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	<title>Du hast nach sid meier gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach sid meier gesucht - Macnotes.de</title>
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		<title>Stark reduziert: Civilization: Beyond Earth, ScreenFlow 5, Things 2 und weitere</title>
		<link>https://macnotes.de/2015/03/09/stark-reduziert-civilization-beyond-earth-screenflow-bundle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Keller]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2015 15:48:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Schnäppchen]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei StackSocial kann man aktuell wieder eine ganze Menge Geld sparen, wenn man sich für das &#8222;Ultra-Premium Mac Bundle&#8220; entscheidet. Nur noch 3 Tage lang gibt es 7 Programme und 1 Spiel für zusammen gut 40 Euro &#8211; würde man sich das Paket einzeln kaufen wollen, müsste man mehr als das Zehnfache ausgeben. Sparfüchse im [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2015/03/09/stark-reduziert-civilization-beyond-earth-screenflow-bundle/">Stark reduziert: Civilization: Beyond Earth, ScreenFlow 5, Things 2 und weitere</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Bei StackSocial kann man aktuell wieder eine ganze Menge Geld sparen, wenn man sich für das &#8222;Ultra-Premium Mac Bundle&#8220; entscheidet. Nur noch 3 Tage lang gibt es 7 Programme und 1 Spiel für zusammen gut 40 Euro &#8211; würde man sich das Paket einzeln kaufen wollen, müsste man mehr als das Zehnfache ausgeben.</p>
<p>Sparfüchse im Mac-Lager können bei StackSocial <a href="https://stacksocial.com/sales/ultra-premium-mac-bundle?aid=a-zzbmjlwp" rel="nofollow" target="_blank" rel="nofollow noopener">ein Bundle</a> erwerben, das aus sieben unterschiedlichen Programmen besteht und mit einem Strategie-Blockbuster-Spiel abgerundet wird. Denn das &#8222;Ultra-Premium Mac Bundle&#8220; besteht aus ScreenFlow 5, Things 2, Data Rescue 4, ExpanDrive 4, AfterShot Pro 2, Typed, Snapselect und Sid Meier&#8217;s Civilization: Beyond Earth. Zusammen kostet das Bundle 44,99 US-Dollar (etwa 40 Euro), einzeln müsste man für alle 8 Programme 469 Dollar (ca. 420 Euro) ausgeben. Allerdings endet das Angebot in drei Tagen.</p>
<h2>Sid Meier&#8217;s Civilization: Beyond Earth</h2>
<p>Für Gamer interessant ist das Strategiespiel <strong>Civilization: Beyond Earth</strong>, das sich ähnlich spielt wie andere Titel der Reihe, aber in einem Science-Fiction-Setting in der Zukunft spielt. Wer keine Lust mehr hat, den Prozessor zu quälen (oder genug mit ihm geübt hat), kann sich mit bis zu 8 Spielern online zusammentun und seine strategischen Geschicke auf die Probe stellen. Es handelt sich dabei um den jüngsten Teil aus dem Civilization-Universum, der erst im Oktober 2014 veröffentlicht wurde, und er kann mit einem Metascore von 81 Punkten durchaus von sich behaupten, ein gutes Spiel zu sein. Eingefleischte Civ-Fans behaupten allerdings, dass sich das Spiel inhaltlich zu wenig von den Vorgängern unterscheidet.</p>
<h2>Produktivität und Datenrettung</h2>
<p>Darüber hinaus gibt es sieben Apps im Paket. Die meisten Programme sind der Kategorie Produktivität zuzuordnen. So kann man mit <strong>ScreenFlow 5</strong> seinen Bildschirminhalt filmen und gleich innerhalb derselben grafischen Oberfläche bearbeiten, zurechtschneiden und passend exportieren. Mit <strong>Things 2</strong> behält man stets den Überblick über seine selbst festgelegten Tagesziele. <strong>ExpanDrive 4</strong> dient einer verbesserten Verwaltung von Dateien, die man in Cloud-Speichern wie Dropbox, Google Drive oder OneDrive abgelegt hat, und das ohne die Daten herunterladen zu müssen. <strong>AfterShot Pro 2</strong> dient der Fotobearbeitung und -verwaltung und könnte als Aperture-Nachfolger interessant werden, wenn <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> die Unterstützung einstellt, wenn Fotos in <a href="https://macnotes.de/2015/04/08/os-x-10-10-3-veroeffentlicht/">OS X 10.10.3</a> veröffentlicht wird. <strong>Typed</strong> dient dem ablenkungsfreien Schreiben auf dem Computer, es handelt sich um ein Programm, das auf das Wesentliche reduziert ist. <strong>Snapselect</strong> ist ebenfalls eine Fotoverwaltung, mit der man seine Foto-Mediathek sortieren kann. Ein bisschen aus der Reihe fällt <strong>Data Rescue 4</strong>, eine Datenrettungssoftware, mit der sich Daten von Festplatten oder anderen Speichermedien lesen lassen, wenn sie schon gelöscht sind oder das Laufwerk auf den letzten Metern in Richtung Hardwarefriedhof ist.</p>
<p><small>Dieser Artikel enthält Affiliate-Links.</small></p><p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2015/03/09/stark-reduziert-civilization-beyond-earth-screenflow-bundle/">Stark reduziert: Civilization: Beyond Earth, ScreenFlow 5, Things 2 und weitere</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>NBA 2K12 &#8211; Basketballsim und weiter Games von 2K für iPhone und iPad im Preis reduziert</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/12/28/nba-2k12-basketballsim-und-weiter-games-von-2k-fuer-iphone-und-ipad-im-preis-reduziert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 23:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Schnäppchen]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Um Spielern die Feiertage zu verkürzen, hat 2K Games ein paar seiner Games für iDevices im Preis gesenkt. Zusätzlich zu Sid Meier&#8217;s Civilization Revolution sowie Sid Meier&#8217;s Pirates!, auch NBA 2K12 und 2K Sports NHL 2K11. Auch 2K Games ist auf den Angebotszug aufgesprungen und bietet einige Titel seines iOS-Portfolios zum reduzierten Preis an. Sid [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Um Spielern die Feiertage zu verkürzen, hat 2K Games ein paar seiner Games für iDevices im Preis gesenkt. Zusätzlich zu Sid Meier&#8217;s Civilization Revolution sowie Sid Meier&#8217;s Pirates!, auch NBA 2K12 und 2K Sports NHL 2K11.</p>
<p>Auch 2K Games ist auf den Angebotszug aufgesprungen und bietet einige Titel seines iOS-Portfolios zum reduzierten Preis an. <strong>Sid Meier&#8217;s Civilization Revolution</strong> ist seit kurzem für iPhone zum reduzierten Preis von 79 Cent zu haben, die iPad-Version gibts für 1,59 Euro. Die iPad-Version von <strong>Sid Meier&#8217;s Pirates!</strong> ist für kurze Zeit zum Preis von 1,59 Euro zu haben.</p>
<p>Die Basketball-Simulation <strong>NBA 2K12</strong> kann in der iPhone-Version derzeit für 2,39 Euro erworben werden. Für die iPad-Version muss man im Rahmen des Holiday-Sale nur noch 3,99 Euro berappen. <strong>2K Sports NHL 2K11 </strong>gibts derzeit für 79 Cent (iPhone) und 1,59 Euro (iPad).</p>
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		<title>South Park: Das Spiel &#8211; Rollenspiel kommt 2012 für PC, PS3 und Xbox 360</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/12/05/south-park-das-spiel-rollenspiel-kommt-2012-fuer-pc-ps3-und-xbox-360/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Matt Stone und Trey Parker, die Männer hinter der Comic-Serie South Park, planen, gemeinsam mit Obsidian Entertainment und THQ im kommenden Jahr ein South-Park-RPG auf den Markt zu bringen. Als neuer Junge im South-Park-Universum werden es Spieler jedoch erfahrungsgemäß nicht so leicht haben, von Cartman und seinen Freunden sowie den anderen Bewohnern akzeptiert zu werden. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Matt Stone und Trey Parker, die Männer hinter der Comic-Serie South Park, planen, gemeinsam mit Obsidian Entertainment und THQ im kommenden Jahr ein South-Park-RPG auf den Markt zu bringen. Als neuer Junge im South-Park-Universum werden es Spieler jedoch erfahrungsgemäß nicht so leicht haben, von Cartman und seinen Freunden sowie den anderen Bewohnern akzeptiert zu werden. Geplant ist der Release für Windows, PlayStation 3 und Xbox 360.</p>
<p>Die US-amerikanische Comic-Serie <strong>South Park</strong> soll im kommenden Jahr ein eigenes Rollenspiel bekommen. Wie es in der Pressemeldung heißt, schlüpfen Spieler dabei in die Rolle eines Neuankömmlings, der von Cartman und Co. sicherlich erstmal skeptisch beäugt werden wird. Unter anderem kann dabei die Rolle eines Zauberers, eines Paladin, eines Abenteurers, eines Schlaumeiers oder einer bis dato noch unbekannten Klasse übernommen werden.</p>
<p>Über die Quests, die im Rollenspiel zu absolvieren sein werden, wurde bislang noch nicht so viel bekannt. Wer die Serie kennt, wird sich vorstellen können, dass ein neues Gesicht in South Park erst einmal auf Herz und Nieren geprüft wird, bevor es akzeptiert wird. <strong>South Park: The Game</strong> oder &#8222;Das Spiel&#8220;, wie es in Deutschland heißen soll, soll voraussichtlich im zweiten Halbjahr 2012 erscheinen. Mit im Boot sollen Entwickler Obsidian Entertainment und Publisher THQ sein, und entwickelt wird das RPG für die Plattformen Windows PC, PlayStation 3 und Xbox 360.</p>
<p><strong>Danny Bilson</strong> erklärt, dass man bei THQ einfach mit den kreativsten Menschen auf der Welt zusammenarbeiten möchte, und nennt dies als Grund für die Entscheidung pro South-Park-Game:</p>
<blockquote>
<p class="p1">&#8222;Unser Ziel ist klar: Wir möchten mit den kreativsten Menschen der Welt zusammenarbeiten! Matt und Trey sind unbestritten zwei der bedeutendsten Comedy-Autoren ihrer Generation. Die Umsetzung ihrer Vision von <em>South Park</em> als interaktives Spiel ist wie ein wahrgewordener Traum.&#8220;</p>
</blockquote>
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		<item>
		<title>Apple eröffnet fünf neue Stores, HoudahGeo, iTunes-Guthaben vergünstigt bei KAISER &#038; Rewe, iTableous &#038; Updates: Notizen vom 15.8</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/08/15/apple-eroffnet-funf-neue-stores-houdahgeo-itunes-guthaben-vergunstigt-bei-kaiser-rewe-itableous-updates-notizen-vom-15-8/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Redaktion Macnotes]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 07:40:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple eröffnet fünf neue Stores: Am Wochenende hat Apple gleich fünf neue Retail Stores rund um den Globus eröffnet. Es gibt nun den ersten Store in Alaska, und zwar in Anchorage. Gefeiert wurde außerdem in Waterloo (Kanada), Murray (USA), Cheltenham (Australien) und Florenz (Italien). Die Stores sind allesamt eher klein und zumeist direkt in Einkaufszentren [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><strong>Apple eröffnet fünf neue Stores: </strong>Am Wochenende hat Apple gleich fünf neue Retail Stores rund um den Globus eröffnet. Es gibt nun den ersten Store in Alaska, und zwar in Anchorage. Gefeiert wurde außerdem in Waterloo (Kanada), Murray (USA), Cheltenham (Australien) und Florenz (Italien). Die Stores sind allesamt eher klein und zumeist direkt in Einkaufszentren gelegen. Apple hatte beim jüngsten Conference Call im Juli bestätigt, allein im dritten Geschäfts-Quartal 2011, also bis September, 30 neue Stores eröffnen zu wollen. [via <a href="https://appleinsider.com/articles/11/08/13/apple_opens_5_new_retail_stores_in_big_retail_push.html">AppleInsider</a>]</p>
<p><strong>MUPromo HoudahGeo 2.9.2: </strong>Heute gibt es bei MacUpdate das Geo-Tool HoudahGeo 2.9.2 mit rund 50% Rabatt für nur $15. HoudahGeo bietet Google Earth Export, flickr- und EveryTrail-Upload, und arbeitet mit GPS-Trackloggers, sowie mit dem iPhone. Download Trial (7,2 MB). Das Upgrade auf HoudahGeo 3.0 (soll im Herbst erscheinen) ist für Käufer der Mupromo-Lizenz kostenlos.</p>
<p><strong>Fotoffiti: Banksy-Art für iPhone-Fotos: </strong>Die neue iPhone-App <a href="https://apps.apple.com/de/app/fotoffiti/id455569410">Fotoffiti</a> zaubert einen Effekt, wie vom Künstler Banksy bekannt ist auf die selbstgemachten Fotos. Man erhält eine Schablone von seinem Foto und kann dann auswählen, mit welcher Farbe man sprayen möchte (mit Sound-Effekt wie aus der frisch geschüttelten Spraydose). Ein Manko ist jedoch die Größe: Bilder können nur mit 640&#215;870 Pixeln gespeichert werden. User berichten zwar von Abstürzen, zum Preis von nur 79 Cent kann man die App aber getrost selbst testen.</p>
<p><strong>iTunes-Guthaben vergünstigt bei KAISER &amp; Rewe: </strong>iTunes-Karten im Angebot bei KAISER und Rewe: In dieser Woche verkauft Rewe die iTunes-Guthabenkarten im Wert von 25€ für 20€, also mit 20% Rabatt. Bei KAISER gibt es 15, 25 oder 50 € Karten mit 15 % Rabatt.</p>
<p><strong>iTableous &#8211; der iPhone-Tisch: </strong>Benjamin Bachmeier hat mit der Hilfe einiger Bekannte ein Riesen-iPhone gebaut, das als Tisch fungiert aber auch funktionstüchtig ist. Das Teil sieht also nicht nur cool aus, es kann auch was:</p>
[mn-youtube id="3kIxizfF7R0"]
<p><strong>Software-Updates: </strong>Fehlerbehebungen für den Text-Editor Smultron 4.0.3, für das Foto-Bearbeitungsprogramm <a href="https://ohanaware.com/hdrtist/">HDRtist 1.3</a>, für den Clipboardmanager <a href="https://web.archive.org/web/20110814015738/http://tg.tmiz.net:80/softwares/pr3e/index.html">Pasteboard Recorder 3E 3.1.0</a>, für <a href="http://trailrunnerx.com/german.html">TrailRunner 3.7.656</a> und für die Menübar-Erweiterung <a href="http://www.binarybakery.com/">MenuEverywhere 1.9.43</a>. Neue Beta für die Safari-Erweiterung <a href="https://web.archive.org/web/20110809125924/http://www.machangout.com:80/">Glims 1.0b29</a> und für die e-Libary-Softeware <a href="https://calibre-ebook.com/">calibre 0.8.14</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/08/15/apple-eroffnet-funf-neue-stores-houdahgeo-itunes-guthaben-vergunstigt-bei-kaiser-rewe-itableous-updates-notizen-vom-15-8/">Apple eröffnet fünf neue Stores, HoudahGeo, iTunes-Guthaben vergünstigt bei KAISER &#038; Rewe, iTableous &#038; Updates: Notizen vom 15.8</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Sid Meier&#8217;s Civilization 5 &#8211; Neue DLCs Korea und Weltwunder der Antike bald verfügbar</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/08/09/sid-meiers-civilization-5-neue-dlcs-korea-und-weltwunder-der-antike-bald-verfuegbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 11:33:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit gleich zwei neuen Zusatzpaketen können Strategie-Fans in Kürze Sid Meier’s Civilization V erweitern. Neben dem Zivilisations- und Szenario-Paket: Korea wird ferner auch das Szenario-Paket: Weltwunder der Antike ab dem 11. August neu zum Download zur Verfügung stehen. Sid Meier&#8217;s Civilization 5 wird um zwei neue Inhalts-Pakete erweitert. Neben dem Zivilisations- und Szenario-Paket: Korea wird [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/08/09/sid-meiers-civilization-5-neue-dlcs-korea-und-weltwunder-der-antike-bald-verfuegbar/">Sid Meier&#8217;s Civilization 5 &#8211; Neue DLCs Korea und Weltwunder der Antike bald verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Mit gleich zwei neuen Zusatzpaketen können Strategie-Fans in Kürze Sid Meier’s Civilization V erweitern. Neben dem Zivilisations- und Szenario-Paket: Korea wird ferner auch das Szenario-Paket: Weltwunder der Antike ab dem 11. August neu zum Download zur Verfügung stehen.</p>
<p><em>Sid Meier&#8217;s Civilization 5</em> wird um zwei neue Inhalts-Pakete erweitert. Neben dem <em>Zivilisations- und Szenario-Paket: Korea</em> wird auch das <em>Szenario-Paket: Weltwunder der Antike</em> ab dem 11. August via Steam und bei ausgewählten digitalen Partnern herunterladbar sein.</p>
<p>Im <em>Zivilisations- und Szenario-Paket: Korea</em> kann die <em>Civilzation-5</em>-Erfahrung um die Samurai-Invasion von Korea erweitert werden. Der König der Joseon-Dynastie &#8211; Sejong beherrscht die Welt mit Schildkrötenschiffen und einer Hwach&#8217;a-Artillerie. Im Szenario geht es um den Kriegsherrn Toyotomi Hideyoshi, der einst Japan vereint hat und nun versucht, seine Reich in Richtung Korea zu erweitern. Der Spieler kann als eine von vier Zivilisationen: Korea, China, Mandschurei oder Japan in die Abenteuer eingreifen.</p>
<p>Drei neue <em>Weltwunder der Antike</em> sind im gleichnamigen Szenario-Paket neu zu haben. Neben dem Mausoleum von Halikarnassos und der Zeus-Statue ist auch der Artemis-Tempel neu verfügbar. Als eine von fünf wählbaren Zivilisationen kämpft der Spieler darum, der größte Weltwunder-Erbauer der Antike zu werden.</p>
<p>Seit September 2010 ist <em>Sid Meier&#8217;s Civilization 5 </em>für Windows PC im Handel <a href="https://ichspiele.cc/news/special-edition-civilization-5-geplant/" rel="nofollow">erhältlich</a>. Die neuen Inhalte werden ab dem 11. August zum Preis von je 3,49 Euro via Steam und bei ausgewählten digitalen Partnern erhältlich sein. Im Bundle sollen beide Pakete 4,99 Euro kosten. Ein Video zur Korea-Ergänzung findet ihr im Anhang, ebenso vier Screenshots zum Korea-Add-on.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/08/09/sid-meiers-civilization-5-neue-dlcs-korea-und-weltwunder-der-antike-bald-verfuegbar/">Sid Meier&#8217;s Civilization 5 &#8211; Neue DLCs Korea und Weltwunder der Antike bald verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Sid Meier&#8217;s Pirates: Piraten-Abenteuer für iPad im App Store verfügbar</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/07/29/news-sid-meiers-pirates-jetzt-auch-fuer-ipad-zu-haben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 22:15:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Sid Meier&#8217;s Pirates! bringt 2K Games ein neues Piraten-Abenteuer für das iPad in den App Store. Bislang ist das Adventure-Game allerdings nur auf Englisch spielbar. Es wirkt auf den ersten Blick noch verspielter, als das große Vorbild. In der Rolle eines Kapitäns müssen sich Spieler im neuen Piraten-Abenteuer Sid Meier&#8217;s Pirates! auf dem iPad erfolgreich [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/07/29/news-sid-meiers-pirates-jetzt-auch-fuer-ipad-zu-haben/">Sid Meier&#8217;s Pirates: Piraten-Abenteuer für iPad im App Store verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Mit Sid Meier&#8217;s Pirates! bringt 2K Games ein neues Piraten-Abenteuer für das iPad in den App Store. Bislang ist das Adventure-Game allerdings nur auf Englisch spielbar. Es wirkt auf den ersten Blick noch verspielter, als das große Vorbild.</p>
<p>In der Rolle eines Kapitäns müssen sich Spieler im neuen Piraten-Abenteuer Sid Meier&#8217;s Pirates! auf dem iPad erfolgreich gegen gegnerische Schiffe und Piraten zur Wehr setzen. In der App, die neu im App Store verfügbar ist, muss unter anderem die Familie vor dem bösartigen Marquis de la Montalban gerettet werden. Via Touchscreen-Interface müssen dazu zahlreiche Schwert- und See-Kämpfe sowie Minispiele bestritten und verschiedene Missionen absolviert werden. Zur Belohnung können geheime Schatzkarten gesammelt werden. Darüber hinaus soll im Piraten-Game eine Option geboten werden, mit der Spieler ihr Aussehen &#8222;piratisieren&#8220; und auf Schiffen darstellen können.</p>
<p><em>Sid Meier&#8217;s Pirates!</em> steht seit Kurzem zum Preis von 2,99 Euro im App Store zur Verfügung. Game Center bietet die App aus dem Hause 2K Games ebenfalls, und im Anhang findet ihr immerhin drei Screenshots, die uns 2K mit auf den Weg gegeben hat.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/07/29/news-sid-meiers-pirates-jetzt-auch-fuer-ipad-zu-haben/">Sid Meier&#8217;s Pirates: Piraten-Abenteuer für iPad im App Store verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Kurz und knapp #80 &#8211; Duke Nukem Forever, The Witcher 2, CivWorld und mehr</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/05/18/kurz-und-knapp-80-duke-nukem-forever-the-witcher-2-civworld-und-mehr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 May 2011 21:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?id=5363</guid>

					<description><![CDATA[<p>Willkommen zu einer neuen Ausgabe unserer Kurznachrichten. Diese Mal unter anderem mit neuen Videos zu Duke Nukem Forever, Infos zu The Witcher 2, und einem Walkthrough-Video zu Sid Meier&#8217;s CivWorld. Also nicht nur etwas für PlayStation-3-Besitzer oder Xbox-360-Gamer. Vor dem Release von Duke Nukem Forever veröffentlichen 2K Games und Gearbox einige &#8222;Behind the Scenes&#8220;-Videos. Aktuell [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/18/kurz-und-knapp-80-duke-nukem-forever-the-witcher-2-civworld-und-mehr/">Kurz und knapp #80 &#8211; Duke Nukem Forever, The Witcher 2, CivWorld und mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Willkommen zu einer neuen Ausgabe unserer Kurznachrichten. Diese Mal unter anderem mit neuen Videos zu Duke Nukem Forever, Infos zu The Witcher 2, und einem Walkthrough-Video zu Sid Meier&#8217;s CivWorld. Also nicht nur etwas für PlayStation-3-Besitzer oder Xbox-360-Gamer.</p>
<p>Vor dem Release von <strong>Duke Nukem Forever</strong> veröffentlichen 2K Games und Gearbox einige &#8222;Behind the Scenes&#8220;-Videos. Aktuell hat man auch den zweiten Teil veröffentlicht, in dem die <a href="https://www.youtube.com/watch?v=iplI9y80fH0">Geschichte der Vorgängers Duke Nukem 3D</a> noch einmal beleuchtet wird. Zu sehen sind neben einigen Entwicklern u. a. auch Jon St. John, der dem Duke seine Stimme lieh und leiht.</p>
<p>Und ein <a href="https://www.youtube.com/watch?v=VChgbf4iPyE">weiteres Video</a> zu <strong>Duke Nukem Forever</strong> hat Gearbox präsentiert, in dem man den Release der Demo für Vorbesteller auf den 3. Juni datiert. Wer also &#8222;vorzeitiger&#8220; als andere den Duke anspielen mag, der sollte sich das Spiel einfach vorbestellen.</p>
<p>Außerdem zeigen die Kollegen von <a href="https://web.archive.org/web/20110521144246/http://www.joystiq.com:80/2011/05/17/the-witcher-2-trailer-details-the-four-kings-and-kingdoms">joystiq</a> (engl.) ein Video zu <strong>The Witcher 2</strong>. Darin werden die vier konkurrierenden Königreiche und deren Regenten vorgestellt.</p>
<p>Freunde von Civilization werden sicherlich auch auf das in der Entwicklung befindliche Browsergame <strong>Sid Meier&#8217;s CivWorld</strong> blicken. Dafür verantwortlich sind dieselben Entwickler von Firaxis Games, die auch die letzten Civilization-Spiele produziert haben. <a href="https://www.youtube.com/watch?v=hZJ97DCNXXo">Auf YouTube</a> hat Publisher 2K Games nun ein erste Video-Walkthrough veröffentlicht, in dem auf die Gemeinsamkeiten zu den PC-Spielen hingewiesen wird.</p>
<p><strong>Cut the Rope</strong> erscheint auch für den Nintendo DS, bzw. DSi. Den Hinweis darauf findet man bei der <a href="https://usk.de/en/?s=cut+the+rope">USK</a>, die das Spiel offenbar bereits getestet hat. Abstraction Games ist für den Port auf den Nintendo-Handheld verantwortlich, die bereits den PSP-Port von Angry Birds produziert hatten. Von der USK hat das Spiel eine Altersfreigabe ab 0 Jahren erhalten und gehört dem Genre Denkspiel an. Als Publisher tritt Chillingo auf.</p>
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		<title>Deutscher Computerspielpreis 2011 und LARA &#8211; Im Rahmen der Munich Gaming werden gleich zwei Computerspiel-Preise vergeben</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/03/25/deutscher-computerspielpreis-2011-und-lara-im-rahmen-der-munich-gaming-werden-gleich-zwei-computerspiel-preise-vergeben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 11:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neben dem Deutschen Computerspielpreis wird auf der Munich Gaming vom 30. bis 31. März 2011 auch LARA &#8211; Der Deutsche Games Award verliehen. Vom 30.-31. März wird in München der Kongress Munich Gaming 2011 stattfinden. Im Rahmen der Veranstaltung werden gleich zwei Auszeichnungen vergeben. Der Beauftragte der Bundesregierung für Kultur und Medien, Staatsminister Bernd Neumann [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/03/25/deutscher-computerspielpreis-2011-und-lara-im-rahmen-der-munich-gaming-werden-gleich-zwei-computerspiel-preise-vergeben/">Deutscher Computerspielpreis 2011 und LARA &#8211; Im Rahmen der Munich Gaming werden gleich zwei Computerspiel-Preise vergeben</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Neben dem Deutschen Computerspielpreis wird auf der Munich Gaming vom 30. bis 31. März 2011 auch LARA &#8211; Der Deutsche Games Award verliehen.</p>
<p>Vom 30.-31. März wird in München der Kongress Munich Gaming 2011 stattfinden. Im Rahmen der Veranstaltung werden gleich zwei Auszeichnungen vergeben. Der Beauftragte der Bundesregierung für Kultur und Medien, Staatsminister Bernd Neumann wird die Verleihungsgala des Deutschen Computerspielpreises und von LARA – Der Deutsche Games Award am 30. März eröffnen.</p>
<p>Moderatorin Nazan Eckes wird durch die Veranstaltung im Haus der Kunst in der Münchener Prinzregentenstraße führen. Jede Kategorie verfügt über einen eigenen Preispaten &#8211; u.a. wird der Staatsminister Bernd Neumann Preispate der Kategorien &#8222;Bestes Serious Game&#8220; und &#8222;LARA of Honor&#8220; sein; Ministerpräsident Horst Seehofer ist Pate des &#8222;Besten Deutschen Spiels&#8220;, der Kabarettist Nepomuk Fitz (&#8222;Bestes Nachwuchskonzept&#8220;), der Musiker Cajus Heinzmann (&#8222;Bestes Browser Game&#8220;), die Moderatorin und Schauspielerin Tanja Mairhofer (&#8222;Bestes Kinderspiel&#8220;), der Schauspieler Götz Otto (&#8222;Bestes Jugendspiel&#8220;), der Schauspieler und Comedian Florian Simbeck (&#8222;Bestes Mobiles Spiel&#8220;), sowie die Schauspielerinnen Anna Fischer (&#8222;Bestes Internationales Computerspiel&#8220;) und Nova Meierhenrich (&#8222;Bestes Internationales Konsolenspiel&#8220;).</p>
<p>Der Deutsche Computerspielpreis wird von den Branchenverbänden BIU e.V. und G.A.M.E. e.V. gemeinsam mit dem Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien, Staatsminister Bernd Neumann vergeben. Er wird in 18 Kategorien verliehen und ist mit Preisgeldern von insgesamt 385.000 Euro dotiert. Mit ihm sollen deutsche Spieleproduktionen ausgezeichnet werden, die pädagogisch und kulturell wertvoll sind. Eine unabhängige Fachjury aus Wissenschaftlern, Vertretern der Medienpädagogik, des Jugendmedienschutzes, der Politik und der Spielebranche küren die Sieger der einzelnen Kategorien.</p>
<p>LARA &#8211; Der Deutsche Games Award wird auf Initiative des Fachmagazins Games- Markt und G+J Entertainment Media vergeben. Der undotierte Preis zeichnet Computerspiele in insgesamt 15 Kategorien aus, die das Image von Computer- und Videospielen in der Öffentlichkeit fördern und das Bewusstsein von der kreativen Vielfalt des Gesamtangebots schärfen sollen. Der Sonderpreis &#8222;LARA of Honor&#8220; wird an Personen verliehen, die sich in der Computer- und Videospielindustrie verdient gemacht haben &#8211; Preisträger wird in diesem Jahr Yves Guillemot, Vorsitzender und CEO von UBISOFT sein.</p>
<p>Alle Nominierungen im Überblick kann man unter <a href="https://deutscher-computerspielpreis.de/">www.deutscher-computerspielpreis.de</a> und <a href="https://web.archive.org/web/20110814063353/http://www.lara-award.de:80/">www.lara-award.de</a> ansehen. Bis zum 28. Januar konnten deutsche Publisher und Entwickler, sowie Schüler und Studenten <a href="https://ichspiele.cc/news/deutscher-computerspielpreis-2011-einreichung-noch-bis-ende-januar-moeglich/">Vorschläge</a> machen, welche Computerspiele eine Nominierung erhalten sollen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/03/25/deutscher-computerspielpreis-2011-und-lara-im-rahmen-der-munich-gaming-werden-gleich-zwei-computerspiel-preise-vergeben/">Deutscher Computerspielpreis 2011 und LARA &#8211; Im Rahmen der Munich Gaming werden gleich zwei Computerspiel-Preise vergeben</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Missverständnisse #1 &#8211; Sid Meier&#8217;s Civilization IV: Colonization</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/01/19/missverstaendnisse-1-sid-meiers-civilization-iv-colonization/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 04:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit der ersten Ausgabe von Missverständnisse wollen wir neben unserer Kurznachrichten-Rubrik Kurz und knapp ein weiteres, hoffentlich langlebiges Format aus der Taufe heben. Ausgabe #1 hat Sid Meier&#8217;s Civilization IV: Colonization zum Thema. Nicht jedes Mal wird es wie dieses Mal, doch wahrscheinlich werden wir häufiger auf Missverständnisse auf Seiten der Nutzer zu sprechen kommen. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/01/19/missverstaendnisse-1-sid-meiers-civilization-iv-colonization/">Missverständnisse #1 &#8211; Sid Meier&#8217;s Civilization IV: Colonization</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Mit der ersten Ausgabe von Missverständnisse wollen wir neben unserer Kurznachrichten-Rubrik Kurz und knapp ein weiteres, hoffentlich langlebiges Format aus der Taufe heben. Ausgabe #1 hat Sid Meier&#8217;s Civilization IV: Colonization zum Thema.</p>
<p>Nicht jedes Mal wird es wie dieses Mal, doch wahrscheinlich werden wir häufiger auf Missverständnisse auf Seiten der Nutzer zu sprechen kommen. Unser erstes Beispiel in Ausgabe 1 stammt aus dem Mac App Store, den Apple kürzlich eingeführt hat. Dort kommentiert der Nutzer Ge1032 über seine Unzufriedenheit und die nicht erfüllten Erwartungen.</p>
<h2>Der Ahnungslose</h2>
<p>Ge1032 hat offenbar mit einem Echtzeitstragiespiel wie Age of Empires oder Command &amp; Conquer gerechnet und ist maßlos enttäuscht, dass er es mit rundenbasierter Strategie zu tun bekommen hat. Seine Bewertung im Mac App Store fällt deshalb verheerend aus. Er gibt <em>Sid Meier&#8217;s Civilization IV: Colonization</em> nur einen von fünf möglichen Sternen. Jeder, der sich mit Computer- und Videospielen halbwegs auskennt, weiß, dass es sich bei Civilization schon immer um rundenbasierte Strategie handelt. Bei jemandem wie mir, der sich schon 23 Jahren mit der Materie beschäftigt, läuten in so einem Fall die Alarmglocken. Denn grundsätzlich interpretiere ich das Zustandekommen der schlechten Wertung als Missverständnis. Doch darüber hinaus finde ich sie unfair. Denn der &#8222;Ahnungslose&#8220; hat sich ein Spiel gekauft, dass auf dem Screenshot toll aussah und kannte sich nicht besser aus. Seine eigene Torheit nun wälzt er schließlich auf das Spiel ab. Zitat:</p>
<blockquote><p>&#8222;Mag sein das (sic!) es für Spieler der ersten Stunde eine Art Kult ist. Für mich, der das Spiel das erste mal (sic!) gespielt hat, ist es einfach mal ne Menge Geld in den Müll geworfen. Ich habe mich wirklich intensiv bemüht, das Spiel sinnvoll zu spielen. Aber, das ist vom Gameplay von vor-vor-vorvorgestern. Die Grafik, grausam, und dann dieses total behämmerte ein zug-warten-ein zug-warten&#8212;&#8212;-nene, das ist mir gar nichts.</p>
<p>Wer sowas wie Age of Empires oder C&amp;C Like erwartet, wird auch seinen Papierkorb mit diesem Spiel hier füllen.&#8220;</p></blockquote>
<p>Wenn Ge1032 bemängelt hätte, dass der Preis im Mac App Store 4 Euro über demjenigen auf Steam liegt, z. B., oder wenn er kritisiert hätte, dass im Mac App Store jetzt etwas Einzug hält, dass Mac-Spieler schon vor einem Jahr im Handel hätten kaufen können, dann könnte man ihm beipflichten. Persönlich habe ich für so eine Meinungsäußerung kein Verständnis, und gerade weil ich hier ein Missverständnis entdeckt habe und darüber aufklären wollte, habe ich eine neue Rubrik bei IchSpiele aus der Taufe gehoben. Denn es gibt dort draußen super viele Missverständnisse, und vielleicht liest ja nur einer diesen Beitrag, aber vielleicht wird gerade bei diesem das Missverständnis vermieden. Damit ein eigentlich gutes, rundenbasiertes Strategiespiel nicht unter der Unwissenheit der Nutzer leiden muss, und von diesen für die eigenen Verfehlungen auch noch bestraft wird.</p>
<h2>Die Sprachbarriere</h2>
<p>Man muss aber auch sagen, dass weder im neuen Mac App Store, noch im iTunes-Store jeder Anbieter alles dafür tut, dass seine Botschaften ankommen. Viel zu viele Anbieter sind sich nicht über den massiven Einfluss der Sprachbarriere im Klaren. Wenn man sich das sprachliche Niveau vieler Benutzerwertungen auch bei Amazon, Testeo, Guenstiger oder sonst wo durchliest, stellt man schnell fest, dass viele Leute ein Problem mit der eigenen Sprache haben. Wie sollen sie dann erste eine Fremdsprache meistern? Da nützt es dann wenig, dass Aspyr, die mit Application Systems Heidelberg ja eine deutsche Retail-Version veröffentlichten, es nicht schafft, die Infotexte im Mac App Store in deutscher Sprache anzubieten.</p>
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		<item>
		<title>Kommentar: Erst die Ahnungslosen, dann die Schonungslosen</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/01/17/kommentar-erst-die-ahnungslosen-dann-die-schonungslosen/</link>
					<comments>https://macnotes.de/2011/01/17/kommentar-erst-die-ahnungslosen-dann-die-schonungslosen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 04:25:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kommentar]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Mac App Store hat seine Pforten ge&#246;ffnet, und mit Sicherheit gibt es genug Spielehersteller, die wieder zu sp&#228;t auf den Zug aufspringen werden. Doch dieses Mal k&#246;nnte es sie noch teurer zu stehen kommen. Vorweg vielleicht zur Erl&#228;uterung: Wenn ich an manchen Stellen eher holzschnittartig nur Schwarz und Wei&#223; zulasse, dann ist das beabsichtigt, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/01/17/kommentar-erst-die-ahnungslosen-dann-die-schonungslosen/">Kommentar: Erst die Ahnungslosen, dann die Schonungslosen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Der Mac App Store hat seine Pforten ge&ouml;ffnet, und mit Sicherheit gibt es genug Spielehersteller, die wieder zu sp&auml;t auf den Zug aufspringen werden. Doch dieses Mal k&ouml;nnte es sie noch teurer zu stehen kommen.</p>
<p>Vorweg vielleicht zur Erl&auml;uterung: Wenn ich an manchen Stellen eher holzschnittartig nur Schwarz und Wei&szlig; zulasse, dann ist das beabsichtigt, um Dinge zu betonen, die mir wichtig sind. Die teils &uuml;berspitzte Darstellung ist als Mittel zum Zweck zu interpretieren. Es m&ouml;chte sich bitte niemand beim Lesen auf den Schlips getreten f&uuml;hlen, oder gar in eine Schublade gesteckt.</p>
<h2>M&auml;rkte</h2>
<p><a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> hat in den letzten Jahren die Nutzerbasis f&uuml;r iOS-Ger&auml;te vervielfacht und f&uuml;r Anbieter von Spielen einen lukrativen Markt geschaffen, der nach anf&auml;nglicher Skepsis auch von Publishern wie Electronic Arts, Konami, SEGA, Capcom, THQ, 2K Games, Namco Bandai, Ubisoft und sogar Rockstar Games &#8211; hab ich jemanden vergessen? Mit Sicherheit. &#8211; dazu genutzt wird, die geldwerte Klientel um ihre Euronen oder Dollars zu schr&ouml;pfen. Der eine mit mehr Erfolg, der andere mit weniger. Nat&uuml;rlich kriegen wir auch was f&uuml;r unser Geld. Der eine mehr, der andere weniger.</p>
<p>So ein Markt ist schon l&auml;nger auch in Form von Desktop-Computern (iMac, Mac Mini, Mac Pro) und Notebooks (Macbook, Macbook Pro, Macbook Air) vorhanden. Apple nutzt immerhin nicht erst seit Vorgestern die Intel-Architektur, die zum Ausf&uuml;hren der Mac-App-Store-Plattform-Downloads zwingend notwendig ist.</p>
<h2>Kommentare</h2>
<p>Jedes Mal, wenn ich den Mac App Store &ouml;ffne, und nach vermeintlichen Neuigkeiten wie zuletzt <a href="https://apps.apple.com/de/app/braid/id411902645?mt=12">BRAID</a><small>*</small>, <a href="https://web.archive.org/web/20191118011957/https://apps.apple.com/de/app/and-yet-it-moves/id404553869?mt=12">And Yet It Moves</a><small>*</small> oder Sid Meier&#8217;s Civilization IV: Colonization<small>*</small> und Let&#8217;s Golf! 2 HD<small>*</small> Ausschau halte, dann bleibt mir nat&uuml;rlich nicht verborgen, dass es auch erste Bewertungen und Kommentare unter den Spielen gibt. Diese unterscheiden sich in ihrer inhaltlichen Zusammensetzung und im sprachlichen Niveau nicht von denen, die man zum Anfang unter den Darstellungen von iPhone-Apps fand; nicht, dass das Niveau heuer gestiegen w&auml;re &hellip;</p>
<p>Denn: Was haben wir nicht alle am Anfang gelacht, als der gr&ouml;&szlig;te &#8222;Schei&szlig;&#8220; noch &uuml;ber den Klee gelobt wurde, weil es einfach das erste Mal war, dass man so etwas auf einem Touchscreen eines Smartphones machen konnte. Die ersten K&auml;ufer des iPhones waren mit Sicherheit nicht ausschlie&szlig;lich technisch Hochbegabte, sondern vor allem auch Leute, die nach einem Statussymbol suchten. W&auml;hrend wegen der &Uuml;berflutung des Marktes der Wert des Statussymbols zur&uuml;ckgeht, werden aber auch die Vorurteile gegen&uuml;ber der Plattform in Kreisen von Hardcore-Zockern geringer, eben weil zuletzt die Unreal-3-Engine ihren Weg auf die Plattform gefunden hat und etablierte Spiele-Hersteller, aber auch Neulinge am Markt, nicht nur l&auml;nger Casual-Games ver&ouml;ffentlichten, sondern Vollblut-Sportspiele oder ernst zu nehmende Racer und langdauernde Rollenspiele. Zugegeben, es gibt nicht nur Tolles, sondern weiterhin Olles. Aber das Angebot wird zunehmend erwachsener. Und wenn Crytek schon jemanden sucht, um f&uuml;r die iOS-Plattform zu entwickeln, kann man sich denken, dass demn&auml;chst unsagbar unvorstellbare Dinge im App Store und auf iOS-Devices passieren k&ouml;nnten. Zur Erl&auml;uterung f&uuml;r die Ahnungslosen: Cryteks CryEngine und die Nachfolger geh&ouml;ren in der Videospielwelt mit zu den aufw&auml;ndigsten Produkten an Software-Architektur, die es gibt, und mit deren Hilfe man unwahrscheinlich sinnfreie, aber grafisch am Limit agierende Ego-Shooter produzieren kann und schon produziert hat.</p>
<p>In dem Ma&szlig;e, in dem also das Spieleangebot <a href="https://www.duden.de/woerterbuch">maturiert</a>, wird die lesbare Wahrnehmung eine andere. Zwar gibt es immer noch die Kommentare und Wertungen der Ahnungslosen, doch die Fraktion der Schonungslosen kredenzt zunehmend mehr Gei&szlig;eln in Form von minuti&ouml;sen Mini-Usabilty-Tests im App Store, die die Entwickler &uuml;berfordert und n&ouml;tigt mehr Updates an Apple zu schicken als sie sich jemals h&auml;tten tr&auml;umen lassen.</p>
<h2>Nutzer</h2>
<p>Der Mac App Store bietet nun das gleiche Bild wie einst der iTunes App Store. Ich lese von den Ahnungslosen. Aber warum ist das so? Warum haben die Schonungslosen noch immer nicht den Weg auf den Mac gefunden, oder halten sich zur&uuml;ck?</p>
<h2>Exkurs: Steam</h2>
<p>Valve hat den Versuch gewagt, die Gruppe der Hardcore-Gamer f&uuml;r den Mac zu gewinnen. Sie haben ihre Source-Engine portiert und Spiele angeboten. Aber wegen einer Handvoll Spiele, die nach Jahren der Windows-Existenz dann endlich unter OS X laufen, wird man keine Masse von sozialisierten Spielern dazu bewegen, auf einmal das gewohnte Metier zu verlassen und Mac-Gaming salonf&auml;hig zu machen. Naiverweise hatte ich zu Beginn des St&ouml;rfeuers von Valve sehr wohl die Hoffnung, dass dies geschehen k&ouml;nnte. Doch ach, ich war ein Tor in dieser Sache. Aber: David hat Goliath (Apple) immerhin dazu gebracht, seine Grafiktreiber besser f&uuml;r Gaming-Anspr&uuml;che zu optimieren.</p>
<h2>Nutzer: Fortsetzung</h2>
<p>Denn: Es werden stattdessen die Ahnungslosen sein, die gemeinsam mit Apple die Dinge in Bewegung bringen. So wie sie es f&uuml;r die iOS-Ger&auml;te getan haben. Die Leute also, die unter einem altbackenen Strategiespiel von 2K Games (Aspyr verlegt es f&uuml;r Mac) kommentieren, es sei so cool, dass es jetzt Spiele f&uuml;r den Mac gibt, und gerade dieses Spiel sei so toll. Und au&szlig;erdem w&uuml;rde es zu einem doch moderaten Preis angeboten (23,99 Euro). Dumm nur, dass es das Spiel F&Uuml;R MAC bei der <a href="https://store.steampowered.com/app/16810/">Konkurrenz</a> sogar noch 4 Euro billiger gibt und ihr es dort schon seit einem halben Jahr F&Uuml;R euren MAC als Download h&auml;ttet haben k&ouml;nnen. Im Laden gab&#8217;s die Mac-Variante schon im Januar 2010. Wenn sie jetzt im Mac App Store angekommen ist, dann wart ihr einfach nur nicht schlau genug, um es schon vorher zu wissen. ;)</p>
<p>Schlechtes Beispiel? Nun, man greife sich einfach ein Spiel heraus. Solche Kommentare gibt es unter allen Spielen. F&uuml;r die Hardcore-Gamer ist es aber ein Graus, wenn man derlei unwissenden Schmu lesen muss. Ihr braucht den Mac App Store und Apple eigentlich gar nicht. Doch jeder bekommt, was er verdient. Ein System, das erst noch erwachsen werden muss eben. Eines ohne Troph&auml;en, ohne eingebaute Online-Mehrspieler-Infrastruktur und vieles mehr, das es eben im Mac App Store nicht gibt. Wir werden also in den n&auml;chsten Wochen und Monaten immer &#8222;neue&#8220; Spiele im Mac App Store erleben und es wird kein einziges Spiel darunter sein, das tats&auml;chlich neu ist. Mal in einer Hinsicht (f&uuml;r Windows gab&#8217;s das schon), mal in beiden (auch auf dem Mac ist es keine Neuigkeit).</p>
<h2>Danke</h2>
<p>Ich bin froh, dass es die Ahnungslosen gibt, weil ich gesehen habe, dass ihr mit eurer Kaufkraft und eurem Unwissen trotzdem aus dem iPhone, dem iPod touch und dem iPad eine echte Spieleplattform gemacht habt und ich wei&szlig; jetzt, da die Dinge sich wiederholen, dass ihr auch aus dem Mac eine solche Plattform machen werdet. Und das ist nicht nur so dahin gesagt, sondern als Insider hinter den Kulissen wei&szlig; ich von einigen Produkten, die Mac-Spielern noch bevorstehen, nur m&ouml;chte ich dann die Neugier nicht zerst&ouml;ren und zudem das Vertrauensverh&auml;ltnis mit den Spieleherstellern nicht irritieren.</p>
<p>Und ich bin froh, dass die Schonungslosen sich doch &uuml;berzeugen haben lassen, und es wieder tun werden, damit es ein Korrektiv gibt, das dem ganzen Bl&ouml;dsinn, den man f&uuml;r Geld als App kaufen kann, zumindest verbal Einhalt gebietet, damit man sich mit seiner Meinung nicht so randst&auml;ndig vorkommt. Danke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/01/17/kommentar-erst-die-ahnungslosen-dann-die-schonungslosen/">Kommentar: Erst die Ahnungslosen, dann die Schonungslosen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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