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	<title>Du hast nach rmaker gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach rmaker gesucht - Macnotes.de</title>
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		<title>Google: Wir haben nicht vor ein Autobauer zu werden&#8230;</title>
		<link>https://macnotes.de/2015/09/16/google-nicht-vor-auto-zu-bauen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2015 02:46:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der leitende Google-Mitarbeiter Philipp Justus, der die Geschäfte in Deutschland, Österreich und der Schweiz verwaltet, hat im Rahmen der Internationalen Automobil-Ausstellung (IAA) in Frankfurt angegeben, dass das Unternehmen nicht plant, ein Autobauer zu werden. In der Tradition Walter Ulbrichts, der betonte, dass man in Deutschland nicht vorhabe eine Mauer zu errichten, betonte Googles Philipp Justus [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2015/09/16/google-nicht-vor-auto-zu-bauen/">Google: Wir haben nicht vor ein Autobauer zu werden&#8230;</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Der leitende Google-Mitarbeiter Philipp Justus, der die Geschäfte in Deutschland, Österreich und der Schweiz verwaltet, hat im Rahmen der Internationalen Automobil-Ausstellung (IAA) in Frankfurt angegeben, dass das Unternehmen nicht plant, ein Autobauer zu werden.</p>
<p>In der Tradition Walter Ulbrichts, der betonte, dass man in Deutschland nicht vorhabe eine Mauer zu errichten, <a href="http://venturebeat.com/2015/09/15/google-does-not-intend-to-become-a-carmaker-executive/" target="_blank">betonte</a> Googles Philipp Justus im Vorfeld der IAA in Frankfurt, dass der Betreiber der Suchmaschine nicht &#8222;vorhat&#8220;, ein Fahrzeughersteller zu werden. Es sei zudem Nichts, was man alleine bewerkstelligen könne.</p>
<blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">&#8222;Google () does not intend to become a car manufacturer.&#8220;<br /><cite>Philipp Justus</cite></blockquote>
<p>Google forscht seit einigen Jahren im Bereich von autonom fahrenden Vehikeln. Zudem gab es kürzlich die Bestätigung dafür, dass das Unternehmen John Krafcik unter Vertrag genommen hat, den ehemaligen CEO von Hyundai. Dieser soll das Programm für ein autonom-fahrendes Auto von Google vorantreiben. &#8222;Glaubt man Google&#8220;, wird das Unternehmen selbst aber kein Fahrzeughersteller werden und nicht in Konkurrenz zu Tesla, <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> oder anderen Firmen treten, die daran arbeiten, ein Elektroauto der Zukunft zu entwickeln, das womöglich ohne Fahrer auskommen kann.</p>
<p>Dies steht im Widerspruch zu Medienberichten des Guardian, denen zufolge Google die Produktion eines Prototypen seines autonomen Autos angekurbelt habe. Einige hundert Stück sollen angefertigt werden.</p>
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		<item>
		<title>ESL Pro Series &#8211; Deutscher Meister im eSport bei den BenQ-Finals ermittelt</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/12/07/esl-pro-series-deutscher-meister-im-esport-bei-den-benq-finals-ermittelt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 00:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Rahmen der BenQ-Finals wurden am vergangenen Wochenende am Kölner Tanzbrunnen die besten eSportler von über 1,5 Millionen deutschen Teilnehmern gekürt. Darüber hinaus wurden die Finalpartien des ESL Pro Series Ligapokals ausgetragen. Es gab nun unter anderem den Deutschen Meister in StarCraft 2 oder League of Legends zu küren. Die 19te Saison der ESL Pro [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Im Rahmen der BenQ-Finals wurden am vergangenen Wochenende am Kölner Tanzbrunnen die besten eSportler von über 1,5 Millionen deutschen Teilnehmern gekürt. Darüber hinaus wurden die Finalpartien des ESL Pro Series Ligapokals ausgetragen. Es gab nun unter anderem den Deutschen Meister in StarCraft 2 oder League of Legends zu küren.</p>
<p>Die 19te Saison der <strong>ESL Pro Series</strong> fand am vergangenen Wochenende am Kölner Tanzbrunnen ein Ende. Aus über 1,5 Millionen deutschen Teilnehmern der Electronic Sports League (ESL) konnten sich 75 der besten nationalen eSportler qualifizieren und seit August um die deutschen Meistertitel in sieben Disziplinen kämpfen. Im Rahmen der BenQ-Finals traten die besten eSportler in den Disziplinen <strong>Counter-Strike 1.6</strong>, <strong>Counter-Strike: Source</strong>, <strong>StarCraft 2</strong>, <strong>FIFA 11</strong>, <strong>Trackmania Nations</strong>, <strong>League of Legends</strong> sowie <strong>World of Tanks</strong> an, um den Titel und ein Gesamtpreisgeld von über 100.000 Euro zu gewinnen.</p>
<p>Zum achten Mal in Folge konnte sich Team mousesports den nationalen Meistertitel in der Disziplin <strong>Counter-Strike 1.6 </strong>sichern. In allen vier Partien konnte sich das Berliner Team durchsetzen. Den zweiten Platz konnte sich das Team ESC ICY BOX sichern. Auch in der Disziplin <strong>Counter-Strike: Source</strong> lag am Ende das Team mousesports vorne, gefolgt vom Team Alternate.</p>
<p>Den Titel im Echtzeit-Strategiespiel <strong>StarCraft 2</strong> konnte sich bereits zum dritten Mal in Folge Giacomo &#8222;Socke&#8220; Thüs aus Siegen sichern. Sascha &#8222;Goody&#8220; Lupp und Arthur &#8222;AkkiS&#8220; Roskos wurden auf die Plätze verwiesen. Beim Spiel der Fußballsimulation <strong>FIFA 11</strong> konnte das Team MeetYourMakers die Gunst der Stunde nutzen, 3.000 Euro Preisgeld mit nach Hause zu nehmen. KILLERFISH und EnRo GRIFFINS wurden auf die Plätze verwiesen.</p>
<p>Als Sieger der Disziplin <strong>Trackmania Nations </strong>ging Pascal &#8222;gaLLo&#8220; Jäger hervor. Platz 2 und 3 konnten sich Maximilian &#8222;Scream&#8220; Bruckner sowie Jeremy &#8222;v4L1um&#8220; Bens sichern. Mit technischen Problemen mussten hingegen die Finalteilnehmer der Disziplin <strong>League of Legends</strong> kämpfen. Team Alternate konnte sich spät am Abend den Titel gegen Team Acer sichern. Das Spiel um Platz 3 zwischen gamed!de und peculiar musste aufgrund von Internet-Problemen verschoben werden und soll in Kürze online ausgetragen werden. Zum ersten Mal war auch das Action-Game <strong>World of Tanks </strong>bei der ESL Pro Series mit dabei. DRUCKWELLE darf sich Sieger nennen. Platz 2 konnte sich Xel Naga Core sichern. Der dritte Platz ging an Give It All.</p>
<h2>Keine Chance für Amateure</h2>
<p>Darüber hinaus wurden die Finalspiele des <strong>ESL Pro Series Ligapokals</strong> ausgetragen. Teams aus der höchsten Spielklasse ESL Pro Series als auch aus der zweitklassigen ESL Amateur Series traten im KO-Modus gegeneinander an. Auch hier konnte sich das Team mousesports den Titel in <strong>Counter-Strike: Source</strong> und auch in<strong> Counter-Strike 1.6 </strong>sichern. <strong>Starcraft 2</strong> konnte Sascha &#8222;Goody&#8220; Lupp für sich entscheiden, die <strong>FIFA 11</strong>-Ligapokal-Krone ging an MeetYourMakers.</p>
<p>In der Freegaming-Area konnten Besucher unter anderem die <strong>Diablo-3</strong>-Beta testen und sich mit etwas Glück einen von sechs Betakeys zum Rollenspiel sichern. Darüber hinaus konnte der MMO-Action-Titel World of Tanks angespielt, und das Sennheiser-Headset getestet werden. Zwei Zuschauer traten an beiden Finaltagen im Rennspiel Trackmania Nations Forever gegeneinander an. Als Gewinn wurde ein Intel Core i7-2600K Prozessor und ein Intel DP67BGB3 Motherboard ausgelobt. Wer ein paar Videobilder zu den BenQ-Finals sehen möchte, der findet im Anhang Zusammenschnitte vom Samstag und Sonntag.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/12/07/esl-pro-series-deutscher-meister-im-esport-bei-den-benq-finals-ermittelt/">ESL Pro Series &#8211; Deutscher Meister im eSport bei den BenQ-Finals ermittelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Sparrow für $6 und 10 Mac Apps für $49 u. a. mit Camtasia</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/10/27/socialstack-sparrow-fur-6-und-10-mac-apps-bestsellerbundle-fur-49-u-a-mit-fantastical-houdahspot-und-camtasia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Redaktion Macnotes]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 07:49:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Stacksocial präsentiert ein neues Angebotsportal für Mac Apps und startete gleich mit mehreren Top-Deals. So gibt es &#8222;The Fall 2011 Mac SuperBundle&#8220; mit 10 Mac Apps-Bestsellern im Gesamtwert von normal $365 für $49, sowie den beliebten Mailclient Sparrow für nur $6. Josh Payne und Eugene Otto gründeten Stacksocial, um Mac-Software mit kräftigen Rabatten anbieten zu [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/10/27/socialstack-sparrow-fur-6-und-10-mac-apps-bestsellerbundle-fur-49-u-a-mit-fantastical-houdahspot-und-camtasia/">Sparrow für $6 und 10 Mac Apps für $49 u. a. mit Camtasia</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Stacksocial präsentiert ein neues Angebotsportal für Mac Apps und startete gleich mit mehreren Top-Deals. So gibt es &#8222;The Fall 2011 Mac SuperBundle&#8220; mit 10 Mac Apps-Bestsellern im Gesamtwert von normal $365 für $49, sowie den beliebten Mailclient Sparrow für nur $6.</p>
<p>Josh Payne und Eugene Otto gründeten Stacksocial, um Mac-Software mit kräftigen Rabatten anbieten zu können. Dabei werden mit den Entwicklern Angebote ausgehandelt und die vergünstigten Lizenzen mit wechselnder Angebotsdauer weitergegeben. Bezahlen kann man per PayPal oder Kreditkarte, nach Abschluss des Kaufs bekommt man die Lizenzen und/oder Downloadpfade bereitgestellt.</p>
<h2>The Fall 2011 Mac SuperBundle</h2>
<div data-id="597943" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>&#8222;The Fall 2011 Mac SuperBundle&#8220; kommt mit neun bekannten Mac-Programmen und einem Spiel zum Schnäppchenpreis von $49. Dank schwachem Dollarkurs kosten das Apps-Paket damit nur rund 36€.</p>
<h2>Mit dabei sind folgenden Programme:</h2>
<ul>
<li>Screencasttool Camtasia (Normalpreis $149)</li>
<li>Kalenderapp Fantastical ($20)</li>
<li>Systempflegesoftware CleanMyMac ($30)</li>
<li>Etiketten- und Bookletgestalter DiscLabel ($36)</li>
<li>Finder-Alternative HoudahSpot ($30)Systemtool MacHider ($20)</li>
<li>Wallpapermaker Ensoul ($10)</li>
<li>Audiotool Audio Converter Pro ($36)</li>
<li>Schriftensammlung Font Explosion Volume I ($20)</li>
<li>3D-Puzzle Enigmo 2 ($15)</li>
</ul>
<p>Das Bundle gibt es noch bis zum 1.11.2011.</p>
<h2>Sparrow, Disk Drill Pro und Prizmo</h2>
<p>Kaufempfehlung: Unter den weiteren Angeboten von Stacksocial befindet sich der beliebte Mailclient Sparrow mit 40% Rabatt, der ansonsten regulär im Mac <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> 7,99€ kostet.</p>
<div data-id="597944" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Außerdem gibt es die Programme Prizmo (40% Rabatt) und Disk Drill Pro (66% Rabatt). Alle Angebote können unter Stacksocial eingesehen werden. Wer auch dem laufenden bleiben möchte, kann den Newsletter von Stacksocial abonnieren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/10/27/socialstack-sparrow-fur-6-und-10-mac-apps-bestsellerbundle-fur-49-u-a-mit-fantastical-houdahspot-und-camtasia/">Sparrow für $6 und 10 Mac Apps für $49 u. a. mit Camtasia</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>ESL Pro Series: Deutsche Meister im Kölner Gürzenich ermittelt</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/06/09/esl-pro-series-hat-deutsche-meister-gekuert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 15:55:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am vergangenen Wochenende wurden im Kölner Gürzenich die Deutschen Meister der ESL Pro Series &#8211; der Bundesliga für Computerspieler &#8211; ermittelt. 3.500 Fans waren beim Finale im Gürzenich dabei, als die 38 besten nationalen eSportler den Meister in den Disziplinen Counter Strike 1.6, Counter-Strike: Source, StarCraft II, FIFA 11, Trackmania Nations, League of Legends und [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/06/09/esl-pro-series-hat-deutsche-meister-gekuert/">ESL Pro Series: Deutsche Meister im Kölner Gürzenich ermittelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Am vergangenen Wochenende wurden im Kölner Gürzenich die Deutschen Meister der ESL Pro Series &#8211; der Bundesliga für Computerspieler &#8211; ermittelt. 3.500 Fans waren beim Finale im Gürzenich dabei, als die 38 besten nationalen eSportler den Meister in den Disziplinen Counter Strike 1.6, Counter-Strike: Source, StarCraft II, FIFA 11, Trackmania Nations, League of Legends und in den Liga-Pokalen unter sich ausgemacht haben.</p>
<p>In der Disziplin <em>Counter-Strike 1.6</em> konnte sich das Team mousesports durchsetzen. Zum siebten Mal in Folge konnten die Spieler aus Berlin diese Disziplin für sich entscheiden und 10.000 Euro Preisgeld mit nach Hause nehemen. Die Plätze 2 &#8211; 4 belegen ESC ICY BOX (5.000 Euro), H4U (3.000 Euro) und das Team Alternate (2.000 Euro).</p>
<p>In der Disziplin <em>Counter-Strike: Source</em> hat der letztjährige Meister mTw auch in diesem Jahr den Sieg davontragen können. Die Herausforderer Gamed (2.Platz und 4.000 Euro), Speedlink (3. Platz und 2.400 Euro) und Snogard (4.Platz und 1.600 Euro) wurde auf die Plätze verwiesen.</p>
<p>Auch der Titel des Deutschen Meisters in <em>Starcraft 2</em> wurde erfolgreich vom letztjährigen Meister verteidigt. Giacomo &#8218;Socke&#8216; Thüs konnte erneut den Meistertitel erlangen, Dennis „HasuObs“ Schneider, Delphi und XlorD erreichten die Plätze 2-4 in dieser Disziplin.</p>
<p>In <em>FIFA 11</em> war das Team von MeetYourMakers siegreich. Tera Gaming konnte den zweiten Platz (1.500 Euro Preisgeld), ESC Gaming den dritten Platz (900 Euro Preisgeld) und das Team von mTw den vierten Platz erzielen (600 Euro Preisgeld).</p>
<p>Die Disziplin <em>Trackmania Nations</em> konnte Florian &#8218;oNio&#8216; Roschu für sich entscheiden. Vize-Meister darf sich der Vorjahressieger Pascal &#8218;gaLLo&#8216; Jäger nennen, Dritter wurde v4L1um, den vierten Platz erlangte DeviL.</p>
<p>Zum ersten Mal wurde der deutsche Meister im MMOG <em>League of Legends</em> ermittelt. Das Team SK Gaming konnte den Titel vor den Mannschaften Competo, mTw und PLAGA gewinnen. SK Gaming konnte sein Können bereits in der <a href="https://ichspiele.cc/news/league-of-legends-livestream-von-qualifikation-zur-weltmeisterschaft/" rel="nofollow">Quali zur League of Legends-Weltmeisterschaft</a> unter Beweis stellen. Als eines der besten europäischen Teams mussten sie sich Ende Mai in Jönköping (Schweden) am Ende dem Team von Gamed.de <a href="https://www.leagueoflegends.com/events/season_one_qualifiers/">geschlagen</a> geben. Noch im Juni soll der <em>League of Legends</em>-Weltmeister beim Finale in Schweden ermittelt werden.</p>
<p>Erstmals fanden im diesen Jahr darüber hinaus die Liga-Pokalspiele statt. Teams der <em>ESL Pro Series</em> trafen dort auf Teams der <em>ESL Amateur Series</em> und ermittelten im K.O.-System die besten Einzelspieler und Mannschaften in den Disziplinen <em>Counter-Strike 1.6</em>, <em>Counter-Strike: Source</em>, <em>Starcraft 2</em> und <a href="https://ichspiele.cc/review/test-fifa-11-ps3/" rel="nofollow"><em>FIFA 11</em></a>.</p>
<p>Der Liga-Pokaltitel in <em>Counter-Strike: Source</em> ging an das Team mTw, die sich vor ESC ICY BOX platzieren konnten. <em>Starcraft 2</em>-Pokalsieger darf sich seit letztem Wochenende XlorD nennen &#8211; Vize wurde Dennis „HasuObs“ Schneider. Die besten <em>Counter-Strike 1.6</em>-Spieler stellt das Team mousesports, ESC ICY BOX landen auch in dieser Disziplin auf dem zweiten Platz. Der <em>FIFA 11</em>-Titel ging an das Team MeetYourMakers.FIFA, die sich im End-Classement vor Geh aB Clan platzieren konnten.</p>
<p>Einen Überblick über die Finalspiele findet ihr unter www.esl.eu/de/pro-series/summer_2011/finals/.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/06/09/esl-pro-series-hat-deutsche-meister-gekuert/">ESL Pro Series: Deutsche Meister im Kölner Gürzenich ermittelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Klingeltöne fürs iPhone per App erstellen: Klingelton Maker RMaker</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/12/02/klingeltone-furs-iphone-per-app-erstellen-klingelton-maker-rmaker/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 11:21:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Einfacher, aber nicht wirklich einfacher &#8211; direkt auf dem iPhone kann man nach wie vor keine Klingeltöne (und schon gar keine Systemklänge) erstellen oder editieren. RMaker macht das Prozedere &#8211; kostenlos &#8211; immerhin etwas leichter. Ob es einfacher ist als die händische und ebenso kostenlose iTunes-Klingeltonbastelei, wird Geschmacksache sein. Vorneweg die Haken: die kostenlose Klingelton-App [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/12/02/klingeltone-furs-iphone-per-app-erstellen-klingelton-maker-rmaker/">Klingeltöne fürs iPhone per App erstellen: Klingelton Maker RMaker</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Einfacher, aber nicht wirklich einfacher &#8211; direkt auf dem <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> kann man nach wie vor keine Klingeltöne (und schon gar keine Systemklänge) erstellen oder editieren. RMaker macht das Prozedere &#8211; kostenlos &#8211; immerhin etwas leichter. Ob es einfacher ist als die händische und ebenso kostenlose <a href="https://macnotes.de/produkt/itunes/">iTunes</a>-Klingeltonbastelei, wird Geschmacksache sein.</p>
<p>Vorneweg die Haken: die kostenlose Klingelton-App ist nur auf dem <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> 4 und dem 3GS lauffähig. Dort bietet die App ein aufgeräumtes Interface, das einem indes erst nach der anfänglichen Auswahl des Songs, aus dem man einen Klingelton bauen möchte, Einstellungs- und Hilfemöglichkeiten bietet.</p>
<div data-id="569784,569785,569786" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Sekundengenau lassen sich Beginn und Ende des maximal 40 Sekunden langen Klingelton-Soundschnipsels ansteuern, optional auch Fade In/Out. Das Ergebnis wird auf dem iPhone gesichert und kann anschließend per Mail verschickt oder via iTunes-Filesharing zuerst auf den Rechner und dann ins iTunes-Klingeltonverzeichnis verfrachtet werden.</p>
<div data-id="569787" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Anschließend steht es mit dem nächsten Sync auf dem iPhone als Klingelton zur Verfügung. Dafür reicht es, per Drag and Drop das File aus der &#8222;Dokumente&#8220;-.Box unter iTunes zuerst auf den Desktop und anschließend auf die &#8222;Mediathek&#8220; Seitenleiste in iTunes zu ziehen.</p>
<div data-id="569788,569789" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Unter dem &#8222;Klingeltöne&#8220;-Reiter das Häkchen für die Synchronisation setzen, &#8222;Synchronisieren klicken, fertig.</p>
<p>Verglichen mit der händischen Erstellung von <a href="https://macnotes.de/2010/10/13/iphone-sms-ton-systemklaenge-aendern/">iPhone-Klingeltönen via iTunes</a> ein klein wenig einfacher &#8211; Puristen werden an der iTunes-Lösung die präzisere Definition von Start- und Endpunkt des zu erstellenden iPhone-Klingeltons zu schätzen wissen. Der Umweg über Rechner/iTunes ist &#8211; applebedingt &#8211; auch beim RMaker vonnöten, zum schnellen Klingeltonwechsel unterwegs taugt die App <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>-bedingt nicht. Diese Einschränkung gilt aber bekanntermaßen für alle Apps dieser Art.</p>
<p>Nett hingegen das &#8222;Businessmodell&#8220; von Klingelton Maker &#8211; für 79 Cent gibts die &#8222;erweiterten&#8220; Features nachzukaufen, mit denen Pitch und Geschwindigkeit eines Klingeltons modifiziert oder per Preset ausgewählt werden können. Auch das eine nette Spielerei, die man mit kostenlosen Soundeditoren auch auf dem Mac hinbekommen könnte, aber auf jeden Fall nett umgesetzt und zum fairen Preis. Und wer es ganz händisch mag: man kann &#8211; auch in der Basisversion &#8211; seinen Wunschklang auch einfach per Mikro aufnehmen.</p>
<div data-id="569790,569791" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Fazit: zum Nulltarif vollkommen in Ordnung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/12/02/klingeltone-furs-iphone-per-app-erstellen-klingelton-maker-rmaker/">Klingeltöne fürs iPhone per App erstellen: Klingelton Maker RMaker</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>E-Sportler zieht wegen StarCraft 2 von Italien nach Deutschland</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/10/01/e-sportler-umzug-italien-deutschland/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 12:57:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der italienische E-Sportler Carlo &#8222;ClouD&#8220; Giannacco zieht aus Italien nach Deutschland. Der Profispieler spielt Starcraft 2 in der deutschen ESL Pro Series und hat seinen Wohnsitz nach Leipzig verlegt. Die Bundesliga für Computerspiele kann von sich behaupten, dass Leute extra wegen ihrem Spielbetrieb den Lebensmittelpunkt verändern. So geschehen im Fall von Carlo &#8222;ClouD&#8220; Giannacco. Der [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/10/01/e-sportler-umzug-italien-deutschland/">E-Sportler zieht wegen StarCraft 2 von Italien nach Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Der italienische E-Sportler Carlo &#8222;ClouD&#8220; Giannacco zieht aus Italien nach Deutschland. Der Profispieler spielt Starcraft 2 in der deutschen ESL Pro Series und hat seinen Wohnsitz nach Leipzig verlegt.</p>
<p>Die Bundesliga für Computerspiele kann von sich behaupten, dass Leute extra wegen ihrem Spielbetrieb den Lebensmittelpunkt verändern. So geschehen im Fall von Carlo &#8222;ClouD&#8220; Giannacco. Der italienische Starcraft-Profi ist extra für die kommende, 17te Saison der ESL Pro Series nach Leipzig gezogen. Der Italiener spielt für den Clan &#8222;MeetYourMakers&#8220; und konnte auf zahlreichen nationalen und internationalen Turnieren von sich Reden machen. Live kann man &#8222;ClouD&#8220; auf den Intel Friday Night Games in Berlin und München vor Publikum erleben.</p>
<p>StarCraft 2 hat im Übrigen im eSport durchaus in kurzer Zeit viel bewegt. Dazu Ibrahim Mazari von Turtle Entertainment:</p>
<blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">&#8222;Starcraft 2 hat im eSport hohe Wellen geschlagen! Es zieht die Zuschauer magisch an, was wir bei den Intel Extreme Masters auf der gamescom sehen konnten. eSportler auf der ganzen Welt wechseln zu Starcraft 2 und sehen darin ihre sportliche Zukunft. Das zeigt sich auch am Interesse internationaler Spieler an der nationalen Königsklasse des deutschen eSports, der ESL Pro Series&#8220;.<br /><cite>Ibrahim Mazari</cite></blockquote>
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		<title>Terrordrome kriegt Demo in Version 2.5</title>
		<link>https://macnotes.de/2009/07/23/terrordrome-2-5-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 19:10:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Terrordrome Demo Version 2.5 ist da. Das 2D-Beat &#8218;em up basiert auf Fightermaker 2D und sieht ziemlich ordentlich aus. Fighter Maker 2D in der 2ten Ausf&#252;hrung aus dem Jahre 2002 ist Grundlage f&#252;r Terrordrome gewesen. Wie man bei Superlevel&#160;nachlesen kann, gibt es nach &#252;ber einem Jahr mehr oder weniger&#160;Funkstille nun eine neue Demo des 2D-Beat [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Terrordrome Demo Version 2.5 ist da. Das 2D-Beat &#8218;em up basiert auf Fightermaker 2D und sieht ziemlich ordentlich aus.</p>
<p>Fighter Maker 2D in der 2ten Ausf&uuml;hrung aus dem Jahre 2002 ist Grundlage f&uuml;r <a href="http://terrordrome-thegame.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Terrordrome</a> gewesen. Wie man bei <a href="https://web.archive.org/web/20090724162205/http://www.superlevel.de:80/spiele/terrordrome-the-game" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Superlevel</a>&nbsp;nachlesen kann, gibt es nach &uuml;ber einem Jahr mehr oder weniger&nbsp;Funkstille nun eine neue Demo des 2D-Beat &lsquo;em Ups, das leider nur unter&nbsp;Windows (XP) l&auml;uft. Die Entwickler sind eine Gruppe von Programmierern,&nbsp;die teilweise in der Gamingbranche arbeiten und dieses Projekt als&nbsp;Zeitvertreib ansehen.</p>
<p>In dem Spiel wird man einige der Horror-Zeitgenossen unserer und&nbsp;vergangener Tage als K&auml;mpfer ausw&auml;hlen k&ouml;nnen. Neben Chucky der&nbsp;M&ouml;rderpuppe stehen Michael Myers oder Freddy Kruger zur Verf&uuml;gung, und&nbsp;noch weitere K&auml;mpfer.</p>
[mn-youtube id="5BD1qXzHyxc"]
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			<media:title type="html">Terrordrome kriegt Demo in Version 2.5 &#124; Macnotes.de</media:title>
			<media:description type="html">Terrordrome Demo Version 2.5 ist da. Das 2D-Beat &#039;em up basiert auf Fightermaker 2D und sieht ziemlich ordentlich aus. Fighter Maker 2D in der 2ten Ausführung aus dem Jahre 2002 ist Grundlage für Terrordrome gewesen. Wie man bei Superlevel nachlesen kann, gibt es nach über einem Jahr mehr oder wenig</media:description>
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			<media:keywords>Videospiele</media:keywords>
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