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	<title>Du hast nach llvm gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach llvm gesucht - Macnotes.de</title>
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		<title>Xcode 4.2: Update bringt Unterstützung für iOS 5 und bringt weitere Neuerungen</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/10/13/xcode-4-2-update-bringt-unterstutzung-fur-ios-5-und-bringt-weitere-neuerungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Keller]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 10:13:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gestern wurde iOS 5 und OS X Lion 10.7.2 veröffentlicht &#8211; für alle Hobby-Entwickler folgt nun mit Xcode 4.2 die IDE, die für beide Plattformen die notwendige Unterstützung bietet. Die inzwischen wieder kostenlose IDE steht ab sofort über den Mac App Store zum Download bereit. Es wurde ein Update für Xcode veröffentlicht. Dieses bringt zunächst [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/10/13/xcode-4-2-update-bringt-unterstutzung-fur-ios-5-und-bringt-weitere-neuerungen/">Xcode 4.2: Update bringt Unterstützung für iOS 5 und bringt weitere Neuerungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Gestern wurde <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> 5 und OS X Lion 10.7.2 veröffentlicht &#8211; für alle Hobby-Entwickler folgt nun mit Xcode 4.2 die IDE, die für beide Plattformen die notwendige Unterstützung bietet. Die inzwischen wieder kostenlose IDE steht ab sofort über den Mac <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> zum Download bereit.</p>
<p>Es wurde ein Update für Xcode veröffentlicht. Dieses bringt zunächst einmal Unterstützung für OS X 10.7 und <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> 5 mit. Aber dies ist noch nicht alles: Die englischsprachige IDE unterstützt bei Storyboards nun mehrere iOS-Bildschirme und lässt den Entwickler den Übergang zwischen ihnen definieren. Eine weitere neue Funktion ist das Automatic Reference Counting (ARC), das den Überblick darüber behält, welche Objekte noch im Speicher bleiben müssen und welche nicht.</p>
<p>Auch die iCloud hat ihren Weg in Xcode gefunden: Für Mac- und iOS-Programme wird die iCloud automatisch freigegeben, wenn dies notwendig ist. Der OpenGL ES-Debugger ist nun in der Lage, eine OpenGL-Szene grafisch zu analysieren und präsentiert Ergebnisse direkt in der IDE.</p>
<p>Des Weiteren wurde der <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> LLVM Compiler so angepasst, dass er die neuen C++11-Features unterstützt sowie die LLVM libc++-Bibliotheken.</p>
<p>Wer ältere iOS-Simulatoren benötigt und Geräte debuggen möchte, kann die benötigten Bestandteile nun bei Bedarf herunterladen.</p>
<p>Xcode 4.2 ist kostenlos im Mac <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> zu haben und 1,68 GB groß. Ein Entwickler muss man hierfür nicht sein &#8211; das ist erst dann notwendig, wenn man eigene Apps in einen App Store hochladen möchte.</p>
<p>Achtung: Was beim Update (oder nach dem Kauf) heruntergeladen wird, ist der Installer. Dieser findet sich im Programme-Ordner (oder in Launchpad) als &#8222;Install Xcode&#8220;. Dieser muss aufgerufen werden, auch für ein Update.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/10/13/xcode-4-2-update-bringt-unterstutzung-fur-ios-5-und-bringt-weitere-neuerungen/">Xcode 4.2: Update bringt Unterstützung für iOS 5 und bringt weitere Neuerungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Xcode-Compiler mit Unterstützung für Quad-Core-ARM-CPU, vorübergehend öffentlich</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/09/26/xcode-compiler-mit-unterstutzung-fur-quad-core-arm-cpu-vorubergehend-offentlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Keller]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 09:34:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der in der Apple-IDE Xcode verwendete Compiler LLVM trägt in seinem Quellcode ein Geheimnis: Die Unterstützung für einen vierkernigen ARM-Prozessor. Inzwischen ist der dazugehörige Quellcode nicht mehr öffentlich sichtbar, aber spannend bleibt die Entdeckung allemal. Im Quellcode des freien Compilers LLVM, der Teil von Xcode ist &#8211; die IDE, mit der üblicherweise Programme für OS [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/09/26/xcode-compiler-mit-unterstutzung-fur-quad-core-arm-cpu-vorubergehend-offentlich/">Xcode-Compiler mit Unterstützung für Quad-Core-ARM-CPU, vorübergehend öffentlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Der in der <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a>-IDE Xcode verwendete Compiler LLVM trägt in seinem Quellcode ein Geheimnis: Die Unterstützung für einen vierkernigen ARM-Prozessor. Inzwischen ist der dazugehörige Quellcode nicht mehr öffentlich sichtbar, aber spannend bleibt die Entdeckung allemal.</p>
<p>Im Quellcode des freien Compilers LLVM, der Teil von Xcode ist &#8211; die IDE, mit der üblicherweise Programme für OS X und <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> erstellt und kompiliert werden -, gibt es eine interessante Entdeckung. Wie <a href="https://arstechnica.com/gadgets/2011/09/support-for-quad-core-arm-cpu-shows-up-in-apples-xcode-but-why/">Ars Technica</a> berichtet, war, wohl durch einen Fehler, eine Build in den Open-Source-Ordner gelangt, die anscheinend vorerst nur für interne Zwecke gedacht war. Inzwischen ist der betreffende Ordner, &#8222;clang-163.7.1.orig&#8220;, vom Server verschwunden. Der Quellcode deutet auf einen Quad-Core-ARM-Prozessor hin, für den der Compiler optimiert wurde. Im <a href="https://opensource.apple.com/source/clang/clang-163.7.1/src/tools/clang/lib/Driver/ToolChain.cpp">jetzt noch zugänglichen Code</a> fehlt der Abschnitt.</p>
<p>Bei dem &#8211; inzwischen entfernten &#8211; Code-Schnipsel wird abgefragt, ob die Architektur &#8222;armv7k&#8220; oder &#8222;armv7-k&#8220; ist, wenn dem so ist, wird daraus der CPU-Typ &#8222;pj4b&#8220; geschlossen. Dies allerdings geschieht nur, wenn die Compiler-Flag __OPEN_SOURCE__ nicht gesetzt ist &#8211; ein Hinweis darauf, dass dieser CPU-Typ zumindest noch nicht außerhalb von Cupertino auftauchen sollte.</p>
<p>PJ4B ist übrigens ein speziell optimiertes Prozessor-Design, das beispielsweise in den Armada XP-Prozessoren von Marvell zum Einsatz kommt.</p>
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<p>Was Apple mit dem offensichtlichen Feldversuch vorhat, ist natürlich nicht nachvollziehbar &#8211; zwei mögliche Optionen wären aber, dass ein solches Prozessordesign später in Form des Apple A6 in ein <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> 3 eingebaut wird oder, dass damit die viel zitierten <a href="https://macnotes.de/produkt/macbook/">MacBook</a> Air mit ARM-CPUs getestet werden. Ersteres scheint hierbei aber sinnvoller &#8211; nVidia hat vergangene Woche mit dem &#8222;Kal-El&#8220; den Quad-Core Chip &#8222;Tegra 3&#8220; vorgestellt und sieht sich damit gut positioniert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/09/26/xcode-compiler-mit-unterstutzung-fur-quad-core-arm-cpu-vorubergehend-offentlich/">Xcode-Compiler mit Unterstützung für Quad-Core-ARM-CPU, vorübergehend öffentlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Xcode 4.0.2: Unterstützung für iOS 4.3.2 und Bugfixes</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/04/15/xcode-4-0-2-unterstutzung-fur-ios-4-3-2-und-bugfixes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Keller]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 09:24:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Für Apples hauseigene IDE Xcode ist ein Update erschienen, das die Software auf Version 4.0.2 aktualisiert und Unterstützung für das gestern erschienene iOS 4.3.2 mitbringt. Gestern Abend ist die neue Firmware für Apples Mobilgeräte erschienen, iOS 4.3.2, und nun folgt mit Xcode 4.0.2 das Update, das die Entwickler-Umgebung mit der neuen Software kompatibel macht. Außerdem [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/04/15/xcode-4-0-2-unterstutzung-fur-ios-4-3-2-und-bugfixes/">Xcode 4.0.2: Unterstützung für iOS 4.3.2 und Bugfixes</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Für Apples hauseigene IDE Xcode ist ein Update erschienen, das die Software auf Version 4.0.2 aktualisiert und Unterstützung für das gestern erschienene <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> 4.3.2 mitbringt.</p>
<p>Gestern Abend ist die neue Firmware für Apples Mobilgeräte erschienen, <a href="https://macnotes.de/2011/04/14/ios-4-3-2-veroffentlicht-behebt-sicherheitslocher-3g-probleme-und-repariert-facetime/">iOS 4.3.2</a>, und nun folgt mit Xcode 4.0.2 das Update, das die Entwickler-Umgebung mit der neuen Software kompatibel macht.</p>
<p>Außerdem wurden zahlreiche Fehler behoben, unter anderem der iOS-Simulator, der nicht genau machte, was man von ihm erwartete, wenn man OpenGL ES-Apps testen wollte. Des Weiteren sind Unstimmigkeiten beim Umgang mit manchen Core Data Mapping-Models nun Geschichte. Ein alter Bekannter im Changelog ist der LLVM Compiler 2.0, der bereits eine Aktualisierung in <a href="https://macnotes.de/2011/03/27/xcode-4-0-1-update-behebt-installationsbug/">Xcode 4.0.1</a> erfahren hat, danach aber Anwendungen auf iOS-Geräten abstürzen ließ.</p>
<p>Das Changelog schließt mit dem schwammigen Punkt, dass weitere Fehler behoben wurden und die Stabilität verbessert ist. Xcode 4.0.2 ist für jeden, der es im Mac <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> gekauft hat, ein kostenloses Update und 4.25 GB groß. Andernfalls muss es im Mac <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> für 3,99 Euro gekauft werden &#8211; es sei denn, man ist als Entwickler für iOS oder Mac bei <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> eingeschrieben, dann gibt es die IDE kostenlos. Im Mac App Store wird ein Paket heruntergeladen, das &#8222;Install Xcode&#8220; heißt, dieses muss gestartet werden, um die IDE zu installieren oder zu aktualisieren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/04/15/xcode-4-0-2-unterstutzung-fur-ios-4-3-2-und-bugfixes/">Xcode 4.0.2: Unterstützung für iOS 4.3.2 und Bugfixes</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Xcode 4.0.1 &#8211; Update behebt Installationsbug</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/03/27/xcode-4-0-1-update-behebt-installationsbug/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Keller]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 08:40:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Für Apples Entwickler-Umgebung Xcode ist ein Update erschienen, das eine Reihe von Bugs behebt. Unter den offensichtlichen Fehlerbehebungen ist unter anderem der Installer, der nun nicht mehr auf manchen Konfigurationen bei 99% stehen bleibt. Unter den Änderungen ist zudem noch eine Verbesserung der Assistent-Editor-Logik zu finden, die nun besser funktioniert, wenn zwischen verschiedenen Dateitypen umgeschaltet [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/03/27/xcode-4-0-1-update-behebt-installationsbug/">Xcode 4.0.1 &#8211; Update behebt Installationsbug</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Für Apples Entwickler-Umgebung Xcode ist ein Update erschienen, das eine Reihe von Bugs behebt. Unter den offensichtlichen Fehlerbehebungen ist unter anderem der Installer, der nun nicht mehr auf manchen Konfigurationen bei 99% stehen bleibt.</p>
<p>Unter den Änderungen ist zudem noch eine Verbesserung der Assistent-Editor-Logik zu finden, die nun besser funktioniert, wenn zwischen verschiedenen Dateitypen umgeschaltet wird. Des Weiteren wurde unter bestimmten Umständen keine Indizierung von Projekten vorgenommen und Platzhalter-Einstellungen im Core-Data-Modell-Editor wurden falsch behandelt. Beides gehört der Vergangenheit an, genau wie ein Bug, der den automatischen Download der <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>-Dokumentation verhinderte.</p>
<p>Außerdem gab es einen Fehler in LLVM GCC 4.2 und im LLVM-Compiler 2.0 für iOS-Projekte, der nach dem Update nicht mehr auftreten sollte. <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> schließt das Changelog mit dem schwammigen Standard-Punkt ab, dass weitere Unzulänglichkeiten behoben worden und die Stabilität verbessert wurde.</p>
<p>Xcode ist <a href="https://macnotes.de/2011/03/10/xcode-4-verfugbar-kostenpflichtig-fur-nicht-devs-mit-nativer-git-integration/">neuerdings auch für Nicht-Entwickler</a> über den Mac <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> für 3,99 Euro zu beziehen, der Download hat eine Größe von 4,25 GB und benötigt wird mindestens Mac OS X 10.6.6. Wer sich als Entwickler registriert hat, kann Xcode aber auch ansonsten kostenfrei über die Mac Dev Center-Webseite herunterladen. Wer die Software über den <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> bezogen hat, kann ebenda das Update herunterladen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/03/27/xcode-4-0-1-update-behebt-installationsbug/">Xcode 4.0.1 &#8211; Update behebt Installationsbug</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Xcode 4 verfügbar, kostenpflichtig für Nicht-Devs, mit nativer Git-Integration</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/03/10/xcode-4-verfugbar-kostenpflichtig-fur-nicht-devs-mit-nativer-git-integration/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[kg]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 09:05:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neben iOS 4.3 ist gestern auch Xcode mit dem iOS SDK 4.3 als finale Version veröffentlicht worden. Dieses kostet für Nicht-Developer im Mac App Store künftig Geld, sofern man kein in einem Developer Programm angemeldeter Entwickler ist. Xcode 4 ist für alle Mitglieder des iOS- und Mac Developer Programs kostenlos, um dies zu verifizieren muss [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/03/10/xcode-4-verfugbar-kostenpflichtig-fur-nicht-devs-mit-nativer-git-integration/">Xcode 4 verfügbar, kostenpflichtig für Nicht-Devs, mit nativer Git-Integration</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Neben <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> 4.3 ist gestern auch Xcode mit dem iOS SDK 4.3 als finale Version veröffentlicht worden. Dieses kostet für Nicht-Developer im Mac <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> künftig Geld, sofern man kein in einem Developer Programm angemeldeter Entwickler ist.</p>
<p>Xcode 4 ist für alle Mitglieder des iOS- und Mac Developer Programs <a href="https://developer.apple.com/xcode/">kostenlos</a>, um dies zu verifizieren muss man sich mit seinem Account einloggen. Alternativ besteht nun nur noch die Option, Xcode 4 kostenpflichtig im Mac App Store herunterzuladen: 3,99€ fordert <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> für das Developertool.</p>
<p>Die Neuerungen in Xcode 4:</p>
<ul>
<li>Single-Window-Interface</li>
<li>Eingebauter Interface Builder</li>
<li>Der <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> LLVM Compiler 2.0 inklusive Live Issues und Fix-It</li>
<li>Ein Assistent, der automatisch alle zum Projekt gehörenden Dateien mit einbezieht</li>
<li>Versionseditor</li>
<li>Neuer Debugger</li>
<li>Instruments for Xcode 4</li>
</ul>
<p>Zudem wurde nun offiziell eine native Unterstützung für Git <a href="https://github.blog/2011-03-09-xcode-4-released-with-git-integration/">integriert</a>. Arbeitet man an einem Projekt, kann man den Git-Status in der Sidebar ablesen.</p>
<p>Bei einer Testinstallation mussten wir leider ein Problem feststellen, mit dem wir laut der Kommentare im App Store nicht alleine sein dürften: Die Installation von Xcode stoppte kurz vor der Fertigstellung, der Statusbalken bewegt sich derzeit keinen Millimeter mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/03/10/xcode-4-verfugbar-kostenpflichtig-fur-nicht-devs-mit-nativer-git-integration/">Xcode 4 verfügbar, kostenpflichtig für Nicht-Devs, mit nativer Git-Integration</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Macoun Entwicklerkonferenz am 2.-3.10., Frühbucherrabatt bis Ende August</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/08/12/macounentwicklerkonferenz-am-2-3-10-fruhbucherrabatt-bis-ende-august/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[rj]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 14:57:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zum dritten Mal wird die Macoun 2010 ausgerichtet: die erstmals zweitägige Entwicklerkonferenz in Frankfurt nimmt an sofort Anmeldungen entgegen. Die zivilen Preise sind bis Ende August für Frühbucher nochmals reduziert, bis zum 31.8. kann man für 67 Euro zwei Tage Konferenz mit 18 Fachvorträgen buchen. 2008 und 2009 noch an einem Tag veranstaltet, erstreckt sich [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/08/12/macounentwicklerkonferenz-am-2-3-10-fruhbucherrabatt-bis-ende-august/">Macoun Entwicklerkonferenz am 2.-3.10., Frühbucherrabatt bis Ende August</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Zum dritten Mal wird die Macoun 2010 ausgerichtet: die erstmals zweitägige Entwicklerkonferenz in Frankfurt nimmt an sofort Anmeldungen entgegen. Die zivilen Preise sind bis Ende August für Frühbucher nochmals reduziert, bis zum 31.8. kann man für 67 Euro zwei Tage Konferenz mit 18 Fachvorträgen buchen.</p>
<p><a href="https://macnotes.de/2008/08/21/macoun-08-am-25-oktober-in-frankfurt/">2008</a> und <a href="https://macnotes.de/2009/08/25/macoun-entwicklerkonferenz-zu-mac-und-iphone-am-269-in-frankfurt/">2009</a> noch an einem Tag veranstaltet, erstreckt sich die dritte Macoun 2010 nach dem abgeschlossenen <a href="https://macnotes.de/2010/05/17/macoun-2010-call-for-papers-gestartet/">Call for Papers</a> nun über ein zweitägiges Programm. Tagungsort ist das <a href="https://www.jugendherberge-frankfurt.de/">Haus der Jugend in Frankfurt</a>. Als Themen werden unter anderem genannt</p>
<ul>
<li>Schnellstart <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> Entwicklung</li>
<li>Komplexe Projekte mit Cocoa</li>
<li>Datenmigration mit Core Data</li>
<li>Eleganter Code dank Blocks</li>
<li>Digitaler Stadtpläne</li>
<li>LLVM – Die Welt jenseits Xcode</li>
<li>Umdenken in OpenCL</li>
<li>Audio APIs in iOS4</li>
</ul>
<p>Die Anmeldung ist ab sofort <a href="http://macoun.de/?page_id=2606">online möglich</a>, der ermäßigte Frühbucherpreis gilt nur noch im August. Ab 1. September werden für zwei Tage 89 Euro sowie für ein Tagesticket 59 Euro fällig.</p>
<p>Vorträge der Macoun werden regelmäßig auch in Videoform nachträglich veröffentlicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/08/12/macounentwicklerkonferenz-am-2-3-10-fruhbucherrabatt-bis-ende-august/">Macoun Entwicklerkonferenz am 2.-3.10., Frühbucherrabatt bis Ende August</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Kommentar: Quantensprung mit Snow Leopard</title>
		<link>https://macnotes.de/2008/06/10/kommentar-quantensprung-mit-snow-leopard/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ml]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 12:09:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kommentar]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ist der Schneeleopard am Ende nur ein Service Pack 2 oder gar nur ein Wartungsupdate? Zumindest gibt es entsprechende Reaktionen auf Apples kommendes Betriebssystem-Update. Doch schaut man genauer hin, dann k&#246;nnte sich Snow Leopard f&#252;r Apple zum wichtigsten Betriebssystem-Update seit der Vorstellung von Mac OS X entwickeln. Aus Betriebssystemsicht k&#246;nnte der Schritt vergleichbar mit dem [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2008/06/10/kommentar-quantensprung-mit-snow-leopard/">Kommentar: Quantensprung mit Snow Leopard</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Ist der Schneeleopard am Ende nur ein Service Pack 2 oder gar nur ein Wartungsupdate? Zumindest gibt es entsprechende Reaktionen auf Apples kommendes Betriebssystem-Update. Doch schaut man genauer hin, dann k&ouml;nnte sich Snow Leopard f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> zum wichtigsten Betriebssystem-Update seit der Vorstellung von Mac OS X entwickeln. Aus Betriebssystemsicht k&ouml;nnte der Schritt vergleichbar mit dem Umstieg von Mac OS 9 auf Mac OS X ausfallen. Im M&auml;rz 2001 brachte <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> mit Mac OS X ein modernes und auf die Zukunft ausgerichtetes Betriebssystem auf den Markt. Es brach mit vielen Mac OS 9 Technologien.</p>
<p><span id="more-2560"></span></p>
<h2>Quantum Leap</h2>
<p>Auf der von Apple eigens f&uuml;r Snow Leopard eingerichteten Seite wandelt Apple Intels Slogan <em>Leap ahead</em> (einen Schritt voraus) in <em>A Quantum Leap</em> ab. Damit ist die Marschrichtung klar. Snow Leopard wird zwar kaum neue Funktionen bringen, aber an der Basis des Systems wird es massive &Auml;nderungen geben. Das Software-Design von OS X wird f&uuml;r die Zukunft fit gemacht.</p>
<p>Auf dem Weg dorthin werden dem System kaum neue Funktionen hinzugef&uuml;gt, daf&uuml;r aber zahlreiche alte Z&ouml;pfe abgeschnitten werden. Die Carbon-Schnittstelle wird genauso verschwinden wie die Unterst&uuml;tzung f&uuml;r 32-Bit-Systeme. Ob Apple die PowerPC-Unterst&uuml;tzung komplett entfernen wird ist noch unklar. M&ouml;glich w&auml;re es, denn mit Snow Leopard besteht f&uuml;r Anwender kein zwingender Upgrade-Grund f&uuml;r das System und wenn 2010 oder 2011 der Nachfolger f&uuml;r den Schneeleoparden erscheint, sind die zuletzt verkauften PowerPC-Macs mit 4 bis 5 Jahren auch schon in die Jahre gekommen. F&uuml;r Softwarehersteller bedeutet das, dass sie sp&auml;testens in 3 Jahren auch ihre Programme aufger&auml;umt haben m&uuml;ssen. So setzt die kommende CS4 von Adobe noch immer auf Carbon statt Cocoa auf. Erst die CS5 soll vollst&auml;ndig auf Cocoa basieren.</p>
<p>Auch QuickTime wird einer Rosskur unterzogen. Die Urspr&uuml;nge dieser Multimedia-Architektur reichen bis in die 80er Jahre. Inzwischen ist QuickTime in der jetzigen Form das, was man allgemein als einen Dinosaurier bezeichnet: alt und schwerf&auml;llig. F&uuml;r das <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> hat Apple bereits eine QuickTime-Variante entwickelt, die schlank ist und vor allen Dingen eine effiziente Multimedia-Wiedergabe bietet. Daher wird QuickTime in OS X Snow Leopard durch QuickTime X, welches die <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>-Version als Grundlage nimmt, ersetzt.</p>
<h2>Platz f&uuml;r Innovationen</h2>
<p>So sehr sich die f&uuml;r Anwender sichtbaren &Auml;nderungen in Grenzen halten werden, so sehr wird es unter der Haube des Systems zur Sache gehen. Apple will die Performance des Systems deutlich verbessern. Dazu wird unter dem Namen &#8222;Grand Central&#8220; eine Programmierschnittstelle geschaffen, unter der sich unterschiedliche Prozessoren mit einem einheitlichen Programmmodell nutzen lassen. Der &#8222;Grand Central Dispatcher&#8220; wird dynamisch den auszuf&uuml;hrenden Code auf unterschiedliche Prozessorkerne oder den Graphikprozessor (GPU) verteilen. Dazu wird Objective-C um sog. Blocks erweitert, die der Programmieren in seinem Code definiert und dem Dispatcher als Hinweis dienen, an welchen Stellen der Code parallelisiert werden kann.</p>
<p>Mit der Open Computing Language (OpenCL) wird Apple einen weiteren Baustein speziell f&uuml;r die L&ouml;sung rechenintensiver Aufgaben integrieren. OpenCL ist eine C-&auml;hnliche Sprache und es spielt keine Rolle, ob der Code sp&auml;ter auf einem normalen Prozessor oder der GPU ausgef&uuml;hrt wird. Das Programm wird zur Laufzeit einfach f&uuml;r die passende Architektur &uuml;bersetzt. Begrenzt kommt diese Technik, basierend auf <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/LLVM">LLVM</a> schon in OS Leopard vor. Dort wird sie f&uuml;r die Berechnung von Core-Image-Effekten genutzt.</p>
<p>Weitere Umbauten im System werden sicher im Laufe der Zeit bekannt werden. M&ouml;glicherweise wird Apple ja auch das Dateisystem von HFS auf das moderne und gerade bei kleinen Dateien sehr performante <a href="https://macnotes.de/2007/06/10/zfs-ein-dateisystem-fur-mac-os-x/">ZFS</a> umstellen. Snow Leopard w&auml;re genau der richtige Zeitpunkt f&uuml;r einen solchen Umstieg.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Snow Leopard als reines Wartungsupdate oder Service Pack abzutun w&auml;re weit verfehlt. Wenn eine Firma mehrere hundert Entwickler an ein Projekt setzt, dann geht es um weit mehr als nur inkrementelle Verbesserungen. Bei Snow Leopard geht es um die zuk&uuml;nftige Ausrichtung des Systems und der Plattform.</p>
<p>Dabei konzentriert sich Apple auf den Punkt, der f&uuml;r Anwender am wichtigsten ist: Geschwindigkeit. Wer w&uuml;rde in einem Jahr nicht mit einem L&auml;cheln im Gesicht zum n&auml;chsten Apple-H&auml;ndler spurten und 125 Euro f&uuml;r ein Systemupdate auf den Tisch legen, welches 50 bis 100 Prozent schneller ist, weniger Festplattenspeicher belegt und eine bessere Graphikausgabe bietet?</p>
<p>Mit den Umbauten am System gibt Apple den Entwicklern die Werkzeuge in die Hand, die sie brauchen, um die gewonnene Power auch nutzen zu k&ouml;nnen. Das Apple daf&uuml;r nicht jedesmal das Rad neu erfindet, sondern auf offene Standards und, wie bei der <a href="https://macnotes.de/2008/06/03/squirrelfish-webkit-auf-der-uberholspur/">Javascript-Engine SquirrelFish</a>, auch auf aktuelle Forschungsergebnisse setzt, zeigt, dass es Apple wirklich ernst mit dem Quantensprung meint.</p>
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