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	<title>Du hast nach kavcom gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach kavcom gesucht - Macnotes.de</title>
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		<title>Z &#8211; Echtzeitstrategie-Klassiker der Bitmap Brothers jetzt für iPhone und iPad</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/07/13/z-echtzeitstrategie-klassiker-der-bitmap-brothers-jetzt-fur-iphone-und-ipad/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 15:21:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kavcom, TickTock Games und The Bitmap Brothers haben eine überarbeitete Fassung des Echtzeitstrategie-Spiels Z aus dem Jahr 1996 im App Store veröffentlicht. Im App Store wird die Universal-App als Z The Game geführt, wegen der Regularien desselben. Da man im App Store keine Programme mit nur einem Buchstaben als Namen anbieten darf, wird der Klassiker [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/07/13/z-echtzeitstrategie-klassiker-der-bitmap-brothers-jetzt-fur-iphone-und-ipad/">Z &#8211; Echtzeitstrategie-Klassiker der Bitmap Brothers jetzt für iPhone und iPad</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Kavcom, TickTock Games und The Bitmap Brothers haben eine überarbeitete Fassung des Echtzeitstrategie-Spiels Z aus dem Jahr 1996 im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> veröffentlicht. Im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> wird die Universal-App als Z The Game geführt, wegen der Regularien desselben.</p>
<p>Da man im App Store keine Programme mit nur einem Buchstaben als Namen anbieten darf, wird der Klassiker Z dort als Z The Game angeboten. Das Spiel kostet derzeit 3,99 Euro und bietet den gleichen Spielumfang wie das Original, wenn man einmal vom Multiplayer absieht, der aber noch nachgeliefert werden könnte. Game Center wird allerdings schon jetzt unterstützt, ebenso OpenFeint, und so kann man für das Absolvieren der zwanzig Kampagnen-Level bereits fleißig Erfolge sammeln. Diese sind auf insgesamt fünf unterschiedliche Umgebungen verteilt.</p>
<p>Das Spielprinzip ist recht schnell erklärt. Bei Z geht es nicht darum, mit möglichst viel Aufwand eine Basis aufzubauen, sondern man muss vielmehr versuchen die vorhandenen Ressourcen zu verwenden und gegnerische sowie freie Stützpunkte einzunehmen. Es konkurrieren lediglich zwei Fraktionen miteinander, die man anhand ihrer Farbe Rot vs. Blau auseinander halten kann. Nach dem Absolvieren der Missionen werden immer auch kleine Zwischensequenzen in Form von gerenderten Videos eingeblendet, die einen &#8222;eigenen&#8220; Humor haben und mit Sprachausgabe in verschiedenen Sprachen vertont sind.</p>
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<p>Mittels Multitouch-Gesten auf dem Touchscreen lassen sich nicht nur einzelne, sondern mehrere Einheiten markieren, und mit Befehlen ausstatten. Eingenommene Stützpunkte produzieren Roboter und Fahrzeuge nach Wunsch und während der Schwierigkeitsgrad sukzessive ansteigt, muss man versuchen auf den einzelnen Karten die Oberhand über den Gegner zu gewinnen. Die KI versucht natürlich ebenfalls einem das Leben schwer zu machen. Es gibt eine Übersichtskarte und diverse Aktionen, die die Roboter ausführen können.</p>
<p>Der Download ist 349 MB groß und es wird mindestens <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> 3.1.3 benötigt.</p>
<p><strong>Disclaimer:</strong> Die Leser möchte ich darauf hinweisen, dass ich selbst in der Form an der Entwicklung der App beteiligt gewesen bin, als ich in Teilen Übersetzungen in Deutsch und Französisch vorgenommen habe (Pressemitteilung, App-Store-Text, <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>-Hilfetexte) und außerdem ein wenig Feedback für die Usability der App gegeben habe, die dann auch in der Entwicklung berücksichtigt wurde. Die Teils &#8222;lustigen&#8220; bzw. &#8222;komischen&#8220; Übersetzungen stammen noch aus dem Jahr 1996 als das Originalspiel veröffentlicht wurde, weil man nicht das komplette Spiel neu übersetzt hat, sondern nur die zusätzlichen Elemente. Entsprechend wird es von mir persönlich kein Review zu dem Spiel geben, weil ich in dieser Sache nicht ganz unvoreingenommen bin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/07/13/z-echtzeitstrategie-klassiker-der-bitmap-brothers-jetzt-fur-iphone-und-ipad/">Z &#8211; Echtzeitstrategie-Klassiker der Bitmap Brothers jetzt für iPhone und iPad</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Burn Zombie Burn im Test: Jagd nach Untoten auf dem Mac</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/07/06/burn-zombie-burn-im-test-jagd-nach-untoten-auf-dem-mac/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Keller]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 10:25:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Zombies sind unter uns! Und das nicht zu knapp &#8211; immer und immer mehr der Untoten kommen und wollen uns ans Leder. Das PS3-Spiel Burn Zombie Burn wurde auf den Mac portiert und ist im Mac App Store zu finden. Ob wir die Welt von bösen Zeitgenossen befreien können, schauen wir uns für euch [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/07/06/burn-zombie-burn-im-test-jagd-nach-untoten-auf-dem-mac/">Burn Zombie Burn im Test: Jagd nach Untoten auf dem Mac</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Die Zombies sind unter uns! Und das nicht zu knapp &#8211; immer und immer mehr der Untoten kommen und wollen uns ans Leder. Das PS3-Spiel Burn Zombie Burn wurde auf den Mac portiert und ist im Mac <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> zu finden. Ob wir die Welt von bösen Zeitgenossen befreien können, schauen wir uns für euch im Review an.</p>
<p>Burn Zombie Burn (BZB) ist ein Arcade-Shooter mit isometrischer Ansicht. Ihr spielt Bruce, dessen Aufgabe darin besteht, sich die Zombies vom Hals zu halten. Dabei stehen ihm verschiedene Waffen zur Verfügung, unter anderem eine Kettensäge, ein Flammenwerfer, Sprengstoff und diverse Pistolen. Einen relativ großen Punkt nimmt das Anzünden von Zombies ein. Brennende Untote werden schneller, bringen aber mehr Punkte, Upgrades und erhöhen beim Töten den Multiplikator. Allerdings müsst ihr auf der Hut sein, denn brennende Zombies können auch andere Personen auf dem Spielfeld anstecken &#8211; inkl. Bruce.</p>
<div data-id="592108,592109" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<h2>Spielprinzip und Steuerung</h2>
<p>Auf dem Spielfeld, das außerhalb des Tutorials düsteren, aber schönen, Landschaften entspricht, könnt ihr euch frei bewegen. Standardeinstellung ist die Steuerung per Maus und Tastatur: Mit den Pfeiltasten (oder W-A-S-D) lauft ihr, ein Mausklick schießt und ansonsten dient die Maus zum Zielen. Unsere Lieblingssteuerung war das aber nicht.</p>
<p>Weitaus besser funktioniert das Spiel mit einem PlayStation-3-Controller, der via USB-Kabel an den Mac angeschlossen werden kann. Laut Beschreibungstext wird auch ein kabelgebundener Xbox-360-Controller unterstützt, jedoch hat dieser bei uns nicht reagiert. Am besten hat uns aber die kostenlose App BZB Gamepad* gefallen, die auf <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> läuft. Euer iOS-Gerät muss sich im selben Netzwerk wie der Mac befinden und dann wird das <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> zum Controller.</p>
<p>Besonders gut fanden wir hierbei die intuitive Steuerung, da bei der App alles mit einem Symbol illustriert ist. Als zusätzliches Feature bietet BZB Gamepad die Möglichkeit, Auto-Aim einzuschalten, was das Spiel ungemein einfacher macht &#8211; denn der Schwierigkeitsgrad ist selbst auf niedrigster Stufe nicht zu unterschätzen, besonders, wenn im Verlauf des Spiels unzählige Zombies gleichzeitig durch die Map wuseln. Insgesamt gibt es sechs Örtlichkeiten und vier Spielmodi: Freies Spiel, Überlebenskampf, Daisy verteidigen und den Zeitmodus. Dazu kommen einige Herausforderungen, bei denen im Kampf gegen die Untoten noch ein Sekundärziel erreicht werden muss.</p>
<div data-id="592110" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<h2>Grafik und Sound</h2>
<p>Grafisch gibt es im Grunde nicht viel an BZB auszusetzen. Stilistisch erinnert es mit seinem Comic-Look an Worms 3D. Allerdings könnten die Kanten geglättet werden. Außerdem fällt auf, dass die Grafik-Engine performanter sein könnte: Zugegebenermaßen ist die GeForce 9400M nicht mehr der neuste Chip, aber aufgrund dessen, dass er lang von <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> verbaut wurde, ist er weit verbreitet. Dennoch ist eine akzeptable Framerate bei uns nur bis 800&#215;600 möglich gewesen. Um mehr Auflösung und eine bessere Framerate zu erhalten, lassen sich vor Spielstart im Launcher diverse Effekte abschalten. Der Mac Pro vom Kollegen Trust hat mit seiner Radeon 4850 selbst mit allen Details und in Full-HD keine Performance-Probleme. Wer möchte, kann BZB wahlweise im Vollbild oder im Fenster spielen.</p>
<p>Beim Sound hingegen haben wir nichts zu meckern: Die Musik ist stimmig und die Zombies klingen glaubhaft. Ebenso die Waffen haben ihren speziellen Klang.</p>
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<h2>Fazit</h2>
<p><a href="https://web.archive.org/web/20120218014548/http://www.kavcom.co.uk:80/burnzombieburn/index-de.html">Burn Zombie Burn</a> ist eine lustige Idee und an sich eine gute Umsetzung selbiger. Wer sich darauf einlassen will, dürfte lange Freude an dem Titel haben, denn der sehr hoch angesetzte Schwierigkeitsgrad sorgt zuverlässig dafür, dass man relativ oft ins Gras beißt. Richtig gut gefällt uns die Idee mit dem iPhone als Controller, der allerdings aufgrund des Auto-Aimings so ziemlich die einzige Steuermöglichkeit ist, die in endlicher Zeit zu nennenswerten Ergebnissen führt. Wer auf Old-School-Arcade-Shooter steht wie es sie zu SNES-Zeiten zuhauf gab, dürfte hiermit glücklich werden.<small></small></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/07/06/burn-zombie-burn-im-test-jagd-nach-untoten-auf-dem-mac/">Burn Zombie Burn im Test: Jagd nach Untoten auf dem Mac</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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