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	<title>Du hast nach thq wireless gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach thq wireless gesucht - Macnotes.de</title>
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		<title>Homefront &#8211; Microsoft und THQ bringen im Frühjahr limitierte XBox-360-Bundle heraus</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/02/26/homefront-microsoft-und-thq-bringen-im-fruehjahr-limitierte-xbox-360-bundle-heraus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 00:09:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit dem XBox-360-Homefront-Bundle bringen Microsoft und THQ im Frühjahr 2011 eine limitierte XBox-Version auf den Markt. Neben der Konsole mit 250 GB Speicher wird auch der Shooter und eine einmonatige kostenlose XBox-LIVE-Gold-Testmitgliedschaft im Bundle dabei sein. Im neuen XBox-360-Homefront-Bundle vereinen Microsoft und THQ Entertainment die XBox-Konsole mit dem Shooter Homefront und einer kostenlosen XBox-LIVE-Gold-Mitgliedschaft für [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Mit dem XBox-360-Homefront-Bundle bringen Microsoft und THQ im Frühjahr 2011 eine limitierte XBox-Version auf den Markt. Neben der Konsole mit 250 GB Speicher wird auch der Shooter und eine einmonatige kostenlose XBox-LIVE-Gold-Testmitgliedschaft im Bundle dabei sein.</p>
<p>Im neuen XBox-360-Homefront-Bundle vereinen Microsoft und THQ Entertainment die XBox-Konsole mit dem Shooter Homefront und einer kostenlosen XBox-LIVE-Gold-Mitgliedschaft für einen Monat. Dies kündigte der Hardware-Hersteller aktuell in einer Pressemitteilung an.</p>
<p>In der Utopie von Homefront müssen sich die Spieler der globalen Wirtschaftskrise des Jahres 2027 stellen. Die ehemalige Supermacht USA wurde durch heimtückische Angriffe von Großkoreanern und elektromagnetischen Pulswaffen (EMP) in die Knie gezwungen. Durch Cyberwar-Attacken wurden die Strom- und Datennetzwerke des Landes lahmgelegt &#8211; die US-Regierung steht den Angriffen machtlos gegenüber. Brutale Invasionen der Großkoreanischen Republik und ihre Hightecharmee mit 20 Millionen Soldaten drohen das Land gänzlich einzunehmen.</p>
<p>Thomas Kowollik, Marketing Director Xbox Germany:</p>
<blockquote><p>&#8222;Homefront hat in ersten Previews bewiesen, dass es ein absoluter Toptitel auf unserer Plattform wird. Wir freuen uns, dass es uns  gemeinsam mit THQ gelungen ist, ein attraktives Konsolenbundle-Angebot für Homefront Fans anzubieten. Xbox-360-Spieler erwartet zudem ein besonderes Goodie: die Karte &#8218;Vorstadt&#8216; wird es exklusiv auf Xbox 360 und somit auf keiner anderen Plattform geben.&#8220;</p></blockquote>
<p>Das limitierte Homefront-Bundle wird neben einer XBox-360-Konsole mit 250 GB Festplattenspeicher, einen schwarzen Wireless-Controller und den Shooter Homefront enthalten. Darüber hinaus dürfen Spieler in einer einmonatigen Xbox-LIVE-Gold-Testmitgliedschaft die Plattform mit all ihren Möglichkeiten testen. Ab Mitte März 2011 wird das Bundle zum Preis von 279,99 Euro (UVP) im Handel erhältlich sein.</p>
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		<title>WWE-Legenden für iPhone und iPod touch erschienen</title>
		<link>https://macnotes.de/2009/10/05/thq-wireless-wwe-legenden-wrestlemania-iphone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 02:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>THQ Wireless bringt WWE-Legenden von WrestleMania f&#252;r iPhone und iPod touch heraus. Ein Franchise, das nach den Regeln des Business erstellt wurde. THQ Wireless hat WWE-Legenden von WrestleMania herausgegeben. Der Titel ist nicht der Wahrheit letzter Schluss. Wer trotzdem zugreifen mag, der findet anbei ein paar Screenshots und sollte wissen, dass der Titel derzeit 3,99 [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/10/05/thq-wireless-wwe-legenden-wrestlemania-iphone/">WWE-Legenden für iPhone und iPod touch erschienen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>THQ Wireless bringt WWE-Legenden von WrestleMania f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch heraus. Ein Franchise, das nach den Regeln des Business erstellt wurde.</p>
<p>THQ Wireless hat WWE-Legenden von WrestleMania herausgegeben. Der Titel ist nicht der Wahrheit letzter Schluss. Wer trotzdem zugreifen mag, der findet anbei ein paar Screenshots und sollte wissen, dass der Titel derzeit 3,99 Euro im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> kostet.</p>
</p>
<h2>Update:</h2>
<p> W&auml;hrend das Spiel 2009 ver&ouml;ffentlicht wurde, kann man es 2013 nicht mehr im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> k&auml;uflich erwerben. Wir haben THQ um ein Statement gebeten, und werden dieses erg&auml;nzen, sobald wir Antwort auf die Frage nach dem &#8222;Warum&#8220; erhalten.</p>
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<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/10/05/thq-wireless-wwe-legenden-wrestlemania-iphone/">WWE-Legenden für iPhone und iPod touch erschienen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>WWE-Legenden von WrestleMania für iPhone im Test</title>
		<link>https://macnotes.de/2009/10/05/wwe-legenden-von-wrestlemania-fur-iphone-im-test/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 00:32:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Name k&#246;nnte Programm sein. THQ Wireless, dessen Mutterkonzern schon seit Jahren Wrestlingspiele ver&#246;ffentlicht, weil sie sich die Rechte dazu gesichert haben, bringt nun WWE-Legenden von WrestleMania auf iPhone und iPod touch. Wir haben uns angesehen, ob es sich lohnt den Titel im App Store zu kaufen. Mit dem Wrestling ist es ein wenig, wie [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/10/05/wwe-legenden-von-wrestlemania-fur-iphone-im-test/">WWE-Legenden von WrestleMania für iPhone im Test</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Der Name k&ouml;nnte Programm sein. THQ Wireless, dessen Mutterkonzern schon seit Jahren Wrestlingspiele ver&ouml;ffentlicht, weil sie sich die Rechte dazu gesichert haben, bringt nun WWE-Legenden von WrestleMania auf <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch. Wir haben uns angesehen, ob es sich lohnt den Titel im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> zu kaufen.</p>
<p>Mit dem Wrestling ist es ein wenig, wie mit dem Weihnachtsmann. Wir wissen: Alles nur Show, und trotzdem gibt es immernoch Leute, die sich beides nicht madig machen lassen wollen. Ketzerisch w&uuml;rde diese Aufz&auml;hlung freilich nur, wenn jetzt noch Gott in ihr auftauchen w&uuml;rde. Doch Wrestling-Fans auf der ganzen Welt sind der Grund daf&uuml;r, warum Franchise-Produkte guten Absatz finden. Und THQs WWE Smackdown vs. Raw war f&uuml;r Wrestling-Fans in den letzten Jahren so etwas wie Fifa oder PES f&uuml;r Freunde des gepflegten Kicks, ein wiederkehrender Posten auf der Ausgabenseite. Man gibt das Geld gerne, wenn man wei&szlig;, man bekommt daf&uuml;r etwas zur&uuml;ck.</p>
<h2>Controla Simplicissima</h2>
<p>Auf dem <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> bekommen wir es bei WWE-Legenden von WrestleMania mit einem Digikreuz und zwei Buttons nebst einem weiteren Action-Knopf zu tun, dessen Funktion w&auml;hrend des Spiels manchmal wechselt. Damit verl&auml;sst man den Ring, posiert herum oder f&uuml;hrt bei entsprechendem Energielevel den Finishing-Move aus. In der Theorie h&ouml;rt sich das alles ziemlich gut an. Wir spielen neben Show-Matches eine Karriere, in der wir f&uuml;r jeden Kampf Punkte kriegen und uns hocharbeiten k&ouml;nnen. Es ist beinahe wie bei einem Rollenspiel. Unser Charakter verf&uuml;gt &uuml;ber Werte, denen wir nach jedem Kampf neue Punkte zuschreiben d&uuml;rfen.</p>
<h2>Inszenierung mangelhaft</h2>
<p>Die Soundkulisse ist gespenstisch ruhig w&auml;hrend eines Kampfes und davor nicht wirklich orchestral zu nennen. Die Grafik ist untere Mittelklasse. Da geht bestimmt mehr. Die Steuerung ist durchschnittlich gelungen, aber die M&ouml;glichkeiten im Spiel insgesamt sehr bescheiden. Gegen die Seile zu laufen oder gegen den Gegner, im Clinch Aktionen auszuf&uuml;hren, den Gegner auf dem Boden einzurollen, damit er angez&auml;hlt wird. Das funktioniert alles mehr oder weniger gut. Nicht immer gelingt die Aktion. Woran das liegt, kann uns wohl nur THQ Wireless erz&auml;hlen. WWE Legenden ist mit wenig Liebe gemacht und das sieht man an allen Ecken und Enden. Zudem ist es ern&uuml;chternd, eigentlich beinahe nur zu schlagen und kaum wirklich mit dem Kontrahenten zu interagieren. Es geht freilich, nur manchmal steht man vielleicht einen Tick zu weit weg und schl&auml;gt in die Luft oder die fehlende Haptik versemmelt uns eine zeitnahe Reaktion.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>THQ Wireless zeigt mit WWE Legenden, wie man ein Franchise h&ouml;chst einfallslos gestalten kann. Selbst die alten Game Boy oder Super Nintendo Cartridges von mittelpr&auml;chtigen Wrestling-Games, die in meinen Regalen schlummern, bieten zum Teil mehr Action an. Es kommt kein Gef&uuml;hl auf, dabei zu sein und alles wirkt sehr bed&auml;chtig &#8211; der Schwung fehlt und die Texturen wirken klobig und matt. Der Sound ist tats&auml;chlich dem des Game Boy ebenb&uuml;rtig, doch ob das Jahrzehnte sp&auml;ter als Qualit&auml;tskriterium gelten kann, wage ich zu bezweifeln. So leider nur 2 von 5 Macs f&uuml;r einen Franchise-Spa&szlig;aufguss, den THQ Wireless sich augenblicklich mit 3,99 Euro bezahlen l&auml;sst.</p>
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		<title>Capcom: Hersteller kann Gewinn steigern</title>
		<link>https://macnotes.de/2009/07/31/capcom-gewinn-quartalszahlen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 03:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>So unterschiedlich die Ergebnisse der Hersteller sind, freut man sich trotzdem jedes Mal, wenn das Business gut gearbeitet hat. F&#252;r Capcom trifft das zu. Aktuell geben eine Vielzahl von Computer- und Videospielefirmen ihre Quartalszahlen bekannt. Nachdem bereits Gameloft 20% Plus gemacht haben, THQ Wireless hingegen Einbu&#223;en hinnehmen musste, folgt nun Capcom wieder mit positiven Nachrichten. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/07/31/capcom-gewinn-quartalszahlen/">Capcom: Hersteller kann Gewinn steigern</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>So unterschiedlich die Ergebnisse der Hersteller sind, freut man sich trotzdem jedes Mal, wenn das Business gut gearbeitet hat. F&uuml;r Capcom trifft das zu.</p>
<p>Aktuell geben eine Vielzahl von Computer- und Videospielefirmen ihre Quartalszahlen bekannt. Nachdem bereits Gameloft 20% Plus gemacht haben, THQ Wireless hingegen Einbu&szlig;en hinnehmen musste, folgt nun <a href="https://web.archive.org/web/20090801130603/http://gamesdienst.de:80/2009-07/capcom-mit-plus/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Capcom</a> wieder mit positiven Nachrichten.</p>
<p>Allerdings: Trotz gesteigerten Gewinns, wollte man bei Capcom die Prognose f&uuml;r das aktuelle Gesch&auml;ftsjahr nicht nach oben korrigieren. Grund d&uuml;rfte wohl sein, dass man keine Hochkar&auml;ter mehr f&uuml;r dieses Jahr im Portfolio hat. Mit zum Erfolg beigetragen haben indes die Verk&auml;ufe von Resident Evil 5 f&uuml;r PlayStation 3 und XBox 360.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/07/31/capcom-gewinn-quartalszahlen/">Capcom: Hersteller kann Gewinn steigern</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Saints Row oder Grand Theft Auto für iPhone und iPod touch?</title>
		<link>https://macnotes.de/2009/07/02/saints-row-oder-grand-theft-auto-fur-iphone-und-ipod-touch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 17:14:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seit dem 25. Juni ist eine neue .com-Topleveldomain registriert und zwar unter dem Titel Coming-on-iphone.com. Alles, was die Seite zeigt, ist ein iPhone-Mockup mit einem Trailer. Dieser wirkt, wie z. B. auch pocketgamer notiert, verd&#228;chtig nach GTA. Nur dort wurde bereits einen halben Monat zuvor ein Dementi Gamelofts ver&#246;ffentlicht. GTA ist also mit ziemlicher Sicherheit [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/07/02/saints-row-oder-grand-theft-auto-fur-iphone-und-ipod-touch/">Saints Row oder Grand Theft Auto für iPhone und iPod touch?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Seit dem 25. Juni ist eine neue .com-Topleveldomain registriert und zwar unter dem Titel Coming-on-iphone.com. Alles, was die Seite zeigt, ist ein <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>-Mockup mit einem Trailer. Dieser wirkt, wie z. B. auch pocketgamer notiert, verd&auml;chtig nach GTA. Nur dort wurde bereits einen halben Monat zuvor ein Dementi Gamelofts ver&ouml;ffentlicht. GTA ist also mit ziemlicher Sicherheit auszuschlie&szlig;en. Es sei denn, die Beteiligten halten es wie viele Leute auf der Welt, und w&uuml;rden sich am n&auml;chsten Tag nicht ihrer Worte von gestern erinnern wollen.</p>
<h2>Indizien f&uuml;r THQ?</h2>
</p>
<p>THQ hat mit seiner Wireless-Sparte ebenfalls schon Titel auf das <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> gebracht, und es gibt Indizien in dem Trailer, die auf den ersten Blick eine Umsetzung von Saints Row vermuten lie&szlig;en. Denn das gezeigte Auto und die Graffiti-Spuren an den W&auml;nden erinnern verd&auml;chtig an die Szenerie aus THQs GTA-Klon. Au&szlig;erdem lautet der einzige Hinweis auf der Seite &#8222;You have no idea what&#8217;s coming on iPhone.&#8220; &#8211; Spitzfindig k&ouml;nnte man daraus ablesen, dass gerade nicht das gemeint ist, woran viele Leute zuerst denken w&uuml;rden, n&auml;mlich Grand Theft Auto.</p>
<p>Spekulationen in den Internetforen von pocketgamer und touch arcade brachten jedoch recht schnell zwei weitere Alternativen ans Licht. Zum einen outete sich ein Betatester, der ein Spiel namens &#8222;The Cartel&#8220; hinter dem Trailer zu wissen glaubt. Ein in Kanada ans&auml;ssiger Entwickler von The Cartel hatte zudem am 30. Juni getwittert, dass ihm der neue Trailer gut gefalle, ohne allerdings einen Hinweis darauf zu liefern, wo der spezifische Trailer zu finden sei. Der Titel wird von <a href="https://web.archive.org/web/20090602093024/http://smlsd.com:80/">SMLSD</a> entwickelt. Dass der unter der Domain gezeigte Trailer derselbe ist, k&ouml;nnte also in Zweifel gezogen werden. Bei <a href="https://web.archive.org/web/20090706002353/http://ibetatest.com:80/iphone/controllers/apps/?appId=162">The Cartel</a> handelt es sich offenbar um ein MMO, das ebenfalls in einem GTA-Setting beheimatet sein wird.</p>
<h2>Whois-Abfrage</h2>
<p>Den eindeutigsten Hinweis allerdings f&ouml;rdert die <a href="https://whois.domaintools.com/coming-on-iphone.com">Whois-Abfrage</a> zutage, wenngleich diese Daten letzten Endes nicht autorisiert und wie man es auch von den Lottozahlen her kennt &#8222;ohne Gew&auml;hr&#8220; sind. Diese n&auml;mlich zeigen an, dass die neu registrierte Domain auf einen Server von Gameloft Kanada verweist. Das wiederum l&auml;sst noch einen anderen Schluss zu. Gameloft hat auf Mobiltelefonen bereits ein Spiel in GTA-Manier herausgebracht &#8211; Gangstar.</p>
<p>Am kommenden Dienstag zwischen 18 und 20 Uhr findet in Berlin-Mitte die iPhone Session III im 4010 Telekom Shop statt. Jochen Brach von Gameloft wird ebenfalls dort sein und bislang unver&ouml;ffentlichtes Videomaterial zu einem neuen Gameloft-Titel vorstellen, der diesen Sommer erscheinen soll. Gut m&ouml;glich, dass es sich dabei um den Titel handelt, der unter Coming-on-iphone.com mysteri&ouml;s viral beworben wird.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/07/02/saints-row-oder-grand-theft-auto-fur-iphone-und-ipod-touch/">Saints Row oder Grand Theft Auto für iPhone und iPod touch?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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