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	<title>Du hast nach simpsons gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach simpsons gesucht - Macnotes.de</title>
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	<item>
		<title>Kauft Apple WarnerMedia? Batman bald in Cupertinos Diensten?</title>
		<link>https://macnotes.de/2021/05/28/kauft-apple-warnermedia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 May 2021 10:43:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach der Übernahme von MGM durch Amazon schießen Spekulationen ins Kraut. Apple könnte in Zukunft WarnerMedia übernehmen, das dann ein Mix aus WarnerMedia und Discovery wäre. Ausgangspunkt sind neue Details zu Übernahmegesprächen aus dem Jahr 2015, die zwischen Tim Cook, Eddy Cue und Jeff Bewkes, sowie Olaf Olafsson stattfanden. Mögliche Kooperation zwischen Apple und Time [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2021/05/28/kauft-apple-warnermedia/">Kauft Apple WarnerMedia? Batman bald in Cupertinos Diensten?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Nach der Übernahme von MGM durch Amazon schießen Spekulationen ins Kraut. Apple könnte in Zukunft WarnerMedia übernehmen, das dann ein Mix aus WarnerMedia und Discovery wäre. Ausgangspunkt sind neue Details zu Übernahmegesprächen aus dem Jahr 2015, die zwischen Tim Cook, Eddy Cue und Jeff Bewkes, sowie Olaf Olafsson stattfanden.</p>
<h2>Mögliche Kooperation zwischen Apple und Time Warner 2015</h2>
<p>Der Wirtschaftssender CNBC <a href="https://web.archive.org/web/20210526130735/https://www.cnbc.com/2021/05/25/apple-2015-time-warner-bundling-negotiations-almost-led-to-acquisition.html">berichtet neue Details</a> von Kooperationsgesprächen zwischen Apple und Time Warner im Jahr 2015. Damit werden <a href="https://macnotes.de/2016/05/26/apple-produziert-eigene-filme-serien-wollte-time-warner-kaufen/">Gerüchte aus der Zeit</a> noch einmal aufgenommen.</p>
<p>Damals trafen sich demnach Eddy Cue und der Time-Warner-Chef Jeff Bewkes, sowie der Vizepräsident Olaf Olafsson zu Kooperationsgesprächen. Die Unternehmen wollten ausloten, ob es möglich war, exklusiv gemeinsam Inhalte zu vermarkten. Die Gespräche sollen sich über Wochen gezogen haben und irgendwann wurde auch Tim Cook mit einbezogen. Ein mögliches Szenario: Apple bietet exklusive Inhalte in einem monatlich bezahlbaren Paket an.</p>
<h3>Probleme auf beiden Seiten</h3>
<p>Es führten letztlich viele Kleinigkeiten zum Abbruch der Gespräche. Time Warner war zum einen nicht mit Apples Preispolitik einverstanden. Außerdem hatte man Sorge, dass die US-Kabelnetzanbieter „sauer“ sein würden. Beide Unternehmen hatten jedoch die größte Sorge davor, was passiert, wenn einer der beiden Partner – aus welchen Gründen auch immer – eines Tages die Kooperation nicht mehr fortführen wollte.</p>
<h3>Apple überlegte Time Warner zu kaufen</h3>
<p>Stattdessen dachte Apple für kurze Zeit sogar darüber nach, Time Warner zu kaufen, um dieses Schlamassel aufzulösen. Eddy Cue war von der Idee angetan. Doch Tim Cook soll dem Vernehmen nach nicht gleichermaßen angetan gewesen sein. Als Kaufpreis für Time Warner wurden rund 100 Milliarden US-Dollar gehandelt. Geld, dass Apple sich damals wie heute leisten könnte.</p>
<h2>WarnerMedia vor Fusion mit Discovery</h2>
<p>Nun drehen wir das Rad einige Jahre weiter. Nicht Apple, sondern der US-Telekommunikationsriese AT&amp;T kaufte Time Warner. Doch das Unternehmen musste in diesem Jahr feststellen, dass es das besser nicht getan hätte und das Mediengeschäft zu komplex ist. Deshalb möchte es nun WarnerMedia mit Discovery zusammenlegen und dieses neue Medienunternehmen zum Verkauf anbieten. Das setzt zunächst voraus, dass die US-Kartellbehörden der Fusion von WarnerMedia und Discovery zustimmen.</p>
<h3>Kauft Apple WarnerMedia-Discovery?</h3>
<p>An dieser Stelle nun kann man natürlich abermals spekulieren, ob das Unternehmen nicht ein geeigneter Kandidat für Apple zur Übernahme ist. Unserer Meinung nach ist es das nicht.</p>
<p>Zwar gibt es zunehmenden Druck auf den iPhone-Hersteller. Vor Kurzem nämlich <a href="https://macnotes.de/2021/05/26/amazon-kauft-mgm-fur-845-milliarden/">kündigte Amazon an, das Filmstudio MGM zu übernehmen</a>, samt den Rechten an James Bond, Rocky, Rambo, RoboCop und vielen weiteren. So sichert Amazon sich für seinen Videostreamingservice <a href="http://www.amazon.de/gp/video/primesignup">Prime Video</a> exklusive Inhalte. Dieser Schritt schien notwendig, nachdem zuletzt mit Disney+ ein neuer Konkurrent neben Netflix am Streamingmarkt erschienen war.</p>
<p>Doch dieser Druck reicht unserer Meinung nach nicht aus, um Apple dazu zu bewegen, derartig viel Geld auszugeben. Tim Cook hat es mehrfach betont. Apple kauft Unternehmen nicht für das, was sie sind, sondern für das, was sie wissen. Apple zahlt für den Transfer von Informationen. Doch mit Apple TV+ hat das Unternehmen bereits einen eigenen Service und dort auch Mitarbeiter aus vielen unterschiedlichen Medienunternehmen an leitenden Positionen untergebracht. Der iPhone-Hersteller verfügt zudem über viele Jahre Erfahrungen mit Filmfirmen, aus den Kooperationen zwecks <a href="https://macnotes.de/produkt/itunes/">iTunes</a>.</p>
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<h3>Warum Apple trotzdem zuschlagen könnte?</h3>
<p>Es ist natürlich trotzdem verlockend zu denken, dass Apple WarnerMedia-Discovery kauft. Warum? Allein wegen der schieren Flut an Inhalten, die es damit zu einem „Global Player“ im Medienmarkt machen würde. Nur hat Apple schon jetzt, wie viele andere große Technologiekonzerne, ein Problem mit Aufsichtsbehörden, die die Marktmacht anprangern. Dies würde sich so noch verschlimmern.</p>
<p><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/WarnerMedia">Zu WarnerMedia gehören „unter anderem“</a>:</p>
<ul>
<li>Warner Bros. (Film- und TV-Studio)</li>
<li>Home Box Office (HBO, Pay-TV)</li>
<li>TNT</li>
<li>CNN</li>
<li>Time Inc. (Buch- und Zeitschriftenverlag)</li>
<li>DC Comics</li>
</ul>
<p><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Discovery,_Inc.">Zu Discovery zählen u. a.</a>:</p>
<ul>
<li>DMAX</li>
<li>TLC</li>
<li>HGTV</li>
<li>Tele 5</li>
<li>Eurosport</li>
<li>Discovery</li>
<li>Animal Planet</li>
</ul>
<p>Wenn also James Bond, Rocky und Rambo bei Amazon kämpfen, und die Avengers und Simpsons für Disney agieren, könnten bald Batman und Superman unter Apples Flagge segeln. Aber das ist, ich wiederhole mich gerne, eher unwahrscheinlich. Man soll nur <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Sag_niemals_nie">niemals nie sagen</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Disney+ jetzt mit 57,5 Millionen Abonnenten</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/08/04/disney-jetzt-mit-575-millionen-abonnenten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2020 21:54:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Disneys Streamingservice, Disney+, verf&#252;gt jetzt offiziellen Angaben zufolge &#252;ber 57,5 Millionen zahlender Kunden. Das Unternehmen erreicht damit bald vielleicht in diesem Jahr einen Meilenstein, den es urspr&#252;nglich bis 2024 anpeilte. Denn zum Start von Disney+ im November 2019 k&#252;ndigte man an, bis Ende 2024 zwischen 60 und 90 Millionen Abonnenten erreichen zu wollen. Nun kann [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Disneys Streamingservice, Disney+, verf&uuml;gt jetzt offiziellen Angaben zufolge &uuml;ber 57,5 Millionen zahlender Kunden. Das Unternehmen erreicht damit bald vielleicht in diesem Jahr einen Meilenstein, den es urspr&uuml;nglich bis 2024 anpeilte.</p>
<p>Denn zum Start von Disney+ im November 2019 k&uuml;ndigte man an, bis Ende 2024 zwischen 60 und 90 Millionen Abonnenten erreichen zu wollen. Nun kann der Service aber etwas mehr als ein halbes Jahr sp&auml;ter auf knapp 60 Millionen Abonnenten verweisen. Diese Information teilte Disney im Rahmen der <a href="https://www.businesswire.com/news/home/20200804006006/en/Walt-Disney-Company-Reports-Quarter-Months-Earnings">Bekanntgabe seiner Quartalszahlen</a> mit.</p>
<h2>Disney mit herben Verlusten</h2>
<p>Der Konzern musste jedoch im gemeldeten Quartal einen R&uuml;ckgang des Umsatzes verbuchen (11,779 Milliarden US-Dollar vs. 20,262 Milliarden ein Jahr zuvor). So kam es denn auch zu Verlusten (-4,84 Milliarden US-Dollar um genau zu sein).</p>
<p>Vor allem die Covid-19-Pandemie macht dem Unternehmen gleich mehrfach zu schaffen. Kinos sind vielerorts geschlossen, ebenso wie die vielen Vergn&uuml;gungsparks mit denen Disney viel Umsatz erzielt. Trotzdem gab es fortlaufende Kosten.</p>
<p>An der B&ouml;rse kam das gemeldete Ergebnis trotzdem gut an. Nach B&ouml;rsenschluss legte der Kurs der Aktie um knapp f&uuml;nf Prozent zu. Nicht zuletzt das Wachstum bei Disney+ beeindruckt.</p>
<p>Denn richtig ist, dass Disney in den bislang im Fiskaljahr gemeldeten drei Quartalen sogar noch ein wenig mehr Umsatz machen konnte als im gleichen Zeitraum des Vorjahrs. Unter &bdquo;normalen&ldquo; Voraussetzungen h&auml;tte das Unternehmen vermutlich viel h&ouml;here Ums&auml;tze erwirtschaften k&ouml;nnen und somit unter dem Strich auch die Gewinne steigern.</p>
<h2>Disney+ sehr beliebt</h2>
<p>Der Streamingservice jedenfalls enth&auml;lt unter anderem 30 Staffeln der Serie &bdquo;Die Simpsons&ldquo; und kann aber eben auf viele exklusive Disney- und auch Marvel-Inhalte verweisen. Nicht zuletzt geh&ouml;ren auch Inhalte von Star Wars zu Disney. Entsprechend viele Fans weltweit kann man mit den unterschiedlichen Formaten erreichen. F&uuml;r Freunde von Dokumentationen gibt es dort au&szlig;erdem Inhalte von National Geographic.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>iOS 14: Homer Simpson und Darth Vader als Stimmen für Siri?</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/03/10/ios-14-homer-simpson-und-darth-vader-als-stimmen-fur-siri/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2020 13:36:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Büchse der Pandora öffnete am vergangenen Wochenende. Seitdem gibt es immer mehr Enthüllungen über Apples kommende Betriebssysteme. Eine Entdeckung im Quellcode von iOS 14 deutet darauf hin, dass Nutzer womöglich in Zukunft Siri mit neuen Stimmen ausstatten kann. Vielleicht ja auch denen von Homer Simpson und Darth Vader. Mitte bis Ende der 2000er Jahre [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class='lead'>Die Büchse der Pandora öffnete am vergangenen Wochenende. Seitdem gibt es immer mehr Enthüllungen über Apples kommende Betriebssysteme. Eine Entdeckung im Quellcode von iOS 14 deutet darauf hin, dass Nutzer womöglich in Zukunft <a href="https://macnotes.de/produkt/siri/">Siri</a> mit neuen Stimmen ausstatten kann. Vielleicht ja auch denen von Homer Simpson und Darth Vader.</p>
<p></p>



<p><a href="https://www.pocketnavigation.de/2009/06/homer-simpsons-stimme-fur-tomtom-navis/">Mitte bis Ende der 2000er</a> Jahre fuhren viele Personen mit Navigationsgeräten durch die Gegend, deren Aussprache denen berühmter Stars oder Figuren aus Zeichentrickfilmen glich. Besitzer von TomTom-Navigationsgeräten konnten sich beispielsweise die Stimme von Homer Simpson für knapp 10 Euro kaufen.</p>



<p>Das wurde möglich, da Anbieter eine Vermarktungsmöglichkeit bekamen, zusätzliche „Sprachpakete“ für einige Navigationsgeräte verkaufen zu können. So einen Vermarktungskanal öffnet in Zukunft wohl auch Apple.</p>



<h2 class="wp-block-heading">iOS 14 mit individualisierbarer Siri-Stimme?</h2>



<p>Nun tauchen Hinweise auf, dass in iOS 14 Apple seinem Sprachassistenten Siri eine vergleichbare Möglichkeit spendieren wird. So sollen Entwickler in Apps am iPhone und iPad die Möglichkeit bekommen, eigene Stimmen für Siri einzubinden.</p>



<p>Nicht nur wäre das schon jetzt ein Spaß für Nutzer, auf den sie sich freuen können. Vermutlich wäre es auch eine neue Einnahmequelle für Apple und die Entwickler. Denn der Markt für derlei Modifikationen ist durchaus vorhanden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">VoiceProvider-Framework in iOS 14</h3>



<p>MacRumors berichtet über ein neues Framework für Entwickler in iOS 14 namens „VoiceProvider“. Damit sei es möglich Erweiterung für den Sprachsysnthesizer in iOS zu erstellen.</p>



<p>Stand heute sei die API <a href="https://www.macrumors.com/2020/03/09/apple-voiceprovider-framework/">lediglich für iOS verfügbar</a>. Die Stimmveränderungen würden erst einmal nicht am HomePod funktionieren. Das kann sich jedoch in der Zukunft ändern. Es wäre nicht das erste Mal, dass Apple ein neues Feature schrittweise einführt.</p>



<p>Dazu kommt, dass über die VoiceProvider-API nicht nur Stimmen von Promis angeboten werden könnten. Vielmehr könnten Entwickler ihrerseits Sprachen und Dialekte für Siri einführen, die Apples Sprachassistent bislang nicht bietet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/03/10/ios-14-homer-simpson-und-darth-vader-als-stimmen-fur-siri/">iOS 14: Homer Simpson und Darth Vader als Stimmen für Siri?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Aufgepasst: Disney+ mit Marvel, Star Wars und mehr startet im März 2020 in Deutschland</title>
		<link>https://macnotes.de/2019/11/08/disney-in-deutschland-ab-maerz-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2019 13:51:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Medien]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Disney+ startet in Deutschland im März 2020. Bog Iger verriet den Starttermin für das Videostreaming-Angebot während der Telefonschalte nach der Bekanntgabe der Geschäftszahlen, dem sogenannten „Earnings Call“. Zum Start kommt der Service direkt auch auf iPhone, iPad und Apple TV. In den USA startet Disney+ bereits am 12. November 2019. Erst am 31. März 2020, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2019/11/08/disney-in-deutschland-ab-maerz-2020/">Aufgepasst: Disney+ mit Marvel, Star Wars und mehr startet im März 2020 in Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2>Disney+ startet in Deutschland im März 2020.</h2> Bog Iger verriet den Starttermin für das Videostreaming-Angebot während der Telefonschalte nach der Bekanntgabe der Geschäftszahlen, dem sogenannten „Earnings Call“. Zum Start kommt der Service direkt auch auf <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>, <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> und <a href="https://macnotes.de/produkt/apple-tv/">Apple TV</a>.</p>



<p class='lead'>In den USA startet Disney+ bereits am 12. November 2019. Erst am 31. März 2020, also rund vier Monate später, kommt der Service auch nach Europa. Freuen dürfen sich dann Zuschauer in Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien und Großbritannien. Lustigerweise ist Disney+ seit September bereits in den Niederlanden verfügbar. Der Anbieter hat dort eine kostenlose Probephase eingerichtet, um Erkenntnisse über Netzwerk und Infrastruktur aber auch Kundeninteresse zu erlangen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Disney+ auf vielen Plattformen, mit unterschiedlichem Angebot</h2>



<p>Zum Start gibt es bereits Unterstützung für <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> TV, <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>, Android aber auch die Xbox One und die PlayStation 4.</p>



<p>Kunden in den USA bekommen Zugriff auf über 500 Filme und 7.500 „Serien“ bzw. „Shows“. Die Inhalte stammen aus dem Fundus von Disney, Pixar, Marvel, dem Star-Wars-Universum und National Geographic. Auch die Simpsons sind dabei. Damit hat Disney+ inhaltlich viele Schwergewichte im Portfolio. Auch wegen unterschiedlich lizenzierter Rechte kann das Angebot an Filmen und Serien von Land zu Land aber variieren.</p>
<p><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Just announced: <a href="https://twitter.com/hashtag/DisneyPlus?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#DisneyPlus</a> will be available in the United Kingdom, Germany, France, Italy, Spain (and more to be announced soon) starting on March 31st. Please note: Titles may vary by territory. <a href="https://t.co/lE6nzBeaXy">pic.twitter.com/lE6nzBeaXy</a></p>&mdash; Disney+ (@disneyplus) <a href="https://twitter.com/disneyplus/status/1192557075651383296?ref_src=twsrc%5Etfw">November 7, 2019</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>



<h2 class="wp-block-heading">Preise und Verfügbarkeit</h2>



<p>Zum Start in den USA wird der Service für 6,99 US-Dollar im Monat angeboten.</p>



<p>Unsere niederländischen Nachbarn zahlen ab dem 12. November dann 6,99 Euro pro Monat. Es ist sehr gut denkbar, dass das Angebot hierzulande zum gleichen Preis angeboten werden wird.</p>



<p>Seid Ihr gespannt auf das Angebot? Würdet Ihr es abonnieren? Oder sagt Ihr: Nicht noch ein Streamingservice, den braucht kein Mensch? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2019/11/08/disney-in-deutschland-ab-maerz-2020/">Aufgepasst: Disney+ mit Marvel, Star Wars und mehr startet im März 2020 in Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Disney+ greift im Herbst Netflix, Apple und Amazon an</title>
		<link>https://macnotes.de/2019/04/14/disney-greift-im-herbst-netflix-apple-und-amazon-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jonny Random]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Apr 2019 14:46:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Disney bringt seinen neuen Streamingdienst an den Start: Er kommt im November und ist günstiger als Amazon Video oder Netflix. Ob er diesen Marktanteile abnehmen kann, steht noch dahin. Es gibt einen neuen Anbieter auf dem Streamingmarkt &#8211; in wenigen Monaten. Disney war schon lange nachgesagt worden, mit einem eigenen Dienst an den Markt gehen [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2019/04/14/disney-greift-im-herbst-netflix-apple-und-amazon-an/">Disney+ greift im Herbst Netflix, Apple und Amazon an</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Disney bringt seinen neuen Streamingdienst an den Start: Er kommt im November und ist günstiger als Amazon Video oder Netflix. Ob er diesen Marktanteile abnehmen kann, steht noch dahin.</p>
<p>Es gibt einen neuen Anbieter auf dem Streamingmarkt &#8211; in wenigen Monaten. Disney war schon lange nachgesagt worden, mit einem eigenen Dienst an den Markt gehen zu wollen. Nun hat das Unternehmen im Rahmen einer Präsentation Fakten geschaffen und einige Details genannt. Der neue Dienst wird unter dem Namen Disney+ vermarktet werden. Er kommt im November, zu dem Zeitpunkt, an dem <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> seinen neuen Dienst <a href="https://macnotes.de/2019/03/25/apple-tv-der-sturm-aufs-wohnzimmer-beginnt-mit-offenen-fragen/">Apple TV+</a> in den Ring schicken möchte. Wie viel <a href="https://macnotes.de/produkt/apple-tv/">Apple TV</a>+ kosten wird, wissen wir noch nicht. Aber Disney setzt hier zumindest schon einmal eine Duftmarke. Der Dienst wird nach Angaben von Disny auf Smartphones, Tablets und dem Smart TV laufen, eine App für das <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> TV wird es auch geben.</p>
<h2>Disney+ ist günstiger als die Konkurrenz</h2>
<p>Zugegeben, der Katalog ist zunächst eher übersichtlich: Zu sehen sein wird auf Disney+ alles aus dem Disney-Universum, diese Inhalte werden zuvor von allen anderen Streamingdiensten abgezogen &#8211; vor allem von Netflix, wo sich in der Vergangenheit bereits verschiedentlich Kunden hierüber beklagten. Dafür ist der Preis auch überschaubar: Disney+ wird 6,99 Dollar kosten. Zudem sind Bundle mit ESPN+ und Hulu geplant, wenn auch noch nicht klar ist, wie deren Konditionen aussehen werden.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="de">
<p lang="en" dir="ltr" class='lead'>Disney+ event lasted 2 hours, 45 minutes. Can sum it up here: $7 a month, launchs in November, has a ton of old Disney stuff and some new stuff. And the Simpsons. <a href="https://t.co/eX2aiRXUd5">pic.twitter.com/eX2aiRXUd5</a></p>
<p>&mdash; Peter Kafka (@pkafka) <a href="https://twitter.com/pkafka/status/1116491673431879682?ref_src=twsrc%5Etfw">12. April 2019</a></p></blockquote>
<p> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> </p>
<p>Ob es Disney+ auch außerhalb der USA geben wird, ist fraglich. In der EU etwa müssen neue Anbieter eine gewisse Quote an EU-Produktionen einhalten und hier ist Disney nicht gut aufgestellt. Es wäre aber auch möglich, dass man versucht, durch Originals ein Alleinstellungsmerkmal nach dem Vorbild von Netflix und Amazon zu schaffen. Ob man den etablierten Akteuren hiermit Marktanteile abnehmen kann, wird sich zeigen, aber die Kunden kennen ein Limit monatlicher Kosten für Streaming und daran werden sie durch die gerade erst erfolgte <a href="https://macnotes.de/2019/04/11/netflix-erhoeht-preise-nun-auch-in-deutschland/">Preiserhöhung bei Netflix</a> erinnert worden sein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2019/04/14/disney-greift-im-herbst-netflix-apple-und-amazon-an/">Disney+ greift im Herbst Netflix, Apple und Amazon an</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Samsung Galaxy S4: 16 Spiele von EA zum Start</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/03/19/ea-mit-16-games-fuer-samsung-galaxy-s4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Mar 2013 02:10:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?p=35807</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bei SimCity lief nicht alles reibungslos, beim Start des Samsung Galaxy S4 möchte Electronic Arts allerdings an vorderster Front dabei sein. Der Publisher bereitet 16 seiner aktuellen Android-Spiele zum Start des neues Smartphones vor. Sobald das neue Android-Smartphone in den Handel kommt, will EA mit 16 angepassten Versionen im Google Play Store vertreten sein. Den [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/03/19/ea-mit-16-games-fuer-samsung-galaxy-s4/">Samsung Galaxy S4: 16 Spiele von EA zum Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei SimCity lief <a title="SimCity-Release wird zum Fiasko: Server-Fehler verhindern Spielen" href="https://ichspiele.cc/news/simcity-server-fehler-verhindern-spielen/" rel="nofollow">nicht alles reibungslos</a>, beim Start des Samsung Galaxy S4 möchte Electronic Arts allerdings an vorderster Front dabei sein. Der Publisher bereitet 16 seiner aktuellen Android-Spiele zum Start des neues Smartphones vor.</p>
<p>Sobald das neue Android-Smartphone in den Handel kommt, will EA mit 16 angepassten Versionen im Google Play Store vertreten sein. Den Berichten zufolge handelt es sich unter anderem um folgende Spiele: Tetris Blitz, Real Racing 3, The Simpsons: Tapped Out, Plants vs. Zombies, Monopoly und Bejeweled Blitz.</p>
<p>Laut Glenn Roland von EA werde die höhere Auflösung, der größere Bildschirm und das Mehr and Prozessorleistung den Games von EA gut zu Gesicht stehen. Ob allerdings das Gros der erwähnten Spiele in irgendeiner Form dadurch besser wird, darf bezweifelt werden. Lediglich bei Real Racing könnte ein Unterschied durchaus &#8222;augenfällig&#8220; ausfallen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/03/19/ea-mit-16-games-fuer-samsung-galaxy-s4/">Samsung Galaxy S4: 16 Spiele von EA zum Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Feigling ersten Grades: Frontal 21 und die Psychologie des Fernsehens am Opfer League of Legends</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/12/21/league-of-legends-denunziert-in-frontal-21-sendung/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2012 19:27:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das ZDF berichtete in Frontal 21 über ein Browsergame namens Horse aus dem Hause Ubisoft und das Free-to-play-MMOG von Riot Games, League of Legends. Beide Spiele kamen nicht besonders gut weg. So wie der Beitrag &#8222;gemacht&#8220; wurde, wird in Teilen leider auch Wissenschaft betrieben. Man sucht sich eine Fragestellung, und versucht auf Teufel komm raus [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/12/21/league-of-legends-denunziert-in-frontal-21-sendung/">Feigling ersten Grades: Frontal 21 und die Psychologie des Fernsehens am Opfer League of Legends</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das ZDF berichtete in Frontal 21 über ein Browsergame namens Horse aus dem Hause Ubisoft und das Free-to-play-MMOG von Riot Games, League of Legends. Beide Spiele kamen nicht besonders gut weg.</p>
<p>So wie der Beitrag &#8222;gemacht&#8220; wurde, wird in Teilen leider auch Wissenschaft betrieben. Man sucht sich eine Fragestellung, und versucht auf Teufel komm raus eine Antwort darauf zu finden. Medienmacher allerdings stehen unter einem größeren Druck. Akademiker entscheiden immerhin noch über ihre Fragestellung und können diese anpassen. Wenn Medienschaffende keine &#8222;Story&#8220; abliefern, dann geht es mit ihnen recht schnell steil bergab.</p>
<h2>Feigling ersten Grades?</h2>
<p>Wenn nun jemand einem eine Antwort präsentiert, die plausibel erscheint, fühlt man sich auf dem Olymp der Wahrhaftigkeit angekommen, ist aber leider nur in der Plausibilitäts-Kammer des Stammtisch-Schreckens festgehangen. Das ZDF berichtet von &#8222;Droh&#8220;-Mails, die von Riot Games an seine Spieler verschickt werden, wenn diese früher aus dem Spiel ausscheiden. Begründet wird dies mit einem Fall aus dem wirklichen Leben. Natürlich findet auch das ZDF eine bieder, gutbürgerliche Familie, dessen Sohn LoL spielt, so wie das Privatfernsehen Sozialhilfe-Empfänger aufgabelt, die an sich rumoperieren lassen, oder Familienmitglieder austauschen. Der Grad der Bildung spielt dabei keine Rolle. Wo ein Wille ist, ist eben auch ein Weg. Nur weil eben gerade diese Familie Weiser fand, dass ihr Sohn zu unrecht gepiesakt wurde, nahm man dieses negative Beispiel zur Hand, um den ZDF-Zuschauern die eine Seite der Medaille zu präsentieren. Tatsächlich aber weiß jeder, so eine Medaille hat zwei Seiten. Wo ist die dann abgeblieben? Zahlen wir nicht schon genug GEZ-Gebühren?</p>
<h2>Es ist immerhin ein Mannschaftssport!</h2>
<p>Doch zurück zum Spiel: League of Legends wird in Teams gespielt, zu je 5 Mitgliedern pro &#8222;Mannschaft&#8220;. Das stellt das ZDF richtig dar und fügt an, dass so eine Partie &#8222;bis zu anderthalb Stunden&#8220; dauern kann. Ein Fußballspiel dauert auch 90 Minuten, oder? Man stelle sich einmal vor, dass in einem Mannschaftssport wie Fußball oder Volleyball, oder Basketball, oder Hockey, usw. usf. vor Ende der eigentlichen Spielzeit einer der Mitspieler eines Teams einfach aufhört mitzuspielen? Das Geschrei wäre groß. Die Übrigen im Team hätten das Gefühl, sie würden im Stich gelassen. Immerhin kann man &#8222;in Unterzahl&#8220; rein statistisch seltener gewinnen, selbst wenn man es vorher gekonnt hätte. Wieso sollte man in digitalen Team-Spielen wie League of Legends also anders reagieren, <a href="https://web.archive.org/web/20130107023703/http://www.zdf.de:80/Frontal-21/Stellungnahme-der-Redaktion-25905852.html?mediaType=Video" target="_blank" rel="noopener">liebes ZDF</a>?</p>
<p>Wahrscheinlich aber hat der &#8222;arme&#8220; 14-Jährige, Pubertierende auch vergessen den uninformierten ZDF-Mitarbeitern zu erzählen, dass bei League of Legends ein &#8222;demokratisches&#8220; Element über Wohl und Wehe entscheidet und nicht &#8222;ein&#8220; einziges Petzen dazu führt, dass der Account gesperrt wird. So wird es aber dargestellt. Tatsächlich berichten enttäuschte Mitspieler von unsportlichem Verhalten, erst dann muss aber das Tribunal darüber entscheiden, wie verfahren wird und natürlich kann auch der Betroffene Stellung beziehen. Wenn er bspw. erklärt, dass eine Internet-Verbindungstrennung Schuld war, steht er nicht mehr unter dem Verdacht, ein Feigling zu sein. Eine Sperre für einen Account wird zudem nicht unmittelbar durchgeführt. Spieler müssen sich mehr als ein unentschuldigtes Fernbleiben leisten, damit sie sanktioniert werden.<br />
Doch an dieser Stelle kann man sich gerne wiederholen. Diese Sanktionen sind gut und richtig, weil es sich um einen Mannschaftssport handelt. Der Trainer wird Spieler für nächste Partien im Mannschaftssport mitunter auch nicht berücksichtigen, wenn sie ihr Team fahrlässig vorher im Stich gelassen haben. Warum sollte also etwas bei digitalem Teamsport anders gehandhabt werden als in der Realität? Das können freilich dann nur Medienpädagogen anno 2012 erklären und selbsternannte Computerspiel-Fachleute.</p>
<h2>Psychologie der Übersetzung</h2>
<p>Nun kann man sich über die Bezeichnung in der E-Mail an den 14-Jährigen aus dem Hause Weiser natürlich unterhalten. In den ersten Zeilen der E-Mail ist die Rede vom &#8222;Feigling ersten Grades&#8220;. Das ZDF behauptet nun, nicht ganz ohne tatkräftige Mithilfe des Cross-Dressers Pfeiffer, dass auf diese Art &#8222;Druck&#8220; ausgeübt würde auf die Spieler, vor allem auf jugendliche Gamer. Immerhin ist LoL zugelassen ab 12 Jahren. 12-jährige Teamkameraden in der Fußballmannschaft wären nicht so zimperlich mit dem Kollegen umgegangen, der das Spielfeld frühzeitig verlassen hätte. Doch wollen wir an dieser Stelle nicht relativieren. Weisen wir stattdessen darauf hin, dass LoL nicht aus Deutschland stammt, sondern aus den USA. D. h., dass die Spieltexte und Hinweistexte in jedem Fall übersetzt werden. Jeder, der schon einmal Bücher, Filme oder Serien gelesen oder gesehen hat, die übersetzt wurden, dem leuchtet ein, dass es gute und schlechte Übertragungen in die andere Sprache gibt. Während ALF bspw. auch in deutscher Sprache komisch ist, sind die Simpsons im Original deutlich besser. Es ist also nicht zweifelsfrei gesagt, dass Riot Games die psychologische Wirkung dieser Worte tatsächlich genau so geplant hat. Und so wie z. B. Redaktionskollege Samy Chae die Mitarbeiter von Riot auf der GamesCom kennen gelernt hat, zeigen diese sich solchen Hinweisen gegenüber sehr offen, und werden vielleicht die Sprache an der Stelle anpassen, weil es selbst nicht in ihrem Sinn ist, Spieler zur Minna zu machen. Damit gerade das nicht passiert, hat man ja das Tribunal überhaupt erst eingerichtet.</p>
<h2>Browsergames und Freemium</h2>
<p>Nicht unterschlagen möchten wir an der Stelle, dass das ZDF bei der Berichterstattung über Freemium- oder Free-to-play-Browsergames durchaus auch einen kritischen Nerv getroffen hat. In allen Spielen, in denen gegen Geld irgendwelche Fähigkeiten, Items oder andere Mittel zur Beschleunigung des Spielfortschritts angeboten werden, ist das Spielziel nicht in jedem Genre-Vertreter klar erkennbar. Bei manchen Städtebau-Simulationen haben wir selbst von großen Publishern hören dürfen, dass manche Fehler bekannt sind, und man an deren Beseitigung arbeite. Dass Spielern durch diese Fehler teilweise Geld verbrennt, und dass beim Spiele-Design durchaus auch Kräfte am Werk sind, die die Gewinnmaximierung im Sinn haben. Darüber brauchen wir uns keinen Illusionen hingeben. Entsprechend ist es wichtig, hinzuschauen und aufzurütteln, aber in puncto League of Legends hätte die Redaktion von Frontal 21 nicht einseitiger berichten können.<br />
Und wo wir gerade bei Browsergames sind. League of Legends ist keines, selbst wenn ein vermeintlicher Fachmann, dessen Expertise bis ins Jahr 1995 zurückreicht, seinen Schlips tragenden Lesern das <a href="https://web.archive.org/web/20121230223542/http://de.gamesindustry.biz:80/articles/2012-12-21-frontal-21-rechtfertigt-l-sterbeitrag-ber-browser-games" target="_blank" rel="noopener">weismachen</a> möchte.</p>
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		<title>Jessica Simpson ist Mutter eines kleinen Mädchens geworden</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/05/02/jessica-simpson-bekommt-kleines-maedchen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redaktion Macnotes]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 21:07:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jessica Simpson bekommt kleines Mädchen. Die amerikanische Sängerin brachte am 1. Mai Mutter eines kleinen Mädchen auf die Welt. Die Neugeborene bekommt den Namen Maxwell Drew Johnson. Jessica Simpson jetzt Mutter Die Sängerin begrüßt Maxwell Drew auf ihrer Website freudig. Mit knapp 4,4 kg und 54 cm Größe ist die Kleine schon bei der Geburt eine [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/05/02/jessica-simpson-bekommt-kleines-maedchen/">Jessica Simpson ist Mutter eines kleinen Mädchens geworden</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Jessica Simpson bekommt kleines Mädchen.</strong> Die amerikanische Sängerin brachte am 1. Mai Mutter eines kleinen Mädchen auf die Welt. Die Neugeborene bekommt den Namen Maxwell Drew Johnson.</p>
<h2>Jessica Simpson jetzt Mutter</h2>
<p><a href="https://jessicasimpson.com/">Die Sängerin begrüßt Maxwell Drew auf ihrer Website freudig</a>. Mit knapp 4,4 kg und 54 cm Größe ist die Kleine schon bei der Geburt eine ziemliche Große.</p>
<p><a href="https://people.com/parents/jessica-simpson-daughter-maxwell-drew-born/">Wie das People Magazin schreibt</a>, soll Maxwell der zweite Vorname von Simpsons Verlobtem und Vater des Kindes Eric Johnson sein. Bei Drew soll es sich um den Mädchennamen von Jessica Simpsons Mutter handeln. Im vergangenen Jahr an Halloween hatte Simpson ihre Schwangerschaft bestätigt.</p>
<p>Auch Society-Blogger Perez Hilton möchte seine Glückwünsche an die Neu-Mama loswerden und gratuliert Jessica und ihrem Verlobten auf seiner <a href="https://web.archive.org/web/20150325021924/http://perezhilton.com/2012-05-01-jessica-simpson-gives-birth-baby-boy" target="_blank" rel="noopener">Website</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/05/02/jessica-simpson-bekommt-kleines-maedchen/">Jessica Simpson ist Mutter eines kleinen Mädchens geworden</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>PlayStation Vita &#8211; Super Stardust Delta und zwei weitere Games unter den Top 10 der US-PSN-Charts</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/03/15/playstation-vita-super-stardust-delta-und-zwei-weitere-games-unter-den-top-10-der-us-psn-charts/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 16:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gleich drei PS-Vita-Titel sind in der Februar-Ausgabe der US-PSN-Charts zu finden. Neben Super Stardust Delta und Escape Plan, auch das Super Stardust Delta: Interstellar Bundle. Wie die Blogger von vg 24/7 (engl.) berichten, sind gleich drei PlayStation-Vita-Titel in den US-PSN-Charts vertreten. Der black-and-white Puzzler Escape Plan befindet sich auf Platz 4 der Charts, Super Stardust [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/15/playstation-vita-super-stardust-delta-und-zwei-weitere-games-unter-den-top-10-der-us-psn-charts/">PlayStation Vita &#8211; Super Stardust Delta und zwei weitere Games unter den Top 10 der US-PSN-Charts</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gleich drei PS-Vita-Titel sind in der Februar-Ausgabe der US-PSN-Charts zu finden. Neben Super Stardust Delta und Escape Plan, auch das Super Stardust Delta: Interstellar Bundle.</p>
<p>Wie die Blogger von <a href="https://www.vg247.com/us-psn-charts-february-simpsons-arcade-and-escape-plan-top" target="_blank" rel="noopener">vg 24/7</a> (engl.) berichten, sind gleich drei PlayStation-Vita-Titel in den US-PSN-Charts vertreten. Der black-and-white Puzzler Escape Plan befindet sich auf Platz 4 der Charts, Super Stardust Delta ist auf Platz 7, und Super Stardust Delta: Interstellar Bundle auf Platz 9 der Top 10 im untersuchten Zeitraum zu finden.</p>
<h2>Simpsons top</h2>
<p>Über allem thront die PS3-Version vom The Simpsons Arcade Game vor den beiden Konsolen-Titeln Gotham City Imposters und The House of the Dead 3 (beide ebenfalls für die PlayStation 3). Ende Februar war Sonys neuer Handheld, die PlayStation Vita, auch außerhalb Japans erschienen. Entsprechend ist es immerhin ein Achtungserfolg für die Vita-Games, die jeweils nur etwas mehr als eine Woche Zeit hatten, in den Februar-Charts aufzutauchen.</p>
<h2>Aussagekraft?</h2>
<p>Da man allerdings keine absoluten Stückzahlen präsentiert bekommt, ist es müßig darüber zu diskutieren, ob diese Platzierungen nun erfolgreich sind oder nicht. In Japan wurde vor ein paar Wochen ein PS-Vita-Game in die Top 10 der wöchentlichen Verkaufscharts aufgenommen, mit knapp 50.000 Einheiten. Geändert hat dies an der bisher durchwachsenen Gesamtsituation der PS Vita nichts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/15/playstation-vita-super-stardust-delta-und-zwei-weitere-games-unter-den-top-10-der-us-psn-charts/">PlayStation Vita &#8211; Super Stardust Delta und zwei weitere Games unter den Top 10 der US-PSN-Charts</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>The Simpsons Tapped Out &#8211; Social Game für iPhone und iPad aus App Store entfernt</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/03/08/the-simpsons-tapped-out-social-game-fur-iphone-und-ipad-aus-app-store-entfernt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 17:02:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=73167</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vor ein paar Tagen hat EA Mobile sein neues Simpsons Social Game, The Simpsons Tapped Out, aus dem App Store entfernt. Damit folgt nach Battlefield 3: Aftershock der zweite vorzeitige &#8222;Spielabbruch&#8220; innerhalb von 2 Wochen. The Simpsons Tapped Out findet man derzeit nicht mehr im App Store, wie vor kurzem auf Kotaku (engl.) zu lesen [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/08/the-simpsons-tapped-out-social-game-fur-iphone-und-ipad-aus-app-store-entfernt/">The Simpsons Tapped Out &#8211; Social Game für iPhone und iPad aus App Store entfernt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor ein paar Tagen hat EA Mobile sein neues Simpsons Social Game, The Simpsons Tapped Out, aus dem <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> entfernt. Damit folgt nach Battlefield 3: Aftershock der zweite vorzeitige &#8222;Spielabbruch&#8220; innerhalb von 2 Wochen.</p>
<p>The Simpsons Tapped Out findet man derzeit nicht mehr im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a>, wie vor kurzem auf <a href="https://kotaku.com/ea-pulls-simpsons-game-from-itunes-due-to-overwhelming-5890588" target="_blank" rel="noopener">Kotaku</a> (engl.) zu lesen war. Weil es wegen dem riesigen Zulauf für das Spiel zu anhaltenden Problemen bei der Nutzung kam und die Server überlastet waren, die das Spielgeschehen koordinierten, entschied sich EA kurzerhand dazu, das Spiel aus dem App Store zu entfernen, damit zumindest keine neuen Spieler mehr hinzukommen könnten.</p>
<p>In einem <a href="https://help.ea.com/en/the-simpsons/the-simpsons-tapped-out/" target="_blank" rel="noopener">EA-Forum</a> (engl.) gab man den Spielern die folgende Antwort:</p>
<p><blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">&#8222;To ensure current players have the best possible experience, we&#8217;ve temporarily removed The Simpsons: Tapped Out from the App Store to limit the game’s server capacity to its current players and address connectivity and lag time issues.&#8220;<br />
<br /><cite>Electronic Arts</cite></blockquote></p>
<p>Diejenigen, die das Spiel bereits heruntergeladen haben, sollen es auch weiterhin spielen können, allerdings würde sich ihre Spielerfahrung erst mit der Zeit verbessern, während EA an der Lösung der Engpässe arbeite. Es bleibt abzuwarten, wie lange man beim Publisher benötigt, um die Flaschenhälse in den Griff zu kriegen, damit man Spielern ein ordentliches Spielerlebnis vermitteln kann.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/08/the-simpsons-tapped-out-social-game-fur-iphone-und-ipad-aus-app-store-entfernt/">The Simpsons Tapped Out &#8211; Social Game für iPhone und iPad aus App Store entfernt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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