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	<title>Du hast nach mmog gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach mmog gesucht - Macnotes.de</title>
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	<item>
		<title>Apple Design Awards 2021: Die Gewinner-Apps zur WWDC 2021</title>
		<link>https://macnotes.de/2021/06/01/apple-design-awards-2021-die-gewinner-apps-zur-wwdc-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2021 18:46:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple zeichnet einmal im Jahr Entwickler und deren Apps mit einem Award aus. Diese Auszeichnung findet eigentlich im Rahmen, genauer gesagt im Laufe der WWDC statt. Doch in diesem Jahr hat Apple den Award bereits fr&#252;hzeitig vergeben. Zu den Gewinnern geh&#246;ren unter anderem HoloVista, Wonderbox und Nova. Die offizielle Verleihung der Awards findet tats&#228;chlich erst [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2021/06/01/apple-design-awards-2021-die-gewinner-apps-zur-wwdc-2021/">Apple Design Awards 2021: Die Gewinner-Apps zur WWDC 2021</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Apple zeichnet einmal im Jahr Entwickler und deren Apps mit einem Award aus. Diese Auszeichnung findet eigentlich im Rahmen, genauer gesagt im Laufe der WWDC statt. Doch in diesem Jahr hat Apple den Award bereits fr&uuml;hzeitig vergeben. Zu den Gewinnern geh&ouml;ren unter anderem HoloVista, Wonderbox und Nova.</p>
<p>Die offizielle Verleihung der Awards findet tats&auml;chlich erst am 10. Juni gegen 14 Uhr Ortszeit statt, also gegen 5 Uhr fr&uuml;h unserer Zeit.</p>
<h2>Apple Design Awards in sechs Kategorien</h2>
<p>In diesem Jahr hat Apple Apps in insgesamt sechs Kategorien ausgezeichnet. Die Preistr&auml;ger kann man unter anderem <a href="https://developer.apple.com/design/awards/">auf Apples Entwickler-Website begutachten</a>.</p>
<p>Wir stellen die Apps jedoch nachfolgend kurz vor. Manche Apps wurden mehrfach ausgezeichnet.</p>
<h3>Inclusivity</h3>
<p>In der Kategorie &bdquo;Inclusivity&ldquo; gibt es folgende Gewinner-Apps:</p>
<ul>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/1password-7-password-manager/id1333542190?mt=12">1Password</a> (Passwortmanager von AgileBits, den es seit vielen Jahren gibt).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/a-monsters-expedition/id1449606823">A Monster&rsquo;s Expedition</a> (ein Abenteuer-Puzzlespiel f&uuml;r Apple Arcade).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/alba-a-wildlife-adventure/id1528014682">Alba: A Wildlife Adventure</a> (Abenteuerspiel von ustwo Games mit junger Heldin f&uuml;r Apple Arcade).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/holovista/id1474114304">HoloVista</a> (ein Mixed-Reality-Abenteuer, bei dem das eigene iPhone oder iPad zum Einsatz kommt).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/apple-store/id1126531257?mt=8">Me: A Kid&#8217;s Diary by Tinybop</a> (interaktives Tagebuch f&uuml;r kleine Kinder).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/voice-dream-reader/id496177674">Voice Dream Reader</a> (liest Dokumente und E-Books vor).</li>
</ul>
<h3>Delight and Fun</h3>
<p>Apple zeichnet auch sechs Apps in der Kategorie &bdquo;Delight and Fun&ldquo; aus.</p>
<ul>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/little-orpheus/id1446279575">Little Orpheus</a> (Jump and Run auf Apple Arcade von Entwickler The Chinese Room).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/pok-pok-playroom/id1550204730">Pok Pok Playroom</a> (Lernspiel f&uuml;r Kinder zwischen zwei und sechs Jahren).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/poolside-fm/id1514817810">Poolside FM</a> (Musik-Player mit kuratierten Radiosendern, die Sommergef&uuml;hle der 80er aufkommen lassen).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/rakugakiar/id1515215584">RakugakiAR</a> (Augmented-Reality-Spiel f&uuml;r kleine Kinder).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/south-of-the-circle/id1477077753">South of the Circle</a> (Abenteuerspiel mit toller Erz&auml;hlung f&uuml;r Apple Arcade).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/wonderbox-the-adventure-maker/id1520720139">Wonderbox</a> (Action-Adventure, in dem man die Spielwelt selbst herstellen kann, f&uuml;r Apple Arcade).</li>
</ul>
<h3>Interaction</h3>
<p>Auch in der Kategorie &bdquo;Interaction&ldquo; gibt es sechs Preistr&auml;ger-Apps:</p>
<ul>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/bird-alone/id1435827876">Bird Alone</a> (interaktives Abenteuer, bei dem man der Freund eines einsamen Papageis werden kann).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/carrot-weather/id961390574">CARROT Weather</a> (Wetter-App mit vielen Funktionen und Widgets, auch f&uuml;r die Watch).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/craft-docs-and-notes-editor/id1487937127">Craft</a> (ein besonderer Editor zum Anfertigen von Dokumenten und sammeln von Ideen).</li>
<li><a href="https://nova.app/">Nova</a> (neuartiger Programmiereditor f&uuml;r macOS).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/sp-ng/id1483542433">Sp!ng</a> (Puzzle- und Reaktionsspiel f&uuml;r Apple Arcade).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/wonderbox-the-adventure-maker/id1520720139">Wonderbox</a> (Action-Adventure, in dem man die Spielwelt selbst herstellen kann, f&uuml;r Apple Arcade).</li>
</ul>
<h3>Social Impact</h3>
<p>Dann gibt es au&szlig;erdem sechs Gewinner-Apps in der Kategorie &bdquo;Social Impact&ldquo;:</p>
<ul>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/alba-a-wildlife-adventure/id1528014682">Alba: A Wildlife Adventure</a> (Abenteuerspiel von ustwo Games mit junger Heldin f&uuml;r Apple Arcade).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/attentat-1942/id1512771916">Attentat 1942</a> (Adventure von Charles Games, das Zeitzeugen einsetzt, und den Spieler vor moralische Entscheidungen stellt).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/apple-store/id905177575">Be My Eyes</a> (Brille verlegt? Ihr k&ouml;nnt etwas nicht lesen? Diese Form der Videotelefonie hilft).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/brief-unbiased-us-news/id1475186118">Brief</a> (Nachrichten-Aggregator mit &bdquo;echten&ldquo; Autoren und Autorinnen).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/if-found/id1440072561">If Found&#8230;</a> (interaktive Erz&auml;hlung).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/klima-live-carbon-neutral/id1527437330">Klima</a> (App aus Deutschland, um den CO2-Fu&szlig;abdruck zu berechnen und mit Tipps f&uuml;r einen kllimaneutraleren Alltag).</li>
</ul>
<h3>Visuals and Graphics</h3>
<p>In der Kategorie &bdquo;Visuals and Graphics&ldquo; gibt es folgende Gewinner-Apps:</p>
<ul>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/beyond-a-steel-sky/id1474849377">Beyond a Steel Sky</a> (Point-and-Click-Adventure alter Schule, Nachfolger des 90er-Jahre-Hits Beneath a Steel Sky, auf Apple Arcade).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/genshin-impact/id1517783697">Genshin Impact</a> (ein Mix auf Adventure und RPG).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/little-orpheus/id1446279575">Little Orpheus</a> (Jump and Run auf Apple Arcade von Entwickler The Chinese Room).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/lo%C3%B3na-relax-calm-happiness/id1465238901">Lo&oacute;na</a> (App zur Meditation, die helfen soll, besser einschlafen und abspannen zu k&ouml;nnen).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/mission-to-mars-ar/id1550116275">Mission to Mars AR</a> (Augmented-Reality-App, die Elemente der Marsmission in die eigene Umgebung holt, kostenlos).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/not-boring-weather/id1531063436">(Not Boring) Weather</a> (Wetter-App mit besonderen Animationen).</li>
</ul>
<h3>Innovation</h3>
<p>Schlie&szlig;lich vergibt Apple auch in der Kategorie &bdquo;Innovation&ldquo; sechs Auszeichnungen. Diese gehen an folgende Apps:</p>
<ul>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/bird-alone/id1435827876">Bird Alone</a> (interaktives Abenteuer, bei dem man der Freund eines einsamen Papageis werden kann).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/blind-drive/id964294239">Blind Drive</a> (Spiel mit Fokus auf Audio. Fahren nach Geh&ouml;r).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/league-of-legends-wild-rift/id1480616990">LoL: Wild Rift</a> (MMOG aus dem League-of-Legends-Universum von Riot Games).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/museum-alive/id1548503337">Museum Alive</a> (Augmented-Reality-App, mit der man Museumsst&uuml;cke ins eigene Wohnzimmer holen kann).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/naadsadhana/id1348181386">NaadSadhana</a> (App, die einem Musizieren auf sehr implizite Art und Weise beibringt).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/app/universe-website-builder/id1211437633">Universe</a> (Baukasten f&uuml;r die Erstellung von Webseiten).</li>
</ul>
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	</item>
		<item>
		<title>Google und der Brustkrebs: KI besser als Ärzte</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/01/01/google-und-der-brustkrebs-ki-besser-als-arzte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jan 2020 20:02:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Wissenschaft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Googles Health-KI erkennt Brustkrebs deutlich genauer als Mediziner. In einem neuen Blog-Beitrag erklärt der Suchmaschinen-Anbieter, wie er in Zusammenarbeit mit diversen Institutionen die Erkennung von Brustkrebs verbessern möchte. Das Unternehmen entwickelte ein Modell zur besseren Erkennung von Karzinomen auf Röntgenbildern. Es ist nicht die erste Erfolgsmeldung Googles im Bereich der Gesundheitsforschung. Doch die aktuelle lässt [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/01/01/google-und-der-brustkrebs-ki-besser-als-arzte/">Google und der Brustkrebs: KI besser als Ärzte</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2>Googles Health-KI erkennt Brustkrebs deutlich genauer als Mediziner.</h2> In einem neuen Blog-Beitrag erklärt der Suchmaschinen-Anbieter, wie er in Zusammenarbeit mit diversen Institutionen die Erkennung von Brustkrebs verbessern möchte. Das Unternehmen entwickelte ein Modell zur besseren Erkennung von Karzinomen auf Röntgenbildern.</p>



<p class='lead'>Es ist nicht die erste Erfolgsmeldung Googles im Bereich der Gesundheitsforschung. <a href="https://www.blog.google/technology/health/improving-breast-cancer-screening/">Doch die aktuelle lässt aufhorchen</a>. Das Unternehmen hat es geschafft, die Erkennung von Brustkrebs anhand von digitalen Mammographie-Bildern gegenüber der Auswertung durch Ärzte zu optimieren.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Maschinenlern-Algorithmus für Brustkrebserkennung</h2>



<p>Google fütterte einen Maschinenlern-Algorithmus mit über 90.000 Röntgenbildern. 76.000 der Bilder stammen von Frauen aus Großbritannien, weitere 15.000 von Frauen aus den USA.</p>



<p>Die spätere Auswertung erfolgte an Bildern von 25.000 Frauen aus Großbritannien und 3.000 Frauen aus den USA.</p>



<h2 class="wp-block-heading">KI besser als die Ärzte</h2>



<p>Googles Algorithmus konnte dabei sowohl die Erkennung von falschpositiven Befunden minimieren, aber auch diejenigen von falschnegativen Ergebnissen. Die Diagnose in den USA und Großbritannien verläuft unterschiedlich. Google passte den Algorithmus jeweils an, machte aber auch den Test, die Daten der US-Frauen anhand der Kriterien aus Großbritannien zu beurteilen. Auch in diesem Fall konnte der Algorithmus den Krebs besser erkennen als die Spezialisten vor Ort.</p>



<p>Die Anstrengungen sind eine Gemeinschaftsarbeit von Googles eigenem DeepMind nebst der Krebsforschung Großbritannien, der Northwestern Universität und dem Royal Surrey County Krankenhaus.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Weit verbreitete Krankheit</h2>



<p>Statistiken zufolge entwickelt eine von acht amerikanischen Frauen in ihrem Leben Brustkrebs. Darüber hinaus wird bei mehr als 55.000 Frauen aus Großbritannien jährlich Brustkrebs diagnostiziert.</p>



<p>Google kündigt an, die Ergebnisse aus den Tests zusammen mit seinen Partnern in den nächsten Jahren in echte Anwendungen für die Praxis zu integrieren, damit sowohl Klinikpersonal als auch Patienten davon profitieren können.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Apple eingeschränkt auch im Gesundheitssektor tätig</h2>



<p>Nutzer der <a href="https://macnotes.de/thema/apple-watch/">Apple Watch</a> wissen, dass <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> selbst ebenfalls Studien unternimmt, zum Beispiel mit Blick auf die Herzgesundheit von PatientInnen.</p>



<p>Gerüchteweise möchte Apple auch dazu beitragen, irgendwann Diabetes besser zu erkennen und zu behandeln. Allerdings sind Apples Anstrengungen im Gesundheitssektor vornehmlich durch die eigenen Geräte am Markt begrenzt.</p>



<p>Google unternimmt auch Forschungen, die mit den eigentlichen Produkten nichts zu tun haben.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>DC Universe Online und PlanetSide 2 für PS4 bestätigt</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/06/06/ps4-dc-universe-online-planetside-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jun 2013 20:04:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony Online Entertainment hat in einer offiziellen Pressemitteilung den Release seiner MMOGs DC Universe Online und PlanetSide 2 für PlayStation 4 angekündigt. Die beiden Free-to-play-Games sollen noch in diesem Jahr für die Konsole veröffentlicht werden. Bei PlanetSide 2 handelt es sich um einen MMO-Shooter, bei DCUO um ein waschechtes MMORPG. Letzteres könnte auf der PS4 [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/06/06/ps4-dc-universe-online-planetside-2/">DC Universe Online und PlanetSide 2 für PS4 bestätigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony Online Entertainment hat in einer offiziellen Pressemitteilung den Release seiner MMOGs <strong>DC Universe Online</strong> und <strong>PlanetSide 2</strong> für <strong>PlayStation 4</strong> angekündigt.</p>
<p>Die beiden Free-to-play-Games sollen noch in diesem Jahr für die Konsole veröffentlicht werden. Bei PlanetSide 2 handelt es sich um einen MMO-Shooter, bei DCUO um ein waschechtes MMORPG.</p>
<p>Letzteres könnte auf der PS4 vielleicht noch einmal die Kurve kriegen. Denn nachdem SOE es anfänglich nach dem Abo-Modell anbot, wurde es im Laufe der Zeit auf das Free-to-play-Modell umgestellt. Meist ist dies ein Zeichen für zu geringe Nachfrage. Allerdings war DC Universe Online das erste MMO auf der PlayStation 3.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/06/06/ps4-dc-universe-online-planetside-2/">DC Universe Online und PlanetSide 2 für PS4 bestätigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Razer Naga Hex mit League-of-Legends-Branding</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/03/06/league-of-legends-razer-naga-hex-moba-maus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 01:47:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Peripherie-Hersteller Razer und die Macher des MMOG League of Legends, haben in einer Kooperation die Razer Naga Hex in einer LOL Collector&#8217;s Edition herausgebracht. Sie ist im Online-Shop des Zubehör-Anbieters verfügbar. Wer auf der Suche nach einer speziellen Computer-Maus zur Bedienung des MOBA League of Legends ist, der bekommt nun mit der Razer Naga Hex [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/03/06/league-of-legends-razer-naga-hex-moba-maus/">Razer Naga Hex mit League-of-Legends-Branding</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Peripherie-Hersteller Razer und die Macher des MMOG League of Legends, haben in einer Kooperation die Razer Naga Hex in einer LOL Collector&#8217;s Edition herausgebracht. Sie ist im Online-Shop des Zubehör-Anbieters verfügbar.</p>
<p>Wer auf der Suche nach einer speziellen Computer-Maus zur Bedienung des MOBA League of Legends ist, der bekommt nun mit der Razer Naga Hex eine Alternative geboten. Neben dem LOL-Logo auf der Maus und Runen auf dem Scroll-Rad verfügt die Naga Hex in der Collector&#8217;s Edition über sechs große mechanische Daumentasten. Diese sollen über &#8222;besondere&#8220; Mikroschalter die Befehle besonders schnell weitergeben. Die Tasten kann man sich mit Fähigkeiten oder Zaubersprüchen seiner Champions belegen.</p>
<p>Die <a href="https://web.archive.org/web/20200823034205/https://www.razer.com/licensed-and-team-peripherals/league-of-legends-razer-naga-hex/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Naga Hex in der Collector&#8217;s Edition</a> kostet 89,99 Euro. Der Laser-Sensor bietet eine Abtastauflösung von 5600 DPI und es wird eine Reaktionszeit von 1 ms versprochen.</p>
<p><div data-id="159440,159443,159441,159442" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div></p>
<p>Gamer, die es noch standesgemäßer mögen, können sich außerdem ein speziell mit LOL-Elementen ausgestattetes <a href="https://web.archive.org/web/20200823034208/https://www.razer.com/licensed-and-team-peripherals/league-of-legends-razer-goliathus-speed-edition/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Goliathus-Mauspad</a> besorgen. Dieses kostet 19,99 Euro, ist 355 mm lang und 254 mm breit. Die Gummiunterseite soll einen sicheren Halt auch auf glatten Flächen bieten.</p>
<p>In beiden Produkten findet ihr einen speziellen Code in der Verpackung, mit dem ihr online einen der Champions bei LOL freischalten könnt.</p>
<p>Seit kurzem gibt es <a title="League of Legends: Mac-Client als Open-Beta-Version" href="https://ichspiele.cc/news/league-of-legends-fuer-mac-verfuegbar/" rel="nofollow">League of Legends übrigens auch wieder für Mac OS X</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/03/06/league-of-legends-razer-naga-hex-moba-maus/">Razer Naga Hex mit League-of-Legends-Branding</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Neuer Trailer zu Sniper Ghost Warrior 2 für PC, PS3 und Xbox 360</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/02/28/sniper-ghost-warrior-2-neuer-trailer-fur-den-shooter-an-der-ps3-xbox-360-und-am-pc/</link>
					<comments>https://macnotes.de/2013/02/28/sniper-ghost-warrior-2-neuer-trailer-fur-den-shooter-an-der-ps3-xbox-360-und-am-pc/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sven Aumiller]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2013 20:59:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?p=34059</guid>

					<description><![CDATA[<p>Von CL Games gibt es nun einen neuen Headshot-Trailer zu ihrem Ego-Shooter Sniper Ghost Warrior, welcher bereits am 15. M&#228;rz diesen Jahres f&#252;r Xbox 360, Playstation 3 und PC erscheinen soll. Zahlreiche Kopfsch&#252;sse sieht man im einmin&#252;tigen Clip, der Sniper Ghost Warrior 2 in beeindruckender Grafik zeigt. Per Bullet Time finden die Projektile ihr Ziel, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/02/28/sniper-ghost-warrior-2-neuer-trailer-fur-den-shooter-an-der-ps3-xbox-360-und-am-pc/">Neuer Trailer zu Sniper Ghost Warrior 2 für PC, PS3 und Xbox 360</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Von CL Games gibt es nun einen neuen Headshot-Trailer zu ihrem Ego-Shooter Sniper Ghost Warrior, welcher bereits am 15. M&auml;rz diesen Jahres f&uuml;r Xbox 360, Playstation 3 und PC erscheinen soll.</p>
<p>Zahlreiche Kopfsch&uuml;sse sieht man im einmin&uuml;tigen Clip, der Sniper Ghost Warrior 2 in beeindruckender Grafik zeigt. Per Bullet Time finden die Projektile ihr Ziel, manchmal sieht man auch Bauch- oder Schultersch&uuml;sse. Den neuen Trailer k&ouml;nnt ihr ab 23 Uhr bei uns im Anhang sehen.</p>
<p>Vor einigen Monaten vermutete man &uuml;brigens, es k&ouml;nnte den Ego-Shooter auch an der Nintendo Wii U oder am neuen Sony-Handheld, der PS Vita, geben. Genaueres wurde dazu allerdings immer noch nicht angek&uuml;ndigt, was dies relativ unwahrscheinlich macht. Vielleicht werden diese Versionen jedoch nachgereicht.</p>
<h2>Sniper Ghost Warrior 2 g&uuml;nstig vorbestellen</h2>
<p>Die PC-Spieler, welche das Game erwerben wollen, sollten schnell bei <a href="https://www.mmoga.de/Steam-Games/Sniper-Ghost-Warrior-2.html?ref=216" target="_blank" rel="noopener">MMOGA</a> zuschlagen &ndash; dort kostet der Steam-Key zum Ego-Shooter momentan lediglich 28,99 Euro. Allen Konsolen-Spieler ist nat&uuml;rlich der Amazon-Link rechts in unserer Sidebar ans Herz gelegt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/02/28/sniper-ghost-warrior-2-neuer-trailer-fur-den-shooter-an-der-ps3-xbox-360-und-am-pc/">Neuer Trailer zu Sniper Ghost Warrior 2 für PC, PS3 und Xbox 360</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>League of Legends- Freie Charaktere der dritten Woche und diverse Angebote</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/02/20/league-of-legends-angebote-der-woche-heldenrotation/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Samy Chae]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Feb 2013 14:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch diese Woche gibt es für Riot Games&#8216; MOBA League of Legends (LOL) eine neue Variation von spielbaren Helden gestellt, die nun frei getestet werden können, ehe ihr sie gegen Einfluss- oder Riotpunkte kaufen könnt. Mittlerweile sind wir bereits in der dritten Woche der dritten &#8222;Season&#8220; von League of Legends. Wie jede Woche ermöglicht Riot [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch diese Woche gibt es für Riot Games&#8216; MOBA League of Legends (LOL) eine neue Variation von spielbaren Helden gestellt, die nun frei getestet werden können, ehe ihr sie gegen Einfluss- oder Riotpunkte kaufen könnt.</p>
<p>Mittlerweile sind wir bereits in der dritten Woche der dritten &#8222;Season&#8220; von League of Legends. Wie jede Woche ermöglicht Riot Games den Spielern zehn verschiedene Charaktere kostenlos zu testen. So sind diese Woche <em>Garen</em> und <em>Soraka</em> Vertreter für die Rubrik 450 IP (Influence-Points oder Einflusspunkte) bzw. 260 Riot-Punkte. Ferner sind <em>Morgana</em> und <em>Fiddlesticks</em> (1350 IP oder 686 RP), sowie <em>Gragas</em> und <em>Shen</em> (3150 IP oder 790 RP) für jeden spielbar. Nicht zu vergessen sind ebenfalls <em>Ezreal</em>, <em>Galio</em> und <em>Trundle</em>, sowie <em>Talon</em> in der freien Rotation dieser Woche, wobei diese Champions für normalerweise 4800 IP oder 880 RP gekauft werden können, abgesehen von Talon dessen Preis sich auf 6300 IP sowie 975 RP erstrecken.</p>
<h2>Skin- und Champion-Angebote</h2>
<p>Doch nicht die freie Heldenrotation, sondern auch die wöchentlichen Skin- und Champion-Angebote <a href="https://www.leagueoflegends.com/en-gb/news/champion-skin-sale-thievery/" target="_blank" rel="noopener">stehen wieder an</a>.<br />
Diese Woche werden <em>Renekton</em>, für 440 RP, <em>Nidalee</em> für 395 RP und <em>Nami</em> für 487 RP angeboten.<br />
Außerdem erhalten alle Spieler diese Woche einen Preisnachlass auf <em>Zauberdieb-Lux</em>, <em>Scharlachhammer-Poppy</em> und <em>Verkohlter Maokai</em>, und bezahlen bis zum 22.Februar nur jeweils 440, 395 oder 487 RP, also knapp die Hälfte des Normalpreises.</p>
<p>Wer sich League of Legends selbst einmal anschauen möchte, der sollte sich online für das <a href="https://signup.euw.leagueoflegends.com/de/signup/index?ref=4ff1de28e5c5a598385547" target="_blank" rel="noopener">kostenlose MMOG</a> registrieren und den Client herunterladen.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Googles Chrome Native Client das neue Java? NC unterstützt nun ARM-CPUs</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/01/23/chrome-native-client-mit-arm-support/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jan 2013 06:10:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Native Client aus dem Hause Google kommt in der neuen Version 25 nun auch mit der ARM-Plattform zurecht. Darüber informiert Software-Ingenieur David Sehr im Chromium-Blog. Google hat seinen Native Client eingeführt, um seinen Webbrowser Chrome Apps ausführen zu lassen, die mit den Programmiersprache C und C++ kompiliert wurden. Bislang war dieses Feature dem Browser [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Native Client aus dem Hause Google kommt in der neuen Version 25 nun auch mit der ARM-Plattform zurecht. Darüber informiert Software-Ingenieur David Sehr im Chromium-Blog.</p>
<p>Google hat seinen Native Client eingeführt, um seinen Webbrowser Chrome Apps ausführen zu lassen, die mit den Programmiersprache C und C++ kompiliert wurden. Bislang war dieses Feature dem Browser auf Computern der Intel x86-Architektur vorbehalten.<br />
Da aber zunehmend Mobile Devices mit ARM-CPUs respektable Marktanteile für sich beanspruchen, erscheint es sinnvoll, den Native Client auch auf diese Plattform auszudehnen. Dass der Native Client ab sofort auch entsprechende Apps im Browser auf der ARM-Plattform ausführen kann, wurde von Software-Ingenieur David Sehr <a href="https://blog.chromium.org/2013/01/native-client-support-on-arm.html" target="_blank" rel="noopener">im Chromium-Blog bekanntgegeben</a>.</p>
<h2>Wenig zusätzliche Arbeit für Entwickler</h2>
<p>Entwickler müssen mit dem neuen Native Client SDK lediglich eine neue Dateiendung zu ihren Apps hinzufügen und eine Manifest-Datei anpassen. Voraussetzung ist außerdem die Verwendung der &#8222;newlib&#8220;-Bibliothek.</p>
<p>Für die Zukunft möchte Google aber eine Lösung anbieten, die den Entwicklern diese Arbeit abnimmt und stattdessen den Einsatz auf der ARM-Plattform ohne neues Kompilieren ermöglicht.</p>
<h2>Java in mind?</h2>
<p>Die Idee erinnert nun noch mehr als zuvor ein wenig an Java, das ebenfalls plattformunabhängig sein wollte, sich aber in zu vielen Details verzettelte. Ein prominentes Beispiel dafür ist sicherlich das MMOG Poisonville, das mit Java auf das falsche Pferd setzte und eingestellt werden musste, weil wegen der latenten Plattformabhängigkeit von Java die Entwickler über die Zeit zu viele Ressourcen investieren mussten und das Projekt schließlich unrentabel wurde.<br />
Java war zuletzt nur noch wegen <a title="Java-Update von Oracle schließt gefährliche Sicherheitslücke" href="https://macnotes.de/2013/01/14/java-7-update-11-schliesst-sicherheitluecke-cve-2013-0422/">akuter Sicherheitsmängel</a> in aller Munde (<a title="Auf Flashback folgt Sabpab, neuer Trojaner für Mac OS X aufgetaucht" href="https://macnotes.de/2012/04/14/auf-flashback-folgt-sabpab-neuer-trojaner-fur-mac-os-x-aufgetaucht/" target="_blank" rel="noopener">Sabpab, Flashback</a>).</p>
<p>Der Native Client von Google ist aktuell sehr weit von einem Szenario wie diesem entfernt.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Feigling ersten Grades: Frontal 21 und die Psychologie des Fernsehens am Opfer League of Legends</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/12/21/league-of-legends-denunziert-in-frontal-21-sendung/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2012 19:27:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das ZDF berichtete in Frontal 21 über ein Browsergame namens Horse aus dem Hause Ubisoft und das Free-to-play-MMOG von Riot Games, League of Legends. Beide Spiele kamen nicht besonders gut weg. So wie der Beitrag &#8222;gemacht&#8220; wurde, wird in Teilen leider auch Wissenschaft betrieben. Man sucht sich eine Fragestellung, und versucht auf Teufel komm raus [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/12/21/league-of-legends-denunziert-in-frontal-21-sendung/">Feigling ersten Grades: Frontal 21 und die Psychologie des Fernsehens am Opfer League of Legends</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das ZDF berichtete in Frontal 21 über ein Browsergame namens Horse aus dem Hause Ubisoft und das Free-to-play-MMOG von Riot Games, League of Legends. Beide Spiele kamen nicht besonders gut weg.</p>
<p>So wie der Beitrag &#8222;gemacht&#8220; wurde, wird in Teilen leider auch Wissenschaft betrieben. Man sucht sich eine Fragestellung, und versucht auf Teufel komm raus eine Antwort darauf zu finden. Medienmacher allerdings stehen unter einem größeren Druck. Akademiker entscheiden immerhin noch über ihre Fragestellung und können diese anpassen. Wenn Medienschaffende keine &#8222;Story&#8220; abliefern, dann geht es mit ihnen recht schnell steil bergab.</p>
<h2>Feigling ersten Grades?</h2>
<p>Wenn nun jemand einem eine Antwort präsentiert, die plausibel erscheint, fühlt man sich auf dem Olymp der Wahrhaftigkeit angekommen, ist aber leider nur in der Plausibilitäts-Kammer des Stammtisch-Schreckens festgehangen. Das ZDF berichtet von &#8222;Droh&#8220;-Mails, die von Riot Games an seine Spieler verschickt werden, wenn diese früher aus dem Spiel ausscheiden. Begründet wird dies mit einem Fall aus dem wirklichen Leben. Natürlich findet auch das ZDF eine bieder, gutbürgerliche Familie, dessen Sohn LoL spielt, so wie das Privatfernsehen Sozialhilfe-Empfänger aufgabelt, die an sich rumoperieren lassen, oder Familienmitglieder austauschen. Der Grad der Bildung spielt dabei keine Rolle. Wo ein Wille ist, ist eben auch ein Weg. Nur weil eben gerade diese Familie Weiser fand, dass ihr Sohn zu unrecht gepiesakt wurde, nahm man dieses negative Beispiel zur Hand, um den ZDF-Zuschauern die eine Seite der Medaille zu präsentieren. Tatsächlich aber weiß jeder, so eine Medaille hat zwei Seiten. Wo ist die dann abgeblieben? Zahlen wir nicht schon genug GEZ-Gebühren?</p>
<h2>Es ist immerhin ein Mannschaftssport!</h2>
<p>Doch zurück zum Spiel: League of Legends wird in Teams gespielt, zu je 5 Mitgliedern pro &#8222;Mannschaft&#8220;. Das stellt das ZDF richtig dar und fügt an, dass so eine Partie &#8222;bis zu anderthalb Stunden&#8220; dauern kann. Ein Fußballspiel dauert auch 90 Minuten, oder? Man stelle sich einmal vor, dass in einem Mannschaftssport wie Fußball oder Volleyball, oder Basketball, oder Hockey, usw. usf. vor Ende der eigentlichen Spielzeit einer der Mitspieler eines Teams einfach aufhört mitzuspielen? Das Geschrei wäre groß. Die Übrigen im Team hätten das Gefühl, sie würden im Stich gelassen. Immerhin kann man &#8222;in Unterzahl&#8220; rein statistisch seltener gewinnen, selbst wenn man es vorher gekonnt hätte. Wieso sollte man in digitalen Team-Spielen wie League of Legends also anders reagieren, <a href="https://web.archive.org/web/20130107023703/http://www.zdf.de:80/Frontal-21/Stellungnahme-der-Redaktion-25905852.html?mediaType=Video" target="_blank" rel="noopener">liebes ZDF</a>?</p>
<p>Wahrscheinlich aber hat der &#8222;arme&#8220; 14-Jährige, Pubertierende auch vergessen den uninformierten ZDF-Mitarbeitern zu erzählen, dass bei League of Legends ein &#8222;demokratisches&#8220; Element über Wohl und Wehe entscheidet und nicht &#8222;ein&#8220; einziges Petzen dazu führt, dass der Account gesperrt wird. So wird es aber dargestellt. Tatsächlich berichten enttäuschte Mitspieler von unsportlichem Verhalten, erst dann muss aber das Tribunal darüber entscheiden, wie verfahren wird und natürlich kann auch der Betroffene Stellung beziehen. Wenn er bspw. erklärt, dass eine Internet-Verbindungstrennung Schuld war, steht er nicht mehr unter dem Verdacht, ein Feigling zu sein. Eine Sperre für einen Account wird zudem nicht unmittelbar durchgeführt. Spieler müssen sich mehr als ein unentschuldigtes Fernbleiben leisten, damit sie sanktioniert werden.<br />
Doch an dieser Stelle kann man sich gerne wiederholen. Diese Sanktionen sind gut und richtig, weil es sich um einen Mannschaftssport handelt. Der Trainer wird Spieler für nächste Partien im Mannschaftssport mitunter auch nicht berücksichtigen, wenn sie ihr Team fahrlässig vorher im Stich gelassen haben. Warum sollte also etwas bei digitalem Teamsport anders gehandhabt werden als in der Realität? Das können freilich dann nur Medienpädagogen anno 2012 erklären und selbsternannte Computerspiel-Fachleute.</p>
<h2>Psychologie der Übersetzung</h2>
<p>Nun kann man sich über die Bezeichnung in der E-Mail an den 14-Jährigen aus dem Hause Weiser natürlich unterhalten. In den ersten Zeilen der E-Mail ist die Rede vom &#8222;Feigling ersten Grades&#8220;. Das ZDF behauptet nun, nicht ganz ohne tatkräftige Mithilfe des Cross-Dressers Pfeiffer, dass auf diese Art &#8222;Druck&#8220; ausgeübt würde auf die Spieler, vor allem auf jugendliche Gamer. Immerhin ist LoL zugelassen ab 12 Jahren. 12-jährige Teamkameraden in der Fußballmannschaft wären nicht so zimperlich mit dem Kollegen umgegangen, der das Spielfeld frühzeitig verlassen hätte. Doch wollen wir an dieser Stelle nicht relativieren. Weisen wir stattdessen darauf hin, dass LoL nicht aus Deutschland stammt, sondern aus den USA. D. h., dass die Spieltexte und Hinweistexte in jedem Fall übersetzt werden. Jeder, der schon einmal Bücher, Filme oder Serien gelesen oder gesehen hat, die übersetzt wurden, dem leuchtet ein, dass es gute und schlechte Übertragungen in die andere Sprache gibt. Während ALF bspw. auch in deutscher Sprache komisch ist, sind die Simpsons im Original deutlich besser. Es ist also nicht zweifelsfrei gesagt, dass Riot Games die psychologische Wirkung dieser Worte tatsächlich genau so geplant hat. Und so wie z. B. Redaktionskollege Samy Chae die Mitarbeiter von Riot auf der GamesCom kennen gelernt hat, zeigen diese sich solchen Hinweisen gegenüber sehr offen, und werden vielleicht die Sprache an der Stelle anpassen, weil es selbst nicht in ihrem Sinn ist, Spieler zur Minna zu machen. Damit gerade das nicht passiert, hat man ja das Tribunal überhaupt erst eingerichtet.</p>
<h2>Browsergames und Freemium</h2>
<p>Nicht unterschlagen möchten wir an der Stelle, dass das ZDF bei der Berichterstattung über Freemium- oder Free-to-play-Browsergames durchaus auch einen kritischen Nerv getroffen hat. In allen Spielen, in denen gegen Geld irgendwelche Fähigkeiten, Items oder andere Mittel zur Beschleunigung des Spielfortschritts angeboten werden, ist das Spielziel nicht in jedem Genre-Vertreter klar erkennbar. Bei manchen Städtebau-Simulationen haben wir selbst von großen Publishern hören dürfen, dass manche Fehler bekannt sind, und man an deren Beseitigung arbeite. Dass Spielern durch diese Fehler teilweise Geld verbrennt, und dass beim Spiele-Design durchaus auch Kräfte am Werk sind, die die Gewinnmaximierung im Sinn haben. Darüber brauchen wir uns keinen Illusionen hingeben. Entsprechend ist es wichtig, hinzuschauen und aufzurütteln, aber in puncto League of Legends hätte die Redaktion von Frontal 21 nicht einseitiger berichten können.<br />
Und wo wir gerade bei Browsergames sind. League of Legends ist keines, selbst wenn ein vermeintlicher Fachmann, dessen Expertise bis ins Jahr 1995 zurückreicht, seinen Schlips tragenden Lesern das <a href="https://web.archive.org/web/20121230223542/http://de.gamesindustry.biz:80/articles/2012-12-21-frontal-21-rechtfertigt-l-sterbeitrag-ber-browser-games" target="_blank" rel="noopener">weismachen</a> möchte.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>League of Legends: 4 Terabyte an Daten jeden Tag managen</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/12/11/league-of-legends-4-tb-daten-jeden-tag/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Dec 2012 08:09:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mehr als 12 Millionen Spieler weltweit widmen sich dem MMOG bzw. MOBA aus dem Hause Riot Games, League of Legends (LoL). Das Gam ist mittlerweile fester Bestandteil im professionellen E-Sport und die Fangemeinde scheint stetig zu wachsen. Darum verwundert es nur wenig, wenn man hört, wie viele Daten die Entwickler auf ihren Servern täglich verwalten [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mehr als 12 Millionen Spieler weltweit widmen sich dem MMOG bzw. MOBA aus dem Hause Riot Games, League of Legends (LoL). Das Gam ist mittlerweile fester Bestandteil im professionellen E-Sport und die Fangemeinde scheint stetig zu wachsen. Darum verwundert es nur wenig, wenn man hört, wie viele Daten die Entwickler auf ihren Servern täglich verwalten müssen.</p>
<p>4 Terabyte Daten müssen tagtäglich bewältigt werden, damit LoL 24 Stunden lang reibungslos betrieben werden kann. Dazu gesellen sich noch 500 GB strukturierter Daten, die ausgetauscht werden.</p>
<p>In den Anfängen hat Riot Games eine einzige Person beschäftigt, die sich der Analyse der Daten widmete. Heute sind es mehr als zwei Dutzend. Diese und weitere Informationen kann man einem interessanten Interview bei den Kollegen von Slashdot <a href="https://slashdot.org/" target="_blank" rel="noopener">entnehmen</a> (engl., derzeit ist das Interview von hier nicht einzusehen).</p>
<p><a href="https://kotaku.com/how-league-of-legends-handles-over-4-terabytes-of-data-5967019" target="_blank" rel="noopener">Via</a> Kotaku, engl.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>League of Legends: Neurowissenschaftler und Psychologen sollen für Ordnung sorgen</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/12/06/league-of-legends-neurowissenschaftler-und-psychologe-angestellt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Dec 2012 07:54:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?p=2113</guid>

					<description><![CDATA[<p>League of Legends gehört sicherlich zu einigen der größten Online-Spiele der Welt. Die Sozietät der Spieler des MMOG aus dem Hause Riot Games ist allerdings am Ende auch nur ein Spiegel der Gesellschaft. Beim Entwickler sieht man mittlerweile eine Grenze erreicht, die bei der Kommunikation unter den Spielern zu eskalieren scheint und teilweise in Cyber-Mobbing [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/12/06/league-of-legends-neurowissenschaftler-und-psychologe-angestellt/">League of Legends: Neurowissenschaftler und Psychologen sollen für Ordnung sorgen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>League of Legends gehört sicherlich zu einigen der größten Online-Spiele der Welt. Die Sozietät der Spieler des MMOG aus dem Hause Riot Games ist allerdings am Ende auch nur ein Spiegel der Gesellschaft. Beim Entwickler sieht man mittlerweile eine Grenze erreicht, die bei der Kommunikation unter den Spielern zu eskalieren scheint und teilweise in Cyber-Mobbing aus Spaß an der Freud ausartet. Dem möchte man begegnen und die Spieler erziehen.</p>
<p>Während das Ziel ein hehres ist, muss man in einem <a href="https://www.gamedeveloper.com/business/-i-league-of-legends-i-changing-bad-player-behavior-with-neuroscience" target="_blank" rel="noopener">Interview</a> das Travis George den Kollegen von Gamasutra zu diesem Thema gab, zwischen den Zeilen lesen. Fakt ist, dass man sich bei Riot Games intensiv Gedanken darüber macht, wie es mit dem Spiel langfristig weitergehen soll. Dabei spielen weniger die Hardcore-Fans eine Rolle, die sich selbst motivieren können, das Spiel zu spielen. Aber vor allem Gelegenheitsspielern möchte man ein Umfeld präsentieren, in dem sie sich wohlfühlen und vielleicht öfter spielen, weil es ihnen gefällt. Das funktioniert nur leider nicht, wenn Casual-Gamer in dem MOBA von den Pro-Gamern virtuell zur Minna gemacht werden, um es vorsichtig auszudrücken.</p>
<p>Entsprechend hat man bei Riot Games nun ein neues Team an Mitarbeitern zusammengestellt, das man PB&amp;J nennt. Das steht für &#8222;Player Behavior and Justice&#8220;, zu Deutsch &#8222;Spieler-Verhalten und Gerechtigkeit&#8220;-Team. In diesem Team sind, neben anderen Mitarbeitern, zwei promovierte Personen mit an Bord, ein Neurowissenschaftler mit Fokus auf Kognition und ein Verhaltenspsychologe.</p>
<p>Man möchte diesem Thema mehr Aufmerksamkeit schenken, um negative Spielerfahrungen zukünftig vermeiden zu können. Man habe bereits Auswertungen angestellt und Maßstäbe formuliert, bei denen man glaubt, dass sie dabei helfen können, eine Linie zu entdecken, die nicht überschritten werden darf. Wenn man Lösungen für die Probleme findet, die man zukünftig genauer beobachten wird, wird man sich dann Mittel und Wege überlegen, wie man die Erkenntnisse mit der Community teilt, damit möglichst solche negativen Erfahrungen aus dem Online-Game fernbleiben.</p>
<p>Ganz isolieren wird man solche Dinge sicherlich nicht können. Allerdings ist es gut, dass die Spieler nicht sich selbst überlassen werden.</p>
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