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	<title>Du hast nach i-play gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach i-play gesucht - Macnotes.de</title>
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	<item>
		<title>iTunes 12.4: Screenshots zeigen Vereinfachungen</title>
		<link>https://macnotes.de/2016/05/07/itunes-12-4-screenshots-zeigen-vereinfachungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Jahn]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 May 2016 11:52:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Februar hatte Eddy Cue eine neue Version von iTunes versprochen, die zusammen mit OS X 10.11.4 erscheinen sollte. Jetzt gibt es immerhin Screenshots davon. Die Veränderungen seit iTunes 12.3 sind übersichtlich, aber es gibt sie. Kleinere Anpassungen Bei MacRumors sind Bildschirmfotos aufgetaucht von iTunes 12.4, das wohl in Kürze veröffentlicht wird. Die Quelle geht [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2016/05/07/itunes-12-4-screenshots-zeigen-vereinfachungen/">iTunes 12.4: Screenshots zeigen Vereinfachungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Im Februar hatte Eddy Cue eine neue Version von <a href="https://macnotes.de/produkt/itunes/">iTunes</a> versprochen, die zusammen mit OS X 10.11.4 erscheinen sollte. Jetzt gibt es immerhin Screenshots davon. Die Veränderungen seit iTunes 12.3 sind übersichtlich, aber es gibt sie.</p>
<h2>Kleinere Anpassungen</h2>
<p>Bei MacRumors sind Bildschirmfotos <a href="https://www.macrumors.com/2016/05/06/itunes-12-4-update-redesign-sidebar/">aufgetaucht</a> von iTunes 12.4, das wohl in Kürze veröffentlicht wird. Die Quelle geht davon aus, dass der Player &#8222;in den nächsten Wochen&#8220; fertiggestellt werden wird &#8211; in Anbetracht der WWDC könnte man also annehmen, dass spätestens zur Keynote iTunes 12.4 erscheint.</p>
<p>iTunes-Chef Eddy Cue hatte im Februar eine neue Version versprochen, die ein vereinfachtes User-Interface mitbringen soll. Das Update sollte eigentlich zusammen mit OS X 10.11.4 erscheinen, hat sich aber offensichtlich verschoben. Wer nun darauf spekuliert hat, dass iTunes komplett neu geschrieben wurde, was ohnehin langsam mal Zeit wird, liegt leider falsch, denn es wird anscheinend nur eine Reihe von kleineren Anpassungen am Design geben.</p>
<div data-id="204516,204517,204515" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Zum Beispiel hat sich die Medienauswahl geändert. Einerseits im Menü, wo die einzelnen Media-Typen nun in ein Untermenü gewundert sind. Andererseits auch in iTunes selbst, wo die Icons zugunsten eines Dropdown-Menüs verschwanden. Des Weiteren ist die Sidebar wieder zurück und wird die Erstellung von Wiedergabelisten und anderen gängigen Aufgaben erleichtern. Schließlich wurde auch der Mini-Player modifiziert und ist nun immer im Bild, wo er anzeigt, welches Lied als nächstes gespielt wird.</p>
<p>iTunes 12.4 kommt unabhängig von einer neuen Version, die mit OS X 10.12 und <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> 10 geplant sein soll. Für die beiden Versionen soll <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> nämlich eine grundlegende Überarbeitung von <a href="https://macnotes.de/produkt/apple-music/">Apple Music</a> planen &#8211; dafür werden wir uns wohl aber bis zur WWDC gedulden müssen.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Apple aktualisiert iTunes auf Version 11.0.3</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/05/17/apple-aktualisiert-itunes-auf-version-11-0-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Iro Käse]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 07:15:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es handelt sich nur um ein kleines und doch erwähnenswertes Update, welches Apple da für seine Wiedergabe-Software iTunes spendiert hat. In iTunes 11.0.3 hat Apple unter anderem das Design des Mini-Players überarbeitet. So werden jetzt auch die Cover der einzelnen Alben eines Songs mit angezeigt. Weiterhin gibt es Optimierungen bei der Anzeige eines Songs. Dabei [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Es handelt sich nur um ein kleines und doch erwähnenswertes Update, welches Apple da für seine Wiedergabe-Software iTunes spendiert hat. In iTunes 11.0.3 hat Apple unter anderem das Design des Mini-Players überarbeitet. So werden jetzt auch die Cover der einzelnen Alben eines Songs mit angezeigt. Weiterhin gibt es Optimierungen bei der Anzeige eines Songs. Dabei wird jetzt das Cover angezeigt. Neu ist ebenso, dass Alben, die aus mehreren CD&#8217;s bestehen jetzt in iTunes als ein Album angezeigt werden. Insgesamt wurde bei iTunes auch die Performance stark verbessert. Das ist insbesondere beim Durchsuchen und Sortieren der eigenen Songdatenbank zu spüren. Das Update kann im Mac App Store und <a href="https://www.apple.com/itunes/" target="_blank" rel="noopener">über die Internetseite von Apple heruntergeladen werden.</a></p>
<h2>Demnächst kommt voraussichtlich iRadio</h2>
<p>Ein neues größeres Feature wird in diesem Jahr wahrscheinlich noch für iTunes folgen. Gehts nach Apple&#8217;s Plan, so wird demnächst iRadio an den Start gehen. Dabei soll es sich um einen werbefinanzierten personalisierten Radiodienst handeln, der ähnlich wie Pandora oder Aupeo funktioniert. Derzeit befindet sich das Unternehmen noch in Verhandlungen mit zwei Major-Labels. Von dem personalisierten Internetradio erhofft sich Apple, dass die Verkäufe im iTunes Music Store wieder zulegen. Nutzer sollen über den Dienst neue Songs entdecken und dann direkt im iTunes Music Store kaufen können.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>iTunes 11: Neue Oberfläche, überarbeiteter iTunes Store, neuer Miniplayer</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/11/30/itunes-11-neue-oberflache-uberarbeiteter-itunes-store-neuer-miniplayer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[kg]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Nov 2012 09:42:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple hat iTunes 11 veröffentlicht &#8211; einen Monat später als zu Beginn erwartet. Zu den neuen Features der Musiksoftware gehören unter anderem ein vereinfachter Mini-Player, ein überarbeiteter iTunes Store sowie neue iCloud-Funktionen. iTunes bekommt in Version 11 eine neue Optik. Die Standardansicht der Musiksoftware verzichtet auf die klassische Sidebar, die sich allerdings mit wenigen Schritten [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Apple hat iTunes 11 veröffentlicht &#8211; einen Monat später als zu Beginn erwartet. Zu den neuen Features der Musiksoftware gehören unter anderem ein vereinfachter Mini-Player, ein überarbeiteter iTunes Store sowie neue iCloud-Funktionen.</p>
<p>iTunes bekommt in Version 11 eine neue Optik. Die Standardansicht der Musiksoftware verzichtet auf die klassische Sidebar, die sich allerdings mit wenigen Schritten wiederherstellen lässt: Einfach das &#8222;Darstellung&#8220;-Menü öffnen und &#8222;Seitenleiste einblenden&#8220; auswählen. Wir sind außerdem froh, dass es neben der gekachelten Albumansicht nach wie vor die Listenansicht für Titel gibt.</p>
<div data-id="82246" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Außerdem zeigt iTunes persönliche Empfehlungen an, sobald man den iTunes Store besucht. Die neue iTunes Store-Optik ist deutlich aufgeräumter als die alte &#8211; laut Apple soll es das Suchen und Finden von neuer Musik und Apps einfacher machen. Neu ist die Coverflow-Ansicht für die Spezialthemen.</p>
<div data-id="82245" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Musik, Filme und TV-Serien aus der iCloud werden direkt in der iTunes-Bibliothek anzeigt und lassen sich dort direkt abspielen. Alternativ kann man sich auch herunterladen und auf iPhone, iPod oder iPad synchronisieren, um sie offline zu nutzen.</p>
<p>Die &#8222;Nächste Titel&#8220;-Funktion macht es möglich, die nächsten Titel in der Abspielreihenfolge zu sehen. Bei Bedarf lassen sich Titel direkt überspringen oder anders anordnen.</p>
<div data-id="82249" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Ein neuer Mini-Player vereinigt mehr Funktionen auf weniger Raum. Neben der Information, welches Stück gerade läuft, enthält der Miniplayer das Cover des Titels, Informationen über den nächsten Titel sowie eine Suchfunktion.</p>
<div data-id="82250" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Mittels iCloud kann man den Abspielstand von Filmen und Serien synchronisieren. Hat man einen Film z. B. auf dem iPad begonnen, kann man ihn hinterher an genau der Stelle weiterschauen, bei der man aufgehört hat.</p>
<p>Zu guter Letzt: Das Icon hat ebenfalls einen neuen Anstrich erhalten, das klassische Blau hat Apple beibehalten.</p>
<p>Fazit: iTunes 11 ist deutlich aufgeräumter als iTunes 10, ob man die neue Optik mag, ist jedem selbst überlassen. Der Trend bei Apples Softwaredesign geht ganz klar hin zu klareren Linien, simplen Strukturen und aufgeräumten Oberflächen.</p>
<p>Das Update ist via Softwareaktualisierung, Mac <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> sowie <a href="https://www.apple.com/de/itunes/">direkt bei Apple</a> verfügbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/11/30/itunes-11-neue-oberflache-uberarbeiteter-itunes-store-neuer-miniplayer/">iTunes 11: Neue Oberfläche, überarbeiteter iTunes Store, neuer Miniplayer</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Maue Quoten von DSDS Kids, Dieter Bohlen geht auf die Knie</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/05/06/dsds-kids-mit-schlechten-einschaltquoten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 May 2012 13:29:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>DSDS Kids mit schlechten Einschaltquoten. Die Musik-Castingshow mit Kindern liefert RTL nicht genügend Zuschauer. Doch darüber hinaus zeigt sich der Pop-Titan beeindruckt. Die 8-jährige Alysha rührte ihn so sehr, dass er vor der jungen Sängerin nach ihrem Auftritt auf die Knie fiel. Mit ihrer Version des Hits TikTok von Kesha begeisterte die 8-jährige Alysha Dieter Bohlen [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/05/06/dsds-kids-mit-schlechten-einschaltquoten/">Maue Quoten von DSDS Kids, Dieter Bohlen geht auf die Knie</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><em>DSDS Kids mit schlechten Einschaltquoten.</em> Die Musik-Castingshow mit Kindern liefert RTL nicht genügend Zuschauer. Doch darüber hinaus zeigt sich der Pop-Titan beeindruckt. Die 8-jährige Alysha rührte ihn so sehr, dass er vor der jungen Sängerin nach ihrem Auftritt auf die Knie fiel.</p>
<p>Mit ihrer Version des Hits TikTok von Kesha begeisterte die 8-jährige Alysha Dieter Bohlen in der Jury von DSDS Kids. Aber nicht nur den Musik-Produzenten, sondern auch Michelle Hunziker und die Ex von Til Schweiger. Bohlen lobte das Talent der 8-Jährigen.<cite></cite></p>
<h2>Drei Finalisten stehen bereits fest</h2>
<p>Neben Alysha qualifizierten sich außerdem der zwölfjährige Besnik und der elfjährige Timmy für das Finale am 25. Mai. Der Gewinner darf sich über ein Ausbildungsstipendium, und ein Preisgeld freuen, mit dem er seiner Schule oder seiner Klasse einen Wunsch erfüllen kann.</p>
<h2>Schlag den Raab und Sportschau mit mehr Marktanteil</h2>
<p>Bei der Einschaltquote konnte DSDS Kids allerdings nicht punkten. 3,62 Millionen Zuschauer machen einen Premieren-Marktanteil von zwölf Prozent aus. In der werberelevanten Zielgruppe der 14- bis 49-Jährigen sprach man mit der ersten Show der DSDS-Kids 17,7 Prozent an.</p>
<p>Zum Vergleich: Die aktuelle Ausgabe von Schlag den Raab erzielte in der werberelevanten Zielgruppe einen Marktanteil von 25,1 Prozent. Auch die Sportsschau lag mit 24,3 Prozent deutlich über dem Wert des neuen “Deutschland sucht den Superstar”-Ablegers.</p>
<h2>Pädagogen warnten im Vorfeld</h2>
<p>Christoph Forsthoff formulierte als einer von vielen Pädagogen bereits im Vorfeld Bedenken am Format. Denn zahlreiche weinende Kinder kamen „trotz super Leistung“ nicht ins Finale. RTL bereitete sich vor der Sendung auf alle Eventualitäten vor.</p>
<p>Der Kölner Fernsehsender nutzte bei der Produktion von DSDS Kids qualifizierte Medienpädagogen sowie eine Psychologin, wie eine RTL-Sprecherin informierte. Außerdem tauschte sich der Sender sehr eng mit den Eltern aus. Die Schulen der Kids seien außerdem eingeweiht. Hätten die Schulen kein grünes Licht gegeben, hätte das Amt für Arbeitsschutz keine Genehmigung zum Dreh erteilt.<cite></cite></p>
<h2>Kinder als Objekte vermarktet?</h2>
<p>Medienpädagogen und Kinderschützer sind alarmiert. Kinder würden als mediale Objekte vermarktet, so der Vorwurf. Ferner könne das Ausscheiden aus der Sendung zu traumatischen Erlebnissen bei den jungen Kandidaten führen. Der Programmratgeber der Landesmedienanstalten („Flimmo“) warnt davor, dass Castingshows mit Träumen und Emotionen der Teilnehmer spielen. Bereits zu Mini-Playback-Show-Zeiten forderte die SPD-Bundestagsabgeordnete Ulla Schmidt ein Verbot, da der Grenzbereich zu sexueller Ausbeutung berührt werde.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/05/06/dsds-kids-mit-schlechten-einschaltquoten/">Maue Quoten von DSDS Kids, Dieter Bohlen geht auf die Knie</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>King of Fighters XIII &#8211; Fighting-Game für PS3 und XBox 360 auf EVO 2011 und Otakon anspielbar</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/07/19/king-of-fighters-xiii-fighting-game-fuer-ps3-und-xbox-360-auf-evo-2011-und-otakon-anspielbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 07:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>King of Fighters XIII soll sowohl auf der diesjährigen EVO2011 als auch auf der zur selben Zeit stattfindenden Otakon für PS3 und XBox 360 anspielbar sein. Darüber hinaus wird auf der EVO die Möglichkeit bestehen, einen Verantwortlichen des Games mit Fragen zu löchern. Wie das Internet-Portal joystiq (engl.) mit Hinweis auf eine entsprechende Pressemitteilung berichtet, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/07/19/king-of-fighters-xiii-fighting-game-fuer-ps3-und-xbox-360-auf-evo-2011-und-otakon-anspielbar/">King of Fighters XIII &#8211; Fighting-Game für PS3 und XBox 360 auf EVO 2011 und Otakon anspielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>King of Fighters XIII soll sowohl auf der diesjährigen EVO2011 als auch auf der zur selben Zeit stattfindenden Otakon für PS3 und XBox 360 anspielbar sein. Darüber hinaus wird auf der EVO die Möglichkeit bestehen, einen Verantwortlichen des Games mit Fragen zu löchern.</p>
<p>Wie das Internet-Portal <a href="https://web.archive.org/web/20110720135523/http://www.joystiq.com:80/2011/07/16/king-of-fighters-xiii-playable-at-evo2011-and-otakon/">joystiq</a> (engl.) mit Hinweis auf eine entsprechende Pressemitteilung berichtet, werden Fans von <em>King of </em><em>Fighters XIII </em>schon bald die Möglichkeit haben, das Prügel-Spiel anzuspielen. Auf dem internationalen Beat-em-Up-Event EVO 2011 in Las Vegas sowie auf der zeitgleich stattfindenden Otakon in Baltimore steht das Fighting-Game am Monatsende zum Testen bereit.</p>
<p>Auf der EVO werden Fans darüber hinaus die Möglichkeit haben, den Produzenten des Games mit Fragen zu löchern &#8211; ob es auf beiden Events <em>King-of-Fighters XIII</em>-Turniere geben wird, steht bislang noch nicht sicher fest. Für die EVO2011 erscheint dies allerdings eher zweifelhaft, da dort vor allem andere Prügelspiele im Fokus stehen werden. Denn die Turniere werden allesamt auf der PS3 in den Disziplinen Super Street Fighter IV: Arcade Edition, Marvel vs. Capcom 3, Tekken 6, Mortal Kombat 9 und Blazblue: Continuum Shift ausgetragen.</p>
<p><em>King of Fighters XIII </em>soll im Oktober dieses Jahres für PlayStation 3 und XBox 360 erscheinen. Weitere Infos unter <a href="https://web.archive.org/web/20110720054217/http://www.atlus.com:80/kofxiii/">www.atlus.com/kofxiii</a>.<em> </em></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/07/19/king-of-fighters-xiii-fighting-game-fuer-ps3-und-xbox-360-auf-evo-2011-und-otakon-anspielbar/">King of Fighters XIII &#8211; Fighting-Game für PS3 und XBox 360 auf EVO 2011 und Otakon anspielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Polizei nimmt drei Anonymous-Hacker in Spanien gefangen</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/06/10/polizei-spanien-anonymous-hacker/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 17:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Spanien wurden drei Anonymous-Hacker festgenommen, die im Verdacht stehen, in den Hack des PlayStation Network involviert gewesen zu sein. Wie es scheint, kann Sony Computer Entertainment erste Erfolge bei der Fahndung nach den PSN-Hackern verzeichnen. In Spanien, genauer in Barcelona, Valencia und Almer&#237;a wurden von der spanischen Polizei nun drei Hacker in Gewahrsam genommen, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/06/10/polizei-spanien-anonymous-hacker/">Polizei nimmt drei Anonymous-Hacker in Spanien gefangen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>In Spanien wurden drei Anonymous-Hacker festgenommen, die im Verdacht stehen, in den Hack des PlayStation Network involviert gewesen zu sein.</p>
<p>Wie es scheint, kann Sony Computer Entertainment erste Erfolge bei der Fahndung nach den PSN-Hackern verzeichnen. In Spanien, genauer in Barcelona, Valencia und Almer&iacute;a wurden von der spanischen Polizei nun drei Hacker in Gewahrsam genommen, die f&uuml;hrende Mitglieder der Gruppe Anonymous sein sollen. Es muss jetzt allerdings gekl&auml;rt werden, ob diese drei Personen tats&auml;chlich am PSN-Hack beteiligt gewesen sind.</p>
<p>Wie man auf <a href="https://www.welt.de/wirtschaft/article13423956/Polizei-fasst-drei-Playstation-Hacker-in-Spanien.html" target="_blank" rel="noopener">Welt</a> lesen kann, hat die spanische Polizei in Almer&iacute;a, Barcelona und Valencia drei Hacker gefangen genommen, die f&uuml;r Hacks auf Sonys Internet-Seiten und die von weiteren Konzernen verantwortlich sein sollen. Es handele sich bei den Festgenommenen um drei &#8222;f&uuml;hrende&#8220; Mitglieder der Gruppe Anonymous.</p>
<p>Den drei Hackern wird vorgeworfen, Internetseiten von Sony PlayStation sowie mehreren Banken, dem italienischen Energiekonzern Enel und Internetauftritte der Regierungen aus &Auml;gypten, Algerien, Chile, Kolumbien, Libyen, Neuseeland und Iran gehackt zu haben.</p>
<p>Es ist bislang allerdings nicht gekl&auml;rt, welche Rolle die drei in Spanien gefassten Hacker im Hack des PlayStation Network gespielt haben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/06/10/polizei-spanien-anonymous-hacker/">Polizei nimmt drei Anonymous-Hacker in Spanien gefangen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>PlayStation Network: Datenklau soll laut britischen IT-Experten als warnendes Beispiel dienen</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/05/10/psn-hack-soll-warnendes-beispiel-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 May 2011 02:54:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?p=416</guid>

					<description><![CDATA[<p>IT-Experten können dem beispiellosen Datenklau der PSN-Nutzerdaten doch etwas Gutes abgewinnen. Sony soll nach dem PSN-Hack nun als warnendes Beispiel dienen, dass sensiblen Daten und deren Sicherung noch mehr Aufmerksamkeit geschenkt werden muss. Das hilft betroffenen PS3- und PSP-Gamern freilich nicht. Aufgrund eines &#8222;externen Angriffs&#8220; hat Sony sein PlayStation Network am 20. April vom Netz genommen. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/10/psn-hack-soll-warnendes-beispiel-werden/">PlayStation Network: Datenklau soll laut britischen IT-Experten als warnendes Beispiel dienen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>IT-Experten können dem beispiellosen Datenklau der PSN-Nutzerdaten doch etwas Gutes abgewinnen. Sony soll nach dem PSN-Hack nun als warnendes Beispiel dienen, dass sensiblen Daten und deren Sicherung noch mehr Aufmerksamkeit geschenkt werden muss. Das hilft betroffenen PS3- und PSP-Gamern freilich nicht.</p>
<p>Aufgrund eines &#8222;externen Angriffs&#8220; hat Sony sein PlayStation Network am 20. April <a href="https://ichspiele.cc/news/achtung-sony-schaltet-psn-wegen-hacker-angriff-ab/" rel="nofollow">vom Netz genommen</a>. In der Zwischenzeit wurde laut, dass zahlreiche sensible Kundendaten durch den PSN-Hack in fremde Hände gelangt sind. IT-Experten aus dem Videospiel- und Gaming-Bereich sehen laut dem britischen Branchen-Magazin <a href="https://www.mcvuk.com/business-news/we-must-learn-from-psn-breach/">MCV</a> (engl.) in Sony ein warnendes Beispiel dafür, dass man nicht leichtfertig mit sensiblen User-Daten umgehen darf. Grundsätzlich sei der Weg der digitalen Distribution von Waren und Nachrichten ein guter und schneller Weg der Verbreitung, dennoch dürfe man nicht über die Sicherheitslücken hinwegsehen, die durch falsche Behandlung von Kunden- und Userdaten entstehen können, so die Experten.</p>
<p>GAME Geschäftsführer Ian Shepherd weist darauf hin, dass die Gaming-Industrie mehr Augenmerk auf die Sicherung der Kundendaten legen sollte: &#8222;The PSN breach illustrates that as gaming becomes more inter-connected, more multi-player, more digital (&#8230;). Subscription management, data security and all of those things come much to the fore. And that is something the games industry at large needs to take stock of and really give some thought to.&#8220;</p>
<p>Auch &#8222;Green Man Gaming&#8220;-Chef Paul Sulyok sieht die Verantwortung der Datensicherheit bei den Firmen, die Waren und Dienstleistungen im Internet anbieten: &#8222;In this day and age of global digital retailing, the holders of personal information have an absolute duty to protect that information – fail at your peril. If you do fail, you destroy your customers&#8216; trust and the whole deck of cards collapses.&#8220;</p>
<p>Andy Payne von Mastertronic sieht in Sonys Fall eine Warnung an alle, die auf dem digitalen Markt nach oben streben. Computerkriminalität wird wohl auch in der Zukunft ein Thema sein: &#8222;The hack experienced by Sony is a reflection of society itself. Whether criminally motivated or not, and I personally doubt it is, it is a wake up call. No walled gardens are ever 100 per cent secure, no matter what companies tell us. Digital distribution means products can be delivered quicker and cheaper but the same can be said about all data including bank details. Cyber crime is here to stay.&#8220;</p>
<p>Derzeit lässt sich noch nicht (mit Sicherheit) sagen, wann das PlayStation Network wieder online sein wird. Die Datensätze einiger Kunden, die nach dem PSN-Hack im Internet aufgetaucht sind, hat wohl Sony selbst <a href="https://ichspiele.cc/news/sony-veroeffentlicht-kundendaten/" rel="nofollow">zu verantworten</a>. Sony überlegt derzeit, ein &#8222;<a href="https://ichspiele.cc/news/kopfgeld-auf-anonymous/" rel="nofollow">Kopfgeld</a>&#8220; auf die Hacker auszusetzen, die den externen Angriff auf das PSN zu verantworten haben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/10/psn-hack-soll-warnendes-beispiel-werden/">PlayStation Network: Datenklau soll laut britischen IT-Experten als warnendes Beispiel dienen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Fast and Furious Five &#8211; Gameloft hat Rennspiel für iPhone und iPad angekündigt</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/04/06/fast-and-furious-five-gameloft-hat-rennspiel-fur-iphone-und-ipad-angekundigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 13:48:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Videospiel-Entwickler Gameloft hat die Unterzeichnung des Lizenzabkommens zur Entwicklung eines Video-Games zu Fast &#38; Furious Five: Der Film bestätigt. Sowohl der Film als auch das offizielle Spiel zum Film sollen am 28. April 2011 erscheinen. Am 28. April 2011 soll &#8222;Fast &#38; Furious Five: Der Film&#8220; in die Kinos kommen. Am selben Tag will Gameloft [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/04/06/fast-and-furious-five-gameloft-hat-rennspiel-fur-iphone-und-ipad-angekundigt/">Fast and Furious Five &#8211; Gameloft hat Rennspiel für iPhone und iPad angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Videospiel-Entwickler Gameloft hat die Unterzeichnung des Lizenzabkommens zur Entwicklung eines Video-Games zu Fast &amp; Furious Five: Der Film bestätigt. Sowohl der Film als auch das offizielle Spiel zum Film sollen am 28. April 2011 erscheinen.</p>
<p>Am 28. April 2011 soll &#8222;Fast &amp; Furious Five: Der Film&#8220; in die Kinos kommen. Am selben Tag will Gameloft das offizielle Spiel zum Racing-Movie auf den <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>-Devices veröffentlichen. Denn der Videospiele-Entwickler aus Frankreich hat ein Lizenzabkommen mit Universal Partnerships &amp; Licensing zur Entwicklung des offiziellen Videospiels zum Kinofilm unterschrieben.</p>
<p>Über 15 Millionen Exemplare der &#8222;The Fast and the Furious&#8220;-Reihe konnten bereits umgesetzt werden. Sieben auf den Filmen basierende Spiele wurden bislang veröffentlicht. Darunter bereits solche für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch. Die vorherigen Spiele wurden allerdings nicht von Gameloft entwickelt. Derzeit findet man im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> u. a. Fast &amp; Furious Adrenaline und Fast &amp; Furious The Game sowie Fast and Furious: Pink Slip . Alle drei Spiele wurden von i-Play im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> veröffentlicht.</p>
<p>Gonzague de Vallois, Senior Vice President Publishing bei Gameloft ist froh über den neuen Auftrag: &#8222;Wir freuen uns sehr darauf, sämtliche mobilen Plattformen für die wir Spiele entwickeln mit den spannenden Verfolgungsjagden aus &#8218;Fast &amp; Furious Five&#8216; zu versorgen. Das Offizielle Spiel wird alle Fans der Marke fesseln und die Atmosphäre aus dem Kino bis ins kleinste Detail rekonstruieren.&#8220;</p>
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<p>Wie man an dem ersten Bild erkennen kann, wird die gleiche Technik zugrunde gelegt, die auch bei Asphalt 6: Adrenaline zum Einsatz kam.</p>
<p>Im Videospiel übernimmt der Spieler die Rolle des flüchtigen Brian O&#8217;Conner. Um der Gefangennahme zu entgehen, muss Brian die besten Fahrer um sich versammeln und sein fahrerisches Können auf zahlreichen Strecken in Rio de Janeiro, Hongkong und der Dominikanischen Republik unter Beweis stellen. Calvin Lim, Director of Mobile, Universal Partnerships &amp; Licensing: &#8222;Wir sind uns der hohen Qualität von Gamelofts Videospielentwicklungen bewusst und sind begeistert ein umfassendes und kinoreifes Erlebnis auf die mobilen Plattformen zu bringen. Wir sind sehr gespannt darauf unseren Film &#8218;Fast &amp; Furious Five&#8216; weltweit auf Mobiltelefonen, Smartphones und Tablets zu sehen.&#8220;</p>
<p>&#8222;Fast &amp; Furious Five &#8211; Der Film: Offizielles Spiel&#8220; soll pünktlich zum Start des Kinofilms am 28. April 2011 für Mobiltelefone, Smartphones und Tablets veröffentlicht. Vielleicht hat bis dahin auch noch jemand ein einsehen und verändert den Titel des Spiels.</p>
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		<title>Doodle Jump &#8211; Dank Update für iPhone und iPod touch jetzt mit Multiplayer</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/03/30/doodle-jump-dank-update-fuer-iphone-und-ipod-touch-jetzt-mit-multiplayer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 15:36:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lima Sky hat Doodle Jump aktualisiert. Das Gelegenheitsspiel ist in einem kostenlosen Update auf Version 2.0 aktualisiert worden und bietet nun auf dem iPhone und iPod touch auch einen Mehrspielermodus. Doodle Jump von Lima Sky kann man nun auch im Mehrspieler-Modus genießen. Dabei wird Apples Game Center genutzt, und eine WiFi-Verbindung benötigt, um über das [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/03/30/doodle-jump-dank-update-fuer-iphone-und-ipod-touch-jetzt-mit-multiplayer/">Doodle Jump &#8211; Dank Update für iPhone und iPod touch jetzt mit Multiplayer</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Lima Sky hat Doodle Jump aktualisiert. Das Gelegenheitsspiel ist in einem kostenlosen Update auf Version 2.0 aktualisiert worden und bietet nun auf dem <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch auch einen Mehrspielermodus.</p>
<p><em>Doodle Jump</em> von Lima Sky kann man nun auch im Mehrspieler-Modus genießen. Dabei wird Apples Game Center genutzt, und eine WiFi-Verbindung benötigt, um über das Internet eine direkte Herausforderung mit einem anderen Spieler zu spielen. Es gibt zwar auch Power-Ups im Spiel, doch jeweils nur ein Mal. D. h., sollte einer der beiden Spieler ein bestimmtes Power-Up eingesammelt haben, kann es der andere Spieler an der Stelle nicht mehr finden.</p>
<p>Das Matching via Game Center funktioniert entweder automatisch, oder man ist in der Lage, Game-Center-Freunde direkt herauszufordern. Im Anschluss an ein Match kann man jederzeit die Herausforderungen wiederholen. Derjenige, der länger im Spiel bleibt hat gewonnen, bzw. umgekehrt, derjenige, der zuerst ausscheidet verloren.</p>
<p>Der Gründer von Lima Sky, Igor Pusenjak, freut sich, dass man nun endlich den Multiplayer veröffentlicht hat: &#8222;It feels great to finally release the multi-player update to the millions of Doodle Jumpers around the world. Competing against your friends for the high score has always been one of the most fun aspects of Doodle Jump. This update transforms the experience with real-time jumping races.&#8220; Mit Freunden um den Highscore zu wetteifern, sei immer schon ein besonders spaßiges Element gewesen, nun kann man diese Erfahrung in direkten Matches erfahren, erklärt Pusenjak.</p>
<p>Für dieses Jahr sind aber noch weitere Entwicklungen rund um das Franchise geplant, so soll zum Beispiel eine speziell angepasste Version von Doodle Jump den Weg auf die XBox 360 finden und dort mittels Kinect gesteuert werden können. Auch wird eine Version von Doodle Jump für das <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> erwartet.</p>
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		<title>Vikings Row! für iPhone und iPod touch veröffentlicht</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/10/04/vikings-row-ios-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 14:35:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>I-play hat im App Store das Arcade-Game Vikings Row! veröffentlicht. Es erwartet den Spieler laut Hersteller iPhone-4-kompatible Retina-Grafik, wenngleich es sich um ein Spiel in Comic-Optik handelt. Wie ihr in dem Trailer im Anhang sehen könnt, haben Vikinger erst gebrandschatzt und sich dann auf eine Insel verzogen. Ihre Schätze allerdings haben sich in alle Winde [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/10/04/vikings-row-ios-veroeffentlicht/">Vikings Row! für iPhone und iPod touch veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>I-play hat im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> das Arcade-Game Vikings Row! veröffentlicht. Es erwartet den Spieler laut Hersteller <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>-4-kompatible Retina-Grafik, wenngleich es sich um ein Spiel in Comic-Optik handelt.</p>
<p>Wie ihr in dem Trailer im Anhang sehen könnt, haben Vikinger erst gebrandschatzt und sich dann auf eine Insel verzogen. Ihre Schätze allerdings haben sich in alle Winde verstreut. Aufgabe des Spielers in Vikings Row! ist es nun, das Gold wieder einzusammeln. Es gibt insgesamt 48 Level, in denen ein eigentlich recht simples Spielprinzip zum Tragen kommt. Mittels der Finger auf dem Touchscreen dreht man die Umgebungskarte, während das Schiff der Wikinger sich stetig fortbewegt.</p>
<p>Es gibt natürlich auch einige Widrigkeiten wie z. B. Strudel oder besondere Situationen, in denen ihr für einige Zeit unverwundbar seid. Ziel der andauernden Schiffsfahrt ist Walhalla. Vikings Row! kostet 79 Cent und benötigt mindestens <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> 3.0 auf dem eigenen Spielgerät. Es unterstützt aber wie erwähnt die Retina-Optik und ist auch sonst kompatibel zu den <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>-4-Features wie beispielsweise Multitasking.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/10/04/vikings-row-ios-veroeffentlicht/">Vikings Row! für iPhone und iPod touch veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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