<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	 xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Du hast nach pinkerton gesucht - Macnotes.de</title>
	<atom:link href="https://macnotes.de/search/pinkerton/feed/rss2/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://macnotes.de/</link>
	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
	<lastBuildDate>Thu, 03 Mar 2022 22:51:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://macnotes.de/images/2021/02/image-150x150.jpg</url>
	<title>Du hast nach pinkerton gesucht - Macnotes.de</title>
	<link>https://macnotes.de/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Nähkästchen #12: Anekdote oder Pseudo-News?</title>
		<link>https://macnotes.de/2015/07/02/naehkaestchen-12/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2015 23:06:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kommentar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=195635</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine Meldung aus dem Jahr 2007, die auf Macnotes erschien und das Thema der Keynote-Camper thematisierte, bringt mich zu einem weiteren Nähkästchen, das die Leser und ihre &#8222;Meinung&#8220; mit einbezieht, die manchmal unterschiedlicher nicht sein könnte. Deshalb lautet unser Credo damals wie heute: Wir machen es nicht jedem Recht. Warum? Weil das gar nicht geht. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2015/07/02/naehkaestchen-12/">Nähkästchen #12: Anekdote oder Pseudo-News?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Eine Meldung aus dem Jahr 2007, die auf Macnotes erschien und das Thema der Keynote-Camper thematisierte, bringt mich zu einem weiteren Nähkästchen, das die Leser und ihre &#8222;Meinung&#8220; mit einbezieht, die manchmal unterschiedlicher nicht sein könnte. Deshalb lautet unser Credo damals wie heute: Wir machen es nicht jedem Recht. Warum? Weil das gar nicht geht.</p>
<p>Im Januar 2007 findet die MacWorld statt. Macnotes schickt mit Hendrik den ehemaligen Besitzer (bis 2008) nach San Francisco. Er erlebt Einiges und schreibt während und nach der Messe einige Berichte. In einem davon widmet er sich den Leuten, die regelmäßig Tage vorher eine Schlange bilden, um bloß die ersten zu sein, die die restlichen frei verfügbaren Tickets ergattern können.<br />
Hendrik war vor Ort, hatte sich das &#8222;Spektakel&#8220; angesehen und aber als akkreditierte Pressevertreter im Hotel schlafen können und nicht im Schlafsack. Er meinte am T-Shirt einen Google-Mitarbeiter erkannt zu haben &#8211; und richtig: Mike Pinkerton veröffentlichte später einen Beitrag in einem von Googles Blogs.</p>
<h2>Nutzer-Feedback geteilt</h2>
<p>Der Beitrag von Hendrik bekam geteiltes Echo. Es gab 2007 zwei Kommentare <a href="https://macnotes.de/2007/01/19/die-keynote-camper/">unter dem Beitrag</a>. Markus M. meinte: &#8222;Also Jungs, wenn euch nichts mehr einfällt, dann schreibt lieber nichts als solche belangloses Zeug.&#8220; Jan hingegen fand: &#8222;Also ich fand es ganz interessant… lieber solche Anekdoten als Pseudo-News.&#8220; Die Frage lässt sich also nicht abschließend beantworten, ob solche Geschichten Anekdoten sind oder Pseudo-News&#8230;</p>
<p>Ich selbst habe sowohl in meinen Jahren bei Macnotes, aber auch im Internet generell häufig erlebt, dass es sich widerstreitende Standpunkte gibt. Die Moral von der Geschicht&#8216;: Wir machen es nicht jedem Recht, weil wir&#8217;s nicht müssen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2015/07/02/naehkaestchen-12/">Nähkästchen #12: Anekdote oder Pseudo-News?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>BioShock: Infinite: TV-Spot und Liste der Synchronsprecher veröffentlicht</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/03/17/bioshock-infinite-tv-spot-und-liste-der-synchronsprecher-veroffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sven Aumiller]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 01:02:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?p=35721</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Ego-Shooter BioShock: Infinite, welcher für die Playstation 3, die Xbox 360 und für den PC am 26. März erscheinen soll, hat einen neuen Trailer. Dieser Teaser läuft auch schon im Fernsehen. Ebenfalls hat 2K Games eine Liste der Personen veröffentlicht, die in der englischen Fassung einen Charakter synchronisieren dürfen. In den Hauptrollen hat man [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/03/17/bioshock-infinite-tv-spot-und-liste-der-synchronsprecher-veroffentlicht/">BioShock: Infinite: TV-Spot und Liste der Synchronsprecher veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Der Ego-Shooter BioShock: Infinite, welcher für die Playstation 3, die Xbox 360 und für den PC am 26. März erscheinen soll, hat einen neuen Trailer. Dieser Teaser läuft auch schon im Fernsehen. Ebenfalls hat 2K Games eine Liste der Personen veröffentlicht, die in der englischen Fassung einen Charakter synchronisieren dürfen.</p>
<p>In den Hauptrollen hat man einige bekannte Synchronsprecher verpflichten können. Für Booker DeWitt, den Pinkerton-Agenten, welchen man hauptsächlich in BioShock: Infinite spielt, konnte man Troy Baker engagieren. Er hatte bereits Sprechrollen in Batman: Arkham City oder Final Fantasy XIII. Im Spiel ist es seine Aufgabe, die junge Elizabeth zu retten, welche in der Himmelsstadt Columbia festgehalten wird. Sie wird von Courtnee Draper gesprochen. Jennifer Hale, die viele von euch kennen könnten aus der Mass-Effect-Reihe, leiht der Figur Rosalind Lutece ihre Stimme. Auch Keith Szarabajka spricht eine Figur. Er ist bekannt für seine Synchronisation in Halo, aber auch in Filmen, wie beispielsweise im oscarprämierten Argo. Alle Rollen könnt ihr beim <a href="http://www.mtv.com/news/gaming//2013/03/15/irrational-reveals-the-full-voice-cast-for-bioshock-infinite/" target="_blank" rel="noopener">MTVBlog</a> nachlesen.</p>
<h2>Der Spot</h2>
<p>Auch wurde nun ein Trailer von BioShock: Infinite veröffentlicht. Im 30-Sekunden-Clip sieht man, wie der Hauptcharakter von einer Brücke springt, nur um sich auf den Henker zu stürzen, der gerade das Leben von Elizabeth am Strick beenden möchte. Die Schrotflinte hat der Agent natürlich ebenfalls im Anschlag. Der Teaser läuft auch in Deutschland! Wer ihn noch nicht gesehen hat, kann das <a href="https://www.videofy.me/v/320054/1034952" target="_blank" rel="noopener">hier</a> nachholen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/03/17/bioshock-infinite-tv-spot-und-liste-der-synchronsprecher-veroffentlicht/">BioShock: Infinite: TV-Spot und Liste der Synchronsprecher veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>BioShock: Infinite &#8211; Blick hinter die Kulissen des Action-Games für PC, PS3 und Xbox 360</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/03/12/bioshock-infinite-blick-hinter-die-kulissen-des-action-games-fuer-pc-ps3-und-xbox-360/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 20:01:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?id=16301</guid>

					<description><![CDATA[<p>Creative Director Ken Levine und Kollegen berichten in der Motorized Patriot Featurette mit dem Titel Heavy Hitters Part 1 von diversen Gegnern, die in BioShock: Infinite zu bekämpfen sind. Ab dem 16ten bzw. 19ten Oktober soll das Action-Game für Xbox 360, PlayStation 3 und PC zu bekommen sein. Creative Director Ken Levine, Art Director Nate [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/12/bioshock-infinite-blick-hinter-die-kulissen-des-action-games-fuer-pc-ps3-und-xbox-360/">BioShock: Infinite &#8211; Blick hinter die Kulissen des Action-Games für PC, PS3 und Xbox 360</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Creative Director Ken Levine und Kollegen berichten in der Motorized Patriot Featurette mit dem Titel Heavy Hitters Part 1 von diversen Gegnern, die in BioShock: Infinite zu bekämpfen sind. Ab dem 16ten bzw. 19ten Oktober soll das Action-Game für Xbox 360, PlayStation 3 und PC zu bekommen sein.</p>
<p>Creative Director Ken Levine, Art Director Nate Wells, und Lead Artist Shawn Robertson beschreiben in der Motorized Patriot Featurette Heavy Hitters Teil 1, welche Gegnertypen unter anderem im First-Person-Game <strong>BioShock: Infinite</strong> auf die Spieler warten. Auch George Washington ist mit dabei &#8211; mit metallischem und schwer besiegbarem Kern versteht sich.</p>
<p>In der Rolle des ehemaligen Pinkerton-Agenten Booker DeWitt gilt es in Bioshock: Infinite gemeinsam mit seiner KI-Gefährtin Elizabeth in einem fiktiven Amerika des Jahres 1912 der Wolkenstadt Columbia zu entkommen. Diverse Feinde und Gegner stellen sich ihnen dabei in den Weg &#8211; George Washington, wie bemerkt, inklusive. Im Video verraten die Macher des Action-Games unter anderem, dass die Gegner im Kampf mit noch mehr Power zu Werke gehen als im Vorgänger, und ohne Gewissen skrupellos agieren.</p>
<p>Vor wenigen Tagen haben wir euch <a href="https://ichspiele.cc/news/bioshock-infinite-im-oktober-2012/" rel="nofollow">verraten</a>, dass <strong>BioShock: Infinite</strong> ab dem 16ten Oktober in Nordamerika und ab dem 19ten Oktober auch im Rest der Welt für PlayStation 3, Xbox 360 und PC erscheinen wird. Den 1999er Modus haben wir euch bereits im Januar <a href="https://ichspiele.cc/news/bioshock-infinite-1999-modus-zum-action-game-fuer-pc-ps3-und-xbox-360-angekuendigt/" rel="nofollow">vorgestellt</a>. Das angesprochene Video findet ihr im Anhang des Beitrags.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/12/bioshock-infinite-blick-hinter-die-kulissen-des-action-games-fuer-pc-ps3-und-xbox-360/">BioShock: Infinite &#8211; Blick hinter die Kulissen des Action-Games für PC, PS3 und Xbox 360</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Release von Bioshock: Infinite für PC, PS3 und Xbox 360 Mitte Oktober</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/03/02/bioshock-infinite-im-oktober-2012/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 04:26:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?id=16124</guid>

					<description><![CDATA[<p>2K Games und Irrational haben den Veröffentlichungstermin von BioShock Infinite bekanntgegeben. Ab dem 16ten Oktober soll das Action-Game in Nordamerika, und ab dem 19ten Oktober auch im Rest der Welt für Xbox 360, PlayStation 3 und PC zu bekommen sein. Im Rahmen der E3 im vergangenen Jahr konnte die neueste Episode des BioShock-Franchise bereits unter [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/02/bioshock-infinite-im-oktober-2012/">Release von Bioshock: Infinite für PC, PS3 und Xbox 360 Mitte Oktober</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>2K Games und Irrational haben den Veröffentlichungstermin von BioShock Infinite bekanntgegeben. Ab dem 16ten Oktober soll das Action-Game in Nordamerika, und ab dem 19ten Oktober auch im Rest der Welt für Xbox 360, PlayStation 3 und PC zu bekommen sein.</p>
<p>Im Rahmen der E3 im vergangenen Jahr konnte die neueste Episode des BioShock-Franchise bereits unter anderem die Auszeichnung &#8222;Game Critics Awards&#8216; Best of Show&#8220; einheimsen.</p>
<p>Ken Levine, Creative Director von Irrational Games über BioShock Infinite:</p>
<blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">&#8222;Nach BioShock hatten wir die Vision eines Nachfolgers, der das Original in Sachen Umfang und Ambition komplett in den Schatten stellt. Wir haben uns in den letzten vier Jahren ausschließlich auf BioShock Infinite konzentriert und wir können es gar nicht erwarten, dass die Fans es spielen können.&#8220;<br /><cite>Ken Levine</cite></blockquote>
<p>Spieler übernehmen im Action-Game die Rolle des ehemaligen Pinkerton-Agenten Booker DeWitt, der gemeinsam mit seiner KI-Gefährtin Elizabeth im fiktiven Amerika des Jahres 1912 der Wolkenstadt Columbia zu entkommen versucht. Mit Waffen und ihren individuellen Fähigkeiten gilt es, die Feinde zu besiegen und sich den Weg freizuschaufeln. Ab dem 16ten Oktober soll BioShock Infinite in Nordamerika für PlayStation 3, Xbox 360 und PC zu bekommen sein. Drei Tage später soll der Release im Rest der Welt erfolgen. Eine Einstufung zur Altersfreigabe des Action-Games durch die USK steht noch aus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/02/bioshock-infinite-im-oktober-2012/">Release von Bioshock: Infinite für PC, PS3 und Xbox 360 Mitte Oktober</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>BioShock: Infinite angekündigt</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/08/13/bioshock-infinte-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 04:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?id=2257</guid>

					<description><![CDATA[<p>2K Games und Entwickler Irrational Games haben BioShock Infinite angek&#252;ndigt. Man m&#246;chte Spieler eine v&#246;llig neue Hintergrundgeschichte bieten als in den beiden Vorg&#228;ngern und das Spiel soll deswegen nicht mehr in der Unterwasserwelt Rapture spielen. Columbia Aus den Tiefen der Unterwasserwelt Rapture geht es gen Himmel. 2K Games und Irrational Games haben einen neuen Teil [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/08/13/bioshock-infinte-angekuendigt/">BioShock: Infinite angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>2K Games und Entwickler Irrational Games haben BioShock Infinite angek&uuml;ndigt. Man m&ouml;chte Spieler eine v&ouml;llig neue Hintergrundgeschichte bieten als in den beiden Vorg&auml;ngern und das Spiel soll deswegen nicht mehr in der Unterwasserwelt Rapture spielen.</p>
<h2>Columbia</h2>
</p>
<p>Aus den Tiefen der Unterwasserwelt Rapture geht es gen Himmel. 2K Games und Irrational Games haben einen neuen Teil aus dem BioShock-Universum angek&uuml;ndigt. BioShock Infinite spielt 1912 und wird eine g&auml;nzlich andere Hintergrundgeschichte anbieten. Schauplatz wird Columbia, eine riesige Stadt im Himmel. Mit einer Ver&ouml;ffentlichung des Spiels ist allerdings nicht vor 2012 zu rechnen.</p>
<p>Columbia war urspr&uuml;nglich als schwebendes Symbol amerikanischer Ideale gedacht, als die Vereinigten Staaten sich als Weltmacht etablierten. Entsprechend wird die Stadt von der faszinierten &Ouml;ffentlichkeit feierlich an einen weit entfernten Bestimmungsort geschickt. Doch was als innovatives und mit Hoffnungen verkn&uuml;pftes Projekt begann, schl&auml;gt auf dramatische Weise fehl, und die Stadt verschwindet schon bald in den Wolken an einen unbekannten Ort.</p>
<p>Wir &uuml;bernehmen die Rolle von Booker DeWitt, einem ehemaligen Pinkerton-Detektiv. Er wird zur Rettung der jungen Elizabeth nach Columbia geschickt, die offenbar seit ihrer Kindheit dort gefangen gehalten wird. Beide versuchen gemeinsam aus der Stadt zu entkommen. Dabei erwarten uns offenbar auch K&auml;mpfe in luftigen H&ouml;hen.</p>
<p>Christoph Hartmann, Pr&auml;sident von 2K, ist sich sicher, dass das Entwicklerstudio mit seiner Liebe zum Detail trotz der Ver&auml;nderungen an der Story ein tolles Bioshock-Game kreieren wird. Man verspricht uns au&szlig;erdem, dass sich die Regeln des BioShock-Universum &auml;ndern werden. Dazu Leiter der Kreativ-Abteilung bei Irrational Games, Kevin Levine:</p>
<blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">&#8222;Um die schwebende Stadt Columbia zu erkunden, brauchten wir eine v&ouml;llig neue Engine. Um Elizabeth lebendig darzustellen, war ein brandneues Animations- und KI-System n&ouml;tig. F&uuml;r die weitreichenden Innen- und Au&szlig;enk&auml;mpfe in 30.000 Fu&szlig; H&ouml;he mussten wir das Waffenarsenal von BioShock v&ouml;llig neu &uuml;berarbeiten. Das Einzige, was wir den Spielern jetzt schon versprechen k&ouml;nnen, ist, dass die Regeln des BioShock-Universums sich &auml;ndern werden.&#8220;<br /><cite>Kevin Levine</cite></blockquote>
<p>Nicht vor 2012 soll BioShock Infinite dann f&uuml;r PlayStation 3, XBox 360 und Windows PC erscheinen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/08/13/bioshock-infinte-angekuendigt/">BioShock: Infinite angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Google Chrome for Mac: Nur noch 8 Bugs bis zum Launch</title>
		<link>https://macnotes.de/2009/12/01/google-chrome-for-mac-nur-noch-8-bugs-bis-zum-launch/</link>
					<comments>https://macnotes.de/2009/12/01/google-chrome-for-mac-nur-noch-8-bugs-bis-zum-launch/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redaktion Macnotes]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 14:54:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=25674</guid>

					<description><![CDATA[<p>Offiziell kommuniziert Google, dass sie gut im Zeitplan f&#252;r den Release der Mac-Variante ihres Browsers Chrome sind, doch wer genau hinschaut, sieht, dass noch gro&#223;e L&#252;cken klaffen. Mike Pinkerton, Kopf des Entwicklerteams, hatte eine kurze Zwischenmeldung zum aktuellen Stand getwittert, die auf eine baldige Ver&#246;ffentlichung von &#8222;Milestone 4&#8220; hindeutet. Darin hei&#223;t es, dass nur noch [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/12/01/google-chrome-for-mac-nur-noch-8-bugs-bis-zum-launch/">Google Chrome for Mac: Nur noch 8 Bugs bis zum Launch</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Offiziell kommuniziert Google, dass sie gut im Zeitplan f&uuml;r den Release der Mac-Variante ihres Browsers Chrome sind, doch wer genau hinschaut, sieht, dass noch gro&szlig;e L&uuml;cken klaffen. Mike Pinkerton, Kopf des Entwicklerteams, hatte eine kurze Zwischenmeldung zum aktuellen Stand getwittert, die auf eine baldige Ver&ouml;ffentlichung von &#8222;Milestone 4&#8220; hindeutet.</p>
<p>Darin hei&szlig;t es, dass nur noch 8 Bugs auf dem Weg zum Launch des Milestone 4 genannten Beta-Releases liegen w&uuml;rden. Die Liste dieser Bugs l&auml;sst vermuten, dass es nun tats&auml;chlich schnell gehen wird. Google hatte bereits flei&szlig;ig &uuml;ber die <a href="https://macnotes.de/2009/11/12/google-chrome-beta-des-browsers-soll-im-dezember-kommen/">Ver&ouml;ffentlichung f&uuml;r die breite &Ouml;ffentlichkeit auf den Google Chrome-Mailinglisten</a> diskutiert. Dabei hie&szlig; es, die Mac-Version werde im Dezember f&uuml;r den offiziellen Launch fertig sein.</p>
<p>Es scheint nun zwar recht flott zu gehen &#8211; doch es gibt auch eine Schattenseite. So berichtet unter anderem <a href="https://techcrunch.com/2009/11/30/chrome-for-mac-features/">Techcrunch</a>, dass die Deadline nur gehalten werden kann, wenn diese angek&uuml;ndigte Version einige Features einb&uuml;&szlig;t.</p>
<p>Demnach werden wir auf folgende Funktionen bis zur Version 5 warten m&uuml;ssen: Bookmark-Manager, Fullscreen-Modus, Multitouch-Gesten und kompletter Support f&uuml;r Erweiterungen. Au&szlig;erdem soll der angek&uuml;ndigte Sync f&uuml;r Mac wegfallen, sowie der integrierte Task-Manager.</p>
<p>Der App-Mode, der Webapplikationen getrennt von der normalen Internetnutzung h&auml;tte laufen lassen (Side Specific Browser), sowie dieselbe Funktion zum Offline-Arbeiten (&#8222;Gears&#8220;) werden ebenfalls nicht realisiert. Scheinbar wird der Browser deutlich kastriert und die To-Dos f&uuml;r Milestone 5 wachsen erheblich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/12/01/google-chrome-for-mac-nur-noch-8-bugs-bis-zum-launch/">Google Chrome for Mac: Nur noch 8 Bugs bis zum Launch</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://macnotes.de/2009/12/01/google-chrome-for-mac-nur-noch-8-bugs-bis-zum-launch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Die Keynote-Camper</title>
		<link>https://macnotes.de/2007/01/19/die-keynote-camper/</link>
					<comments>https://macnotes.de/2007/01/19/die-keynote-camper/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redaktion Macnotes]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2007 21:59:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/2007/01/19/die-keynote-camper/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wer sind diese Leute, die schon am Tag vorher f&#252;r die Keynote anstehen? Wieso scheuen sie sich nicht, auch eine Nacht im Schlafsack auf den Betontreppen vor Moscone West zu verbringen? Mit einer Mischung aus Kopfsch&#252;tteln und Bewunderung machte ich vor ziemlich genau zehn Tagen eine Beobachtung. V&#246;llig &#252;berm&#252;deten aber &#252;bergl&#252;cklichen Fans gew&#228;hrte man um [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2007/01/19/die-keynote-camper/">Die Keynote-Camper</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Wer sind diese Leute, die schon am Tag vorher f&uuml;r die Keynote anstehen? Wieso scheuen sie sich nicht, auch eine Nacht im Schlafsack auf den Betontreppen vor Moscone West zu verbringen?<span id="more-988"></span></p>
<p>Mit einer Mischung aus Kopfsch&uuml;tteln und Bewunderung machte ich vor ziemlich genau zehn Tagen eine Beobachtung. V&ouml;llig &uuml;berm&uuml;deten aber &uuml;bergl&uuml;cklichen Fans gew&auml;hrte man um kurz vor halb Sieben Eintritt in die Kathedrale des Steven Paul Jobs. Jetzt geben sich einige der Hardcore-Fans zu erkennen &#8211; und das Sweatshirt t&auml;uschte nicht, ganz vorne dabei war eine Gruppe Entwickler aus dem Mac-Team Googles!</p>
<p>Mike Pinkerton beschreibt im <a href="http://googlemac.blogspot.com/2007/01/macworld-keynote-campout.html">Google Mac Blog</a> sehr anschaulich, wie es sich anf&uuml;hlt, neun Stunden vor Moscone West zu kampieren, von den Medien als Interview-Objekt entdeckt, von Passanten mit &#8222;Windows Vista&#8220;-Ges&auml;ngen maltr&auml;tiert zu werden und am Ende die Keynote doch nur von ziemlich weit hinten verfolgen zu d&uuml;rfen. Sein Fazit: Ein Erlebnis war es allemal, aber n&auml;chstes mal dann doch lieber mit Super-Pass in den ersten Reihen sitzen. Vielleicht sollten die Jungs mal bei ihrem Chef, dem Herrn Schmidt anrufen, der in Apples Vorstand sitzt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2007/01/19/die-keynote-camper/">Die Keynote-Camper</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://macnotes.de/2007/01/19/die-keynote-camper/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		
	</item>
	</channel>
</rss>
