Kommentare zu: Apple frustriert vom App-Store-Preisniveau für Spiele? https://macnotes.de/2014/07/25/apple-frustriert-vom-app-store-preisniveau-fuer-spiele/ iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple Wed, 15 Jun 2022 12:42:47 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 Von: dukelp https://macnotes.de/2014/07/25/apple-frustriert-vom-app-store-preisniveau-fuer-spiele/#comment-164277 Sun, 27 Jul 2014 13:36:05 +0000 http://www.macnotes.de/?p=186064#comment-164277 Finde ich ja nicht so gut, wenn sie dich Riesen alles unter den Nagel reißen und einfach alles gute kaufen, um damit noch mehr Geld zu machen.

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Von: Alexander Trust https://macnotes.de/2014/07/25/apple-frustriert-vom-app-store-preisniveau-fuer-spiele/#comment-164248 Fri, 25 Jul 2014 19:21:10 +0000 http://www.macnotes.de/?p=186064#comment-164248 Als Antwort auf ScorpionLPZ.

Du wirfst da sehr viel in einen Topf und bist noch dazu sehr unkonkret.

Apple hat Freemium nicht zugelassen oder erfunden, sondern es war eine Entwicklung, die es im Markt schon gab. Free-to-play gab es zuerst auf dem PC, schon seit den 1990er Jahren.
Freemium ist nur ein anderer Name dafür, der sich in den letzten 2, 3 Jahren etabliert hat, eine Wortschöpfung, um anzuzeigen, dass man „Premium“-Inhalte für lau kriegt. Die Anbieter der Spiele selbst haben zum schlechten Image dieses Produkts geführt.

Dann wirfst du Äpfel, Bohnen, Nägel und Reis in einen Topf, wenn du sagst, es gibt für 5 Euro PC-Games, die mehr bieten als am iPad oder iPhone. Ein konkretes Beispiel lieferst du leider nicht. Denn in der Realität ist in den allermeisten Fällen deine Unterstellung nicht korrekt. PC-Games kosten im Schnitt mehr als ihre mobilen, gleichwertigen Vertreter. Games, die es am PC gar nicht gibt, mit solchen dann virtuell vom Tablet zu vergleichen, ist eher schwer.

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Von: ScorpionLPZ https://macnotes.de/2014/07/25/apple-frustriert-vom-app-store-preisniveau-fuer-spiele/#comment-164242 Fri, 25 Jul 2014 17:09:15 +0000 http://www.macnotes.de/?p=186064#comment-164242 Ich würde sagen in der Beziehung ist Apple selber schuld den wer hat die freemium sparte erst ermöglicht und ich als Gamet muss sagen wenn die Spiele mehr kosten kann ich auch auf dem PC oder einer Konsole spielen die ersten Spiele für 13 oder mehr Euro gibt es schon nur ich kaufe mir solch ein Spiel nicht da es besseres für PC und Konsole gibt schon für 5€ neu mit mehr Inhalten warum sollte ich dann so viel bezahlen??

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