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	<title>Du hast nach openlogic gesucht - Macnotes.de</title>
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		<title>iOS- und Android-Apps verstoßen gegen Open Source-Lizenzen</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/03/09/ios-und-android-apps-verstosen-gegen-open-source-lizenzen/</link>
		
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		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 14:18:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Werden Open Source-Inhalte verwendet, dann ist sowohl unter iOS wie auch Android der Lizenzverstoß nicht weit. 68% der iOS-Apps, die Code unter GPL/LGPL oder Apache-Lizenz verwenden, erfüllen nicht die notwendigen Lizenzbestimmungen. Die großen Prozentzahlen relativieren sich indes: 635 Apps wurden als Stichprobe untersucht, etwas über 10% &#8211; 66 Apps &#8211; setzen Open Source-Code unter den [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/03/09/ios-und-android-apps-verstosen-gegen-open-source-lizenzen/">iOS- und Android-Apps verstoßen gegen Open Source-Lizenzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Werden Open Source-Inhalte verwendet, dann ist sowohl unter <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> wie auch Android der Lizenzverstoß nicht weit. 68% der <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>-Apps, die Code unter GPL/LGPL oder Apache-Lizenz verwenden, erfüllen nicht die notwendigen Lizenzbestimmungen. Die großen Prozentzahlen relativieren sich indes: 635 Apps wurden als Stichprobe untersucht, etwas über 10% &#8211; 66 Apps &#8211; setzen Open Source-Code unter den erwähnten Lizenzen ein.</p>
<p>Geht man davon aus, dass die Stichprobe <a href="https://web.archive.org/web/20110311124010/http://www.openlogic.com:80/news/press/03.08.11.php">von OpenLogic</a> repräsentativ gewählt wurde, bedeutet das dennoch, dass bei 6 bis 7% aller iOS-Apps Lizenzverstöße stattfinden. Ausgewählt wurden die Apps unter den Top-Apps in der kostenlosen und bezahlten Kategorie, dazu noch Apps der US-Top 20 der weltgrößten Unternehmen, Apps der bekanntesten Marken und Medien sowie im TV beworbene Apps. Diese Stichprobenauswahl scheint in Richtung &#8222;Professionelle App-Entwicklung&#8220; hin zu verzerren, was bedeutet, dass der tatsächliche Anteil an OS-lizenzierter Codeverwendung und seiner Nichteinhaltung möglicherweise noch höher liegt.</p>
<p>Apples App Store ist dabei noch leicht &#8222;OS-kompatibler&#8220; als die ebenso untersuchte Android-Plattform. Während die 68%-Quote an Lizenzverstößen beim Open Source-Einsatz unter iOS schon beeindruckend hoch ist, steigt sie bei Android-Apps mit OS-Inhalten auf 73% und im Spezialfall &#8222;Android-App mit GPL/LGPL-lizenzierten Inhalten&#8220; gar auf perfekte 100%.</p>
<p>Prominentestes Beispiel für den <a href="https://macnotes.de/2011/01/08/vlc-aus-app-store-entfernt/">App Store-Rauswurf wegen GPL-Verstoß</a> ist der freie Medienplayer VLC. Hier kam die treibende Kraft hinter der Entfernung der iOS-Portierung des VLC aus dem App Store aus dem VLC-Entwicklerlager selbst. Denkbar ist selbstredend auch, dass sich Konkurrenten über mögliche Lizenzverstöße der Mitbewerber beschweren, um sich so &#8211; zumindest temporär &#8211; mit dem eigenen Angebot besser zu positionieren. Zu guter Letzt: die GPL ist inkompatibel zu den App Store-Richtlinien.</p>
<p>Schwierig ist es nicht unbedingt, den überprüften Lizenzbestimmungen genüge zu tun. Überprüft wurden nur die Grundanforderungen der untersuchten OS-Lizenzen &#8211; im Fall von GPL/LGPL, ob die Lizenz enthalten und der Quellcode verfügbar bzw. verlinkt ist, im Fall der Apache-Lizenz die Angabe des Lizenztextes und der geforderten Angaben zu den beteiligten Entwicklern.</p>
<p>Wo kein Kläger, da in der Regel kein Richter &#8211; wobei im Fall von Open Source- und CC-Lizenzen in der Vergangenheit immer wieder mit mehr oder weniger großer Resonanz die Einhaltung auch der freieren Lizenzbestimmungen eingefordert und gerichtlich durchgesetzt wurden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/03/09/ios-und-android-apps-verstosen-gegen-open-source-lizenzen/">iOS- und Android-Apps verstoßen gegen Open Source-Lizenzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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