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	<title>Du hast nach we bowl gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
	<lastBuildDate>Wed, 09 Feb 2022 11:10:21 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Du hast nach we bowl gesucht - Macnotes.de</title>
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	<item>
		<title>Apples VR/AR-Headset mit 96 Watt Netzteil?</title>
		<link>https://macnotes.de/2022/01/11/apples-vrar-headset-mit-96-watt-netzteil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jan 2022 12:51:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Analyst Ming-Chi Kuo unterrichtete Investoren in einem neuen Memo dar&#252;ber, dass Apples kommendes Mixed-Reality-Headset das gleiche 96 Watt USB-C-Netzteil nutzen wird, wie der Konzern es derzeit seinem 14 Zoll MacBook Pro beilegt. TF International Securities informierte Investoren k&#252;rzlich in einem weiteren Memo &#252;ber Apples Virtual- und Augmented-Reality-Headset. Die neuen Hinweise betreffen zwar nur das beigelegte [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2022/01/11/apples-vrar-headset-mit-96-watt-netzteil/">Apples VR/AR-Headset mit 96 Watt Netzteil?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Analyst Ming-Chi Kuo unterrichtete Investoren in einem neuen Memo dar&uuml;ber, dass Apples kommendes Mixed-Reality-Headset das gleiche 96 Watt USB-C-Netzteil nutzen wird, wie der Konzern es derzeit seinem 14 Zoll MacBook Pro beilegt.</p>
<p>TF International Securities informierte Investoren k&uuml;rzlich in einem weiteren Memo &uuml;ber Apples Virtual- und Augmented-Reality-Headset. Die neuen Hinweise betreffen zwar nur das beigelegte Netzteil. Sollten sie sich jedoch bewahrheiten, dann kann man trefflich dar&uuml;ber spekulieren, wie viel Leistung das Ger&auml;t bieten wird.</p>
<h2>VR/AR-Headset mit MacBook-Pro-Leistung?</h2>
<p>Spekulationen um ein Headset von Apple gibt es bereits eine ganze Weile. Diese wurden Ende 2019 konkreter, <a href="https://macnotes.de/2019/11/11/kommt-apple-ar-headset-2022/">als ein Journalist verriet</a>, er sei Zeuge gewesen, als zwei Prototypen in einem &bdquo;kleinen&ldquo; Kreis vor mehreren hundert Mitarbeitern gezeigt wurden. Seitdem gibt es Codenamen, die man den Ger&auml;ten zuordnen kann und Spekulationen dar&uuml;ber, welchen Zweck diese erf&uuml;llen. Diese Codenamen &bdquo;N301&ldquo; und &bdquo;N421&ldquo; <a href="https://macnotes.de/2021/06/10/augmented-reality-headset-von-apple-im-q2-2022/">fand man dann im Quellcode von Apples Betriebssystemen wieder</a>.</p>
<p>Analyst Kuo und andere Beobachter betonten, dass Konsument:innen wom&ouml;glich nicht mit einem herk&ouml;mmlichen Virtual-Reality-Headset rechnen d&uuml;rfen. Vielmehr w&uuml;rde Apple das Ger&auml;t in einer ganz anderen Preisklasse als beispielsweise Oculus Quest anbieten. Von mehreren tausend US-Dollar ist die Rede.</p>
<p><a href="https://www.macrumors.com/2022/01/11/apple-ar-vr-headset-96w-power-adapter-kuo/">Kuo zufolge</a> soll das Ger&auml;t &uuml;ber zwei Prozessoren verf&uuml;gen, einen M1-&auml;hnlichen SoC, der die Rechenleistung bereitstellt. Dazu gesellt sich noch ein weiterer Chip, der sich ausschlie&szlig;lich den ganzen Sensoren und der Auswertung der entsprechenden Daten widmet.</p>
<p>W&uuml;rde Apple tats&auml;chlich einen M1 Pro oder M1 Max Prozessor in dem Headset verbauen, b&ouml;te das Ger&auml;t deutlich mehr M&ouml;glichkeiten als viele der bisherigen L&ouml;sungen. Nicht wenige ben&ouml;tigen n&auml;mlich noch einen separaten PC, auf dem Berechnungen ausgef&uuml;hrt werden.</p>
<h3>Quellcode lie&szlig; keine Zweifel aufkommen</h3>
<p>Mittlerweile zweifelt niemand mehr daran, dass Apple tats&auml;chlich an der neuen Hardware arbeitet. Denn <a href="https://macnotes.de/2020/03/26/ios-14-apple-testet-ar-headset-und-controller-mit-bowling-app/">im Quellcode von iOS-Betaversionen</a> fand man schon 2020 Hinweise, dass Apple an Apps f&uuml;r das VR-Headset arbeitet. Konkret ging es zwar &bdquo;nur&ldquo; um ein Bowlingspiel. Doch das durfte dem Quellcode zufolge nur in einem beschr&auml;nkten Rahmen ausprobiert werden, und zwar an einer Adresse neben dem Apple Campus.</p>
<h2>Headset Ende 2022?</h2>
<p>Stellt Apple das Headset Ende 2022 vor? Kuo zufolge soll es in geringen St&uuml;ckzahlen noch am Jahresende gezeigt werden. Gr&ouml;&szlig;ere Nachfrage decken k&ouml;nnen, wird Apple dann erst im ersten Quartal 2023.</p>
<p>Unl&auml;ngst gab es auch Ger&uuml;chte dar&uuml;ber, <a href="https://macnotes.de/2022/01/05/apples-vr-headset-mit-displays-von-sony/">dass Sony OLED-Displays f&uuml;r das Headset produzieren k&ouml;nnte</a>. Schon fr&uuml;her wurde &uuml;ber <a href="https://macnotes.de/2021/09/14/bekommt-apples-vr-headset-eine-nie-dagewesene-auflosung/">die Aufl&ouml;sung der Hardware</a> spekuliert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2022/01/11/apples-vrar-headset-mit-96-watt-netzteil/">Apples VR/AR-Headset mit 96 Watt Netzteil?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Augmented-Reality-Headset von Apple im Q2 2022?</title>
		<link>https://macnotes.de/2021/06/10/augmented-reality-headset-von-apple-im-q2-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2021 10:56:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wann ver&#246;ffentlicht Apple erstmals ein Produkt aus dem Bereich Virtual Reality oder Augmented Reality? Analyst Ming-Chi Kuo behauptet, das Unternehmen bereitet den Start eines AR-Headsets f&#252;r das zweite Quartal des kommenden Jahres vor. Kuo unterrichtete Investoren in einem Memo &#252;ber die Vorg&#228;nge. Die Analyse geht dabei zur&#252;ck auf Informationen aus Apples Zuliefererkette. Hinweise &#252;ber Genius [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2021/06/10/augmented-reality-headset-von-apple-im-q2-2022/">Augmented-Reality-Headset von Apple im Q2 2022?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Wann ver&ouml;ffentlicht Apple erstmals ein Produkt aus dem Bereich Virtual Reality oder Augmented Reality? Analyst Ming-Chi Kuo behauptet, das Unternehmen bereitet den Start eines AR-Headsets f&uuml;r das zweite Quartal des kommenden Jahres vor.</p>
<p>Kuo unterrichtete Investoren in einem Memo &uuml;ber die Vorg&auml;nge. Die Analyse geht dabei zur&uuml;ck auf Informationen aus Apples Zuliefererkette.</p>
<h2>Hinweise &uuml;ber Genius Electronic Optical?</h2>
<p>Konkret hat sich K. die Prognosen der Firma Genius Electronic Optical (GEO) angesehen und meint, daran ablesen zu k&ouml;nnen, wann Apple mit einem AR-Produkt am Markt re&uuml;ssieren wird.</p>
<p>Laut Kuo wird GEO in seiner Bilanz aber auch von weiteren Produkten anderer Hersteller profitieren. Dazu z&auml;hlt er Facebook und Sony.</p>
<h2>Augmented-Reality-Headset von Apple</h2>
<p>Kuo &bdquo;sagt voraus&ldquo;, dass Apple ein sogenanntes &bdquo;head-mounted display&ldquo;, kurz HMD, im zweiten Quartal des kommenden Jahres auf den Markt bringen wird. Laut Kuo handelt es sich um ein Produkt, dass Augmented Reality &uuml;ber ein Videobild erm&ouml;glicht. Man spricht in dem Zusammenhang auch von Mixed Reality.</p>
<p>F&uuml;r das AR-Erlebnis in dem Produkt Apples sieht Kuo die Linsen von Genius Electronic Optical im Einsatz. Apple arbeitet mit GEO wohl auch als Lieferant f&uuml;r Kameralinsen f&uuml;r seine iPhones und iPads zusammen.</p>
<p>Der Analyst ver&ouml;ffentlichte im M&auml;rz dieses Jahres eine Korrektur seiner eigenen Prognose. Denn urspr&uuml;nglich ging er davon aus, dass wir schon 2021 ein entsprechendes Produkt Apples erleben w&uuml;rden. Er sprach dann aber von Mitte 2022. Nun erneuert Kuo diese Prognose.</p>
<h2>Was plant Apple?</h2>
<p>Im vergangenen Jahr gab es Meldungen &uuml;ber neue AR- und VR-Produkte Apples. Ein Journalist wollte von einer Pr&auml;sentation unter Mitarbeitern im Steve Jobs Theater erfahren haben, auf der Apple intern zwei neue Produkte vorstellte, an denen es arbeitet. Er nannte die Codenamen, die dann irgendwann auch im Quellcode von Apples Betriebssystemen auftauchten N301 und N421. <a href="https://macnotes.de/2021/04/26/apples-ar-brille-verspatet-sich/">Bei einem der Produkte soll es sich um ein Headset handeln</a>, bei einem anderen um eine echte &bdquo;Brille&ldquo;. Letztere d&uuml;rfte letzten Voraussagen nach aber fr&uuml;hestens in ein paar Jahren auf den Markt kommen.</p>
<p>Im Quellcode von Apples iOS fand man dann auch Hinweise auf AR-Apps und -Spiele, wie eine Bowling-Anwendung. Die durften per Standortdaten aber nur am Apple Campus genutzt werden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2021/06/10/augmented-reality-headset-von-apple-im-q2-2022/">Augmented-Reality-Headset von Apple im Q2 2022?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Sony liefert womöglich OLED-Displays für Apples Virtual-Reality-Lösung</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/10/21/sony-liefert-womoglich-oled-displays-fur-apples-virtual-reality-losung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 21:34:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Machen Sony und Apple bei Virtual Reality gemeinsame Sache? Ger&#252;chteweise soll Sony als Lieferant f&#252;r OLED-Displays f&#252;r Apples VR-Headset auftreten. Dies berichtet das japanische Magazin Nikkan hinter einer Bezahlschranke. Demzufolge erschlie&#223;t sich Sony auf diese Weise eine neue Einnahmequelle. Dort ist die Rede von einem &#8222;Head Mounted Display&#8220; (HMD). Wie hei&#223;t Apples VR-Headset? Viele Ger&#252;chte [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/10/21/sony-liefert-womoglich-oled-displays-fur-apples-virtual-reality-losung/">Sony liefert womöglich OLED-Displays für Apples Virtual-Reality-Lösung</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Machen Sony und Apple bei Virtual Reality gemeinsame Sache? Ger&uuml;chteweise soll Sony als Lieferant f&uuml;r OLED-Displays f&uuml;r Apples VR-Headset auftreten. Dies berichtet das japanische Magazin Nikkan <a href="https://www.nikkan.co.jp/articles/view/00575115">hinter einer Bezahlschranke</a>.</p>
<p>Demzufolge erschlie&szlig;t sich Sony auf diese Weise eine neue Einnahmequelle. Dort ist die Rede von einem &bdquo;Head Mounted Display&ldquo; (<a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Head-Mounted_Display">HMD</a>).</p>
<h2>Wie hei&szlig;t Apples VR-Headset?</h2>
<p>Viele Ger&uuml;chte in der j&uuml;ngeren Vergangenheit drehten sich vor allem um Apples Augmented-Reality-Brille. Doch die OLED-Displays w&uuml;rde Apple hingegen daf&uuml;r nicht gebrauchen k&ouml;nnen. Stattdessen ist auch die Ver&ouml;ffentlichung eines Virtual-Reality- oder Mixed-Reality-Headsets denkbar.</p>
<p>Dem Bericht zufolge w&uuml;rden die Lieferungen Sonys f&uuml;r eine Ver&ouml;ffentlichung eines Produkts im Jahr 2021 herhalten. Das Unternehmen hat sehr wohl Erfahrungen mit der Produktion von OLED-Displays f&uuml;r &bdquo;HMD&ldquo; zum Medienkonsum wie der Personal 3D Viewer, aber auch PlayStation VR.</p>
<h2>Ger&uuml;chte, oder mehr?</h2>
<p>Was aber ist dran an Apples Pl&auml;nen f&uuml;r die erweiterte Realit&auml;t? Auch in diesem Fall gibt es bislang vor allem Ger&uuml;chte um eine Ver&ouml;ffentlichung neuer Hardware von Apple, aber eben nicht nur.</p>
<p>Zwar hie&szlig; es schon einmal, Mitte dieses Jahres, dass Apple Mitarbeitern zwei <a href="https://macnotes.de/2020/05/15/apple-ar-brille-enthullungsjournalist-will-sie-gesehen-haben/">Prototypen einer AR-Brille und eines VR-Headsets im Steve Jobs Theater</a> zeigte, doch es gibt noch weitere, handfestere Hinweise.</p>
<p>Es wurden Details bekannt, wie Codenamen der Ger&auml;te. Gleichzeitig versteckten sich im Quellcode von Apples Betriebssystemen Apps wie <a href="https://macnotes.de/2020/03/26/ios-14-apple-testet-ar-headset-und-controller-mit-bowling-app/">zum Beispiel eine VR/AR-Bowling-App</a>. Die konnte dem Quellcode zufolge jedoch nur in der N&auml;he des Apple Park in Cupertino gestartet werden. Auch gibt es Hinweise zu einem Derivat von iOS namens rOS speziell f&uuml;r eine neue Kategorie von Ger&auml;ten wie VR-Headsets.</p>
<h2>Apple kauft Fachwissen ein</h2>
<p>Dazu kommt, dass Apple sukzessive mehr Unternehmen aus dem Bereich der Content-Produktion im Bereich Virtual-Reality kaufte. <a href="https://macnotes.de/2020/04/07/kauft-apple-nextvr/">Das Start-up NextVR</a> beispielsweise war spezialisiert auf die interaktive Produktion von VR-Inhalten f&uuml;r Konzerte oder sportliche Gro&szlig;ereignisse. Ein anderes Unternehmen namens Spaces arbeitete eigentlich f&uuml;r DreamWorks Animation, machte dann aber mit VR-Funktionen f&uuml;r Videokonferenzen auf sich aufmerksam.</p>
<p>Beide &Uuml;bernahmen zeigen, dass Apple zumindest Ideen hat, was man mit der virtuellen Realit&auml;t anfangen kann.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/10/21/sony-liefert-womoglich-oled-displays-fur-apples-virtual-reality-losung/">Sony liefert womöglich OLED-Displays für Apples Virtual-Reality-Lösung</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>PlayStation VR 2 kommt: Aber vielleicht erst 2025 oder später?</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/08/17/playstation-vr-2-kommt-aber-vielleicht-erst-2025-oder-spater/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2020 10:12:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony Japan ist auf der Suche nach Mitarbeitern, die an der kommenden Version des PlayStation VR Headsets arbeiten. Konkret sucht man derzeit einen leitenden Mitarbeiter, der das Design und den Bau des Gehäuses verantwortet. Dies geht aus einer jüngst veröffentlichten Stellenanzeige hervor. UploadVR entdeckte eine Stellenanzeige von Sony Japan. In der Übersetzung steht in der [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/08/17/playstation-vr-2-kommt-aber-vielleicht-erst-2025-oder-spater/">PlayStation VR 2 kommt: Aber vielleicht erst 2025 oder später?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Sony Japan ist auf der Suche nach Mitarbeitern, die an der kommenden Version des PlayStation VR Headsets arbeiten. Konkret sucht man derzeit einen leitenden Mitarbeiter, der das Design und den Bau des Gehäuses verantwortet. Dies geht aus einer jüngst veröffentlichten Stellenanzeige hervor.</p>
<p>UploadVR <a href="https://uploadvr.com/sony-next-generation-vr-headset/">entdeckte</a> eine <a href="https://careers.i-web.jpn.com/s/bosyu/career/search/detail.html?no=982">Stellenanzeige von Sony Japan</a>. In der Übersetzung steht in der Stellenbeschreibung, dass der Mitarbeiter in leitender Position am VR-Headset der nächsten Generation mitarbeiten wird. Die Person solle am Mechanismus arbeiten und zwar mit Blick auf die Zukunft, fünf Jahre von heute. Es geht darum, ein Produkt zu entwerfen und bauen, das in den nächsten Jahren auf den Markt kommen wird.</p>
<h2>Kommt PlayStation VR 2 erst 2025?</h2>
<p>Anhand dieser erst jüngst veröffentlichen Stellenanzeige kann man entnehmen, dass es Sony offenbar nicht so eilig hat mit der Veröffentlichung der nächsten Generation von PlayStation VR. Möglicherweise kommt das Produkt also erst in der Mitte eines Fünfjahreszyklus auf den Markt. Denn es ist davon auszugehen, dass Sony den Hinweis auf fünf Jahre nur ausgibt, damit das Design zu Beginn so modern wirkt, dass es auch in fünf Jahren immer noch zeitgemäß wirkt.</p>
<p>Da die PlayStation 5 ihrerseits erst Ende 2020 in den Handel kommt, gehen wir davon aus, dass PS VR 2 zwar vor 2025 in den Handel kommen wird, aber wohl erst Ende 2022, eher aber noch 2023.</p>
<h2>Müssen wir wirklich so lange warten?</h2>
<p>Die aktuelle Generation von <a href="https://ichspiele.cc/plattform/playstation-vr/">PlayStation VR</a> gibt es bereits seit 2016. Das Produkt wirkte zur Einführung sehr fortschrittlich und bietet mit 120 Hz Bildwiederholrate eine augenschonende Lösung. Sieht man von der Auflösung ab sind es aber vor allem die Kabel, die Nutzer mehr und mehr stören. Vor allem da es mittlerweile Geräte wie die Oculus Quest gibt, die gänzlich ohne Kabel auskommen, ist die Frage, ob Sony sich so lange Zeit mit der Veröffentlichung einer nächsten Generation von PSVR lassen kann.</p>
<h2>Apple arbeitet auch an VR-Lösung</h2>
<p>Es ist ein offenes Geheimnis, dass <a href="https://macnotes.de/2020/05/15/apple-ar-brille-enthullungsjournalist-will-sie-gesehen-haben/">Apple ebenfalls an AR- und VR-Lösungen arbeitet</a>. Hinweise fanden sich auch in <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> 14 auf Anwendungen, die <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> entwickelt, und die sich aber <a href="https://macnotes.de/2020/03/26/ios-14-apple-testet-ar-headset-und-controller-mit-bowling-app/">offenbar nur in der Nähe des Apple Campus</a> auch ausführen lassen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/08/17/playstation-vr-2-kommt-aber-vielleicht-erst-2025-oder-spater/">PlayStation VR 2 kommt: Aber vielleicht erst 2025 oder später?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>iOS 14: Podcast-App mit „Für Dich“-Vorschlägen?</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/06/19/ios-14-podcast-app-mit-fur-dich-vorschlagen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2020 09:22:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am Montag ist es soweit. Dann startet um 19 Uhr unserer Zeit die „Keynote“ zur Entwicklerkonferenz WWDC 2020. Nun heißt es, dass Apple in iOS 14 der Podcast-App ähnlich wie in Apple Music eine persönliche Vorschlagsfunktion spendieren könnte. In der Musik-App gibt es den „Für Dich“-Reiter. Dort schlägt Apple Nutzern neue und bekannte Lieder vor, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/06/19/ios-14-podcast-app-mit-fur-dich-vorschlagen/">iOS 14: Podcast-App mit „Für Dich“-Vorschlägen?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Am Montag ist es soweit. Dann startet um 19 Uhr unserer Zeit die „Keynote“ zur Entwicklerkonferenz WWDC 2020. Nun heißt es, dass Apple in iOS 14 der Podcast-App ähnlich wie in Apple Music eine persönliche Vorschlagsfunktion spendieren könnte.</p>
<p>In der Musik-App gibt es den „Für Dich“-Reiter. Dort schlägt Apple Nutzern neue und bekannte Lieder vor, um sie anzuhören.</p>
<p>Eine ähnliche Funktion soll nun auch in Apples kommendem iPhone- und iPad-Betriebssystem Einzug halten. Anhand von Hörgewohnheiten soll die App dem Nutzer neue und bekannte Podcasts zum Anhören vorschlagen.</p>
<h2>Bonusinhalte für Podcasts</h2>
<p>Darüber hinaus soll die Podcast-App auch ein Möglichkeit einräumen, Bonusinhalte anzubieten. Möglich, dass einige bekanntere Podcaster davon Gebrauch machen, um ihren Apple-Hörern einen Vorteil gegenüber anderen Plattformen anzubieten.</p>
<p>Die Bonusinhalte <a href="https://9to5mac.com/2020/06/18/exclusive-ios-14-to-include-overhauled-podcasts-app-with-for-you-bonus-content-more/">würden zwar</a> in der gleichen Übersicht wie der Podcast angezeigt, können aber von den eigentlichen Episoden getrennt gefiltert werden.</p>
<h2>Gerüchte um iOS 14</h2>
<p>In diesem Jahr ist nicht nur Apples Entwicklermesse anders, sondern gab es auch erstaunlich viele Hinweise auf Apples kommendes Betriebssystem. Das soll <a href="https://macnotes.de/2020/05/22/ios-14-seit-februar-2020-in-der-hand-von-hackern-und-bloggern/">seit Februar 2020 in einer Vorabversion in den Händen von Hackern</a> sein, die wiederum es über diverse Foren auch mit Autoren von Webseiten teilten.</p>
<p>Entsprechend gab es immer wieder Meldungen zu dem Thema. So soll Apple an einer Version von <a href="https://macnotes.de/2020/04/20/ios-14-xcode-und-final-cut-bald-auch-auf-iphone-und-ipad/">Xcode und Final Cut für das iPad Pro</a> arbeiten. Für seine Augmented-Reality-Bestrebungen nutzt Apple <a href="https://macnotes.de/2020/05/19/ios-14-apple-qr-codes-und-auditive-hinweise-bei-verlorenen-geraten/">neuartige QR-Codes</a>. Zu Testzwecken entwickelte Apple auch eine <a href="https://macnotes.de/2020/03/26/ios-14-apple-testet-ar-headset-und-controller-mit-bowling-app/">Bowling-App in AR</a>. Wenn es stimmt, dann dürfen Nutzer von CarPlay die Oberfläche bald <a href="https://macnotes.de/2020/03/22/carplay-bald-mit-wallpaper-verzieren/">mit eigenen Bildschirmhintergründen individualisieren</a> und selbst Siri könnte die <a href="https://macnotes.de/2020/03/10/ios-14-homer-simpson-und-darth-vader-als-stimmen-fur-siri/">Stimme von Homer Simpson oder Darth Vader</a> erhalten.</p>
<p>Generell sattelt Apple bei iOS 14 in puncto Individualisierung drauf: Echte <a href="https://macnotes.de/2020/04/05/ios-14-bekommt-vielleicht-widgets-fur-den-home-screen/">Widgets für den Home Screen</a> sollen iOS produktiver machen, damit Ihr auf den ersten Blick die Informationen erhaltet, die ihr benötigt. Zudem heißt es, wir könnten in Zukunft den <a href="https://macnotes.de/2020/02/20/ios-14-kann-man-bald-standardbrowser-e-mail-app-und-mehr-auswahlen/">Standardbrowser oder die Standard-E-Mail-App anpassen</a> und andere Services als Standard auf dem HomePod nutzen. Statt das Angebot von Apple würdet Ihr dann dasjenige von <a href="https://macnotes.de/2020/02/20/ios-14-kommt-spotify-auf-den-homepod/">Spotify oder Deezer nutzen können</a>, ohne Siri separat darauf hinweisen zu müssen. <a href="https://macnotes.de/2020/03/10/ios-14-und-homekit-personenerkennung-automatisches-dimmen-und-apple-tv-audio/">HomeKit wird natürlich ebenfalls besser</a>, könnte beispielsweise die Lichttemperatur eigenständig dimmen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/06/19/ios-14-podcast-app-mit-fur-dich-vorschlagen/">iOS 14: Podcast-App mit „Für Dich“-Vorschlägen?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>iOS 14: Seit Februar 2020 in der Hand von Hackern und Bloggern</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/05/22/ios-14-seit-februar-2020-in-der-hand-von-hackern-und-bloggern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2020 18:11:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://macnotes.de/?p=399306</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im Juni 2020 präsentiert Apple iOS 14 auf der WWDC 2020 der Öffentlichkeit. Bis dahin hätten wir eigentlich nichts über das Betriebssystem erfahren sollen. Doch in diesem Jahr war alles anders. Offenbar bereits schon im Februar gelangten Hacker, IT-Spezialisten, Blogger und andere an eine Vorabversion des Betriebssystems. Wie konnte das passieren? Diese Frage beantwortet das [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/05/22/ios-14-seit-februar-2020-in-der-hand-von-hackern-und-bloggern/">iOS 14: Seit Februar 2020 in der Hand von Hackern und Bloggern</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Im Juni 2020 präsentiert Apple iOS 14 auf der WWDC 2020 der Öffentlichkeit. Bis dahin hätten wir eigentlich nichts über das Betriebssystem erfahren sollen. Doch in diesem Jahr war alles anders. Offenbar bereits schon im Februar gelangten Hacker, IT-Spezialisten, Blogger und andere an eine Vorabversion des Betriebssystems. Wie konnte das passieren?</p>
<p>Diese Frage beantwortet das Magazin Vice von Motherboard nun für Apple. Zumindest unternimmt das Magazin den Versuch.</p>
<h2>iPhone-Prototyp verkauft?</h2>
<p>Gleich fünf Quellen aus der Jailbreak-Community gibt Vice an. Die sollen unabhängig voneinander bestätigt haben, dass wohl irgendwann jemand ein Entwickler-iPhone 11 erwarb. Darauf sei eine Version von iOS 14 aus Dezember 2019 gewesen sein. Das Gerät soll mehrere tausend US-Dollar gekostet haben. Schließlich wurden die Informationen auf dem Gerät extrahiert und dann in der Szene herumgereicht.</p>
<p>In der Folge wurden eine ganze Reihe von Beiträgen veröffentlicht, die Details über Apples kommendes Betriebssystem verrieten. So <a href="https://macnotes.de/2020/05/19/ios-14-apple-qr-codes-und-auditive-hinweise-bei-verlorenen-geraten/">arbeitet Apple an eigenen QR-Codes</a>, bringt vermutlich <a href="https://macnotes.de/2020/04/20/ios-14-xcode-und-final-cut-bald-auch-auf-iphone-und-ipad/">Final Cut und Xcode aufs iPad Pro</a>, testet aber auch eine <a href="https://macnotes.de/2020/03/26/ios-14-apple-testet-ar-headset-und-controller-mit-bowling-app/">AR-Brille</a> und räumt Nutzern mehr Individualisierungsmöglichkeiten ein. <a href="https://macnotes.de/2020/03/22/carplay-bald-mit-wallpaper-verzieren/">CarPlay soll Bildschirmhintergründe bekommen</a>, der <a href="https://macnotes.de/2020/04/05/ios-14-bekommt-vielleicht-widgets-fur-den-home-screen/">Home Screen eigene Widgets</a> und <a href="https://macnotes.de/2020/03/10/ios-14-homer-simpson-und-darth-vader-als-stimmen-fur-siri/">Siri möglicherweise individuelle Stimmen</a>.</p>
<h2>Auch IT-Spezialisten dürfen „entdecken“</h2>
<p>Nicht nur Journalisten, sondern auch IT-Forensiker sollen vorab Zugriff auf iOS 14 erhalten haben. Für die ist die Beschäftigung mit Apples nächstem Betriebssystem durchaus vergleichbar mit dem Buddeln in einer Schatztruhe. Selbst wenn sich bis zur Veröffentlichung noch Dinge verändern werden, können sie sich Zugangsmöglichkeiten zu dem Betriebssystem überlegen.</p>
<h2>Muss Enthüller sich verantworten?</h2>
<p><a href="https://www.vice.com/en_us/article/5dzpxz/how-iphone-hackers-got-hands-on-new-ios-14-months-before-realease?utm_source=reddit.com">Dann zitiert</a> Vice noch Will Strafach. Dieser engagierte sich für viele Jahre in der iOS-Jailbreak-Community gründete dann aber eine Firma, die die Sicherheitssoftware „Guardian Firewall“ fürs iPhone veröffentlichte.</p>
<p>Er hat Mitleid mit der Person, die die Informationen in Umlauf gebracht hat, weil Apple so etwas nicht auf sich sitzen lassen würde. Entsprechend müsste(n) der oder die Verantwortliche(n) sich warm anziehen.</p>
<blockquote><p>„Shit is wild. I feel a bit bad for whoever is messing around as Apple does not take kindly to this.“ (Will Strafach)</p></blockquote>
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		<item>
		<title>Neues Apple TV kommt: tvOS 14 mit Modus für Kinder</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/03/27/neues-apple-tv-kommt-tvos-14-mit-modus-fur-kinder/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2020 01:54:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Offenbar gab es nicht nur Hinweise auf iOS 14, sondern auch solche auf tvOS 14. Das kommende Betriebssystem scheint im Umlauf zu sein, bei vereinzelten Entwicklern. Das Betriebssystem verrät zweierlei: Apple bringt ein Upgrade der Hardware heraus und implementiert unter anderem einen speziellen Kinder-Modus für das Gerät. Nutzung für Kinder beschränken Über die Bildschirmzeit-Schnittstelle können [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Offenbar gab es nicht nur Hinweise auf iOS 14, sondern auch solche auf tvOS 14. Das kommende Betriebssystem scheint im Umlauf zu sein, bei vereinzelten Entwicklern. Das Betriebssystem verrät zweierlei: Apple bringt ein Upgrade der Hardware heraus und implementiert unter anderem einen speziellen Kinder-Modus für das Gerät.</p>
<h2>Nutzung für Kinder beschränken</h2>
<p>Über die Bildschirmzeit-Schnittstelle können Eltern dann für Kinder in Zukunft mit tvOS 14 die Apple-TV-Nutzung beschränken.</p>
[mn-youtube id="-OFx6eMXe2c"]
<h2>Neues Apple TV kommt</h2>
<p>Den Enthüllungen zufolge wird Apple ein neues Apple TV der sechsten Generation veröffentlichen. Das Gerät würde sich „vermutlich“ optisch kaum oder gar nicht vom bisherigen Modell unterscheiden. Es soll standardmäßig außerdem mit doppelt so viel Speicher ausgeliefert werden, also 64 und 128 GB statt 32 und 64 GB wie bislang.</p>
<h2>Wie viel Glauben kann man diesen Gerüchten schenken?</h2>
<p>Die Enthüllungsjournalisten in diesem Fall konnten schon in der Vergangenheit einige exakte Prognosen treffen. Dazu kommt, dass im gleichen Atemzug auch andere Webseiten sukzessive mehr Informationen über iOS 14 verbreiten. Mit Blick auf die kommende <a href="https://macnotes.de/events/wwdc-2020/">WWDC 2020</a> ist es nur natürlich, dass Apple die kommende Software auch Entwicklern zur Verfügung stellt. Allerdings hat Apple mit Sicherheit gehofft, dass sich die ganzen Details noch verheimlichen lassen.</p>
<p>Darüber hinaus soll auch die Apple TV+ App überarbeitet werden. Inhalte sollen sich besser finden lassen.</p>
<h2>Wie alles anfing</h2>
<p>Als Apple iOS 13 veröffentlichte, erlebte der <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>-Hersteller eine bittere Enttäuschung. Denn im Grundsatz sollte iOS 13 richtig gut werden. Mittlerweile wird es das immer mehr. Die Ingenieure mussten aber erleben, dass viele Komponenten miteinander nicht so recht funktionieren wollten. Die Zahl der Fehler war so hoch wie lange nicht mehr. Funktionen wurden deswegen zurückgehalten, erst gar nicht ausgeliefert.</p>
<p>Entsprechend kündigte Apple schon im November 2019 an, die Art und Weise zu überarbeiten, wie <a href="https://macnotes.de/2019/11/21/fur-ios-14-apple-andert-interne-softwaretests/">interne Tests bei iOS 14 funktionieren</a> würden. Einige Monate später tauchten dann diverse Hinweise auf neue Funktionen im kommenden iPhone-Betriebssystem auf. <a href="https://macnotes.de/2020/03/16/ios-14-neue-hinweise-auf-iphone-se-2iphone-9/">Solche zu einem iPhone 9</a>, aber auch solche zu einem <a href="https://macnotes.de/2020/03/26/ios-14-apple-testet-ar-headset-und-controller-mit-bowling-app/">kommenden AR-Headset</a>. Bis dato deutet außerdem Vieles darauf hin, dass man iOS 14 noch weiter an die eigenen Bedürfnisse wird anpassen können (<a href="https://macnotes.de/2020/03/10/ios-14-homer-simpson-und-darth-vader-als-stimmen-fur-siri/">individuelle Siri-Stimme</a>, <a href="https://macnotes.de/2020/02/20/ios-14-kann-man-bald-standardbrowser-e-mail-app-und-mehr-auswahlen/">Ändern von Standard-Apps</a>, etc.).</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/03/27/neues-apple-tv-kommt-tvos-14-mit-modus-fur-kinder/">Neues Apple TV kommt: tvOS 14 mit Modus für Kinder</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>iOS 14: Apple testet AR-Headset und Controller mit Bowling-App</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/03/26/ios-14-apple-testet-ar-headset-und-controller-mit-bowling-app/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2020 16:35:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Quellcode fr&#252;her iOS-14-Testversionen bescherte uns in den vergangenen Wochen einige Enth&#252;llungen rund um Apples Zukunft. Nun gibt es die Meldung, dass der Konzern eine Augmented-Reality-L&#246;sung ausprobiert, samt Controller, und zwar mit einem Bowling-Spiel. In einer 10-Kegel-Variante probiert Apple offenbar Bowling in der erweiterten Realit&#228;t aus. Dies berichtet MacRumors unter Verweis auf den Quellcode von [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/03/26/ios-14-apple-testet-ar-headset-und-controller-mit-bowling-app/">iOS 14: Apple testet AR-Headset und Controller mit Bowling-App</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'></p><p>Der Quellcode fr&uuml;her iOS-14-Testversionen bescherte uns in den vergangenen Wochen einige Enth&uuml;llungen rund um Apples Zukunft. Nun gibt es die Meldung, dass der Konzern eine Augmented-Reality-L&ouml;sung ausprobiert, samt Controller, und zwar mit einem Bowling-Spiel.</p><p></p><p></p><p>In einer 10-Kegel-Variante probiert <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> offenbar Bowling in der erweiterten Realit&auml;t aus. Dies berichtet MacRumors unter Verweis auf den Quellcode von iOS 14. Das Magazin liefert dazu sogar ein Bildschirmfoto.</p><p></p><p></p><h2 class="wp-block-heading">AR-Bowling nur in der N&auml;he des Apple Park</h2><p></p><p></p><p>Im M&auml;rz gab es bereits Hinweise darauf, dass Apple eine spezielle &bdquo;Gobi&ldquo;-App entwickle, in der diverse AR-Erlebnisse vereint sind. Das Perfide am Bowling ist, dass die App offenbar mittels Geokoordinaten nur freigegeben wird, wenn man sich im Umkreis des Apple Park befindet.</p><p></p><p></p><p>F&uuml;nf Meilen vom Apple Park entfernt, wird das Bowling-Erlebnis an der Kreuzung 555 N Mathilda Avenue freigeschaltet. Dort steht ein B&uuml;rogeb&auml;ude namens &bdquo;Mathilda 3&ldquo;, in dem Apple-Ingenieure arbeiten.</p><p></p><p></p><h2 class="wp-block-heading">AR-Controller &auml;hnelt dem HTC Vive Focus Controller</h2><p></p><p></p><p>Das Unternehmen w&uuml;rde au&szlig;erdem spezielle Controller verwenden. <a href="https://www.macrumors.com/2020/03/26/apple-ar-vr-headset-controller/">MacRumors liefert</a> ein Foto eines solchen Controllers. Der &auml;hnelt dem HTC Vive Focus Controller.</p><p></p><p></p><p></p><p>Allerdings muss einen das nicht verwundern. Denn vor Jahren kamen Ger&uuml;chte auf, Apple w&uuml;rde mit HTC f&uuml;r ein VR/AR-Projekt kooperieren. Joe Rossignol erg&auml;nzt, dass das Unternehmen diese Controller vermutlich nur f&uuml;r eigene Testzwecke einsetzt, da die Qualit&auml;t auf dem Foto nicht f&uuml;r ein Serienprodukt reicht.</p><p></p><p></p><h2 class="wp-block-heading">Wann kommt Apples AR-Hardware?</h2><p></p><p></p><p>Letztes Jahr soll Apple eine Reihe von Mitarbeitern am Apple Park in das Steve Jobs Theater eingeladen haben. Dort zeigte man ihnen <a href="https://macnotes.de/2019/11/11/kommt-apple-ar-headset-2022/">die AR- und VR-Zukunft aus Cupertino</a>. Seitdem mehren sich die Ger&uuml;chte um Apples Anstrengungen im Bereich von AR-/VR-Hardware.</p><p></p><p></p><p>Doch schon weit vorher gab es Hinweise, dass Apple in dem Bereich &bdquo;forsche&ldquo;. Apple will eigene AR-Hardware auf den Markt bringen. Gerade der <a href="https://macnotes.de/2020/03/19/so-funktioniert-der-lidar-scanner-im-ipad-pro/">LiDAR Scanner im iPad Pro</a> macht Hoffnung, dass das Unternehmen viel Potenzial aussch&ouml;pfen kann.</p><p></p><p></p><p>Doch schon letztes Jahr hie&szlig; es, Apple w&uuml;rde vermutlich erst 2022 mit Produkten auf den Markt kommen. Es gibt allerdings Hinweise, dass Nutzer trotzdem nicht so lange auf AR-Produkte von Apple warten m&uuml;ssen. Denn das Unternehmen k&ouml;nnte mit anderen Ger&auml;teherstellern kooperieren. Das <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> w&uuml;rde Bilder auf die Headsets der Konkurrenz werfen, wenn man es damit koppelt, &auml;hnlich wie man es jetzt mit der <a href="https://macnotes.de/produkt/apple-watch/">Apple Watch</a> koppelt. Solche Koop-L&ouml;sungen k&ouml;nnten sogar noch dieses Jahr das Licht der Welt erblicken. Das jedenfalls meinte zuletzt Ming-Chi Kuo.</p><p></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/03/26/ios-14-apple-testet-ar-headset-und-controller-mit-bowling-app/">iOS 14: Apple testet AR-Headset und Controller mit Bowling-App</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Musik-Streaming wird immer beliebter, Apple Music nicht unschuldig</title>
		<link>https://macnotes.de/2017/07/11/musik-streaming-wird-immer-beliebter-apple-music-nicht-unschuldig/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Jahn]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jul 2017 14:06:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Heutzutage kauft man Musik nicht mehr, man streamt sie. Zu diesem Ergebnis kam Nielsen. In den USA ist momentan Drake der Rekordhalter beim Streaming, insgesamt werden Dienste wie Apple Music und Spotify aber immer beliebter. Die Musikverkäufe, digital wie analog, gehen hingegen zurück. Streaming liegt im Trend Nielsen hat im März herausgefunden, dass das Geschäft [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2017/07/11/musik-streaming-wird-immer-beliebter-apple-music-nicht-unschuldig/">Musik-Streaming wird immer beliebter, Apple Music nicht unschuldig</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Heutzutage kauft man Musik nicht mehr, man streamt sie. Zu diesem Ergebnis kam Nielsen. In den USA ist momentan Drake der Rekordhalter beim Streaming, insgesamt werden Dienste wie <a href="https://macnotes.de/produkt/apple-music/">Apple Music</a> und Spotify aber immer beliebter. Die Musikverkäufe, digital wie analog, gehen hingegen zurück.</p>
<h2>Streaming liegt im Trend</h2>
<p>Nielsen hat im März <a href="http://www.nielsen.com/us/en/insights/reports/2017/us-music-mid-year-report-2017.html">herausgefunden</a>, dass das Geschäft mit Musik-Streaming weiterhin wächst. Zwar sind die Zahlen nur für die USA, aber sie lassen sich auch auf andere Regionen übertragen. Demnach ist im jährlichen Vergleich das Geschäft mit dem Streaming um 62,4 Prozent gewachsen.  Im ersten Halbjahr 2017 wurden 184,3 Milliarden Lieder gestreamt.</p>
<p>Interessant auch: Bei großen Events wie dem Super Bowl lässt sich beobachten, dass die Künstler, die dort auftreten, deutlich öfter gestreamt werden, als das normalerweise der Fall ist. So zum Beispiel im Fall von Lady Gaga. Der Rekordhalter ist allerdings Drake. Dessen aktuelles Album &#8222;More Life&#8220; wurde in einer Woche 385 Millionen Mal gestreamt &#8211; damit hat er seinen eigenen Rekord geknackt.</p>
<p>Was die Statistik verschweigt, ist der Anteil der einzelnen Streaming-Dienste, derer es ja mittlerweile doch einige gibt, beispielsweise Spotify, <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> Music oder Tidal. Was hingegen festgestellt wurde, ist, dass der Verkauf von Musik zurückgeht &#8211; digitale Downloads mussten gegenüber dem Vorjahr 20% zurückstecken.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2017/07/11/musik-streaming-wird-immer-beliebter-apple-music-nicht-unschuldig/">Musik-Streaming wird immer beliebter, Apple Music nicht unschuldig</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Apple und Google bieten auf NFL-Übertragungsrechte</title>
		<link>https://macnotes.de/2016/01/09/apple-und-google-bieten-auf-nfl-ue/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2016 17:58:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=202472</guid>

					<description><![CDATA[<p>Medienberichten zufolge bieten sowohl Apple als auch Google auf Übertragungsrechte für drei besondere Spiele der NFL in der kommenden Saison, die in London ausgetragen werden. Gegenüber der Agentur Reuters haben Insider ausgeplaudert, dass die NFL gerne noch weitere Spiele aus London im Internet live übertragen möchten. Das letztjährige Experiment mit Yahoo soll erfolgreich verlaufen sein. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2016/01/09/apple-und-google-bieten-auf-nfl-ue/">Apple und Google bieten auf NFL-Übertragungsrechte</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Medienberichten zufolge bieten sowohl <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> als auch Google auf Übertragungsrechte für drei besondere Spiele der NFL in der kommenden Saison, die in London ausgetragen werden.</p>
<p>Gegenüber der Agentur Reuters haben Insider <a href="http://www.reuters.com/article/us-nfl-london-livestream-idUSKBN0UM1YJ20160108" target="_blank">ausgeplaudert</a>, dass die NFL gerne noch weitere Spiele aus London im Internet live übertragen möchten. Das letztjährige Experiment mit Yahoo soll erfolgreich verlaufen sein. Im Oktober 2015 sahen 15,2 Millionen Menschen eine Übertragung.</p>
<p>Die tatsächlichen Zugriffszahlen liegen deutlich niedriger, da ein Zuschauer bereits gezählt wurde, nachdem er für drei Sekunden den Livestream angesehen hatte, der auf manchen Webseiten sogar automatisch startete. Effektiv sollen immerhin 2,36 Millionen Menschen zugesehen haben. Die Werbeplätze wurden letztlich komplett ausverkauft, nachdem Yahoo den Preis von anfangs $200.000 auf unter $100.000 senkte.</p>
<p>Bei Google würden die Inhalte wahrscheinlich auf YouTube gezeigt. Bei <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> ist nicht klar, wie der Anbieter die NFL-Games zeigen würde.</p>
<p>Darüber hinaus bietet Apple auch für die Übertragung der Donnerstagsspiele der NFL mit. Eine Entscheidung in dieser Angelegenheit sollte noch vor dem Super Bowl im Februar fallen. Diese Rechte wären jedoch nicht-exklusiv.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2016/01/09/apple-und-google-bieten-auf-nfl-ue/">Apple und Google bieten auf NFL-Übertragungsrechte</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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