<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	 xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Du hast nach fallout 3 gesucht - Macnotes.de</title>
	<atom:link href="https://macnotes.de/search/fallout+3/feed/rss2/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://macnotes.de/</link>
	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
	<lastBuildDate>Sun, 13 Feb 2022 16:20:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://macnotes.de/images/2021/02/image-150x150.jpg</url>
	<title>Du hast nach fallout 3 gesucht - Macnotes.de</title>
	<link>https://macnotes.de/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Playstation 5 geschenkt? Einfach Stromanbieter wechseln</title>
		<link>https://macnotes.de/2021/04/12/playstation-5-geschenkt-einfach-stromanbieter-wechseln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2021 09:45:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Schnäppchen]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://macnotes.de/?p=554972</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sonys neue Spielekonsole ist gefragt. Aus diesem Grund nutzen manche Anbieter sie auch als Marketinginstrument. Das ist für Verbraucher manchmal sogar von Vorteil. Denn so können manche von Ihnen am Ende des Tages sogar zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen. Wer den Stromanbieter wechseln möchte, der bekommt nämlich jetzt bei Yello eine PS5 dabei, inklusive [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2021/04/12/playstation-5-geschenkt-einfach-stromanbieter-wechseln/">Playstation 5 geschenkt? Einfach Stromanbieter wechseln</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Sonys neue Spielekonsole ist gefragt. Aus diesem Grund nutzen manche Anbieter sie auch als Marketinginstrument. Das ist für Verbraucher manchmal sogar von Vorteil. Denn so können manche von Ihnen am Ende des Tages sogar zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen. Wer den Stromanbieter wechseln möchte, der bekommt nämlich jetzt bei Yello eine PS5 dabei, inklusive eines Gutscheins für ein Jahr Playstation Plus.</p>
<p>„Geschenkt“ muss man an dieser Stelle bitte in Anführungszeichen setzen. Doch bei Yello gibt es derzeit die PS5 inklusive 1 Jahr PS Plus für 189 Euro, wenn man zum Stromanbieter wechselt. Das ist „fast geschenkt“.</p>
<p><strong><a href="https://www.communicationads.net/tc.php?t=11558C19831225T&amp;deeplink=https%253A%252F%252Fwww.yello.de%252Faddons%252Fentertainment%252Fsony-ps5-plus-18%252F" rel="nofollow" rel="nofollow">Jetzt zu Yello wechseln und PS5 günstig bekommen</a>.</strong></p>
<p>Das Gerät wird mit 1 TB Speicher geliefert, von dem noch 825 GB nach Abzug der Systemdaten genutzt werden können. Die Konsole verfügt ansonsten über 16 GB Arbeitsspeicher und auch ein Blu-ray-Laufwerk. Es handelt sich also um die vollwertige Variante und nicht etwas das all-digital Modell. Im Preis enthalten ist außerdem ein Controller, die notwendigen Kabel und mehr.</p>
<p>Der Gutschein für ein Jahr PS Plus enthält übrigens auch Zugriff auf die PS Plus Collection, eine Sammlung von 20 AAA-Spielen, die Wechslern das Leben mit der neuen Konsole schmackhaft machen soll. Dazu zählen unter anderem God of War, Days Gone, Batman Arkham Knight, Fallout 4, Uncharted 4 und weitere.</p>
<p><small>Dieser Artikel enthält Affiliate-Links.</small></p><p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2021/04/12/playstation-5-geschenkt-einfach-stromanbieter-wechseln/">Playstation 5 geschenkt? Einfach Stromanbieter wechseln</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Das sind die besten Apps 2020 aus dem App Store</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/12/02/das-sind-die-besten-apps-2020-aus-dem-app-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2020 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://macnotes.de/?p=481663</guid>

					<description><![CDATA[<p>Apple hat in diesem Jahr wieder die „besten“ Apps des Jahres gekürt. Die Liste umfasst diesmal Angebote wie Zoom oder Disney+. In diesem Jahr gab es allerdings nicht wie 2019 eine besondere Veranstaltung in New York, sondern lediglich eine Pressemeldung, die die Preisträger verkündete. Im Zeichen der Covid-19-Pandemie In Zeiten des Coronavirus werden Live-Veranstaltungen gemieden. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/12/02/das-sind-die-besten-apps-2020-aus-dem-app-store/">Das sind die besten Apps 2020 aus dem App Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Apple hat in diesem Jahr wieder die „besten“ Apps des Jahres gekürt. Die Liste umfasst diesmal Angebote wie Zoom oder Disney+. In diesem Jahr gab es allerdings nicht wie 2019 eine besondere Veranstaltung in New York, sondern lediglich eine Pressemeldung, die die Preisträger verkündete.</p>
<h2>Im Zeichen der Covid-19-Pandemie</h2>
<p>In Zeiten des Coronavirus werden Live-Veranstaltungen gemieden. Apple hat entsprechend sein „Best of App Store 2020“ nicht zelebriert.</p>
<p>Dazu passt, dass es sich bei einem der Preisträger um die App Zoom handelt. Die wurde von Privatleuten, Medienmachern und Bildungsinstitutionen rund um den Globus gleichermaßen nachgefragt. Es gab zwar zu Beginn des Jahres viele <a href="https://macnotes.de/2020/03/31/zoom-und-datenschutz-es-ist-alles-noch-viel-schlimmer/">Meldungen über Sicherheitslücken</a> – das Thema <a href="https://macnotes.de/2020/04/16/zoom-skandal-erreicht-us-regierung-zoombombing-bei-kongressmeeting/">beschäftigte sogar die US-Politik</a> –, doch die Betreiber steckten den Kopf nicht in den Sand. Mit Erfolg. Denn trotz Risikos und einem Unwort des Jahres namens „<a href="https://macnotes.de/2020/04/07/zoombombing-bedroht-zoom-nutzer-das-hat-es-damit-auf-sich/">Zoombombing</a>“ gehört die Videokonferenzsoftware zu den beliebtesten Apps weltweit.</p>
<h2>Erstmals ein echter Preis</h2>
<p>Apple hat in diesem Jahr darüber hinaus erstmals eine echte Trophäe kreiert. Ein aus recyceltem Aluminium gefärbter Block, der ausschaut wie ein App-Store-Symbol. Diesen erhielten die 15 Preisträger. Er ist immerhin halb so hoch wie herkömmliche Bücher aus dem Bücherregal und darf den Entwicklern eine Zierde in selbem sein.</p>
<h2>Best of App Store 2020</h2>
<p>Nun also zu den Preisträgern, die Apple als Gewinner des Jahres im App Store <a href="https://www.apple.com/newsroom/2020/12/apple-presents-app-store-best-of-2020-winners/?1606884961">kürte</a>. Geht es nach Apple, dann haben diese Apps das Jahr 2020 einfacher, gesünder, und einfach erträglicher gemacht.</p>
<ul>
<li><strong>Die beste iPhone-App 2020:</strong> <a href="https://apps.apple.com/de/app/wakeout-active-breaks/id1242116567">Wakeout!</a> von Andres Canella. Sie bietet einfache Fitnessübungen für den Alltag, den Arbeitsplatz oder unterwegs im Auto und auf Reisen.</li>
<li><strong>Die beste iPad-App 2020:</strong> Die von März bis Mai viel gescholtene Videokonferenzsoftware <a href="https://apps.apple.com/de/developer/zoom/id530594111">Zoom</a>.</li>
<li><strong>Die beste Mac-App 2020:</strong> Die Kalender-Software <a href="https://apps.apple.com/de/app/fantastical-calendar-tasks/id975937182?mt=12">Fantastical</a> von Entwickler Flexibits.</li>
<li><strong>Die beste App fürs Apple TV 2020:</strong> <a href="https://apps.apple.com/de/app/disney/id1446075923">Disney+</a>. Der Streaming-Service startete im März in Deutschland. Er verfügt weltweit über sehr viele Anhänger, katapultierte Disney unmittelbar in die Top 3 (nach Netflix und Amazon Prime Video). Manche Produktionen (Mulan, The Mandalorian) gerieten zuletzt aber in die Kritik.</li>
<li><strong>Die beste App für die Apple Watch 2020:</strong> <a href="https://apps.apple.com/de/app/endel-schlaf-und-achtsamkeit/id1346247457">Endel</a>. Die App hilft beim Durchschlafen und aber auch der Verbesserung der Konzentration, indem sie personalisierte Klangwelten kreiert.</li>
<li><strong>Das beste iPhone-Spiel 2020:</strong> <a href="https://apps.apple.com/de/app/genshin-impact/id1517783697">Genshin Impact</a> von Entwickler miHoYo. Es handelt sich um ein Action-Rollenspiel mit offener Spielwelt und In-App-Käufen.</li>
<li><strong>Das beste iPad-Spiel 2020:</strong> Apple ernennt das Kartenspiel <a href="https://apps.apple.com/de/app/legends-of-runeterra/id1480617557#?platform=ipad">Legends of Runeterra</a> von Riot Games zum Gewinner.</li>
<li><strong>Das beste Mac-Spiel 2020</strong> ist für Apple <a href="https://apps.apple.com/de/app/disco-elysium/id1508191454?mt=12">Disco Elysium</a> von Entwickler ZA/UM. Das rundenbasierte Strategiespiel erinnert an das Original Fallout, die ersten Xcom-Games und andere. Es erhielt bereits 2019 weitere Auszeichnungen.</li>
</ul>
<h3>App-Trends 2020</h3>
<p>Nicht zu den besten Apps, aber zu den App-Trends des Jahres zählte Apple außerdem noch einige Apps.</p>
<ul>
<li><a href="https://apps.apple.com/de/app/shine-calm-anxiety-stress/id1293721589">Shine</a> sticht für den Konzern aus Cupertino aus der Vielzahl der Meditationsapps hervor (und war schon 2018 Apples App des Jahres).</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/de/app/caribu-video-calls-kids-love/id763451959">Caribu</a> ist für Apple erwähnenswert. Die App erlaubt das Vorlesen von Geschichten, das Spielen von Spielen und das Anschauen von Filmen, es verquickt diese Aktivitäten mit Videotelefonie. So können Eltern sich ihren Kindern widmen, selbst wenn sie nicht vor Ort sein können.</li>
<li><a href="https://apps.apple.com/de/app/pok%C3%A9mon-go/id1094591345">Pokémon GO</a> überzeugt Apple noch immer, weil es die Art und Weise verändert hat, wie wir miteinander spielen.</li>
<li>Mit der App <a href="https://apps.apple.com/de/app/sharethemeal-spende-hilf/id977130010">ShareTheMeal</a> letztlich werden Spenden gesammelt, um Kinder auf der Welt zu ernähren. Anbieter der App sind die Vereinten Nationen.</li>
<li>Zu guter Letzt gehört auch <a href="https://apps.apple.com/de/app/explain-everything-whiteboard/id1020339980">Explain Everything Whiteboard</a> zu den App-Trend des Jahres. Auf diese Weise können Lehrer und Schüler besser in virtuellen Klassenräumen interagieren.</li>
</ul>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/12/02/das-sind-die-besten-apps-2020-aus-dem-app-store/">Das sind die besten Apps 2020 aus dem App Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>René Auberjonois gestorben: Farewell Odo</title>
		<link>https://macnotes.de/2019/12/10/rene-auberjonois-gestorben-farewell-odo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2019 23:51:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Medien]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://macnotes.de/?p=392000</guid>

					<description><![CDATA[<p>René Auberjonois verstarb am Sonntag in seinem Zuhause in Los Angeles. Der US-Schauspieler wurde 79 Jahre alt. Er erlag dem Lungenkrebs. Mit Auberjonois verabschiedet sich ein weiteres Mitglied der Star-Trek-Familie. In der Serie Star Trek: Deep Space Nine, die in den Jahren 1993 bis 1999 in insgesamt sieben Staffeln produziert wurde. In der Sci-fi-Serie spielte [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2019/12/10/rene-auberjonois-gestorben-farewell-odo/">René Auberjonois gestorben: Farewell Odo</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2>René Auberjonois verstarb am Sonntag in seinem Zuhause in Los Angeles.</h2> Der US-Schauspieler wurde 79 Jahre alt. Er erlag dem Lungenkrebs.</p>



<p class='lead'>Mit Auberjonois verabschiedet sich ein weiteres Mitglied der Star-Trek-Familie. In der Serie Star Trek: Deep Space Nine, die in den Jahren 1993 bis 1999 in insgesamt sieben Staffeln produziert wurde. In der Sci-fi-Serie spielte A. die Rolle des Odo, einem Formwandler.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Über 200 Rollen, auch in Videospielen</h2>



<p>Auberjonois war ein Tausendsassa. Seine Karriere umfasst 55 Jahre. Er spielte unter anderem Pater John Mulcahy in der Sitcom M.A.S.H. oder Paul Lewiston in Boston Legal. Er trat aber auch als Dr. Burton in Batman Forever auf und nutzte Gastauftritte in Stargate SG-1, Grey’s Anatomy, Criminial Minds und vielen anderen.</p>



<p>Auch in Videospielen verewigte sich René Auberjonois. Teils lieh er seinen Charaktern seine Stimme, so zum Beispiel Mr. House in Fallout: New Vegas. Er mimte auch die Figur des Karl Schafer in Uncharted 2 oder Talos in God of War. Zudem spielte er Theater und las Hörbücher. </p>



<p>A. arbeitete bis kurz vor seinem Tod.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Der Künstler in der Familie der Kreativen</h2>



<p><a href="https://macnotes.de/personen/rene-auberjonois/">René Auberjonois</a> wurde 1940 in Manhattan geboren. Er besuchte später die Carnegie Mellon Universität. Sein Vater gewann als Journalist den Pulitzer-Preis. Sein Großvater brachte es als Maler zu Ruhm. Zudem gehen die Wurzeln seiner französischstämmigen Mutter bis auf Napoleon Bonaparte zurück. Sie war mit einer Schwester verwandt.</p>



<p>A. hinterlässt seine 56-jährige Witwe und zwei Kinder. Der Sohn und die Tochter schenkten der Familie insgesamt drei Enkelkinder.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2019/12/10/rene-auberjonois-gestorben-farewell-odo/">René Auberjonois gestorben: Farewell Odo</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Intoleranz unter Spielern oder: Was ist denn am PC besser?</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/01/31/intoleranz-unter-spielern-oder-was-ist-denn-am-pc-besser/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Keller]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jan 2013 18:15:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=85034</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wenn ich mal die Zeit habe zum Spielen, dann ist in der Regel die Xbox 360 die Plattform meiner Wahl. Obwohl ich auch eine PlayStation 3 besitze und mit einem seinerzeit voll ausgestatteten iMac via BootCamp einen halbwegs potenten PC hätte, ist mir die Microsoft-Kiste doch noch am liebsten. Und dennoch muss man sich an [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/01/31/intoleranz-unter-spielern-oder-was-ist-denn-am-pc-besser/">Intoleranz unter Spielern oder: Was ist denn am PC besser?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn ich mal die Zeit habe zum Spielen, dann ist in der Regel die Xbox 360 die Plattform meiner Wahl. Obwohl ich auch eine PlayStation 3 besitze und mit einem seinerzeit voll ausgestatteten <a href="https://macnotes.de/produkt/imac/">iMac</a> via BootCamp einen halbwegs potenten PC hätte, ist mir die Microsoft-Kiste doch noch am liebsten. Und dennoch muss man sich an allen Stellen anhören, dass der PC am besten sei.</p>
<p>Twitter, Facebook, Spielemagazine &#8211; überall dasselbe. Wer öffentlich zugibt, auf der Konsole zu daddeln wird im besten Fall krumm angeschaut und häufig von PC-Fanboys dumm angesprochen. „Konsole? Deshalb haben PC-Spiele so eine schlechte Grafik“, „Konsolen sind für Mädchen“, „Ich kann keinen Entwickler unterstützen, der den PC ignoriert“, um nur einige Beispiele zu nennen.</p>
<h2>Einfacheres Spielen</h2>
<p>Ich rufe einmal zum Gegenschlag aus und erkläre aus meiner Warte, warum ich &#8211; mittlerweile &#8211; lieber auf der Konsole spiele. Beim PC habe ich eine oder mehrere DVDs, die allesamt auf meine Festplatte kopiert werden müssen. Weiterhin muss der Spieler dafür sorgen, dass Treiber aktuell sind und nicht selten bereiten bestimmte Versionen von Grafiktreibern bei einigen Spielen Probleme. Nicht vergessen möchte ich an dieser Stelle die Armee an Kopierschützen, die einerseits beinahe nichts bringt und andererseits mit jedem neuen Game den PC weiter unnötig zumüllt. Immerhin landen PC-Spiele zum Teil schon vor der Veröffentlichung in Tauschbörsen &#8211; inkl. NoCD-Crack, der den Kopierschutz umgeht. Bei der Konsole kümmert sich der Hersteller, also Microsoft, Sony oder Nintendo, um Treiber und das Betriebssystem. Die Konsole hat definierte Hardware und damit genau null Möglichkeiten für Varianten, jedenfalls für die Entwickler. Hierbei muss ich einfach die DVD in das Laufwerk schieben und keine 30 Sekunden später kann ich bereits spielen.</p>
<h2>Einheitliche Anlaufstelle für Achievements &amp; Co.</h2>
<p>Gerne gebe ich zu, dass ich eine Achievement-Hure bin. Ich spiele öfter Szenen oder Modi nur, um den damit verbundenen Erfolg freizuschalten, damit mein Gamerscore größer ist als der meiner Freunde. So ein Beispiel wäre Fallout: New Vegas. Hätte es kein Achievement für den Hardcore-Modus gegeben, hätte ich vermutlich nicht auf dem Mac den Speedrun von YouTube parallel nebenher laufen gehabt und alles nachgemacht. Die Dienste von Sony und Microsoft bieten eine Schnittstelle, die konsolenweit gleich ist. Es ist egal, welches Spiel ich in Angriff nehme, alle meine freigeschalteten Erfolge landen beim Hersteller. So müssen Freunde auch nur einen Gamertag kennen und nicht den von EA, Ubisoft, Steam und Windows Live.</p>
<h2>Einfacher für Programmierer</h2>
<p>Da Konsolen vorher definierte Features haben und nicht etwa unterschiedlich starke Prozessoren, Grafikkarten oder verschiedene Mengen an Arbeitsspeicher, können Entwickler sich voll und ganz darauf konzentrieren, ihr Spiel auf die verfügbare Hardware anzupassen. Es gibt keine Sonderfälle. Damit ist ein Stück weit entkräftet, dass Konsolen-Hardware nicht mehr auf dem neusten Stand ist; da das Betriebssystem nur eine überschaubare Liste von Aufgaben hat und nicht mit allen möglichen Anwendungsfällen rechnen muss, kann die Hardware viel besser ausgenutzt werden. Auch wenn die Rechnung ähnlich an den Haaren herbei gezogen ist wie bei der Musikindustrie, gibt es auf Konsolen ein kleineres Risiko, dass Spiele eher ,raubkopiert‘ werden als auf dem PC. Bei der Xbox 360 müsste hierfür beispielsweise eine Hardwaremodifikation stattfinden, die Microsoft recht zuverlässig erkennen kann und dann die Konsole für Xbox Live sperrt.</p>
<h2>Besseres Preis-Leistungsverhältnis</h2>
<p>Meiner bescheidenen Meinung nach haben Konsolen gegenüber dem PC beim Thema Kosten die Nase vorn. Wer sich Ende 2005 eine Xbox 360 für 500 Euro gekauft hat &#8211; angenommen, der Red Ring of Death hat noch nicht zugeschlagen &#8211; hat bis heute 71 Euro pro Jahr für die Hardware gezahlt. Je länger die Generation aktuell bleibt, desto besser wird der Schnitt. Wer sich nur zum Spielen Ende 2005 einen PC gekauft hat, dürfte allein mit CPU, Grafikkarte und Arbeitsspeicher mindestens den gleichen Preis bezahlt haben. Spätestens mit Windows Vista hätte der Arbeitsspeicher aufgerüstet werden müssen und überhaupt: Durchschnittlich alle drei Jahre ist ein neuer PC fällig, besonders, wenn man damit spielen will. Der geneigte PC-Spieler hätte also in den sieben Jahren seit der Xbox 360 schon zwei neue PCs zum Preis von sagen wir 800 Euro angeschafft und käme damit auf 228 Euro pro Jahr. Und hat dazu den Stress mit der Software. Immerhin punktet der PC bei der Anschaffung der Spiele, zumindest so lange sie neu sind. Aber die 10 Euro gebe ich angesichts der entspannterem Spielens doch gerne aus. Zumal man Spiele ja nicht unbedingt kaufen muss, wenn sie neu sind.</p>
<h2>Abgestimmte Steuerung</h2>
<p>Konsolen kennen im Grunde genommen zwei Eingabemöglichkeiten, von denen mir eine jedoch egal ist. Es gibt den Controller und eine Bewegungssteuerung. Der Controller ist bei einer Konsole derselbe. Der Entwickler kann sich also abermals darauf verlassen, dass das Eingabemedium immer identisch ist und entsprechend Tasten belegen. Für Shooter mag so ein Controller eher nicht geeignet sein, aber mir persönlich sind Shooter relativ egal bzw. die Kompromisse beim Schwierigkeitsgrad sind mir sehr willkommen &#8211; als Grobmotoriker würde ich auch mit Maus nicht treffen. Dafür muss ich mir aber keine 20 Tasten merken, die in PC-Spielen gerne mal belegt sind. Auf dem Controller muss eine sinnvolle Belegung stattfinden, weil es nur diejenigen Tasten gibt, die verbaut wurden. Und Gerüchten zufolge, sollen viele PC-Spieler ja ganz gerne mal mit einem Xbox-360-Pad spielen.</p>
<h2>Alte Grafik? Mir egal!</h2>
<p>Sehr gerne wird von den PC-Spielern das Argument mit der Grafik gebracht. Ich spiele jetzt nicht direkt erst seit gestern Video-Spiele und mit der Zeit hat sich herauskristallisiert, dass Spiele Unterhaltungsmedien sind. Die Grafik dabei wenig unterhaltsam, wichtiger ist der Inhalt. Ich vergleiche das gerne mit Shootern im Einzelspielermodus. Dieses Genre übertrifft sich ständig mit der bombastischsten Grafik (erinnert sich jemand an Crysis?) und die will man natürlich sehen und pumpt direkt mal 200 Euro in eine neue Grafikkarte. Man hat einen PC schließlich nicht, um nur auf „Mittleren Details“ zu spielen. Shooter glänzen in aller Regel aber nur mit ihrem Mehrspielermodus. Die Story im Singleplayer ist in der Regel stumpf, kurz und austauschbar. Irgendwann nimmt man die tolle Grafik nicht mehr wahr. Letztendlich finde ich es aber wichtiger, dass mich ein Spiel fesselt, gerne richtig lang. Und es ist doch trotz allem nicht so, dass die Spiele hässlicher werden, nur weil die Hardware jetzt älter ist?</p>
<h2>Warum der Hass?</h2>
<p>Der Mensch strebt nach der einfachsten Lösung. Also warum sollte ich mir den Schmerz mit dem Aufrüsten eines PCs, den Treibern, den Kopierschützen und anderen Inkompatibilitäten antun, wenn ich die DVD oder Blu-ray einfach ins Laufwerk schiebe und das Spiel beginnt? Warum bilden sich PC-Fanboys überhaupt ein, jeden Konsolero ihre Meinung aufzudrücken? Da es fast keine Spiele mit Cross-Platform-Mehrspielermodus gibt, kommen sich die beiden Lager nicht einmal in die Quere. Und dass der Trend nach Verkaufszahlen zu den Konsolen geht und der PC deshalb häufig hinten anstehen muss, das hat sich die Spieleindustrie mit ihre Kopierschutz-Paranoia durchaus ein Stück weit selbst zuzuschreiben.</p>
<h2>Fazit: Ich will doch nur spielen!</h2>
<p>Also, lasst ihr mich in Ruhe an meiner Xbox spielen, ich sage ja auch gar nichts, wenn ihr jedes Jahr eine Grafikkarte kauft. Ich finde zwar, dass die Konsole insgesamt der bessere Deal ist, aber ich überlasse jedem selbst das Recht, derlei Dinge selbst zu bestimmen. Ich bin nunmal kein „Pro-Gamer“, aber irgendwie fühle ich mich deshalb auch nicht schlecht. Spiele sollen Spaß machen, also dürfen sie gerne mit Auto-Aiming arbeiten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/01/31/intoleranz-unter-spielern-oder-was-ist-denn-am-pc-besser/">Intoleranz unter Spielern oder: Was ist denn am PC besser?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Warum Fallout New Vegas besser ist als Fallout 3 und Bethesda das für Fallout 4 berücksichtigen sollte?</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/01/20/fallout-4-laudatio-fuer-new-vegas-entwickler/</link>
					<comments>https://macnotes.de/2013/01/20/fallout-4-laudatio-fuer-new-vegas-entwickler/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 22:41:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kommentar]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=84611</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fallout 3 und Fallout: New Vegas sind nicht unbedingt neue Spiele, dafür aber sehr gute, über die man gerade angesichts der ersten Fallout-4-Informationen diskutieren möchte. Dies möchte ich an dieser Stelle einmal tun &#8211; und dabei ein wenig Salz in die Wunden der neueren Fallout-Fans gießen&#8230; Vor Kurzem hat Erik Dellums, die englische Stimme von [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/01/20/fallout-4-laudatio-fuer-new-vegas-entwickler/">Warum Fallout New Vegas besser ist als Fallout 3 und Bethesda das für Fallout 4 berücksichtigen sollte?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fallout 3 und Fallout: New Vegas sind nicht unbedingt neue Spiele, dafür aber sehr gute, über die man <em>gerade</em> angesichts der ersten Fallout-4-Informationen diskutieren möchte. Dies möchte ich an dieser Stelle einmal tun &#8211; und dabei ein wenig Salz in die Wunden der neueren Fallout-Fans gießen&#8230;</p>
<p>Vor Kurzem hat Erik Dellums, die englische Stimme von Three Dog aus dem Galaxy News Radio in Fallout 3, <a href="https://fallout.fandom.com/wiki/User_blog:Agent_c/Fallout_4_teased_by_voice_of_3-Dog" target="_blank" rel="noopener noreferrer">via Twitter angedeutet</a>, dass sein Charakter &#8222;möglicherweise&#8220; demnächst zurückkehrt. Ich möchte dies als Aufhänger missbrauchen, um ein wenig über Fallout 3 und New Vegas zu sinnieren.</p>
<h2>Die These: New Vegas ist besser als Fallout 3</h2>
<p>Um mich gleich zu Beginn unbeliebt zu machen: Fallout: New Vegas ist das bessere Spiel der beiden &#8211; Punkt. Das möchte ich ausdrücklich inhaltlich verstanden haben, denn ich bin (noch) nicht so verblendet, um zu sehen, dass FNV sogar noch mehr Bugs in sich trägt als Bethesdas erster Versuch, das Erfolgsrollenspiel von Interplay wieder zu beleben. Gefühlt ist mein Kurier deutlich öfter in Bergen stecken geblieben als mein &#8222;Lone Wanderer&#8220; in Fallout 3. Ebenfalls habe ich im Mojave Ödland die Xbox öfter neu starten müssen als im Ödland der Hauptstadt. Aber solange sich derlei Dinge in Grenzen halten, interessiert mich die Story mehr.</p>
<h2>Fallout-Konzept vs. Bethesda</h2>
<p>Chris Taylor, einer der Fallout-Väter bei Interplay, hat das &#8222;<a href="https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_vision_statement" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Fallout Vision Statement</a>&#8220; als Konzeptbeschreibung für das Spiel verfasst. Darin heißt es beispielsweise:</p>
<p><blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">2. <strong>There is often no right solution.</strong> <em>Like it or not, the player will not be able to make everyone live happily ever after.</em> (&#8230;)<br />
4. <strong>The players actions affect the world.</strong><br /><cite>Chris Taylor</cite></blockquote></p>
<p>Nehmen wir an, dass solche Punkte Fallout &#8222;ausmachen&#8220; &#8211; warum kann ich ohne wirkliche Konsequenz in Fallout 3 entscheiden, was mit Megaton geschieht? Jage ich die Bombe hoch, bekomme ich ein Apartment im Tenpenny Tower und die Megaton-Ghule jagen mich. Entschärfe ich sie, darf ich im verlassenen Haus in Megaton einziehen und Mr. Burkes Leute wollen mich tot sehen. In jedem Fall bekomme ich einen Mr. Gutsy und kann mir dieselben Dinge für meine Wohnung kaufen. Von solchen Pseudo-Entscheidungen ist Fallout 3 voll &#8211; und meinem Eindruck nach ist das eine Bethesda-Krankheit: Entweder hat die Entscheidung keine wirkliche Konsequenz, oder es gibt keine. Denn The Elder Scrolls V: Skyrim sah ähnlich aus. Oder warum <strong>muss</strong> ich mich mit Alduin anlegen? Es ist doch ein Rollenspiel!</p>
<h2>Fallout 3 als Enklave im Fallout-Universum</h2>
<p>Wer bereits die ersten beiden Teile von Fallout gespielt hat &#8211; selbst wenn diese mittlerweile über 10 Jahre alt sind -, wird feststellen, dass Fallout 3 neben Name, Setting, Brotherhood of Steel, Enklave und dem SPECIAL-System nicht viel von den klassischen Teilen geerbt hat. Supermutanten mussten natürlich dabei sein und ohne Ghule ist das radioaktive Setting ebenfalls nicht komplett, aber ansonsten gibt es so gut wie keine Anspielungen auf vergangene Teile. Etwas, womit Fallout 2 ganz besonders punkten konnte. Insgesamt fühlt sich Fallout 3 so an als würde es am anderen Ende der Welt spielen, als hätte es die beiden isometrischen Vorgänger nicht gegeben.</p>
<h2>New Vegas das bessere Fallout</h2>
<p>Vielleicht liegt es daran, dass hinter Obsidian Entertainment, die Fallout: New Vegas entwickelt haben, viele Leute stecken, die bereits Fallout 2 programmiert haben. Im Fallout-Universum ist es eher zu Hause als Fallout 3. Es gibt sehr viele Dinge, die sich an ältere Sachverhalte anschließen, und zwar ohne, dass das Spiel ohne die Kenntnis der Vorgänger unspielbar wird. Wer Fallout 1 bis 3 kennt, versteht hier und da einen Zusammenhang besser und wer es nicht kennt, wird vor vollendete Tatsachen gestellt. Wie es im Amerika nach dem Atomkrieg ohnehin üblich ist. In Fallout: New Vegas gibt es das Reputationssystem wieder. Neben dem ohnehin nichts-sagenden Karma-System (auch hier ist in Fallout 3 allenfalls die Frage, wer mich erschießen will und ggf. welche NPCs ich rekrutieren kann) kann ich mich bei Fraktionen beliebt oder unbeliebt machen. Wenn mich die Großkhane doof finden, weil ich ständig ihre Mannen um die Ecke bringe, dann kann ich keine ihrer Quests annehmen. Nun haben die Großkhane keinen besonderen Einfluss auf den Story-Verlauf, andere Fraktionen wie die Republik Neu-Kalifornien oder &#8222;Ceasar&#8217;s Legion&#8220; hingegen schon. In Fallout: New Vegas muss man sich wirklich entscheiden, wem man helfen will, und dabei abwägen, wem man damit schadet. Schließlich wollen am Ende alle Fraktionen den Hoover Dam erobern.</p>
<p>In Fallout: New Vegas ist es eher möglich, durch die Wahl der eigenen Sympathien ein anderes Spiel zu erleben als bei Fallout 3. Bei Bethesda habe ich am Ende die Wahl, ob ich den FEV-Virus in das gereinigte Trinkwasser gebe oder nicht. Für das Spiel ist das komplett irrelevant, denn ohne den Broken-Steel-DLC werde ich ohnehin sterben und nur der Abspann ändert sich. (Mit DLC dürfte das ebenfalls irrelevant sein, denn mit hinreichend hohem Medizin-Skill und den angesammelten Stimpaks dürfte es nicht in besonders hohem Maße konsumiert werden.)</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Ich hoffe, dass sich Bethesda für Fallout 4 eher an Fallout: New Vegas orientiert und/oder Obsidian Entertainment um Rat fragt. Die beiden Spiele haben doch eindrucksvoll gezeigt, ob jemand einen Nachfolger in einer Reihe entwickelt, von dem er die Rechte gekauft hat, oder ob es jemand macht, der schon das Konzept mitentwickelt hat.<br />
Warum viele Kritiker und Fans Fallout 3 statt New Vegas besser finden, kann ich nicht beantworten. Da aber Fallout 3 zehn Jahre nach Fallout 2 veröffentlicht wurde, kennen viele Spieler den klassischen Teil gar nicht mehr. Zudem ist es eine nicht-triviale Aufgabe, das alte Fallout auf modernen Rechnern ans Laufen zu bekommen. Damit ist es vergleichsweise schwer, die Wissenslücke zu füllen &#8211; mal abgesehen davon, dass Spieler heutzutage nicht mehr so viel selbst lesen wollen und viele ohne Wegpunkte komplett aufgeschmissen sind.</p>
<h2>Disclaimer</h2>
<p>Auch wenn ich meine, FNV ist besser als F3, heißt das noch lange nicht, dass Bethesda ein schlechtes Spiel abgeliefert hat. Ohne Bethesda hätten wir Fallout vermutlich komplett begraben können, als Black Isle aus Kostengründen geschlossen wurde. Das Spiel selbst hat mich 70 Stunden lang beim ersten Durchspielen gut bis sehr gut unterhalten. Aber Fallout: New Vegas war in der Lage, dem noch eine gewisse Krone aufzusetzen und sich eher wie ein klassisches Fallout anzufühlen.<br />
Ich bin gerne bereit zuzugeben, dass es Bethesda besser drauf hat, Aha-Momente zu fabrizieren. Das erste Mal aus woraus-auch-immer auszusteigen und das Ödland zu sehen, war in Fallout 3 freilich beeindruckender, vor allem, weil es hieß, aus Vault 101 würde nie jemand herauskommen. Tranquility Lane war vermutlich einer der aller coolsten Spielemomente der letzten Jahre und Little Lamplight war ebenfalls unerwartet. Solche Überraschungen sind Bethesda auch in anderen Spielen wie Skyrim gelungen.</p>
<h2>PS: Früher war ohnehin alles besser</h2>
<p>&#8230;dass <strong>das</strong> stimmt, zeigt das folgende Video aus Fallout 2. Heutzutage gibt sich kaum ein Spieleentwickler so viel Mühe beim Voice-Acting. Oder kennt jemand einen Charakter, der euch so stilvoll zurechtweist? MO-RON!</p>
<p><em>Update vom 10.02.2022</em>: Dieser Beitrag enthielt ein YouTube-Video, das es heute so nicht mehr gibt. Deshalb haben wir es entfernt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/01/20/fallout-4-laudatio-fuer-new-vegas-entwickler/">Warum Fallout New Vegas besser ist als Fallout 3 und Bethesda das für Fallout 4 berücksichtigen sollte?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://macnotes.de/2013/01/20/fallout-4-laudatio-fuer-new-vegas-entwickler/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>8</slash:comments>
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Fallout: New Vegas &#8211; Rabatte im PSN-Store auf Add-ons, auch für Fallout 3</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/05/19/fallout-3-und-new-vegas-bundles-im-psn-im-angebot/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sven Aumiller]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 00:23:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?p=1304</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fallout-Fans können im Moment gutes Geld sparen im PSN-Store. So erhält man auf alle Add-ons zu den Spielen Fallout 3 und Fallout: New Vegas für PS3 einen Rabatt von 30 Prozent. Wer Playstation-Plus-Mitglied ist, erhält sogar 40 Prozent. Wer alle Erweiterungen im Bundle kauft, bekommt die DLC sogar zum halben Preis. Spieler der Fallout-Reihe, die [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/05/19/fallout-3-und-new-vegas-bundles-im-psn-im-angebot/">Fallout: New Vegas &#8211; Rabatte im PSN-Store auf Add-ons, auch für Fallout 3</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fallout-Fans können im Moment gutes Geld sparen im PSN-Store. So erhält man auf alle Add-ons zu den Spielen Fallout 3 und Fallout: New Vegas für PS3 einen Rabatt von 30 Prozent. Wer Playstation-Plus-Mitglied ist, erhält sogar 40 Prozent. Wer alle Erweiterungen im Bundle kauft, bekommt die DLC sogar zum halben Preis.</p>
<p>Spieler der Fallout-Reihe, die nicht eventuell die GotY-Editionen gekauft haben, sollten schnell zuschlagen, denn im Moment läuft eine große Rabatt-Aktion im PSN-Store. Auf alle Add-ons zu den jüngsten Ablegern der Fallout-Reihe, den Spielen Fallout: New Vegas und Fallout 3, gibt es seit dem 16. Mai 2012 bis zum 30. Mai 2012 einen Nachlass von 30%. Wer ein Playstation-Plus-Member ist, kann sogar noch mehr sparen – Weitere 10%  erhält man pro DLC.</p>
<h2>Im Bundle bis zu 70 Prozent</h2>
<p>Noch billiger wird es, wenn man direkt ein DLC-Bundle kauft. Ein solches gibt es sowohl für Fallout 3, als auch für Fallout: New Vegas. Beide Bundle-Packs kann man mit 50% Rabatt erstehen, ein Mitglied von Playstation Plus bekommt weitere 20 Prozent Nachlass, also bekommen man die Erweiterungen insgesamt für 70 Prozent weniger als den Original-Preis.</p>
<p>In der Add-on-Sammlung für Fallout 3 befindet sich folgende 5 DLC-Titel: Broken Steel, Mothership Zeta, Operation: Anchorage, Point Lookout und The Pitt.</p>
<p>Im New-Vegas-Bundle befinden sich immerhin alle 4 bisher erschienene Add-Ons, nämlich Dead Money, Honest Hearts, Lonesome Road und Old World Blues sowie die zwei Zusatzpakete Courier&#8217;s Stash und Gun Runners&#8216; Arsenal.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/05/19/fallout-3-und-new-vegas-bundles-im-psn-im-angebot/">Fallout: New Vegas &#8211; Rabatte im PSN-Store auf Add-ons, auch für Fallout 3</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion &#8211; Combo Pack inklusive Fallout 3 für PC und Xbox 360 für Nordamerika angekündigt</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/02/18/the-elder-scrolls-iv-oblivion-combo-pack-inklusive-fallout-3-fuer-pc-und-xbox-360-fuer-nordamerika-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 18:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?id=8605</guid>

					<description><![CDATA[<p>Anfang April soll ein Combo Pack bestehend aus The Elder Scrolls IV: Oblivion und Fallout 3 für PC und Xbox 360 in Nordamerika erscheinen. Eine PS3-Version ist derzeit noch nicht geplant, da sie nicht erlaubt sei. Über einen Release in Europa gibt es derzeit noch keine Information. The Elder Scrolls IV: Oblivion und Fallout 3 [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/02/18/the-elder-scrolls-iv-oblivion-combo-pack-inklusive-fallout-3-fuer-pc-und-xbox-360-fuer-nordamerika-angekuendigt/">The Elder Scrolls IV: Oblivion &#8211; Combo Pack inklusive Fallout 3 für PC und Xbox 360 für Nordamerika angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anfang April soll ein Combo Pack bestehend aus The Elder Scrolls IV: Oblivion und Fallout 3 für PC und Xbox 360 in Nordamerika erscheinen. Eine PS3-Version ist derzeit noch nicht geplant, da sie nicht erlaubt sei. Über einen Release in Europa gibt es derzeit noch keine Information.</p>
<p><strong>The Elder Scrolls IV: Oblivion </strong>und <strong>Fallout 3</strong> soll es schon bald im Doppelpack geben. Am 3ten April soll ein Combo Pack bestehend aus beiden Titeln in Nordamerika für Xbox 360 sowie PC in den Handel kommen.</p>
<p>Wie die Kollegen von <a href="https://www.vg247.com/bethesda-to-release-oblivion-and-fallout-3-double-pack-on-april-3">vg 24/7</a> (engl.) mit Verweis auf den Bethesda-Blog berichten, sei eine PlayStation-3-Version des Combo-Packs derzeit nicht erlaubt, soll aber nach Möglichkeit nachgeholt werden.</p>
<p>Während noch nicht klar ist, ob ein solches Kombo-Pack auch nach Deutschland kommt, hatten wir euch kürzlich darüber <a href="https://ichspiele.cc/news/the-elder-scrolls-iv-oblivion-jubilaeumsausgabe-des-action-rpgs-fuer-pc-ps3-und-xbox-360-im-maerz/" rel="nofollow">informiert</a>, dass hierzulande Anfang März eine Jubiläumsausgabe zu Oblivion für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheinen, und nur für kurze Zeit verfügbar sein soll. Zusätzlich zur Vollversion des Titels, werden auch die Add-ons Shivering Isles und Knights of the Nine, eine Karte der Spielwelt sowie eine Bonus-Disc mit einer Dokumentation über die Entstehungsgeschichte von The Elder Scrolls IV: Oblivion in der Jubiläumsaugabe enthalten sein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/02/18/the-elder-scrolls-iv-oblivion-combo-pack-inklusive-fallout-3-fuer-pc-und-xbox-360-fuer-nordamerika-angekuendigt/">The Elder Scrolls IV: Oblivion &#8211; Combo Pack inklusive Fallout 3 für PC und Xbox 360 für Nordamerika angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Fallout: New Vegas Ultimate Edition für PC, PS3 und Xbox 360 im Handel</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/02/12/fallout-new-vegas-ultimate-edition-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 15:28:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?p=70447</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit der Ultimate Edition zum Action-Rollenspiel Fallout: New Vegas soll der Titel uncut in Deutschland für PlayStation 3, Xbox 360 sowie Windows PC zu haben sein. Bethesda hat in der Ultimate Edition dem Hauptspiel alle vier bislang erschienenen Erweiterungen beigefügt. Seit kurzem ist mit der Ultimate Edition zu Fallout: New Vegas eine ungeschnittene Version des [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/02/12/fallout-new-vegas-ultimate-edition-veroeffentlicht/">Fallout: New Vegas Ultimate Edition für PC, PS3 und Xbox 360 im Handel</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit der Ultimate Edition zum Action-Rollenspiel Fallout: New Vegas soll der Titel uncut in Deutschland für PlayStation 3, Xbox 360 sowie Windows PC zu haben sein. Bethesda hat in der Ultimate Edition dem Hauptspiel alle vier bislang erschienenen Erweiterungen beigefügt.</p>
<p>Seit kurzem ist mit der Ultimate Edition zu <strong>Fallout: New Vegas</strong> eine ungeschnittene Version des Action-Rollenspiels für Xbox 360, PlayStation 3 und Windows PC erhältlich, so zumindest heißt es laut Hersteller. Zusätzlich zum Hauptspiel liegen der Ultimate Edition ferner auch die vier Erweiterungen Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues und Lonesome Road bei. Darüber hinaus dürfen sich Spieler über einzigartige Ausrüstungsgegenstände, Waffen, Munitionsarten und Rezepturen der neuen Zusatzinhalte Courier&#8217;s Stash und Gun Runners&#8216; Arsenal freuen.</p>
<p><a title="Fallout: New Vegas Ultimate Edition im Februar 2012 für PC, PS3 und Xbox 360" href="https://ichspiele.cc/news/ultimate-edition-von-fallout-new-vegas-im-februar-2012/" rel="nofollow">Im November letzten Jahres</a> hieß es, dass die Ultimate Edition des Action-Rollenspiels Fallout: New Vegas am 10ten Februar &#8222;100% ungeschnitten&#8220; erscheinen würde.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/02/12/fallout-new-vegas-ultimate-edition-veroeffentlicht/">Fallout: New Vegas Ultimate Edition für PC, PS3 und Xbox 360 im Handel</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Fallout: New Vegas &#8211; Trailer zur Ultimate Edition für Windows, Xbox 360 und PS3 erschienen</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/01/27/fallout-new-vegas-trailer-zur-ultimate-edition-fuer-windows-xbox-360-und-ps3-erschienen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Keller]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 18:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?id=8180</guid>

					<description><![CDATA[<p>In genau zwei Wochen ist es soweit: Das erste Fallout, das ungeschnitten auf den deutschen Markt kommt, wird in Form der Ultimate Edition hierzulande angeboten. Es ist quasi die GoTY-Ausgabe von Fallout: New Vegas, die neben dem Spiel an sich alle DLC und die anderen Extras beinhaltet. Am 10. Februar ist es für PC-, Xbox [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/01/27/fallout-new-vegas-trailer-zur-ultimate-edition-fuer-windows-xbox-360-und-ps3-erschienen/">Fallout: New Vegas &#8211; Trailer zur Ultimate Edition für Windows, Xbox 360 und PS3 erschienen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In genau zwei Wochen ist es soweit: Das erste Fallout, das ungeschnitten auf den deutschen Markt kommt, wird in Form der Ultimate Edition hierzulande angeboten. Es ist quasi die GoTY-Ausgabe von Fallout: New Vegas, die neben dem Spiel an sich alle DLC und die anderen Extras beinhaltet. Am 10. Februar ist es für PC-, Xbox 360- und PS3-Spieler soweit, den Trailer dazu gibt es bereits heute.</p>
<p>Bethesda hat einen neuen Trailer veröffentlicht. Er zeigt Fallout: New Vegas in der Ultimate Edition. Hierbei handelt es sich um das Grundspiel und sämtliche Erweiterungspacks, genauer gesagt die Downloadinhalte Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues und Lonesome Road. Des Weiteren sind die beiden Extras Gun Runners&#8216; Arsenal und Courier&#8217;s Stash enthalten. Ersteres fügt einige Attentäter-Missionen hinzu, zweiteres spezielle Game-Items wie z. B. die Vault-13-Flasche, die in regelmäßigen Abständen etwas Gesundheit wiederherstellt und den neuen Hardcore-Modus etwas erträglicher macht (Stichwort: Dehydrierung).</p>
<p>Das Besondere an der USK-Version ist, dass sie die erste Fallout-Version darstellt, die ganz offiziell ungeschnitten kommt. Fallout ist traditionell immer ein ziemlich brutales und vor allem blutiges Spiel gewesen und deshalb nur allzu gerne der Schere zum Opfer gefallen. So gab es in der USK-Version von Fallout 3 beispielsweise gar keine Trennung von Körperteilen, in Fallout: New Vegas wurden sie entschärft dargestellt. In der am 10. Februar erscheinenden Ultimate Edition sind all diese USK-Einschränkungen Vergangenheit. Sie wird für Windows-PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.</p>
<p>Bis es soweit ist, könnt ihr euch den Trailer anschauen, den Bethesda anlässlich der anstehenden Veröffentlichung erstellt hat. Dort zu sehen sind Teile aus dem ursprünglichen Trailer von Fallout: New Vegas und charakteristische Situationen aus den Trailern der Download-Inhalte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/01/27/fallout-new-vegas-trailer-zur-ultimate-edition-fuer-windows-xbox-360-und-ps3-erschienen/">Fallout: New Vegas &#8211; Trailer zur Ultimate Edition für Windows, Xbox 360 und PS3 erschienen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Fallout Online &#8211; Streit beendet, Rechte bei Bethesda, Entwicklung bei Interplay eingestellt</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/01/13/fallout-online-streit-beendet-rechte-bei-bethesda-entwicklung-bei-interplay-eingestellt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Keller]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 19:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?id=7810</guid>

					<description><![CDATA[<p>Interplay und Bethesda haben sich nun doch darauf verständigt, dass Interplay keine Rechte mehr an der Marke Fallout hat &#8211; von ablaufenden Verkaufsrechten älterer Teile einmal abgesehen. Bereits vor einigen Jahren hatte Bethesda Interplay die Rechte abgekauft. Der über Jahre geführte Kleinkrieg zwischen Bethesda und Interplay ist nun vorbei. Man hat sich darauf verständigt, dass [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/01/13/fallout-online-streit-beendet-rechte-bei-bethesda-entwicklung-bei-interplay-eingestellt/">Fallout Online &#8211; Streit beendet, Rechte bei Bethesda, Entwicklung bei Interplay eingestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Interplay und Bethesda haben sich nun doch darauf verständigt, dass Interplay keine Rechte mehr an der Marke Fallout hat &#8211; von ablaufenden Verkaufsrechten älterer Teile einmal abgesehen. Bereits vor einigen Jahren hatte Bethesda Interplay die Rechte abgekauft.</p>
<p>Der über Jahre geführte Kleinkrieg zwischen Bethesda und Interplay ist nun vorbei. Man hat sich darauf verständigt, dass Interplay keinerlei Rechte an der Marke &#8222;Fallout&#8220; mehr besitzt. Auch das in Entwicklung gewesene Fallout Online wird damit wohl nun nicht mehr erscheinen &#8211; auf jeden Fall aber nicht unter der Leitung von Interplay.</p>
<p>2004 hatte Bethesda Interplay die Rechte für ein Fallout 3 abgekauft, um dem finanziell angeschlagenen Games-Urgestein unter die Arme zu greifen. Im April 2007 wurden schließlich alle verbleibenden Rechte an Fallout von Interplay gekauft. Über eine Rücklizenzierung war es Interplay gestattet, ein MMO-Fallout zu entwickeln und die alten Teile wie Fallout 1, 2 und Tactics weiterhin zu verkaufen. Das Verkaufsrecht erlischt zum 31. Dezember 2013. Nachdem die Deadline abgelaufen ist, gehen auch diese Rechte an Bethesda über.</p>
<p>Teil der Abmachung war es, dass Interplay 30 Millionen US-Dollar zur Finanzierung des MMO-Fallout bereitstellt. Außerdem sollte die Entwicklung spätestens bis April 2009 umfassend begonnen haben. Bethesda hat in der Klage angezweifelt, dass Interplay diese Bedingungen einhalten kann.</p>
<p>Vor fast einer Woche ist bereits durchgesickert, dass sich <a href="https://ichspiele.cc/news/fallout-bethesda-und-interplay-erzielen-einigkeit-vor-gericht/" rel="nofollow">Bethesda und Interplay geeinigt</a> haben, die Details waren allerdings noch nicht bekannt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/01/13/fallout-online-streit-beendet-rechte-bei-bethesda-entwicklung-bei-interplay-eingestellt/">Fallout Online &#8211; Streit beendet, Rechte bei Bethesda, Entwicklung bei Interplay eingestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
	</channel>
</rss>
