloft-und-sega-und-andere-senken-preise-fur-iphone-und-ipad-games/">Capcom, Electronic Arts, Gameloft und SEGA und andere senken Preise für iPhone- und iPad-Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Shadow Guardian für iPhone und iPod touch im Test</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/12/30/shadow-guardian-fur-iphone-und-ipod-touch-im-test/</link>
					<comments>https://macnotes.de/2010/12/30/shadow-guardian-fur-iphone-und-ipod-touch-im-test/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 23:06:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=55335</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gameloft ist gut darin Spielideen zu adaptieren und diesen den eigenen Stempel aufzudr&#252;cken. Freunde von Tomb Raider und Uncharted k&#246;nnen nun auch unterwegs ihrem Abenteuertrieb nachgehen &#8211; wir haben uns Shadow Guardian f&#252;r iPhone und iPod touch im Review angesehen, das vor Weihnachten neu in den App Store gekommen ist. Was sich an der Oberfl&#228;che [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/12/30/shadow-guardian-fur-iphone-und-ipod-touch-im-test/">Shadow Guardian für iPhone und iPod touch im Test</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Gameloft ist gut darin Spielideen zu adaptieren und diesen den eigenen Stempel aufzudr&uuml;cken. Freunde von Tomb Raider und Uncharted k&ouml;nnen nun auch unterwegs ihrem Abenteuertrieb nachgehen &#8211; wir haben uns Shadow Guardian f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch im Review angesehen, das vor Weihnachten neu in den <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> gekommen ist.</p>
<p>Was sich an der Oberfl&auml;che prima anh&ouml;rt, muss sich erst noch beweisen. Den Klon als solchen auszumachen ist nicht besonders schwer. Anstatt Nathan Drake oder Lara Croft haben wir es in Shadow Guardian von Gameloft mit Jason Call zu tun. Manche von den Bildern, mit denen der Hersteller f&uuml;r das Spiel wirbt k&ouml;nnten Sonys NextGen-Abenteuerspielen entwachsen sein. Doch es gibt noch weitere offensichtliche Verweise oder Anleihen.</p>
<h2>Grafikorgie?</h2>
<p>Als Gameloft versprach, Shadow Guardian w&uuml;rde grafisch neue Ma&szlig;st&auml;be setzen, war ich gespannt. Tats&auml;chlich gibt es ein optische Aha-Erlebnis. Die Texturen sind detaillierter als in anderen Spielen des Herstellers und die Weitsicht ist erstaunlich f&uuml;r ein Gameloft-Game. Das gilt nat&uuml;rlich vornehmlich f&uuml;r Ger&auml;te neueren Datums und aus diesem Grund hat Gameloft Shadow Guardian auf ebensolche Devices begrenzt. Doch das Spiel verwendet keine Unreal Engine 3 oder dergleichen und entsprechend gibt es auch hier noch Ecken und Kanten, und diese sind sehr augenscheinlich. Manche der Texturen wirken aus der Entfernung prima, doch gerade wenn man sich in der freien Umgebung bewegt, dann sind die Kanten von zwei Oberfl&auml;chen, die zusammenlaufen derma&szlig;en platt aneinander geraten, dass man das Gef&uuml;hl hat, hier h&auml;tte jemand in der Bastelstunde zwei Pappteile zusammengeklebt, zudem wirkt mancher Bodenbelag wie ein k&uuml;nstliches Wallpaper (vgl. Screenshots).</p>
<div data-id="157971,569864,569865,569866,569867,569863" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Die sch&ouml;ne Optik wird aber auch auf Kosten von anderen Dingen erkauft. Wenn man sich in den In-Game-Videos und Zwischensequenzen die Figuren ansieht, stellt man fest, dass diese akustisch sprechen, man aber optisch nichts davon sieht. Das wirkt ein bisschen geisterhaft. Und wie man z. B. bei den Ketten in einer Tempelanlage sehen kann, an denen Jason Call sich entlang hangelt, gibt es nicht nur echte 3D-Objekte, sondern auch eine Menge von Sprites, die das hochwertige optische Erleben tr&uuml;ben. Ansonsten kann man aber &uuml;ber das Ambiente und die grafische Vielschichtigkeit nicht meckern. Gameloft hat sich auf eine Weise M&uuml;he gegeben. Daf&uuml;r ist allerdings die Spielzeit &uuml;berschaubar kurz geraten; Call wurde gefangen genommen, und erlebt nun, wie Jason Bourne im letzten Videospiel The Bourne Conspiracy, die einzelnen Episoden aus der R&uuml;ckschau noch ein Mal. F&uuml;r ihn geht es darum, die Prima Materia zu finden, und zwar ehe sie den Fieslingen in die H&auml;nde f&auml;llt. Wie das ganze letztlich aufgel&ouml;st wird, m&ouml;chten wir an dieser Stelle nat&uuml;rlich nicht verraten. Raum f&uuml;r einen Nachfolger hat Gameloft sich allerdings gelassen.</p>
<h2>Puzzle und Action</h2>
<p>In Shadow Guardian gibt es einen kleinen Unterschied zu sonstigen Abenteuer-Third-Person-Spielen von Gameloft. Der Anteil an Puzzles ist gr&ouml;&szlig;er. Es geht manchmal darum, Schalter umzulegen, oder Lichtspiegel zu wenden, um den Ausgang zu finden. Unterst&uuml;tzt durch den stimmigen Soundtrack wei&szlig; man eigentlich immer, ob man gerade auf der Hatz ist, oder sich beschaulich nach des R&auml;tsels L&ouml;sung umsehen kann, und allzu eifrige Zeitgenossen werden irgendwann sogar mit dem Finger darauf gesto&szlig;en, dass rohe Waffengewalt nicht weiterhilft. So z. B. im Innern eines Tempels, in einem Saal voller K&auml;fer. Wir k&ouml;nnen diese noch so oft abschie&szlig;en, wir verballern h&ouml;chstens unsere Munition, entsprechend liegt es am Spieler, einen Ausweg aus der Situation zu finden.</p>
<h2>Kein Herumlaufen</h2>
<p>In den Levels sind au&szlig;erdem Bonusobjekte versteckt. Wider den Entdeckergeist ist es aber nicht m&ouml;glich, an Objekten wieder herunter zu klettern, zumindest nicht immer. Es gibt viel zu oft einen unsichtbaren Punkt X, an dem man den Weg zur&uuml;ck nicht mehr einschlagen kann. Wir haben es also leider nicht durchweg mit einem Open-World-Abenteuer zu tun. Manchmal hangelt man sich auf eine Plattform hoch und sieht dann erst, dass man weiter unten ein Bonus-Objekt h&auml;tte einsammeln k&ouml;nnen. Dies ist aber der einzige Grund, den man h&auml;tte, das Abenteuer erneut zu spielen: Die anderen Objekte einzusammeln.</p>
[mn-youtube id="50pNU2EFN_o"]
<p>Die Steuerungsm&ouml;glichkeiten in Shadow Guardian sind denen anderer Third-Person-Games des Herstellers identisch. Man kann zus&auml;tzlich aber Deckung hinter manchen Objekten suchen, wie man es z.&nbsp;B. aus <a href="https://macnotes.de/2010/05/31/splinter-cell-conviction-iphone-review-stealth-action-mit-hindernissen-von-gameloft/">Tom Clancy&#8217;s Splinter Cell: Conviction</a> kennt. Die Art des Storytellings &uuml;ber R&uuml;ckschauen hatte dieses Spiel ebenfalls. Als Pluspunkt kurz vor der Ziellinie seien noch die Bewegungsanimationen der Spielfigur im Nahkampf erw&auml;hnt. Der Bewegungsapparat von Jason Call ist durchaus elaborierter als in vorherigen Spielen des Herstellers.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Spieler bekommen ein optisch interessantes Spiel mit Shadow Guardian pr&auml;sentiert, das allerdings genauso optisch hochaufl&ouml;sende Pannen mitbringt. Solche Dinge sollten auf so einem Niveau nicht passieren. Der Versuch einen Mix aus Action- und R&auml;tsel-Passagen zu pr&auml;sentieren ist in weiten Teilen gegl&uuml;ckt. Das Sammeln von Bonus-Items wird allerdings dadurch erschwert, dass manchmal unsichtbare Punkte keinen Weg zur&uuml;ck mehr erlauben. Das gro&szlig;e Ganze wirkt teilweise wie nicht richtig zusammengesetzt. Zudem ist die Story eher nicht dazu angetan, einen Preis f&uuml;r besonderen Einfallsreichtum zu gewinnen, daher wirkt dieses Spiel aus dem Hause Gameloft wie eines von vielen.</p>
<p>Mit meiner Meinung bin ich eher nicht konform mit der grunds&auml;tzlichen Wertung &uuml;ber Shadow Guardian. Aber meine Anspr&uuml;che waren gro&szlig; nach Gamelofts Versprechungen im Vorfeld. Im letzten Jahr (2009) hatte ich bereits gemutma&szlig;t, dass Gameloft mich pers&ouml;nlich mit seinem Schema F nicht dauerhaft bei der Stange wird halten k&ouml;nnen und genau das ist in der letzten Zeit eingetreten. Wenn man unter die optische H&uuml;lle guckt, werden die Unterschiede zunehmend kleiner. Ich hatte Spa&szlig; bei The Bourne Conspiracy, bei Uncharted 1 und 2, aber ein bisschen von der Leichtigkeit und Identifikation, die diese Spiele mir geboten haben, fehlt mir hier. Jason Call wirkt auf mich nicht authentisch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/12/30/shadow-guardian-fur-iphone-und-ipod-touch-im-test/">Shadow Guardian für iPhone und iPod touch im Test</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://macnotes.de/2010/12/30/shadow-guardian-fur-iphone-und-ipod-touch-im-test/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Shadow Guardian präsentiert &#8211; das Uncharted für iPhone</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/12/03/shadow-guardian-prasentiert-das-uncharted-fur-iphone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 02:01:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=53806</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zu guter Letzt hat Gameloft im Webcast am gestrigen Abend auch einen Blick auf Shadow Guardian gewährt. Ein Spiel, das ebenfalls für die Plattformen iPhone, iPod touch und iPad erscheinen wird und Anleihen bei sehr berühmten Action-Abenteuern nimmt. Angesprochen auf die Inspirationsquellen sprach der Produzent von Indiana Jones, aber auch von Tomb Raider und ebenfalls [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/12/03/shadow-guardian-prasentiert-das-uncharted-fur-iphone/">Shadow Guardian präsentiert &#8211; das Uncharted für iPhone</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Zu guter Letzt hat Gameloft im Webcast am gestrigen Abend auch einen Blick auf Shadow Guardian gewährt. Ein Spiel, das ebenfalls für die Plattformen <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>, iPod touch und <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> erscheinen wird und Anleihen bei sehr berühmten Action-Abenteuern nimmt.</p>
<p>Angesprochen auf die Inspirationsquellen sprach der Produzent von Indiana Jones, aber auch von Tomb Raider und ebenfalls der Name Uncharted fiel. Es ist wohl eher ein offenes Geheimnis, dass Gameloft es gut versteht, vorhandene Spielideen in einer Variation neu aufzulegen. Shadow Guardian, das wie Asphalt 6: Adrenaline und <a href="https://macnotes.de/2010/12/03/gameloft-stellt-n-o-v-a-2-am-iphone-4-vor/">N.O.V.A. 2</a> ebenfalls zum Weihnachtsgeschäft erwartet wird, war ursprünglich aber nicht mehr als eine Techdemo, die nur dazu diente, Möglichkeiten der <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>-4-Hardware aufzuzeigen.</p>
[mn-youtube id="7CqO4t7y_3I"]
<p>Allerdings ist über die Zeit aus dieser Techdemo ein wirklich imposantes iPhone-Game geworden. Es handelt sich um ein Third-Person-Action-Game, das ähnlich funktionieren wird wie Prince of Persia: Warrior Within oder <a href="https://macnotes.de/2010/05/31/splinter-cell-conviction-iphone-review-stealth-action-mit-hindernissen-von-gameloft/">Tom Clancy&#8217;s Splinter Cell: Conviction</a>. Doch man hat, so erzählte man uns, mehr Wert auf den Faktor der Erkundung gelegt in diesem Spiel. Es wird ca. 40% Erkundungs- und Puzzleabschnitte geben und ca. 60% Action-Anteil.</p>
<div data-id="569863,569864" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Der Protagonist in Shadow Guardian heißt nicht Indiana Jones, auch nicht Lara Croft oder Nathan Drake, aber er trägt den Namen Jason Call und ist in ähnliche Abenteuer verstrickt wie die zuvor genannten. Der Produkt-Manager wies daraufhin, dass es am Spieler liegt, die Identität von Jason Call auszumachen und wer Gameloft-Games kennt, der weiß sehr wohl, dass irgendwo zwischen den ganzen fremden Einflüssen auch ein Funke von Eigenem ist.</p>
<h2>Technik</h2>
<p>Erwähnenswert ist das technische Gerüst hinter Shadow Guardian. Die einstige Techdemo baute auf der Engine von Avatar auf, allerdings hat man Monate damit verbracht, sie zu verändern. In Punkto Licht- und Schatteneffekte wurde sie überarbeitet, und man wird bei Shadow Guardian zumindest auf moderneren Geräten eine so große Sichtweite (Drawing-Distance) erleben, wie bei noch keinem anderen Gameloft-Spiel davor. Gegenüber der Avatar-Engine kommen vier Mal so viele Polygone zum Einsatz. Der Hauptfigur hat man außerdem 600 Animationen angedeihen lassen, die den Bewegungsablauf im Spiel möglichst natürlich erscheinen lassen sollen.</p>
<div data-id="569865,569866" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Das ist freilich notwendig, denn Jason Call wird eine Menge Klettern, Hüpfen, Sprinten, sich hinter Objekten verstecken und weitere Dinge tun, die ein Abenteurer tun muss. Während der Präsentation stellte man uns das dritte Level Luxor vor, ebenso das vierte Level und das fünfte Level namens Alexandria. Es wurde deutlich, dass die Level sich nicht nur optisch, sondern auch in puncto Gameplay zum Teil deutlich unterscheiden. Manche Spielabschnitte sind mit Fokus auf Erkundung angelegt, man klettert in einer Ruine herum, folgt Lichtstrahlen und muss Türen und Tore öffnen. Doch auch während mancher Kletterpartie wird man von Gegnern angegriffen. Jason Call ist, wie sein Widersacher, auf der Suche nach der Prima Materia, einem Relikt, das aus zwei Statuen besteht, die genug Kraft besitzen, um die Weltherrschaft an sich zu reißen. Die einzelnen Abenteuer erlebt Jason Call rückwärts gewandt &#8211; wir spielen quasi seine Erinnerungen nach. Denn er selbst ist gefangen genommen worden und wird verhört. Im Verhör kommen dann die einzelnen Abschnitte seiner Reise zur Sprache.</p>
<div data-id="569867" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Gameloft gibt merkwürdigerweise und leider für Shadow Guardian ebenfalls nur vier Stunden Spielzeit an. Man wird insgesamt 20 Achievements sammeln können, offenbar aber nicht immer alle zur selben Zeit, weshalb es nötig sein könnte, das Spiel noch mal durchzuspielen. 15 Waffen sind im Arsenal von Jason Call vorhanden und um ihn zu steuern, verfügen wir über vier Action-Buttons, von denen einer optional ist und je nach Kontext eine andere Funktion übernimmt. Im Nahkampf kann Call sich ebenfalls üben, wenn er schnell genug auf den Action-Button drückt. Für diese Kampfsequenzen hat Gameloft außerdem ein Dutzend Animationen angefertigt, die die Prügelei jeweils unterschiedlich ausschauen lässt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/12/03/shadow-guardian-prasentiert-das-uncharted-fur-iphone/">Shadow Guardian präsentiert &#8211; das Uncharted für iPhone</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
	</channel>
</rss>
