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	<title>Du hast nach braveheart gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach braveheart gesucht - Macnotes.de</title>
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		<title>Braveheart HD: Gaijin veröffentlicht Trailer zum Action-RPG für iPad</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/12/10/video-braveheart-hd-ios/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 23:07:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[braveheart]]></category>
		<category><![CDATA[Gaijin]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>er russische Entwickler Gaijin Entertainment hat vor kurzem ein neues Action-Rollenspiel f&#252;r iPhone, iPod touch und iPad ver&#246;ffentlicht. Nun hat der Anbieter einen Trailer zur HD-Fassung f&#252;r iPad nachgeliefert. Braveheart HD ist ein Action-RPG mit einem Kampfsystem, das &#252;ber den Touchscreen gesteuert wird. Der Hersteller verspricht ein &#8222;episches&#8220; Szenario und blutige K&#228;mpfe. Das Spiel kostet [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/12/10/video-braveheart-hd-ios/">Braveheart HD: Gaijin veröffentlicht Trailer zum Action-RPG für iPad</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>er russische Entwickler Gaijin Entertainment hat vor kurzem ein neues Action-Rollenspiel f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>, iPod touch und <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> ver&ouml;ffentlicht. Nun hat der Anbieter einen Trailer zur HD-Fassung f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> nachgeliefert.</p>
<p><em>Braveheart HD</em> ist ein Action-RPG mit einem Kampfsystem, das &uuml;ber den Touchscreen gesteuert wird. Der Hersteller verspricht ein &#8222;episches&#8220; Szenario und blutige K&auml;mpfe. Das Spiel kostet in der HD-Fassung nur 2,39 Euro. Die <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>-Version kostet etwas weniger. Beide Varianten unterst&uuml;tzen Apples Game Center.</p>
<p>Gaijin stellt f&uuml;r iPhone und iPod touch au&szlig;erdem eine Lite-Variante zur Verf&uuml;gung, die allerdings ohne Game-Center-Support auskommt. Den Trailer zu <em>Braveheart HD</em> findet ihr im Anhang.</p>
<p><em>Update vom 26.06.2021</em></p>
<p>: Dieser Beitrag enthielt ein YouTube-Video, das es heute so nicht mehr gibt. Deshalb haben wir es entfernt.</p>
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		<title>Braveheart: Action-Rollenspiel für iPhone und iPad veröffentlicht</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/12/06/braveheart-action-rollenspiel-fur-iphone-und-ipad-veroffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 22:17:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gaijin Entertainment hat aktuell ein neues Action-RPG für die iOS-Plattform im App Store herausgebracht. Es gibt keine Universal-App, sondern zwei unterschiedliche Ausführungen für die Handhelds und das Tablet. Braveheart ist ein Action-Rollenspiel, in dessen Mitte der Protagonist Richard steht. Dieser Ritter wurde von König Wilhelm auserkoren, den Heiligen Gral, einen uralten Kelch zu suchen. Der [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/12/06/braveheart-action-rollenspiel-fur-iphone-und-ipad-veroffentlicht/">Braveheart: Action-Rollenspiel für iPhone und iPad veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Gaijin Entertainment hat aktuell ein neues Action-RPG für die <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>-Plattform im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> herausgebracht. Es gibt keine Universal-App, sondern zwei unterschiedliche Ausführungen für die Handhelds und das Tablet.</p>
<p>Braveheart ist ein Action-Rollenspiel, in dessen Mitte der Protagonist Richard steht. Dieser Ritter wurde von König Wilhelm auserkoren, den Heiligen Gral, einen uralten Kelch zu suchen.</p>
<p>Der Hersteller verspricht ein &#8222;einzigartiges&#8220; Kampfsystem, bietet 10 unterschiedliche Waffen, die im Kampf eingesetzt werden können und Zaubersprüche, die ebenfalls Anwendung finden. Spieler sammeln Bonuspunkte, die spezielle Kräfte und Fähigkeiten verleihen. Das Spiel kostet 1,59 Euro in der Ausführung für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch. Die iPad-Variante gibt es für 2,39 Euro. Beide Versionen unterstützen Game Center. Darüber hinaus gibt es außerdem eine Lite-Variante zum Ausprobieren, die indes keinen Game-Center-Support anbietet und zudem primär für iPhone und iPod touch gedacht ist.</p>
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<p>Der Hersteller weist darauf hin, dass es sich bei den jetzigen Preisen lediglich um Einführungspreise handele. Von Entwickler Gaijin Entertainment stammt z. B. auch das Echtzeitstrategie-Spiel <a href="https://macnotes.de/2010/07/23/modern-conflict-fur-iphone-im-test/">Modern Conflict</a>, das wir bei uns bereits getestet hatten. Dieses wurde von Clickgamer verlegt.</p>
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		<item>
		<title>iPhone 4-HDR: Eye-Fidelity von imsense als Grundlage für HDR-Funktion im iOS 4.1?</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/09/14/iphone-4-hdr-eye-fidelity-von-imsense-als-grundlage-fur-hdr-funktion-im-ios-4-1/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[kg]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 12:21:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apples im iOS 4.1 integrierte HDR-Funktion, die ab sofort für iPhone 4 zur Verfügung steht, erlaubt es, Bilder mit einer besseren Farbintensität und besseren Lichtverhältnissen aufzunehmen. Wie es scheint, hat Apple für die HDR-Technologie Expertise dazugekauft: Imsense Ltd aus Cambridge soll das Knowhow für HDR geliefert haben. Mit HDR (High Dynamic Range) lassen sich Bilder [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/09/14/iphone-4-hdr-eye-fidelity-von-imsense-als-grundlage-fur-hdr-funktion-im-ios-4-1/">iPhone 4-HDR: Eye-Fidelity von imsense als Grundlage für HDR-Funktion im iOS 4.1?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Apples im <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> 4.1 integrierte HDR-Funktion, die ab sofort für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> 4 zur Verfügung steht, erlaubt es, Bilder mit einer besseren Farbintensität und besseren Lichtverhältnissen aufzunehmen. Wie es scheint, hat <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> für die HDR-Technologie Expertise dazugekauft: Imsense Ltd aus Cambridge soll das Knowhow für HDR geliefert haben.</p>
<p>Mit HDR (High Dynamic Range) lassen sich Bilder in besserer Farbqualität aufnehmen, abhängig von den jeweiligen Lichtverhältnissen kann es für bessere Intensität verschiedener Bildelemente sowie insgesamt höheren Kontrasten sorgen.</p>
<p>Wie so oft in der Vergangenheit Apples scheint auch für die HDR-Funktion speziell eine Technologie eingekauft worden zu sein, dies zumindest berichtet <a href="https://www.macrumors.com/2010/09/13/did-apple-acquire-imsense-ltd-for-hdr-capabilities-in-ios-4-1/">Macrumors</a> und stützt sich dabei unter anderem auf Verkaufsberichte aus dem Juli sowie Regierungsunterlagen.</p>
<p>So soll imsense, ein Ableger der Universität Eat Anglia, eine Technologie entwickelt haben, die &#8222;eye-fidelity&#8220; genannt wird und praktisch sofort Dynamic Range Correction für normale und auch HDR-Fotos liefert. Dabei werden Software-Algorhythmen genutzt, die in unter- sowie überbelichteten Regionen Farbtöne korrigieren, die ansonsten für Detailverlust sorgen sowie die Farbbalance beibehalten und ein Endresultat erzeugen, das recht nah an dem ist, was das menschliche Auge wahrnimmt.</p>
<p>Drei verschiedene Bilder werden beim iPhone dafür genutzt, ein HDR-Foto zu erzeugen, die Technologie Eye-Fidelity kann den HDR-Prozess allerdings noch weiter unterstützen, indem ein möglichst realistisches Bild erzeugt wird.</p>
<p>Nun berichtet Macrumors davon, dass Braveheart Ventures, die imsense maßgeblich mitfinanziert haben, auf der Seite darauf hinweist, dass imsense im Juli von einem nicht nähergenannten gewerblichen Käufer übernommen wurde. 342.000 Pfund soll Braveheart Ventures für den Aufkauf der Minderheitsbeteiligung bekommen haben. Viel ist über imsense nicht bekannt, seit dem Aufkauf wurden sowohl Website als auch Facebook- sowie Twitteraccount gelöscht, lediglich ein Flickr-Account war bis vor kurzem noch vorhanden, der verschiedene Ergebnisse der Eye-Fidelity-Technologie zeigte &#8211; mittlerweile wurde auch dieser Account allerdings gelöscht. Nicht uninteressant ist allerdings die <a href="https://www.youtube.com/watch?v=xewkszNo2-M&amp;ucbcb=1">Präsentation von Philippe Dewost</a>, damaliger CEO von imsense, die Ende 2009 abgehalten wurde.</p>
<p>Auch eine App namens „imphoto“ gab es, die mit dem iPhone aufgenommene Fotos mit Belichtungsverbesserungen versehen hat. Ebenfalls verfügbar waren PC- und Macversion von imphoto, einer speziellen Software zur Bearbeitung von Fotos.</p>
<p>Interessant wird es spätestens an der Stelle, an der imsense-Entwicklungschef Alexis Gatt zu <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> wechselte: Dort wurde er Im Juli angestellt und ist seitdem Leiter eines Entwicklungsteams. Tatsächlich ergeben Regierungsunterlagen, dass am 6. September eine Änderung vom 15. Juli offiziell vermerkt wurden: Drei leitende Apple-Mitarbeiter wurden im Juli als Geschäftsführer von imsense eingetragen, genauer gesagt Gary Wipfler, Betsy Rafael sowie Gene Levoff, der außerdem am 28. Juli zum imsense-Sekretär ernannt wurde.</p>
<p>Sinn ergeben würde die Übernahme auf jeden Fall, Apple kaufte in der Vergangenheit häufiger kleinere Startups und Unternehmen auf, um Know-How in die Entwicklungsteams zu holen. Im Vergleich zu echten HDR-Fotoaufnahmen sind die mit dem iPhone 4 aufgenommenen HDR-Fotos weitaus realistischer als Profiaufnahmen, für die üblicherweise Spezialkameras benötigt werden &#8211; dies dürfte unter anderem eine direkte Folge der imsense-Technologie sein. Apple macht sich bei seiner HDR-Funktion unter anderem das Exposure Blending (das Übereinanderlegen mehrerer Aufnahmen, die unterschiedlich belichtet wurden) sowie einige Farbanpassungen zu Nutze.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/09/14/iphone-4-hdr-eye-fidelity-von-imsense-als-grundlage-fur-hdr-funktion-im-ios-4-1/">iPhone 4-HDR: Eye-Fidelity von imsense als Grundlage für HDR-Funktion im iOS 4.1?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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