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	<title>Du hast nach dodonpachi resurrection gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach dodonpachi resurrection gesucht - Macnotes.de</title>
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		<title>Endless War &#8211; Neuer Vertical-Shooter für iPhone und iPod touch veröffentlicht</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/04/02/endless-war-neuer-vertical-shooter-fur-iphone-und-ipod-touch-veroffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 14:36:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der koreanische Hersteller Omnitel hat einen neuen Vertical-Shooter namens Endless War im App Store veröffentlicht. Das Spiel ist derzeit nur für iPhone und iPod touch erhältlich. 79 Cent kann man ausgeben, wenn man sich dazu entscheidet, Endless War von Omnitel im App Store zu kaufen. Wie bei Vertical-Shootern in der Regel üblich steuert man ein [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/04/02/endless-war-neuer-vertical-shooter-fur-iphone-und-ipod-touch-veroffentlicht/">Endless War &#8211; Neuer Vertical-Shooter für iPhone und iPod touch veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Der koreanische Hersteller Omnitel hat einen neuen Vertical-Shooter namens Endless War im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> veröffentlicht. Das Spiel ist derzeit nur für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch erhältlich.</p>
<p>79 Cent kann man ausgeben, wenn man sich dazu entscheidet, Endless War von Omnitel im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> zu kaufen. Wie bei Vertical-Shootern in der Regel üblich steuert man ein Raumschiff in Spielabschnitten von unten nach oben und schießt auf eigentlich alles, das sich bewegt, weil es ein Gegner sein könnte. Endless War ist sicher artverwandt mit dem Side-Scroller-Shooter R-Type, auf jeden Fall aber mit den Produkten von CAVE wie Dodonpachi Resurrection.</p>
<p>Laut Omnitel soll Endless war Gelegenheitsspieler und Genre-Fans gleichermaßen ansprechen. Die Steuerung des Raumschiffs wird über den Touchscreen ausgeführt. Mit dem eigenen Finger auf dem Display steuert man die Bewegung des Raumschiffs. Dabei kann man zwischen einem von drei unterschiedlichen Raumschiff-Typen wählen. Zudem ist es möglich, drei unterschiedliche Spielprofile zu speichern.</p>
<p>Es gibt eine Energieleiste, die sich durch das Abschießen von gegnerischen Raumschiffen aufladen lässt. Ist das der Fall, kann man spezielle Hochenergie-Angriffe ausführen. Man kann sowohl die eingesetzten Waffen, als auch das Raumschiff und dessen Schilde aufrüsten. Darüber hinaus gibt es Items, die man verwenden kann, wie &#8222;Schwarze Löcher&#8220; oder &#8222;Matrix Time Warps&#8220;.</p>
<p>Die Menüsprache im Spiel ist in Englisch und Koreanisch vorhanden. Game Center gibt es nicht, wohl aber OpenFeint. Das aber nur in einer Form, dass der Highscore alle 24 Stunden aktualisiert wird. Da die Screenshots im App Store den Schluss nicht zulassen, und weil der Hersteller es in der Pressemeldung unerwähnt lässt, ist &#8222;nicht&#8220; davon auszugehen, dass Endless War Retina-Grafik bietet. Wenn die Angaben im App Store darüber hinaus stimmen, benötigt man mindestens <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> 4.3, um Endless War spielen zu können.</p>
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		<title>Espgaluda II HD für iPhone 4 und iPad 2 bald reduziert</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/03/13/espgaluda-ii-hd-fur-iphone-4-und-ipad-2-bald-reduziert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 16:36:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Espgaluda II HD wird von CAVE demnächst im Preis reduziert werden. Der Hersteller tut dies anlässlich der Veröffentlichung der HD-Version von DodonPachi Ressurection. Entsprechend hat man sich dazu entschlossen, auch diese HD-Fassung im selben Zeitraum vergünstigt anzubieten. Unter anderem können in Espgaluda II HD ein Arcade- und ein Smartphone-Modus bestritten werden. Drei unterschiedliche Charaktere und [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/13/espgaluda-ii-hd-fur-iphone-4-und-ipad-2-bald-reduziert/">Espgaluda II HD für iPhone 4 und iPad 2 bald reduziert</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Espgaluda II HD wird von CAVE demnächst im Preis reduziert werden. Der Hersteller tut dies anlässlich der Veröffentlichung der HD-Version von DodonPachi Ressurection. Entsprechend hat man sich dazu entschlossen, auch diese HD-Fassung im selben Zeitraum vergünstigt anzubieten.</p>
<p>Unter anderem können in Espgaluda II HD ein Arcade- und ein Smartphone-Modus bestritten werden. Drei unterschiedliche Charaktere und verschiedene Schwierigkeitsstufen stehen dabei zur Verfügung. Via Game Center und Open Feint lassen sich Erfolge mit denen anderer Spieler vergleichen und Erfolge sammeln.</p>
<p>Der Shooter Espgaluda II HD steht in den Sprachen Japanisch und Englisch für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> 4 (oder neuer) und <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> 2 (oder neuer) im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> zum Download bereit. Es gibt auch eine Version für ältere Geräte und eine Lite-Variante zum Austesten. Wer sich zwischen dem 15ten und 18ten März zum Kauf entscheidet, kann Espgaluda II HD zum reduzierten Preis von 8,99 Euro (statt 10,99 Euro) herunterladen. Selbiges gilt für die HD-Fassung von Dodonpachi Ressurection, die am 15ten März im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> veröffentlicht wird (<a href="https://macnotes.de/2012/03/12/dodonpachi-resurrection-hd-kommt-im-marz-fur-iphone-4-und-ipad-2/">wir berichteten</a>).</p>
[mn-youtube id="NPhZvgRG5Jo"]
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		<item>
		<title>Dodonpachi Resurrection HD kommt im März für iPhone 4 und iPad 2</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/03/12/dodonpachi-resurrection-hd-kommt-im-marz-fur-iphone-4-und-ipad-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 20:34:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>CAVE hat angekündigt Dodonpachi Resurrection HD in wenigen Tagen in einer speziellen Version für iPhone 4 und iPad 2 im App Store veröffentlichen zu wollen. Die Fortsetzung des Shooters Dodonpachi Blissful Death wird in einer kostenpflichtigen und einer kostenlosen Version zu bekommen sein. Die HD-optimierte Version von Dodonpachi Resurrection , das es bereits seit einiger [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/12/dodonpachi-resurrection-hd-kommt-im-marz-fur-iphone-4-und-ipad-2/">Dodonpachi Resurrection HD kommt im März für iPhone 4 und iPad 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>CAVE hat angekündigt Dodonpachi Resurrection HD in wenigen Tagen in einer speziellen Version für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> 4 und <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> 2 im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> veröffentlichen zu wollen. Die Fortsetzung des Shooters Dodonpachi Blissful Death wird in einer kostenpflichtigen und einer kostenlosen Version zu bekommen sein.</p>
<p>Die HD-optimierte Version von Dodonpachi Resurrection , das es bereits seit einiger Zeit im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> gibt, wird schon bald verfügbar sein. Am 15. März, um genau zu sein, soll man die hochauflösende Variante im App Store kaufen können.</p>
<p>Im Gegensatz zum Vorgänger, Blissfull Death, bietet Dodonpachi Resurrection (HD) neue Waffen und schwerer zu besiegende Gegner. Wer sich den Vertical-Shooter in den ersten vier Tagen nach Release (also vom 15ten bis 18ten März) zulegt, bekommt Dodonpachi Resurrection HD zum reduzierten Preis von 8,99 Euro (statt später 10,99 Euro). Die Lite-Version des Titels ist kostenfrei zu bekommen.</p>
<p>Dodonpachi Resurrection HD wird für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> 4 (oder neuer) und iPad 2 (oder neuer) in den Sprachen Japanisch und Englisch zum Download zur Verfügung stehen. Zum Spielen wird <a href="https://macnotes.de/2010/11/22/ios-4-2-veroeffentlicht/">iOS 4.2</a> oder neuer benötigt. Auf Geräten älterer Generation wird der Titel nicht spielbar sein. Da die Standard-Version Game Center unterstützt, wird auch die kommende HD-Fassung Achievements und einen globalen Online-Highscore unterstützen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/12/dodonpachi-resurrection-hd-kommt-im-marz-fur-iphone-4-und-ipad-2/">Dodonpachi Resurrection HD kommt im März für iPhone 4 und iPad 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Dodonpachi Maximum &#8211; Neuer Shooter für das Windows Phone erhältlich</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/03/07/dodonpachi-maximum-neuer-shooter-fuer-das-windows-phone-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 14:29:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Dodonpachi Maximum bringt CAVE Interactive Co., Ltd. einen neuen Vertical-Shooter heraus, der ab heute für das Windows Phone via Xbox LIVE Marketplace heruntergeladen werden kann. Der Vertical-Shooter Dodonpachi Maximum ist seit heute via Xbox LIVE Marketplace zu haben. Mit wenigen Touch-Gesten sollen sich die sich die Waffen im Shooter abfeuern lassen, und die Gegner [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/07/dodonpachi-maximum-neuer-shooter-fuer-das-windows-phone-erhaeltlich/">Dodonpachi Maximum &#8211; Neuer Shooter für das Windows Phone erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Mit Dodonpachi Maximum bringt CAVE Interactive Co., Ltd. einen neuen Vertical-Shooter heraus, der ab heute für das Windows Phone via Xbox LIVE Marketplace heruntergeladen werden kann.</p>
<p>Der Vertical-Shooter <strong>Dodonpachi Maximum</strong> ist seit heute via <a href="https://www.microsoft.com/windows/windows-10-mobile-upgrade" target="_blank" rel="noopener">Xbox LIVE Marketplace</a> zu haben. Mit wenigen Touch-Gesten sollen sich die sich die Waffen im Shooter abfeuern lassen, und die Gegner auf dem Bildschirm niet- und nagelfest machen. Dabei tauchen einige Feinde auf, die bereits aus vorherigen Cave-Titeln wie Dodonpachi Blissful Death and Dodonpachi Resurrection bekannt sein sollen, heißt es vom Hersteller. Wie bei anderen Spielen des Franchise ist allerdings der Schwierigkeitsgrad sehr hoch, und entsprechend sind diese Spiele von Fans zu bevorzugen.</p>
<p>Die Schüsse in Dodonpachi Maximum werden im Touch-Modus automatisch abgefeuert, einzig die Navigation der Schiffe übernimmt der Spieler via Touchscreen. Mit zwei Fingern lassen sich dabei noch größere Explosionen hervorrufen. Fünf unterschiedliche Level müssen dabei im Shooter absolviert werden, je nach Erfolg im vorherigen Level ändert sich der Schwierigkeitsgrad im Folgenden. Mit Combos lassen sich noch größere Erfolge erzielen.</p>
<p>Dodonpachi Maximum ist seit heute zum Preis von 4,99 Euro via Xbox LIVE Marketplace für das Windows Phone zu bekommen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/07/dodonpachi-maximum-neuer-shooter-fuer-das-windows-phone-erhaeltlich/">Dodonpachi Maximum &#8211; Neuer Shooter für das Windows Phone erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>DoDonPachi Resurrection &#8211; Arcade-Shooter kommt im November 2011 für Xbox 360</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/08/03/dodonpachi-resurrection-arcade-shooter-kommt-im-november-2011-fuer-xbox-360/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 21:09:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach Versionen von DoDonPachi Resurrection für iPhone und iPod touch, bringt CAVE zusammen mit Publisher dtp entertainment die vierte Episode der DonPachi-Reihe noch in diesem Jahr auch für die XBox-360-Konsole heraus. Nachdem der Vertical-Shooter aus der Spielhalle bereits für iPhone und iPod touch erschienen ist, sollen Fans von Bullet-Hell-Shootern noch in diesem Jahr die Möglichkeit [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/08/03/dodonpachi-resurrection-arcade-shooter-kommt-im-november-2011-fuer-xbox-360/">DoDonPachi Resurrection &#8211; Arcade-Shooter kommt im November 2011 für Xbox 360</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Nach Versionen von DoDonPachi Resurrection für iPhone und iPod touch, bringt CAVE zusammen mit Publisher dtp entertainment die vierte Episode der DonPachi-Reihe noch in diesem Jahr auch für die XBox-360-Konsole heraus.</p>
<p>Nachdem der Vertical-Shooter aus der Spielhalle bereits für iPhone und iPod touch <a href="https://ichspiele.cc/news/dodonpachi-resurrection-vertical-shooter-fuer-iphone-und-ipod-touch-nun-mit-game-center/" rel="nofollow">erschienen</a> ist, sollen Fans von Bullet-Hell-Shootern noch in diesem Jahr die Möglichkeit bekommen, in <em>DoDonPachi Resurrection</em> für die XBox 360 hunderte Gegner zu bekämpfen, und feindlichem Ansturm standzuhalten. Werden gegnerische Einheiten bezwungen, haben Spieler die Möglichkeit, lange Kombos zu bilden und ihren Highscore zu steigern.</p>
<p><em>DoDonPachi Resurrection</em> soll im November als Deluxe Edition für die XBox 360 in den Handel kommen. Neben drei verschiedenen Modi soll die Deluxe Edition auch eine Soundtrack-CD enthalten. Der Zusatz-Modus Black Label Arrange soll am Veröffentlichungstag des Shooters als DLC zur Verfügung stehen. Einige Screenshots findet ihr im Anhang.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/08/03/dodonpachi-resurrection-arcade-shooter-kommt-im-november-2011-fuer-xbox-360/">DoDonPachi Resurrection &#8211; Arcade-Shooter kommt im November 2011 für Xbox 360</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>CAVE World feiert Jubiläum und senkt Preise für iPhone-Games</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/04/10/cave-world-feiert-jubilaum-und-senkt-preise-fur-iphone-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 11:20:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Schnäppchen]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zur Feier des 1-jährigen Jubiläums, sind die drei bisher erschienenen iDevice-Titel des Entwicklerstudios CAVE zum vergünstigten Preis im App Store zu haben. Teile des Erlöses sollen außerdem den Erdbeben-Opfern in Japan zugute kommen. Um den 1-jährigen Geburtstag des Tochter-Studios CAVE World gebührend zu feiern, sind drei iPhone&#8211; und iPod-Games der Schmiede in der Zeit vom [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/04/10/cave-world-feiert-jubilaum-und-senkt-preise-fur-iphone-games/">CAVE World feiert Jubiläum und senkt Preise für iPhone-Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Zur Feier des 1-jährigen Jubiläums, sind die drei bisher erschienenen iDevice-Titel des Entwicklerstudios CAVE zum vergünstigten Preis im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> zu haben. Teile des Erlöses sollen außerdem den Erdbeben-Opfern in Japan zugute kommen.</p>
<p>Um den 1-jährigen Geburtstag des Tochter-Studios CAVE World gebührend zu feiern, sind drei <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>&#8211; und iPod-Games der Schmiede in der Zeit vom 9. bis zum 17. April im Preis reduziert. Espgaluda II wird in der EU-Region zum reduzierten Preis von 3,99 Euro statt 6,99 Euro zu bekommen sein.</p>
<p>Der Top-Down-Shooter Dodonpachi Resurrection wird ab sofort ebenfalls nur noch 3,99 Euro kosten. Mit neuem SM-System und der neuen zerstörerischen Waffe &#8222;Hyper Cannon&#8220; bestückt, ist die App ebenfalls zum reduzierten Preis im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> erhältlich; der Titel unterstützt Game Center.</p>
<p>In Mushihimesama Bug Panic müssen Spieler Reco helfen, den Frieden in Shinju Forest wiederherzustellen. Diese App wird zum Preis von 79 Cent für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch angeboten und bietet ebenfalls Game-Center-Support. Die gesamten Erlöse des Verkaufs von Mushihimesama Bug Panic will CAVE für die Erdbeben-Opfer in Japan spenden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/04/10/cave-world-feiert-jubilaum-und-senkt-preise-fur-iphone-games/">CAVE World feiert Jubiläum und senkt Preise für iPhone-Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Dodonpachi Resurrection &#8211; Vertical-Shooter für iPhone und iPod touch nun mit Game Center</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/01/10/dodonpachi-resurrection-vertical-shooter-fuer-iphone-und-ipod-touch-nun-mit-game-center/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 02:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im App Store ist Dodonpachi Resurrection von CAVE schon eine Weile, knapp ein halbes Jahr. Doch aktuell hat der Vertical-Shooter ein Update verpasst bekommen, das Game-Center-Funktionalität auf iPhone und iPod touch nachrüstet. Fans von Hardcore-Vertical-Shootern, wie sie CAVE produziert, hatten seinerzeit in Dodonpachi Resurrection einen Ableger für iPhone und iPod touch erhalten. Das Spiel wurde [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/01/10/dodonpachi-resurrection-vertical-shooter-fuer-iphone-und-ipod-touch-nun-mit-game-center/">Dodonpachi Resurrection &#8211; Vertical-Shooter für iPhone und iPod touch nun mit Game Center</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> ist Dodonpachi Resurrection von CAVE schon eine Weile, knapp ein halbes Jahr. Doch aktuell hat der Vertical-Shooter ein Update verpasst bekommen, das Game-Center-Funktionalität auf <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch nachrüstet.</p>
<p>Fans von Hardcore-Vertical-Shootern, wie sie CAVE produziert, hatten seinerzeit in <em>Dodonpachi Resurrection</em> einen Ableger für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch erhalten. Das Spiel wurde am 8. Januar via Update-Funktion aktualisiert und beinhaltet nun auch Achievements und Leaderboards via Game Center.</p>
<p>Ebenfalls neu ist die Möglichkeit als geheimer Boss-Gegner Hibachi auftreten zu können. Der letzte Bossgegner im iPhone-Modus kann wie folgt freigeschaltet werden. Es gibt dabei zwei Methoden, wie man den Bossgegner als Spielfigur freischaltet. Methode 1 verlangt lediglich vom Spieler, dass er den geheimen Boss-Gegner ]-[|/34&lt;#! im versteckten zweiten Loop besiegen muss, um im Auswahlbildschirm der Raumschiffe im iPhone-Modus fortan Hibachi auswählen zu können. Die zweite Möglichkeit erfolgt über eine Eingabekombination in selbigem Auswahlbildschirm. Man muss den Cursor auf dem Bildschirm in dieser Reihenfolge nacheinander verändern: TYPE-A &gt; TYPE-B &gt; TYPE-C &gt; TYPE-A &gt; TYPE-B &gt; TYPE-C &gt; TYPE-B &gt; TYPE-C &gt; TYPE-A &gt; TYPE-B &gt; TYPE-C &gt; TYPE-A &gt; TYPE-C &gt; TYPE-A &gt; TYPE-B &gt; TYPE-C &gt; TYPE-A &gt; TYPE-B. Das Problem an dieser Methode ist, dass man sie jedes Mal, wenn man mit Hibachi spielen möchte, erneut ausführen muss.</p>
<p>CAVE hat diese Infos auch in einem Video noch mal untergebracht. Ihr findet es im Anhang. <em>Dodonpachi Resurrection</em> kostet 6,99 Euro. Neben diesem Vertical-Shooter hat auch der Genre-Kollege <em>Espgaluda II</em> ebenfalls ein Update erfahren, das dem Spiel Game-Center-Funktionalität spendiert.</p>
<p><em>Update vom 01.07.2021</em>: Dieser Beitrag enthielt ein YouTube-Video, das es heute so nicht mehr gibt. Deshalb haben wir es entfernt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/01/10/dodonpachi-resurrection-vertical-shooter-fuer-iphone-und-ipod-touch-nun-mit-game-center/">Dodonpachi Resurrection &#8211; Vertical-Shooter für iPhone und iPod touch nun mit Game Center</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Dodonpachi Resurrection für iPhone und iPod touch aktualisiert</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/10/20/update-1-0-3-dodonpachi-resurrection-im-app-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 03:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seit Ende August ist Dodonpachi Resurrection für iPhone und iPod touch im App Store. Der Vertical-Scroller der Firma CAVE erhielt nun ein Update. Die Aktualisierung von Dodonpachi Resurrection bietet zum einen neue Hintergrundmusik an. Allerdings, und dies wird im Video im Anhang (Japanisch mit englischen Untertiteln) erläutert, gibt es eine spezielle Methode, um die Hintergrundmusik [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/10/20/update-1-0-3-dodonpachi-resurrection-im-app-store/">Dodonpachi Resurrection für iPhone und iPod touch aktualisiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Seit Ende August ist Dodonpachi Resurrection für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und iPod touch im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a>. Der Vertical-Scroller der Firma CAVE erhielt nun ein Update.</p>
<p>Die Aktualisierung von Dodonpachi Resurrection bietet zum einen neue Hintergrundmusik an. Allerdings, und dies wird im Video im Anhang (Japanisch mit englischen Untertiteln) erläutert, gibt es eine spezielle Methode, um die Hintergrundmusik zu wechseln. Während man sich im Spiel befindet, pausiert man selbiges mit Druck auf den Pausenknopf. Dann schüttelt man sein <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> oder anderes Spielgerät solange, bis man ein Geräusch hört. Kehrt man dann wieder zurück zum Spiel, vernimmt man die andere Hintergrundmusik.</p>
<p>Außerdem wurde ein Dodonpachi-History-Feature hinzugefügt. Man kann diesen neu im Menü auswählen und erhält sodann eine Auswahl an Dodonpachi-Game-Covern, die man ähnlich Coverflow bedienen kann. Mit einem Tippen auf das entsprechende Cover bekommt man einen Infotext zu dem jeweiligen Spiel zu sehen. Auf diese Weise können Besitzer der iPhone-Version sich über die Geschichte der Serie informieren.</p>
<p>Außerdem neu in Version 1.0.3 ist die Möglichkeit, das Spiel auf dem <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> hochkant umzudrehen. Das Feature muss man ebenfalls in den Optionen einstellen. Man möchte damit vermeiden, dass Nutzer unachtsamerweise während des Spiels auf den 2x-Vergrößern-Button tippen. Diese befindet sich nach dem Drehen in einer Ecke des Bildschirm, die Spieler während des Spielens eher kaum mit ihren Fingern berühren werden.</p>
<p>Dodonpachi Resurrection kostet im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> 6,99 Euro. Eine Lite-Variante zum kostenlosen Probespielen gibt es ebenfalls.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/10/20/update-1-0-3-dodonpachi-resurrection-im-app-store/">Dodonpachi Resurrection für iPhone und iPod touch aktualisiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Mushihimesama BUG PANIC für iPhone angekündigt</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/09/13/mushihimesama-bug-panic-fur-iphone-angekundigt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 01:38:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>CAVE ist bekannt f&#252;r seine Vertical-Shooter-Spiele. 2 Portierungen davon werden bereits im App Store angeboten. Nun soll offenbar im Herbst 2010 ein weiterer Titel namens Mushihimesama BUG PANIC folgen, der auf iOS-Devices sein Deb&#252;t feiert. Wir haben vor kurzem CAVEs Dodonpachi Resurrection f&#252;r iPhone und iPod touch rezensiert und wurden nicht so ganz warm damit. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/09/13/mushihimesama-bug-panic-fur-iphone-angekundigt/">Mushihimesama BUG PANIC für iPhone angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>CAVE ist bekannt f&uuml;r seine Vertical-Shooter-Spiele. 2 Portierungen davon werden bereits im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> angeboten. Nun soll offenbar im Herbst 2010 ein weiterer Titel namens Mushihimesama BUG PANIC folgen, der auf <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>-Devices sein Deb&uuml;t feiert.</p>
<p>Wir haben vor kurzem CAVEs <a href="https://macnotes.de/2010/08/27/dodonpachi-resurrection-fur-iphone-im-test/">Dodonpachi Resurrection f&uuml;r iPhone</a> und iPod touch rezensiert und wurden nicht so ganz warm damit. Dies ist aber kein Grund, nicht trotzdem &uuml;ber Neuerscheinungen von CAVE auf der iOS-Plattform zu informieren. Immerhin gibt es gen&uuml;gend Fans: Der Hersteller k&uuml;ndigte an, Mushihimesama BUG PANIC noch im Herbst 2010 f&uuml;r die iOS-Plattform ver&ouml;ffentlichen zu wollen.</p>
<p>CAVE gibt an, dass Spieler es in diesem Fall mit einem &#8222;neuen&#8220; Abenteuer der Protagonistin, der K&auml;fer-Prinzessin Reco, aus dem Arcade-Game &#8222;Mushihimesama Futari&#8220; zu tun bekommen werden. Es handelt sich bei Bug Panic um den ersten Titel des Herstellers, der origin&auml;r f&uuml;r diese Plattform entwickelt wurde. &#8211; Der Ursprung der Serie wurde mit dem Titel &#8222;Mushihimesama&#8220; zuerst im Jahr 2004 auf Arcade-Maschinen in Japan gelegt. 2006 folgte das Sequel &#8222;Futari&#8220;. Ein Spiel, das manche Leute als das Schwierigste seines Genres charakterisieren (vgl. Video am Ende des Beitrags). Dieses wurde sowohl f&uuml;r die PlayStation 2 als auch f&uuml;r Mobile Devices portiert und zuletzt erschien eine Version f&uuml;r die XBox 360.</p>
[mn-youtube id="2XcGNfhOQ24"]
<p>Einen Trailer zu BUG PANIC hat Cave bereits ver&ouml;ffentlicht, allerdings gibt dieser keine In-Game-Szenen preis.</p>
<p>Der Hersteller gibt als Minimal-Anforderung iOS 3.1.3 an. Das Spiel soll aller Voraussicht nach nicht auf dem iPhone 3G lauff&auml;hig sein, und auch nicht auf dem iPod touch 2G mit 8 GB Speicher, der Mitte bis Ende 2009 herausgekommen ist. Ger&auml;te, die zudem noch fr&uuml;her von <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> ver&ouml;ffentlicht wurden, sind &uuml;berdies ausgeschlossen. Noch gibt es keine Angabe zum Preis. Doch sowohl Dodonpachi Resurrection als auch ESPGALUDA II werden von CAVE jeweils f&uuml;r 6,99 Euro angeboten. Entsprechend ist davon auszugehen, dass Bug Panic zum gleichen Preis in den App Store kommt, bzw. wie die beiden anderen Spiele zur Einf&uuml;hrung zun&auml;chst etwas g&uuml;nstiger angeboten werden wird.</p>
<p><em>&nbsp;Update vom 17.03.2021</em>: Dieser Beitrag enthielt ein Flash-Video von MyVideo, das es heute so nicht mehr gibt. Deshalb haben wir es entfernt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/09/13/mushihimesama-bug-panic-fur-iphone-angekundigt/">Mushihimesama BUG PANIC für iPhone angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>R-Type für iPhone im Test</title>
		<link>https://macnotes.de/2010/08/31/r-type-fur-iphone-im-test/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 13:45:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts hat vor kurzem einen Klassiker der Sidescroller-Shooter in den App Store gebracht: R-Type. Dies urpsr&#252;nglich Ende der 80er-Jahre ver&#246;ffentlichte Spiel hat man auf die Gegebenheiten der Touchscreensteuerung angepasst. Wir haben uns angesehen, ob das gutgehen konnte. Anders als bei Dodonpachi Resurrection geht es bei R-Type f&#252;r iPhone wesentlich beschaulicher zu. Auch hier steuert [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/08/31/r-type-fur-iphone-im-test/">R-Type für iPhone im Test</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Electronic Arts hat vor kurzem einen Klassiker der Sidescroller-Shooter in den <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> gebracht: R-Type. Dies urpsr&uuml;nglich Ende der 80er-Jahre ver&ouml;ffentlichte Spiel hat man auf die Gegebenheiten der Touchscreensteuerung angepasst. Wir haben uns angesehen, ob das gutgehen konnte.</p>
<p>Anders als bei <a href="https://macnotes.de/2010/08/27/dodonpachi-resurrection-fur-iphone-im-test/">Dodonpachi Resurrection</a> geht es bei R-Type f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> wesentlich beschaulicher zu. Auch hier steuert man sein Raumschiff mittels der Bewegung des eigenen Fingers auf dem Touchscreen und auch hier hat man ein Autofeuer, das manches einfacher macht, als es vor &uuml;ber 20 Jahren mal gewesen ist.</p>
<p>Electronic Arts hat, wenn man den Aussagen Glauben schenkt, das Original aus dem Jahr 1987 an die moderne Plattform angepasst. Grafisch ist R-Type heutzutage sicherlich kein Leckerbissen mehr, allerdings wird man einer ganz spezifischen Atmosph&auml;re gewahr, wenn man Spiele aus dieser Zeit sieht. Einer Zeit, in der Scien Fiction gro&szlig; geschrieben wurde und Sigourney Weaver in Alien deb&uuml;tierte, die sich dann mit ein wenig zeitlicher Verz&ouml;gerung auch in den Videospielen wie Metroid oder eben R-Type niederschlug.</p>
<h2>Arcade</h2>
<p>Anders als vor Jahren am Arcade-Spielautomaten, muss man bei R-Type f&uuml;r <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> keine Geldm&uuml;nzen einwerfen &#8211; es gibt allerdings einen Modus, in dem man selbst das darf. Im einfachen Schwierigkeitsgrad kommt man g&auml;nzlich ungeschoren davon, bzw. kann immerfort neu anfangen. Neu Anfangen bedeutet in diesem Fall am Levelbeginn. Das ist schon das einzige Manko, das man diesem Spiel vorwerfen kann, denn je nachdem an welchem Punkt im Level das eigene Raumschiff explodiert ist es &auml;u&szlig;erst &auml;rgerlich. Daf&uuml;r hat man aber eine grandios funktionierende Steuerung mit Hilfe des Touchscreens, die dem Genre wirklich sehr gut zu Gesicht steht. Alternativ k&ouml;nnte man den Bewegungssensor hinzuziehen oder ein virtuelles D-Pad ausw&auml;hlen.</p>
<p>Dar&uuml;ber hinaus kann man sich entscheiden, ob man den alten Chiptunes-Soundtrack h&ouml;ren mag oder lieber auf die iPod-Musikbibliothek zur&uuml;ckgreifen m&ouml;chte.</p>
<p>Die Bossgegner in R-Type sind dank der Touchscreen-Steuerung und dem Autofeuer &#8222;leichter&#8220; zu &uuml;berwinden als vor Jahrzehnten. Entsprechend d&uuml;rfte R-Type heute auch &#8222;mehr&#8220; Anf&auml;nger ansprechen, vor allem solche mit einem l&auml;ngeren Geduldsfaden. Nat&uuml;rlich hat man die M&ouml;glichkeit das Autofeuer abzustellen, doch dann ist der ganze Spa&szlig; wirklich haupts&auml;chlich f&uuml;r ge&uuml;btere Spieler interessant. Die &#8222;Laufwege&#8220; der Bossgegner sind im &Uuml;brigen relativ schnell durchschaubar &#8211; mit ein wenig Geduld und keinen &#8222;Fahrfehlern&#8220; respektive falschen Lenkbewegungen kann man selbst den dicksten Brocken aus dem Weg r&auml;umen.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Normalerweise k&ouml;nnte man ganz viele Worte zu R-Type finden. Doch in diesem Fall reicht das Fazit aus, dass wir es mit einem guten Spiel zu tun haben wohl aus. Acht Spielabschnitte mit jeweiligem Endgegner gibt es insgesamt. R-Type ist zwar durch die Touchscreen-Steuerung &#8222;einfacher&#8220; zu bedienen geworden, aber eben immer noch anspruchsvoll. Erfreulich ist ebenfalls der Preis. Electronic Arts bietet das Spiel wesentlich g&uuml;nstiger an als seine &uuml;brigen Titel. Ein echtes Klassiker-Schn&auml;ppchen also, noch dazu ein gut umgesetztes. SEGA k&ouml;nnte sich hier ein Beispiel nehmen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2010/08/31/r-type-fur-iphone-im-test/">R-Type für iPhone im Test</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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