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	<title>Du hast nach doppelgänger gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach doppelgänger gesucht - Macnotes.de</title>
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	<item>
		<title>iPhone X verwechselt Nutzer: Apple gewährt &#8222;Geld-zurück-Garantie&#8220;</title>
		<link>https://macnotes.de/2017/12/17/iphone-x-verwechselt-nutzer-apple-gewaehrt-geld-zurueck-garantie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jonny Random]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Dec 2017 12:13:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das iPhone X ist jetzt seit über einem Monat auf dem Markt, dennoch steht Face ID weiterhin unter Beobachtung. Experten prüfen genau, wie sicher Apples &#8222;sicherster&#8220; Sperrmechanismus tatsächlich ist. Während Experten mit Masken versuchen den Algorithmus auszutricksen, kann die TrueDepth-Kamera des iPhone X zwei chinesische Nutzerinnen nicht auseinander halten. Die Chinesin hat daraufhin ihr neues [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2017/12/17/iphone-x-verwechselt-nutzer-apple-gewaehrt-geld-zurueck-garantie/">iPhone X verwechselt Nutzer: Apple gewährt &#8222;Geld-zurück-Garantie&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Das <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> X ist jetzt seit über einem Monat auf dem Markt, dennoch steht Face ID weiterhin unter Beobachtung. Experten prüfen genau, wie sicher Apples &#8222;sicherster&#8220; Sperrmechanismus tatsächlich ist. Während Experten mit Masken versuchen den Algorithmus auszutricksen, kann die TrueDepth-Kamera des <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> X zwei chinesische Nutzerinnen nicht auseinander halten. Die Chinesin hat daraufhin ihr neues Flaggschiff gleich zwei Mal ausgetauscht und anschließend das Geld zurück bekommen.</p>
<h2>Der millionste Treffer</h2>
<p>Eines der Highlights des neuen iPhone X ist ganz klar Face ID. Bereits auf der Keynote hat <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> angekündigt, der neue Sicherheitsmechanismus arbeite mit einer Fehlerrate von 1:1.000.000. Sicherheitsforscher haben Face ID bereits erfolgreich mit einer Maske überlisten können, jedoch konnten bislang keine &#8222;zufälligen Doppelgänger&#8220; gefunden werden. Bis jetzt. Wie <a href="https://medium.com/shanghaiist/nanjing-woman-surprised-to-find-her-iphone-x-can-be-unlocked-by-her-friends-face-d63ae8e40652" target="_blank" rel="noopener">Medium berichtet,</a> könne die Arbeitskollegin einer chinesischen Nutzerin das Gerät ohne Probleme sofort entsperren. Die beiden Chinesinnen sehen sich zwar ähnlich, sind aber nicht miteinander verwandt.</p>
<h2>Apple nimmt iPhone zurück</h2>
<p>Nachdem die iPhone X-Besitzerin das Missgeschick bemerkte, hat sie ihr iPhone X von <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> austauschen lassen. Der Konzern bot ihr ohne Widerstand ein Ersatzgerät an, allerdings schaffte dies keine Abhilfe. Nach dem erneuten Einrichten von Face ID auf dem neuen iPhone X konnte die Arbeitskollegin wieder in das Smartphone &#8222;eindringen&#8220;. Nachdem der Fall abermals bei Apple gemeldet wurde, habe dieser das iPhone zurück genommen und das Geld erstattet. Möglich wäre, dass Face ID die beiden Nutzer nach der automatischen Einlernphase, die bis zu zwei Wochen dauert, besser unterscheiden hätten können. Ob sich die Chinesin von dem Geld ein anderes iPhone gekauft hat, ist übrigens unbekannt.</p>
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		<item>
		<title>Saints Row: The Third &#8211; DLC-Pakete für PC, PS3 und Xbox 360 durch Season Pass billiger erhalten</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/11/11/saints-row-the-third-dlc-pakete-fuer-pc-ps3-und-xbox-360-durch-season-pass-billiger-erhalten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[nj]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 21:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>THQ hat den Saints Row Season Pass angekündigt, mit dem man 15 Prozent im Preis von vier Downloadinhalten für Saints Row: The Third gegenüber dem Einzelkauf sparen können soll. Das Open-World-Game wird für den 15. November für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erwartet. Wer im Besitz des Saints Row Season Pass ist, kann sich [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/11/11/saints-row-the-third-dlc-pakete-fuer-pc-ps3-und-xbox-360-durch-season-pass-billiger-erhalten/">Saints Row: The Third &#8211; DLC-Pakete für PC, PS3 und Xbox 360 durch Season Pass billiger erhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>THQ hat den Saints Row Season Pass angekündigt, mit dem man 15 Prozent im Preis von vier Downloadinhalten für Saints Row: The Third gegenüber dem Einzelkauf sparen können soll. Das Open-World-Game wird für den 15. November für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erwartet.</p>
<p>Wer im Besitz des Saints Row Season Pass ist, kann sich die drei geplanten Missionspacks zu <strong>Saints Row: The Third</strong> (Genkibowl VII, Gangstas in Space und The Trouble With Clones), sowie das &#8222;Nyte Blade&#8220;-Pack einmalig für 19,99 Euro herunterladen. Gegenüber dem Einzelkauf soll das circa 15% Ersparnis ausmachen. Den Season Pass kann man als eigenständigen Download im PlayStation Network, auf dem XBox Live Marktplatz und Steam erwerben.</p>
<h2>Die geplanten DLC</h2>
<p>Das <strong>Genkibowl VII</strong> Pack erscheint voraussichtlich im Januar 2012 und wird maßgeblich von der verrückten Figur Professor Genki beeinflusst. Spieler werden allem Anschein nach auf eine verrückte Sportveranstaltung in Anlehnung an den Superbowl treffen. Voraussichtlich im Winter 2012 soll dann das Paket <strong>Gangstas in Space</strong> erscheinen. Hier stürzen sich die Saints in ein SciFi-Abenteuer. Für das Frühjahr 2012 ist <strong>The Trouble With Clones</strong> angedacht, bei dem, wie der Name vermuten lässt, Doppelgänger bekämpft werden müssen. Das &#8222;Nyte Blade&#8220;-Pack, das ebenfalls inbegriffen ist, enthält das Nyte Blayde Mobil, das Altar Boy Outfit, das Bloody Canoness Outfit und das Bloody Canoness Motorrad &#8211; also zwei Outfits und zwei fahrbare Untersätze.</p>
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		<item>
		<title>Steve Jobs Look-alike-Contest, Noir Photo, Tweet Quiz 1.0 &#038; Updates: Notizen vom 28.4</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/04/28/steve-jobs-look-alike-contest-noir-photo-tweet-quiz-1-0-updates-notizen-vom-28-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redaktion Macnotes]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 08:45:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Steve Jobs Look-alike-Contest: Zum Start der Theatershow &#8222;The Agony and the Ecstasy of Steve Jobs&#8220; in Seattle gibt es jetzt auch noch einen Steve Jobs Look-alike-Contest. So echte Doppelgänger gab es beim ersten Event es scheinbar nicht, dafür kommen selbst Frauen konsequenterweise im Steve-Jobs-Look mit Turtelneck, 501 und Sneakers. Für die Doppelgänger gab es gratis [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/04/28/steve-jobs-look-alike-contest-noir-photo-tweet-quiz-1-0-updates-notizen-vom-28-4/">Steve Jobs Look-alike-Contest, Noir Photo, Tweet Quiz 1.0 &#038; Updates: Notizen vom 28.4</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><strong>Steve Jobs Look-alike-Contest: </strong>Zum Start der Theatershow &#8222;<a href="https://www.seattlerep.org/Plays/Events/1011/iBBQ.aspx">The Agony and the Ecstasy of Steve Jobs</a>&#8220; in Seattle gibt es jetzt auch noch einen Steve Jobs Look-alike-Contest. So echte Doppelgänger gab es beim ersten Event es scheinbar nicht, dafür kommen selbst Frauen konsequenterweise im Steve-Jobs-Look mit Turtelneck, 501 und Sneakers. Für die Doppelgänger gab es gratis Drinks, demnächst wird ein iBBQ veranstaltet.</p>
<div data-id="587312" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>[via <a href="https://www.cultofmac.com/92429/steve-jobs-lookalike-contests-proves-turtlenecks-can-break-you/">Cult of Mac</a>]</p>
<p><strong>Noir Photo: </strong>Foto-Tipp: Die neue iPhone-App <a href="https://apps.apple.com/de/app/noir-photo/id429484353">Noir Photo</a> ermöglicht besonders stimmungsvolle Schwarz-Weiß-Bilder zu erstellen. Die Fotos werden per Filter mit den verschiedenen reizvollen Tönungen versehen. Highlight ist der Look der Bedienoberfläche &#8211; der wurde nämlich an klassische Dunkelkammer-Vergrößerer angepasst, inklusive einschwenkbare Filter und Mischkopf. Kostenpunkt 2,39€.</p>
<p><strong>Tweet Quiz 1.0: </strong>Kurzweiliges Twitter-Spielchen: Bei Tweet Quiz 1.0 muss man zeigen, wie gut man seine Follower kennt. Dazu werden Tweets gezeigt, bei denen man raten muss, von welchem der vorgeschlagenen Follower sie stammen. Die Mac App kostet 79 Cent.</p>
<div data-id="587313" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p><strong>Software-Updates: </strong>Fehlerbehebungen für <a href="https://web.archive.org/web/20110501051915/http://wakaba.c3.cx:80/s/apps/unarchiver">The Unarchiver 2.7.1</a> (läuft jetzt auch wieder unter Mac OS X 10.4), , für das eBay-Tool <a href="https://www.iwascoding.com/GarageSale/">GarageSale 6.1.1</a>, für das Kalender-Programm <a href="https://www.hairyhighlandcow.net/software/PreMinderMain.html">PreMinder 1.3.3</a> und für das Foto-Programm Adobe Lightroom 3.4.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/04/28/steve-jobs-look-alike-contest-noir-photo-tweet-quiz-1-0-updates-notizen-vom-28-4/">Steve Jobs Look-alike-Contest, Noir Photo, Tweet Quiz 1.0 &#038; Updates: Notizen vom 28.4</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Test: Doppelgänger für iPhone</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/02/20/test-doppelgaenger-iphone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[tb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 18:24:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Doppelg&#228;nger ver&#246;ffentlichte ONE MORE GAMES eine Ein-Spieler-Version von Memory/Paris, die den Spieler auch alleine unterhalten soll. Besonderes Augenmerk legte man dabei nicht nur auf die Grafik, sondern suchte auch M&#246;glichkeiten, das Spiel f&#252;r eine Person interessant zu machen. Bereits am Mittwoch haben wir ausf&#252;hrlich &#252;ber die Ver&#246;ffentlichung von Doppelg&#228;nger berichtet. Jetzt haben wir f&#252;r [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/02/20/test-doppelgaenger-iphone/">Test: Doppelgänger für iPhone</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Mit Doppelg&auml;nger ver&ouml;ffentlichte ONE MORE GAMES eine Ein-Spieler-Version von Memory/Paris, die den Spieler auch alleine unterhalten soll. Besonderes Augenmerk legte man dabei nicht nur auf die Grafik, sondern suchte auch M&ouml;glichkeiten, das Spiel f&uuml;r eine Person interessant zu machen.</p>
<p>Bereits am Mittwoch haben wir ausf&uuml;hrlich &uuml;ber die <a href="https://macnotes.de/2010/02/14/doppelgaenger-iphone-veroeffentlicht/">Ver&ouml;ffentlichung</a> von Doppelg&auml;nger berichtet. Jetzt haben wir f&uuml;r euch das Spiel einmal genauer unter die Lupe genommen.</p>
<p>Ziel von Doppelg&auml;nger ist es, in jedem Level die Paare von Symbolen zu finden. Dies geschieht in bekannter Memory-Manier. Man deckt zwei Karten auf. Ist es ein P&auml;rchen, verschwinden die Karte, ist es keins, werden die Karten wieder umgedreht. Im Laufe des Spiels &auml;ndern sich die Anzahl der Karten, deren Anordnung und die darauf befindlichen Symbole.</p>
<p>Es gibt kein Zeitlimit, innerhalb dessen der Spieler die Paare finden muss. Allerdings ist die Anzahl von fehlerhaft aufgedeckten Karten begrenzt. Hat man weniger Fehlversuche ben&ouml;tigt als erlaubt, werden die &Uuml;bergebliebenen in den n&auml;chste Level &uuml;bertragen. Des Weiteren erh&auml;lt man zus&auml;tzliche Fehlversuche f&uuml;r das Finden aller Paare. Erh&auml;lt man f&uuml;r das Finden der zwei Paare im ersten Level zus&auml;tzliche zwei Fehlversuche, erh&auml;lt man im sechsten Level bereits vier zus&auml;tzliche f&uuml;r den n&auml;chsten Level. Da die nicht verbrauchten Fehlversuche angesammelt werden k&ouml;nnen, kann man zu Beginn des Spiels ein kleines Polster f&uuml;r die h&ouml;heren Level aufbauen.</p>
<p>Sollte man allerdings alle Fehlversuche verbraucht haben und einen weiteren Fehler machen, ist das Spiel vorbei. Auf dem Weg durch die 50 Level geht dies manchmal schneller, als einem lieb ist.</p>
<h2>Verschiedene Symbole: Segen oder Fluch?</h2>
<p>Die Symbole kommen aus verschiedenen Themenbereichen wie Geb&auml;ck, Joysticks, Schuhe oder Katakana (japanische Silbenschrift). Wer also im Geiste den gesehenen Symbolen einen Namen geben will, wird bei den Katakana seine Probleme haben. Auch die Symbole f&uuml;r die Sternzeichen sind nicht jedem gel&auml;ufig. Wer bereits auf dem Atari und C64 gespielt hat, d&uuml;rfte sich an den Symbolen der Joysticks erfreuen.</p>
<p>Alle Symbole sind liebevoll und detailliert gezeichnet und lassen keine W&uuml;nsche offen.</p>
<h2>Anleitung f&uuml;r Memory?</h2>
<p>Wer bereits Memory gespielt hat, wird mit dem Spielprinzip auf Anhieb vertraut sein. Allerdings sollte man sich &uuml;ber die Bonuslevel informieren. In diesen bekommt der Spieler alle Karten f&uuml;r den Bruchteil einer Sekunde gezeigt. Danach werden die Karten umgedreht um man muss die Paare finden. Hierbei stehen die Symbole f&uuml;r bestimmte Extras. Die Verbandsk&auml;sten geben weitere Fehlversuche, die Geldscheine Bonuspunkt. Sammelt man die drei Buchstaben &#8222;O&#8220; &#8222;M&#8220; &#8222;G&#8220; (One More Games oder doch eher Oh My God?), erh&auml;lt man 1000 Bonuspute. Man sollte sich also gut &uuml;berlegen, welche Paare einem in der Spielsituation weiterhelfen.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Doppelg&auml;nger ist eine geniale Weiterentwicklung von Memory. Die Symbole erfreuen das Auge und die Spielmechanik fordert das Kurzzeitged&auml;chtnis.</p>
<p>Neben einer Local-Highscoreliste gibt es auch noch eine Globale. Wie man an der Online-Highscoreliste sieht, gibt es bereits einige Doppelg&auml;nger-Profis, die einen zu H&ouml;chstleistungen zwingen, wenn man seinen Namen dort finden m&ouml;chte. Ein rundum gelungenes Spiel, das keine W&uuml;nsche offen l&auml;sst.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/02/20/test-doppelgaenger-iphone/">Test: Doppelgänger für iPhone</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Doppelgänger für iPhone erschienen</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/02/14/doppelgaenger-iphone-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 20:10:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein neuer Memory- oder Pairs-Klon von den deutschen Entwicklern von One More Games ist seit kurzem im App Store zu finden. Die K&#246;lner haben das Spielprinzip adaptiert und mit einem Arcade-Hintergrund versehen. 50 Level bietet Doppelg&#228;nger, einen Online-Highscore und den Entwicklern zufolge sind die Kartengrafiken handgemalt (derer gibt es 200 St&#252;ck). Doppelg&#228;nger ist ab sofort [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/02/14/doppelgaenger-iphone-veroeffentlicht/">Doppelgänger für iPhone erschienen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Ein neuer Memory- oder Pairs-Klon von den deutschen Entwicklern von One More Games ist seit kurzem im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> zu finden. Die K&ouml;lner haben das Spielprinzip adaptiert und mit einem Arcade-Hintergrund versehen.</p>
<p>50 Level bietet Doppelg&auml;nger, einen Online-Highscore und den Entwicklern zufolge sind die Kartengrafiken handgemalt (derer gibt es 200 St&uuml;ck). Doppelg&auml;nger ist ab sofort f&uuml;r 79 Cent im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> verf&uuml;gbar.</p>
<p>Die Spielidee ist simpel: Man muss Bildpaare finden. In 50 Spielabschnitten steigt die Anzahl der Karten, die man aufdecken muss, und hinter denen sich evtl. Symbol-Paare verbergen. Jeder einzelne Level erh&auml;lt im Spiel sein eigenes Bilderset. So muss der Spieler in dem einen Level vielleicht Werkzeuge finden, w&auml;hrend es in den anderen Leveln bereits darum geht, Sushi-R&ouml;llchen, Telefonsymbole oder Tierkreiszeichenbilder aufzudecken.</p>
[mn-youtube id="5FsbjQI2URs"]
<p>Tilman Reiff, einer der Entwickler, zeigt sich zufrieden, dass die vorherigen Beta-Tester das aufgelockerte Spielprinzip gut angenommen haben: &#8222;Wir sorgen mit aufw&auml;ndigen Animationen, einem schnellen Gameplay und 200 handgezeichneten Bildmotiven daf&uuml;r, dass Doppelg&auml;nger zu einem echten Hingucker auf dem <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> wird. Unsere Testprobanden waren jedenfalls sehr erstaunt, dass wir es geschafft haben, so viel Tempo und Spielspa&szlig; in die App zu integrieren.&#8220;</p>
<p>In jedem Level hat man als Spieler nur eine begrenzte Zahl von Fehlversuchen, die man sich erlauben kann. &Uuml;berschreitet man die Grenze, ist das Spiel ist sofort beendet und man kann sich mit dem aktuellen Highscore in der Punkte-Liste verewigen. Christian Glanz, der andere Entwickler von <a href="https://web.archive.org/web/20100215014838/http://onemoregames.de:80/">One More Games</a>, ist sich sicher, dass gerade dieses Arcade-Element den Reiz ausmacht: &#8222;Bei 50 Leveln kommt der Spieler geistig nat&uuml;rlich ganz sch&ouml;n ins Schwitzen, wenn er sich immer nur wenige Fehler erlauben darf. Aber Doppelg&auml;nger ist eben kein Spiel f&uuml;r den gedankenlosen Augenblick. Hier muss man voll konzentriert sein und darf keine Schw&auml;che zeigen.&#8220;</p>
<p>Doppelg&auml;nger merkt sich offenbar jederzeit den Spielstand und kann so ad hoc beendet werden, um im n&auml;chsten Moment an der gleichen Stelle fortzusetzen. Bonus-Level haben die Entwickler ebenfalls eingef&uuml;gt und drei verschiedene Levelstr&auml;nge. Die Levelstr&auml;nge sollen daf&uuml;r sorgen, dass kein Spiel dem anderen gleicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/02/14/doppelgaenger-iphone-veroeffentlicht/">Doppelgänger für iPhone erschienen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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