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	<title>Du hast nach latitude gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach latitude gesucht - Macnotes.de</title>
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	<item>
		<title>Native GMail-App für iOS bald im App Store?</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/11/01/native-gmail-app-fur-ios-bald-im-app-store/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[mz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 16:51:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Google arbeitet offenbar an einer nativen iOS-App für seinen beliebten Mail-Service. Ein lang gehegter Wunsch könnte damit für viele iPhone-Nutzer in Erfüllung gehen. Wie der Blogger MG Siegler berichtet, habe er bereits von mehreren Quellen gehört, dass Google nicht nur eine GMail-App entwickelt, sondern diese sich bereits in Apples Zulassungsverfahren befinden. Viele Nutzer von iOS-Geräten [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/11/01/native-gmail-app-fur-ios-bald-im-app-store/">Native GMail-App für iOS bald im App Store?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Google arbeitet offenbar an einer nativen <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>-App für seinen beliebten Mail-Service. Ein lang gehegter Wunsch könnte damit für viele <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>-Nutzer in Erfüllung gehen.</p>
<p>Wie der <a href="https://parislemon.com/post/12181169812/incoming-a-native-gmail-iphone-app-finally#_=_">Blogger MG Siegler</a> berichtet, habe er bereits von mehreren Quellen gehört, dass Google nicht nur eine GMail-App entwickelt, sondern diese sich bereits in Apples <a href="https://9to5mac.com/2011/10/31/google-soon-launching-fantastic-native-gmail-iphone-application/">Zulassungsverfahren</a> befinden. Viele Nutzer von iOS-Geräten warten schon lange auf eine native iOS-App, zumal es für sechs andere Dienste des Branchenriesen aus Mountain View bereits entsprechende Apps gibt, nämlich die klassische Suche, Google Latitude, Google+, Google Earth, Google Translate und Google Places.</p>
<p>Die Frage, wozu man eine GMail-App noch brauchen kann, wenn sich das Google-Konto bereits von Anfang an wunderbar in iOS Mail einrichten lässt, stellt sich hier vielen, aber es gibt einen entscheidenden Vorteil: Push. In der in iOS integrierten Mail-App lässt sich der GMail-Account nur über einen Workaround als Exchange-Dienst einrichten, der eher schlecht als recht funktioniert, genau hier könnte sich die GMail-App positionieren und die Lücke schließen.</p>
<p>Die App, auf die wir nun gespannt warten, soll aber nicht nur dieses Problem lösen: Es soll eine verbesserte Suche geben, Nachrichten sollen sich mit einem Tipp als Favorit kennzeichnen lassen und auch Kontaktbilder anzeigen. Über eine vollständige Google+-Integration wird ebenfalls spekuliert. Siegler hat sich außerdem sagen lassen, dass die App nicht so voll mit Bugs sein soll wie die meisten anderen Apps, die der Suchmaschinenbetreiber im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> anbietet, zu Anfang waren.</p>
<p>Bisher war es Teil von Apples Zulassungspolitik, Konkurrenzapps zu den vorinstallierten Programmen abzulehnen. Wir werden sehen, ob die App erscheinen wird und ob sie wirklich so gut ist, dass iOS-Nutzer sich die App zusätzlich installieren. Sollten die Gerüchte allerdings stimmen &#8211; und die App tatsächlich von <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> freigegeben werden &#8211; könnten die herablassenden Kommentare von Android-Nutzern, die schon seit langem die vollständige GMail-Funktionalität nutzen können, ohne den Umweg über Web-Apps gehen zu müssen, bald ein Ende haben.</p>
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		<item>
		<title>MobileMe: Location Based Services und Streamingdienste bereits in Arbeit</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/02/17/mobileme-location-based-services-und-streamingdienste-bereits-in-arbeit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[kg]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Feb 2011 13:04:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie genau wird Apple seinen Dienst MobileMe überarbeiten? Unter den neuen Angeboten, die man dem Cloud-Service verpassen will, sollen sich unter anderem Video-Streaming-Angebote, Location Based Service-Dienste sowie Geotagging befinden. Bereits Anfang der Woche berichtete das Wall Street Journal über eine umfangreichere Überarbeitung von MobileMe, die unter anderem eine Cloud-Streamingoption für die eigene Musik, Videos und [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Wie genau wird <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> seinen Dienst MobileMe überarbeiten? Unter den neuen Angeboten, die man dem Cloud-Service verpassen will, sollen sich unter anderem Video-Streaming-Angebote, Location Based Service-Dienste sowie Geotagging befinden.</p>
<p>Bereits Anfang der Woche berichtete das Wall Street Journal über eine umfangreichere Überarbeitung von MobileMe, die unter anderem eine Cloud-Streamingoption für die eigene Musik, Videos und TV-Serien enthalten könnte. <a href="https://www.cultofmac.com/80147/more-detail-on-apples-plans-for-mobileme-think-foursquare-ustream-and-h2g2-exclusive/">CultOfMac</a> berichtet nun aus eigenen Quellen und vermutet weitreichendere Optimierungen. So soll es einen Ustream-artigen Videostreaming-Dienst geben, außerdem einen Locationdienst a la Gowalla/Foursquare sowie ein Geotagging-System namens &#8222;Tokens&#8220;, das als &#8222;Facebook Places on steroids&#8220; beschrieben wird.</p>
<p>MobileMe soll laut der anonymen Quelle vor allem im Bereich Datenstreaming sowie Location Based Services ausgebaut werden, wann genau diese Funktionen eingebaut werden, ist noch unklar.</p>
<p>Zentraler Punkt des Serviceupgrades soll eine dynamische Webpage werden, die quasi ein Mashup aus Facebook, Foursquare und Ustream darstellen könnte. Mit dieser Seite sollen Daten automatisch vom jeweiligen <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>-Gerät hochgeladen werden. &#8222;<em>Das Prinzip ist, dass man seine eigene Website hat, die dynamisch ist, basierend auf dem, was man in dem jeweiligen Moment macht. <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> denkt sich den Dienst so als hätte man seinen Webserver in der Tasche, alles wird dynamisch zu MobileMe hochgeladen</em>&#8222;, so die Quelle.</p>
<p>Es soll zwei Möglichkeiten geben, wie die Daten auf die Seite kommen: Zum einen kann der Nutzer selbst entscheiden, was hochgeladen wird, zum anderen kann man Dinge auch automatisch hochladen lassen &#8211; vergleichbar mit Google Latitude, das auf Wunsch automatisch den aktuellen Standort auf dem neuesten Stand hält. Mit entsprechenden Privacy-Einstellungen soll der Nutzer die Option bekommen, nur bestimmten Kontakten Einblick in die Daten geben zu können, eine entsprechende Patenteinreichung unter dem Begriff &#8222;iGroups&#8220; <a href="https://www.patentlyapple.com/patently-apple/2010/03/igroups-apples-new-iphone-social-app-in-development.html">hat Apple bereits</a>.</p>
<p>Konkreter wird die Quelle beim Thema &#8222;Tokens&#8220;. Dieser Geotaggingdienst soll ein Mashup aus Diensten wie Facebook Places, Qype und Twinkle werden. Nutzer sollen damit Locations mit Informationen, Tipps und Fotos versehen können, die jeweiligen &#8222;Tokens&#8220; können dann von anderen Nutzern gelesen werden.</p>
<p>Sollte Apple tatsächlich ein solches System launchen und dieses entsprechend tief im <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> integrieren, sollte dies Gowalla, Foursquare und Co. mittelfristig auf den Plan rufen.</p>
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		<item>
		<title>Google Latitude iPhone App kostenlos verfügbar, behebt Mängel des Browserdienstes</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/12/13/google-latitude-iphone-app-kostenlos-verfugbar-behebt-mangel-des-browserdienstes/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 12:08:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dass Latitude im iPhone-Safari eben nicht in Echtzeit eigene und Freunde-Standortdaten aktualisiert, war das gr&#246;&#223;te Problem des Geolocation-Dienstes Googles auf der Apple-Mobilplattform. Die nun im App Store erschienene App-Version von Latitude behebt den Mangel: Google Latitude aktualisiert auf Wunsch im Hintergrund die eigenen Ortsinformationen wie die der Freunde, soweit freigegeben. &#196;rgern wird man sich bei [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/12/13/google-latitude-iphone-app-kostenlos-verfugbar-behebt-mangel-des-browserdienstes/">Google Latitude iPhone App kostenlos verfügbar, behebt Mängel des Browserdienstes</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Dass Latitude im <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>-Safari eben nicht in Echtzeit eigene und Freunde-Standortdaten aktualisiert, war das gr&ouml;&szlig;te Problem des Geolocation-Dienstes Googles auf der <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a>-Mobilplattform. Die nun im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> erschienene App-Version von Latitude behebt den Mangel: Google Latitude aktualisiert auf Wunsch im Hintergrund die eigenen Ortsinformationen wie die der Freunde, soweit freigegeben.</p>
<p>&Auml;rgern wird man sich bei Google &uuml;ber den sp&auml;ten Zeitpunkt, zu dem der Dienst nun auch auf der <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>-Plattform zur Verf&uuml;gung steht. Facebook Places d&uuml;rfte seine Platzhirsch-Stellung vorerst gesichert haben. Googles Geolocation funktioniert wie erwartet und wie in der <a href="https://macnotes.de/2009/07/24/google-latitude-auf-iphone/">Safari-Browserversion auch</a> nur mit Google-Account und ist selbstverst&auml;ndlich kostenlos &#8211; angenehm indes, dass kostenpflichtige Trittbrettfahrer-Apps f&uuml;r Latitude nun &uuml;berfl&uuml;ssig werden.</p>
<p>Einmal angemeldet, ist die Oberfl&auml;che spartanisch. Beim ersten Start wollte Latitude trotz Erlaubnis erst nach manueller Positionsbestimmung die Lokalisierung starten. Freundeslisten sind vorerst leer, k&ouml;nnen via Einladungen an Freunde, Adressbuchkontakte und andere Latitudes-Nutzer jedoch gef&uuml;llt werden.</p>
<div data-id="571174,571175,571176,571177,571179" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Standard: die diversen Einstellungs- und Feintuning-M&ouml;glichkeiten, was die Sichtbarkeit des eigenen Standorts f&uuml;r Freunde und Dritte angeht sowie die automatische Aktualisierung der eigenen bzw. der Standortdaten von Freunden. Beim erstmaligen Verlassen der App wird man nochmals auf den ggf. im Hintergrund laufenden Dienst hingewiesen.</p>
<p>Google Latitude steht kostenlos f&uuml;r iPhone und <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> im App Store zum Download.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Apple und Gaming: Kauf eines chinesischen Spieleentwicklers als Vorzeichen?</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/08/06/apple-und-gaming-kauf-eines-chinesischen-spieleentwicklers-als-vorzeichen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[kg]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 11:43:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple soll derzeit in Verhandlungen mit Handseeing Information Technology Co. stehen, einer chinesischen Firma, die sich auf Onlinegames auf mobilen Endgeräten spezialisiert hat. Plant Apple den Aufbau einer Gaming-Plattform? Laut SinoCast soll Apple bereits in fortgeschrittenen Übernahmegesprächen mit Handseeing Information Technology Co. sein. Möglicher Übernahmepreis: knapp 1 Milliarde Yuan, rund 150 Millionen US-Dollar. Das chinesische [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/08/06/apple-und-gaming-kauf-eines-chinesischen-spieleentwicklers-als-vorzeichen/">Apple und Gaming: Kauf eines chinesischen Spieleentwicklers als Vorzeichen?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> soll derzeit in Verhandlungen mit Handseeing Information Technology Co. stehen, einer chinesischen Firma, die sich auf Onlinegames auf mobilen Endgeräten spezialisiert hat. Plant <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> den Aufbau einer Gaming-Plattform?</p>
<p>Laut <a href="https://web.archive.org/web/20100815204639/http://www.tradingmarkets.com:80/news/stock-alert/aapl_apple-close-to-purchasing-handseeing-1090570.html">SinoCast</a> soll Apple bereits in fortgeschrittenen Übernahmegesprächen mit Handseeing Information Technology Co. sein. Möglicher Übernahmepreis: knapp 1 Milliarde Yuan, rund 150 Millionen US-Dollar. Das chinesische Unternehmen ist sowohl im Bereich des mobilen Internet als auch im Gaming-Sektor tätig, hauptsächlicher Geschäftsbereich ist Gaming auf mobilen Endgeräten.</p>
<p>Neben Apple sollen auch andere Firmen am Kauf von Handseeing interessiert gewesen sein.</p>
<p>Dass Apple im Bereich Gaming nicht untätig ist, innerhalb der letzten Monate immer wieder deutlich. So suchte Apple im Dezember 2009 nach einem <a href="https://macnotes.de/2009/12/10/apple-sucht-nach-video-game-artist-eigene-gaming-sparte-in-planung/">Mitarbeiter in der Videospiel-Entwicklung</a> mit mehreren Jahren Erfahrung suchte. Zielsetzung: &#8222;Interaktive Multimedia-Erlebnisse&#8220; für iPhone und iPod touch designen und umsetzen. Bisher hat sich Apple mit eigenen Anwendungen für iPhone und iPod touch eher zurückgehalten, mit Texas Hold&#8217;em existiert gerade einmal ein Spiel von Apple. Dennoch hat man mit leistungsstarken Mobilgeräten gute Plattformen für Gaming am Start &#8211; die der Konkurrenz, u.A. von Nintendo und Sony, durchaus Paroli bieten können. Mit dem <a href="https://macnotes.de/2010/04/08/social-gaming-in-iphone-os4-game-center/">Game Center</a> baut Apple derzeit an einer eigenen Plattform für die Verbreitung eigener Spielstände, vergleichbar mit Xbox Live.</p>
<p>Dazu gesellt sich außerdem die Möglichkeit, dass der Apple TV mit Hilfe zusätzlicher Hardware und optimierter Hardware <a href="https://macnotes.de/2009/05/07/apple-tv-zukunftig-mediacenter-mit-spielkonsole/">zur Spielkonsole umgebaut wird</a> &#8211; technisch wäre dies kein großes Problem, zudem hat Apple einige Patente im Bereich neuartiger Gerätesteuerung in petto (u.A. den &#8222;<a href="https://macnotes.de/2010/01/04/entwickelt-apple-eigene-latitude-app-fur-das-iphone/">Magic Wand</a>&#8222;), sowie einen ehemaligen Mitarbeiter des Xbox-Teams an Bord geholt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/08/06/apple-und-gaming-kauf-eines-chinesischen-spieleentwicklers-als-vorzeichen/">Apple und Gaming: Kauf eines chinesischen Spieleentwicklers als Vorzeichen?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Cydia für iPad wird fantastisch: Interview mit Cydia-Mastermind Jay Freeman aka Saurik</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/03/30/cydia-fur-ipad-wird-fantastisch-interview-mit-cydia-mastermind-jay-freeman-aka-saurik/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[rj]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 10:16:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Alternativshop f&#252;r Jailbreaker bietet inzwischen einigen Entwicklern Eink&#252;nfte und Millionen von iPhone-Usern Apps und Tools, die Apple nicht zul&#228;sst. Jay Freeman, Betreiber von Cydia und Entwickler zahlreicher Jailbreak-Apps sprach mit uns &#252;ber den Cydia-Store, Adult Content, das iPad, iPhone-Security, die Konkurrenz von Rock waren einige der angesprochenen Themen. Jay Freeman, vielen auch unter dem [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/03/30/cydia-fur-ipad-wird-fantastisch-interview-mit-cydia-mastermind-jay-freeman-aka-saurik/">Cydia für iPad wird fantastisch: Interview mit Cydia-Mastermind Jay Freeman aka Saurik</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Der Alternativshop f&uuml;r Jailbreaker bietet inzwischen einigen Entwicklern Eink&uuml;nfte und Millionen von iPhone-Usern Apps und Tools, die Apple nicht zul&auml;sst. Jay Freeman, Betreiber von Cydia und Entwickler zahlreicher Jailbreak-Apps sprach mit uns &uuml;ber den Cydia-Store, Adult Content, das iPad, iPhone-Security, die Konkurrenz von Rock waren einige der angesprochenen Themen.</p>
<p>Jay Freeman, vielen auch unter dem Nick &#8222;Saurik&#8220; bekannt, hat die Jailbreaker-Welt vielleicht gepr&auml;gt wie kein anderer. Eines der gr&ouml;&szlig;ten Repositories, Cydia als die Quelle f&uuml;r alternative Apps f&uuml;r das iPhone schlechthin, eine Reihe von iPhone-Tools, der Cydia Shop &#8211; es erstaunt, dass er noch f&uuml;r einige <a href="https://web.archive.org/web/20100402071732/http://www.saurik.com:80/">weitere Projekte</a> die Zeit hat.</p>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Macnotes</cite>: </span></p><p><em>Kannst du uns vorneweg einige Rahmendaten von Cydia geben &#8211; Apps, Downloadzahlen, User? Gibt es im <a href="https://macnotes.de/2009/07/30/cydia-store-aktuelle-statistiken-und-apples-argumente-gegen-den-jailbreak/">Cydia Store auch schon die Erfolgsgeschichten</a> wie im App Store, erzielen Entwickler ein Auskommen mit ihren Apps f&uuml;r Jailbreak-iPhones?</em></p></div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Jay Freeman</cite>: </span></p><p>Das ist eine knifflige Frage &#8211; es gibt &uuml;ber 10.000 Pakete in Cydia, die meisten davon sind &#8222;art resources&#8220;, d.h. Themes und Klingelt&ouml;ne. Ungef&auml;hr tausend davon entsprechen einer &#8222;App&#8220; (Jailbreaker sind weniger interessiert an Apps, die sie ja im App Store bekommen, unser Schwerpunkt liegt auf Erweiterungen und Hintergrunddiensten, Modifikationen am System).</p>
<p>Die meisten sind kostenlos, einige kommerziell und ein noch kleinerer Teil nutzt den Cydia Store zur Zahlungsabwicklung. &Uuml;ber Cydia werden &uuml;ber 200 bezahlte Apps angeboten, &uuml;ber 100 davon sind Erweiterungen und Apps (im Unterschied zu Themes, die den Rest ausmachen). Um es klar zu sagen: die meisten und profitabelsten kommerziellen Angebote im Jailbreak-Land werden nie eine Einheitsl&ouml;sung wie diese nutzen, sondern eine eigene Zahlungsabwicklung aufsetzen und &uuml;ber diese ihre Applikation vertreiben.</p>
<p>Das vorweggenommen, funktioniert der Cydia Store f&uuml;r Entwickler recht gut. Ich kann nun nicht anderer Leute Verkaufszahlen nennen, aber ich kann sagen, dass der Cydia Store bisher 1,25 Millionen Umsatz mit mehr als 200.000 Kunden weltweit gemacht hat (es gibt mehrere Millionen von Cydia-Nutzern, aber nur ungef&auml;hr 5% kaufen im Cydia Store). Einige Entwickler machen mehr, andere weniger (wenn man die Zahl nur teilt, kriegt man eben einen Durchschnittswert).</p>
<p>Wenn ich so eine Zahl nenne, denken Leute manchmal &#8222;Oh Mann, was f&uuml;r ein Haufen Geld&#8220;, aber man sollte bedenken, dass es hier oft um kleine Unternehmen geht mit B&uuml;ro und Angestellten &#8211; man muss viel Geld verdienen, um das zu bezahlen. wenn du es schaffst, 50.000 mit einer App in ein paar Monaten zu machen, ist es gut m&ouml;glich, dass du bei McDonalds besser verdient h&auml;ttest, wenn du den Bedarf des Unternehmens mit einbeziehst. <a href="https://macnotes.de/2010/02/25/test-plants-vs-zombies-iphone/">Plants vs. Zombies</a> wurde letztens als sehr <a href="https://macnotes.de/2010/02/26/plants-vs-zombies-iphone-umsatzstark/">erfolgreiche iPhone-App</a> betrachtet, aber wenn man alles durchrechnet, zweifle ich, dass sie mit den Ergebnissen gl&uuml;cklich waren.</p>
<p>Das nun auch vorweggenommen: nach Diskussionen mit Entwicklern f&uuml;r den App Store nehme ich an, dass der durchschnittliche Entwickler bei Cydia besser dran ist. Die Riesenerfolge sind nicht so beeindruckend, aber man hat einen ordentlichen Anteil an der Gesamtkundschaft (10% aller User jailbreaken) bei einem Angebot von nur ein paar hundert Produkten statt deren zehntausende. Man kann seine Verkaufsm&ouml;glichkeiten besser tracken, die Produktbeschreibungen leichter testen (und in diese sogar Video einbinden).</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Macnotes</cite>: </span></p><p><em>Kurz mein Hintergedanke: Dass es im Cydia-Store inzwischen ordentlich laufen k&ouml;nnte, dachte ich zum ersten Mal, als mir die fehlende Paypal-Geb&uuml;hr auffiel. Wie kam es dazu?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Jay Freeman</cite>: </span></p><p>Die Paypal-Geb&uuml;hr gab es, weil Micropayments bis vor kurzem bei Paypal keine nutzbare M&ouml;glichkeit waren. Wenn man etwas f&uuml;r einen Dollar per Kreditkarte verkauft, kostet Paypal 30 Cent plus 2,9%, also ca. 33 Cent. Wenn der Verkauf nach Schweden geht und in lokaler W&auml;hrung bezahlt wird, gibt es nochmal 1% Geb&uuml;hr, plus 25% schwedischer Mehrwertsteuer. 1 Dollar aus Schweden zu bekommen, kostet so bereits 59 Cent, Wechselkursverlust noch nicht einmal eingerechnet. Paypal hat ein Mikrobezahlsystem &auml;hnlich dem Amazons (5 Cent +5%), aber das funktionierte international bis vor kurzem noch nicht.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Macnotes</cite>: </span></p><p><em>Ein permanentes Streitthema ist Apples App Store-Politik &#8211; regelm&auml;&szlig;ig werden Apps gesperrt, h&auml;ufig wegen Erotikinhalten. ich fragte mich, warum diese Inhalte nicht vermehrt auf Cydia angeboten werden &#8211; haben die Entwickler kein Interesse daran, w&uuml;rden die Apps zugelassen?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Jay Freeman</cite>: </span></p><p>Bei Cydia geht es nicht um das Umgehen einer Zensur &#8211; es werden regelm&auml;&szlig;ig Apps eingereicht, die von Apple abgelehnt wurden, und wir lehnen sie ebenso regelm&auml;&szlig;ig ab. Apples Entscheidungen sind in der Regel orientiert an Kriterien wie &uuml;ble Nachrede und Sittlichkeit. Man kann etwas wie Erotik einfach nicht &uuml;ber normale Kreditkartendienstleister verkaufen, weil sie nichts mit dem Content zu tun haben wollen und die Gesetze dar&uuml;ber hinaus ausreichend verworren sind, um das ganze zu einem erh&ouml;hten Risiko zu machen.</p>
<p>Nat&uuml;rlich kann man aber Cydia dazu verwenden, eine illegale Applikation zu verbreiten. Ich habe keine Kontrolle dar&uuml;ber, wie Cydia verwendet wird, es ist eben gr&ouml;&szlig;tenteils das &Auml;quivalent eines packet-orientierten Webbrowsers, und die Nutzer k&ouml;nnen mit ihm navigieren, wohin sie wollen. Das hei&szlig;t aber nicht, dass ich die Zahlungsabwicklung f&uuml;r diese Anbieter &uuml;bernehme. Bei Cydia geht es in erster Linie darum, Sachen zu vertreiben, die in Apples Modell einfach nicht m&ouml;glich sind: Dinge, die keine &#8222;App&#8220; an sich sind, wie Google Latitude (l&auml;uft im Hintergrund) oder WinterBoard (welches das Verhalten einer bestehenden App ver&auml;ndert).</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Macnotes</cite>: </span></p><p><em>Ein anderer Grund, warum viele User aktuell nicht auf Funktionen zugreifen k&ouml;nnen, die sie sich von ihrem iPhone w&uuml;nschen, ist der fehlende Jailbreak f&uuml;r 3.1.3. Wer &#8222;versehentlich&#8220; das Update eingespielt hat, hat momentan in der Regel keine Jailbreakm&ouml;glichkeit. Gibt es etwas in Sachen kommender Jailbreaks, was du uns sagen kannst? Wird es den Jailbreak f&uuml;rs iPad geben?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Jay Freeman</cite>: </span></p><p>Ich arbeite nicht an den Jailbreak-Tools. In dieser Community bin ich eingebunden &uuml;ber die Vernetzung mit Entwicklern, Community-Support und die Businessunternehmungen mit einem Shop wie Cydia. Zu dieser Frage habe ich daher nicht wirklich etwas zu sagen &#8211; ich lese das Dev Team-Blog und George Hotz&#8216; Tweets ;P</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Macnotes</cite>: </span></p><p><em>Wird Cydia auf das iPad kommen?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Jay Freeman</cite>: </span></p><p>Wenn der Jailbreak f&uuml;r das iPad kommt, wird auch Cydia auf das iPad kommen und es wird fantastisch sein.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Macnotes</cite>: </span></p><p><em>Jenseits von Cydia: Rock, der Newcomer unter den Installern ist recht flott, es fehlt noch an Stabilit&auml;t, aber einen Store gibt es dort ebenso bereits und ein schickes Interface. Sie belebt ja das Gesch&auml;ft &#8211; aber bist du mit dieser Konkurrenz gl&uuml;cklich? Womit punktet Cydia?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Jay Freeman</cite>: </span></p><p>Cydia-Repositories sind APT-Repositories. APT ist ein Installationsmechanismus, der auf hunderten Millionen von Linuxrechnern weltweit verwendet wird und seit &uuml;ber 17 Jahren entwickelt wird. Es gibt alle Arten von interessanten Sonderf&auml;llen, die beim Installieren von Packages auftreten. Rock Your Phone dachten mal ganz mutig, dass das keine Rolle spielt und versuchten, APT neu zu implementieren. Dabei gab es zahlreiche Unf&auml;lle &#8211; von einer falschen Implementierung von Versionsabh&auml;ngigkeiten (was zu einigen Problemen bei einem gr&ouml;&szlig;eren SBSettungs-Update f&uuml;hrte) bis hin zu gew&ouml;hnlichen Kompatibilit&auml;tsproblemen.</p>
<p>Die Gr&uuml;nde f&uuml;r die Schnelligkeit von Rock sollte auch n&auml;her betrachtet werden. Tats&auml;chlich ist es nirgends au&szlig;er beim Laden schneller, und auch das nur wegen einiger Methoden, die es beim Reload von Daten nutzt. Einmal geladen, ist Cydia richtig gro&szlig;artig: es kann Dinge schneller sortieren aus fast jede andere Applikation und der einzige Punkt, an dem es &#8222;langsamer&#8220; ist beim Suchen ist die Search-As-You-Type-Funktionalit&auml;t, weil es bei der Eingabe nicht nur die Titel, sondern auch die Beschreibungen durchsucht.</p>
<p>Ok, mir ist klar, dass man sich hier genauere Angaben w&uuml;nscht. Die eine H&auml;lfte der Geschichte ist, dass die meisten Repositories ein APT-Feature namens DiffIndices nicht nutzen, was dazu f&uuml;hrt, dass Updates Downloads von bis zu &uuml;ber einem MB statt einiger kB umfassen. Ich arbeite daran, dass die gr&ouml;&szlig;eren Betreiber dieses Feature nutzen und werde damit in der kommenden Woche den Geschwindigkeitszuwachs eindr&uuml;cklich demonstrieren. Der andere Unterschied ist, dass Rock gelegentlich im Hintergrund l&auml;uft und sich updatet. Das ist ein gr&ouml;&szlig;eres Problem f&uuml;r Leute mit beschr&auml;nkten Datentarifen (und f&uuml;hrte letztens zu ernsten Problemen: selbst wenn man Rock nie startete, h&auml;tte es langsam Speicherplatz aufgebraucht, bis es auch ein 32GB-Ger&auml;t komplett belegt h&auml;tte).</p>
<p>Trotzdem, um das ins Verh&auml;ltnis zu setzen: Rock hat laut neutraler Repositories einen Marktanteil von um die 8%, generiert aber bei komplexeren Apps eher 50% der Supportanfragen (was wiederum manche Repositorybetreiber glauben l&auml;sst, der Rock-Marktanteil betrage gegen 50%). &Uuml;berfl&uuml;ssig zu sagen, dass ich tendenziell keine Ressourcen frei habe, um Rock-Support zu leisten (wobei meine Support-Infrastruktur in letzter Zeit generell &uuml;berlastet war und ich wahrscheinlich bald noch eine Vollzeit-Supportkraft einstelle).</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Macnotes</cite>: </span></p><p><em>Was sind eigentlich deine Lieblings-Apps f&uuml;r Jailbreaker auf Cydia?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Jay Freeman</cite>: </span></p><p>YourTube, WinterBoard (auch wenn ich auch gut ohne leben k&ouml;nnte), Backgrounder, BTstack Keyboard (auch wenn mir das noch nicht in den Alltagsgebrauch &uuml;bergegangen ist), Cyntact, Inspell, MobileTerminal, QuickScroll (von dem ich eine alte Version nutze), Veency, Five Icon Dock, OverBoard (irgendwie: ich bin noch nicht ganz &uuml;berzeugt), und eine noch nicht releaste Extension, die eine unbegrenzte Zahl von Tabs in Mobile Safari unterst&uuml;tzt (ich habe mehr als 50 Tabs offen). Cycorder ist von der Liste gerutscht, weil ich zum iPhone 3GS gewechselt habe und nun Camera verwende.</p>
<p>Das ist auch tats&auml;chlich alles, was ich aus dem Jailbreak-Land verwende, aber es ist mehr als genug. Ehrlich gesagt ist die Liste ein wenig langweilig, weil ich das meiste davon selber geschrieben habe: was wiederum irgendwie typisch ist. Viele der anderen &#8222;Core Developer&#8220;, die ich kenne, sind von ihrer eigenen Software am st&auml;rksten beeinflusst, weil sie direkt ihre spezifische Nische bedienen (und somit leider auch Dinge neu entwickeln, die von anderen mit kleineren Unterschieden bereits gebaut wurden).</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Macnotes</cite>: </span></p><p><em>Eine meiner <a href="https://macnotes.de/2010/01/17/2010-macnotes-blickt-in-die-glaskugel/">spekulativeren Voraussagen f&uuml;r 2010</a>: wir werden Zeuge davon, wie die erste Malware-Einschleusung auf dem iPhone mithilfe einer App passiert, die nicht als Malware erkannt und von einem der gr&ouml;&szlig;eren Repositories verbreitet wird. Glaubst du, dass das m&ouml;glich oder zu erwarten ist?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Jay Freeman</cite>: </span></p><p>Ich glaube, das ist bereits passiert. Es war kein Thema und wurde intern behandelt. Es wird auf jeden Fall erwartet und kein System ist dagegen immun. In den ersten Monaten des App Store gab es eine sehr beliebte Applikation (die ich auch selbst nutzte)&#8230; Aurora Feint, die auf das Adressbuch zugriff (wenngleich ich pers&ouml;nlich glaube, dass es ohne schlechte Absicht geschah)*. Apple entfernte sie aus dem Store. Man muss immer acht geben, woher man seine Software bezieht und wissen, dass alles, was man installiert, ein Sicherheitsrisiko sein kann.</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Macnotes</cite>: </span></p><p><em>Nochmals kurz zu Dev-Team, Geohot, den anderen Jailbreaker-Gruppen: In den einschl&auml;gigen Blogposts lese ich immer sehr viel Dank, Hilfsangebote, sogar Spendenangebote. in der Regel wird abgelehnt/ignoriert, wie kann man dich, die Jailbreaker, die Jailbreak-Community eigentlich unterst&uuml;tzen? Wo wird Hilfe eigentlich gebraucht?</em></p></div>
<div class="notification antwort has-background-dark has-text-white-ter is-radiusless"><p class="subtitle"><span>Jay Freeman</cite>: </span></p><p>Es wird tonnenweise Hilfe im Programmierland gebraucht, aber nichts davon ist spa&szlig;ig und niemand wollte jemals in dem Bereich helfen. Ein Beispiel ist der letzte Upgrade, den ich zu APT7 releast habe und der die Ladezeiten von Cydia drastisch beschleunigte: da gab es einige Arbeit bei der Speicherverwaltung von APT und einige Bugfixe bei der Portierung, damit die Performance wirklich stimmte. Optimierungen an APT sind nicht ganz so sexy wie das Neuentwickeln oder Forken von Cydia. Wenn die Rock Your Phone-Developer ihre Ressourcen in diese Plattform eingebracht h&auml;tten anstatt sie zu forken, w&auml;ren wir jetzt in einer richtig guten Situation.</p>
<p>Konkret: ich br&auml;uchte jemanden, der sich mit Aptitude (einem verbreiteten APT-Client) auskennt, der mir dabei hilft zu verstehen, wie es die APT-Marks l&ouml;scht, ohne das ganze Cache File neu zu laden. Wenn das in Cydia m&ouml;glich w&auml;re, sind sofortige Abbr&uuml;che m&ouml;glich (im Moment ben&ouml;tigen sie ungef&auml;hr vier Sekunden). Das ist eine v&ouml;llig unabh&auml;ngige Aufgabe: man braucht Cydia nicht zu kompilieren, man braucht auch kein iPhone Toolchain Setup. An sich m&uuml;sste man nicht mal wissen, was ein iPhone ist, nur h&auml;tte man dann eben keinen Grund, es zu tun ;P</p></div>
<div class="notification frage has-text-dark is-radiusless"><p class="subtitle"><span><cite>Macnotes</cite>: </span></p><p><em>Jay, besten Dank f&uuml;r die Antworten, f&uuml;r Cydia und alle deine anderen Projekte.</em></p></div>
<p><small>* Aurora Feint handelte laut eigener Ansage in der Tat ohne b&ouml;se Absicht und erfreut sich nach wie vor gro&szlig;er Beliebtheit.</small></p>
<p><a href="http://www.macnotes.net/2010/03/30/cydia-ipad-awesome-interview-saurik-jay-freeman/">English version on macnotes.net</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/03/30/cydia-fur-ipad-wird-fantastisch-interview-mit-cydia-mastermind-jay-freeman-aka-saurik/">Cydia für iPad wird fantastisch: Interview mit Cydia-Mastermind Jay Freeman aka Saurik</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Apple-Patente: Kontakte auf dem Homescreen, Stimmungsdetektor, Power Management</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/01/15/apple-patente-kontakte-auf-dem-homescreen-stimmungsdetektor-power-management/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[kg]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 11:28:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In einer Patentschrift sind derzeit potentielle neue Funktionen f&#252;r das iPhone OS zu sehen: In Zukunft k&#246;nnten sich Kontakt-Buttons direkt auf dem Homescreen ablegen lassen, um einen schnelleren Zugriff auf Adressbuchkontakte zu gew&#228;hrleisten. Absolut innovativ ist dies nicht: Es gibt bereits Apps, die es erm&#246;glichen, Kontakte auf dem Homescreen abzulegen, darunter HomeContacts und MyCon. Dennoch [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/01/15/apple-patente-kontakte-auf-dem-homescreen-stimmungsdetektor-power-management/">Apple-Patente: Kontakte auf dem Homescreen, Stimmungsdetektor, Power Management</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>In einer Patentschrift sind derzeit potentielle neue Funktionen f&uuml;r das <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> OS zu sehen: In Zukunft k&ouml;nnten sich Kontakt-Buttons direkt auf dem Homescreen ablegen lassen, um einen schnelleren Zugriff auf Adressbuchkontakte zu gew&auml;hrleisten.</p>
<p>Absolut innovativ ist dies nicht: Es gibt bereits Apps, die es erm&ouml;glichen, Kontakte auf dem Homescreen abzulegen, darunter HomeContacts und MyCon. Dennoch stecken einige Zusatzfeatures im <a href="http://appft1.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&amp;Sect2=HITOFF&amp;p=1&amp;u=/netahtml/PTO/search-bool.html&amp;r=1&amp;f=G&amp;l=50&amp;co1=AND&amp;d=PG01&amp;s1=20100011304.PGNR.&amp;OS=DN/20100011304RS=DN/20100011304">Patenttext</a>, die nicht vorenthalten werden sollten: Zum einen lassen sich neben den bekannten Funktionen wie dem Anrufen bzw. Anschreiben des Kontakts auch Kalender anlegen, um Termine abzusprechen.</p>
<p>Mit Hilfe einer GPS-Anbindung k&ouml;nnte sich au&szlig;erdem eine Funktionalit&auml;t ergeben, wie sie z.&nbsp;B. Google Latitude schon bietet: N&auml;hert sich ein Kontakt in einem bestimmten Radius, erscheint sein Icon im jeweiligen Homescreen. Damit lie&szlig;e sich laut Patenttext auch gezielt ortsbezogene Werbung realisieren.</p>
<p>Des weiteren k&ouml;nnte eine zus&auml;tzliche Software in Zukunft Musik oder Videos anhand der jeweiligen Stimmung des Nutzers empfehlen. Daf&uuml;r wird allerdings ein zus&auml;tzliches Sensor gebraucht, der Anhand der jeweils gemessenen Daten diese mit einer Datenbank abgleicht, um die Stimmung des Nutzers zu erkennen.</p>
<p>Mit &#8222;<a href="http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&amp;Sect2=HITOFF&amp;p=1&amp;u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-bool.html&amp;r=1&amp;f=G&amp;l=50&amp;co1=AND&amp;d=PG01&amp;s1=20100011388&amp;OS=20100011388&amp;RS=20100011388">System and Method for Creating Playlists Based On Mood</a>&#8220; k&ouml;nnte demnach entweder Musik gespielt werden, um die aktuelle Gem&uuml;tslage des Nutzers zu &auml;ndern (z.&nbsp;B. ruhige Musik in aufgeregten Situationen) oder sich den jeweiligen Gewohnheiten des Nutzers anpassen.</p>
<p>Zu guter Letzt noch etwas aus dem Bereich des Power Managements: Mit Hilfe des &#8222;<a href="http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&amp;Sect2=HITOFF&amp;p=1&amp;u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-bool.html&amp;r=1&amp;f=G&amp;l=50&amp;co1=AND&amp;d=PG01&amp;s1=%22Intelligent+Power+Monitoring%22&amp;OS=%22Intelligent+Power+Monitoring%22&amp;RS=%22Intelligent+Power+Monitoring%22">Intelligent Power Monitoring</a>&#8220; k&ouml;nnte angeschlossene Hardware sowie die aktuelle Nutzung des Rechners in die jeweilige Stromzufuhr eingerechnet werden. Sinn und Zweck der Sache soll sein, den Stromverbrauch zu senken und auf Stromfresser hinzuweisen. Au&szlig;erdem k&ouml;nnte sich vorbestimmen lassen, wie viel Strom f&uuml;r das jeweilige Ger&auml;t maximal genutzt werden darf &#8211; zum Beispiel im Wochenrhythmus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/01/15/apple-patente-kontakte-auf-dem-homescreen-stimmungsdetektor-power-management/">Apple-Patente: Kontakte auf dem Homescreen, Stimmungsdetektor, Power Management</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Entwickelt Apple eigene Latitude-App für das iPhone?</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/01/04/entwickelt-apple-eigene-latitude-app-fur-das-iphone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 15:31:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Google wollte eigentlich in der Vergangenheit seine Ortungs-App Latitude via App Store ver&#246;ffentlichen. Doch daraus wurde nichts; Apple weigerte sich, Latitude in den App Store aufzunehmen. Nun zeigt ein Patent-Antrag Apples den m&#246;glichen Grund daf&#252;r. Als Grund f&#252;r die Ablehnung stellte sich Apple auf den Standpunkt, dass Googles Service Latitude zu sehr eigenen Applikationen aus [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/01/04/entwickelt-apple-eigene-latitude-app-fur-das-iphone/">Entwickelt Apple eigene Latitude-App für das iPhone?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Google wollte eigentlich in der Vergangenheit seine Ortungs-App Latitude via App Store ver&ouml;ffentlichen. Doch daraus wurde nichts; <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> weigerte sich, Latitude in den <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> aufzunehmen. Nun zeigt ein Patent-Antrag Apples den m&ouml;glichen Grund daf&uuml;r.</p>
<p>Als Grund f&uuml;r die Ablehnung stellte sich Apple auf den Standpunkt, dass Googles Service Latitude zu sehr eigenen Applikationen aus dem Hause Apple gleiche und man damit nicht direkt konkurrieren wolle. Aber eigentlich war diese Argumentation nicht ganz nachzuvollziehen, bis heute. Denn wie es scheint, arbeitet Apple an einer eigenen Ortungs-App f&uuml;r das <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> bzw. den iPod touch. Ein Hinweis darauf findet sich <a href="http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&amp;Sect2=HITOFF&amp;p=1&amp;u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-bool.html&amp;r=1&amp;f=G&amp;l=50&amp;co1=AND&amp;d=PG01&amp;s1=20090322676&amp;OS=20090322676&amp;RS=20090322676" target="_blank" rel="noopener">in einem Dokument des US-Patentamtes</a>.</p>
<p>Im Anhang des Patent-Antrags finden sich diverse Illustrationen &uuml;ber einen m&ouml;glichen Latitude-Klon aus Cupertino.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/01/04/entwickelt-apple-eigene-latitude-app-fur-das-iphone/">Entwickelt Apple eigene Latitude-App für das iPhone?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Google Wave: Experimentelle iPhone-Version</title>
		<link>https://macnotes.de/2009/10/19/google-wave-experimentelle-iphone-version/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[kg]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 11:10:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Google Wave als Web-App auf dem iPhone? Gibt es, auch wenn Google das so offiziell noch nicht bekannt gegeben hat. Wer einen bereits zum Kollaborations- und Kommunikationstool eingeladen wurde, kann die spezielle Mobilversion &#252;ber den gleichen Link wie die Desktopversion erreichen. Einzige Voraussetzung daf&#252;r ist, dass man sich nicht vom aufgerufenen Hinweis-Screen abschrecken l&#228;sst: &#220;ber [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/10/19/google-wave-experimentelle-iphone-version/">Google Wave: Experimentelle iPhone-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Google Wave als Web-App auf dem <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>? Gibt es, auch wenn Google das so offiziell noch nicht bekannt gegeben hat. Wer einen bereits zum Kollaborations- und Kommunikationstool eingeladen wurde, kann die spezielle Mobilversion &uuml;ber den gleichen Link wie die <a href="https://support.google.com/answer/1083134?hl=en">Desktopversion</a> erreichen.</p>
<p>Einzige Voraussetzung daf&uuml;r ist, dass man sich nicht vom aufgerufenen Hinweis-Screen abschrecken l&auml;sst: &Uuml;ber den mobilen Safari wird man darauf hingewiesen, dass dieser nicht unterst&uuml;tzt wird, ein kleiner Link am Fu&szlig; der Seite bringt den Nutzer allerdings direkt zu einer <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>-optimierten Variante der Seite, die vergleichbar ist mit anderen Web-Apps von Google, wie z. B. GooglE-Mail oder Latitude.</p>
<p>Eine Schnell&uuml;bersicht zeigt alle aktuellen &#8222;Waves&#8220; an, in denen man ist. Ein Klick auf einen Gespr&auml;chfaden erlaubt es, diesen chronologisch abzuspielen, so dass man sieht, welche Ereignisse wann stattgefunden haben, z. B. wann eine bestimmte Person der Wave hinzugef&uuml;gt wurde. Ein gr&uuml;ner Punkt am Usericon weist au&szlig;erdem seit kurzem darauf hin, dass ein Kontakt gerade online ist. Die mobile Version bietet die gleichen Funktionen wie die regul&auml;re Webversion, allerdings sind die Klickfl&auml;chen mitunter etwas klein: Im Test ist es uns einige Male passiert, dass wir eine Nachricht unbeabsichtigt abgeschickt haben. Au&szlig;erdem fehlen mitunter Inhalte: Flash-Videos k&ouml;nnen mangels Plugin nicht korrekt angezeigt werden.</p>
<p>Wer Wave nicht nur in Safari, sondern auch als &#8222;eigenst&auml;ndige App&#8220; haben m&ouml;chte, der kann sie zum Home-Bildschirm hinzuf&uuml;gen und von dort unabh&auml;ngig starten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/10/19/google-wave-experimentelle-iphone-version/">Google Wave: Experimentelle iPhone-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Google Voice: Apple lehnte App ab</title>
		<link>https://macnotes.de/2009/09/20/google-voice-apple-lehnte-app-ab/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[kg]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 09:20:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple hat bez&#252;glich Google Voice gelogen: So offen sich man in Cupertino um Antworten in Sachen App-Ablehnungen ge&#228;u&#223;ert hat, so unwahr war ein Gro&#223;teil der Aussagen. Ende August mussten sich Apple, Google und AT&#38;T zum Verschwinden der Google Voice-Apps im App Store gegen&#252;ber der Federal Communications Commission (FCC) &#228;u&#223;ern. Einige Passagen in Googles Schreiben wurden [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/09/20/google-voice-apple-lehnte-app-ab/">Google Voice: Apple lehnte App ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Apple hat bez&uuml;glich Google Voice gelogen: So offen sich man in Cupertino um Antworten in Sachen App-Ablehnungen ge&auml;u&szlig;ert hat, so unwahr war ein Gro&szlig;teil der Aussagen. Ende August mussten sich Apple, Google und AT&amp;T zum Verschwinden der <a href="https://web.archive.org/web/20131113134704/http://www.macnotes.de/2009/08/01/fcc-untersucht-google-voice-app-ablehnung/">Google Voice-Apps im App Store</a> gegen&uuml;ber der Federal Communications Commission (FCC) &auml;u&szlig;ern. Einige Passagen in Googles Schreiben wurden f&uuml;r die &Ouml;ffentlichkeit geschw&auml;rzt &#8211; wie sich jetzt, nach Offenlegung der Passagen, zeigt, waren es entscheidende Passagen.</p>
<p>Apple hatte seine <a href="https://macnotes.de/2009/08/24/google-voice-apple-veroffentlicht-antworten-auf-fragen-der-fcc-zu-app-rejections/">Antworten an die FCC</a> offen auf der Seite gepostet, die ge&auml;nderte Faktenlage zeigt, dass sie gelogen haben: Apple beharrte auf dem Standpunkt, dass Google Voice nie abgelehnt wurde, sondern sich noch in der &Uuml;berpr&uuml;fung befindet. Unter den geschw&auml;rzten Passagen in <a href="https://wireless.fcc.gov:443/releases/9182009_Google_Filing_iPhone.pdf">Googles Schreiben</a> (PDF) waren unter anderem auch vertrauliche Informationen aus Telefonaten, E-Mails und pers&ouml;nlichen Treffen, die belegen, dass Apple Google sehr wohl eine Abfuhr erteilt hat.</p>
<p>Grund f&uuml;r die <a href="https://macnotes.de/2009/07/28/google-voice-app-ablehnungen-fur-google-und-entwickler/">Ablehnung</a> war offenbar, dass die App eine Hauptfunktion des iPhones kopiert: Es lassen sich damit Telefonnummern anw&auml;hlen. Dies war auch in Apples Erkl&auml;rungsschreiben zu lesen. Au&szlig;erdem wurde eine App f&uuml;r Google Latitude bereits im April abgelehnt, da dies die Kartenfunktion des iPhone kopiert &#8211; obwohl Apple auf Googles Kartenmaterial basiert, wurde die Kartenapp an sich von Apple gebaut. Eine interessante Wendung gibt das Dokument auch der Frage nach VoIP-Apps: Zwischen Apple und AT&amp;T gibt es offenbar ein Abkommen, nach dem Apple dazu verpflichtet ist, VoIP-Apps, die &uuml;ber das Mobilnetz laufen, nicht zuzulassen.</p>
<p>Apple hat mittlerweile seinerseits <a href="https://web.archive.org/web/20090923112632/http://moconews.net:80/article/419-google-makes-confidential-letter-about-apples-rejection-of-google-voice/">erneut reagiert</a> und besteht auf seiner Aussage vom August: Apple habe die Google-Voice-App noch nicht abgelehnt, sie befinde sich noch in der Zulassung.</p>
<p>Verschiedene Organisationen und Einzelpersonen stellten bez&uuml;glich Googles Erkl&auml;rung offenbar Antr&auml;ge im Rahmen des &#8222;<a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Freedom_of_Information_Act">Freedom of Information Act</a>&#8222;, nach dem die allgemeine &Ouml;ffentlichkeit Einsicht auch in vertrauliche Dokumente erhalten kann. Diesen Antr&auml;gen h&auml;tte nicht nachgekommen werden m&uuml;ssen, Google hat sich dennoch dazu entschieden, <a href="https://publicpolicy.googleblog.com/2009/09/our-complete-letter-to-fcc-regarding.html">die vertraulichen Daten &ouml;ffentlich zu machen</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/09/20/google-voice-apple-lehnte-app-ab/">Google Voice: Apple lehnte App ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Google Latitude auf iPhone</title>
		<link>https://macnotes.de/2009/07/24/google-latitude-auf-iphone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 04:46:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Google hat den Tracking-Service Latitude in einer Version f&#252;r das iPhone ver&#246;ffentlicht. Damit ist das Finden von Freunden ein Kinderspiel. Google Latitude ist allerdings nicht als native iPhone-App erh&#228;ltlich, sondern in Form einer mobilen Webseite. Voraussetzung zur Nutzung von Google Latitude ist ein E-Mail-Konto bei Google. Auf eurem iPhone surft ihr einfach http://m.google.com/latitude an und [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/07/24/google-latitude-auf-iphone/">Google Latitude auf iPhone</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Google hat den Tracking-Service Latitude in einer Version f&uuml;r das iPhone ver&ouml;ffentlicht. Damit ist das Finden von Freunden ein Kinderspiel.</p>
<p>Google Latitude ist allerdings nicht als native iPhone-App erh&auml;ltlich, sondern in Form einer mobilen Webseite. Voraussetzung zur Nutzung von Google Latitude ist ein E-Mail-Konto bei Google.</p>
<p>Auf eurem iPhone surft ihr einfach http://m.google.com/latitude an und loggt euch ein. Im Anschluss kann man Freunde aus dem Adressbuch hinzuf&uuml;gen, oder durch manuelle Eingabe der E-Mail-Adresse. Die Freunde m&uuml;ssen ebenfalls &uuml;ber eine Googlemail-Adresse verf&uuml;gen und Latitude eingerichtet haben, sonst kann man nicht von der Funktion Gebrauch machen.</p>
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