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	<title>Du hast nach icq gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach icq gesucht - Macnotes.de</title>
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		<title>ICQ</title>
		<link>https://macnotes.de/produkt/icq/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2020 22:45:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/produkt/icq/">ICQ</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/produkt/icq/">ICQ</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Adobe Lightroom für iPad?</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/05/02/lightroom-app-fuer-ipad-von-adobe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 May 2013 15:13:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>auf einer Präsentation soll Adobes Produktmanager Tom Hogarty geladenen Gästen eine iPad-App präsentiert haben, die mit Adobe Lightroom kompatibel ist, und neben hochwertigeren Fotobearbeitungs-Features auch eine Art Companion-App für die Desktop-Version darstellen soll. Wie genau die App später heißen soll, und wann mit der Veröffentlichung gerechnet werden darf, ist bislang noch nicht bekannt. Trotzdem hat [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/05/02/lightroom-app-fuer-ipad-von-adobe/">Adobe Lightroom für iPad?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>auf einer Präsentation soll Adobes Produktmanager Tom Hogarty geladenen Gästen eine <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a>-App präsentiert haben, die mit Adobe Lightroom kompatibel ist, und neben hochwertigeren Fotobearbeitungs-Features auch eine Art Companion-App für die Desktop-Version darstellen soll.</p>
<p>Wie genau die App später heißen soll, und wann mit der Veröffentlichung gerechnet werden darf, ist bislang noch nicht bekannt. Trotzdem hat Adobe nun mit einer <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a>-App schon einmal Foto-Fans für ein neues Produkt interessiert.</p>
<p>Die App, die Tom Hogarty <a href="https://www.cnet.com/tech/tech-industry/adobe-to-bring-lightroom-style-photo-editing-to-tablets/" target="_blank" rel="noopener">laut CNET</a> vorstellte, verwendet die Cloud, um Einiges an Funktionalität bereitzustellen. Der Prototypen, den Hogarty zeigte, konnte u. a. mit RAW-Fotoformaten umgehen und die Belichtung, Schatten, Weiß-Balance, Glanz und andere Einstellungen zur Bildmanipulation konnten vorgenommen werden.</p>
<p>Änderungen an einem Bild auf dem Tablet sollen über die Cloud synchronisiert werden und am Desktop dann ebenfalls vorhanden sein.</p>
<p>Wer mag kann sich ein Video zum Vortrag anschauen, das allerdings über 50 Minuten dauert.</p>
[mn-youtube id="LVzcicQi00w"]
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/05/02/lightroom-app-fuer-ipad-von-adobe/">Adobe Lightroom für iPad?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>ICQ: Update für App für iPhone und Android, jetzt auch für iPad</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/04/10/icq-update-fur-app-fur-iphone-und-android-jetzt-auch-fur-ipad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 13:24:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zeitgleich mit dem Release einer neuen Windows-Phone-App von Messenger-Dienst ICQ, gibt es zudem neue Updates für die bestehenden iOS&#8211; und Android-Apps. Neu sind unter anderem Location- und Foto-Sharing. Falls jemand die ICQ-App für iPhone, iPad oder Android nutzt, hat er nun einen relativen Mehrwert. Dank eines Updates, das aktuell veröffentlicht wurde, kann man nun seinen [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/04/10/icq-update-fur-app-fur-iphone-und-android-jetzt-auch-fur-ipad/">ICQ: Update für App für iPhone und Android, jetzt auch für iPad</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Zeitgleich mit dem Release einer neuen Windows-Phone-App von Messenger-Dienst ICQ, gibt es zudem neue Updates für die bestehenden <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>&#8211; und Android-Apps. Neu sind unter anderem Location- und Foto-Sharing.</p>
<p>Falls jemand die ICQ-App für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>, <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> oder Android nutzt, hat er nun einen relativen Mehrwert. Dank eines Updates, das aktuell veröffentlicht wurde, kann man nun seinen Standort mit anderen Leuten teilen und Fotos. Schon davor waren die Apps in der Lage sich mit Facebook, AIM und GTalk zu verstehen.</p>
<p>Außerdem ist das Offline-Bearbeiten von Messages nun möglich. Es wird keine Internet-Anbindung gebraucht, um Nachrichten zu formulieren. Verschicken kann man sie dann, wenn man Netz hat.</p>
<p><a href="https://www.engadget.com/2012-04-10-icq-updates-instant-messaging-app.html" target="_blank" rel="noopener">Laut engadget</a> jedenfalls soll sich das Einführen der mobilen Apps für den Betreiber des Messenger-Services durchaus gelohnt haben. Seit es die mobilen Apps gibt, hat ICQ einen Zuwachs von 2 Millionen aktiven Nutzern erfahren. Totgesagte leben länger&#8230; Ob den Millionen ICQ-Nutzern bewusst ist, dass alle ihre Gespräche vom russischen Besitzer von ICQ Mail.ru gelesen werden können?</p>
<p>Trotz der Information in der Pressemitteilung, dass das Update nun zu haben sei, scheint es zumindest im deutschen <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> noch nicht angekommen (Stand: 10. März, 15:22 Uhr). Es dürfte sich aber nur um ein temporäres Problem handeln. Zuvor jedenfalls gab es noch keine ICQ-<a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a>-App.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>So long, Steve &#8211; and thanks for all the iMacs.</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/10/06/so-long-steve-and-thanks-for-all-the-imacs/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[kg]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 14:08:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ich weiß es noch als ob es gestern gewesen wäre: Im Jahr 1998 bekam ich von meinem Vater meinen ersten Mac in Form eines Performa 5200CD &#8211; der alles andere als hübsch, dafür aber funktional war. Und dann kam Steve Jobs und mit ihm der iMac, der die alte graue Performa-Kiste alt aussehen ließ. 75 [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/10/06/so-long-steve-and-thanks-for-all-the-imacs/">So long, Steve &#8211; and thanks for all the iMacs.</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Ich weiß es noch als ob es gestern gewesen wäre: Im Jahr 1998 bekam ich von meinem Vater meinen ersten Mac in Form eines Performa 5200CD &#8211; der alles andere als hübsch, dafür aber funktional war. Und dann kam Steve Jobs und mit ihm der <a href="https://macnotes.de/produkt/imac/">iMac</a>, der die alte graue Performa-Kiste alt aussehen ließ.</p>
<p>75 MHz-Prozessor, 500 MB-Festplatte, 40MB RAM und ein externes 56k-Modem: Damals waren das Randdaten, die dafür ausreichten, Netscape Communicator, ICQ und einen IRC-Client am Laufen und mich mit dem Internet verbunden zu halten. Damals war die Mac-Welt noch grau und eckig, genau so wie am Anfang. Doch die Tage meines herzallerliebsten Performa waren gezählt.</p>
<div data-id="596858" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Denn 2000 zog an seiner Stelle eine kleiner, knuffige türkise Knutschkugel ein &#8211; der <a href="https://macnotes.de/produkt/imac/">iMac</a>, der unter Jobs&#8216; Schirmherrschaft Sinnbild einer neuen Ära wurde. Weg mit den alten grauen Kisten, her mit Lifestyle und Ästhetik &#8211; und über die unbenutzbare Hockey-Puck-Maus sieht man dann hinweg. Nicht vergessen wurde dabei dankenswerterweise, dass zu einer guten Hardware auch ein gutes Betriebssystem gehört. Das einer der Gründe für mich war, nicht auf Windows wechseln zu wollen.</p>
<div data-id="596860" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>OS X war dabei eine scheinbar kleine und doch gewaltige Revolution: Es sah nicht nur hübscher als der klassische Vorgänger, sondern konnte effektiv auch mehr. Ohne Terminal wäre die Nutzung eines Mac für mich wohl nur halb so spannend. Auch OS X wäre ohne Steve Jobs so nicht möglich gewesen, basiert es doch auf NeXTStep von NeXT Inc, einem von ihm gegründeten Unternehmen.</p>
<p>Eher eine kleine Nebenanekdote: Dank Jobs konnten Filme wie Toy Story, Findet Nemo, Oben und Wall-E entstehen, da Jobs in Pixar investierte &#8211; danke für viele Lieblingsfilme.</p>
<p>Ich bin zuversichtlich, dass <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> uns auch in Zukunft mit anständiger Software und einfach zu bedienender Hardware beglücken wird. Mit Steve Jobs verlässt uns nun allerdings ein Charakterkopf, der so nicht ersetzbar sein wird. Tschö, Steve. Und grüß uns John Lennon.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/10/06/so-long-steve-and-thanks-for-all-the-imacs/">So long, Steve &#8211; and thanks for all the iMacs.</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Electronic Tournaments &#8211; SteelSeries unterstützt neues Tournament-Portal mit Sachpreisen</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/04/17/electronic-tournaments-steelseries-unterstuetzt-neues-tournament-portal-mit-sachpreisen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Keller]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 11:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>SteelSeries, der Hersteller von Gaming-Ausrüstung, will das neue Internet-Portal Electronic Tournaments mit Sachpreisen unterstützen und bei der Durchführung von Community-Events mithelfen. Electronic Tournaments ist gestartet und hat gleich einen Partner gefunden: SteelSeries, der sich auf Gaming-Peripherie spezialisiert hat, will Sachpreise zur Verfügung stellen und damit das Konzept des Portals unterstützen. Darüber hinaus will man sich [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/04/17/electronic-tournaments-steelseries-unterstuetzt-neues-tournament-portal-mit-sachpreisen/">Electronic Tournaments &#8211; SteelSeries unterstützt neues Tournament-Portal mit Sachpreisen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>SteelSeries, der Hersteller von Gaming-Ausrüstung, will das neue Internet-Portal Electronic Tournaments mit Sachpreisen unterstützen und bei der Durchführung von Community-Events mithelfen.</p>
<p><a href="https://web.archive.org/web/20110119082748/http://www.etourn.eu:80/de">Electronic Tournaments</a> ist gestartet und hat gleich einen Partner gefunden: <a href="https://de.steelseries.com/">SteelSeries</a>, der sich auf Gaming-Peripherie spezialisiert hat, will Sachpreise zur Verfügung stellen und damit das Konzept des Portals unterstützen. Darüber hinaus will man sich bei der Durchführung ausgesuchter Community-Veranstaltungen engagieren.</p>
<p>Bei SteelSeries heißt es, dass man davon überzeugt ist, dass Electronic Tournaments großes Potenzial biete. Man habe auf ein solches System gewartet, so Andrea Arnold aus der Marketing-Abteilung des Unternehmens.</p>
<p>Bei Electronic Tournaments handelt es sich um ein Portal, auf dem Tourniere organisiert und bei offiziellen Wettbewerben Sach- und Geldpreise gewonnen werden können. Ein Turnier kann bis zu 1024 Mitspieler haben und von mehreren Spielern administriert werden. Wie bei fast allen E-Sport-Veranstaltungen liest man auch hier über die gleichen Spiele, die angesagt sind: FIFA 11, Quake Live, Counter Strike 1.6, StarCraft 2, Call of Duty 4. Aber auch weniger bekannte Games werden gespielt, beispielsweise ICQ-Games, Dota oder Heroes of Newerth.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/04/17/electronic-tournaments-steelseries-unterstuetzt-neues-tournament-portal-mit-sachpreisen/">Electronic Tournaments &#8211; SteelSeries unterstützt neues Tournament-Portal mit Sachpreisen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>iPhone-Game Beyond Ynth mit zwei IMGA Awards ausgezeichnet</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/02/23/iphone-game-beyond-ynth-mit-zwei-imga-awards-ausgezeichnet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Feb 2011 12:45:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das iPhone/iPad-App Beyond Ynth von FDG Entertainment und KRABL.com wurde mit zwei Preisen auf dem diesjährigen Mobile World Congress in Barcelona ausgezeichnet. Beyond Ynth wurde auf dem diesjährigen Mobile World Congress in Barcelona gleich zweifach ausgezeichnet wurde. Neben dem Preis für &#8222;Excellence in Gameplay&#8220; konnten die Macher auch den &#8222;Grand Prix- Award gewinnen. In Beyond [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/02/23/iphone-game-beyond-ynth-mit-zwei-imga-awards-ausgezeichnet/">iPhone-Game Beyond Ynth mit zwei IMGA Awards ausgezeichnet</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Das <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>/<a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a>-App Beyond Ynth von FDG Entertainment und KRABL.com wurde mit zwei Preisen auf dem diesjährigen Mobile World Congress in Barcelona ausgezeichnet.</p>
<p><a href="https://apps.apple.com/de/app/beyond-ynth/id386303262">Beyond Ynth</a> wurde auf dem diesjährigen Mobile World Congress in Barcelona gleich zweifach ausgezeichnet wurde. Neben dem Preis für &#8222;Excellence in Gameplay&#8220; konnten die Macher auch den &#8222;Grand Prix- Award gewinnen.</p>
<p>In Beyond Ynth muss der Spieler versuchen, den kleinen Käfer Kribl auf seinen Abenteuern zu begleiten. Um dem Königreich von Kriblonia sein Licht zurückzubringen, müssen unerforschte Gebiete auf der Suche nach den Dazzly Diamonds durchforstet werden. Die lichtbringenden Diamanten wurden einst von den vier dunklen Spinnen der Apokalypse gestohlen und müssen zurück an ihren Platz gebracht werden. Wüstenland, Vulkangestein, nebelige Wälder und Eisberge mit gefährlich glatten Hängen müssen vom Spieler mithilfe von Boxen, Plattformen und kombinatorischem Geschick überwunden werden. Bei dem Physik-Puzzle-Plattformer dreht man die Spielumgebung, um dem Käfer den Weg freizumachen.</p>
[mn-youtube id="GiotJ_tDIcQ"]
<p>Beyond Ynth ist zum Preis von 1,59 Euro für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch, sowie für 2,39 Euro in der <a href="https://apps.apple.com/de/app/beyond-ynth-hd/id386305093">iPad-Version</a> im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> erhältlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/02/23/iphone-game-beyond-ynth-mit-zwei-imga-awards-ausgezeichnet/">iPhone-Game Beyond Ynth mit zwei IMGA Awards ausgezeichnet</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Countdown auf 10 Milliarden Apps: All-Time-Charts für iPhone- und iPad-Apps</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/01/19/countdown-auf-10-milliarden-apps-all-time-charts-fur-iphone-und-ipad-apps/</link>
					<comments>https://macnotes.de/2011/01/19/countdown-auf-10-milliarden-apps-all-time-charts-fur-iphone-und-ipad-apps/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kg]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 13:48:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Zuge des Countdowns auf 10 Milliarden Apps inklusive Gewinnspiel listet Apple aktuell die All-Time-Charts für Downloads von iPhone&#8211; und iPad-Apps. Diese liefern allerdings kam große Überraschungen. Top kostenpflichtige Apps (iPhone) Unter den kostenpflichtigen Apps konnten vor allem Spiele die hohen Chart-Platzierungen für sich behaupten. Doodle Jump wurde am häufigsten heruntergeladen, gefolgt von Angry Birds. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/01/19/countdown-auf-10-milliarden-apps-all-time-charts-fur-iphone-und-ipad-apps/">Countdown auf 10 Milliarden Apps: All-Time-Charts für iPhone- und iPad-Apps</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Im Zuge des <a href="https://macnotes.de/2011/01/17/countdown-auf-10-milliarden-apps-10-000-gutschein-zu-gewinnen/">Countdowns auf 10 Milliarden Apps</a> inklusive Gewinnspiel listet <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> aktuell die All-Time-Charts für Downloads von <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>&#8211; und <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a>-Apps. Diese liefern allerdings kam große Überraschungen.</p>
<h2>Top kostenpflichtige Apps (iPhone)</h2>
<p>Unter den kostenpflichtigen Apps konnten vor allem Spiele die hohen Chart-Platzierungen für sich behaupten. Doodle Jump wurde am häufigsten heruntergeladen, gefolgt von Angry Birds. Weiterhin dominieren vor allem Produktivitäts- und Alltagstools die Liste, z. B. WhatsApp, der MobileButler sowie Convertbot.</p>
<p>Update vom 31.05.2015: Sowohl MobileButler als auch Convertbot gibt es mittlerweile nicht mehr, letzteres wurde im Februar 2015 bereits angekündigt. Der Entwickler <a href="https://macnotes.de/2015/02/27/tapbots-grosses-update-tweetbot-vor-wwdc/">Tapbots wollte Ressourcen bündeln</a> und hat deshalb eine Reihe von Apps beendet.</p>
<h2>Top kostenfreie Apps (iPhone)</h2>
<p>Unter den Gratis-Apps für iPhone belegen vor allem Kommunikations- und Alltags-Apps die Listen: Facebook, Skype, ICQ und die VZ-App sind in den Top 20 ebenso zu finden wie Google Earth, eBay Mobile sowie Shazam.</p>
<p>Update vom 31.05.2015: Die Betreiber der VZ-Netzwerke wechselten häufig, mittlerweile wird nur noch StudiVZ betrieben. Die Apps dazu gibt es nicht mehr.</p>
<h2>Top kostenpflichtige Apps (iPad)</h2>
<p>Auf dem iPad sind die Toplisten nicht so eindeutig: Neben dem Klassiker Labyrinth sind in den Top 10 der meist gekauften Apps auch OffMaps, Rezepte sowie der GoodReader zu finden, nur wenige der Top-Apps sind iPad-exklusiv, sondern Universal-Apps, die auch auf dem iPhone nutzbar sind.</p>
<p>Update vom 31.05.2015: OffMaps gibt es mittlerweile nicht mehr im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a>.</p>
<h2>Top kostenfreie Apps (iPad)</h2>
<p>Die kostenlosen iPad-Apps dominieren, wie im iPhone-Bereich, Kommunikationsapps sowie Alltagshelfer und Spiele. Neben der App des Örtlichen finden sich in den Top 20 IM+, Adobe Photoshop Express, sowie Dragon Dictation. Auch hier handelt es zumeist Universal-Apps, die auch auf dem iPhone nutzbar sind.</p>
<p>Apples Countdown auf 10 Milliarden Apps wird voraussichtlich morgen enden, aktuell werden <a href="http://web.archive.org/web/20110119022626/https://www.apple.com/de/itunes/10-billion-app-countdown/" target="_blank" rel="noopener">auf der Website</a> 9.919.750.000 Downloads verzeichnet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/01/19/countdown-auf-10-milliarden-apps-all-time-charts-fur-iphone-und-ipad-apps/">Countdown auf 10 Milliarden Apps: All-Time-Charts für iPhone- und iPad-Apps</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>ICQ, AIM, iChat und Adium: Loginprobleme mit Update beheben</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/11/16/icq-aim-ichat-via-adium-loginprobleme-mit-update-beheben-manuelle-loginkorrektur-moglich/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[kg]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2010 08:49:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ICQ-, AIM- und iChat-Nutzer, die Adium bzw. iChat als Chatclient nutzen, vermeldeten vor allem gestern Probleme mit der Verbindung zum Login-Server. Der Grund: Der alte Server login.oscar.aol.com wurde endgültig abgeschaltet. Abhilfe schafft ein Update von Adium bzw eine kleine Änderung in den Login-Einstellungen bei Adium und iChat. Bei Adium und iChat war bisher immer der [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/11/16/icq-aim-ichat-via-adium-loginprobleme-mit-update-beheben-manuelle-loginkorrektur-moglich/">ICQ, AIM, iChat und Adium: Loginprobleme mit Update beheben</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>ICQ-, AIM- und iChat-Nutzer, die Adium bzw. iChat als Chatclient nutzen, vermeldeten vor allem gestern Probleme mit der Verbindung zum Login-Server. Der Grund: Der alte Server login.oscar.aol.com wurde endgültig abgeschaltet. Abhilfe schafft ein Update von Adium bzw eine kleine Änderung in den Login-Einstellungen bei Adium und iChat.</p>
<p>Bei Adium und iChat war bisher immer der Anmeldungs-Server login.oscar.aol.com angegeben, dieser ist nun aber nicht mehr verfügbar. Ab sofort muss login.icq.com als Server für die Anmeldung genutzt werden.</p>
<p>Das Problem wird bei Adium unter anderem mit dem über Nacht veröffentlichten Update 1.4.1 behoben. Alternativ kann man die Einstellungen auch manuell beheben, wenn man noch auf einer älteren Version von Adium ist und aus diversen Gründen nicht updaten will oder iChat für ICQ und Co nutzt.</p>
<p>In den Konteneinstellungen muss man den Loginserver von login.oscar.aol.com auf login.icq.com umändern, die Portangaben bleiben gleich.</p>
<div data-id="567301,567304" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Bei iChat finden sich diese Einstellungsoptionen in der Accountverwaltung (iChat-Menü -&gt;Einstellungen-&gt;Accounts-&gt;Servereinstellungen</p>
<p>Sollte es trotz geänderter Einstellungen dann immer noch haken, dann könnt ihr so vorgehen (Danke an <a href="https://macnotes.de/2010/11/16/icq-aim-ichat-via-adium-loginprobleme-mit-update-beheben-manuelle-loginkorrektur-moglich/#comment-90682">Meads</a> für den Hinweis!)</p>
<ul>
<li>Als Serveradresse 64.12.202.116 angeben, und SSL aktivieren.</li>
<li>Anmelden</li>
<li>Die Anmeldung wird fehlschlagen</li>
<li>Den Haken bei SSL weg machen</li>
<li>Anmelden</li>
</ul>
<p>Wenn es dann immer noch nicht funktioniert, könnte es unter anderem daran liegen, dass das Passwort zu lang ist. Offenbar werden alle bzw. die meisten Passwörter mit mehr als 8 Stellen nicht korrekt interpretiert, der Login schlägt fehl. Lösungsansatz: Lediglich die ersten acht Zeichen des Passworts eingeben. Alternativ soll auch eine Passwortänderung auch helfen &#8211; dies geht offenbar aber nur über den ICQ-Client unter Windows.</p>
<p>Und weil es uns selbst passiert ist, hier noch ein Tipp: Das Häkchen für die SSL-Verschlüsselung darf bei Adium nicht gesetzt sein, sonst schlägt die Verbindung fehl. Das wollen wir an dieser Stelle gerne bemängeln, da unverschlüsselte Verbindungen im Optimalfall immer möglich sein sollten.</p>
<p><strong>Update 22. November:</strong> Sollten alle hier vorgestellten Tipps nicht helfen, können wir gerade auch nicht weiterhelfen. Falls noch jemand einen Hinweis hat, freuen wir uns darüber.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/11/16/icq-aim-ichat-via-adium-loginprobleme-mit-update-beheben-manuelle-loginkorrektur-moglich/">ICQ, AIM, iChat und Adium: Loginprobleme mit Update beheben</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Adium: Version 1.4 mit Twitter-Integration</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/10/31/adium-version-1-4-mit-twitter-integration/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[rj]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Oct 2010 21:16:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Messenger]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>25 MB muss man inzwischen mit einer neuen Adium-Version laden, aber der Multimessenger-Standard f&#252;r den Mac hat es in sich: Twitter wird mit der neuen Version unterst&#252;tzt, ICQ erh&#228;lt SSL-Support, Launchzeiten wurden beschleunigt. Diese und eine lange Liste weiterer &#196;nderungen rechtfertigen den gr&#246;&#223;eren Versionssprung auf 1.4. Twitter-Accounts k&#246;nnen bei Adium nun ebenfalls als normale Accounts [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/10/31/adium-version-1-4-mit-twitter-integration/">Adium: Version 1.4 mit Twitter-Integration</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>25 MB muss man inzwischen mit einer neuen Adium-Version laden, aber der Multimessenger-Standard f&uuml;r den Mac hat es in sich: Twitter wird mit der neuen Version unterst&uuml;tzt, ICQ erh&auml;lt SSL-Support, Launchzeiten wurden beschleunigt. Diese und eine lange Liste weiterer &Auml;nderungen rechtfertigen den gr&ouml;&szlig;eren Versionssprung auf 1.4.</p>
<p><div data-id="564577" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div> Twitter-Accounts k&ouml;nnen bei Adium nun ebenfalls als normale Accounts angelegt werden. Eine Timeline erscheint als Gruppenchat, Direktnachrichten als Privatchat. Neben dem neuen unterst&uuml;tzten Dienst wurden bei bestehenden Protokollen zahlreiche Verbesserungen vorgenommen. So kann ICQ von sicherheitsbewussten Anwendern nun via SSL genutzt werden, bei IRC wurde eine Art &#8222;Perform&#8220; integriert, quer &uuml;ber alle Protokolle k&ouml;nnen weiterhin verschiedene Standard-Apps gew&auml;hlt werden.</p>
<p>Nachdem mit Facebook das Web 2.0 bereits in <a href="https://macnotes.de/2009/02/20/adium-mac-multimessenger-in-version-133/">Adium 1.3.3 Einzug hielt</a>, folgt nun Twitter &#8211;  etwas sp&auml;t, und den Twitterclient der Wahl wird Adium ohnehin nicht ersetzen wollen. Eine praktische L&ouml;sung f&uuml;r den Tweet zwischendurch stellt man jedoch zur Verf&uuml;gung, zusammen mit einer <a href="https://web.archive.org/web/20101026004623/http://trac.adium.im:80/wiki/AdiumVersionHistory?">imposanten Liste weiterer Verbesserungen</a>. Adium steht <a href="https://adium.im/">zum Download</a> f&uuml;r Mac OS X ab Version 10.5.8 oder h&ouml;her, &auml;ltere OS X-Versionen bis zur&uuml;ck zu 10.2 werden von &auml;lteren Adium-Varianten <a href="https://web.archive.org/web/20101026004918/http://trac.adium.im:80/wiki/AboutAdium">noch unterst&uuml;tzt</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/10/31/adium-version-1-4-mit-twitter-integration/">Adium: Version 1.4 mit Twitter-Integration</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Beyond Ynth für iPhone und iPad veröffentlicht</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/09/16/beyond-ynth-fur-iphone-und-ipad-veroffentlicht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Sep 2010 11:14:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eingesandt an Apple wurde die App bereits vor ein paar Tagen, heute fiel dann der Startschuss f&#252;r das Puzzlespiel Beyond Ynth. FDG Entertainment stellt den Nachfolger &#8222;Beyond Ynth&#8220; vor. Ein Physik-Puzzlespiel, bei dem der Protagonist ein K&#228;fer ist, der durch seine Bewegungen den Schwerpunkt von Objekten verlagert, die ihm so helfen, seine Reise ungeschoren fortzusetzen. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/09/16/beyond-ynth-fur-iphone-und-ipad-veroffentlicht/">Beyond Ynth für iPhone und iPad veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Eingesandt an <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> wurde die App bereits vor ein paar Tagen, heute fiel dann der Startschuss f&uuml;r das Puzzlespiel Beyond Ynth.</p>
<p>FDG Entertainment stellt den Nachfolger &#8222;<a href="https://apps.apple.com/de/app/beyond-ynth/id386303262">Beyond Ynth</a>&#8220; vor. Ein Physik-Puzzlespiel, bei dem der Protagonist ein K&auml;fer ist, der durch seine Bewegungen den Schwerpunkt von Objekten verlagert, die ihm so helfen, seine Reise ungeschoren fortzusetzen. K&auml;fer &#8222;Kribl&#8220; muss Diamanten einsammeln, um das &#8222;Licht&#8220; zur&uuml;ck in sein K&ouml;nigreich zu bringen.</p>
<div data-id="553926,553927,553928,553929" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Kribls Repertorie an Aktionen ist vielf&auml;ltig: Er muss u. a. Kisten umzuwerfen oder sie zum Rollen zu bewegen. Er muss sich aber auch auf Rutschpartien und H&uuml;pfeinlagen gefasst machen.</p>
[mn-youtube id="GiotJ_tDIcQ"]
<p>Hersteller FDG Entertainment ver&ouml;ffentlichte das Spiel in 2 Ausf&uuml;hrungen. Eine f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch, die das Retina-Display unterst&uuml;tzt. Diese kostet 2,99 Euro und ist lauff&auml;hig auf Ger&auml;ten mit <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> 3.1 oder h&ouml;her. Daneben gibt es f&uuml;r 4,99 Euro auch &#8222;<a href="https://apps.apple.com/de/app/beyond-ynth-hd/id386305093">Beyond Ynth HD</a>&#8220; f&uuml;r das <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a>. Spieltechnisch unterscheiden sich die beiden Versionen nicht voneinander. Eine Lite-Variante gibt es derzeit von beiden nicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/09/16/beyond-ynth-fur-iphone-und-ipad-veroffentlicht/">Beyond Ynth für iPhone und iPad veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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