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	<title>Du hast nach the simpsons arcade gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach the simpsons arcade gesucht - Macnotes.de</title>
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		<title>PlayStation Vita &#8211; Super Stardust Delta und zwei weitere Games unter den Top 10 der US-PSN-Charts</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/03/15/playstation-vita-super-stardust-delta-und-zwei-weitere-games-unter-den-top-10-der-us-psn-charts/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 16:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gleich drei PS-Vita-Titel sind in der Februar-Ausgabe der US-PSN-Charts zu finden. Neben Super Stardust Delta und Escape Plan, auch das Super Stardust Delta: Interstellar Bundle. Wie die Blogger von vg 24/7 (engl.) berichten, sind gleich drei PlayStation-Vita-Titel in den US-PSN-Charts vertreten. Der black-and-white Puzzler Escape Plan befindet sich auf Platz 4 der Charts, Super Stardust [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/15/playstation-vita-super-stardust-delta-und-zwei-weitere-games-unter-den-top-10-der-us-psn-charts/">PlayStation Vita &#8211; Super Stardust Delta und zwei weitere Games unter den Top 10 der US-PSN-Charts</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Gleich drei PS-Vita-Titel sind in der Februar-Ausgabe der US-PSN-Charts zu finden. Neben Super Stardust Delta und Escape Plan, auch das Super Stardust Delta: Interstellar Bundle.</p>
<p>Wie die Blogger von <a href="https://www.vg247.com/us-psn-charts-february-simpsons-arcade-and-escape-plan-top" target="_blank" rel="noopener">vg 24/7</a> (engl.) berichten, sind gleich drei PlayStation-Vita-Titel in den US-PSN-Charts vertreten. Der black-and-white Puzzler Escape Plan befindet sich auf Platz 4 der Charts, Super Stardust Delta ist auf Platz 7, und Super Stardust Delta: Interstellar Bundle auf Platz 9 der Top 10 im untersuchten Zeitraum zu finden.</p>
<h2>Simpsons top</h2>
<p>Über allem thront die PS3-Version vom The Simpsons Arcade Game vor den beiden Konsolen-Titeln Gotham City Imposters und The House of the Dead 3 (beide ebenfalls für die PlayStation 3). Ende Februar war Sonys neuer Handheld, die PlayStation Vita, auch außerhalb Japans erschienen. Entsprechend ist es immerhin ein Achtungserfolg für die Vita-Games, die jeweils nur etwas mehr als eine Woche Zeit hatten, in den Februar-Charts aufzutauchen.</p>
<h2>Aussagekraft?</h2>
<p>Da man allerdings keine absoluten Stückzahlen präsentiert bekommt, ist es müßig darüber zu diskutieren, ob diese Platzierungen nun erfolgreich sind oder nicht. In Japan wurde vor ein paar Wochen ein PS-Vita-Game in die Top 10 der wöchentlichen Verkaufscharts aufgenommen, mit knapp 50.000 Einheiten. Geändert hat dies an der bisher durchwachsenen Gesamtsituation der PS Vita nichts.</p>
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		<title>The Simpsons Arcade Game &#8211; Remake von Automaten-Beat-em-up für PS3 und Xbox 360</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/02/07/the-simpsons-arcade-game-remake-von-automaten-beat-em-up-fuer-ps3-und-xbox-360/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 10:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Konami hat ein neues Remake eines alten Spielhallen-Klassikers auf den Weg gebracht. In Nordamerika kann man das Spiel bereits bekommen, hierzulande wird man ab morgen die Gelegenheit bekommen es via Xbox LIVE Arcade oder PlayStation Network zu kaufen. Wie die Kollegen vom Internet-Portal joystiq (engl.) berichten, werden PlayStation-Plus-User vom 7. bis zum 29. Februar die [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/02/07/the-simpsons-arcade-game-remake-von-automaten-beat-em-up-fuer-ps3-und-xbox-360/">The Simpsons Arcade Game &#8211; Remake von Automaten-Beat-em-up für PS3 und Xbox 360</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Konami hat ein neues Remake eines alten Spielhallen-Klassikers auf den Weg gebracht. In Nordamerika kann man das Spiel bereits bekommen, hierzulande wird man ab morgen die Gelegenheit bekommen es via Xbox LIVE Arcade oder PlayStation Network zu kaufen.</p>
<p>Wie die Kollegen vom Internet-Portal joystiq (engl.) berichten, werden PlayStation-Plus-User vom 7. bis zum 29. Februar die Möglichkeit haben, sich <strong>The Simpsons Arcade Game</strong> im Rahmen ihres Abos kostenlos zulegen zu können. XBox-LIVE-Nutzer konnten das Automaten-Game aus dem Jahr 1991 bereits ab dem 3. Februar bekommen, in Europa sind wir in dieser Woche dran. Allerdings kostet der Titel wahlweise 800 Microsoft Points oder 9,99 Euro im PlayStation Network. Anlass der Neuauflage des Arcade-Games sei die 500. Simpsons-Episode, die am 19. Februar in den USA ausgestrahlt wird, heißt es in der Pressemeldung von Konami.</p>
<p><strong>Shinji Hirano</strong>, Präsident der Konami Digital Entertainment GmbH, über die Neuauflage des Arcade-Simpsons-Titels:</p>
<blockquote><p>&#8222;KONAMI fühlt sich verpflichtet, jene Retro-Titel neu zu veröffentlichen, welche die Spieler seit je her (!sic) lieben, und kaum ein Spiel bietet sich besser an als The Simpsons Arcade Game. The Simpsons sind ein globales Phänomen mit einer treuen Fan-Gemeinde, und wir freuen uns sehr, diesen Arcade-Titel neu als Download veröffentlichen zu können. Die Fans spielen nun einen hochgeschätzten Klassiker auf einer völlig neuen Plattform.&#8220;</p></blockquote>
<h2>Online-Multiplayer, japanische Fassung und Coin-op-Modus inklusive</h2>
<p>The Simpsons Arcade Game ist ein Side-Scrolling-Beat-em-up-Titel und wird unter anderem auch über einen Online-Koop-Modus für vier Spieler verfügen. Offline können natürlich ebenfalls bis zu vier Spieler kooperativ agieren. Darüber hinaus soll der Arcade-Titel mit neuen Modi ausgeliefert werden, wie dem Quarters-Modus, der das Spielgefühl nachstellt, beim Ableben eine neue Münze einwerfen zu müssen. Allerdings gibt es für Gelegenheitsspieler auch einen Modus, bei dem man immer weiter spielen kann und so quasi Springfield erkunden, ohne dauerhaft sterben zu müssen.</p>
<p>Weiterhin enthalten ist die japanische Fassung des Spiels, vom Arcade-Automaten, die neue Waffen und eine höhere Punktwertung, sowie ein leicht anderes Ende anbietet.</p>
<p>In der Rolle des Lieblingssimpsonscharakters müssen sich Spieler auf die Suche nach Mr. Burns und Smithers machen, die Maggie entführt haben. Acht unterschiedliche Schauplätze müssen dabei in Springfield durchforstet werden.</p>
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		<title>Im Test: The Simpsons Arcade für iPhone</title>
		<link>https://macnotes.de/2009/12/21/review-the-simpsons-arcade-iphone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 16:59:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts hat heute ein Simpsons-Spiel in den App Store gebracht. Genau genommen handelt es sich um eine Donut-Verfolgungsjagd mit Homer. Wir pr&#252;geln uns mit dem gelben Familienvater von Springfields ber&#252;hmtester Fernsehfamilie in bester Sidescroller-Beat &#8218;em Up-Manier von links nach rechts durch die Spielabschnitte. Wir haben uns angesehen, was die Pr&#252;gelei wert ist. Aktuell kostet [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/12/21/review-the-simpsons-arcade-iphone/">Im Test: The Simpsons Arcade für iPhone</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Electronic Arts hat heute ein Simpsons-Spiel in den <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> gebracht. Genau genommen handelt es sich um eine Donut-Verfolgungsjagd mit Homer. Wir pr&uuml;geln uns mit dem gelben Familienvater von Springfields ber&uuml;hmtester Fernsehfamilie in bester Sidescroller-Beat &#8218;em Up-Manier von links nach rechts durch die Spielabschnitte. Wir haben uns angesehen, was die Pr&uuml;gelei wert ist.</p>
<p>Aktuell kostet das neue The Simpsons Arcade n&auml;mlich 3,99 Euro im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> und es ist zun&auml;chst nicht davon auszugehen, dass Electronic Arts besonders schnell an der Preisschraube drehen wird. Die Preise f&uuml;r EAs Spiele sind im Vergleich zu Mitkonkurrenten mit die stabilsten. Viele Simpsons-Spiele auf unterschiedlichen Plattformen funktionierten, &auml;hnlich wie jetzt The Simpsons Arcade, nach dem gleichen Muster. Sie waren Sidescroller, in denen man mit der Spielfigur von links nach rechts wandert und Kn&ouml;pfchen dr&uuml;ckend alles umhaut, was sich einem in den Weg stellt.</p>
<p>EA hat f&uuml;r diesen Titel 25 Level vorgesehen in insgesamt 6 unterschiedlichen Umgebungen, zu denen Krustyland, das Geb&auml;ude von Channel 6 oder das Zentrum von Springfield geh&ouml;ren. EA hat Original-Stimmen und -Sounds verwendet, um Homers Pr&uuml;gelei anst&auml;ndig zu vertonen. Krusty, Mr. Burns und andere planen eine Aktion. Sie verstecken einen USB-Stick mit wichtigen Informationen in einem Donut. Leider wird Burns Adjutant beim Botengang von Homer angerempelt und verliert den Donut an das Simpsons Oberhaupt. Doch nicht lange w&auml;hrt die Freude, da wird er Homer bereits wieder entwendet. Da sein Gehirn so gepolt ist, wie es gepolt ist, stellt die Jagd nach dem Donut eine Herzens- oder besser Bauchangelegenheit dar, bei der sein Kopf sich ausschaltet.</p>
<h2>Bossgegner, Minispiele und Familienzuwachs</h2>
<p>Wie in solchen Sidescroller-Beat &#8218;em ups &uuml;blich, findet man z.&nbsp;B. in Kisten die man zerschl&auml;gt Extras, die die Lebensenergie auffrischen oder auch ganz besondere Kr&auml;fte verleihen. Einige der Power-ups geh&ouml;ren dem Typ &#8222;Familien-Rausch&#8220; an. Sammelt Homer sie ein, ruft er sich das jeweils darauf abgebildete Familienmitglied zur Hilfe. Marge mit Maggie zusammen l&auml;sst ihrem G&ouml;ttergatten von der Kleinen mit dem Gummihammer eins &uuml;berbraten. Homer ist anschlie&szlig;end au&szlig;er Rand und Band, fuchtelt wild mit den Armen um sich. In diesem Moment k&ouml;nnen wir den virtuellen Joystick kurz beiseite lassen und steuern unseren Helden via Neigung des Ger&auml;ts. Er m&auml;ht durch die unaufh&ouml;rlichen Armbewegungen f&uuml;r eine Zeit lang alles um, was sich ihm in den Weg stellt. Fasst so als h&auml;tte Super Mario einen Stern aufgesammelt oder Popeye seine Dose spinat gefr&uuml;hst&uuml;ckt.<br />
Weniger typisch sind Minispiele, die in The Simpsons Arcade hin und wieder auch vorkommen. Sie setzen teilweise auf die Steuerung mit dem Bewegungssensor, w&auml;hrend sonst ein virtueller Joystick und 2 Kn&ouml;pfe die einzigen, vorhandenen Steuerungselemente ausmachen.</p>
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<p>Wiederum f&uuml;r derlei Beat&#8217;em Ups charakteristisch sind Boss-Gegner, die man hin und wieder &#8222;verm&ouml;beln&#8220; muss. Wenn Chief Wiggum sich als solcher ank&uuml;ndigt, aber gleich mit der Bemerkung, dass das Vorbeikommen an ihm nicht allzu schwierig sein sollte, dann grenzt das schon fast an Simpsons-Humor, aber eben nur fast. Das Spiel selbst ist durchaus mit Spr&uuml;chen und Anspielungen ausgestattet, aber dennoch eher auf kurzweilige Action ausgelegt, denn die humorigen Elemente halten sich meines Erachtens in wirklich &uuml;berschaubaren Grenzen. Wenn Homer einmal ein Leben verliert, muss man ihn mit Ohrfeigen aus seiner beinahe Ohnmacht befreien. Dazu wischt man mit dem Finger einfach von links nach rechts &uuml;ber den Bildschirm &uuml;ber sein Gesicht. Der zweite Boss-Gegner hat zwischendrin immer mal aus seinem Auto Bomben geworfen und als wir ihn dann gestellt haben, verkriecht sich der feige Anzugtr&auml;ger in seinem Kofferraum. Mit seinem Mobiltelefon ruft er immer wieder Aufpasser, lugt aber hin und wieder aus dem Kofferraum nach dem Rechten. In diesen Momenten sollte Homer nach ihm greifen, ihn auf den Asphalt werfen und dem feinen, feigen Pinkel einen &#8222;verbraten&#8220;. Auch Chief Wiggum hatte ein Angriffsschema und hat man das einmal durchschaut, stellen die Boss-Gegner wirklich keine allzu gro&szlig;e H&uuml;rde dar. Freilich wird The Simpsons Arcade damit noch lange nicht zum Selbstl&auml;ufer, selbst wenn der Anspruch sicherlich nicht &uuml;bergro&szlig; ist. Homers eigenes Repertoire an Aktionen ist zwar begrenzt, aber durch Gegenst&auml;nde, die er einsammelt und als Waffe verwenden kann, oder wenn Gegner am Boden liegen und er sich draufwirft, hat man zumindest das Gef&uuml;hl, nicht immer das gleiche zu tun, auch wenn dem streng genommen so ist. Wenn man l&auml;nger auf den Schlagen-Button dr&uuml;ckt, staut Homer ein bisschen Wut an, l&auml;sst man dann los, rennt er, einem Footballspieler gleich, auf den Gegen&uuml;ber zu. Der andere Button wird im &uuml;brigen zum Springen eingesetzt.</p>
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<h2>Quoten-Meckern</h2>
<p>Wenn man etwas anmerken m&ouml;chte, dann, dass es keinen Pausenknopf gibt. EA hat das allerdings insofern noch passabel gel&ouml;st als das Spiel den Fortschritt nach Spielabschnitten speichert und selbst der Druck auf den Home-Button nicht zum v&ouml;lligen Verlust des Spielstandes f&uuml;hrt. Man kann sp&auml;ter zumindest wieder an dem Spielabschnitt ankn&uuml;pfen. War man im Level aber schon weiter fortgeschritten, muss man ihn allerdings von vorn beginnen. Es empfiehlt sich also, einen Spielabschnitt bis zum Ende zu spielen, ehe man pausieren mag.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>The Simpsons Arcade ist in meinen Augen eine glasklare Kaufempfehlung, zumindest f&uuml;r all jene, die genug Simpsons-Fan sind, um auch weniger lustige Episoden anzuerkennen oder Fans des Genres. Denn der Titel soll zwar unterhalten und tut dies meiner Meinung nach sehr wohl, aber eben weniger &uuml;ber das Lustigsein als prim&auml;r &uuml;ber die Arcade-Action. Als Freund von Double Dragon oder sp&auml;ter den Teenage Mutant Ninja Turtles geht mein Herz auf, endlich wieder eine funktionst&uuml;chtige Umsetzung dieses Typus in H&auml;nden zu halten. Kn&ouml;pfchen-Dr&uuml;cken ist manchmal langweilig, doch in diesem Fall bittet Homer Simpson uns die Ausnahme zur Regel werden zu lassen. Wer kann da &#8222;Nein&#8220; sagen? &#8211; Leider ist der Spa&szlig; nach &#8222;einigen&#8220; Stunden viel zu schnell vorbei und am Ende m&ouml;chte man sagen: mehr davon! Eine Lite-Variante gibt es nicht und bis auf schnellere Ladezeiten zwischen den Abschnitten auch keine Unterschieden zwischen den Plattformen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/12/21/review-the-simpsons-arcade-iphone/">Im Test: The Simpsons Arcade für iPhone</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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