<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	 xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Du hast nach eidos gesucht - Macnotes.de</title>
	<atom:link href="https://macnotes.de/search/eidos/feed/rss2/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://macnotes.de/</link>
	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
	<lastBuildDate>Mon, 28 Feb 2022 23:20:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://macnotes.de/images/2021/02/image-150x150.jpg</url>
	<title>Du hast nach eidos gesucht - Macnotes.de</title>
	<link>https://macnotes.de/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Xbox 720: Speichermedien mit Wasserzeichen?</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/02/27/xbox-720-datentraeger-mit-wasserzeichen-laut-livingstone/</link>
					<comments>https://macnotes.de/2013/02/27/xbox-720-datentraeger-mit-wasserzeichen-laut-livingstone/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 00:05:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?p=33980</guid>

					<description><![CDATA[<p>&#220;ber die M&#246;glichkeit, dass Microsoft seine kommende Konsolengeneration mit Kopierschutzmechanismen ausstattet, berichteten wir bereits. Nun hat sich Ian Livingstone zu der Thematik ge&#228;u&#223;ert, der f&#252;r die Square-Enix-Tochter Eidos repr&#228;sentative Funktion &#252;bernimmt. Livingstone h&#228;lt sogar Wasserzeichen auf den Datentr&#228;gen nicht f&#252;r ausgeschlossen. Es ist &#8222;nur&#8220; eine Meinung, wohl aber die eines Beteiligten in der Videospiel-Branche. Ian [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/02/27/xbox-720-datentraeger-mit-wasserzeichen-laut-livingstone/">Xbox 720: Speichermedien mit Wasserzeichen?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>&Uuml;ber die M&ouml;glichkeit, dass Microsoft seine <a title="Xbox 720: Spiele an Konsole &uuml;ber Code und Online-Aktivierung gebunden?" href="https://ichspiele.cc/news/xbox-720-mit-authentifizierung-von-games-auf-xbox-live/" rel="nofollow">kommende Konsolengeneration mit Kopierschutzmechanismen</a> ausstattet, berichteten wir bereits. Nun hat sich Ian Livingstone zu der Thematik ge&auml;u&szlig;ert, der f&uuml;r die Square-Enix-Tochter Eidos repr&auml;sentative Funktion &uuml;bernimmt. Livingstone h&auml;lt sogar Wasserzeichen auf den Datentr&auml;gen nicht f&uuml;r ausgeschlossen.</p>
<p>Es ist &#8222;nur&#8220; eine Meinung, wohl aber die eines Beteiligten in der Videospiel-Branche. Ian Livingstone hat sich nun <a href="https://www.mcvindia.com/news/read/ian-livingstone-talks-next-gen-hints-at-always-on-used-game-blocking-xbox/0111409" target="_blank" rel="noopener">gegen&uuml;ber MCV India</a> &uuml;ber Microsofts Xbox 720 ge&auml;u&szlig;ert. Er argumentiert, dass Microsoft die physikalischen Datentr&auml;ger bei der Xbox 720 nur deshalb nicht wegl&auml;sst, weil die Internet-Infrastruktur keinen Vertrieb &#8222;digital-only&#8220; erlaubt. F&uuml;r die Konsolen-Generation &#8222;danach&#8220; k&ouml;nnte er sich ein solches Szenario aber vorstellen.</p>
<h2>Internet-Zwangsverbindung und Wasserzeichen</h2>
<blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">&#8222;With the next Xbox, you supposedly have to have an internet connection, and the discs are watermarked, whereby once played on one console it won&rsquo;t play on another.&#8220;<br /><cite>Ian Livingstone</cite></blockquote>
<p>Livingstone sieht die Zukunft mit Downloads wohl als unausweichlich. F&uuml;r die Xbox 720 glaubt er, w&uuml;rden Gamer eine dauerhafte Internetverbindung ben&ouml;tigen. Au&szlig;erdem h&auml;lt er es f&uuml;r m&ouml;glich, dass die Spiele mit einem Wasserzeichen versehen w&uuml;rden, dass das Spielen auf einer zweiten Konsole zun&auml;chst unm&ouml;glich macht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/02/27/xbox-720-datentraeger-mit-wasserzeichen-laut-livingstone/">Xbox 720: Speichermedien mit Wasserzeichen?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://macnotes.de/2013/02/27/xbox-720-datentraeger-mit-wasserzeichen-laut-livingstone/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Kaleidoscope 2.0: Vergleich von Texten, Bildern und Ordnern in neuer Version für OS X veröffentlicht</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/01/18/kaleidoscope-2-0-vergleich-von-texten-bildern-und-ordnern-in-neuer-version-fur-os-x-veroffentlicht/</link>
					<comments>https://macnotes.de/2013/01/18/kaleidoscope-2-0-vergleich-von-texten-bildern-und-ordnern-in-neuer-version-fur-os-x-veroffentlicht/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefan Keller]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 11:29:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.macnotes.de/?p=84528</guid>

					<description><![CDATA[<p>Black Pixel hat eine neue Ausgabe von Kaleidoscope veröffentlicht. Version 2.0 steht ab sofort im Mac App Store zur Verfügung und ist noch bis 30. Januar im Preis reduziert. Kaleidoscope erlaubt es, Dateien, Ordner und Bilder zu vergleichen und auf diese Weise zu synchronisieren. Kaleidoscope ist ein Programm für Entwickler. Es ermöglicht das Vergleichen und [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/01/18/kaleidoscope-2-0-vergleich-von-texten-bildern-und-ordnern-in-neuer-version-fur-os-x-veroffentlicht/">Kaleidoscope 2.0: Vergleich von Texten, Bildern und Ordnern in neuer Version für OS X veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Black Pixel hat eine neue Ausgabe von Kaleidoscope veröffentlicht. Version 2.0 steht ab sofort im Mac <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> zur Verfügung und ist noch bis 30. Januar im Preis reduziert. Kaleidoscope erlaubt es, Dateien, Ordner und Bilder zu vergleichen und auf diese Weise zu synchronisieren.</p>
<p>Kaleidoscope ist ein Programm für Entwickler. Es ermöglicht das Vergleichen und Synchonisieren von Dateien. Dies kann in diversen Script-Sprachen nützlich sein, wenn ein Update veröffentlicht wird und man eigene Änderungen am Quellcode vorgenommen hat. Dann zeigt Kaleidoscope die eigenen Änderungen und jene, die durch das Update vorgenommen werden müssten und der Anwender kann beide Unterschiede in eine neue Datei einfließen lassen. So entsteht die neue Version mit den eigenen Änderungen.</p>
<p>Dabei kann in Kaleidoscope 2.0 ein Versionenkontrollsystem wie Git verwendet werden. Weiterhin neu ist die Möglichkeit, Ordner zu vergleichen. Kaleidoscope zeigt dann diejenigen Dateien, die in Ordner A, aber nicht in Ordner B untergebracht sind. Ebenfalls neu eingeführt wurden Snippets. Damit lassen sich Texte vergleichen, ohne, dass man hierfür eine Datei speichern muss.</p>
<p>Kaleidoscope 2.0 ist zudem in der Lage, mit der Zwischenablage zu arbeiten. So kann man den Inhalt des Clipboards direkt als neue Datei speichern oder eine neue Datei mit dem Inhalt der Zwischenablage öffnen &#8211; ähnlich wie das bei Vorschau möglich ist (&#8222;Neu aus Zwischenablage&#8220;).</p>
<p><a href="https://apps.apple.com/de/app/kaleidoscope/id587512244?mt=12" target="_blank" rel="noopener">Kaleidoscope 2.0 kostet momentan 30,99 Euro</a><sup>*</sup> &#8211; dieser Preis wird sich nach Ende der Einführungsphase verdoppeln. Am 30. Januar ist der letzte Tag, an dem der reduzierte Preis gültig ist. Das Programm ist 20 MB groß und benötigt mindestens OS X Lion 10.7.3 sowie einen 64-bit-Prozessor. Weitere Informationen über die Änderungen gegenüber den Vorgängerversionen gibt es in den <a href="https://kaleidoscope.app/release-notes">Release-Notes beim Entwickler</a>.</p>
<p><small><sup>*</sup> = Affiliate.</small></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/01/18/kaleidoscope-2-0-vergleich-von-texten-bildern-und-ordnern-in-neuer-version-fur-os-x-veroffentlicht/">Kaleidoscope 2.0: Vergleich von Texten, Bildern und Ordnern in neuer Version für OS X veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://macnotes.de/2013/01/18/kaleidoscope-2-0-vergleich-von-texten-bildern-und-ordnern-in-neuer-version-fur-os-x-veroffentlicht/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Deus Ex: CBS sichert sich Filmrechte</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/07/10/deus-ex-cbs-filmrechte-gesichert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 22:22:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?p=71176</guid>

					<description><![CDATA[<p>Square Enix&#8216; Franchise &#8222;Deus Ex&#8220; könnte in irgendeiner Form verfilmt werden. Die Rechte dazu sicherte sich nun nämlich die Firma CBS Films. Man plane einen Film basierend auf der letzten Auskopplung des SciFi-Rollenspiels, Deus Ex: Human Revolution. Das Magazin Variety berichtet, dass der Entwickler, Eidos Montreal, am der Produktion des Films beteiligt sein wird. Wie [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/07/10/deus-ex-cbs-filmrechte-gesichert/">Deus Ex: CBS sichert sich Filmrechte</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Square Enix&#8216; Franchise &#8222;Deus Ex&#8220; könnte in irgendeiner Form verfilmt werden. Die Rechte dazu sicherte sich nun nämlich die Firma CBS Films. Man plane einen Film basierend auf der letzten Auskopplung des SciFi-Rollenspiels, Deus Ex: Human Revolution.</p>
<p>Das Magazin Variety berichtet, dass der Entwickler, Eidos Montreal, am der Produktion des Films beteiligt sein wird. Wie genau, das wurde allerdings nicht bekannt &#8211; ob das Studio Einfluss auf die Wahl der Schauspieler haben wird oder lediglich beratend tätig wird, <a href="https://variety.com/2012/digital/news/cbs-films-to-adapt-square-enixs-deus-ex-video-game-into-movie-1118056377/" target="_blank" rel="noopener">wird man abwarten müssen</a>.</p>
<p>Man arbeite &#8222;eng&#8220; mit dem Team zusammen, weil niemand sonst so gut über Human Revolution Bescheid wüsste. Bei CBS ist man sich der Verantwortung offenbar bewusst, die das große Franchise mit sich bringt. Man verspricht, dass man ab dem ersten Tag daran arbeiten wird, eine filmische Adaptation zu produzieren, die es wert sei, den Namen Deus Ex zu tragen.</p>
<p>Als einer der Produzenten soll Adrian Askarieh agieren, der bereits beim Filmprojekt Hitman involviert gewesen ist. Darüber hinaus agier Roy Lee als weiterer Produzent.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/07/10/deus-ex-cbs-filmrechte-gesichert/">Deus Ex: CBS sichert sich Filmrechte</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Deus Ex 4 &#8211; Neues Action-Rollenspiel für PlayStation 4 und Xbox 720 in Arbeit?</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/05/17/deus-ex-4-neues-action-rollenspiel-fuer-playstation-4-und-xbox-720-in-arbeit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 01:33:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?id=17045</guid>

					<description><![CDATA[<p>Anhand von Stellenausschreibungen eines kanadischen Videospiel-Entwicklers möchten manche Online-Medien ablesen, dass eine weitere Episode von Deus Ex geplant sein könnte. Das Spiel soll indes für neue Plattformen veröffentlicht werden, die binnen der nächsten zwei Jahre auf den Markt gebracht werden. Spontan fallen einem Wii U, PlayStation 4 und Xbox 720 ein. Medienberichten zufolge soll es [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/05/17/deus-ex-4-neues-action-rollenspiel-fuer-playstation-4-und-xbox-720-in-arbeit/">Deus Ex 4 &#8211; Neues Action-Rollenspiel für PlayStation 4 und Xbox 720 in Arbeit?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Anhand von Stellenausschreibungen eines kanadischen Videospiel-Entwicklers möchten manche Online-Medien ablesen, dass eine weitere Episode von Deus Ex geplant sein könnte. Das Spiel soll indes für neue Plattformen veröffentlicht werden, die binnen der nächsten zwei Jahre auf den Markt gebracht werden. Spontan fallen einem Wii U, PlayStation 4 und Xbox 720 ein.</p>
<p>Medienberichten zufolge soll es sich bei einer &#8222;großen kanadischen Firma&#8220;, die ein paar Stellen ausgeschrieben hat, um Eidos Montreal handeln. Nun wurde anhand diverser Indizien geschlossen, dass es sich um Deus Ex 4 handeln könnte, das entwickelt werden soll.</p>
<p>Die Ausschreibung, die von einem <a href="https://twitter.com/?iid=am-82952056813371734369444464&amp;nid=22+dm_reply&amp;screen_name=ffronw&amp;uid=15677204&amp;utm_content=action#!/supererogatory/status/202768871957078016" target="_blank" rel="noopener">Twitter-User</a> genauer unter die Lupe genommen wurde, spricht von einem halben Open-World-Action-Adventure, das auf die Interaktion mit dem Spieler reagiert (&#8222;semi open-world action adventure title that responds to player choice and interaction&#8220;). Zudem handele es sich bei dem neuen Projekt um eines, das auf einem bekannten Franchise beruht, das für Entscheidungen im Spiel und Stealth-Elemente bekannt sei (&#8222;well known and respected action/adventure title, with elements of choice and stealth within the gameplay&#8220;).</p>
<p>Gesucht werden ein &#8222;Cinematics Director&#8220;, ein &#8222;Senior Gameplay Programmer&#8220;, ein &#8222;Lead Technical Developer&#8220;, &#8222;Level Artists&#8220;, ein &#8222;Technical Artist&#8220;, ein &#8222;Lead Artist&#8220;, sowie ein &#8222;Lead Programmer&#8220; und ein &#8222;Senior Programmer&#8220;.</p>
<h2>Thief 4?</h2>
<p>Bei VG24/7 wird <a href="https://www.vg247.com/rumor-eidos-hiring-for-next-gen-deus-ex-title" target="_blank" rel="noopener">gemutmaßt</a>, dass es sich grundsätzlich auch um das Stealth-Game Thief handeln könnte. Das allerdings schloss der Twitter-User @supererogatory aus, weil es bereits Ankündigungen im Vorfeld gegeben haben soll.</p>
<p>Nicht der Verschwörung wegen, aber grundsätzlich gibt es mit Ubisoft Montreal ebenfalls ein weiteres &#8222;großes&#8220; Unternehmen, dass z. B. mit Assassin&#8217;s Creed ein bekanntes Franchise hat, das in das Halb-Open-World-Stealth-Genre passt.</p>
<p>Der <a href="http://www.linkedin.com/groups/New-roles-major-Canadian-company-4143527.S.112549199?qid=8f4668b0-19b0-4f89-9e0d-18e44dc366fe&amp;trk=group_items_see_more-0-b-ttl" target="_blank" rel="noopener">Ausschreibungsartikel</a> bei LinkedIn wurde nach den Medienberichten allerdings wieder entfernt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/05/17/deus-ex-4-neues-action-rollenspiel-fuer-playstation-4-und-xbox-720-in-arbeit/">Deus Ex 4 &#8211; Neues Action-Rollenspiel für PlayStation 4 und Xbox 720 in Arbeit?</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Tomb Raider: Reboot für PlayStation 3, Xbox 360 und Windows PC verzögert sich</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/05/14/tomb-raider-reboot-release-verschoben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 12:26:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?p=2444</guid>

					<description><![CDATA[<p>Doch erst 2013 soll das neue Abenteuer von Lara Croft veröffentlicht werden, wie Square Enix nun wissen ließ. Die ersten Infos zum Spiel gab es bereits im Jahr 2010, und eigentlich war der Release für den Herbst dieses Jahres auf PlayStation 3, Xbox 360 und Windows PC angepeilt worden, doch jetzt kommt alles anders. Lara [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/05/14/tomb-raider-reboot-release-verschoben/">Tomb Raider: Reboot für PlayStation 3, Xbox 360 und Windows PC verzögert sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Doch erst 2013 soll das neue Abenteuer von Lara Croft veröffentlicht werden, wie Square Enix nun wissen ließ. Die ersten Infos zum Spiel gab es bereits im Jahr 2010, und eigentlich war der Release für den Herbst dieses Jahres auf PlayStation 3, Xbox 360 und Windows PC angepeilt worden, doch jetzt kommt alles anders.</p>
<p>Lara Croft wird nun nicht mehr in diesem Jahr den Weg auf die Konsolen und Computer finden. Der Vorstand des Entwicklerstudios Crystal Dynamics, Darrell Gallagher, bestätigte die Verschiebung. Wie in der Branche üblich verweist man darauf, einen Qualitätsanspruch wahren zu wollen und dem Spiel in der verlängerten Entwicklungszeit mehr Aufmerksamkeit zu schenken.</p>
<p>Die Nachricht verbreitete man mehr oder weniger anonym im offiziellen Forum von Eidos Games <a href="https://web.archive.org/web/20210410134940/https://square-enix-games.com/de_DE/home" target="_blank" rel="noopener">in englischer Sprache</a>. In den seltensten Fällen gehen Publisher und Entwickler bei so genannten &#8222;bad news&#8220; den Weg einer Pressemitteilung und suchen die breite Öffentlichkeit, sondern lieber den Umweg über Twitter, Facebook oder eben Foren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/05/14/tomb-raider-reboot-release-verschoben/">Tomb Raider: Reboot für PlayStation 3, Xbox 360 und Windows PC verzögert sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed: Revelations für Canadian Videogame Award nominiert</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/03/28/assassins-creed-revelations-fur-canadian-videogame-award-nominiert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 19:28:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?p=2376</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im Jahr 2012 werden erneut Preise ausgelobt bei den Canadian Videogame Awards 2012. Nominiert sind Spiele wie Deus Ex: Human Revolution oder Assassin&#8217;s Creed: Revelations, die neben dem PC auch für die Konsolen erschienen. Darüber hinaus findet sich auch das Abenteuer-Plattform-Spiel Superbrothers: Sword and Sworcery für iPhone und iPad unter den Nominierten. Insgesamt 14 Kategorien [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/28/assassins-creed-revelations-fur-canadian-videogame-award-nominiert/">Assassin&#8217;s Creed: Revelations für Canadian Videogame Award nominiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Im Jahr 2012 werden erneut Preise ausgelobt bei den Canadian Videogame Awards 2012. Nominiert sind Spiele wie Deus Ex: Human Revolution oder Assassin&#8217;s Creed: Revelations, die neben dem PC auch für die Konsolen erschienen. Darüber hinaus findet sich auch das Abenteuer-Plattform-Spiel Superbrothers: Sword and Sworcery für iPhone und iPad unter den Nominierten.</p>
<p>Insgesamt 14 Kategorien gibt es bei den diesjährigen Canadian Videogame Awards. Prämiert werden Spiele, die im Vorjahr veröffentlicht wurden und von &#8222;kanadischen&#8220; Entwicklern stammen. In den 14 Kategorien am häufigsten nominiert wurden Deus Ex: Human Revolution von Eidos Montreal und Superbrothers: Sword &amp; Sworcery EP von Capybara Games, das für iOS erschien.</p>
<p>Ebenfalls dabei ist zum Beispiel Assassin&#8217;s Creed: Revelations von Ubisoft Montreal oder Warhammer 40.000: Space Marine von Relic Entertainment. Die Entscheidung fällt am 21. April während der &#8222;Fan Expo Vancouver&#8220; im &#8222;Vancouver Convention Centre&#8220;. Ein Panel von Experten der Videospielindustrie wird über die Gewinner urteilen. Einige Sportspiele von EA sind übrigens mit in der Verlosung, weil sie ebenfalls in Kanada entwickelt wurden.</p>
<p>Eine komplette Auflistung der Kategorien wie &#8222;Game of the Year&#8220; oder &#8222;Best Console Game&#8220; und so fort, gibt es bei den Kollegen von <a href="https://www.gamedeveloper.com/business/-em-sworcery-deus-ex-em-lead-canadian-videogame-awards-nominations" target="_blank" rel="noopener">gamasutra</a> (engl.).</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/28/assassins-creed-revelations-fur-canadian-videogame-award-nominiert/">Assassin&#8217;s Creed: Revelations für Canadian Videogame Award nominiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Anonymous: Hacker drohen Sony erneut, man solle sich auf Auslöschung einstellen</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/01/06/anonymous-droht-sony-erneut/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 19:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?p=2452</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nächste Runde im Kräftemessen Sony gegen Anonymous? In einem Video haben sich die Hacker erneut an Sony gewandt und sie auf einen (möglichen) erneuten Hack vorbereitet. Im April 2011 musste das PlayStation Network nach einem Hack wochenlang vom Netz genommen werden, es wird vermutet, dass die Gruppierung dahinter steckt. Mit einer neuen &#8222;Botschaft&#8220; haben sich [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/01/06/anonymous-droht-sony-erneut/">Anonymous: Hacker drohen Sony erneut, man solle sich auf Auslöschung einstellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Nächste Runde im Kräftemessen Sony gegen Anonymous? In einem Video haben sich die Hacker erneut an Sony gewandt und sie auf einen (möglichen) erneuten Hack vorbereitet. Im April 2011 musste das PlayStation Network nach einem Hack wochenlang vom Netz genommen werden, es wird vermutet, dass die Gruppierung dahinter steckt.</p>
<p>Mit einer neuen &#8222;Botschaft&#8220; haben sich die Hacker von <strong>Anonymous </strong>an Sony gewandt. Erst im April letzten Jahres musste Sonys PlayStation Network nach einem Hack vorübergehend vom Netz genommen werden. Die Täter sind allerdings bis heute nicht gefasst.</p>
<p>Obwohl sich Anonymous seinerzeit vom Hack distanziert haben (wir <a href="https://ichspiele.cc/news/hacker-gruppe-anonymous-nicht-schuld-am-psn-ausfall/" rel="nofollow">berichteten</a>), gab es genug Grund zur Annahme, das zumindest einige von ihnen dennoch ihre Hände im Spiel hatten. Laut dem Internet-Portal <a href="https://www.vg247.com/anonymous-targets-sony-again-hopes-to-avoid-consumer-consequence" target="_blank" rel="noopener">vg 24/7</a> (engl.) plant Anonymous scheinbar einen erneuten Angriff auf Sony.</p>
<p><b>Update vom 27. Oktober 2021:</b> Wir haben den Trailer entfernt, da er an der Stelle nicht mehr verfügbar ist.</p>
<h2>Wegen SOPA</h2>
<p>In einem Auszug aus der Video-Botschaft an Sony heißt es:</p>
<blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">&#8222;Your support of the act (Stop Online Piracy Act (SOPA), d. Verf.) is a signed death warrant to Sony Company and Associates. Therefore, yet again, we have decided to destroy your network. We will dismantle your phantom from the internet. Prepare to be extinguished. Justice will be swift, and it will be for the people, whether some like it or not.&#8220;<br /><cite>Anonymous</cite></blockquote>
<p>Die Videobotschaft der Hacker findet ihr im Anhang. Im vergangenen Jahr sind in der Folge des PSN-Hacks mehrere Plattformen und Websites von Hackergruppen angegriffen worden &#8211; unter anderem die IT-Firma <a href="https://ichspiele.cc/news/anonymous-it-sicherheitsfirma-mantech-neuestes-opfer-von-hacks/" rel="nofollow">Mantech</a>, die <a href="https://ichspiele.cc/news/news-psn-hacker-haben-auch-deus-ex-website-gehackt/" rel="nofollow">Eidos und Deus Ex</a>-Websites, <a href="https://ichspiele.cc/news/apple-hacker-gruppierung-anonymous-bekennt-sich-via-twitter-zum-apple-hack/" rel="nofollow">Apple</a> und einige mehr. Vielleicht wurde auch nur reger darüber berichtet. Bleibt abzuwarten, ob die Hacker ihre Drohung (erneut) wahrmachen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/01/06/anonymous-droht-sony-erneut/">Anonymous: Hacker drohen Sony erneut, man solle sich auf Auslöschung einstellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Test: Fighting Force &#8211; Alte PSX-Prügelei für PlayStation 3</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/11/11/review-fighting-force-alte-psx-prugelei-fur-playstation-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[nj]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 01:21:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?p=1892</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fighting Force fand erstmals 1997 seinen Weg auf die erste PlayStation von Sony. Nun gibt es seit einigen Wochen im PSN für PS3 und PSP eine Emulation zum Herunterladen für alle, die das Beat &#8218;em Up vermissten, oder noch kennen lernen möchten. Ob sich der Retro-Download lohnt, verraten wir im Review. Als Eidos noch unabhängig von [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/11/11/review-fighting-force-alte-psx-prugelei-fur-playstation-3/">Test: Fighting Force &#8211; Alte PSX-Prügelei für PlayStation 3</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Fighting Force fand erstmals 1997 seinen Weg auf die erste PlayStation von Sony. Nun gibt es seit einigen Wochen im PSN für PS3 und PSP eine Emulation zum Herunterladen für alle, die das Beat &#8218;em Up vermissten, oder noch kennen lernen möchten. Ob sich der Retro-Download lohnt, verraten wir im<strong> Review</strong>.</p>
<p>Als Eidos noch unabhängig von Square Enix arbeitete, brachte der Publisher mit den Entwicklern von Core Design <strong>Fighting Force</strong> als Teil einer Reihe weiterer Kampfspiele für die PS One heraus. Weitere Ableger fanden sich auch zum Beispiel auf Windows oder N64 wieder; den ersten Teil, die Urversion quasi, hat Square Enix jetzt als Emulation ins PlayStation Network gebracht. Es geht im Spiel im Grunde nur um eines: Kämpfen.</p>
<h2>Vier Fighter, eine Mission</h2>
<p>In Fighting Force spielt ihr vier mögliche Kämpfer, die alle einen anderen Grund haben, den Kontrahenten Dr. Zeng und seine Armee von Anzug tragenden Agenten zu bekämpfen. Ihr wählt zwischen Hawk, Mace, Alana und Smasher, die unterschiedliche Attribute im Kampf und jeder eine Spezialattacke aufweisen. Hawk und Mace sind Allrounder, beide eher ausgewogen in Sachen Tempo und Stärke; Alana ist flinker als die anderen, dafür ist Smasher der Kräftigste. Wie man an der Beschreibung merkt, sind die Unterschiede nicht besonders differenziert und wenig spannend. Im Grunde ist es bei dem eher niedrigen Schwierigkeitsgrad relativ egal, welchen Charakter ihr wählt. Ein Allrounder wäre wohl am sinnvollsten, da ihr zum Beispiel mit Muskelprotz Smasher nur sehr langsam durch die Level stampfen könnt und die Spielgeschwindigkeit an sich ist so schon sehr langsam. Die Handlung, die der jeweilige Charakter durchläuft, unterscheidet sich leicht und hin und wieder habt ihr sogar die Möglichkeit, euren Weg selbst zu bestimmen. Dabei läuft eure Mission aber immer auf ein Ziel hinaus: Dr. Zengs Hauptquartier zu finden, und ihn dort zu stellen!</p>
<h2>Klassisches, aber fades Gameplay</h2>
<p>Das Gameplay wird weitestgehend auf ein klassisches Beat em Up reduziert, beispielsweise im Stil der frühen Batmanspiele. Allerdings ist Fighting Force kein klassischer Sidescroller, vielmehr bewegt ihr eure Polygonkämpfer durch drei Dimensionen. Ihr kämpft zudem nicht gegeneinander, sondern prügelt euch durch eher hirnlose Gegnerscharen mit den wenigen Moves, die ihr zur Verfügung habt. Dabei sammelt ihr nützliche Gegenstände und damit indirekt Punkte ein. Außerdem lest ihr deren Waffen auf, die ihr dann gegen eure Feinde einsetzen könnt. Darunter sind Baseballschläger, Knüppel, Flaschen, Messer und Feuerwaffen. Ebenfalls bekommt ihr Extrapunkte für alles, das ihr zwischendurch grundlos zerstört, seien es Autos auf der Straße, oder das Mobiliar der innen liegenden Level. Die Kämpfe sind sehr zäh, weil immer gleich, und dauern oft viel zu lange, weil das Auftauchen der Gegner gar kein Ende mehr finden möchte. Das macht das Gameplay äußerst eintönig und wird meist nur durch seltene Quicktime-Events, die die Story ein wenig transportieren sollen, unterbrochen.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>&#8222;Was gibt es noch groß zu <strong>Fighting Force</strong> zu sagen?&#8220; wird sich der Leser nun fragen. Es handelt sich natürlich um einen alten Titel, bei dem wir technisch noch nicht viel erwarten können, weil er in einer Umbruchphase veröffentlicht wurde, in der einige Dinge ausprobiert worden sind, und der auch eher die Nostalgie in uns wecken soll, weil wir hier die ganz typische frühe PS-Grafik mitbekommen.</p>
<p>Trotzdem ist zumindest meiner Meinung nach mit Fighting Force kein zeitloser Klassiker auf die Konsole zurückgekehrt und Spaß macht das ewige Buttonmashing leider nicht. Wie sonst auch, sind Fans der Reihe sicherlich die Ausnahme und sollten sich den Download gönnen; wer nur nach &#8222;coolen&#8220; Retro-Emulationen sucht, findet hier keine Perle.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/11/11/review-fighting-force-alte-psx-prugelei-fur-playstation-3/">Test: Fighting Force &#8211; Alte PSX-Prügelei für PlayStation 3</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Test: Tomb Raider 2 &#8211; Lara Crofts zweites Abenteuer für PSP und PlayStation 3</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/10/24/review-tomb-raider-2-lara-crofts-zweites-abenteuer-fur-psp-und-playstation-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[dh]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 21:56:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?p=1919</guid>

					<description><![CDATA[<p>Während der nun schon neunte Teil der Tomb-Raider-Serie in Produktion ist, dürfen sich Fans über einen Klassiker freuen: Der zweite Teil der Reihe aus dem Hause Eidos befindet sich endlich im PSN-Store und kann dort für PlayStation 3 und PlayStation Portable erworben werden. Wir haben das Spiel auf der PSP getestet und für euch herausgefunden [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/10/24/review-tomb-raider-2-lara-crofts-zweites-abenteuer-fur-psp-und-playstation-3/">Test: Tomb Raider 2 &#8211; Lara Crofts zweites Abenteuer für PSP und PlayStation 3</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Während der nun schon neunte Teil der Tomb-Raider-Serie in Produktion ist, dürfen sich Fans über einen Klassiker freuen: Der zweite Teil der Reihe aus dem Hause Eidos befindet sich endlich im PSN-Store und kann dort für PlayStation 3 und PlayStation Portable erworben werden. Wir haben das Spiel auf der PSP getestet und für euch herausgefunden ob die gute Lara den heutigen Ansprüchen noch immer genügen kann oder ob sie bereits zum alten Eisen gehört!</p>
<p>Auch wenn derzeit die Ruhe vor dem Sturm herrscht, weil demnächst ein weiteres Spiel mit der Archäologin mit den großen Talenten veröffentlicht werden soll, so werden sich einige (vor allem männliche) Zocker gerne an sie zurückerinnern: Lara Croft. Während sich für einige Gamer der Spielspaß schon aus dem Betrachten der Protagonistin ergab, so darf man doch nicht außer Acht lassen, dass bei Tomb Raider eine Menge Action geboten wird.</p>
<h2>Ein mystischer Dolch</h2>
<p>So auch im zweiten Teil: Nach den spannenden Ereignissen des Vorgängers, verschlägt es die abenteuerliche Aristokratin wieder in brenzlige Situationen, und auf die Jagd nach einem neuen Schatz, dem Dolch von Xian. Legenden besagen, dass dieses Artefakt in der Lage ist denjenigen, der sich den Dolch in die Brust rammt, in einen nahezu unbezwingbaren Drachen zu verwandeln. Dass eine solche Waffe nicht in die falschen Hände geraten darf ist dabei selbstverständlich und so entbrennt ein Kopf an Kopf-Rennen um das mystische Artefakt&#8230;</p>
<h2>Grabräuber ohne Gräber</h2>
<p>Im Vergleich zum Vorgänger spielen die namengebenden Gräber erstmals eine etwas kleinere Rolle: Anstatt durch finstere Katakomben, führt euch eure Reise in Tomb Raider II diesmal von der chinesischen Mauer, durch die Straßen von Venedig (vgl. Screenshot oben) bis hin zu einer High-Tech-Bohrinsel und schließlich sogar zu Lara nach Hause. Unterstützung erhält die Protagonistin dabei lediglich in Form verschiedenster Waffen, erstmals die Harpune und den mächtigen Granatenwerfer.</p>
<p>Das Gameplay dürfte dabei den meisten Spielern bekannt sein: Ihr durchquert, teils äußerst unübersichtliche, Level und setzt euch dabei gegen allerhand Gegner mit Feuerkraft zur Wehr und löst nebenbei allerhand spannende Rätsel. Die wirklich spannende Frage, die sich bei der Rezension eines bereits 1997 erschienenen Spiels stellt, ist, ob das damalige Gameplay noch mit heutigen Spielen mithalten und konkurrieren kann. Gerade auf der PSP, auf der ich das Spiel hauptsächlich getestet habe, kam ich dabei allerdings zu einem ernüchternden Ergebnis: Während die Tomb-Raider-Teile, vermutlich auch wegen ihrer äußerst überzeugenden Heldin, damals zu den absoluten Top-Games gehörten, hatte ich beim erneuten Durchspielen große Schwierigkeiten, vor allem mit der Steuerung.</p>
<h2>Frust mit der Steuerung!</h2>
<p>In Zeiten, in denen die PS1-Controller zum Teil noch ohne Analogsticks auskommen mussten, bestand Laras Steuerung in erster Linie darin, sie mit der rechten und linken Pfeiltaste um ihre eigene Achse zu drehen, sie somit in Position zu bringen und dann erst loszulaufen. Diese Art von Steuerung wirkt für heutige Verhältnisse stark überholt und ist somit arg gewöhnungsbedürftig. Gerade auf der PSP, die mit nur zwei Schultertasten auskommen muss, ist daher oft einiges an Fingerakrobatik gefragt, um Lara dahin zu bringen, wo ihr sie gerne haben möchtet. Der nahezu kaum vorhandene Soundtrack, und die wirklich sehr veraltete Grafik machen das Spiel für Neulinge zusätzlich uninteressant.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Der Re-Release von Tomb Raider II im PSN-Store ist sicherlich ein willkommener Leckerbissen für Fans, die die Abenteuer ihrer Lieblingsheldin noch einmal erleben wollen. Alle anderen werden dem Abenteuer wohl kaum etwas abgewinnen können, da die durchaus spannende Story unter vielen kleinen Mängeln verborgen bleibt. PS3-Besitzer werden sich aufgrund der besseren Steuerungsmöglichkeiten eher über den Titel freuen, auf der PSP sind Frustmomente leider vorprogrammiert! Für Nostalgiker!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/10/24/review-tomb-raider-2-lara-crofts-zweites-abenteuer-fur-psp-und-playstation-3/">Test: Tomb Raider 2 &#8211; Lara Crofts zweites Abenteuer für PSP und PlayStation 3</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
		<item>
		<title>Deus Ex: Human Revolution &#8211; DLC The Missing Link für PC, PS3 und Xbox 360 erhältlich</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/10/22/deus-ex-human-revolution-dlc-the-missing-link-release/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 17:37:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ichspiele.cc/?p=2450</guid>

					<description><![CDATA[<p>Seit kurzem ist mit The Missing Link ein Zusatzinhalt zum Action-Rollenspiel Deus Ex: Human Revolution für Xbox 360, PlayStation 3 und Windows PC erhältlich. Neben neuen Charakteren und Arealen gilt es ferner, die Verschwörung in Deus Ex weiter aufzudecken. The Missing Link heißt der neue Zusatzinhalt, der seit wenigen Tagen zum Action-Rollenspiel Deus Ex: Human [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/10/22/deus-ex-human-revolution-dlc-the-missing-link-release/">Deus Ex: Human Revolution &#8211; DLC The Missing Link für PC, PS3 und Xbox 360 erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Seit kurzem ist mit The Missing Link ein Zusatzinhalt zum Action-Rollenspiel Deus Ex: Human Revolution für Xbox 360, PlayStation 3 und Windows PC erhältlich. Neben neuen Charakteren und Arealen gilt es ferner, die Verschwörung in Deus Ex weiter aufzudecken.</p>
<p><strong>The Missing Link</strong> heißt der neue Zusatzinhalt, der seit wenigen Tagen zum Action-Rollenspiel <strong>Deus Ex: Human Revolution</strong> erhältlich ist. Die Belltower-Agenten haben den gegen seinen Willen kybernetisch veränderten Adam Jensen nicht nur gefoltert, sondern auch seine Augmentationen abgeschaltet. Fortan muss er sich auf seine eigenen, menschlichen Fähigkeiten verlassen um vom Frachtschiff zu entkommen. Den Launch-Trailer zum Add-on findet ihr im Anhang der Meldung.</p>
<p><strong>David Anfossi</strong> vom Entwicklerstudio Eidos Montreal, das maßgeblich an der Entwicklung von Deus Ex: Human Revolution beteiligt ist, freut sich über den Release:</p>
<blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">&#8222;Wir sind sehr stolz darauf, dass wir Deus Ex &#8211; The Missing Link veröffentlichen können. Dieser einzigartige DLC gibt Spielern die Möglichkeit, noch tiefer in die Geschichte von Deus Ex: Human Revolution einzutauchen. Er bietet nicht nur eine verbesserte Grafik sowie neue Charaktere und Feinde, sondern auch einen tiefen Einblick in eine globale Verschwörung und einige abgeänderte Spiel-Elemente.&#8220;<br /><cite>David Anfossi</cite></blockquote>
<p>Zusätzlich zur Vorstellung neuer Charaktere im Action-Rollenspiel können darüber hinaus weitere Areale erkundet, und die Verschwörung weiter aufgedeckt werden. Darüber hinaus müssen Adams Augmentationen wiederhergestellt werden, die von Belltower-Agenten abgeschaltet wurden.</p>
<h2>Gamerscore verdienen</h2>
<p>The Missing Link ist zum Preis von 1.200 Microsoft Points via Xbox Live Marketplace, für 11,25 Euro via PlayStation Network und zum Preis von 10,99 Euro als PC-Download via Steam erhältlich. Der neue Zusatzinhalt bietet nicht nur die Möglichkeit, neue Achievements und Trophies freizuschalten, sondern bietet Xbox-Gamern darüber hinaus die Chance, 250 Punkte Gamerscore zu verdienen. Dass zum Einsatz des neuen Download-Inhalts der Besitz von Deus Ex: Human Revolution Voraussetzung ist, versteht sich von selbst. 6 Stunden zusätzliche Spielzeit verspricht der Hersteller übrigens.</p>
<p>Das RPG ist Ende August dieses Jahres für PS3, Xbox 360 und PC erschienen. Vor dem Release hatten wir auf der GamesCom die Möglichkeit, das Game <a href="https://ichspiele.cc/news/angespielt-deus-ex-human-revolution-gamescom/" rel="nofollow">anzuspielen</a>, und natürlich haben wir es für euch einem Test auf Herz und Nieren <a href="https://ichspiele.cc/review/deus-ex-human-revolution-ist-ein-tausendsassa/" rel="nofollow">unterzogen</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/10/22/deus-ex-human-revolution-dlc-the-missing-link-release/">Deus Ex: Human Revolution &#8211; DLC The Missing Link für PC, PS3 und Xbox 360 erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		
	</item>
	</channel>
</rss>
