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	<title>Du hast nach zenonia gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach zenonia gesucht - Macnotes.de</title>
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	<item>
		<title>Gamevil bringt neues Action-RPG Advena in den App Store</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/10/15/gamevil-bringt-neues-action-rpg-advena-in-den-app-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 19:57:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Advena hat Gamevil eine neue App für iDevices in den App Store gebracht, die Spieler in die Kämpfe zwischen der Nabe Alliance und den Tems eintauchen lassen. Seit wenigen Tagen ist Advena für iPhone und iPod touch im App Store zu haben. Die Idylle im neuen Action-RPG Advena wird jäh zerstört, als der heilige [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/10/15/gamevil-bringt-neues-action-rpg-advena-in-den-app-store/">Gamevil bringt neues Action-RPG Advena in den App Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Mit Advena hat Gamevil eine neue App für iDevices in den <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> gebracht, die Spieler in die Kämpfe zwischen der Nabe Alliance und den Tems eintauchen lassen. Seit wenigen Tagen ist Advena für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> zu haben.</p>
<p>Die Idylle im neuen Action-RPG Advena wird jäh zerstört, als der heilige Baum, der das Reich der Nabe Alliance von dem der Tems trennt, entweiht wird. Von Gamevil vor wenigen Tagen in den App Store gebracht, müssen Spieler als Dreier-Stoßtrupp in die Kämpfe eingreifen. Dabei hat Gamevil ein Feature integriert, das sie selbst Party Play nennen. In diesem Fall bedeutet es, dass man als Spieler jederzeit zwischen den einzelnen Figuren hin und her wechseln kann, und entsprechend auf die Fähigkeiten der einzelnen Figuren Zugriff hat.</p>
<p>Jeder Charakter gehört dabei einer von fünf Klassen an, von der jede über ihre eigenen Waffen und Fähigkeiten verfügt. Durch die intelligente AI können weitere Charaktere zur Hilfe hinzu geholt und angewiesen werden &#8211; über 200 verschiedene Etappen stehen dabei zur Auswahl. Wer sich dem Kampf mit anderen stellen will, kann neben PvE- auch PvP-Kämpfe bestreiten.</p>
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<p>Kyu Lee, Vizepräsident und Vorstand von GAMEVIL USA:</p>
<blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">&#8222;ADVENA&#8217;s party play system shows there are still fresh ideas to be explored in the realm of mobile RPGs. With this newest title joining the ranks of our own ZENONIA, ILLUSIA and DESTINIA, we&#8217;re proud to say that fans looking for a deeper, more involved, more connected game experience on their iPhones will always have a home at GAMEVIL.&#8220;<br /><cite>Kyu Lee</cite></blockquote>
<p>Das Action-RPG Advena ist bereits seit wenigen Tagen zum Preis von 79 Cent für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch im App Store erhältlich. Es unterstützt Game Center.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/10/15/gamevil-bringt-neues-action-rpg-advena-in-den-app-store/">Gamevil bringt neues Action-RPG Advena in den App Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
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		<title>ZENONIA 3 &#8211; Neue Episode des RPGs für iPhone und iPod touch im App Store</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/05/04/zenonia-3-neue-episode-des-rpgs-fuer-iphone-und-ipod-touch-im-app-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 May 2011 07:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ZENONIA 3: The Midgard Story führt die Rollenspiel-Reihe ZENONIA fort. Via iPhone und iPod touch müssen Fans in der Rolle des Chael versuchen, die Wahrheit über seinen verschollenen Vater Regret herauszufinden und können dabei mittels Game Center auch Erfolge sammeln. GAMEVIL USA hat mit ZENONIA 3: The Midgard Story  den dritten Teil des Franchise in [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/04/zenonia-3-neue-episode-des-rpgs-fuer-iphone-und-ipod-touch-im-app-store/">ZENONIA 3 &#8211; Neue Episode des RPGs für iPhone und iPod touch im App Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>ZENONIA 3: The Midgard Story führt die Rollenspiel-Reihe ZENONIA fort. Via iPhone und iPod touch müssen Fans in der Rolle des Chael versuchen, die Wahrheit über seinen verschollenen Vater Regret herauszufinden und können dabei mittels Game Center auch Erfolge sammeln.</p>
<p>GAMEVIL USA hat mit ZENONIA 3: The Midgard Story  den dritten Teil des Franchise in den App Store gebracht. In der Rolle des Chael muss sich der Spieler auf die Suche nach dessen mysteriösem Vater Regret machen und über 200 Maps und laut Hersteller &#8222;hunderte&#8220; Quests bestehen. In seinen Missionen müssen zahlreiche Kreaturen und Monster aus dem Weg geräumt werden.</p>
<p>Jede Charakterklasse verfügt über 13 aktive und 9 passive Fähigkeiten, sowie diverse Kombos, die im Kampf eingesetzt werden können. Neben dem neuen &#8222;Fairy helper&#8220;-System stehen auch 48 neue Game Center Achievements und ein neuer &#8222;Execution Room&#8220;- Modus zur Verfügung. Kyu Lee, Leiter von GAMEVIL USA:</p>
<blockquote><p>&#8222;This third ZENONIA is truly worthy to bear the name of our flagship RPG series. Fans will find themselves immersed in the brand new story of characters old and new, plus they&#8217;ll be able to enjoy extended play through additional online capabilities.&#8220;</p></blockquote>
<p>ZENONIA 3: The Midgard Story ist ab sofort zum Preis von 3,99 Euro für iPhone und iPod touch zu haben. Erst vor Kurzem hat GAMEVIL die beiden Vorgänger ZENONIA und ZENONIA 2 auch für das <a href="https://ichspiele.cc/news/xperia-play-gamevil-bringt-zahlreiche-spiele-auf-das-neue-android-smartphone/" rel="nofollow">Android-Smartphone</a> herausgebracht. Weitere Infos zum Game unter www.gamevil.com. Screenshots sowie Trailer zum RPG gibt&#8217;s im Anhang.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/04/zenonia-3-neue-episode-des-rpgs-fuer-iphone-und-ipod-touch-im-app-store/">ZENONIA 3 &#8211; Neue Episode des RPGs für iPhone und iPod touch im App Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Xperia Play &#8211; Gamevil bringt zahlreiche Spiele auf das neue Android-Smartphone</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/04/03/xperia-play-gamevil-bringt-zahlreiche-spiele-auf-das-neue-android-smartphone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 15:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit dem Xperia Play hat Sony Ericsson ein neues Android-Smartphone auf den Markt gebracht. Gamevil hat nun erste Spiel angekündigt, die auf dem Smartphone-Plattform veröffentlicht werden sollen. Sony Ericssons neues Android-Smartphone Xperia Play wird das offizielle Playstation-Smartphone sein. Durch seine speziellen Gaming-Controls und die schnelle Grafikdarstellung basierend auf einem Qualcomm Snapdragon-Prozessor und einer Adreno GPU, soll [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/04/03/xperia-play-gamevil-bringt-zahlreiche-spiele-auf-das-neue-android-smartphone/">Xperia Play &#8211; Gamevil bringt zahlreiche Spiele auf das neue Android-Smartphone</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Mit dem Xperia Play hat Sony Ericsson ein neues Android-Smartphone auf den Markt gebracht. Gamevil hat nun erste Spiel angekündigt, die auf dem Smartphone-Plattform veröffentlicht werden sollen.</p>
<p>Sony Ericssons neues Android-Smartphone Xperia Play wird das offizielle Playstation-Smartphone sein. Durch seine speziellen Gaming-Controls und die schnelle Grafikdarstellung basierend auf einem Qualcomm Snapdragon-Prozessor und einer Adreno GPU, soll sich das <a href="https://ichspiele.cc/news/xperia-play-veroeffentlichung-bald/" rel="nofollow">Xperia Play</a> besonders für das mobile Gaming eignen. Da bedarf es natürlich einer Reihe an Games, um die Fähigkeiten des Smartphones testen zu können &#8211; zu diesem Zweck bringt Mobile Games Publisher Gamevil einige seiner Games auch für das neue Sony Ericsson-Smartphone heraus, das kündigte man nun in einer Pressemeldung an.</p>
<p>Neben <a href="https://ichspiele.cc/news/zenonia-fuer-nintendo-dsi-veroeffentlicht/" rel="nofollow">Zenonia</a> und Zenonia 2, werden auch die Sportspiele Baseball Superstars 2011 und <a href="https://ichspiele.cc/news/soccer-superstars-android-veroeffentlichung/" rel="nofollow">Soccer Superstars</a> neu auf dem Xperia Play spielbar sein. Bald sollen auch Illusia and Zenonia 3 verfügbar sein. Kyu Lee, Vorstand von Gamevil USA über das Smartphone:</p>
<blockquote><p>&#8222;Sony Ericsson&#8217;s Xperia Play combines a powerful smartphone with a unique interface that offers an improved game experience. Whether fighting evil or batting homeruns, we&#8217;re thrilled that players can enjoy our best titles on this exciting new platform backed by PlayStation certification.&#8220;</p></blockquote>
<p>Steve Walker, Marketing-Leiter bei Sony Ericsson freut sich über die Zusammenarbeit mit Gamevil:</p>
<blockquote><p>&#8222;Gamevil is a leading player in the world of mobile games, creating great entertainment for casual and more hardcore audiences alike. We’re delighted they are bringing their current and future portfolio to Xperia PLAY – a demonstration not just of their ongoing support for the device&#8217;s capabilities but also its broad appeal.&#8220;</p></blockquote>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/04/03/xperia-play-gamevil-bringt-zahlreiche-spiele-auf-das-neue-android-smartphone/">Xperia Play &#8211; Gamevil bringt zahlreiche Spiele auf das neue Android-Smartphone</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Gamevil reduziert Preise für iPhone- und iPad-Spiele über Feiertage</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/12/18/gamevil-reduziert-preise-fur-iphone-und-ipad-spiele-uber-feiertage/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 23:16:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Schnäppchen]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beginnend mit dem 17. Dezember 2010 reduziert Gamevil die Preise einiger seiner Apps im App Store. Darunter finden sich sowohl Spiele für iPhone und iPod touch als auch solche für iPad. Drei Spiele hat Gamevil aktuell von vorher 3,99 Euro auf jetzt 2,39 Euro reduziert. Diese sind Illusia, Baseball Superstars 2011 und Baseball Superstars 2010 [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/12/18/gamevil-reduziert-preise-fur-iphone-und-ipad-spiele-uber-feiertage/">Gamevil reduziert Preise für iPhone- und iPad-Spiele über Feiertage</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Beginnend mit dem 17. Dezember 2010 reduziert Gamevil die Preise einiger seiner Apps im App Store. Darunter finden sich sowohl Spiele für iPhone und iPod touch als auch solche für iPad.</p>
<p>Drei Spiele hat Gamevil aktuell von vorher 3,99 Euro auf jetzt 2,39 Euro reduziert. Diese sind Illusia, Baseball Superstars 2011 und Baseball Superstars 2010 HD für iPad.</p>
<p>Bei Illusia handelt es sich um ein Siderscroller-Action-Rollenspiel, das sich eher wie ein Jump and Run steuert und nicht für Hardcore-Fans von Rollenspielen, sondern eher für Freunde von Plattformspielen gedacht ist. Illusia ist erst seit dem 9. Dezember im App Store. Die Baseball-Games dürften wegen ihres Titels selbsterklärend sein.</p>
<p>Außerdem hat Gamevil sechs Spiele auf 79 Cent im Preis reduziert, die zuvor bis zu 2,39 Euro gekostet haben. Es handelt sich um Zenonia, Zenonia 2, Hybrid: Eternal Whisper, Hybrid 2: Saga of Nostalgia, Soccer Superstars und Vanquish: The Oath of Brothers.</p>
<p>Bei den beiden Teilen von Hybrid und Zenonia handelt es sich jeweils um ein Sub-Genre des Action-Rollenspiels. Allerdings wird Hybrid gänzlich anders präsentiert und mutet in den Action-Szenen eher wie Dragonball an, wohingegen Zenonia und der Nachfolger Spieler an Zelda von Nintendo erinnern dürften. Persönlich sind mir die beiden Zenonia-Games wesentlich lieber. <a href="https://macnotes.de/2010/07/30/soccer-superstars-fur-iphone-im-test/">Soccer Superstars</a> hatte ich getestet und es hat mich persönlich nur bedingt überzeugt, dürfte aber für Anime-Fans, die Games mit Möglichkeiten zum Aufleveln von Charakteren anbieten, ansprechen. Vanquish ist dann wiederum nicht verwandt oder verschwägert mit dem Third-Person-Shooter von SEGA, der dieses Jahr die NextGen-Konsolen heimsuchte, sondern ebenfalls ein Action-Rollenspiel im Stil von Hybrid.</p>
<p>Bis auf das allerneuste Baseball Superstars 2011 für iPhone und iPod touch bietet keines von Gamevils Spielen Game-Center-Unterstützung an. Lite-Varianten zu den hier verlinkten Spielen gibt es darüber hinaus ebenfalls.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/12/18/gamevil-reduziert-preise-fur-iphone-und-ipad-spiele-uber-feiertage/">Gamevil reduziert Preise für iPhone- und iPad-Spiele über Feiertage</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Zenonia kommt auch für Nintendo DSi</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/09/27/zenonia-fuer-nintendo-dsi-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 19:33:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gamevil USA hat heute sein Action-Rollenspiel Zenonia, das zuvor schon f&#252;r iPhone und Android erschienen war, nun auch als Download f&#252;r Nintendo DSi bereitgestellt. Ob es sich bei der Ver&#246;ffentlichung von Zenonia via DSi-Ware um einen weltweiten Release handelt, wurde aus der entsprechenden Pressemitteilung nicht deutlich. Auf Nachfrage sagte man uns allerdings, dass das Spiel [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/09/27/zenonia-fuer-nintendo-dsi-veroeffentlicht/">Zenonia kommt auch für Nintendo DSi</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Gamevil USA hat heute sein Action-Rollenspiel Zenonia, das zuvor schon f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und Android erschienen war, nun auch als Download f&uuml;r Nintendo DSi bereitgestellt.</p>
<p>Ob es sich bei der Ver&ouml;ffentlichung von Zenonia via DSi-Ware um einen weltweiten Release handelt, wurde aus der entsprechenden Pressemitteilung nicht deutlich. Auf Nachfrage sagte man uns allerdings, dass das Spiel aktuell in Nordamerika ver&ouml;ffentlicht wurde, der Release in Europa aber noch folgen soll. Das Spiel wird auf jeden Fall seit dem heutigen Tag f&uuml;r 800 DSi-Punkte angeboten.</p>
<p>Der Hersteller ist erfreut &uuml;ber den Release und plant f&uuml;r die Zukunft, weitere seiner Spiele &uuml;ber DSi-Ware anbieten zu wollen. Dazu der Vizepr&auml;sident und Vorstandsmitglied von Gamevil USA, Kyu Lee:</p>
<blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">&#8222;We are extremely excited about the launch of ZENONIA on Nintendo DSiWare. We&#8217;re planning on launching more titles on this great platform and will do our best to continuously expand to multiple platforms so that we can reach our fans anywhere.&#8220;<br /><cite>Kyu Lee</cite></blockquote>
<p>Screenshots und einen Trailer findet ihr im Anhang.</p>
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<p><em> Update vom 14.04.2021</em>: Dieser Beitrag enthielt ein YouTube-Video, das es heute so nicht mehr gibt. Deshalb haben wir es entfernt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/09/27/zenonia-fuer-nintendo-dsi-veroeffentlicht/">Zenonia kommt auch für Nintendo DSi</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Zenonia 2 für iPhone &#8211; bereits mehr als 5 Millionen PVP-Matches ausgefochten</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/07/21/zenonia-2-fur-iphone-bereits-mehr-als-5-millionen-pvp-matches-ausgefochten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 22:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=44617</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es hei&#223;t in Zenonia nicht biblisch-dogmatisch Auge um Auge, Zahn um Zahn. Aber im neudeutschen Videospiel-Sprech hei&#223;t es Player vs. Player, kurz PVP, wenn ein Spieler gegen einen anderen in einer Online-Mehrspielerpartie antritt. 5 Millionen solcher PVP-Matches vermeldet nun Gamevil f&#252;r Zenonia 2. Gamevil hat f&#252;r das Action-Rollenspiel &#8222;Zenonia 2&#8220; aktuell mehr als 5 Millionen [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/07/21/zenonia-2-fur-iphone-bereits-mehr-als-5-millionen-pvp-matches-ausgefochten/">Zenonia 2 für iPhone &#8211; bereits mehr als 5 Millionen PVP-Matches ausgefochten</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Es hei&szlig;t in Zenonia nicht biblisch-dogmatisch Auge um Auge, Zahn um Zahn. Aber im neudeutschen Videospiel-Sprech hei&szlig;t es Player vs. Player, kurz PVP, wenn ein Spieler gegen einen anderen in einer Online-Mehrspielerpartie antritt. 5 Millionen solcher PVP-Matches vermeldet nun Gamevil f&uuml;r Zenonia 2.</p>
<p>Gamevil hat f&uuml;r das Action-Rollenspiel &#8222;Zenonia 2&#8220; aktuell mehr als 5 Millionen &#8222;Player versus Player&#8220;-Partien registriert. Vieles deutet also darauf hin, dass in &#8222;Zenonia 2: The Lost Memories&#8220; reges Treiben herrscht, und das Spiel von der Community gut angenommen wird.</p>
<p>Im kommenden Monat m&ouml;chte Gamevil ein umfangreiches Update f&uuml;r das Action-Rollenspiel herausbringen, das der aktiven Spieler-Community erg&auml;nzende Items und Features bescheren soll. Sp&auml;ter im Jahr soll auch eine Umsetzung auf die Android-Plattform erfolgen.</p>
<p>Bei Gamevil freut man sich indes &uuml;ber die Resonanz der Spieler:</p>
<blockquote>
<p>&#8222;We&#8217;ll choose user quality over user quantity any day&#8220;, sagt Kyu Lee, Vorstand von Gamevil USA. &#8222;These numbers show how loyal and active our fans are, and providing what these users need and deserve is where we place our main focus on.&#8220;</p>
</blockquote>
<p>&#8222;Zenonia 2&#8220; kostet derzeit 3,99 Euro. Das Spiel erfordert <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> 3.0 und h&ouml;her.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/07/21/zenonia-2-fur-iphone-bereits-mehr-als-5-millionen-pvp-matches-ausgefochten/">Zenonia 2 für iPhone &#8211; bereits mehr als 5 Millionen PVP-Matches ausgefochten</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Gamevil USA im Interview</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/04/12/gamevil-usa-im-interview/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 17:39:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=36553</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wir hatten die Gelegenheit ein Interview mit Kyu Lee zu f&#252;hren, dem Vorstand von Gamevil USA. Er erz&#228;hlte uns, was er vom &#8222;magischen&#8220; iPad h&#228;lt und dass Raubkopierer eigentlich gar nicht vorhaben, die Originalversion zu kaufen. Dar&#252;ber hinaus verriert er uns aber noch eine ganze Menge mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/04/12/gamevil-usa-im-interview/">Gamevil USA im Interview</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Wir hatten die Gelegenheit ein Interview mit Kyu Lee zu f&uuml;hren, dem Vorstand von Gamevil USA. Er erz&auml;hlte uns, was er vom &#8222;magischen&#8220; <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> h&auml;lt und dass Raubkopierer eigentlich gar nicht vorhaben, die Originalversion zu kaufen. Dar&uuml;ber hinaus verriert er uns aber noch eine ganze Menge mehr.</p>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Alexander Trust</cite>: </span></p><p><em>Was w&uuml;rdest du sagen ist aktuell die Top-App von Gamevil im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a>, Zenonia?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Kyu Lee</cite>: </span></p><p>Es ist Zenonia 2, das wir erst letzte Woche ver&ouml;ffentlicht haben.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Alexander Trust</cite>: </span></p><p><em>Welcher Aussage w&uuml;rdest du eher zustimmen? &#8211; Der <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> erzeugt immer noch Goldgr&auml;berstimmung. Oder: Der App Store ist f&uuml;r diejenigen, die wissen, wie sie ihre Ellbogen bis zur Spitze einsetzen m&uuml;ssen.</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Kyu Lee</cite>: </span></p><p>Letzteres: Der App Store ist f&uuml;r diejenigen, die wissen, wie sie ihre Ellbogen bis zur Spitze einsetzen m&uuml;ssen.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Alexander Trust</cite>: </span></p><p><em>Ihr habt k&uuml;rzlich den Nachfolger zu <a href="https://macnotes.de/2009/06/22/action-rpg-im-app-store-zenonia-bringt-zelda-stimmung-auf-das-iphone/">Zenonia</a> im App Store ver&ouml;ffentlicht. Wann hattet Ihr zum ersten Mal die Idee, einen Nachfolger produzieren zu wollen?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Kyu Lee</cite>: </span></p><p>Nachdem wir positives Feedback auf Zenonia erhalten haben, entschieden wir uns direkt am Nachfolger zu arbeiten.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Alexander Trust</cite>: </span></p><p><em>Beide Spiele, Zenonia und Zenonia 2, haben bei den Kritikern punkten k&ouml;nnen und einige Auszeichnungen eingeheimst. Wieviel Einfluss hatte und hat dies auf die Verk&auml;ufe der Apps?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Kyu Lee</cite>: </span></p><p>Wir denken, dass viel Medienberichterstattung sehr wichtig f&uuml;r die Verkaufszahlen ist, weil sie den Bekanntheitsgrad steigert. Dar&uuml;ber hinaus sind gute Kritiken und Auszeichnungen immer eine Hilfe.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Alexander Trust</cite>: </span></p><p><em>Eure Erfahrung mit der Plattform und das Feedback der Kunden im Hinterkopf &#8211; w&uuml;rdest Du sagen, dass das <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> den Markt f&uuml;r Handheld-Gaming ver&auml;ndert hat?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Kyu Lee</cite>: </span></p><p>Ja, absolut. Das iPhone hat den Handheld-Gaming-Markt total umgekrempelt, in beinahe jedem Aspekt des traditionellen Gamings, von der Entwicklung &uuml;ber den Vertrieb bis hin zum Marketing.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Alexander Trust</cite>: </span></p><p><em>Kannst Du uns und unseren Lesern erkl&auml;ren, was das Schwierigste am Entwickeln f&uuml;r die iPhone-OS-Plattform ist?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Kyu Lee</cite>: </span></p><p>Die iPhone-OS-Plattform ist aus der Perspektive der Entwickler eine wundervolle Plattform daf&uuml;r zu entwickeln. Die schwierigere Aufgabe besteht darin, das Verhalten der Nutzer f&uuml;r jedes Spiel zu studieren, und wir geben uns eine Menge M&uuml;he damit, alle Gruppen von Nutzern dort drau&szlig;en zufrieden zu stellen.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Alexander Trust</cite>: </span></p><p><em>W&uuml;rdest du zustimmen, wenn man sagt, dass das Fehlen von &#8222;echten&#8220; Buttons das gr&ouml;&szlig;te Problem am iPhone ist, wenn man es zum Spielen benutzen m&ouml;chte?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Kyu Lee</cite>: </span></p><p>Das kommt wirklich darauf an, welches Spiel man spielt. F&uuml;r Spiele, die ein Steuerkreuz benutzen, k&ouml;nnte man sicherlich sagen, dass das Fehlen von Buttons wehtut. Aber das Ger&auml;t wurde ja nicht nur zu diesem Zweck gebaut und dar&uuml;ber hinaus ver&auml;ndert sich auf den Touchscreen-Plattformen auch die Definition von Spielen.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Alexander Trust</cite>: </span></p><p><em>Gamevil hat bislang noch nicht viel Gebrauch vom Bewegungssensor im iPhone gemacht, wie kommt das?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Kyu Lee</cite>: </span></p><p>Die Spiele waren eigentlich f&uuml;r die Benutzung mit einem D-Pad gedacht. Wir sind nicht der Meinung, den Bewegungssensor nutzen zu m&uuml;ssen, blo&szlig; weil es ihn gibt. Nach Stunden und Stunden des Spielens haben wir festgestellt, dass ein virtuelles D-Pad auf dem Bildschirm f&uuml;r diese Spiele den meisten Sinn macht, sogar auf dem Touchscreen.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Alexander Trust</cite>: </span></p><p><em><a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> hat vor kurzem das iPad herausgebracht und den Leuten erz&auml;hlt, dass es ein &#8222;magisches&#8220; Ger&auml;t sei &#8211; stimmst Du damit &uuml;berein?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Kyu Lee</cite>: </span></p><p>Ja, das iPad ist revolution&auml;r und &#8222;magisch&#8220;. Die Leute werden den Einfluss der Plattform nicht merken, ehe sie Stunden damit zugebracht haben werden. Mein erster Eindruck war, dass wir es mit einem sch&ouml;nen und robusten Ger&auml;t zu tun haben, das Rechenleistung bietet und dar&uuml;ber hinaus zu einem &auml;u&szlig;erst guten Preis-/Leistungsverh&auml;ltnis angeboten wird.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Alexander Trust</cite>: </span></p><p><em>Arbeitet Ihr bereits an speziellen Versionen Eurer Spiele f&uuml;r das iPad?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Kyu Lee</cite>: </span></p><p>Wir haben erst k&uuml;rzlich das Ger&auml;t in die H&auml;nde bekommen und k&ouml;nnen es kaum abwarten, zu sehen, was wir damit alles anstellen k&ouml;nnen. Wir haben schon eine Weile mit dem Entwickler-Kit (SDK) herumgespielt.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Alexander Trust</cite>: </span></p><p><em>Und wird es iPad-exklusive Titel von Gamevil f&uuml;r das neue Ger&auml;t geben?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Kyu Lee</cite>: </span></p><p>Das werden wir entscheiden, sobald die interne Evaluation abgeschlossen sein wird.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Alexander Trust</cite>: </span></p><p><em>Das iPad wurde au&szlig;erdem als &#8222;game changer&#8220; bezeichnet. Glaub Du, dass es den Erwartungen gerecht werden kann? Oder h&auml;ngt es eigentlich nur von der Kreativit&auml;t der Entwickler ab, dass sich diese selbst erf&uuml;llende Prophezeiung bewahrheiten wird?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Kyu Lee</cite>: </span></p><p>Das iPad ist ein tolles Ger&auml;t und <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> hat gute Arbeit geleistet, dieses komplette &Ouml;kosystem zu entwickeln. Nun ist es an den Entwicklern, tolle Produkte zu entwickeln und daraus ein noch besseres Ger&auml;t zu machen. So wie wir uns jedes Mal &uuml;ber ein Upgrade des iPhone-Betriebssystems freuen, wird Software in Zukunft den Unterschied auf den Ger&auml;ten ausmachen.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Alexander Trust</cite>: </span></p><p><em>Welche Meinung hast Du bez&uuml;glich Software-Piraterie von iPhone-Apps?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Kyu Lee</cite>: </span></p><p>Piraterie gibt es auf jeder Plattform, und es w&auml;re sch&ouml;n, wenn es mehr Mittel und Wege g&auml;be, sie zu verhindern. Das mag eine einfache Art und Weise sein, dar&uuml;ber zu denken, aber wir glauben, dass Leute, die sich zun&auml;chst eine Raubkopie holen gar kein Interesse daran haben, das Original zu kaufen. Dar&uuml;ber hinaus machen wir uns auch Gedanken &uuml;ber Mittel und Wege der Monetarisierung, sogar in raubkopierten Versionen von iPhone-Apps.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Alexander Trust</cite>: </span></p><p><em>Es gibt eine Menge Beschwerden &uuml;ber Apples Prozess der Validierung f&uuml;r den App Store &#8211; hattet Ihr irgendwann Probleme mit Euren Programmen im App Store angenommen zu werden?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Kyu Lee</cite>: </span></p><p>F&uuml;r uns war das bislang nie ein gro&szlig;es Thema, und wir sind froh, dass Apple aktuell die Titel &auml;u&szlig;erst fix angenommen hat. Zuletzt wurden die meisten Updates und Einsendungen binnen 3 Tagen freigeschaltet.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Alexander Trust</cite>: </span></p><p><em>K&uuml;rzlich habt Ihr Zenonia auch f&uuml;r Android ver&ouml;ffentlicht &#8211; was wird das N&auml;chste sein, das wir von Gamevil im App Store erleben?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Kyu Lee</cite>: </span></p><p>Wir planen aktuell Baseball Superstars 2010 f&uuml;r die Android-Plattform zu ver&ouml;ffentlichen. Das Ver&ouml;ffentlichungsdatum wurde noch nicht best&auml;tigt. F&uuml;r Apples App Store wird unser n&auml;chster Titel Soccer Superstars sein.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Alexander Trust</cite>: </span></p><p><em>Wir bedanken uns bei Kyu Lee f&uuml;r das Interview.</em></p></div>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/04/12/gamevil-usa-im-interview/">Gamevil USA im Interview</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Zenonia: Android-Release von Gamevil</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/03/26/zenonia-android-veroeffentlichung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 23:46:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Action-Rollenspiel im Stil von The Legend of Zelda ist Zenonia, das bereits auf Apples iPhone relativ erfolgreich war. Gamevil hat es nun als App im Android Market angeboten. Gamevil hat sein Action-Rollenspiel Zenonia nun f&#252;r Android Smartphones ver&#246;ffentlicht. Zenonia hatte bereits auf dem iPhone keine schlechte Figur gemacht und eine Menge Auszeichnungen aus der [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/03/26/zenonia-android-veroeffentlichung/">Zenonia: Android-Release von Gamevil</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Ein Action-Rollenspiel im Stil von The Legend of Zelda ist Zenonia, das bereits auf Apples <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> relativ erfolgreich war. Gamevil hat es nun als App im Android Market angeboten.</p>
<p>Gamevil hat sein Action-Rollenspiel Zenonia nun f&uuml;r Android Smartphones ver&ouml;ffentlicht. Zenonia hatte bereits auf dem <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> keine schlechte Figur gemacht und eine Menge Auszeichnungen aus der renommierten Presse erhalten. Zenonia wird jetzt f&uuml;r 5,99 US-Dollar als Android-App angeboten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/03/26/zenonia-android-veroeffentlichung/">Zenonia: Android-Release von Gamevil</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Zenonia 2 für iPhone &#8211; neuer Trailer</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/03/25/zenonia-2-the-lost-memories-iphone-neuer-trailer/</link>
					<comments>https://macnotes.de/2010/03/25/zenonia-2-the-lost-memories-iphone-neuer-trailer/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 19:11:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rollenspiel-Freunde werden Zenonia f&#252;r iPhone kennen. Hersteller Gamevil USA pr&#228;sentiert kurz vor der Ver&#246;ffentlichung des zweiten Teils einen weiteren Trailer. Unser Review hat dem Zelda-Klon Zenonia seinerzeit 4,5 von 5 Macs verpasst. Gamevil USA hat den Nachfolger bereits zum Approval an Apple gesandt. Vor der Ver&#246;ffentlichung pr&#228;sentiert man in einem neuen Trailer aber noch weitere [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/03/25/zenonia-2-the-lost-memories-iphone-neuer-trailer/">Zenonia 2 für iPhone &#8211; neuer Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Rollenspiel-Freunde werden Zenonia f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> kennen. Hersteller Gamevil USA pr&auml;sentiert kurz vor der Ver&ouml;ffentlichung des zweiten Teils einen weiteren Trailer.</p>
<p>Unser Review hat dem Zelda-Klon <a href="https://macnotes.de/2009/06/22/action-rpg-im-app-store-zenonia-bringt-zelda-stimmung-auf-das-iphone/">Zenonia</a> seinerzeit 4,5 von 5 Macs verpasst. Gamevil USA hat den Nachfolger bereits zum Approval an <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> gesandt.</p>
<p>Vor der Ver&ouml;ffentlichung pr&auml;sentiert man in einem neuen Trailer aber noch weitere Details zu Zenonia 2 &#8211; The Lost memories. Das Spiel wird 4 unterschiedliche Charakterklassen beinhalten, die f&uuml;r den Spieler durch je eine Figur repr&auml;sentiert werden. Es gibt den Zauberer (Magician), den Paladin, den Krieger (Warrior) und die &#8222;Schie&szlig;erin&#8220; (Shooter).<br />
Lu als Paladin ist mit einem besondere Schwert und Schild ausger&uuml;stet. Ecne hingegen, die Frau mit den Distanz-Schusswaffen. Morpice ist ein Zauberer, der wie Ecne ebenfalls &uuml;ber weite Entfernungen angreifen kann. Daza schlie&szlig;lich ist bewandert in Martial-Arts-Nahkampftechniken.</p>
<h2>Kost&uuml;me</h2>
<p>Im Gegensatz zum ersten Teil werden die potenziellen Kost&uuml;mkombinationen im Spiel angezeigt. 3,5 Millionen Varianten sollen m&ouml;glich sein. Diese Vielzahl an Kombinationen ist insgesamt 130 individuellen Kost&uuml;men, mehr als 1.250 Items und 200 individuell ver&auml;nderbaren Objekten geschuldet.</p>
<h2>Spielmodi</h2>
<p>Dar&uuml;ber hinaus gibt es einen Online-Mehrspielermodus, der indes nicht in Echtzeit sondern versetzt stattfindet. Au&szlig;erdem gibt es neben dem normalen Modus auch einen Hard- und einen Hell-Modus, die man freispielen kann. Im Hard-Modus wird es weitere Boss-Stages geben, und Spieler werden weitere Kost&uuml;me finden. Der Hell-Modus schlie&szlig;lich kennt kein Ende, sodass man seinen Charakter beliebig aufleveln wird k&ouml;nnen.</p>
<h2>Steuerung</h2>
<p>In Punkto Steuerung hat man Zenonia 2 an den Zeichen der Zeit orientiert. Steuerkreuz und andere Objekte des User Interface lassen sich beliebig auf dem Touchscreen anordnen und so den eigenen Bed&uuml;rfnissen anpassen. Man kann sogar einzelne Buttons, die man meint nicht zu ben&ouml;tigen, verstecken.</p>
<p><b>Update vom 6. Februar 2021:</b> Wir haben den Trailer entfernt, da er an der Stelle nicht mehr verf&uuml;gbar ist.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/03/25/zenonia-2-the-lost-memories-iphone-neuer-trailer/">Zenonia 2 für iPhone &#8211; neuer Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Action-RPG im App Store: Zenonia bringt Zelda-Stimmung auf das iPhone</title>
		<link>https://macnotes.de/2009/06/22/action-rpg-im-app-store-zenonia-bringt-zelda-stimmung-auf-das-iphone/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 16:13:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zugegeben, Nintendo waren mit Zelda gar nicht die ersten, die das Genre des isometrischen Action-Rollenspiels pr&#228;gten, doch Zelda und dessen Protagonist Link geh&#246;ren in Westeuropa mit Sicherheit zu den bekanntesten Vertretern. Nun hat Entwickler Gamevil versucht, das Genre auf Apples mobile Plattform zu &#252;bertragen. Lohnt sich der Blick? Unser Test m&#246;chte die Frage kl&#228;ren. Die [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/06/22/action-rpg-im-app-store-zenonia-bringt-zelda-stimmung-auf-das-iphone/">Action-RPG im App Store: Zenonia bringt Zelda-Stimmung auf das iPhone</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Zugegeben, Nintendo waren mit Zelda gar nicht die ersten, die das Genre des isometrischen Action-Rollenspiels pr&auml;gten, doch Zelda und dessen Protagonist Link geh&ouml;ren in Westeuropa mit Sicherheit zu den bekanntesten Vertretern. Nun hat Entwickler Gamevil versucht, das Genre auf Apples mobile Plattform zu &uuml;bertragen. Lohnt sich der Blick? Unser Test m&ouml;chte die Frage kl&auml;ren.</p>
<p>Die amerikanischen Entwickler haben gut daran getan, der isometrischen Fantasy auf dem <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> Leben einzuhauchen. Grafisch lehnt sich Zenonia sehr stark an Genrevertreter aus 16-Bit-Zeiten an. Es herrscht der Kampf, Gut gegen B&ouml;se. Auf dem Schlachtfeld im 2ten Krieg um TriPalo wird ein B&uuml;ndel von der dunklen Seite zur&uuml;ckgelassen. Nat&uuml;rlich nimmt sich die gute Seite des Kindes an. Der einstige Feldherr &#8222;Pardon&#8220; der guten Armeen zieht den kleinen Jungen &#8222;Regret&#8220; zum Teenager heran. 15 Jahre vergehen, ehe die dunkle Seite erneut einen Angriff unternimmt. Pardon f&auml;llt dem Angriff zum Opfer und fortan ist Regret auf sich allein gestellt.</p>
<h2>Nicht ins kalte Wasser</h2>
<p>Typischerweise wird man bei isometrischen Action-Rollenspielen nie ins kalte Wasser geworfen, ob dies nun Zelda oder Pokemon hei&szlig;t. Vielmehr muss man zu Beginn kleinere Aufgaben erf&uuml;llen, und lernt so die Befindlichkeiten und M&ouml;glichkeiten des Charakters aber auch der Umgebung und der Bedienung kennen. Doch ehe man ins eigentliche Spiel einsteigt, w&auml;hlt man f&uuml;r sich selbst eine Charaktersklasse aus. Man hat die Wahl zwischen dem Paladin, dem Krieger oder dem Assassinen. Daraufhin wird einem die Vorgeschichte erz&auml;hlt, die man nat&uuml;rlich jederzeit &uuml;berspringen kann.</p>
<h2>Episches Ausma&szlig; ohne &Uuml;bersetzung</h2>
<p>Der Dateigr&ouml;&szlig;e sieht man es nicht an. Doch Zenonia bietet viele viele Stunden Spielspa&szlig;. Der Hersteller selbst gibt &uuml;ber 40 Stunden als Richtgr&ouml;&szlig;e an. Spieler, die nicht ge&uuml;bt sind, oder voller Entdeckungsdrang, werden mit Sicherheit noch l&auml;nger an Zenonia sitzen. Wir haben es also nicht mit einem Spiel f&uuml;r Zwischendurch zu tun. Schwierig wird es allerdings f&uuml;r alle, die der englischen Sprache nicht m&auml;chtig sind. Eine &Uuml;bersetzung ist zumindest bislang nicht in Sicht.</p>
<h2>Midi-Soundtrack zum Zuh&ouml;ren</h2>
<p>Das erste Update f&uuml;r Zenonia ist bereits an <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> verschickt. Mit diesem wird man die M&ouml;glichkeit bekommen, seine eigene Musik im Spiel zu h&ouml;ren. Anders als bei manchen lieblos produzierten Titeln, in denen einem das Gedudel bald schon auf die Nerven geht, ist der Midi-Soundtrack von Zenonia jedoch &auml;hnlich hitverd&auml;chtig wie der von Zelda oder Phantasy Star und Co.</p>
<h2>Steuerung eigen</h2>
<p>Ebenfalls im Update verbessert wird die Steuerung der Spielfigur mittels D-Pad. Dieses ist n&auml;mlich mehr als problematisch. Man k&ouml;nnte diesen Fall mit Car Jack Streets vergleichen. Denn es liegt ebenfalls ein Top-Titel vor, der sich selbst ein Bein stellt, weil er die Bedienung vernachl&auml;ssigt hat. Allerdings kann man das Spiel schon jetzt in weiten Teilen ohne Probleme genie&szlig;en. Lediglich wenn es auf Genauigkeit ankommt, wird&#8217;s bislang kompliziert. Da Abhilfe in Sicht ist, kann man in die nahe Zukunft blickend, ein Auge zudr&uuml;cken.</p>
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<h2>Features en masse</h2>
<p>Die eigenen F&auml;higkeiten werden in einem F&auml;higkeitenbaum abgebildet. Unsere Spielfigur verf&uuml;gt &uuml;ber 8 aktive sowie 8 passive F&auml;higkeiten. Dar&uuml;berhinaus gibt es f&uuml;r jeden Charakter noch mal einen ultimativen Skill. Bonusgegenst&auml;nde gibt es in 5 Klassen (normale, magische, rare, einzigartige und epische). Da man sich im Spiel entscheiden kann, ob man sich der guten oder der b&ouml;sen Seite annimmt, gibt es zus&auml;tzlich weitere Optionen, die davon abh&auml;ngen, welcher Seite man sich angeschlossen hat.</p>
<p>Das Spiel selbst bietet einen Wechsel von Tag und Nacht. Hunger veranlasst den Spieler dazu, nicht optimal zu agieren und seine Bewegungsf&auml;higkeit wird eingeschr&auml;nkt, wenn sein Inventar &uuml;berladen ist. Dazu gibt es noch eine schnell Angriffsbewegung und man nimmt automatisch gegnerische Einheiten in den Fokus. Das erleichtert im Kampf die Bewegung.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Fans des Genres, die zudem mit der englischen Sprache keine Schwierigkeiten haben, sollten unbedingt zugreifen. Das Spiel bietet unheimlich viele Optionen an. Es gibt super viele Waffen und dem eigenen Charakter kann man F&auml;higkeiten verpassen, die im Umfang an Spiele wie Diablo heranreichen. Liebevoll gezeichnete Fantasyfiguren im Animestil sollte man m&ouml;gen, einen ad&auml;quaten Midi-Soundtrack kriegt man obendrauf. 4,99 Euro muss man derzeit f&uuml;r Zenonia ausgeben, doch der Preis ist in meinen Augen mehr als gerechtfertigt. Anders als die 16-Bit Vorg&auml;nger bietet Zenonia zudem noch mehr Animationen und Effekte an. Eine Lite-Variante gibt es aktuell nicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/06/22/action-rpg-im-app-store-zenonia-bringt-zelda-stimmung-auf-das-iphone/">Action-RPG im App Store: Zenonia bringt Zelda-Stimmung auf das iPhone</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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