<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	 xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Du hast nach zodttd gesucht - Macnotes.de</title>
	<atom:link href="https://macnotes.de/search/zodttd/feed/rss2/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://macnotes.de/</link>
	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
	<lastBuildDate>Tue, 10 Aug 2021 17:13:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://macnotes.de/images/2021/02/image-150x150.jpg</url>
	<title>Du hast nach zodttd gesucht - Macnotes.de</title>
	<link>https://macnotes.de/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Xperia Play &#8211; Smartphone wirft Schatten voraus &#8211; PSX4Droid aus Android-Marketplace entfernt</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/03/31/xperia-play-smartphone-wirft-schatten-voraus-psx4droid-aus-android-marketplace-entfernt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 03:28:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?id=4679</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit PSX4Droid gab es eine ganze Zeit lang einen PlayStation-Emulator für Android-Smartphones im zugehörigen Store. Dieser wurde nun veröffentlicht, und Stimmen werden laut, die den baldigen Marktstart des PlayStation Phones Xperia Play als Schuldigen ausmachen. Offizielle wurde PSX4Droid nun aus dem Android Marketplace mit der Begründung entfernt, dass eine &#8222;Content Violation&#8220; vorliegt, berichten die Kollegen [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/03/31/xperia-play-smartphone-wirft-schatten-voraus-psx4droid-aus-android-marketplace-entfernt/">Xperia Play &#8211; Smartphone wirft Schatten voraus &#8211; PSX4Droid aus Android-Marketplace entfernt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Mit PSX4Droid gab es eine ganze Zeit lang einen PlayStation-Emulator für Android-Smartphones im zugehörigen Store. Dieser wurde nun veröffentlicht, und Stimmen werden laut, die den baldigen Marktstart des PlayStation Phones Xperia Play als Schuldigen ausmachen.</p>
<p>Offizielle wurde PSX4Droid nun aus dem Android Marketplace mit der Begründung entfernt, dass eine &#8222;Content Violation&#8220; vorliegt, berichten die Kollegen von <a href="https://www.pocketgamer.com/r/Android/psx4droid/news.asp?c=28789">Pocket Gamer</a> (engl.). Tatsächlich aber hat der PSX-Emulator schon sechs Monate an der Stelle verbracht, ohne dass jemals ein derartiger Schritt unternommen wurde. Nun häufen sich die Stimmen, die dahinter den internationalen Marktstart von Sony Ericssons PlayStation Phone, Xperia Play, vermuten. Der Startschuss erfolgt am 1. April 2011 und wird dann gestaffelt weltweit fortgeführt.</p>
<p>Derzeit ist ein Konkurrenzprodukt, der PSOne-Emulator fpse, immer noch verfügbar, allerdings vermuten die Kollegen von <a href="https://www.vg247.com/2011/03/30/playstation-emulator-yanked-from-android-marketplace/">VG247</a> (engl.), dass das nur eine Frage der Zeit sei. Der Entwickler, der unter dem Pseudonym zodttd agiert, hat via <a href="https://twitter.com/#!/zodttd/status/53196258650763264">Twitter</a> (engl.) verlautbart, dass er bereits an einem umfangreichen Update gearbeitet hatte, das nun durch das Einschreiten von Google aber hinfällig geworden sei.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/03/31/xperia-play-smartphone-wirft-schatten-voraus-psx4droid-aus-android-marketplace-entfernt/">Xperia Play &#8211; Smartphone wirft Schatten voraus &#8211; PSX4Droid aus Android-Marketplace entfernt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>VLC Player in Cydia noch verfügbar</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/01/09/vlc-player-cydia-verfuegbarkeit/</link>
					<comments>https://macnotes.de/2011/01/09/vlc-player-cydia-verfuegbarkeit/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jan 2011 14:52:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://blog4i.de/?p=14322</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nachdem die VLC Player App gestern aus dem App Store verschwand, kann man sie nach wie vor in Cydia finden und ebenfalls kostenlos herunterladen. Unter anderem steht der VLC Player über die Repos von Ryan Petrich rpetri.ch/repo und die vorinstallierte ZodTTD &#38; MacCiti Repo cydia.zodttd.com/repo/cydia/ zur Verfügung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/01/09/vlc-player-cydia-verfuegbarkeit/">VLC Player in Cydia noch verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Nachdem die VLC Player App gestern aus dem <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> verschwand, kann man sie nach wie vor in Cydia finden und ebenfalls kostenlos herunterladen.</p>
<p>Unter anderem steht der VLC Player über die Repos von Ryan Petrich <code>rpetri.ch/repo</code> und die vorinstallierte ZodTTD &amp; MacCiti Repo <code>cydia.zodttd.com/repo/cydia/</code> zur Verfügung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/01/09/vlc-player-cydia-verfuegbarkeit/">VLC Player in Cydia noch verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://macnotes.de/2011/01/09/vlc-player-cydia-verfuegbarkeit/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>VLC-Ersatz OpenStreamer, PSX4all für iPad im Cydia Store</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/07/19/vlc-ersatz-openstreamer-psx4all-fur-ipad-im-cydia-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[rj]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 10:44:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=44396</guid>

					<description><![CDATA[<p>Statt vlc4iphone steht nun mit OpenStreamer ein Multimediaplayer via Cydia für iPhone, Ipod Touch und iPad zur Verfügung. Neben der kostenlosen Universal-Playerapplikation hat ZodTTD auch die PSX-Emulation psx4iPhone zur &#8222;psx4all&#8220; weiterentwickelt. Psx4all kostet 2,99 Dollar via Cydia oder Rock. Beide Jailbreaker-Apps sind iPad-kompatibel, aber (noch) nicht nativ portiert. Nach längerer Releasepause hat ZodTTD nun zwei [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/07/19/vlc-ersatz-openstreamer-psx4all-fur-ipad-im-cydia-store/">VLC-Ersatz OpenStreamer, PSX4all für iPad im Cydia Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Statt vlc4iphone steht nun mit OpenStreamer ein Multimediaplayer via Cydia für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>, Ipod Touch und <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> zur Verfügung. Neben der kostenlosen Universal-Playerapplikation hat ZodTTD auch die PSX-Emulation psx4iPhone zur &#8222;psx4all&#8220; weiterentwickelt. Psx4all kostet 2,99 Dollar via Cydia oder Rock. Beide Jailbreaker-Apps sind <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a>-kompatibel, aber (noch) nicht nativ portiert.</p>
<p>Nach längerer Releasepause hat ZodTTD nun zwei Apps runderneuert, die sich im Jailbreakerkreisen großer Beliebtheit erfreuen. OpenStreamer ersetzt VLC auf <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPad und spielt wie das Vorbild praktisch alles an Video- und Audioformaten ab, ob lokal oder per Stream. Die Performance des Players sei stark verbessert worden, ebenfalls das Verhalten bezüglich Bildqualität und der Darstellung des korrekten Seitenverhältnisses.</p>
<div data-id="546370,546372" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Die PSX-Emulation psx4iPhone ist mit der Nachfolger-App psx4all nun auch für das iPad verfügbar. Um eine native Portierung handelt es sich dabei zwar nicht, im Querformat sei die 2x-Version jedoch ordentlich, so ZodTTD. ROMs für den Emulator werden selbstredend nicht mitgeliefert. Gewarnt wird vor der Ressourcenhungrigkeit verschiedener PSX-Spiele, die auf älteren &#8222;i-Devices&#8220; die Performance ausbremsen.</p>
<p>2,99 Dollar und wechselkursbedingt weniger Euro wird für die PSX-Portierung verlangt. Seit einiger Zeit fallen bei Paypal-Bezahlung im Cydia-Store die 25 Cent Zusatzgebühr nicht mehr an.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/07/19/vlc-ersatz-openstreamer-psx4all-fur-ipad-im-cydia-store/">VLC-Ersatz OpenStreamer, PSX4all für iPad im Cydia Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>3G4: Nintendo 64-Emulator für iPhone kommt im Frühjahr 2010</title>
		<link>https://macnotes.de/2009/12/08/3g4-nintendo-64-emulator-fur-iphone-kommt-im-fruhjahr-2010/</link>
					<comments>https://macnotes.de/2009/12/08/3g4-nintendo-64-emulator-fur-iphone-kommt-im-fruhjahr-2010/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kg]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 10:54:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=26615</guid>

					<description><![CDATA[<p>N-Works Dev hat einen N64-Emulator namens 3G4 f&#252;r iPhone und iPod touch entwickelt, der allerdings nicht vor April 2010 verf&#252;gbar sein wird. Eine erste Preview gibt es wohlgemerkt bereits jetzt. Der Emulator soll aus Performancegr&#252;nden nur auf iPhone 3GS und iPod touch der dritten Generation funktionieren. Die Steuerung l&#228;uft komplett &#252;ber den Touchscreen, bisher fehlen [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/12/08/3g4-nintendo-64-emulator-fur-iphone-kommt-im-fruhjahr-2010/">3G4: Nintendo 64-Emulator für iPhone kommt im Frühjahr 2010</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>N-Works Dev hat einen N64-Emulator namens 3G4 f&uuml;r iPhone und iPod touch entwickelt, der allerdings nicht vor April 2010 verf&uuml;gbar sein wird. Eine erste Preview gibt es wohlgemerkt bereits jetzt.</p>
<p>Der Emulator soll aus Performancegr&uuml;nden nur auf <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone-3gs/">iPhone 3GS</a> und iPod touch der dritten Generation funktionieren. Die Steuerung l&auml;uft komplett &uuml;ber den Touchscreen, bisher fehlen noch einige Steuerungselemente wie L, R und Z-Buttons.</p>
<p>Bereits vor einer ganzen Weile hatte ZodTTD, u.A. Entwickler f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/2008/11/26/quake-fur-iphone-die-zweite/">Quake auf dem iPhone</a>, ebenfalls einen Nintendo 64-Emulator angek&uuml;ndigt, bisher ist aber noch kein Ergebnis von ihm ver&ouml;ffentlicht worden.</p>
<p>Der Entwickler von 3G4 soll &uuml;brigens gerade mal 14 sein &#8211; zur Zeit der N64-Ver&ouml;ffentlichung steckte er gerade mal in Strampelanz&uuml;gen&hellip;</p>
<p>[via <a href="https://www.modmy.com">ModMyI</a>]</p>
<h2>Update vom 3. Januar 2021:</h2>
<p> In diesem Artikel waren urspr&uuml;nglich zwei Videos enthalten, die wurden jedoch auf YouTube gel&ouml;scht, weshalb wir die Einbindungen entfernt haben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/12/08/3g4-nintendo-64-emulator-fur-iphone-kommt-im-fruhjahr-2010/">3G4: Nintendo 64-Emulator für iPhone kommt im Frühjahr 2010</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://macnotes.de/2009/12/08/3g4-nintendo-64-emulator-fur-iphone-kommt-im-fruhjahr-2010/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Notizen vom 2. Dezember 2009</title>
		<link>https://macnotes.de/2009/12/02/notizen-vom-2-dezember-2009/</link>
					<comments>https://macnotes.de/2009/12/02/notizen-vom-2-dezember-2009/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redaktion Macnotes]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 07:15:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=25782</guid>

					<description><![CDATA[<p>iPhone 3G bald aus dem Programm: In Japan lockt Softbank mit einem super Angebot ab dem 4. Dezember. Ein 16 GB iPhone 3GS gibt es demnach kostenlos, wenn man einen beliebigen Zweijahresvertrag abschlie&#223;t, f&#252;r das 32 GB-Modell werden $6 im Monat extra f&#228;llig. Softbank soll au&#223;erdem zu den ersten Carriern geh&#246;ren, die das iPhone 3G [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/12/02/notizen-vom-2-dezember-2009/">Notizen vom 2. Dezember 2009</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>iPhone 3G bald aus dem Programm: In Japan lockt Softbank mit einem super Angebot ab dem 4. Dezember. Ein 16 GB iPhone 3GS gibt es demnach kostenlos, wenn man einen beliebigen Zweijahresvertrag abschlie&szlig;t, f&uuml;r das 32 GB-Modell werden $6 im Monat extra f&auml;llig. Softbank soll au&szlig;erdem zu den ersten Carriern geh&ouml;ren, die das iPhone 3G aus dem Programm <a href="https://www.cultofmac.com/22365/japans-softbank-free-16gb-iphone-3gs-with-two-year-commitment/">nehmen</a>.</p>
<h2>GooglePhone und Chrome OS</h2>
</p>
<p><a href="https://gizmodo.com/">Gizmodo</a> greift etwas wirre Ger&uuml;chte um das GooglePhone auf. Aus einer nicht n&auml;her genannten Quelle habe man erfahren, dass auf dem von Google geplanten eigenem Handy sowie auf einem Laptop ein und das selbe OS laufen l&auml;sst &#8211; dabei soll es sich nicht um Chrome OS handeln.</p>
<h2>eBay-Schn&auml;ppchen?</h2>
<p>Bei eBay tauchte eine dubiose Auktion auf: Intels <a href="https://macnotes.de/2009/11/30/mac-pro-mit-hexacore-intel-xeon-i9-gulftown-im-kommenden-jahr/">Xeon Westmere Gulftown-Prozessoren</a>, 2,4 GHz, eigentlich erst ab 2010 offiziell im Angebot, gibt es <a href="https://www.ebay.com/itm/280425533697?hash=item414aaa1101">dort f&uuml;r $1.200 pro St&uuml;ck</a>. Die Prozessoren sollen aus Taiwan stammen und werden mit ihren 6 Kernen als m&ouml;glicher Nachfolger f&uuml;r die derzeitigen Mac-Pro-Prozessoren gehandelt.</p>
<h2>Plugin</h2>
<p>Von novamedia gibt es eine neue Version der iSync-Erweiterung. Die Plugins in Version 7.1.2.5 bringen Support f&uuml;r Nokias N97 und N97 mini, womit die Liste auf der <a href="https://web.archive.org/web/20091226182348/http://www.novamedia.de:80/devices/supportedPhones.php?s=is">unterst&uuml;tzten Modelle auf &uuml;ber 250</a> w&auml;chst.</p>
<h2>Wiimote plus iPhone</h2>
<p>Wie eine Wiimote mit dem iPhone zusammen arbeiten kann, hat ZodTTD gezeigt: Hier werden die Zwei via Bluetooth vereint, um klassische Arcade-Games zu spielen.</p>
[mn-youtube id="2AqgIWPnrlc"]
<h2>Software-Updates</h2>
<p>Interessanter VPN-Client: EasyVPN 1.0 steht als final Release f&uuml;r knappe $5 zum Download bereit. Fehlerbehebungen f&uuml;r den Blogeditor <a href="https://web.archive.org/web/20101127091351/http://myownapp.com/applications/myblogedit/myblogedit.html">myBlogEdit 2.5</a> und f&uuml;r den Mail-Client <a href="https://www.postbox-inc.com/">Postbox 1.1.0</a>. F&uuml;r das Sync-Tool <a href="https://www.mudflatsoftware.com/">DropSync</a> gibt es eine neue Beta (0.9.0b7).</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/12/02/notizen-vom-2-dezember-2009/">Notizen vom 2. Dezember 2009</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://macnotes.de/2009/12/02/notizen-vom-2-dezember-2009/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/2AqgIWPnrlc" duration="108">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/2AqgIWPnrlc" />
			<media:title type="html">Notizen vom 2. Dezember 2009 &#124; Macnotes.de</media:title>
			<media:description type="html">iPhone 3G bald aus dem Programm In Japan lockt Softbank mit einem super Angebot ab dem 4. Dezember. Ein 16 GB iPhone 3GS gibt es demnach kostenlos, wenn</media:description>
			<media:thumbnail url="https://macnotes.de/images/2009/12/2aqgiwpnrlc.jpg" />
			<media:keywords>Hardware,Software</media:keywords>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Eliminate Pro auf dem iPhone &#8211; mit Quake 3-Map-Option</title>
		<link>https://macnotes.de/2009/11/04/eliminate-pro-auf-dem-iphone-mit-quake-3-map-option/</link>
					<comments>https://macnotes.de/2009/11/04/eliminate-pro-auf-dem-iphone-mit-quake-3-map-option/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[rj]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 12:16:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=22761</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eliminate Pro soll den First-Person-Shooter auf dem iPhone einmal mehr neu definieren, und zugegebenerma&#223;en sieht das Gameplay sehr beeindruckend aus. Neu definiert wird indes auch das Bezahlsystem &#8211; das Spiel ist kostenlos &#8211; um Punkte zu machen, braucht es aber regelm&#228;&#223;ige In-Game-K&#228;ufe. Zu spannender Letzt wurde eine sehr interessante Option f&#252;r Jailbreaker entdeckt: die Engine [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/11/04/eliminate-pro-auf-dem-iphone-mit-quake-3-map-option/">Eliminate Pro auf dem iPhone &#8211; mit Quake 3-Map-Option</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Eliminate Pro soll den First-Person-Shooter auf dem <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> einmal mehr neu definieren, und zugegebenerma&szlig;en sieht das Gameplay sehr beeindruckend aus. Neu definiert wird indes auch das Bezahlsystem &#8211; das Spiel ist kostenlos &#8211; um Punkte zu machen, braucht es aber regelm&auml;&szlig;ige In-Game-K&auml;ufe. Zu spannender Letzt wurde eine sehr interessante Option f&uuml;r Jailbreaker entdeckt: die Engine scheint voll kompatibel zu Quake-3-Maps zu sein, die sich einfach installieren lassen, indem man sie ins passende Verzeichnis auf dem iPhone kopiert.</p>
<p>Eliminate Pro sieht schick aus, und das alte Problem der Ego-Shooter-Steuerung scheint auch ordentlich gel&ouml;st. Netzwerkspiel &uuml;ber 3G und WiFi ist m&ouml;glich, und kostenlos ist das Game allemal das Antesten wert &#8211; ob man anschlie&szlig;end Geld f&uuml;r Highscores und Spielfortschritt investiert, kann man sich ja immer noch &uuml;berlegen.</p>
<p>Fast noch einen Tick interessanter scheint jedoch die im ZodTTD-Board entdeckte M&ouml;glichkeit, Quake3 &uuml;ber das iPhone-Game zu spielen. Es reicht, das passende .pk3-File von Quake in das <code>/quake3cd-demo/baseq3/</code> &#8211; Verzeichnis im Spieleordner von Eliminate Pro (LiveFire.app)zu kopieren und &uuml;ber &#8222;play&#8220;-&#8222;bots&#8220; eine Map des Quake-Packs auszuw&auml;hlen.</p>
<p>Erschienen ist Eliminate Pro in der Version 1.0 &#8211; ob und wann ein Update kommt, das m&ouml;glicherweise Schluss macht mit der fr&ouml;hlichen Gamehackerei, ist unbekannt. Wer sich f&uuml;r den netten Game-Hack interessiert, sollte aber m&ouml;glicherweise z&uuml;gig die erste Version von Eliminate Pro ziehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/11/04/eliminate-pro-auf-dem-iphone-mit-quake-3-map-option/">Eliminate Pro auf dem iPhone &#8211; mit Quake 3-Map-Option</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://macnotes.de/2009/11/04/eliminate-pro-auf-dem-iphone-mit-quake-3-map-option/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Doom auf dem iPhone</title>
		<link>https://macnotes.de/2008/12/01/doom-auf-dem-iphone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[rj]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 12:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/2008/12/01/doom-auf-dem-iphone/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Meist die erste Ego-Shooter-Portierung auf ein neues Gadget, kam Doom nun deutlich sp&#228;ter als Quake aufs iPhone. Alle Jailbreaker k&#246;nnen den id-Klassiker via Cydia laden. Das Spiel geht jedoch auch nach Verbesserungen in der Steuerung eher als Accelerometerstudie durch: wie setzt man eine Ego-Shooter-Steuerung auf dem iPhone um, und vor allem: wie tut mans nicht? [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2008/12/01/doom-auf-dem-iphone/">Doom auf dem iPhone</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Meist die erste Ego-Shooter-Portierung auf ein neues Gadget, kam Doom nun deutlich sp&auml;ter als Quake aufs iPhone. Alle Jailbreaker k&ouml;nnen den id-Klassiker via Cydia laden. Das Spiel geht jedoch auch nach Verbesserungen in der Steuerung eher als Accelerometerstudie durch: wie setzt man eine Ego-Shooter-Steuerung auf dem iPhone um, und vor allem: wie tut mans nicht?</p>
<p>Die Portierung als solche ist &#8211; wenig &uuml;berraschend &#8211; in Ordnung, die mitgeladenen Shareware-Wadfiles laufen ruckelfrei und im bekannten Doom-Style. Die Steuerung ist hingegen eine Katastrophe und zeigt insbesondere, wie es eben nicht geht. Die &uuml;ber Cydia erh&auml;ltliche Version kommt bereits mit einer &uuml;berarbeiteten Steuerung aufs iPhone, was bedeutet, dass die Vorg&auml;ngerversion noch schlechter gewesen sein muss &#8211; schwer vorstellbar, eigentlich.</p>
<p>Anders als die Quake-Version von ZodTTD arbeitet der Doom-Port mit einer Kombination von Accelerometer und Touchscreen &#8211; man dreht sich per Button, vor/zur&uuml;ck geht man mittels Kippen des iPhones. Das Ergebnis: das Ersteigen einer Treppe ger&auml;t zum Erfolgserlebnis. Intuitive bzw. einfache Steuerung geht anders.</p>
<p>Der gro&szlig;e Verdienst des Doom-Ports scheint damit in erster Linie darin zu liegen, dass man einen weiteren Entwurf f&uuml;r ein Ego-Shooter-Steuerkonzept f&uuml;rs iPhone getrost zu den Akten legen kann. Bei den Quake-Ports von ZodTTD bzw. <a href="https://macnotes.de/2008/11/26/quake-fur-iphone-die-zweite/">TMsoft</a> kann man weiter gespannt sein auf ein neues Steuerkonzept: dort vermisst man Accelerometer-Unterst&uuml;tzung schmerzlich. Das dort m&auml;&szlig;ige, rein tastenbediente Konzept k&ouml;nnte bei Doom, das auf 2D-Maps ohne Freelook basiert, indes besser funktionieren. Bleibt die Frage, warum man es nicht eingesetzt hat.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2008/12/01/doom-auf-dem-iphone/">Doom auf dem iPhone</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Quake auf dem iPhone, die zweite</title>
		<link>https://macnotes.de/2008/11/26/quake-fur-iphone-die-zweite/</link>
					<comments>https://macnotes.de/2008/11/26/quake-fur-iphone-die-zweite/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[rj]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 10:44:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/2008/11/26/quake-fur-iphone-die-zweite/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zwei erhebliche Unterschiede zur Quake-Portierung von ZodTTD gibt es bei der GLQuake-basierten Version des Ego-Shooters von TMsoft: Die Steuerung funktioniert via Accelerometer, und man bem&#252;ht sich um eine Lizenz von id Software, die den Quake-Sourcecode unter GPL freigegeben haben. Au&#223;erdem sieht das Gameplay verdammt gut aus. Auch die vorherige Portierung von Quake auf das iPhone [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2008/11/26/quake-fur-iphone-die-zweite/">Quake auf dem iPhone, die zweite</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Zwei erhebliche Unterschiede zur Quake-Portierung von ZodTTD gibt es bei der GLQuake-basierten Version des Ego-Shooters von TMsoft: Die Steuerung funktioniert via Accelerometer, und man bem&uuml;ht sich um eine Lizenz von id Software, die den Quake-Sourcecode unter GPL freigegeben haben. Au&szlig;erdem sieht das Gameplay verdammt gut aus.</p>
<p>Auch die vorherige Portierung von Quake auf das <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> hatte schon den Charme des Ego-Shooters auf dem iPhone wiederbelebt. Nur konnte man bislang ide Portierung nur &uuml;ber Cydia auf Jailbreak-iPhones installieren. Und das stark auf Tastatursteuerung ausgelegte Quake funktionierte auf dem iPhone nur bedingt: Mit &#8222;es geht, doch es geht nicht gut&#8220; ist das Elend der touchscreen-basierten Steuerung des ZodTTD-Ports gut beschrieben.</p>
<p>Wie auch <a href="https://macnotes.de/2008/11/19/cube-der-egoshooter-furs-iphone/">Cube</a> ist der <a href="https://www.tmsoft.com/blog/porting-quake-to-the-iphone/">TMsoft-Port</a> auf Steuerung via Accelerometer ausgelegt, Touchscreen-Bedienung wurde auf Notwendigstes wie Sch&uuml;sse, schnelles Umschauen und Spr&uuml;nge reduziert. Dazu wurde der OpenGL-Code massiv ans iPhone angepasst. Multiplayer via WiFi und die Quake-Konsole werden ebenso unterst&uuml;tzt.</p>
[mn-youtube id="IufqdiWWn5s"]
<p>Verglichen damit wirkt der erste Quake-Port etwas unflexibel: bereits das Problem, dass man praktisch immer Finger auf dem Touchscreen hat und sich damit Sicht und schnelle Bewegungsm&ouml;glichkeiten einschr&auml;nkt, l&auml;sst den ZodTTD-Port nun etwas alt aussehen.</p>
<p>Hinzu kommen Lizenzierungsprobleme, vor denen jedoch auch TMsoft steht. Seitens id Software <a href="https://toucharcade.com/2008/11/25/another-iphone-quake-port-strives-for-app-store-acceptance/">wurde angegeben</a>, dass der ZodTTD-Port gegen die Lizenzbedingungen von id versto&szlig;e und die Aufnahme in den <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> illegal w&auml;re, sollte es dazu kommen. Es bleibt zu hoffen, dass es zwischen id, TMsoft und <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> eine Einigung in der Lizenzfrage gibt und die Portierung von TMsoft den Sprung in den <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> schafft. Geschmacksache, selbstverst&auml;ndlich &#8211; aber runder als Cube wirkt die Quake-Demo auf jeden Fall.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2008/11/26/quake-fur-iphone-die-zweite/">Quake auf dem iPhone, die zweite</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://macnotes.de/2008/11/26/quake-fur-iphone-die-zweite/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/IufqdiWWn5s" duration="101">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/IufqdiWWn5s" />
			<media:title type="html">Quake auf dem iPhone, die zweite &#124; Macnotes.de</media:title>
			<media:description type="html">Zwei erhebliche Unterschiede zur Quake-Portierung von ZodTTD gibt es bei der GLQuake-basierten Version des Ego-Shooters von TMsoft: Die Steuerung funktioniert via Accelerometer, und man bemüht sich um eine Lizenz von id Software, die den Quake-Sourcecode unter GPL freigegeben haben. Außerdem sieht d</media:description>
			<media:thumbnail url="https://macnotes.de/images/2008/11/iufqdiwwn5s.jpg" />
			<media:keywords>Videospiele</media:keywords>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
