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	<title>Du hast nach ngmoco gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach ngmoco gesucht - Macnotes.de</title>
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		<title>Zynga kauft GodFinger-Entwickler, G-Form für MacBook, &#038; Updates: Notizen vom 6.5</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/05/06/zynga-kauft-godfinger-entwickler-g-form-fur-macbook-updates-notizen-vom-6-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redaktion Macnotes]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 08:14:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zynga kauft GodFinger-Entwickler: Zynga hat sich die Macher von GodFinger einverleibt: Vor Kurzem wurde Wonderland Software von Zynga aufgekauft. Wonderland hatten als bekanntestes Beispiel für die Ngmoco-Gruppen das Spiel GodFinger entwickelt. Das Spiel an sich ist damit natürlich nicht Part des Deals, aber für Zynga sind die hellen Köpfe hinter der Funktionalität wichtiger gewesen. Wonderland [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/06/zynga-kauft-godfinger-entwickler-g-form-fur-macbook-updates-notizen-vom-6-5/">Zynga kauft GodFinger-Entwickler, G-Form für MacBook, &#038; Updates: Notizen vom 6.5</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><strong>Zynga kauft GodFinger-Entwickler: </strong>Zynga hat sich die Macher von GodFinger einverleibt: Vor Kurzem wurde Wonderland Software von Zynga aufgekauft. Wonderland hatten als bekanntestes Beispiel für die Ngmoco-Gruppen das Spiel GodFinger entwickelt. Das Spiel an sich ist damit natürlich nicht Part des Deals, aber für Zynga sind die hellen Köpfe hinter der Funktionalität wichtiger gewesen. Wonderland wird ab sofort unter dem Namen Zynga Mobile UK weiter arbeiten. [via <a href="https://web.archive.org/web/20110507023222/http://www.mobile-ent.biz:80/news/read/zynga-makes-mobile-move-into-uk-with-wonderland-software-acquisition">Mobile Entertainment</a>]</p>
<p><strong>G-Form für MacBook: </strong>Nachdem der Sportzubehör-Hersteller G-Form im letzten Monat mit einer <a href="https://macnotes.de/2011/04/12/opera-11-10-barracuda-ist-da-amazon-schaltet-iphone-5-google-ads-bowlingkugel-vs-ipad-updates-notizen-vom-12-4/">Bowlingkugel</a> auf ein iPad losging, ist jetzt ein MacBook dran. Die neue Tasche soll $70 kosten und ab Ende Mai in den USA verfügbar sein. Um zu demonstrieren, wie stabil die neue MacBook-Hülle von G-Form ist, wird ein MacBook in der neuen Tasche aus dem ersten Stockwerk geworfen &#8211; aber seht selbst:</p>
[mn-youtube id="sdAAbu-nMkY"]
<p><strong>Software-Updates: </strong>Fehlerbehebungen für das Backup-Tool <a href="https://www.propagandaprod.com/">Deja Vu 3.7.5</a>, für den Taskmanager <a href="https://web.archive.org/web/20110808023559/http://www.frostydogs.com:80/tasksurfer/">TaskSurfer 1.1.8</a>, für den E-Mail Archiver 1.5, für den Tumblr-Client <a href="https://web.archive.org/web/20110626100057/http://myownapp.com/applications/mytumblr/index.html">myTumblr 1.8.1</a> und für den Bitmap-Editor <a href="https://flyingmeat.com/acorn/">Acorn 3.0.1</a>. Für <a href="https://www.mediawiki.org/wiki/MediaWiki">MediaWiki 1.17</a> steht die erste Beta zum Download zur Verfügung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/06/zynga-kauft-godfinger-entwickler-g-form-fur-macbook-updates-notizen-vom-6-5/">Zynga kauft GodFinger-Entwickler, G-Form für MacBook, &#038; Updates: Notizen vom 6.5</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Verlässt Marketingchefin Apple?, Preissturz bei Rolando, Playmobil iStore &#038; Updates: Notizen vom 2.4</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/04/02/verlasst-marketingchefin-apple-udate-und-preissturz-bei-rolando-und-rolando-2-playmobil-istore-updates-notizen-vom-2-4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Redaktion Macnotes]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 08:10:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Verlässt Marketingchefin Apple? Kein Kommentar von Apple: Die Gerüchteküche vermeldet, dass Apples Marketing-Chefin Allison Johnson Apple verlassen wird. Johnson ist seit 2005 Vize-Präsidentin im Worldwide Marketing. Angeblich will Johnson künftig mit der Ex-Facebook-Mitarbeiterin Brandee Barker eine eigene Firma für Kommunikation aufbauen. Apple und auch Johnson selbst wollten zu den Gerüchten keine Stellungnahme abgeben. [via All [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/04/02/verlasst-marketingchefin-apple-udate-und-preissturz-bei-rolando-und-rolando-2-playmobil-istore-updates-notizen-vom-2-4/">Verlässt Marketingchefin Apple?, Preissturz bei Rolando, Playmobil iStore &#038; Updates: Notizen vom 2.4</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><strong>Verlässt Marketingchefin Apple? </strong>Kein Kommentar von Apple: Die Gerüchteküche vermeldet, dass Apples Marketing-Chefin Allison Johnson Apple verlassen wird. Johnson ist seit 2005 Vize-Präsidentin im Worldwide Marketing. Angeblich will Johnson künftig mit der Ex-Facebook-Mitarbeiterin Brandee Barker eine eigene Firma für Kommunikation aufbauen. Apple und auch Johnson selbst wollten zu den Gerüchten keine Stellungnahme abgeben. [via <a href="https://allthingsd.com/author/john/">All Things D</a>]</p>
<p><strong>Udate und Preissturz bei Rolando und Rolando 2: </strong>Update für Rolando und Rolando 2: Ngmoco Erfolgsserie wurde endlich an das Retina Display des iPhone 4 angepasst. Außerdem ist Registrierung mit dem plus+ Netzwerk jetzt nur noch optional. Wer Rolando noch nicht geladen hat, kann außerdem vom Preissturz profitieren &#8211; beide Games kosten derzeit nur 79 Cent. [via <a href="https://web.archive.org/web/20110403013115/http://www.tuaw.com:80/2011/04/01/rolando-and-rolando-2-updated-with-retina-display-on-sale-now/">TUAW</a>]</p>
<p><strong>Playmobil iStore: </strong>Pädagogisch-wertvolles Spielzeug für Apple-Fanboy-Nachwuchs: iStore von Playmobil. Wäre doch ein tolles, neues Erschließungsgebiet für Apple&#8230; [via <a href="https://www.aptgetupdate.de/2011/04/01/ohne-worte-playmobil-apple-store/">aptgetupdate.de</a>]</p>
[mn-youtube id="oSU3ijxkp8Y"]
<p><strong>Software-Updates: </strong>Fehlerbehebungen für den Push-Notifier Boxcar 1.1, für <a href="https://calibre-ebook.com/">calibre 0.7.53</a>, für iFFmpeg 1.9.3 und für Googles Bilderdienst <a href="https://web.archive.org/web/20110429093156/http://picasa.google.com/mac/">Picasa 3.8.9.390</a>. Für Adobe AIR 2.7 steht die erste Beta bereit (Download 17,8 MB).</p>
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		<title>Kostenloses Moyo für We Rule auf iPhone und iPad am Sonntag</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/09/18/we-rule-moyo-sonntag/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 22:37:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hersteller ngmoco und das Social Network plus+ haben an diesem Wochenende Grund zum Feiern. Denn das beliebte Freemium-Aufbauspiel We Rule f&#252;r iPhone, iPod touch und iPad wird ein halbes Jahr alt. Deshalb werden Boni an Spieler verteilt. We Rule wird ein halbes Jahr alt. Entsprechend gibt es an diesem Wochenende und in der kommenden Woche [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/09/18/we-rule-moyo-sonntag/">Kostenloses Moyo für We Rule auf iPhone und iPad am Sonntag</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Hersteller ngmoco und das Social Network plus+ haben an diesem Wochenende Grund zum Feiern. Denn das beliebte Freemium-Aufbauspiel We Rule f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>, iPod touch und <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> wird ein halbes Jahr alt. Deshalb werden Boni an Spieler verteilt.</p>
<p>We Rule wird ein halbes Jahr alt. Entsprechend gibt es an diesem Wochenende und in der kommenden Woche einige &Uuml;berraschungen f&uuml;r die Spieler des Casual-Games. Am Sonntag, den 19. September 2010, erh&auml;lt jeder, der sich an diesem Tag einloggt und eine Runde We Rule spielt 6 Moyo kostenlos.</p>
<p>Dar&uuml;ber hinaus gibt es unter der Woche, vom 20. bis zum 25. September Gewinnm&ouml;glichkeiten f&uuml;r T-Shirts. Es reicht aus, das Spiel in dieser Zeit zu spielen. Die Gewinner werden per Zufallsentscheid gezogen. Ebenfalls in diesem Zeitraum wird es einen Gl&uuml;cklichen oder eine Gl&uuml;ckliche treffen &#8211; ihr werdet die Chance erhalten als Figur im Spiel verewigt zu werden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/09/18/we-rule-moyo-sonntag/">Kostenloses Moyo für We Rule auf iPhone und iPad am Sonntag</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
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		<title>Charadium for iPad im Test</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/05/31/charadium-for-ipad-review-montagsmaler-app-von-ngmoco/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[tb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 17:11:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#8222;Montagsmaler&#8220; geh&#246;rt mit Sicherheit nicht zu den Spielen, die die meisten Leser in ihrer Freizeit spielen. Da das iPad die Welt ver&#228;ndern soll, k&#246;nnte sich dieser Umstand mit Charadium HD vielleicht auch &#228;ndern&#8230; Matchmaking Mit Charadium HD (&#8222;Charadium for iPad&#8220;) hat ngmoco die iPhone-Version von Charadium Pro f&#252;r das iPad umgesetzt. Bei Charadium handelt es [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/05/31/charadium-for-ipad-review-montagsmaler-app-von-ngmoco/">Charadium for iPad im Test</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>&#8222;Montagsmaler&#8220; geh&ouml;rt mit Sicherheit nicht zu den Spielen, die die meisten Leser in ihrer Freizeit spielen. Da das <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> die Welt ver&auml;ndern soll, k&ouml;nnte sich dieser Umstand mit Charadium HD vielleicht auch &auml;ndern&#8230;</p>
<h2>Matchmaking</h2>
</p>
<p>Mit Charadium HD (&#8222;Charadium for iPad&#8220;) hat ngmoco die <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>-Version von Charadium Pro f&uuml;r das iPad umgesetzt. Bei Charadium handelt es sich um eine Online-Version von Montagsmaler, bzw. Scharade, die Dank der Unterst&uuml;tzung von <a href="https://web.archive.org/web/20100526083013/http://www.plusplus.com:80/" target="_blank" rel="noopener">Plus+</a> neben einem zuf&auml;lligen Matchmaking auch das Erstellen von eigenen Spielen erm&ouml;glicht. Man kann entweder mit oder gegen die eigenen Freunde spielen. Dabei ist es egal, auf welchem Ger&auml;t (iPhone, iPod touch, iPad) das Spiel installiert ist. Alle Versionen sind miteinander kompatibel.</p>
<h2>Malen, Raten, Spa&szlig; haben</h2>
<p>Zu Beginn jeder Runde wird eine Person ausgew&auml;hlt, die ein vorgegebenes Wort zeichnen muss. Sollte dem Spieler das Wort &uuml;berhaupt nicht liegen, kann man es &uuml;berspringen. Hat man ein Wort akzeptiert, startet der Zeichenmodus. Insgesamt stehen 8 Farben zur Verf&uuml;gung. Sollte man sich vermalt haben, k&ouml;nnen einzelne Striche r&uuml;ckg&auml;ngig gemacht, bzw. kann das gesamte Bild gel&ouml;scht werden. Einen Radiergummi oder &Auml;hnliches gibt es leider nicht.</p>
<p>W&auml;hrend ein Spieler zeichnet, k&ouml;nnen alle anderen das Gemalte erraten, indem sie die L&ouml;sung aufschreiben. Im &#8222;Chat&#8220; k&ouml;nnen alle Spieler lesen, die nicht mit Zeichnen an der Reihe sind. Falls niemand auf die L&ouml;sung kommt, werden unter dem Bild zur Hilfe erst die Anzahl der Buchstaben und danach weitere Buchstaben angezeigt.</p>
<p>Je schneller ein R&auml;tsel gel&ouml;st wird, umso mehr Punkte erhalten der Zeichner und derjenige, der die L&ouml;sung gewusst hat. Leider gibt es immer wieder Spieler, die anstatt zu malen, einfach das Wort schreiben. Wenn die &Uuml;bersicht der Spieler angezeigt wird, kann man den Spieler markieren und durch einen Klick auf das Ausrufezeichen in einem roten Dreieck verwarnen. Wenn ein Spieler drei Mal verwarnt wird, wird er aus dem Spiel ausgeschlossen. Man kann im gleichen Men&uuml; einen Spieler mit einem Stern belohnen, wenn er entweder gut gezeichnet hat, oder sehr schnell eine L&ouml;sung gefunden hat.</p>
[mn-youtube id="OJKM0upa7eY"]
<h2>Spielmodi</h2>
<p>Es gibt 2 Spielmodi: &#8222;Full Game&#8220; und &#8222;Quick Game&#8220;. Allerdings ist der Unterschied relativ gering. W&auml;hlt man &#8222;Full Game&#8220;, erstellt man ein neues Spiel bzw. tritt einem noch nicht gestarteten Spiel bei. W&auml;hlt man &#8222;Quick Game&#8220;, tritt man einem laufenden &#8222;Full Game&#8220; bei. Der einzige Unterschied ist also, dass man nicht ab der ersten Runde dabei ist, sondern in ein laufendes Spiel einsteigt.</p>
<h2>Sprachen</h2>
<p>In Charadium lassen sich die Sprachen Deutsch, Englisch, Franz&ouml;sisch, Italienisch, Japanisch, Norwegisch und Polnisch ausw&auml;hlen. Sollte man keine Mitspieler in der deutschen Version finden, kann man auf eine andere Sprache ausweichen, wenn man diese beherrscht.</p>
<p>Man sollte bei der deutschen Version allerdings beachten, dass nicht gel&auml;ufige W&ouml;rter vorkommen k&ouml;nnen, die man selten h&ouml;rt wie &#8222;Kochgeschirr&#8220;.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Derzeit gibt es leider noch wenige deutsche Spieler, weshalb es nicht immer m&ouml;glich war einem Spiel beizutreten bzw. man nur mit einer weiteren Person in einem Spiel ist und abwechselnd zeichnet.</p>
<p>Wen dieser Umstand nicht st&ouml;rt, und wer zur Not auch auf die englische Version umschaltet, der wird seine Freude mit Charadium HD haben.</p>
<p>Es existiert leider nur eine iPhone-Testversion mit dem Namen Charadium Free. F&uuml;r einen kurzen Test vor dem Kauf sollte die iPhone-Variante mit Werbeeinblendungen allerdings ausreichen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/05/31/charadium-for-ipad-review-montagsmaler-app-von-ngmoco/">Charadium for iPad im Test</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Portierung: Quake 3 Arena für das iPhone</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/05/18/quake-3-arena-portierung-iphone-cydia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 20:21:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quake 3 Arena, ein wahrer Klassiker, findet nun seinen Weg auf iPhone und iPod touch. Die Portierung befindet sich derzeit im Beta-Status und l&#228;sst sich kostenlos in Cydia aus der modmyi-Repo laden. Verglichen mit &#228;hnlichen Spielen wie ngmocos Eliminate Pro merkt man, dass die Portierung von Quake 3 Arena noch recht schwerf&#228;llig und nicht einfach [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/05/18/quake-3-arena-portierung-iphone-cydia/">Portierung: Quake 3 Arena für das iPhone</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Quake 3 Arena, ein wahrer Klassiker, findet nun seinen Weg auf <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch. Die Portierung befindet sich derzeit im Beta-Status und l&auml;sst sich kostenlos in Cydia aus der modmyi-Repo laden.</p>
<p>Verglichen mit &auml;hnlichen Spielen wie ngmocos Eliminate Pro merkt man, dass die Portierung von Quake 3 Arena noch recht schwerf&auml;llig und nicht einfach zu bedienen und zu steuern ist. Dennoch kann man sich das Ganze mal ansehen, um sich seine eigene Meinung zu verschaffen. Fans des Spieles werden sicher begeistert sein.</p>
<p>Beim Download des 45 MB gro&szlig;er Spieles kann es, wohl aufgrund der gro&szlig;en derzeitigen Nachfrage zu Fehlern und Abbr&uuml;chen (Time Out) des Downloads kommen. Dann einfach den Download immer wieder neustarten, bis es geklappt hat.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/05/18/quake-3-arena-portierung-iphone-cydia/">Portierung: Quake 3 Arena für das iPhone</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>We Rule für iPad im Test</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/04/24/we-rule-ipad-review-koenigreich-auf-dem-ipad-bauen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 18:34:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neben der iPhone-Version von We Rule, die Ende M&#228;rz erschien, gibt es dar&#252;ber hinaus auch eine Variante f&#252;r iPad. Wie sich die Freemium Aufbau-Simulation auf dem Tablet schl&#228;gt, haben wir uns angesehen. ngmoco l&#228;sst auch auf dem iPad kostenlos Spieler ihr eigenes K&#246;nigreich erstellen. Unterschiede zur iPhone-Version sind fast nur solche optischer Natur auszumachen. Dar&#252;ber [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/04/24/we-rule-ipad-review-koenigreich-auf-dem-ipad-bauen/">We Rule für iPad im Test</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Neben der <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>-Version von We Rule, die Ende M&auml;rz erschien, gibt es dar&uuml;ber hinaus auch eine Variante f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a>. Wie sich die Freemium Aufbau-Simulation auf dem Tablet schl&auml;gt, haben wir uns angesehen.</p>
<p>ngmoco l&auml;sst auch auf dem iPad kostenlos Spieler ihr eigenes K&ouml;nigreich erstellen. Unterschiede zur <a href="https://macnotes.de/2010/03/24/we-rule-iphone-aufbausimulation-ngmoco/">iPhone-Version</a> sind fast nur solche optischer Natur auszumachen. Dar&uuml;ber hinaus fehlt ein Werbebanner, das in der <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>-Version manchmal angezeigt wird. Aber auch die Arbeitsoberfl&auml;che wurde den Gegebenheiten angepasst, Icons neu angeordnet, es wirkt aufger&auml;umter und &uuml;bersichtlicher. Allerdings hat man die Grafik nur bedingt den neuen Aufl&ouml;sungen angepasst. Sobald man zu stark ins Bild hineinzoomt, werden diverse Objekte unscharf. Das ist bedauerlich.</p>
<p>We Rule ist eine kostenlose App, die sich durch In-game-K&auml;ufe des Wachstums- und Aufbaubeschleunigers <em>Mojo</em> finanziert. Wer nicht warten m&ouml;chte, bis diverse Fr&uuml;chte oder Gem&uuml;se und Getreide geerntet sind, der streut einfach ein wenig Mojo dar&uuml;ber aus und im Handumdrehen ist die Ernte bereit zum Einsammeln. Oder wem der Aufbau von Geb&auml;uden zu lange dauert, der kann ebenfalls mit Mojo nachhelfen.</p>
<p>Ein wenig Farmville steckt in &#8222;We Rule&#8220;. Es geht um das Sammeln von Ressourcen und im Prinzip sind die Kontakte zu &#8222;Freunden&#8220; &uuml;ber das Plus+-Netzwerk von ngmoco rein kosmetischer Natur. Nat&uuml;rlich k&ouml;nnen Spieler am iPad auch mit denen am iPhone oder iPod touch Freunde werden und sich so gegenseitig Auftr&auml;ge erf&uuml;llen und das Konto an Erfahrungspunkten aufstocken helfen, doch soll diese Komponente haupts&auml;chlich dazu f&uuml;hren, das virale Marketing f&uuml;r die App anzutreiben. So zumindest ergibt sich der pers&ouml;nliche Eindruck. Kriegf&uuml;hrung oder strategische B&uuml;ndnisse und dergleichen mehr fehlen in &#8222;We Rule&#8220; trotz des &#8222;herrschaftlichen&#8220; Namens komplett.</p>
<h2>Simpel und nicht komplex</h2>
<p>Man sammelt Erfahrungspunkte, steigt langsam im Rang auf und kann &uuml;ber die Zeit immer mehr und mehr der vorhandenen Geb&auml;ude und Pflanzen bauen oder anpflanzen. B&auml;ume, die man aufstellt und viele andere Dinge wirken dabei mehr wie Einrichtungsgegenst&auml;nde, weil sie eher zur Zierde dienen. Ob man f&uuml;r das Aufstellen von Zierrat mehr bekommt als nur Gold aus den S&auml;ckeln gezogen und eine Handvoll Erfahrungspunkte &#8211; die Frage kann ich nicht abschlie&szlig;end beantworten. Es w&uuml;rde lange dauern, das f&uuml;r jeden vorkommenden Fall beantworten zu k&ouml;nnen. Eins ist aber sicher: Komplexer strategischer Anspruch ist bei &#8222;We Rule&#8220; Fehlanzeige. Die negative Rede soll aber nicht dar&uuml;ber hinwegt&auml;uschen, dass das zugrunde liegende Spielprinzip den Spieler bei Laune h&auml;lt.</p>
<h2>Noch fehlerhaft</h2>
<p>Die Anbieter haben dar&uuml;ber hinaus manchmal mit der wachsenden Spielerschaft zu tun. Verbindungen zum Server zu finden, klappen nicht immer und zu jeder Uhrzeit. Man muss &#8222;We Rule&#8220; nicht st&auml;ndig spielen, sondern k&ouml;nnte sich mittels Push-Nachrichten daran erinnern lassen, wenn die Bohnen nach 24 Stunden endlich fertig gewachsen sind. Leider hapert es mit der Benachrichtigung aber. Was hier der Grund ist, ob es sich um Engp&auml;sse auf technischer Seite handelt, oder einfach manche Informationsketten nicht sauber programmiert wurden &#8211; jedenfalls passiert es oft, dass das eigene Gem&uuml;se oder Obst schlecht geworden ist. F&uuml;r meinen Geschmack zu oft.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Freunde von Aufbau-Strategie und Spielen wie &#8222;Die Siedler&#8220; oder &#8222;<a href="https://macnotes.de/2009/08/29/civilization-revolution-fur-iphone-im-test/">Civilization Revoltuion</a>&#8220; werden sich bei ngmocos &#8222;We Rule&#8220; nicht allzu lange wohlf&uuml;hlen. Daf&uuml;r beschr&auml;nkt sich das Spiel aber auf wesentliche Merkmale und kann auf eine andere Art gefallen. Zu wissen, dass man mit anderen in diesem Spiel wetteifern kann, noch dazu, wenn es die eigenen Freunde sind, ist eine prima Motivation. Pers&ouml;nlich sch&auml;tze ich die iPad-Version wegen der besseren Bedienbarkeit sogar noch einen Tick besser ein, als die Version f&uuml;r iPhone. 4 von 5 Macs lautet meine Wertung am Ende, wenn man einzusch&auml;tzen wei&szlig;, was &#8222;We Rule&#8220; eigentlich ist und was eben nicht.<br />
Ein Hinweis sei auch erlaubt. We Rule f&uuml;r iPad ist keine Hybrid-Version. Wenn man sowohl iPhone oder iPod touch besitzt und ein iPad, muss man auch beide Versionen herunterladen. Sehr schade ist, dass man aktuell einen Sitzung dauerhaft an das Ger&auml;t koppelt. Man kann nicht mit zwei unterschiedlichen Personen an einem Ger&auml;t jeweils das eigene K&ouml;nigreich voranbringen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/04/24/we-rule-ipad-review-koenigreich-auf-dem-ipad-bauen/">We Rule für iPad im Test</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Warpgate auch für iPhone</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/04/17/warpgate-auch-fuer-iphone-erschienen-freeverse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 00:37:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Freeverse hat nach Warpgate HD f&#252;r iPad nun auch die Version f&#252;r iPhone und iPod touch ver&#246;ffentlicht. Weltraumerkundung und extraterrestrischer Handel in 35 Sternensystemen ist nun auch auf dem iPhone m&#246;glich. Einige Euro billiger (3,99 statt 5,99 Euro), wird knappe zwei Wochen sp&#228;ter nun auch eine Version von Warpgate f&#252;r iPhone und iPod touch angeboten. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Freeverse hat nach Warpgate HD f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> nun auch die Version f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch ver&ouml;ffentlicht. Weltraumerkundung und extraterrestrischer Handel in 35 Sternensystemen ist nun auch auf dem <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> m&ouml;glich.</p>
<p>Einige Euro billiger (3,99 statt 5,99 Euro), wird knappe zwei Wochen sp&auml;ter nun auch eine Version von Warpgate f&uuml;r iPhone und iPod touch angeboten.</p>
<p>Das <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a>-Game <a href="https://macnotes.de/2010/04/06/freeverse-ipad-castlecraft-flick-fishing-hd-nba-hotshot-warpgate/">Warpgate HD</a> scheint bereits etliche Fans gefunden zu haben. Entsprechend dachte man sich bei Freeverse, d&uuml;rfte man die Weltraumerkundung den iPhone-Besitzern nicht vorenthalten. 35 Sternen-Systeme, 172 verschiedene Raumschiffe &uuml;ber 100 Haupt-Quests und ein nie versiedender Quell an Aufgaben, die neben den Herausforderungen (Quests) zu erledigen sind &#8211; das sind die Eckdaten von Warpgate (HD).</p>
<p>Mittels Tippen und Wischgesten steuert man das Spiel. &Uuml;ber ein in-game Mitteilungssystem, kann man Features mit Mitspielern teilen. Dar&uuml;ber hinaus verwendet Warpgate das Social-Gaming-System Plus+ von ngmoco, um Troph&auml;en und Rankings sozial zu vernetzen.</p>
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		<title>Game Center: Social Gaming in iPhone OS4</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/04/08/social-gaming-in-iphone-os4-game-center/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 18:36:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple hat auf dem heutigen Special Event als sechstes neues Feature des kommenden iPhone OS4 ein eigenes Social Gaming Network vorgestellt. Die App hat Apple Game Center getauft. Apple stellte heute &#8222;Game Center&#8220; vor. Dabei handelt es sich um eine Social-Gaming-Komponente, die es erlaubt Freunde zum Spielen einzuladen, Online-Highscorelisten und Rankings zu verwalten, aber auch [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> hat auf dem heutigen Special Event als sechstes neues Feature des kommenden <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> OS4 ein eigenes Social Gaming Network vorgestellt. Die App hat <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> Game Center getauft.</p>
<p>Apple stellte heute &#8222;Game Center&#8220; vor. Dabei handelt es sich um eine Social-Gaming-Komponente, die es erlaubt Freunde zum Spielen einzuladen, Online-Highscorelisten und Rankings zu verwalten, aber auch ein Troph&auml;ensystem anbietet und ganz besonders wichtig: Apple hat in Game Center ein &#8222;matchmaking&#8220;-System integriert. Es hilft Spielern dabei, die richtigen Mit- oder Gegenspieler zu finden. Zumindest sollte man aktuell davon ausgehen und damit ist Apple viel weiter als die meisten Fremdanbieter von Social Gaming Networks f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch.</p>
<h2>Konkurrenz nicht f&uuml;rchten</h2>
<p>Man wies bei der Pr&auml;sentation gleich noch einmal darauf hin, dass iPhone und iPod touch beliebte Gaming-Plattformen seien und man die Konkurrenz von Sonys PlayStation Portable und Nintendos DS auf die Pl&auml;tze verweist. Zumindest rein quantitativ bietet Apple mit &uuml;ber 50 000 Spielen das derzeit umfangreichste Angebot. Qualitativ und auf den US-Markt beschr&auml;nkt, hat Apple, wie wir vor kurzem berichteten, wirklich sogar <a href="https://macnotes.de/2010/03/23/iphone-os-usa-psp-handheld-umsatz-videospiele/">Sonys PlayStation Portable auf den dritten Rang verwiesen</a>.</p>
<h2>Kommentar</h2>
<p>Game Center wird allen bisherigen Anbietern solcher Systeme mindestens sehr starke Konkurrenz machen. Plus+ von ngmoco, Chillingos Crystal, Gamelofts propiet&auml;res Gameloft Live, Open Feint und andere mehr k&ouml;nnten auf lange Sicht aber auch g&auml;nzlich wieder von der Bildfl&auml;che verschwinden, wenn Apple es schafft, eine solide Social-Gaming-Plattform anzubieten, &auml;hnlich wie Microsofts XBox LIVE. Apple selbst jedenfalls scheint davon &uuml;berzeugt zu sein. Auf die Frage des Kollegen von <a href="https://twitter.com/SlideToPlay/statuses/11836342382">SlideToPlay</a>, ob Apple damit die Konkurrenzangebote wie OpenFeint und Plus+ &uuml;berholen w&uuml;rde, antworteten Steve Jobs und Scott Forstall beide mit Ja.</p>
<p><a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a>-Besitzer, und solche, die es werden, m&uuml;ssen sich mindestens noch bis zum Herbst gedulden, ehe es iPhone OS4 auch f&uuml;r die neue Plattform gibt. Alle anderen k&ouml;nnen im &#8222;Sommer&#8220; damit rechnen, wenngleich man auf &auml;lteren Ger&auml;ten auf die neue Multitasking-F&auml;higkeiten des OS4 verzichten wird m&uuml;ssen.</p>
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		<title>We Rule &#8211; Aufbausimulation für iPhone erschienen</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/03/24/we-rule-iphone-aufbausimulation-ngmoco/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 10:50:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ngmoco hat die Freemium Aufbau-Simulation &#8222;We Rule&#8220; von Newtoy im App Store ver&#246;ffentlicht. Mit dem Spiel kann man sein eigenes K&#246;nigreich erstellen. Ein wenig Farmville steckt in &#8222;We Rule&#8220; und ein bisschen &#8222;Die Siedler&#8220;, wenngleich in recht abgespeckter Form. Es gibt immerhin &#252;ber 20 unterschiedliche Pflanzen, die man einpflanzen, wachsen und ernten muss. Dar&#252;ber hinaus [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/03/24/we-rule-iphone-aufbausimulation-ngmoco/">We Rule &#8211; Aufbausimulation für iPhone erschienen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>ngmoco hat die Freemium Aufbau-Simulation &#8222;We Rule&#8220; von Newtoy im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> ver&ouml;ffentlicht. Mit dem Spiel kann man sein eigenes K&ouml;nigreich erstellen.</p>
<p>Ein wenig Farmville steckt in &#8222;We Rule&#8220; und ein bisschen &#8222;Die Siedler&#8220;, wenngleich in recht abgespeckter Form. Es gibt immerhin &uuml;ber 20 unterschiedliche Pflanzen, die man einpflanzen, wachsen und ernten muss. Dar&uuml;ber hinaus gibt es &uuml;ber 50 Bauwerke, die man errichten und ausbauen kann.</p>
<p>We Rule setzt, wie alle Spiele von ngmoco, auf &#8222;Plus+&#8220; als System f&uuml;r Social Gaming.</p>
<p>Grunds&auml;tzlich kann man <a href="https://ichspiele.cc/news/tipps-und-tricks-we-rule/">We Rule spielen</a>, ohne Geld zu bezahlen. Allerdings gibt es eine Art magischen Wachstumsbeschleuniger namens &#8222;Mojo&#8220;. Schlechterdings ist das nur eine Form von verdeckter in-game W&auml;hrung. Wer entsprechend viel Mojo &#8222;locker macht&#8220;, wird schneller zum Ziel kommen als andere. Die Meinungen diesbez&uuml;glich gehen in den Bewertungen im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> weit auseinander.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/03/24/we-rule-iphone-aufbausimulation-ngmoco/">We Rule &#8211; Aufbausimulation für iPhone erschienen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Freeverse-Übernahme, iSandwich, iPhone 4G, DaisyDisk &#038; Updates: Notizen vom 24.2</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/02/24/freeverse-ubernahme-isandwich-iphone-4g-daisydisk-updates-notizen-vom-23-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redaktion Macnotes]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 08:16:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ngmoco kauft Freeverse: Ngmoco soll seinen Konkurrenten Freeverse &#252;bernommen haben. Beide Unternehmen sind als (iPhone-) Spieleentwickler bekannt. Ger&#252;chten zufolge soll Ngmoco f&#252;r den Deal zumindest noch einmal weitere $25 Millionen von Geldgebern erhalten haben. &#220;ber den Kaufpreis wird bisher geschwiegen, ebenso &#252;ber die Zukunft von Freeverse. [via TechCrunch] Vodafone UK unterst&#252;tzt Qik Interessanter Deal f&#252;r [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/02/24/freeverse-ubernahme-isandwich-iphone-4g-daisydisk-updates-notizen-vom-23-2/">Freeverse-Übernahme, iSandwich, iPhone 4G, DaisyDisk &#038; Updates: Notizen vom 24.2</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Ngmoco kauft Freeverse: Ngmoco soll seinen Konkurrenten Freeverse &uuml;bernommen haben. Beide Unternehmen sind als (iPhone-) Spieleentwickler bekannt. Ger&uuml;chten zufolge soll Ngmoco f&uuml;r den Deal zumindest noch einmal weitere $25 Millionen von Geldgebern erhalten haben. &Uuml;ber den Kaufpreis wird bisher geschwiegen, ebenso &uuml;ber die Zukunft von Freeverse. [via <a href="https://techcrunch.com/2010/02/22/ngmoco-25-million-series-c-buys-freeverse/">TechCrunch</a>]</p>
<h2>Vodafone UK unterst&uuml;tzt Qik</h2>
</p>
<p>Interessanter <a href="https://web.archive.org/web/20100226122356/http://qik.com:80/blog/vodafone-uk-rolls-out-qik-to-its-customers/">Deal f&uuml;r Qik</a> in Gro&szlig;britannien: Vodafone UK unterst&uuml;tzt die Verbreitung des Tools. F&uuml;r Kunden von Vodafone UK wurde ein Service eingerichtet, mit dem sie per SMS den Downloadlink f&uuml;r die passende Qik-Software erhalten k&ouml;nnen.</p>
<h2>MUPromo: DaisyDisk</h2>
<p>Bei t&auml;glichen Deal von MacUpdate gibt es heute DaisyDisk 1.5 mit rund 50% Ersparnis f&uuml;r nur $9,95. DaisyDisk ist ideal f&uuml;r einen Fr&uuml;hjahrsputz am Mac. Mit dem Tool lassen sich die Festplattenbelegungen in einem Diagramm anzeigen, sodass man Platzverschwender, also gro&szlig;e Dateien, auf einem Blick findet. Durch Anklicken navigiert man durch die Ordner, kann sich per Vorschau Dateien anzeigen lassen und diese dann auch l&ouml;schen. L&auml;uft ab Mac OS X 10.5; es gibt eine <a href="https://daisydiskapp.com/downloads/DaisyDisk.zip">Testversion</a>, 2,8 MB.</p>
<h2>iSandwich, iPhone 4G</h2>
<p>Wer sich fragt, welche Features das iPhone G4 bringen wird: Es sind Gurkenscheibchen, K&auml;sest&uuml;ckchen und Oliven. Bon Appetit!</p>
[mn-youtube id="qoFekxOpSXU"]
<h2>Software-Updates</h2>
<p>Fehlerbehebungen f&uuml;r das PDF-Tool <a href="https://pdfpen.com/pdfpen/">PDFpen 4.6 und PDFpen Pro 4.6</a>, f&uuml;r den RSS-Reader NetNewsWire 3.2.5, f&uuml;r den Webbrowser <a href="https://caminobrowser.org/" target="_blank" rel="noopener">Camino 2.0.2</a>, f&uuml;r das GTD-Tool <a href="https://culturedcode.com/things/">Things 1.2.11</a> und f&uuml;r den <a href="https://www.adobe.com/products/flashplayer/end-of-life.html">Adobe Flash Player 10.1.51.95</a>. Der Internet-Radio-Recorder <a href="https://martinhering.me">Snowtape 1.5.5</a> erlaubt nun h&ouml;here Qualit&auml;tseinstellungen f&uuml;r MP3 und AAC-Export.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/02/24/freeverse-ubernahme-isandwich-iphone-4g-daisydisk-updates-notizen-vom-23-2/">Freeverse-Übernahme, iSandwich, iPhone 4G, DaisyDisk &#038; Updates: Notizen vom 24.2</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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			<media:title type="html">Freeverse-Übernahme, iSandwich, iPhone 4G, DaisyDisk &#38; Updates: Notizen vom 24.2 &#124; Macnotes.de</media:title>
			<media:description type="html">Ngmoco kauft Freeverse Ngmoco soll seinen Konkurrenten Freeverse übernommen haben. Beide Unternehmen sind als (iPhone-) Spieleentwickler bekannt.</media:description>
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			<media:keywords>Business,Software,Technologie,Videospiele</media:keywords>
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