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	<title>Du hast nach nudge gmbh gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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		<title>Test: Hungry Dudes from Mars für iPhone und iPod touch</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/06/08/review-hungry-dudes-from-mars-iphone-nudge-gmbh/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 12:02:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Hungry Dudes from Mars schlüpft ihr auf iPhone und iPod touch in die Rolle von g00dr00n und Yoershee, zwei schleimigen, nichtsnützigen Aliens unseres Nachbarplaneten Mars, die vom dort ansässigen Boss losgeschickt wurden, um Einkäufe für eine Grillparty zu erledigen. Wären die beiden nicht so verdammte Knallköpfe, hätten sie für diese ehrenhafte Aufgabe auch genug [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>In <strong>Hungry Dudes from Mars</strong> schlüpft ihr auf iPhone und iPod touch in die Rolle von g00dr00n und Yoershee, zwei schleimigen, nichtsnützigen Aliens unseres Nachbarplaneten Mars, die vom dort ansässigen Boss losgeschickt wurden, um Einkäufe für eine Grillparty zu erledigen. Wären die beiden nicht so verdammte Knallköpfe, hätten sie für diese ehrenhafte Aufgabe auch genug Sprit mit auf den Weg genommen. Damit sie nicht am Ende des Universums in irgendeiner Galaxie mit leerem Tank liegen bleiben müssen, kam Ihnen just die Idee, ihren Tank mit Flatulenzen wieder aufzufüllen. Das Futter dazu liefert Ihnen der Konsum von leckerem Menschenfleisch. Inwiefern g00dr00n und Yoershee den Klimawandel, aber vor allem den Spielspaß vorantreiben können, haben wir uns für euch im <strong>Review</strong> einmal angeschaut.</p>
<p>&#8222;Hungry Dudes from Mars&#8220; stammt aus dem Hause der nudge GmbH und ist erstmals am 19. Mai 2011 in Version 1.0 im App Store erschienen. Die Downloadgröße beträgt 10,5 MB. Das Spiel wurde mit einer Altersfreigabe von 9+ eingestuft. Es ist komplett in Englisch gehalten, obwohl es deutsche Entwickler-Wurzeln hat. Im App Store vergaben 10 Käufer im Schnitt bisher 4.5/5 Sterne. Game Center wird unterstützt.</p>
<h2>Der erste Start</h2>
<p>Wer das unbekannte Flatulenzobjekt einmal aufgerufen hat, wird im darauf folgenden Screen entsprechende Möglichkeiten vorfinden, die Steuerung und den Sound zu konfigurieren. Sind alle Einstellungen erledigt, darf man mit einem Klick auf &#8222;Play&#8220;,  nun endlich dem großen Festmahl beiwohnen.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Sämtliche Bewegungen im Spiel lassen sich mit dem im iPhone integrierten Beschleunigungs-Sensor erledigen. Lediglich zum Abfeuern der Laserkanone muss der Bildschirm einmal kurz per Fingerzeig berührt werden. Um konsequent überleben zu können, müssen allerhand Menschen von den Straßen in den Rumpf des Raumschiffes absorbiert, und Gegner abgeschossen werden. Damit man nun nicht zu einem potentiellen Tiefflieger mutiert, ist die maximal zusammenhängende Aufenthaltszeit in Bodennähe, sehr stark eingeschränkt. Ausweichen und Sammeln, lautet die Devise für einen hohen Score.</p>
<h2>Sound und Grafik</h2>
<p>Die Musik im Spiel erinnert etwas an die Klänge einer TV-Quiz-Show aus den 90ern, gemixt mit ein paar Vocals ala &#8222;We are the Dudes&#8220; ,&#8220;Yummy, Yummy&#8220; oder &#8222;Taaaaasty&#8220;. Leider mit viel zu wenig Abwechslung. Und die statischen Screens sind amüsant, im Spiel aber eher enttäuschend. Kennt ihr noch die alten Folgen von Batman mit &#8222;Pow&#8220;, &#8222;Wow!&#8220; oder &#8222;Zooooonk&#8220;-Effekten? Ja, so ähnlich sieht es hier dann ebenfalls aus, leider nicht vergleichbar lustig.</p>
<h2>Steuerung</h2>
<p>Die Bewegung der Figuren funktioniert nur sehr träge und sorgt damit für einen extrem hohen Schwierigkeitsgrad. Die Kalibrierung in den Einstellungen half da nicht. Man kann nur hoffen, dass der Hersteller an dieser Stelle noch etwas nachbessert.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Im App Store schneidet das Spiel aktuell mit &#8222;gut&#8220; bis &#8222;sehr gut&#8220; ab. Man sollte sich die Wertungen aber genauer anschauen, so als kleinen Tipp. Gänzlich ausgeschlossen ist hier vor allem bei einer 5-Sterne-Werterin und einem 5-Sterne-Werter die &#8222;Liebe&#8220; für nudge-GmbH-Apps nicht. In unserem Test konnte es jedoch nicht wirklich überzeugen. Das Gameplay ist zu monoton, der Sound nicht abwechslungsreich, die Grafik im Spiel nur mittelmäßig und die Steuerung durchweg frustrierend. Wahrscheinlich handelt es sich um eine App, die man entweder hassen oder lieben muss. Wer es ausprobieren möchte, zahlt dafür momentan 79 Cent, einen Preis, der die Schwächen vielleicht etwas kompensiert.</p>
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		<title>Bash &#8218;em &#8211; Exklusives iPad-2-Game mit Kopfbewegungssteuerung veröffentlicht</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/04/28/bash-em-exklusives-ipad-2-game-mit-kopfbewegungssteuerung-veroffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 09:50:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Kopfbewegungen lässt sich Bash &#8218;em exklusiv auf dem iPad 2 steuern. Via Frontkamera wird der Kopf des Spielers ins Game integriert. Das Game hat Entwickler nudge GmbH aus Hamburg nun im App Store vorgestellt. Bash &#8218;em von der nudge GmbH soll laut Hersteller das erste Spiel sein, das auf dem iPad 2 mithilfe der [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/04/28/bash-em-exklusives-ipad-2-game-mit-kopfbewegungssteuerung-veroffentlicht/">Bash &#8218;em &#8211; Exklusives iPad-2-Game mit Kopfbewegungssteuerung veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Mit Kopfbewegungen lässt sich Bash &#8218;em exklusiv auf dem <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> 2 steuern. Via Frontkamera wird der Kopf des Spielers ins Game integriert. Das Game hat Entwickler nudge GmbH aus Hamburg nun im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> vorgestellt.</p>
<p>Bash &#8218;em von der nudge GmbH soll laut Hersteller das erste Spiel sein, das auf dem <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> 2 mithilfe der Frontkamera, und durch Kopfbewegungen gesteuert werden kann. Gegner, die versuchen, das iPad 2 des Spielers zu stehlen, müssen mit Kopfnüssen auf Abstand gehalten werden. Dazu muss das iPad 2 schräg vor die Brust gehalten und frontal in die Kameras geschaut werden. Es wird allerdings Gegenlicht benötigt, damit das Gesicht des Spielers von der Kamera erkannt wird. Das Fadenkreuz auf dem Bildschirm soll dabei der Orientierung dienen. Durch Kopfbewegungen lassen sich die Gegner anvisieren und durch einen gekonnten Kopfstoß aus dem Weg räumen.</p>
<p>Jörg Salamon von der nudge GmbH beschreibt sein Produkt: &#8222;Unser Anliegen war es, mit Bash &#8218;em eine der allerersten Apps speziell für das iPad 2 vorzulegen, die die neue Frontkamera des Gerätes nutzt. So haben wir ein Spiel entwickelt, das keine Fingerabdrücke mehr auf dem Display hinterlässt. Das Spiel lässt sich komplett durch Kopfbewegungen steuern &#8211; eine Weltneuheit. Nur das Menü wird noch mit den Fingern bedient.&#8220;</p>
<p>Bash &#8218;em ist ab sofort in deutscher und englischer Sprache zum Preis von 1,59 Euro für iPad 2 im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> erhältlich. Ein Video zum Game findet ihr im Anhang. Das Spiel sei an dieser Stelle der Technik wegen erwähnt, eher nicht wegen der Spielgrafik, die gegen Ende des Trailers gezeigt wird. Das Spiel unterstützt Game Center. Ihr braucht ein iPad 2 zum Spielen und <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> 4.0.</p>
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