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	<title>Du hast nach shooter gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
	<lastBuildDate>Tue, 29 Jun 2021 10:48:49 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Du hast nach shooter gesucht - Macnotes.de</title>
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		<title>Microsoft xCloud jetzt auf iPhone und iPad</title>
		<link>https://macnotes.de/2021/06/29/microsoft-xcloud-jetzt-auf-iphone-und-ipad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2021 10:11:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Microsoft stellt nun auch seinen Cloudgaming-Service xCloud f&#252;r Nutzer von iPhone, iPad und iPod touch bereit. Diese m&#252;ssen allerdings den Umweg &#252;ber den Browser Safari nehmen und k&#246;nnen nicht eine eigene App daf&#252;r verwenden. Zuerst gab es einen angedeuteten Streit zwischen Apple und Microsoft &#252;ber die Regeln im App Store. Dann passte Apple diese letztes [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2021/06/29/microsoft-xcloud-jetzt-auf-iphone-und-ipad/">Microsoft xCloud jetzt auf iPhone und iPad</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Microsoft stellt nun auch seinen Cloudgaming-Service xCloud f&uuml;r Nutzer von <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>, <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> und iPod touch bereit. Diese m&uuml;ssen allerdings den Umweg &uuml;ber den Browser Safari nehmen und k&ouml;nnen nicht eine eigene App daf&uuml;r verwenden.</p>
<p>Zuerst gab es einen <a href="https://macnotes.de/2020/08/06/microsoft-xcloud-ios-tests-beendet-vorerst-android-exklusiv/">angedeuteten Streit</a> zwischen Apple und Microsoft &uuml;ber die Regeln im App Store. Dann passte Apple diese <a href="https://macnotes.de/2020/09/11/neue-richtlinien-apple-erlaubt-gamestreaming-a-la-stadia-und-xcloud-theoretisch/">letztes Jahr im September</a> an. In der Folge <a href="https://macnotes.de/2020/12/10/microsoft-xcloud-kommt-im-fruhjahr-2021-auf-iphone-und-ipad/">&uuml;berdachte man in Redmond</a> die Strategie noch einmal.</p>
<h2>Xbox Cloud Gaming im Browser</h2>
<p>Jetzt also gibt es Xbox Cloud Gaming auch auf iOS, allerdings trotzdem nur im Browser. Nat&uuml;rlich kann man den Service im Browser auch auf anderen Plattformen erreichen. Notwendig ist eine aktuelle Version von Microsoft Edge, Chrome oder Safari. Man muss dazu dann lediglich die Website <a href="https://www.xbox.com/en-US/play">xbox.com/play</a> ansurfen und kann sich mit seinen Xbox-Log-in-Daten anmelden.</p>
<p>Vor wenigen Wochen gab es einen Hoffnungsschimmer auf eine baldige Ver&ouml;ffentlichung. Denn Microsoft <a href="https://news.xbox.com/en-us/2021/06/10/whats-next-for-gaming-highlights/">k&uuml;ndigte eine Umsetzung</a> in &bdquo;wenigen Wochen&ldquo; an. Zuvor durften ausgew&auml;hlte Nutzer den Service bereits ausprobieren.</p>
<h2>Hunderte Spiele am Smartphone und Tablet</h2>
<p>Nutzer ben&ouml;tigen f&uuml;r den Zugriff auf die xCloud ein Xbox Game Pass Ultimate Spiele-Abo. Laut Microsoft werden die Spiele allesamt in einem Rechenzentrum auf Xbox Series X Hardware abgespielt.</p>
<p>Zu den Abspielbedingungen? Das Unternehmen streamt derzeit maximal mit 1080p Aufl&ouml;sung bei einer Bildwiederholrate von 60 Bildern pro Sekunde. Auf diese Weise m&ouml;chte man sicherstellen, dass die Eingabe m&ouml;glichst reaktionsschnell weitergegeben werden kann.</p>
<h2>Neues Zubeh&ouml;r von Microsoft</h2>
<p>Dar&uuml;ber hinaus k&uuml;ndigte MS einen neuen Gaming Controller an. Der Xbox Backbone One kann mit einem iPhone zusammen genutzt werden. Dieses Controller-Zubeh&ouml;r bietet unter anderem auch einen Teilen-Button, mit dem man Gameplay-Videoaufnahmen anfertigen kann. Das Zubeh&ouml;r wird an einer Seite mittels Lightning-Stecker verbunden.</p>
<p>Aber statt nur sein eigenes Produkt vorzustellen, pr&auml;sentierte man auch &bdquo;Alternativen&ldquo;. Eine ist der Razer Kishi Universal Gaming Controller f&uuml;r iOS, der dem Backbone One in der Funktion &auml;hnelt. Dazu gibt es dessen ungeachtet auch die OtterBox Power Swap Controller Batteries. Dies sind leicht auswechselbare Batteriepacks f&uuml;r Microsofts eigentliche Xbox Wireless Controller, die man nat&uuml;rlich am iPhone oder iPad ebenfalls nutzen kann.</p>
<h2>xCloud, wie funktioniert es?</h2>
<p>Wir haben den Service kurz im Browser am Mac angespielt. Nach dem Log-in begr&uuml;&szlig;t uns eine Kachel-Oberfl&auml;che &auml;hnlich derjenigen auf der Konsole. Einmal angetippt folgt eine kurze Ladezeit, die je nach Spiel variiert. Es fliegt dann eine gr&uuml;ne Rakete vor unseren Augen davon, die uns darauf hinweist, dass es sich nach wie vor um eine Beta handelt. &Uuml;brigens: Ein Gamepad ist Pflicht, am besten eines von der Xbox, damit man mit den Tastenbezeichnungen nicht durcheinander kommt.</p>
<p>Klickt man w&auml;hrend des laufenden Spiels aus dem Browser, dann stoppt die Wiedergabe unverz&uuml;glich. Das Bild graut aus und man muss den Fokus erst wieder in den Browser richten.</p>
<div data-id="572093" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>&Auml;ltere Spiele von der Xbox 360 ben&ouml;tigen noch zus&auml;tzliche Ladezeit. Dies &auml;hnelt dem Prozedere an der Konsole selbst. Die Reaktion des Gamepads hingegen ist &bdquo;okay&ldquo;. Man merkt eine leichte Verz&ouml;gerung und je nach Genre ist die verschmerzbar oder ein Dorn im Auge. Wir haben zum Test einen Xbox-Controller mittels USB angeschlossen. Aber es gibt hier und dort noch kleinere Wehwehchen. Der RPG-Shooter Rage von id Software beispielsweise startete bei uns in franz&ouml;sischer Sprache.</p>
<div data-id="572092" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Ansonsten sind wir positiv &uuml;berrascht, wie reibungslos alles funktioniert. Nach wenigen Augenblicken Wartezeit sind selbst anspruchsvolle neue AAA-Spiele wie DOOM, Dishonored 2 oder Gears of War 5 auf dem Bildschirm spielbar. Es gef&auml;llt mir besser als Googles Stadia, nur bei der Reaktionszeit muss Microsoft sich eben noch etwas ausdenken.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Apple vs. Epic Games: Tim Cook muss in Zeugenstand</title>
		<link>https://macnotes.de/2021/02/04/apple-vs-epic-games-tim-cook-muss-in-zeugenstand/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2021 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Gerichtsverfahren zwischen Apple und Epic Games ordnete nun der Vorsitzende Richter Thomas S. Hixson an, dass Apples Geschäftsführer, Tim Cook, für sieben Stunden zu Befragungen zur Verfügung stehen muss. Der iPhone-Hersteller wollte die Zeit im Zeugenstand eigentlich auf vier Stunden reduzieren. Epic Games forderte acht Stunden Zeit für eine Anhörung von Tim Cook. Apple [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2021/02/04/apple-vs-epic-games-tim-cook-muss-in-zeugenstand/">Apple vs. Epic Games: Tim Cook muss in Zeugenstand</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Im Gerichtsverfahren zwischen Apple und Epic Games ordnete nun der Vorsitzende Richter Thomas S. Hixson an, dass Apples Geschäftsführer, Tim Cook, für sieben Stunden zu Befragungen zur Verfügung stehen muss. Der iPhone-Hersteller wollte die Zeit im Zeugenstand eigentlich auf vier Stunden reduzieren.</p>
<p>Epic Games forderte acht Stunden Zeit für eine Anhörung von Tim Cook. Apple wollte seinen Chef jedoch nicht länger als vier Stunden dafür abstellen. Nun entschied Thomas S. Hixson, dass Cook sich tatsächlich sieben Stunden Zeit nehmen muss.</p>
<h2>Apple darf Geschäftsunterlagen von Epic Games nicht einsehen</h2>
<p>Der iPhone-Hersteller wollte bei Gericht außerdem erreichen, dass es Dokumente aus Geschäftsbeziehungen zwischen Epic Games und Samsung einsehen darf. Richter Hixson lehnte die Forderung jedoch ab. <a href="https://macnotes.de/2020/12/22/epic-games-und-samsung-mit-propaganda-gegen-apple-und-google/">Der Apple-Konkurrent und Epic Games inszenierten im Dezember 2020 sogar Influencer</a>, um gegen Apple Stimmung zu machen.</p>
<p>Apple möchte belegen, dass Epic Games mit Samsung in ähnlichen Geschäftsbeziehungen steht, wie mit anderen Anbietern von App Stores auch und die gegen das Unternehmen vorgebrachten Vorwürfe deshalb ungerechtfertigt sind, da es sich um gängige Praxis handelt.</p>
<p>Grundsätzlich gilt natürlich: Nur weil es alle tun, ist es noch lange nicht richtig.</p>
<h2>Cupertino mit Verzögerungstaktik?</h2>
<p>Ebenfalls wirft Richter Hixson Apple und seinen Anwälten eine Verzögerungstaktik vor. Epic Games hatte Einsicht auf Dokumente verlangt, die den Ablauf der Bezahlvorgänge dokumentiert. Diese hat Apple bis heute nicht beigebracht mit dem Verweis, dass es bei einem Unternehmen dieser Größe nicht so einfach sei und Epic Games zudem keine Priorität angegeben habe.</p>
<p><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Thomas_Hixson">Richter Hixson</a> warf Apples Anwälten vor, dass man so keine Lösung für ein Problem <a href="https://www.law360.com/technology/articles/1350699/apple-must-cough-up-payment-docs-in-epic-games-fight">bereitstelle</a>. Das sei „frustrierend“ und „unzufriedenstellend“.</p>
<h2>Apple versus Epic Games</h2>
<p><a href="https://macnotes.de/2020/10/08/apple-vs-epic-games-geht-in-die-nachste-runde-aber-erst-im-mai-2021/">Im Mai 2021</a> soll die Verhandlung zwischen Apple und Epic Games starten. Dazu gekommen war es, nachdem Apple (und Google) die App Fortnite aus dem App Store entfernten. Epic Games hatte dies mit einem Update des Battle-Royale-Shooters selbst herbeigeführt, da es offenkundig wusste, mit der Aktualisierung gegen die Richtlinien der App Stores zu verstoßen. Vor diesem Hintergrund ist eigentlich unstrittig, dass Epic Games mit Absicht Vertragsbruch beging.</p>
<p>Der Spieleentwickler hatte Kunden eine Möglichkeit geboten, Spielinhalte zu kaufen, ohne dabei die von Apple und Google gebotenen Schnittstellen zu nutzen. Auf diese Weise fielen für die Konzerne keine Beteiligungen ab.</p>
<p>Seitdem eskaliert der Streit. Vor allem Apple scheint sich Epic Games ausgeguckt zu haben. Das Unternehmen leitete nämlich auch <a href="https://macnotes.de/2020/11/18/epic-games-klagt-jetzt-auch-in-australien-gegen-apple/">Klagen in Australien</a> und in Großbritannien.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2021/02/04/apple-vs-epic-games-tim-cook-muss-in-zeugenstand/">Apple vs. Epic Games: Tim Cook muss in Zeugenstand</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Gamestreaming: Nvidia GeForce Now jetzt als Beta für iOS und iPadOS</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/11/20/gamestreaming-nvidia-geforce-now-jetzt-als-beta-fur-ios-und-ipados/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2020 14:17:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Über den Umweg Safari bietet Nvidia seinen Gamestreaming-Service GeForce Now nun auch für Apples iPhone und iPad an. Das Angebot unterstützt auf den Geräten auch die Eingabe mittels Gamepad. Gab es vor Monaten noch vermeintlich Streit über Gamestreaming auf iOS, scheint viel Rauch wieder verzogen zu sein. Lediglich Facebooks Mark Zuckerberg mag nicht so recht [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/11/20/gamestreaming-nvidia-geforce-now-jetzt-als-beta-fur-ios-und-ipados/">Gamestreaming: Nvidia GeForce Now jetzt als Beta für iOS und iPadOS</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Über den Umweg Safari bietet Nvidia seinen Gamestreaming-Service GeForce Now nun auch für Apples iPhone und iPad an. Das Angebot unterstützt auf den Geräten auch die Eingabe mittels Gamepad.</p>
<p>Gab es vor Monaten noch vermeintlich Streit über Gamestreaming auf iOS, scheint viel Rauch wieder verzogen zu sein. Lediglich <a href="https://macnotes.de/2020/08/28/mark-zuckerberg-app-store-von-apple-blockiert-innovation/">Facebooks Mark Zuckerberg mag nicht so recht glücklich werden</a>. Aber <a href="https://macnotes.de/2020/10/09/microsofts-xcloud-kommt-aufs-iphone-und-ipad-aber-erst-2021/">sowohl Microsoft</a> als auch Nvidia zeigen, dass sie sich mit den neuen Gegebenheiten anfreunden können.</p>
<p>Apple kündigte im Rahmen der WWDC 2020 nämlich Änderungen an den App-Store-Regeln an. Mitte September wurden dann <a href="https://macnotes.de/2020/09/11/neue-richtlinien-apple-erlaubt-gamestreaming-a-la-stadia-und-xcloud-theoretisch/">Verbesserungen eingeführt und gewisse Hürden abgebaut</a>, die es vorher gab. Der Weg über den Browser, wie Nvidia ihn nun geht, ist eine dieser gangbaren Alternativen. Erst in diesem Monat kündigte Apple außerdem das <a href="https://macnotes.de/2020/11/18/app-store-small-business-programm-kleine-entwickler-geben-nur-noch-15-prozent-ab/">App Store Small Business Programm</a> an, dass man ab 2021 „kleinen Entwicklern“ bis zu einem Verdienst von einer Million US-Dollar im Jahr nur 15 Prozent Provision abhalten möchte.</p>
<h2>Fortnite doch wieder auf dem iPhone und iPad?</h2>
<p>Über GeForce Now könnten Gamer dann wieder den Battle-Royale-Shooter Fortnite von Epic Games im Streaming auf dem iPhone und iPad spielen. Es wäre die erste Option, nachdem Apple und Epic Games mittlerweile im Clinch liegen.</p>
<p>Nativ wird es auf den Apple-Geräten nach Epic Games’ Verstoß gegen die App-Store-Regeln nicht mehr angeboten, stattdessen gibt es mittlerweile zwei <a href="https://macnotes.de/2020/11/12/apple-versus-epic-games-vertragsbruch-ja-diebstahl-nein/">Gerichtsverfahren in den USA</a> und zuletzt <a href="https://macnotes.de/2020/11/18/epic-games-klagt-jetzt-auch-in-australien-gegen-apple/">zudem noch in Australien</a> zwischen Apple und dem Spielehersteller.</p>
<p>Allerdings: Zum Start des Service auf iPhone und iPad ist Fortnite auch noch nicht fertig, <a href="https://blogs.nvidia.com/blog/2020/11/19/geforce-now-on-ios-safari/">wie Nvidia informiert</a>.</p>
<h2>Wie nutze ich GeForce Now auf dem iPhone oder iPad?</h2>
<p>Stand heute kann jeder auf dem iPhone oder iPad einfach den URL <a href="https://play.geforcenow.com/">play.geforcenow.com</a> aufrufen und von dort aus zu spielen beginnen. Man benötigt jedoch einen Account für den Service. Eine Stunde Spielen am Tag mit Wartezeiten und eingeschränkter Auflösung ist kostenlos. Wer mehr will muss zum kostenpflichtigen Abo greifen.</p>
<p>GeForce Now bietet selbst, anders als zum Beispiel Google Stadia oder Amazon Luna, keine Spiele an. Es stellt lediglich die Infrastruktur bereit, dass Gamer zum Beispiel Ihre Steam-Spiele spielen können. Dazu muss man beim Start eines Spiels den Kaufnachweis erbringen. Das gilt natürlich nicht für Freemium-Games.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/11/20/gamestreaming-nvidia-geforce-now-jetzt-als-beta-fur-ios-und-ipados/">Gamestreaming: Nvidia GeForce Now jetzt als Beta für iOS und iPadOS</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Apple versus Epic Games: Vertragsbruch ja, Diebstahl nein</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/11/12/apple-versus-epic-games-vertragsbruch-ja-diebstahl-nein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2020 11:21:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt Neuigkeiten im Gerichtsstreit zwischen Apple und Epic Games. Die vorsitzende Richterin, Yvonne Gonzalez Rogers, gab nun lediglich einer Gegenforderung Apples statt, und zwar der des möglichen Vertragsbruchs. Andere Forderungen Apples wies Rogers jedoch zurück. Nächstes Jahr im Sommer kommt es vor Gericht zum Showdown zwischen Apple und Epic Games. Bis dahin dürfen die [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/11/12/apple-versus-epic-games-vertragsbruch-ja-diebstahl-nein/">Apple versus Epic Games: Vertragsbruch ja, Diebstahl nein</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Es gibt Neuigkeiten im Gerichtsstreit zwischen Apple und Epic Games. Die vorsitzende Richterin, Yvonne Gonzalez Rogers, gab nun lediglich einer Gegenforderung Apples statt, und zwar der des möglichen Vertragsbruchs. Andere Forderungen Apples wies Rogers jedoch zurück.</p>
<p>Nächstes Jahr im Sommer kommt es vor Gericht zum Showdown zwischen Apple und Epic Games. Bis dahin dürfen die Parteien sich artikulieren und Richterin Rogers entscheidet, ob es sich lohnt, darüber zu streiten.</p>
<h2>Epic Games hat seinen Vertrag gebrochen</h2>
<p>Nun entschied sie, dass Apple in der Verhandlung die Behauptung untermauern darf, Epic Games hätte die geltenden Verträge gebrochen.</p>
<p>Gleichzeitig schob Rogers anderen Forderungen Apples aber einen Riegel vor. Der iPhone-Konzern aus Cupertino behauptete unter anderem, dass Epic Games Apple Geld stehlen würde. Darauf hatte schon der Fortnite-Entwickler <a href="https://macnotes.de/2020/10/26/epic-games-wir-haben-nichts-von-apple-gestohlen/">im Oktober sehr süffisant reagiert</a>. Letztlich argumentierte Apple, dass ihm das Recht zustünde, Ausgleich für den Diebstahl zu fordern. Doch die Richterin sieht das offenbar anders. Sie gab nun einem Antrag Epic Games‘ statt, die Forderungen von der Verhandlung auszuschließen, bis auf eben diejenige des Vertragsbruchs.</p>
<h2>Apple nicht einverstanden</h2>
<p>Es geht vermutlich um „Peanuts“. Apple ist der Annahme, dass in der kurzen Zeit, in der Epic Games Spielern anbot, am App Store vorbei In-Game-Elemente für Fortnite zu kaufen und der Konzern eigentlich 30 Prozent davon abbekommen hätte haben sollen. Genau dieses Geld denkt Apple, wurde dem Unternehmen „gestohlen“.</p>
<p>Apples Anwälte gaben bereits eine Stellungnahme zu der Entscheidung der Richterin ab.</p>
<h2>Gerichtsverhandlung wegen Fortnite im Mai</h2>
<p><a href="https://macnotes.de/2020/10/08/apple-vs-epic-games-geht-in-die-nachste-runde-aber-erst-im-mai-2021/">Nun soll erst im Mai 2021 mit der Verhandlung weitergehen</a>. Diese Entscheidung fällte Richterin Rogers im Oktober. Bis dahin haben die Unternehmen Zeit, schriftliche weitere Argumente beizubringen. Beide entschieden sich zudem, auf eine Jury-Verhandlung zu verzichten, die die Richterin selbst ins Spiel gebracht hatte. Offenbar legen die Beteiligten keinen Wert darauf, den Streit noch weiter in der Öffentlichkeit auszutragen, als ohnehin schon.</p>
<p>Was war passiert? Epic Games hatte ein Update für den Battle-Royale-Shooter Fortnite auf iOS veröffentlicht mit einer Bezahloption für Nutzer, die am App Store vorbeiagiert. Gleiches geschah für die Android-Version im Google Play Store. Damit verstieß das Unternehmen gegen die geltenden App-Store-Bestimmungen. Apple drohte an, <a href="https://macnotes.de/2020/08/28/apple-macht-ernst-epic-games-nicht-mehr-im-app-store/">die App zu entfernen und tat dies dann auch</a>. Man wollte außerdem die Unreal Engine in Geiselhaft nehmen. Doch auch diesem Vorhaben schob die vorsitzende Richterin einen Riegel vor, indem sie einer einstweiligen Verfügung Epics‘ zustimmte.</p>
<p>Grundsätzlich vertritt sie die Auffassung, <a href="https://macnotes.de/2020/08/24/epic-games-vs-apple-richterin-auf-apples-seite/">dass Epic den Schlamassel selbst zu verantworten hat</a>. Der Spieleentwickler selbst gründete mit Spotify und anderen zusammen eine <a href="https://macnotes.de/2020/09/25/epic-games-spotify-und-tile-grunden-lobbyorganisation-koalition-fur-app-fairness/">Lobbyorganisation mit Sitz in Washington und Brüssel</a>, die bei der Politik für mehr Fairness beim Handel mit Apps die Werbetrommel rühren soll.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/11/12/apple-versus-epic-games-vertragsbruch-ja-diebstahl-nein/">Apple versus Epic Games: Vertragsbruch ja, Diebstahl nein</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Apple vs. Epic Games: Unreal Engine bleibt, Fortnite aber auch fort</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/10/10/apple-vs-epic-games-unreal-engine-bleibt-fortnite-aber-auch-fort/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2020 17:56:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Epic Games wollte vor einem Bundesgericht in den USA erreichen, dass einerseits die Unreal Engine von Apple nicht in Sippenhaft genommen werden darf und andererseits der Battle-Royale-Shooter Fortnite aber außerdem wieder in den App Store darf. Letzteres verwehrte Richterin Yvonne Gonzales Rogers jedoch, sodass Epic Games eigentlich eine Fortschreibung des Status quo erzielte. Denn schon [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/10/10/apple-vs-epic-games-unreal-engine-bleibt-fortnite-aber-auch-fort/">Apple vs. Epic Games: Unreal Engine bleibt, Fortnite aber auch fort</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Epic Games wollte vor einem Bundesgericht in den USA erreichen, dass einerseits die Unreal Engine von <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> nicht in Sippenhaft genommen werden darf und andererseits der Battle-Royale-Shooter Fortnite aber außerdem wieder in den <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> darf. Letzteres verwehrte Richterin Yvonne Gonzales Rogers jedoch, sodass Epic Games eigentlich eine Fortschreibung des Status quo erzielte.</p>
<p>Denn <a href="https://macnotes.de/2020/08/24/epic-games-vs-apple-richterin-auf-apples-seite/">schon vorher gab es eine Entscheidung</a> derselben Richterin, dass Apple doch die Unreal Engine, die zudem von einem separaten Account verwaltet wird, nicht auch aus dem App Store aussperren darf. <a href="https://www.scribd.com/document/479410917/Epic-v-Apple-Preliminary-Injunction-Ruling">Die neue Entscheidung</a> führt also den Status quo fort.</p>
<h2>Richterin: unnötig wie ein Kropf</h2>
<p>Epic Games musste sich aber erneut anhören, dass sein Verhalten der Grund für den Ausschluss aus dem App Store gewesen sei. Die Richterin erklärte, dass bereits vorher ein Verfahren einer Sammelklage im Gange war, in dessen Verlauf „dieselben“ Dinge entschieden worden wären.</p>
<p>Rogers ist der Auffassung, dass Epic Games‘ Vorgehen übereilt war und bis heute nicht gut begründet sei.</p>
<h2>Apple kann Unreal Engine nicht in Sippenhaft nehmen</h2>
<p>Doch genauso wie Epic Games gescholten wurde für sein grundsätzliches Verhalten in dieser Angelegenheit, musste Apple sich ebenfalls ein zweites Mal anhören, dass das „aggressive“ Vorgehen gleich alle Accounts von Epic Games zu löschen nicht gerechtfertigt sei.</p>
<p>Der <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>-Hersteller aus Cupertino habe damit auch ein ganzes Ökosystem von unschuldigen Drittanbietern getroffen.</p>
<h2>Im Mai 2021 geht es weiter</h2>
<p>Die Richterin gab außerdem schon vorher bekannt, dass das <a href="https://macnotes.de/2020/10/08/apple-vs-epic-games-geht-in-die-nachste-runde-aber-erst-im-mai-2021/">Verfahren erst im Mai 2021 weitergehen</a> würde. Davor bekämen beide Parteien Raum und Zeit, sich zu erklären und aber auch in gegenseitige Verhandlungen einzusteigen.</p>
<p>Stand heute schaut es nicht nach einer baldigen Annäherung aus. Denn im August veröffentlicht Epic Games ein Update von Fortnite im App Store und im Google Play Store, mit dem es die Bezahlmechanismen der beiden App-Shops umging und damit absichtlich gegen die Spielregeln verstieß. Als sowohl Apple als auch Google damit nicht einverstanden waren und Fortnite <a href="https://macnotes.de/2020/08/28/apple-macht-ernst-epic-games-nicht-mehr-im-app-store/">aus dem App Store entfernten</a>, gingen am selben Tag noch Klageschreiben Epics vor Gericht. Entsprechend ist davon auszugehen, dass der Anbieter dies planvoll tat.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/10/10/apple-vs-epic-games-unreal-engine-bleibt-fortnite-aber-auch-fort/">Apple vs. Epic Games: Unreal Engine bleibt, Fortnite aber auch fort</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>So geht es mit Apple und Epic Games weiter</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/09/30/so-geht-es-mit-apple-und-epic-games-weiter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2020 17:41:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Am Dienstag fand in den USA eine weitere Anhörung im Verfahren zwischen Epic Games und Apple statt. Aus Gerichtsunterlagen geht hervor, dass beide Unternehmen im Vorfeld den gleichen Wunsch gegenüber dem Gericht in Nordkalifornien äußerten: Das Verfahren soll nicht vor einer Jury verhandelt werden. Verantwortliche von Apple und Epic Games sollen sich getroffen, und dies [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/09/30/so-geht-es-mit-apple-und-epic-games-weiter/">So geht es mit Apple und Epic Games weiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Am Dienstag fand in den USA eine weitere Anhörung im Verfahren zwischen Epic Games und Apple statt. Aus Gerichtsunterlagen geht hervor, dass beide Unternehmen im Vorfeld den gleichen Wunsch gegenüber dem Gericht in Nordkalifornien äußerten: Das Verfahren soll nicht vor einer Jury verhandelt werden.</p>
<p>Verantwortliche von Apple und Epic Games sollen sich getroffen, und dies gemeinsam entschieden haben. Apple zog nach den Gesprächen den Wunsch auf eine Jury-Verhandlung zurück. Zu Wochenbeginn gab es schon eine vorläufige Anhörung, bei der die vorsitzende Richterin vorschlug, den Fall vor einer Jury zu verhandeln.</p>
<h2>Keine Jury</h2>
<p>Dass es dann doch keine Verhandlung vor eine Jury geben wird, lag auch darin begründet, dass die Richterin ankündigte, nicht zwei separate Verhandlungen führen zu wollen.</p>
<p>Epic Games wirft Apple den Missbrauch seiner Monopolstellung mit dem App Store vor.</p>
<p><a href="https://macnotes.de/2020/08/24/epic-games-vs-apple-richterin-auf-apples-seite/">Doch schon bei einer allerersten Anhörung</a>, in der es um eine mögliche einstweilige Verfügung für Epic Games ging, bekam der Spieleentwickler kritische Worte zu hören.</p>
<p>Die Richterin war nicht damit einverstanden, wie der Fortnite-Entwickler die Gerichtsverhandlung heraufbeschworen habe. Das Unternehmen fügte dem Battle-Royale-Shooter Fortnite in einem Update eine Bezahloption hinzu, die an Apples Geldtopf vorbeiging. Dies verstößt gegen die Richtlinien des App Store. Entsprechend war das Verhalten Epic Games‘ kalkuliert, konstatierte auch die vorsitzende Richterin.</p>
<p>Es gäbe dort draußen Leute, erklärte sie an anderer Stelle zu Wochenbeginn, die in Epics Aktion eine Heldentat sähen. Doch die Handlungen seien nicht „ehrlich“.</p>
<h2>Wann geht es weiter?</h2>
<p>Da beide Beteiligten eine Jury-Verhandlung ablehnten, kann es nun <a href="https://www.macrumors.com/2020/09/29/apple-epic-games-no-jury-trial/">offenbar</a> frühestens im Juli 2021 zu einer Verhandlung kommen. Vielleicht nähern sich die beiden Kontrahenten bis dahin auch außergerichtlich wieder aneinander an.</p>
<p>Angesichts der Tatsache, dass aber Epic Games zusammen mit Spotify, Tile und anderen eine <a href="https://macnotes.de/2020/09/25/epic-games-spotify-und-tile-grunden-lobbyorganisation-koalition-fur-app-fairness/">Lobbyorganisation für mehr Fairness beim App-Handel</a> gründeten, ist eher davon auszugehen, dass die Fronten sich weiter verhärten.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>iOS 14: Spieledemos in Zukunft via App Clips?</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/09/28/ios-14-spieledemos-in-zukunft-via-app-clips/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Sep 2020 22:55:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit iOS 14 präsentierte Apple viele neue Funktionen. Eine davon trägt den Namen „App Clip“ und ist eine Möglichkeit Funktionen von Apps auszuführen, ohne die gesamte App installieren zu müssen. Nun zeigt Spieleentwickler Firi Games, wozu das Feature auch gut sein kann. Als Apple im Rahmen der WWDC 2020 das neue iOS 14 präsentierte, erläuterte [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Mit <a href="https://macnotes.de/2020/09/16/ios-14-und-ipados-14-von-apple-veroffentlicht/">iOS 14</a> präsentierte Apple viele neue Funktionen. Eine davon trägt den Namen „App Clip“ und ist eine Möglichkeit Funktionen von Apps auszuführen, ohne die gesamte App installieren zu müssen. Nun zeigt Spieleentwickler Firi Games, wozu das Feature auch gut sein kann.</p>
<p>Als Apple im Rahmen der <a href="https://macnotes.de/events/wwdc-2020/">WWDC 2020</a> das neue iOS 14 präsentierte, erläuterte es App Clips anhand von Beispielen. So könnten Nutzer beispielsweise Parktickets lösen, oder E-Scooter freischalten, ohne die notwendige App installieren zu müssen. Denn die Anbieter der Services könnten sogar Apple Pay in die App Clips integrieren.</p>
<h2>Firi Games zeigt Spieledemo für Phoenix 2</h2>
<p>Nun zeigt Entwickler Firi Games, wozu man App Clips auch nutzen kann. Wer mit seinem iPhone, iPad oder iPod touch mit iOS oder iPadOS 14 die <a href="https://firigames.com/phoenix2">Webseite zum Spiel Phoenix 2 ansurft</a>, der findet darauf einen „Spielen“-Button. Ein Tippen darauf öffnet einen App Clip. Es werden ein paar Daten heruntergeladen und man kann in dem App Clip die Einführung des Vertical-Shooters spielen. Am Ende der Demo kann man das Spiel dann im App Store herunterladen, wenn man möchte.</p>
<p>Nutzer, die außerdem das Spiel bereits installiert haben, können den Banner auf der Homepage zu Phoenix 2 auch nicht sehen.</p>
<h2>Reibungsloser Übergang von Webseite zur Anwendung</h2>
<p>Wir haben Phoenix 2 als App Clip ausprobiert. Am oberen Rand der Webseite tauchte irgendwann der „Spielen“-Button auf. Dann wurden wir durch die Einführung gelotst und haben ein paar Raumschiffe abschießen können. Dabei war der Wechsel zwischen Webseite und Browser hin zum Vollbild mit Spielinhalten vollkommen reibungslos. Es fehlte nichts. Die Spielgrafik war, wie sie sein sollte, Soundeffekte und Soundtrack dudelten aus den Lautsprechern des iPhones.</p>
<p>Die Idee von Firi Games ist löblich. Hoffentlich kommen noch mehr App-Entwickler darauf, ihre Programme auf diese Art und Weise Apple-Nutzern vorzustellen. Denn anders als in Form von Screenshot oder Videos kann man mit den App Clips interagieren und sich eben selbst ein Bild machen.</p>
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		<item>
		<title>Apple macht ernst: Epic Games nicht mehr im App Store</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/08/28/apple-macht-ernst-epic-games-nicht-mehr-im-app-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2020 17:04:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
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		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple drohte es an und Epic Games wollte aber seine vorgenommenen Änderungen nicht mehr zurücknehmen. Entsprechend kam es, wie es kommen musste. Die Software des Unternehmens, samt des Battle-Royale-Shooters Fortnite, wurde aus dem App Store entfernt und der Entwickler-Account geschlossen. Fortnite selbst gab es bereits seit wenigen Wochen nicht mehr im App Store. Nachdem Epic [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/08/28/apple-macht-ernst-epic-games-nicht-mehr-im-app-store/">Apple macht ernst: Epic Games nicht mehr im App Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class='lead'><a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> drohte es an und Epic Games wollte aber seine vorgenommenen Änderungen nicht mehr zurücknehmen. Entsprechend kam es, wie es kommen musste. Die Software des Unternehmens, samt des Battle-Royale-Shooters Fortnite, wurde aus dem <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> entfernt und der Entwickler-Account geschlossen.</p>



<p>Fortnite selbst gab es bereits seit wenigen Wochen nicht mehr im App Store. Nachdem Epic Games den Shooter mit einem Update versah, in dem es In-App-Käufe an Apple vorbei anbot, eskalierte ein Konflikt in Windeseile. Man kann heute mit Sicherheit sagen, dass Epic Games es darauf anlegte. Denn wenige Stunden, nachdem Fortnite aus dem App Store entfernt wurde, reichte das Unternehmen Klage bei Gericht ein.</p>



<p>Als Fans des Spiels dann Apple als Gegner auserkoren, entfernte auch Google die App aus dem Play Store. Denn in der Android-Version bot Epic Games das gleiche Bezahlschema an Google vorbei an. Entsprechend verstieß Fortnite auch bei Google gegen die Regeln. Die Folge: <a href="https://macnotes.de/2020/08/14/epic-games-und-fortnite-apple-und-google-das-ging-nach-hinten-los/">Epic Games verklagte Apple und Google</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Epic Games eskalierte Konflikt</h2>



<p>Apple kündigte in einer E-Mail an Epic Games an, man werde die Entwickler-Accounts des Unternehmens zum 28. August sperren. Daraufhin versuchte der Spieleentwickler vor Gericht noch eine einstweilige Verfügung zu erwirken, Apple dies zu verbieten.</p>



<p>Die <a href="https://macnotes.de/2020/08/24/epic-games-vs-apple-richterin-auf-apples-seite/">Richterin Gonzalez Rogers pflichtete jedoch Apple bei</a> und erinnerte Epic Games daran, dass es einfach den Status Quo vor dem Update wiederherstellen könne, um den Sanktionen zu entgehen. Schließlich, so Gonzalez Rogers, habe Epic Games die Situation selbst herbeigeführt. Sie entschied jedoch auch, dass Apple andere Accounts von Epic International nicht in Sippenhaft nehmen könne und dies nicht auch sanktionieren dürfe. Entsprechend kann Epic International weiterhin die Services rund um die Unreal Engine gewährleisten, mit der viele Entwickler auch Spiele für <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>, iPadOS, tvOS und macOS entwickeln.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Konkurrenz freut sich</h2>



<p>Für viele Lacher vor allem in sozialen Netzwerken sorgte die Tatsache, dass am heutigen Tag die Konkurrenz im Battle-Royale-Sektor im App Store prominent beworben wurde. So durfte der Entwickler von „PlayerUnknown’s Battlegrounds“ (PUBG) Spielern die kommenden Neuigkeiten im Shooter vorstellen.</p>
<div data-id="405654" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>



<p>Sicher ist, dass dies nicht die letzte Meldung zur Causa Apple vs. Epic Games ist.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Epic Games vs. Apple: Richterin auf Apples Seite</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/08/24/epic-games-vs-apple-richterin-auf-apples-seite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2020 21:03:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ungeachtet der Klage, die Epic Games gegen Apple einreichte, wollte das Unternehmen außerdem gerichtlich durchsetzen lassen, dass Apple dem Unternehmen nicht den Zugang zu den Entwicklungswerkzeugen und zum App Store entziehen darf. Doch nach einer ersten Anhörung scheint es, dass das Gesetz auf der Seite Apples steht. Epic Games wurde daran erinnert, dass es selbst [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/08/24/epic-games-vs-apple-richterin-auf-apples-seite/">Epic Games vs. Apple: Richterin auf Apples Seite</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class='lead'>Ungeachtet der Klage, die Epic Games gegen <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> einreichte, wollte das Unternehmen außerdem gerichtlich durchsetzen lassen, dass Apple dem Unternehmen nicht den Zugang zu den Entwicklungswerkzeugen und zum App Store entziehen darf. Doch nach einer ersten Anhörung scheint es, dass das Gesetz auf der Seite Apples steht. Epic Games wurde daran erinnert, dass es selbst den „Schaden“ angerichtet hätte, und einfach nur zum Status quo zurückkehren müsse, um den <a href="https://macnotes.de/2020/08/17/epic-games-apple-droht-mit-ende-des-entwickler-accounts/">angedrohten Konsequenzen</a> zu entgehen.</p>



<p>Eigentlich schien alles wunderbar. Denn der Battle-Royale-Shooter „Fortnite“ entwickelte sich auch auf dem <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> zum Publikumsmagneten. Tatsächlich zeigte auch Epic Games, wie viel leistungsfähiger Apples Endgeräte sein können. So optimierte man <a href="https://macnotes.de/2020/01/20/120-fps-fortnite-auf-dem-ipad-pro-schneller-als-xbox-one-und-playstation-4/">Fortnite auf dem iPad Pro auf eine Bildwiederholrate von 120 Bildern pro Sekunde</a>, schneller als auf der Xbox One von Microsoft.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Epic Games spielt Foul</h2>



<p>Tatsächlich entschied sich Epic Games aber vor Kurzem dazu, sich nicht mehr an die Regeln des App Stores halten zu wollen. <a href="https://macnotes.de/2020/08/14/epic-games-und-fortnite-apple-und-google-das-ging-nach-hinten-los/">Man bewarb offensiv einen neuen Weg für Nutzer</a>, In-Game-Währung für den Shooter kaufen zu können. Man gewährte den Nutzern sogar Rabatt. Denn man wirtschaftete an Apples (und Googles) Kasse vorbei. Dies verstößt jedoch gegen die App-Store-Richtlinien. Epic Games wusste das.</p>



<p>In der Folge entfernten sowohl Apple als auch Google Fortnite aus dem App Store und dem Google Play Store. Wenige Stunden später gingen bei Gericht Klagen gegen Apple und Google ein.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Epics Unreal Engine in Gefahr</h2>



<p>Apple kündigte an, den Entwickleraccount Epics bis zum 28. August terminieren zu wollen, da das Unternehmen gegen die Regeln verstoße. Auch der Zugang zu den Entwicklerschnittstellen würde Epic nicht mehr länger gewährt werden.</p>



<p>Während Fortnite nur ein Baustein ist, wären von den Sanktionen auch andere Produkte betroffen, allen voran die Unreal Engine. Mit der entwickeln weltweit viele Spieleentwickler Software für Apples Plattformen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Richterin grundsätzlich auf Apples Seite</h2>



<p>Nun versuchte der Spielehersteller vor einem Gericht in San Francisco eine einstweilige Verfügung <a href="https://www.cand.uscourts.gov/judges/gonzalez-rogers-yvonne-ygr/">zu erwirken</a>. Apple sollte verboten werden, den Stecker zu ziehen. Doch Richterin Yvonne Gonzalez Rogers argumentierte während der ersten Anhörung zunächst grundsätzlich zugunsten Apples.</p>



<p>Epic Games, so die Richterin, hätte den Schaden selbst angerichtet und dürfe entsprechend nicht erwarten, dass keine Sanktionen drohen. Das Unternehmen könnte einfach den Status quo vor dem letzten Update wiederherstellen und somit den Sanktionen aus dem Weg gehen. Dies fände die Richterin für den sinnvolleren Weg. Man könne dann einen Gerichtstermin für die Hauptverhandlung im kommenden Frühjahr anberaumen und beide Seiten ihre Argumente darlegen.</p>



<p class="is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">&nbsp;</p>
<blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;"></p>
<p>„Your client created the situation. Your client doesn&#8217;t come to this court with clean hands. Epic made a strategically and calculated move to breach, and decided to breach right before a new season. So in my view, you cannot have irreparable harm when you create a harm yourself.</p>
<p>All Epic has to do is take it back to the status quo and no one suffers any harm. And you can have a trial date in the spring. Flip the switch to the way it was August 3rd and return everybody back to where they were.“</p>
<p><br /><cite>Yvonne Gonzalez Rogers</cite></blockquote>
<p>&nbsp;</p>



<h3 class="wp-block-heading">Unreal Engine könnte Ausnahme werden</h3>



<p>Epic Games‘ Anwälte indes argumentierten, dass ein Zurück zum Status Quo nicht möglich sei. In einem kompetitiven Umfeld sei es nicht denkbar, dass Kunden mehr zahlen müssten als notwendig. Deswegen könne man nicht zu einem nicht-marktgerechten Vertrag zurückkehren.</p>



<p>Apples Anwälte hingegen betonten, dass es keine Ausnahme für die Unreal Engine geben dürfe, weil Epic Games sonst womöglich auf anderen Feldern sein Fehlverhalten fortsetzen werde.</p>



<p>Dem widersprach Gonzalez Rogers jedoch. Apple habe zwei unterschiedliche Verträge mit Epic Games (Fortnite und andere) und Epic International (Unreal Engine) geschlossen. Nun könne man das Fehlverhalten des einen Unternehmens nicht heranziehen, um auch das andere zu sanktionieren. Entsprechend deutet vieles darauf hin, dass die Unreal Engine von Apples Sanktionen ausgenommen werden muss.</p>



<p>Gleichzeitig wies die Richterin darauf hin, dass dies vermutlich ein Jahre dauernder Gerichtsstreit werden könnte. Denn es handele sich hier nicht um ein einfaches Verhältnis. Ob es Epic Games gefällt oder nicht, aber die 30 Prozent Provision scheinen „marktüblich“ und würden nicht nur von Apple erhoben, sondern auch von anderen Teilnehmern am Markt.</p>



<p>Stand heute darf Apple kein Tochterunternehmen Epics vom Zugang zu den Entwicklertools ausschließen. Entsprechend kann Epic die Unreal Engine weiter betreiben. Diese Anordnung gilt mindestens so lange bis zur nächsten Anhörung, die am 28. September angesetzt ist. Dann erst wird über die einstweilige Verfügung entschieden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/08/24/epic-games-vs-apple-richterin-auf-apples-seite/">Epic Games vs. Apple: Richterin auf Apples Seite</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Epic Games: Apple droht mit Ende des Entwickler-Accounts</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/08/17/epic-games-apple-droht-mit-ende-des-entwickler-accounts/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2020 19:41:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://macnotes.de/?p=404714</guid>

					<description><![CDATA[<p>Epic Games verklagt Apple und Google. Doch nun sieht sich das Unternehmen größeren Schwierigkeiten ausgesetzt. Offenbar will Apple den Entwickler-Account des Unternehmens zum 28. August kündigen und darüber hinaus Epic Games den Zugang zu Entwickler-Tools verwehren. Wenn, ja wenn das Unternehmen erkannte Verstöße nicht binnen zwei Wochen behebt. Den Zugang zum App Store kann Epic [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/08/17/epic-games-apple-droht-mit-ende-des-entwickler-accounts/">Epic Games: Apple droht mit Ende des Entwickler-Accounts</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class='lead'><a href="https://macnotes.de/2020/08/14/epic-games-und-fortnite-apple-und-google-das-ging-nach-hinten-los/">Epic Games verklagt Apple und Google</a>. Doch nun sieht sich das Unternehmen größeren Schwierigkeiten ausgesetzt. Offenbar will <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> den Entwickler-Account des Unternehmens zum 28. August kündigen und darüber hinaus Epic Games den Zugang zu Entwickler-Tools verwehren. Wenn, ja wenn das Unternehmen erkannte Verstöße nicht binnen zwei Wochen behebt.</p>



<p>Den Zugang zum <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> kann Epic Games im jetzigen Fall vermutlich noch verschmerzen. Doch der Zugang zu Entwickler-Tools ist auch aus anderen Gründen für das Unternehmen notwendig. Beispielsweise entwickelt und wartet man damit die eigene Unreal-Engine, mit der wiederum viele andere Entwickler Spiele für die Apple-Plattformen entwickeln.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Büchse der Pandora geöffnet?</h2>



<p>Man könnte sagen: Epic Games hat die Büchse der Pandora geöffnet. Das Unternehmen droht der Verlust des Zugangs zu Apples Entwicklertools und der Möglichkeit, Apps im App Store anzubieten. Spätestens zum 28. August soll es soweit sein. Das geht aus einem Gerichtsbeschluss Epics hervor. Das Unternehmen bittet ein Gericht in Nordkalifornien darum, Apples angekündigtes Vorgehen zu unterbinden.</p>



<p>Zitat aus den Gerichtsunterlagen (<a href="https://cdn2.unrealengine.com/epic-v-apple-8-17-20-768927327.pdf">PDF</a>):</p>



<p class="is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">„[Apple] told Epic that by August 28, Apple will cut off Epic&#8217;s access to all development tools necessary to create software for Apple&#8217;s platforms&#8211;including for the Unreal Engine Epic offers to third-party developers, which Apple has never claimed violated any Apple policy.“<br /><cite>Epic Games</cite></blockquote></p>



<h2 class="wp-block-heading">Epic Games legt es drauf an</h2>



<p>Damit erreicht offenbar die Angelegenheit eine neue Eskalationsstufe. Epic Games zeigte sich zunächst unzufrieden mit der Tatsache, dass Apple 30 Prozent der Umsätze von In-App-Käufen einbehält, die über den App Store getätigt werden.</p>



<p>Entsprechend stellte man vor kurzem ein Update für den Battle-Royale-Shooter Fortnite im App Store und im Google Play Store ein. Das stellte diese Abrechnungsmodalitäten in Frage. Dies geschah mit vollster Absicht. Denn nachdem am Tag des Erscheinens Epic Games dafür die Werbetrommel rührte, wurde Fortnite sowohl von Apple als auch von Google wegen Verstoßes gegen die Richtlinien aus dem jeweiligen Store entfernt.</p>



<p>Stehenden Fußes reichte Epic Games in beiden Fällen eine vorformulierte Klage bei Gericht ein. Die hätte in ihrem Umfang gar nicht adhoc formuliert werden können. Man hatte sie also bereits in der Schublade liegen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Apple droht nur, Epic Games hat es selbst in der Hand</h2>



<p>Aus den Gerichtsunterlagen Epics geht weiterhin hervor, dass Apple dem Unternehmen mehrere Verstöße vorwirft. Gleichzeitig setzt man Epic Games eine Frist von 14 Tagen, um die Verstöße zu beheben.</p>



<p>Doch statt nach einer Lösung zu suchen, möchte Epic Games nun Apple das Hausrecht verbieten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/08/17/epic-games-apple-droht-mit-ende-des-entwickler-accounts/">Epic Games: Apple droht mit Ende des Entwickler-Accounts</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
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