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	<title>Du hast nach fundstück gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 Mar 2022 12:42:51 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Du hast nach fundstück gesucht - Macnotes.de</title>
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	<item>
		<title>iGen: Neue iPods bereits in der kommenden Woche</title>
		<link>https://macnotes.de/2015/07/11/igen-neue-ipods-bereits-in-der-kommenden-woche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Iro Käse]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2015 13:25:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Bericht der französischen Seite iGen heizt die Gerüchte um neue iPods erneut an: Der Blog behauptet, dass Apple bereits in der kommende Woche eine neue Generation der Musikspieler veröffentlichen könnte. Vor einer Woche hatten wir bereits über ein Fundstück in iTunes 12.2 berichtet, das auf die Veröffentlichung von iPods in neuen Farben hindeutet, nun [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2015/07/11/igen-neue-ipods-bereits-in-der-kommenden-woche/">iGen: Neue iPods bereits in der kommenden Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Ein Bericht der französischen Seite iGen heizt die Gerüchte um neue iPods erneut an: Der Blog behauptet, dass Apple bereits in der kommende Woche eine neue Generation der Musikspieler veröffentlichen könnte.</p>
<p>Vor einer Woche hatten wir bereits über ein <a href="http://www.apfelmagazine.de/itunes-12-2-zeigt-ipods-in-neuen-farben-11046/">Fundstück in iTunes 12.2</a> berichtet, das auf die Veröffentlichung von iPods in neuen Farben hindeutet, nun scheint das Update direkt vor der Tür zu stehen. Glaubt man dem <a href="http://www.igen.fr/ipod/2015/07/info-igen-les-nouveaux-ipod-autour-du-14-juillet-92067">Bericht von iGen.fr</a>, könnte Apple bereits am kommenden Dienstag neue iPods veröffentlichen.</p>
<p>Der Blog hat außerdem weitere Details zum Umfang des Updates erhalten. Das neue Modell des iPod shuffle soll die interne Bezeichnung n12d tragen, das aktuelle Modell wird als n12b bezeichnet. Der neue iPod nano soll intern als n31a ausgezeichnet sein, aktuell nennt er sich n31. Diese geringen Änderungen in der Versionsnummer deuten auf geringe Neuerungen hin, möglich wäre zum Beispiel größerer Speicher und kleine Updates für die Prozessoren.</p>
<p>Sollte iGen richtig liegen, steht dem iPod touch ein größeres Update bevor. Das neue Modell soll intern als n102 bezeichnet werden (der aktuelle iPod touch trägt die Nummer n78). Teil des Updates soll laut iGen ein neuer Prozessor sein, der erstmals im iPod touch die 64-bit-Architektur nutzt und sich damit auf einer Höhe mit den aktuellen iPhones befindet. Ob der neue iPod touch ein größeres Display bekommt ist aktuell genauso unklar wie mögliche Änderungen am Preis und in seiner Speicherausstattung. Zuletzt hatten wir <a href="http://www.apfelmagazine.de/korea-times-iphone-6s-mit-mehr-speicher-11040/">berichtet</a>, dass Apple die neuen iPhones mit einer größeren Grundausstattung an Speicher ausliefern wird.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2015/07/11/igen-neue-ipods-bereits-in-der-kommenden-woche/">iGen: Neue iPods bereits in der kommenden Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>OS X 10.8.4: Neue Beta mit Gigabit-WLAN-Support</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/04/10/os-x-10-8-4-neue-beta-mit-gigabit-wlan-support/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[me]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 09:34:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gestern hat Apple die neueste Betaversion seines Betriebssystems für den Mac veröffentlicht. Darin finden sich erste Hinweise, dass ein neuer WLAN-Standard in die nächste Mac-Generation Einzug halten könnte. Laut Medienberichten wurde in der Beta eine Code-Zeile entdeckt, die auf den neuen Wi-Fi-Standard 802.11ac hinweisen könnte. Das Fundstück befände sich im Wi-Fi-Framework-Ordner des Betriebssystems und sei, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/04/10/os-x-10-8-4-neue-beta-mit-gigabit-wlan-support/">OS X 10.8.4: Neue Beta mit Gigabit-WLAN-Support</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Gestern hat <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> die neueste Betaversion seines Betriebssystems für den Mac veröffentlicht. Darin finden sich erste Hinweise, dass ein neuer WLAN-Standard in die nächste Mac-Generation Einzug halten könnte.</p>
<p>Laut Medienberichten wurde in der Beta eine Code-Zeile entdeckt, die auf den neuen Wi-Fi-Standard 802.11ac hinweisen könnte. Das Fundstück befände sich im Wi-Fi-Framework-Ordner des Betriebssystems und sei, wie auch die Bilder zeigen, erst in der neuesten Betaversion hinzugekommen. Gerüchten zufolge würde <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> bereits mit dem Wireless-Chip-Hersteller Broadcom an der Fertigung von <a title="Job-Angebot weist auf Gigabit-WLAN in kommenden Macs hin" href="https://macnotes.de/2013/01/08/job-angebot-weist-auf-gigabit-wlan-in-kommenden-macs-hin/" target="_blank" rel="noopener">802.11ac</a>-Chips arbeiten und nun scheint auch das Betriebssystem so weit zu sein.</p>
<h2>Bessere Reichweite und schnellere Übertragung</h2>
<p>Laut Broadcom würde der neue Standard einige Vorteile mit sich bringen. Neben einer generellen höheren Stabilität der Verbindung würde sich vor allem auch die höhere Geschwindigkeit und die größere Reichweite der Chips bemerkbar machen. 802.11n-Chips erreichen pro Antenne eine maximale Übertragungsgeschwindigkeit von etwa 150 Mbit/s. Durch Bündelung mehrerer Antennen werden in aktuellen Macs Geschwindigkeiten von bis zu 450 Mbit/s erreicht. Der neue Standard würde eine Geschwindkigkeit von bis zu 1,3 Gbit/s ermöglichen. Somit wäre es laut Broadcom beispielsweise möglich, mit mehreren Geräten gleichzeitig HD-Filme anzusehen. Auch könnten Up- und Downloads von Inhalten in einem Bruchteil der Zeit getätigt werden, die in einem herkömmlichen 802.11n-Netzwerk möglich sind. Da die Transfers schneller von statten gehen, würden alle Geräte auch rascher wieder in den Stromsparmodus wechseln, was sich in einer verbesserten Energieeffizienz niederschlagen würde.</p>
<p>Es ist also nicht unwahrscheinlich, dass wir in naher Zukunft Macs und AirPort-Stationen erwarten können, die den neuen Standard unterstützen. Ältere Standards werden natürlich von 802.11ac weiterhin unterstützt werden.</p>
<p>via <a href="https://9to5mac.com/2013/04/09/os-x-10-8-4-code-confirms-new-macs-incoming-with-super-fast-802-11ac-gigabit-wireless-support/" target="_blank" rel="noopener">9to5mac</a>, engl.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/04/10/os-x-10-8-4-neue-beta-mit-gigabit-wlan-support/">OS X 10.8.4: Neue Beta mit Gigabit-WLAN-Support</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Reef Shot &#8211; Die Tauch-Expedition angekündigt</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/03/12/reef-shot-die-tauch-expedition-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Mar 2013 16:32:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Release von Reef Shot &#8211; Die Tauch-Expedition wurde von Publisher astragon für Anfang April angekündigt. Mit der &#8222;frohen&#8220; Kunde haben wir außerdem noch einen Trailer vom Herausgeber erhalten. Bei Reef Shot handelt es sich um eine Art Tauch-Simulation. Spieler werden auf eine Expedition in den Gewässern um die Pazifikinsel Isla Robinson Crusoe geschickt, die [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/03/12/reef-shot-die-tauch-expedition-angekuendigt/">Reef Shot &#8211; Die Tauch-Expedition angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Der Release von Reef Shot &#8211; Die Tauch-Expedition wurde von Publisher astragon für Anfang April angekündigt. Mit der &#8222;frohen&#8220; Kunde haben wir außerdem noch einen Trailer vom Herausgeber erhalten.</p>
<p>Bei Reef Shot handelt es sich um eine Art Tauch-Simulation. Spieler werden auf eine Expedition in den Gewässern um die Pazifikinsel Isla Robinson Crusoe geschickt, die vor der chilenischen Küste liegen. Die Spieler müssen eigentlich, mit Sauerstoff und Kamera ausgerüstet, in die Tiefen des Meeres abtauchen, um Meeresbewohner und andere Fundstücke auf dem Grund des Ozeans auf Fotos festzuhalten.<br />
Doch während der Tauch-Vorgänge stößt man nicht nur auf Fische, Pflanzen und Seesterne, sondern entdeckt nach und nach &#8222;seltsame&#8220; Spuren, die auf einen Schatz hindeuten, nach dem Forscher weltweit schon äußerst lange auf der Suche sind.</p>
<p>In einem anderthalbminütigen Trailer, der zunächst in englischer Sprache eingeleitet wird, wird in der Folge auch Gameplay-Material gezeigt. Darüber hinaus haben wir noch einige Screenshots zum Spiel erhalten.</p>
<p>Der Release soll am 3. April 2013 erfolgen. Als Preis für Reef Shot gibt astragon eine unverbindliche Preisempfehlung von 14,99 Euro aus.</p>
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<p><em>Update vom 03.03.2022</em>: Dieser Beitrag enthielt ein YouTube-Video, das es heute so nicht mehr gibt. Deshalb haben wir es entfernt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/03/12/reef-shot-die-tauch-expedition-angekuendigt/">Reef Shot &#8211; Die Tauch-Expedition angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Haunted Halls: Das Grauen von Green Hills &#8211; Im Test: Auf der Suche nach Tim</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/01/03/haunted-halls-das-grauen-von-green-hills-im-test-auf-der-suche-nach-tim/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Martin Vaßen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 05:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Noch im alten Jahr erschien ein weiteres Wimmelbildspiel aus dem Hause astragon. Es trägt den Namen Haunted Halls: Das Grauen von Green Hills und wurde uns in einer Version für Windows PC zum Testen zur Verfügung gestellt. Darin wird der Spieler in eine unheimliche und verstörende Irrenanstalt führen. Wir haben dieses Wimmelbild-Abenteuer für Euch getestet. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/01/03/haunted-halls-das-grauen-von-green-hills-im-test-auf-der-suche-nach-tim/">Haunted Halls: Das Grauen von Green Hills &#8211; Im Test: Auf der Suche nach Tim</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Noch im alten Jahr erschien ein weiteres Wimmelbildspiel aus dem Hause astragon. Es trägt den Namen Haunted Halls: Das Grauen von Green Hills und wurde uns in einer Version für Windows PC zum Testen zur Verfügung gestellt. Darin wird der Spieler in eine unheimliche und verstörende Irrenanstalt führen. Wir haben dieses Wimmelbild-Abenteuer für Euch getestet. Unsere Ergebnisse erfahrt Ihr im folgenden Review.</p>
<p>Die namenlose Hauptfigur in diesem Spiel ist auf der Suche nach ihrem verschwundenen Freund Tim. Der wollte Ermittlungen im Sanatorium Green Hills anstellen, und ist seitdem wie vom Erdboden verschluckt. Der Spieler macht sich also auf den Weg zur Nervenheilanstalt, doch schon auf dem Weg dahin wird klar, dass es hier nicht mit rechten Dingen zugehen kann.</p>
<h2>Ein Höllentrip</h2>
<p>Die Fahndung nach Tim entpuppt sich als wahrer Alptraum. Schon kurz nach dem Ankommen macht der Spieler einige unheimliche Begegnungen. Glitschige Tentakel haben das Gebäude unter Kontrolle, und greifen aus jeder Ritze nach ihren Opfern. Die Insassen der Klinik werden in ihren Zellen gefangen gehalten und auf grausamste Art und Weise gequält. Die Schauplätze des Spiels sind ziemlich verstörend und machen den Eindruck als würden sie aus allerlei dunklen Phantasien entstammen. Die meisten Räume sind finster und haben keine Fenster. Stattdessen findet man Operationstische und seltsame Instrumente an vielen Orten und die Wände sind mit Blut und undefinierbaren Flecken beschmiert. Ebenso seltsam sind die Gegenstände, die der Spieler sammeln muss, denn lebende Augäpfel sind nur die Spitze des Eisbergs.</p>
<h2>Viele Wimmelbilder, wenig Rätsel</h2>
<p>Dieser Ableger der Haunted-Halls-Reihe ist ein Spiel, das sehr stark auf Suchbilder zurückgreift. Das Prinzip ist denkbar einfach: Aus einem chaotischen Wirrwarr von allem möglichen Krimskrams soll man bestimmte Gegenstände heraussuchen. Viele Dinge fallen schnell ins Auge, aber manchmal sind diese Objekte so gut versteckt, dass man mehrere Minuten danach suchen muss. Außerdem wiederholen sich die Suchbilder schon ziemlich früh im Spiel. Man kontrolliert also mehrmals denselben Hintergrund, was irgendwann ziemlich eintönig und langweilig wird.</p>
<p>In „Das Grauen von Green Hills“ stößt man außerdem immer wieder auf kleinere und größere Rätseleinlagen, die man grundsätzlich in zwei verschiedene Typen unterscheiden kann. Einmal hat man die klassischen Puzzlespiele, in denen beispielsweise Foto-Schnipsel zusammengefügt werden müssen, oder Geduldsspiele gelöst. Der andere Aufgabentypus erstreckt sich über etwas größere Spielbereiche. An verschiedenen Schauplätzen findet man allerlei Dinge. Diese können einfach auf dem Boden liegen, in Wimmelbildern zu finden sein oder man erhält sie wiederum durch das Lösen von Rätseln. Diese Gegenstände gilt es dann im Spielverlauf am richtigen Ort einzusetzen. Zum Beispiel benötigt man Krankenakten, um Zutritt zu den entsprechenden Zimmern zu bekommen, wo natürlich wieder neue Aufgaben warten. Immer wieder muss der Spieler diese Fundstücke sinnvoll kombinieren, um die Handlung voranzutreiben.</p>
<h2>Falls man mal nicht weiter weiß…</h2>
<p>…kann man auf die Tipp-Funktion zurückgreifen. Wie in Spielen dieser Art üblich, haben die Entwickler auch in diesem eine Hilfe-Funktion eingebaut. Wenn man mal etwas im Suchbild nicht findet, oder ein Puzzle zu schwer ist, kann man sie benützen. Dann wird dem Spieler angezeigt, wo sich der gesuchte Gegenstand befindet, was man als nächstes tun soll, oder wie ein Rätsel zu lösen ist. Damit man das ganze Spiel nicht auf diese Weise absolviert wird, ist die Hilfe nur in gewissen Zeitabständen verfügbar. Hat man sie einmal benutzt, muss man kurz darauf warten, dass sie sich wieder auflädt.</p>
<h2>Schöne Grafik</h2>
<p>„Das Geheimnis von Green Hills“ ist ein schön gestaltetes Spiel. Die Schauplätze, Wimmelbilder und Hintergründe sehen richtig gut aus und sorgen dafür, dass das Ambiente so verstörend und bedrückend wird, wie es ist. Es passt optisch einfach alles gut zusammen. Der Sound ist insgesamt in Ordnung, fällt nicht besonders negativ oder positiv auf. Etwas mehr Sprachausgabe wäre aber dennoch wünschenswert gewesen.</p>
<p>Gesteuert wird, wie sollte es anders sein, genretypisch nur mit der Maus. Ohne Eingewöhnung kann hier eigentlich jeder direkt ins Spiel starten.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>„Haunted Halls: Das Geheimnis von Green Hills“ ist ein wirklich gelungenes Wimmelbild-Adventure. Die Atmosphäre weiß zu überzeugen, wenngleich man in der B-Note Abzüge machen muss. Trotz des Übergewichts an Suchbildern werden insgesamt abwechslungsreiche Aufgaben geboten. Wer gerne Suchbilder löst, ist aber gerade deshalb an der richtigen Adresse.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/01/03/haunted-halls-das-grauen-von-green-hills-im-test-auf-der-suche-nach-tim/">Haunted Halls: Das Grauen von Green Hills &#8211; Im Test: Auf der Suche nach Tim</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Apple A5: Neuer Prozessor für iPhone 5 mit PowerVR SGX543-Grafikchip?</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/01/17/apple-a5-neuer-prozessor-fur-iphone-5-mit-powervr-sgx543-grafikchip/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[kg]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 10:40:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple testet offenbar bereits neue Grafikchips von Imagination Technologies für kommende Mobilgeräte: Im iOS 4.3-SDK sind Treiber für den SGX543 enthalten. Dieser könnte gemeinsam mit dem Apple A5-Prozessor im kommenden iPhone 5 zum Einsatz kommen. Engadget führt derzeit Quellen auf, nach denen das iPhone 5 ein komplett umgestaltetes Gerät werden soll, das im Sommer auf [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/01/17/apple-a5-neuer-prozessor-fur-iphone-5-mit-powervr-sgx543-grafikchip/">Apple A5: Neuer Prozessor für iPhone 5 mit PowerVR SGX543-Grafikchip?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> testet offenbar bereits neue Grafikchips von Imagination Technologies für kommende Mobilgeräte: Im <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> 4.3-SDK sind Treiber für den SGX543 enthalten. Dieser könnte gemeinsam mit dem Apple A5-Prozessor im kommenden iPhone 5 zum Einsatz kommen.</p>
<p>Engadget <a href="https://www.engadget.com/2011-01-14-exclusive-the-future-of-the-ipad-2-iphone-5-and-apple-tv-and.html">führt derzeit Quellen auf</a>, nach denen das iPhone 5 ein komplett umgestaltetes Gerät werden soll, das im Sommer auf den Markt kommt. Unter anderem soll darin der Apple A5-Prozessor enthalten sein, der auf einem ARM Cortex A9-Multicore-Chip basiert und auch mit 1080p-Inhalten problemlos klarkommt. Auch für das <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> 2 wäre der Prozessor denkbar &#8211; sofern er bereits fertig entwickelt ist. Ebenfalls könnte er im <a href="https://macnotes.de/produkt/apple-tv/">Apple TV</a> zum Einsatz kommen.</p>
<p>Dass im Sommer ein neues iPhone auf den Markt kommen wird, daran dürfte kaum ein Zweifel bestehen: Bisher hielt Apple den Jahresturnus der Hardwareupdates ein, unter anderem auch zu Gunsten der Provider, deren Vertragsmodelle auf 1- bzw. 2-jährigen Gerätewechsel ausgelegt sind. Auch ein Hardwareupgrade im inneren dürfte außer Frage stehen: Die aktuelle CPU ist bereits längere Zeit im Umlauf, neuere Modelle versprechen bessere Leistung und teils auch geringeren Stromverbrauch.</p>
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<p>Mit den Prozessorgerüchten einhergehend ist ein <a href="https://9to5mac.com/2011/01/14/ios-4-3-is-ready-for-more-powerful-graphics-processors/">Fundstück aus dem iOS 4.3 beta-SDK</a>: Neben einem Treiber für den aktuell im <a href="https://macnotes.de/2010/04/06/apple-a4-cpu-arm-cortex-a8-mit-powervr-sgx-535-gpu/">Apple A4</a>-Prozessor zum Einsatz kommenden PowerVR SGX535-Prozessor von Imagination Technologies findet sich dort ein Treiberbundle für den PowerVR SGX543-Grafikprozessor. Dieser liefert eine Leistung von 35 Millionen Polygone in der Sekunde bei einer Taktrate von 200MHz, sein Vorgänger schafft bei gleicher Taktrate 28 Millionen Polygone. Zudem unterstützt der SGX543 die OpenCL-Spezifikation, mit Hilfe derer Anwendungen auf CPU- und GPU-Leistung zurückgreifen können. Der neue Grafikchip dürfte dem kommenden Apple A5-Prozessor zusätzliche Leistung geben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/01/17/apple-a5-neuer-prozessor-fur-iphone-5-mit-powervr-sgx543-grafikchip/">Apple A5: Neuer Prozessor für iPhone 5 mit PowerVR SGX543-Grafikchip?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>iOS 4.3: Kamera-App für iPad, Photo Booth für iPhone, iPad und iPod touch in Arbeit?</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/01/14/ios-4-3-kamera-app-fur-ipad-photo-booth-fur-iphone-ipad-und-ipod-touch-in-arbeit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[kg]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 09:29:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erste Grafiken für die Kamera-App im iPad bzw. dem iPad 2 gab es bereits kurz nach Release der iOS 4.3 beta, wie das ganze aussehen könnte, hat nun jemand nachgestellt. Zudem scheint Apple zu planen, die Software Photo Booth auf iOS-Geräte zu bringen. Mit Hilfe der bereits für die iPad-Kamera-App im SDK hinterlegten Grafiken hat [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/01/14/ios-4-3-kamera-app-fur-ipad-photo-booth-fur-iphone-ipad-und-ipod-touch-in-arbeit/">iOS 4.3: Kamera-App für iPad, Photo Booth für iPhone, iPad und iPod touch in Arbeit?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Erste Grafiken für die Kamera-App im <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> bzw. dem iPad 2 gab es bereits kurz nach Release der iOS 4.3 beta, wie das ganze aussehen könnte, hat nun jemand nachgestellt. Zudem scheint <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> zu planen, die Software Photo Booth auf iOS-Geräte zu bringen.</p>
<p>Mit Hilfe der bereits für die <a href="https://macnotes.de/2011/01/13/ipad-2-auslosescreens-und-icons-in-ios-4-3-weisen-auf-kamera-hin/">iPad-Kamera-App</a> im SDK hinterlegten Grafiken hat 9to5Mac-Leser Sonny <a href="https://9to5mac.com/2011/01/13/is-this-the-ipad-2s-camera-app/">Screenshots erstellt</a>, die zeigen, wie die Anwendung aussehen könnte. Wie bereits gestern erwähnt sind alle vorhandenen Grafiken auf 1024&#215;768 Pixel ausgelegt, der Auflösung aktuellen iPad. Möglich ist, dass die Größe speziell des iPad-Simulators wegen gewählt wurde und in einer kommenden Version noch vergrößert wird.</p>
<p>Nicht nur für ein iPad mit Kamera, sondern auch für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch dürften die neuen Fundstücke spannend sein, die <a href="https://9to5mac.com/2011/01/13/apple-bringing-photo-booth-to-ios-devices/">9to5Mac</a> in Form von iOS 4.3-Frameworks entdeckt hat: PhotoBooth und PhotoBoothEffects weisen darauf hin, dass <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> die Fotoanwendung von dem Mac auf das iOS portieren wird. Dies wäre auf Grund der mittlerweile in iPhone 4 und iPod touch 4G verfügbaren Frontkameras durchaus sinnig. Welche Geräte genau unterstützt werden, ist aus den Dateien nicht ersichtlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/01/14/ios-4-3-kamera-app-fur-ipad-photo-booth-fur-iphone-ipad-und-ipod-touch-in-arbeit/">iOS 4.3: Kamera-App für iPad, Photo Booth für iPhone, iPad und iPod touch in Arbeit?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Gerüchte: Videostreaming, 90-Sekunden-Previews in iTunes, iPod nano 6G-Cases</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/08/31/geruchte-videostreaming-60-sekunden-previews-in-itunes-ipod-nano-6g-cases/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[kg]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 08:31:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=47732</guid>

					<description><![CDATA[<p>In einer aktuellen Apple-Umfrage wird nach den Videogewohnheiten der Nutzer gefragt, möglicherweise aber etwas zu genau &#8211; die Frage, wie schnell Nutzer einen Titel sehen möchten, könnte ein Vorbote für Streaming sein. Außerdem gibt es Gerüchte, dass Apple die Länge der verfügbaren Song-/Videosnippets erweitert: Bis zu 90 statt 30 Sekunden Länge sollen die Schnipsel bald [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/08/31/geruchte-videostreaming-60-sekunden-previews-in-itunes-ipod-nano-6g-cases/">Gerüchte: Videostreaming, 90-Sekunden-Previews in iTunes, iPod nano 6G-Cases</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>In einer aktuellen <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a>-Umfrage wird nach den Videogewohnheiten der Nutzer gefragt, möglicherweise aber etwas zu genau &#8211; die Frage, wie schnell Nutzer einen Titel sehen möchten, könnte ein Vorbote für Streaming sein. Außerdem gibt es Gerüchte, dass Apple die Länge der verfügbaren Song-/Videosnippets erweitert: Bis zu 90 statt 30 Sekunden Länge sollen die Schnipsel bald haben.</p>
<p>Welche Wünsche haben die iTunes-Nutzer im Bezug auf Videos? In einer Kundenumfrage wollte Apple unter anderem dies von ihren Nutzern wissen. Als eine der Optionen steht folgendes zur Verfügung: &#8222;Titel stehen sofort zum ansehen bereit&#8220;.</p>
<p>Bei Engadget sieht man dies als eindeutigen Hinweis darauf, dass ein Streamingdienst bereits in der Pipeline sein könnte &#8211; auf dem <a href="https://macnotes.de/produkt/apple-tv/">Apple TV</a> muss man bisher immer einen Teil des Videos zwischenspeichern, auf dem iPad muss man es vollständig herunterladen. Genauso gut könnte es sich auch nur um die generelle Verfügbarkeit der Videos handeln, wie sie jetzt schon im Store integriert ist. Ob es viel Lärm um nichts oder doch ein eindeutiges Zeichen ist, werden wir frühestens morgen Abend genauer wissen.</p>
<p>Gleiches gilt für einen weiteren Schnipsel der Gerüchteküche: Laut Cnet sollen iTunes-Previews bald doppelt so lang sein wie bisher, dies soll beim morgigen Special Event bekannt gegeben werden. Apple selbst hat die Gerüchte nicht bestätigt, viele Nutzer dürften sich aber über einen großräumigeren Eindruck von Videos und Songs freuen &#8211; bisher musste man auf Dienste wie YouTube zurückgreifen, um mehr als die 30-Sekunden-Vorschau zu bekommen.</p>
<p>Ein Thema schließt Cnet für morgen aus: Apple soll bisher nicht die nötigen Lizenzen der Plattenlabels bekommen haben, um seinen Cloud-Streaming-Dienst <a href="https://macnotes.de/2010/07/02/itunes-itunes-com-streaming-und-wireless-sync-ab-herbst/">iTunes.com</a> zu starten. Die Gerüchte um die Möglichkeit, seine bei iTunes gekauften Songs via Web überall nutzen zu können, gibt es bereits seit längerem, die Gespräche zwischen Apple und den Plattenlabels sollen aber eher schleppend verlaufen sein.</p>
<p>Zu guter Letzt noch ein weiteres Fundstück von der Zubehörfront: Bei der chinesischen Handelsplattform Taobao gibt es <a href="http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;sl=zh-CN&amp;tl=en&amp;u=http://www.taobao.com/view_image.php%3Fpic%3DWx0GGlFDXA1VUwMEWx0SCwkNGRFcVxxQW1UcCxMFRBkDCFdVV1cRRhpSRDhHNgBVe2tsXEsxKglFVTEsWmsCAEBYQldFBgYV%26title%3Dsb616srXt6IgQVBQTEUgTkFOTza56L26zNcgyO3M1yA2tPogsaO7pMzXILTzwb%252FF%252Brei%26version%3D2%26c%3DYjBmNTQ4NjA0ZGM0NjkzNTdkYTU5MDYwYz.%C2%A0B.iZDk3Yjg%253D%26itemId%3Da54d28ed844ff58990a13ee6e9f120fa%26shopId%3D36242650%26sellerRate%3D300%26dbId%3Ddb2%26fv%3D9&amp;prev=_t&amp;rurl=translate.google.com&amp;twu=1">Silikonhüllen in diversen Farben</a>, passend zu dem gemunkelten <a href="https://macnotes.de/2010/08/27/ipod-touch-4g-ipod-nano-6g-mit-touchscreen-schutzhullen-und-und-details/">iPod nano 6G</a> mit Touchscreen-Display.</p>
<div data-id="551602,551604" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
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		<title>Fundstück #2: Super Mario die Drecksarbeit machen lassen</title>
		<link>https://macnotes.de/2009/04/29/fundstueck-2-super-mario-kuendigung-jarrad-farbs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 02:44:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gesellschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Selbst&#228;ndig seinen Lebensunterhalt verdienen kommt weltweit in Mode. Im angels&#228;chsischen Sprachraum benutzt man daf&#252;r schon seit langer Zeit den Begriff &#8222;Freelancer&#8220;, der auch bei uns wieder salonf&#228;hig geworden ist. In einer ersten Welle waren es Webworker, die sich mit dem Erstellen von Webseiten und dem Design von Internetauftritten ihren Lebensunterhalt bestreiten wollten. Seit einiger Zeit, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2009/04/29/fundstueck-2-super-mario-kuendigung-jarrad-farbs/">Fundstück #2: Super Mario die Drecksarbeit machen lassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Selbst&auml;ndig seinen Lebensunterhalt verdienen kommt weltweit in Mode. Im angels&auml;chsischen Sprachraum benutzt man daf&uuml;r schon seit langer Zeit den Begriff &#8222;Freelancer&#8220;, der auch bei uns wieder salonf&auml;hig geworden ist. In einer ersten Welle waren es Webworker, die sich mit dem Erstellen von Webseiten und dem Design von Internetauftritten ihren Lebensunterhalt bestreiten wollten.</p>
<p>Seit einiger Zeit, dem &#8222;Goldrush&#8220; der Independent Gameentwickler, ist es in der Computer- und Videospielbranche ebenfalls en vogue, sich selbst&auml;ndig &uuml;ber Wasser zu halten. <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>-Entwickler sprie&szlig;en wie Pilze aus dem Boden, doch schon vorher etablierte sich eine Kultur der alternativen Spiele, die manchen dazu bewogen, seinem Arbeitgeber<br />
Lebewohl zu sagen.</p>
<p>In Deutschland sind die b&uuml;rokratischen H&uuml;rden eher hoch geh&auml;ngt. In Australien hei&szlig;t es, den Klempner die Drecksarbeit machen lassen. Jarrad Farbs hat bis vor kurzem noch f&uuml;r 2K Australien gearbeitet. Seine K&uuml;ndigung wollte er nicht einfach auf Papier drucken. Er &uuml;berlegte sich etwas Besonderes und programmierte ein Flash-Game mit Nintendos Super Mario, der die Botschaft &uuml;berbringen sollte.</p>
<p>Das Spiel k&ouml;nnen Interessierte auf der <a href="http://www.farbs.org/Message.html">Homepage</a> von Farbs ausprobieren.</p>
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