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	<title>Du hast nach naturalmotion gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach naturalmotion gesucht - Macnotes.de</title>
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	<item>
		<title>iOS: CSR-Racing erwirtschaftet 12 Millionen US-Dollar im Monat auf iPhone und iPad</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/08/16/iphone-und-ipad-csr-racing-12-millionen-dollar-umsatz-monatlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Aug 2012 12:49:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>NaturalMotion hat aktuelle Kennzahlen zu ihrem Freemium-Rennspiel für iPhone und iPad veröffentlicht. Demzufolge soll die Firma aktuell mehr als 12 Millionen $ Einnahmen pro Monat mit den In-App-Käufen der Spieler verdienen. CSR Racing wurde im Juni kurz auf der Bühne von Apples Keynote präsentiert. Darüber hinaus wurde das Spiel, das &#8222;eigentlich&#8220; gratis ist, von Apple [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/08/16/iphone-und-ipad-csr-racing-12-millionen-dollar-umsatz-monatlich/">iOS: CSR-Racing erwirtschaftet 12 Millionen US-Dollar im Monat auf iPhone und iPad</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>NaturalMotion hat aktuelle Kennzahlen zu ihrem Freemium-Rennspiel für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> veröffentlicht. Demzufolge soll die Firma aktuell mehr als 12 Millionen $ Einnahmen pro Monat mit den In-App-Käufen der Spieler verdienen.</p>
<p>CSR Racing wurde im Juni kurz auf der Bühne von Apples Keynote präsentiert. Darüber hinaus wurde das Spiel, das &#8222;eigentlich&#8220; gratis ist, von <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> für eine Zeit gefeatured. Wie nun die Kollegen von TechCrunch berichten, soll CSR Racing aktuell trotzdem mehr als 12 Millionen US-Dollar an Umsätzen über In-App-Käufe generieren. Zuvor gab es mit <a href="https://macnotes.de/2012/06/27/infinity-blade-fur-iphone-und-ipad-ist-epic-games-goldgrube/">Infinity Blade</a> und 5 Millionen USD Umsatz einen deutlich kleineren Meilenstein.</p>
<p>Die Firma sieht ihr eigenes Geschäftsmodell zudem &#8222;im Kommen&#8220; und arbeitet deswegen aktuell an sechs Spielen gleichzeitig. Ersteres besteht vor allen Dingen darin, qualitativ hochwertige 3D-Simulationen anzufertigen, weil man glaubt, dass die Zeit von 2D-Gelegenheitsspielen abgelaufen ist.</p>
<p>Technologien von NaturalMotion wurden <a href="https://techcrunch.com/2012/08/15/natural-motion/" target="_blank" rel="noopener">dem Bericht zufolge</a> schon von vielen Firmen lizenziert, und kamen beispielsweise in Rockstar Games&#8216; Grand Theft Auto IV zum Einsatz.</p>
<p>Torsten Reil von NaturalMotion erklärt, dass der Hersteller versucht hat viele Teile des Spiels zm monetarisieren, allerdings nicht zu aggressiv.</p>
<blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">&#8222;We tried to monetize many parts of the game, but not too aggressively. We think this is a more sustainable and defensible approach that&#8217;s ended up working.&#8220;<br /><cite>Torsten Reil</cite></blockquote>
<p>Das Gros der Spieler jedenfalls scheint von den Möglichkeiten begeistert. Bei über 50.000 Bewertungen im <a href="https://macnotes.de/produkt/itunes/">iTunes</a> Store kommt CSR-Racing auf 4,5 von 5 Sternen. Dass manche Leute nicht die &#8222;Selbstdisziplin&#8220; haben, wie User &#8222;Frohne_80&#8220; kommentiert, und beim Tanken, die Wartezeit über einen In-App-Kauf verkürzen können, sollte anhand der Umsätze deutlich werden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/08/16/iphone-und-ipad-csr-racing-12-millionen-dollar-umsatz-monatlich/">iOS: CSR-Racing erwirtschaftet 12 Millionen US-Dollar im Monat auf iPhone und iPad</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Icebreaker Hockey &#8211; neues Spiel von NaturalMotion im Juni für iPhone</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/05/31/icebreaker-hockey-neues-spiel-von-naturalmotion-im-juni-fur-iphone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 May 2011 11:13:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Icebreaker Hockey hält ein neues Hockey-Game Einzug in den App Store. Ab dem 2. Juni soll das Game für iPhone und iPod touch zur Verfügung stehen und grafisch die Ressourcen der Apple-Geräte über OpenGL 2.0 ausreizen. NaturalMotion wird das Arcade-Eishockey-Game Icebreaker Hockey für iPhone und iPod touch in den App Store bringen. Mithilfe von [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/31/icebreaker-hockey-neues-spiel-von-naturalmotion-im-juni-fur-iphone/">Icebreaker Hockey &#8211; neues Spiel von NaturalMotion im Juni für iPhone</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Mit Icebreaker Hockey hält ein neues Hockey-Game Einzug in den <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a>. Ab dem 2. Juni soll das Game für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch zur Verfügung stehen und grafisch die Ressourcen der <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a>-Geräte über OpenGL 2.0 ausreizen.</p>
<p>NaturalMotion wird das Arcade-Eishockey-Game Icebreaker Hockey für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch in den <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> bringen. Mithilfe von On-Screen-Buttons und Accelerometer-Steuerung könne zahlreiche Aktionen aufs Eis gebracht werden. Fans können zwischen acht verschiedenen Teams, zwei unterschiedlichen Modi und drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden wählen. Im Spiel lassen sich Achievements gewinnen, wenn man Herausforderungen meistert. Diese werden über Game Center verwaltet.</p>
<p>Mithilfe der <em>morpheme</em>-Engine und den Motion-Capture-Aufnahmen von bekannten Eishockey-Spielern sowie den 3D-Effekten will NaturalMotion sein Hockeygame so authentisch wie möglich gestalten. Torsten Reil, CEO bei NaturalMotion, beschreibt, dass der Titel sich vor allem so anfühlen soll als wäre man tatsächlich auf dem Eis: &#8222;Icebreaker is all about creating the feeling of being on the ice. We’ve been delighted to work with the talented team at Digital Legends to create a game that’s intense, pick-up-and-play and impossible to put down.&#8220;</p>
<div data-id="589697,589698,589699,589700" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Icebreaker Hockey ist keine reinrassige Simulation mit Liga-Modus, sondern ein Spiel für Zwischendurch, bei dem man Aktionen auf dem Eis in einer Art Third-Person-Perspektive erlebt. Das hat Icebreaker mit dem Titel Backbreaker gemeinsam, der ebenfalls von NaturalMotion entwickelt wurde, aber das Spielgeschehen des American Football simuliert. Als Preis gibt NaturalMotion 2,39 Euro an, den das Spiel kosten soll, wenn es Anfang Juni im App Store veröffentlicht werden wird.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Backbreaker-Update &#8222;Greathouse&#8220; für August angekündigt</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/08/02/backbreaker-update-greathouse-august/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 17:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>NaturalMotion und 505 Games wollen noch im August ein umfangreiches Update für ihr Football-Spiel Backbreaker veröffentlichen. Es trägt den Namen &#8222;Greathouse&#8220; und soll neben Fehlerbehebungen vor allem neue Features und Gameplay-Verbesserungen beinhalten. NaturalMotion Games wollen noch in diesem Monat ein Update namens &#8222;Greathouse&#8220; für ihr American Football-Spiel &#8222;Backbreaker&#8220; für PlayStation 3 und XBox 360 veröffentlichen. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/08/02/backbreaker-update-greathouse-august/">Backbreaker-Update &#8222;Greathouse&#8220; für August angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>NaturalMotion und 505 Games wollen noch im August ein umfangreiches Update für ihr Football-Spiel Backbreaker veröffentlichen. Es trägt den Namen &#8222;Greathouse&#8220; und soll neben Fehlerbehebungen vor allem neue Features und Gameplay-Verbesserungen beinhalten.</p>
<p>NaturalMotion Games wollen noch in diesem Monat ein Update namens &#8222;Greathouse&#8220; für ihr American Football-Spiel &#8222;Backbreaker&#8220; für PlayStation 3 und XBox 360 veröffentlichen. Man wäre bereits beim Feintuning, und deshalb müssten Spieler wohl nicht mehr allzu lange auf das Update warten.</p>
<p>Bei NaturalMotion Games freut man sich über eine besonders aktive Community, die das Spiel auch nach dem Start weiter begleitet: &#8222;We are lucky to have such a passionate community who have supported us throughout the development of Backbreaker and continue to do so post-launch&#8220;, sagt Todd Gibbs, Head of Game Development, NaturalMotion Games. &#8222;Greathouse will give them what they have asked for, packed as it is with additions, changes, tweaks and requests taken directly from our online forums, reviews, as well as from individual players who spent time at our offices testing the latest features. I am extremely proud of what the team has managed to achieve in just a month.&#8220; Das Update &#8222;Greathouse&#8220; wird den Fans das bieten, wonach sie verlangt haben.</p>
<h2>Features</h2>
<p>Zu den größten neuen Features in Greathouse gehören:</p>
<ul>
<li>Ein neues Replay-System mit sieben voll funktionsfähigen Kameras.</li>
<li>Über 100 neue Spielzüge wurden hinzugefügt, mit dabei eine weitere Neuener-Formation.</li>
<li>Ein verbessertes Passspiel des Quarterbacks sowie dessen Kamera.</li>
<li>Ihr habt nun die Möglichkeit, den Abfangversuch (Interception) zu kontrollieren, wenn ihr einen Defensiv-Spieler steuert.</li>
<li>Es gibt darüber hinaus jetzt eine verständliche Aufarbeitung der Regelverstöße.</li>
</ul>
<p>Der Lead Designer bei NaturalMotion Games war beeindruckt über die Vielzahl an Videos, die Spieler bei YouTube hochgeladen hätten: &#8222;We were stunned by the sheer volume of user videos that were posted on YouTube following the release of Backbreaker&#8220;, erklärt Ant Lewis. &#8222;It is obvious that the community loves the realism and live nature of the game and wants to share their unique moments. The new suite of cameras introduced with Greathouse will give them complete creative control over their footage and we are excited to see what appears as a result.&#8220; Man schließt daraus, dass die Community den Grad an Realismus im Spiel toll findet, und diesen auch mit anderen Leuten teilen mag.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/08/02/backbreaker-update-greathouse-august/">Backbreaker-Update &#8222;Greathouse&#8220; für August angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Backbreaker im Handel erhältlich</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/05/31/backbreaker-im-handel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 15:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>P&#252;nktlich zum Release des Football-Spiels Backbreaker hat 505 Games noch einen neuen Trailer ver&#246;ffentlicht, der das Pass-System pr&#228;sentiert. 505 Games hat das Football-Spiel Backbreaker von Entwickler NaturalMotion f&#252;r XBox 360 und PlayStation 3 ver&#246;ffentlicht. Die Bewegungen und vor allem die Aktionen der Akteure auf dem Feld sollen dank Verwendung der Euphoria-Engine sehr naturgetreu wirken. Zuvor [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/05/31/backbreaker-im-handel/">Backbreaker im Handel erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>P&uuml;nktlich zum Release des Football-Spiels Backbreaker hat 505 Games noch einen neuen Trailer ver&ouml;ffentlicht, der das Pass-System pr&auml;sentiert.</p>
<p>505 Games hat das Football-Spiel Backbreaker von Entwickler NaturalMotion f&uuml;r XBox 360 und PlayStation 3 ver&ouml;ffentlicht. Die Bewegungen und vor allem die Aktionen der Akteure auf dem Feld sollen dank Verwendung der Euphoria-Engine sehr naturgetreu wirken.</p>
<p>Zuvor hatte der Hersteller bereits ein Football-Spiel f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch unter dem Backbreaker ver&ouml;ffentlicht.</p>
<p>Den neuen Trailer findet Ihr im Anhang, er dauert aber nur grad mal eine halbe Minute.</p>
[mn-youtube id="0SCKrDfeorI"]
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/05/31/backbreaker-im-handel/">Backbreaker im Handel erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>505 Games gibt Football-Spiel Backbreaker heraus</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/03/22/backbreaker-naturalmotion-505-games-xbox360-ps3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 13:56:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ende Mai wird 505 Games das Football-Spiel Backbreacker von NaturalMotion f&#252;r XBox 360 und PlayStation 3 ver&#246;ffentlichen. Am 27. Mai wir 505 Games das Football-Spiel Backbreaker von Entwickler NaturalMotion f&#252;r XBox 360 und PlayStation 3 ver&#246;ffentlichen. Laut Hersteller wird es dasjenige Sportspiel werden, mit den naturgetreuesten Spielerbewegungsabl&#228;ufen. Zu diesem Zweck haben NaturalMotion auch die Euphoria-Engine [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/03/22/backbreaker-naturalmotion-505-games-xbox360-ps3/">505 Games gibt Football-Spiel Backbreaker heraus</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Ende Mai wird 505 Games das Football-Spiel Backbreacker von NaturalMotion f&uuml;r XBox 360 und PlayStation 3 ver&ouml;ffentlichen.</p>
<p>Am 27. Mai wir 505 Games das Football-Spiel Backbreaker von Entwickler NaturalMotion f&uuml;r XBox 360 und PlayStation 3 ver&ouml;ffentlichen. Laut Hersteller wird es dasjenige Sportspiel werden, mit den naturgetreuesten Spielerbewegungsabl&auml;ufen. Zu diesem Zweck haben NaturalMotion auch die Euphoria-Engine eingesetzt.</p>
<p>Zuvor hatte der Hersteller bereits ein Football-Spiel f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch unter dem Titel Backbreaker ver&ouml;ffentlicht.</p>
<p>Mit Hilfe der Euphoria-Engine soll kein Tackling wie das andere ausschauen. Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen beschr&auml;nkt sich Backbreaker auf 1:1 Action, d. h. man steuert grunds&auml;tzlich nur einen Spieler auf dem Feld. F&uuml;r Einsteiger wird ein Tutorial geboten und neben dem Singleplayer-Modus wird es auch lokal und online die M&ouml;glichkeit zu Mehrspielerpartien geben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/03/22/backbreaker-naturalmotion-505-games-xbox360-ps3/">505 Games gibt Football-Spiel Backbreaker heraus</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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