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	<title>Du hast nach crossover mac gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach crossover mac gesucht - Macnotes.de</title>
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	<item>
		<title>Das Apple-Jahr 2021: Januar bringt Flash-Ende und Rekordquartal</title>
		<link>https://macnotes.de/2021/12/10/das-apple-jahr-2021-januar-bringt-flash-ende-und-rekordquartal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2021 00:43:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Den Jahresr&#252;ckblick k&#252;ndigte ich bereits an. Dennoch m&#246;chte ich zu Beginn dieser Reihe vorwegschicken, warum es sich lohnen kann, zur&#252;ckzublicken. Viel zu oft vergessen wir manche Kleinigkeiten. Bei der Durchsicht der Beitr&#228;ge aus diesem Jahr f&#246;rdern wir entsprechend hoffentlich einige davon zutage und machen dabei nicht Halt, sondern recherchieren zus&#228;tzlich noch weitere Details, damit es [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2021/12/10/das-apple-jahr-2021-januar-bringt-flash-ende-und-rekordquartal/">Das Apple-Jahr 2021: Januar bringt Flash-Ende und Rekordquartal</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Den Jahresr&uuml;ckblick <a href="https://macnotes.de/2021/12/10/kommentar-ein-kessel-buntes-zu-apples-headset/">k&uuml;ndigte ich bereits an</a>. Dennoch m&ouml;chte ich zu Beginn dieser Reihe vorwegschicken, warum es sich lohnen kann, zur&uuml;ckzublicken. Viel zu oft vergessen wir manche Kleinigkeiten. Bei der Durchsicht der Beitr&auml;ge aus diesem Jahr f&ouml;rdern wir entsprechend hoffentlich einige davon zutage und machen dabei nicht Halt, sondern recherchieren zus&auml;tzlich noch weitere Details, damit es sich in jedem Fall lohnt, zur&uuml;ckzuschauen.</p>
<p>Vergangenes Jahr fing ich sp&auml;ter mit dem Schreiben des Jahresr&uuml;ckblicks an und dann wurden nicht nur die Tage zum Jahresende hin immer k&uuml;rzer, sondern kamen die Feiertage und die B&uuml;rde bei Geschenken auf Knopfdruck kreativ sein zu m&uuml;ssen dazwischen. Also ver&ouml;ffentlichte ich die Ausgaben des Jahresr&uuml;ckblicks f&uuml;r den <a href="https://macnotes.de/2021/01/01/das-apple-jahr-2020-der-november/">November 2020</a> und <a href="https://macnotes.de/2021/01/02/das-apple-jahr-2020-der-dezember-mit-viel-kritik-und-airpods-max/">Dezember 2020</a> dann erst Anfang Januar.</p>
<h2>Adobe zieht den Stecker bei Flash</h2>
<p>Das Jahr 2021 begann mit einer <a href="https://macnotes.de/2021/01/02/adobe-zieht-den-stecker-bei-flash-schlagt-deinstallation-vor/">endg&uuml;ltigen Absage an Flash</a>. Das Unternehmen trennte sich von der Technologie im Web, schlug die Deinstallation vor. Tats&auml;chlich hat das l&auml;nger gedauert als urspr&uuml;nglich angenommen und sicher hat es etwas mit Apple zu tun. Denn <a href="https://macnotes.de/2010/04/30/thoughts-on-flash-steve-jobs-zu-apples-anti-flash-haltung/">Steve Jobs wollte partout Flash nicht aufs iPhone (und sp&auml;ter iPad) lassen</a>, weil es einfach zu viel Energie verbrauchte und so den allgemeinen Nutzen der Hardware verschlechtert h&auml;tte.</p>
<h3>Exkurs: Vernachl&auml;ssigte Webseiten</h3>
<p>Mittlerweile gibt es im Internet viele Flash-W&uuml;sten, in denen auf alten Webseiten nur noch leere Vierecke zu bewundern sind. Sie sind ein Zeichen unserer Zeit, so wie Zigarettenstummel vor verwahrlosten Imbissbuden, die sich &uuml;ber Jahre ansammelten und aber niemand wegkehren wollte. Die Imbissbuden besucht niemand mehr, weshalb Frank Rosing kommt, um zu helfen.</p>
<p>Der Betrieb von Webseiten ist in diesem Ma&szlig;e vergleichbar mit dem Betrieb einer Gastronomie. Wer sich nicht um die Au&szlig;enwirkung schert, der wird irgendwann &uuml;berrascht. Ja, das ist mit Aufwand verbunden. Das wei&szlig; ich nur zu gut, der ich seit mittlerweile zwei Jahren versuche eben die fehlenden Bilder, Videos, fehlerhafte Links und andere Dinge mehr auf den Seiten von Macnotes zu korrigieren. Angefangen hatte ich chronologisch von hinten. Im Dezember 2021 schaffe ich wom&ouml;glich noch den Mai 2012 zu &uuml;berarbeiten. Es liegt also noch viel Arbeit vor mir. Wenn mir dann dort drau&szlig;en Webseiten begegnen, auf denen die Betreiber es nicht f&uuml;r n&ouml;tig halten, die Seiten in Ordnung zu halten, wei&szlig; ich ganz genau, dass sie f&uuml;r Google eines Tages keine Rolle mehr spielen werden.</p>
<h2>AirPods Max im Test</h2>
<p>Im Januar ver&ouml;ffentlichte ich meinen <a href="https://macnotes.de/2021/01/04/test-airpods-max-sind-nicht-fur-jedermann/">Test zu den AirPods Max</a>, die Apple im Dezember herausgebracht hatte. Es sind gute Kopfh&ouml;rer, aber leider nicht f&uuml;r jeden. Sie sind ein wenig zu schwer f&uuml;r manche, f&uuml;r andere genau richtig. Sie klingen gut, aber k&ouml;nnten eigentlich noch besser klingen. Und zu diesem Zeitpunkt war aber noch gar nicht die Rede von &bdquo;Lossless&ldquo;, und <a href="https://macnotes.de/2021/05/18/konnen-die-airpods-max-losless-jein/">wie kompliziert es damit dann noch werden w&uuml;rde</a>.</p>
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<h2>Google und Fitbit</h2>
<p>Apple hat seine Watch, aber Google m&ouml;chte sich nicht abh&auml;ngen lassen. Es gibt eben nicht nur die Armbanduhr, sondern auch das Fitnessarmband. <a href="https://macnotes.de/2021/01/14/google-schliesst-fitbit-ubernahme-ab-daten-kommen-in-quarantane/">Google schlie&szlig;t also im Januar die &Uuml;bernahme von Fitbit ab</a>. Lustigerweise darf diese nur erfolgen, wenn der Suchmaschinenanbieter die Kundendaten von Fitbit-Kund:innen in Quarant&auml;ne schickt und nicht mit den eigenen vermischt.</p>
<p>Es ist daneben erstaunlich, wie lange so ein Prozess manchmal dauern kann. Denn die Ank&uuml;ndigung zur &Uuml;bernahme erfolgte bereits im November 2019. Das Gesch&auml;ft war Google 2,1 Milliarden US-Dollar wert.</p>
<p>Und weil ebendieser Jahresr&uuml;ckblick nicht zu langweilig werden soll, m&ouml;chte ich an dieser Stelle auf ein weiteres Detail in dem Zusammenhang hinweisen. F&uuml;r diejenigen, die es vergessen haben sollten. Fitbit selbst &uuml;bernahm seinerseits das geistige Eigentum von &bdquo;<a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Pebble_(Smartwatch)">Pebble</a>&ldquo;. Pebble war diese hippe Firma, die Smartwatches mithilfe von Crowdfunding-Kapital produzieren lie&szlig;, die mit einer Batterieladung zum Teil mehrere Wochen und Monate genutzt werden konnten. Dies lag an der verwendeten E-Paper-Displaytechnologie. Ende 2016 meldete Pebble Insolvenz an und &uuml;bernahm wenig sp&auml;ter Fitbit das geistige Eigentum. Einige der Ideen findet man heute dann in Fitbit-Produkten wieder.</p>
<p>Bis heute (Ende 2021) ist nicht wirklich erkennbar, was Google mit dem Know-how und der Marke Fitbit plant, geschweige denn, ob Know-how von Pebble irgendwann wieder re&uuml;ssiert.</p>
<h2>Windows 10 auf Apple Silicon</h2>
<p>Der Januar war es auch, in dem ich eine Anleitung ver&ouml;ffentlichte, wie man mithilfe von Parallels Desktop <a href="https://macnotes.de/2021/01/16/anleitung-windows-10-auf-apple-silicon-installieren-so-gehts/">Windows 10 auf den neuen M1-Macs installieren</a> kann. Mittlerweile gibt es schon Windows 11 und kann man aber auch mit Crossover f&uuml;r Mac eine ganze Reihe Windows-Apps auf M1-Macs zum Laufen bringen.</p>
<h2>Rekordquartal</h2>
<p>Es gab im Januar auch viele Ger&uuml;chte zum Apple Car, geschenkt. Auch legte ich eine hohe Frequenz an neuen Podcast-Episoden hin.</p>
<p>Apple selbst aber pr&auml;sentierte im Januar noch seinen <a href="https://macnotes.de/2021/01/27/apples-quartalszahlen-q12021-neues-rekordquartal-mit-abstand-dank-iphone-12-und-corona/">Quartalsbericht f&uuml;r das Q1 2021</a>. Das iPhone 12 und die Zunahme an Heimarbeit im Zuge der Corona-Pandemie halfen die Ums&auml;tze zu steigern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2021/12/10/das-apple-jahr-2021-januar-bringt-flash-ende-und-rekordquartal/">Das Apple-Jahr 2021: Januar bringt Flash-Ende und Rekordquartal</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Anleitung: Windows 10 auf Apple Silicon installieren – so geht’s</title>
		<link>https://macnotes.de/2021/01/16/anleitung-windows-10-auf-apple-silicon-installieren-so-gehts/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2021 17:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tipps]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Windows 10 auf einem Mac mit M1-Prozessor installieren? Zuerst schien es schwierig, dann kristallisierte sich aber heraus, dass es nur eine Frage der Zeit ist. Tatsächlich kann man es nun mehr oder weniger unfallfrei erledigen. In unserer Anleitung erklären wir, wie man auf einem Mac mini oder MacBook Air/Pro mit Apple Silicon Win 10 Preview [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2021/01/16/anleitung-windows-10-auf-apple-silicon-installieren-so-gehts/">Anleitung: Windows 10 auf Apple Silicon installieren – so geht’s</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Windows 10 auf einem Mac mit M1-Prozessor installieren? Zuerst schien es schwierig, dann kristallisierte sich aber heraus, dass es nur eine Frage der Zeit ist. Tatsächlich kann man es nun mehr oder weniger unfallfrei erledigen. In unserer Anleitung erklären wir, wie man auf einem <a href="https://macnotes.de/2020/12/24/test-apple-mac-mini-m1-ist-perfekt-wenn-big-sur-nicht-ware/">Mac mini</a> oder MacBook Air/Pro mit Apple Silicon Win 10 Preview installieren kann.</p>
<p>Wir haben mit der Veröffentlichung der Anleitung eine Weile gewartet. Denn es war durchaus schon früher möglich, Microsofts Betriebssystem auf Apples neuen Macs zu installieren. Doch die ARM-Version von Windows 10 hat mittlerweile einen Teststatus erreicht, bei dem es tatsächlich auch „Spaß“ macht und nützlich sein kann, sie zu verwenden.</p>
<p>Mittlerweile hat der Konzern aus Redmond seine eigene Emulationsebene in das Betriebssystem integriert. So ist es nun auch möglich Windows-Software für Intel-PCs (X86) unter Windows 10 (ARM) zu nutzen. Das bedeutet konkret, dass zum Beispiel Gamer Steam oder Origin installieren können und Windows-Spiele am Mac spielen können – übrigens mit erstaunlicher Leistung. Es bedeutet aber auch, dass die geliebte Steuersoftware funktioniert oder die Lizenz für ein teures Windows-Programm nicht für die Katz ist.</p>
<h2>Voraussetzungen? Was braucht man, um Win 10 auf Apple Silicon zu installieren?</h2>
<p>Damit man aber Windows auf dem <a href="https://macnotes.de/2020/11/10/apple-silicon-mac-mini-mit-apple-m1-vorgestellt/">M1 Mac mini</a> oder dem <a href="https://macnotes.de/2020/11/10/apple-silicon-erstes-macbook-air-mit-apple-prozessor-m1-prasentiert/">MacBook Air</a> oder <a href="https://macnotes.de/2020/11/10/apple-silicon-13-zoll-macbook-pro-mit-apple-m1-vorgestellt/">MacBook Pro</a> installieren kann, braucht man neben dem Computer mit Apple Silicon noch zwei weitere Dinge:</p>
<ul>
<li>Mac mit Apple Silicon</li>
<li>Parallels Desktop Technical Preview (kostenlos)</li>
<li>Windows 10 ARM Windows Insider Vorschauversion (kostenlos)</li>
</ul>
<h3>Windows 10 ARM herunterladen</h3>
<p>Microsoft unterhält ein „Windows Insider“-Programm. Dies ist vergleichbar mit Apples Programm für öffentliche Betatests. Wer mag, kann sich dafür kostenlos registrieren. Voraussetzung ist in dem Fall lediglich ein Microsoft-Account. Dies kann ein Skype, Windows Live oder sogar ein Xbox-Account sein.</p>
<ul>
<li>Als Windows Insider registrieren.</li>
<li>Windows 10 ARM Vorschauversion <a href="https://www.microsoft.com/en-us/software-download/windowsinsiderpreviewARM64">herunterladen</a>.</li>
</ul>
<p>Ihr bekommt von Microsoft dann eine ungefähr 7,5 GB große VHDX-Datei als Download angeboten. Beim Klick auf den Link zum Herunterladen könnt Ihr den ersten Arbeitsschritt auch in einem Abwasch erledigen.</p>
<h3>Parallels Desktop Technical Preview kostenlos herunterladen</h3>
<p>Zunächst einmal benötigt Ihr die „<a href="https://www.parallels.com/blogs/parallels-desktop-apple-silicon-mac/">Technical Preview</a>“ von Parallels Desktop. Diese gibt es vom Anbieter derzeit als Betaversion kostenlos.</p>
<p>Es handelt sich dabei um eine spezielle Probierversion, die explizit nicht mit dem eigenen Parallels-Konto verknüpft wird, für die Ihr aber dennoch einen Account bei Parallels benötigt. Ihr bekommt im Laufe der Anmeldung eine individuelle Registrierungsnummer, mit der Ihr die Version von Parallels Desktop dann freischalten könnt.</p>
<ul>
<li>Falls noch nicht vorhanden, Account bei Parallels registrieren.</li>
<li>Technical Preview herunterladen.</li>
<li>Teilnahme am Vorschauprogramm bestätigen.</li>
<li>Parallels Desktop Technical Preview installieren.</li>
<li>Registrierung der Software abschließen.</li>
</ul>
<h3>Windows 10 ARM in Parallels Desktop installieren</h3>
<p>Wir haben in der Anleitung diese Reihenfolge gewählt, weil Ihr nun bereits die VHDX-Datei auf der Festplatte haben solltet und Parallels Desktop Euch während der Installation den Schritt anbietet, ein Betriebssystem zu installieren. Es findet die auf der Festplatte vorhandene Datei und Ihr könnt dann sehr reibungslos fortfahren.</p>
<ul>
<li>Installation von Parallels Desktop abschließen.</li>
<li>Windows 10 (ARM64) installieren.</li>
</ul>
<div data-id="512052" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<h2>Tipps für die virtuelle Maschine</h2>
<p>Ihr seid nun schon fertig. Die virtuelle Maschine bootet unmittelbar danach bereits. Erwartet keine Wunder. Ab und zu stürzt auch schon einmal etwas ab.</p>
<p>Dadurch, dass Apple bei macOS Big Sur nun das System umstrukturiert hat, funktioniert auch die Nutzung von virtuellen Maschinen ganz anders als vorher. Entsprechend müsst Ihr beispielsweise die VM öfter mal herunterfahren und könnt Sie nicht einfach so beenden.</p>
<h3>Wie viele Ressourcen soll ich der VM geben?</h3>
<p>Eine Frage, die in Verbindung mit virtuellen Maschinen häufig aufkommt, ist diejenige nach der Ressourcenvergabe. Es reicht eigentlich die niedrige Voreinstellung aus. Ihr könnt aber, um die Leistung zu optimieren, 50 Prozent Eures Systems an die virtuelle Maschine abtreten. Wenn Ihr 16 GB RAM habt dann 8 GB, solltet Ihr nur 8 GB haben, dann eben 4 GB. Von den acht Prozessorkernen müsst Ihr ebenfalls nur vier an die VM abtreten.</p>
<p>Würdet Ihr mehr Ressourcen an die VM abtreten, wäre das sogar kontraproduktiv. Denn euer System benötigt ja ebenfalls Speicher und Rechenleistung, um die VM überhaupt betreiben zu können.</p>
<p>In Benchmarks hat sich außerdem gezeigt, dass viel mehr als die Hälfte der vorhandenen Ressourcen nicht zu viel mehr Leistung führt.</p>
<h3>Tastatur auf Deutsch umstellen</h3>
<p>Die Vorschau-Version von Windows 10 ist englischsprachig. Die Tastatureinstellungen sind anfangs deshalb ebenfalls auf das US-QWERTY-Tastaturlayout und nicht das hierzulande übliche QWERTZ-Layout eingestellt.</p>
<p>Eine zusätzliche Sprache könnte Ihr in der Windows 10 Vorschauversion nicht installieren. Allerdings könnt Ihr im Nachhinein immerhin das Tastaturlayout anpassen.</p>
<ul>
<li>Wechselt dazu zu den „Language“-Einstellungen und wählt bei „Region“ entsprechend „Germany“ aus.</li>
<li>Fügt dann bei „Language“ noch eine neue Sprache hinzu mittels Klick auf „Add a language“. In der Liste steht dann beispielsweise „English (Germany)“ zur Wahl.</li>
<li>Nach der Installation des deutschen Sprachpakets findet Ihr das in der Liste wieder. Die beiden Element könnt Ihr mittels „Drag and Drop“ sortieren. Ändert die Position von Deutsch, so dass sie zuoberst angezeigt wird.</li>
</ul>
<div data-id="512050" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<ul>
<li>Die „Keyboard“-Einstellung wählt standardmäßig nämlich den obersten Eintrag aus. Nun solltet Ihr auch wieder das deutsche Tastaturlayout nutzen können.</li>
<li>Um das zu prüfen könnt Ihr in das Suchfeld etwas eingeben und aber auch zu den „Keyboard“-Einstellungen „innerhalb“ der Spracheinstellungen wechseln.</li>
<li>Wenn Ihr wollt, könnt Ihr einen Haken bei „Use the desktop language bar when it’s available“ markieren. Dann taucht in der Statuszeile am unteren Bildrand die Abkürzung „ENG“ auf. Da könnt Ihr dann draufklicken und Euch wundern, dass ENG in diesem Fall für „English (Germany)“ steht, und also auch das deutsche Tastaturlayout genutzt wird.</li>
</ul>
<h3>Gamepad unter Windows nutzen</h3>
<p>Ihr könnt ja bereits seit macOS Catalina auch Xbox oder Playstation Controller am Mac nutzen und auch vorher gab es Unterstützung für Gamepads am Mac. Wenn Ihr ein solches Gamepad am Mac anschließt und Windows 10 läuft, öffnet sich ein Fenster, das fragt, ob Ihr das Gamepad dem Mac zuordnen wollt, oder der virtuellen Maschine. Entscheidet Euch für die VM. Ihr könnt die Einstellung zur Not immer noch rückgängig machen.</p>
<p>Damit die Wahl dann aber auch sinnvoll genutzt werden kann, müsst Ihr im Parallels-Fenster noch Einstellungen vornehmen.</p>
<ul>
<li>Klickt am oberen Rand auf das USB-Kabel.</li>
<li>Wählt dann den untersten Punkt „Konfigurieren“ aus.</li>
<li>Im folgenden Konfigurationsdialog für „USB &amp; Bluetooth“ macht Ihr den Haken bei „Bluetooth-Geräte für mit (!sic) Windows freigeben“. Den Rechtschreibfehler hat Microsoft eingebaut.</li>
</ul>
<div data-id="512051" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<ul>
<li>Es hilft dann auch, die VM neuzustarten.</li>
</ul>
<p>In Apps wie Steam, auch im für Gamepads optimierten „Big Picture Modus“, gibt es trotzdem Spiele, die nicht so recht mit dem Controller funktionieren wollen. Das Problem haben Windows-Gamer aber genauso. Lösungen für Einzelfälle können wir an dieser Stelle nicht diskutieren, oft gibt es aber welche, <a href="https://steamcommunity.com/app/32400/discussions/0/617329505864884153/?l=german">so zum Beispiel im Fall von Star Wars: Dark Forces</a>. Entsprechend hilft die Suchmaschine Eures Vertrauens Euch da sicherlich weiter.</p>
<h2>Windows-Spiele auf Apple Silicon</h2>
<p>An dieser Stelle möchten wir dann noch auf einen Aspekt von Windows 10 auf Apple Silicon hinweisen: Computerspiele. Es ist möglich, einige Spiele mittels CrossOver zu nutzen, teils sogar sehr gut. Deutlich „einfacher“ wird es aber mit der Kombination von Apple Silicon + Parallels Desktop + Windows 10 ARM.</p>
<h3>Steam für Windows installieren</h3>
<p>Ihr könnt nun einfach hingehen, und zum Beispiel Steam für Windows auf dem Mac installieren.</p>
<ul>
<li>Öffnet dazu einen Browser in der VM.</li>
<li>Navigiert auf die Steam-Website.</li>
<li>Ladet den Steam Client herunter und installiert ihn.</li>
</ul>
<p>In der Folge könnt Ihr dann alle Eure Windows-Spiele installieren. Alle? Nein. Derzeit hat Microsoft die Vorschauversion von Windows 10 für ARM noch nicht vollkommen entfesselt.</p>
<p>Tatsächlich ist der Konzern aus Redmond schon mehrere Jahre damit beschäftigt und hat sich aber irgendwie mit vielem sehr viel Zeit gelassen. Erst jetzt, da Apple ARM unterstützt, scheint manches ein wenig schneller zu funktionieren.</p>
<div data-id="512049" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Es gibt keine Regel, welche Spiele funktionieren, und welche nicht. Aber sehr viele Spiele, die das neuste DirectX12 nutzen, versagen den Dienst. Manche davon lassen sich nicht einmal installieren. Aber Spiele wie Borderlands 2, Deus Ex: Human Revolution oder LEGO Marvel’s Avengers laufen gut, auch Beyond: Two Souls oder selbst Crysis 1-3 und viele weitere funktionieren.</p>
<p>Ihr könnt mit den Grafikeinstellungen in den Spielen hantieren. Ich selbst habe aber gar nicht erst versucht, alles auszureizen. Bei 1080p, in manchen Spielen auch bei 1440p lassen sich gute bis sehr gute Ergebnisse erzielen. Zum Teil erreicht Ihr so locker 30 bis 60 FPS, und das trotz doppelter Übersetzung.</p>
<p>Steam ist übrigens nur eine mögliche Plattform. Ihr könnt auch Origin oder den Epic Games Store installieren und so dann <em>Fortnite auf dem Mac mit Apple Silicon</em> spielen.</p>
<p>Wer ein wenig wissen möchte, welche Spiele funktionieren, und ob es sich lohnt, der sollte neben dem eigenen Ausprobieren auch einen Blick auf den <a href="https://www.youtube.com/c/andytizer/videos?ucbcb=1">YouTube-Kanal von Andrew Tsai</a> werfen. Denn der hat eine Vielzahl an Spielen auf Apple Silicon ausprobiert und tut das auch weiterhin.</p>
<p>[mn-youtube id="Y"]-bDgsJKTqc</p>
<h2>Fazit: Erstaunlich leistungsfähig</h2>
<p>Am Ende dieses Beitrags möchte ich ein Fazit ziehen, und Euch noch einmal vor Augen rufen, dass zum Beispiel die Nutzung von X86-Apps auf diesem Wege prima funktioniert, und aber auch ein Beleg für eine technische Höchstleistung ist.</p>
<p>Denn nicht nur wird in der virtuellen Maschine etwas übersetzt, um es für Apple Silicon nutzbar zu machen. Sondern auch innerhalb der VM nutzt dann wiederum Windows 10 eine Emulationsebene, um X86-Apps nutzen zu können. Die war übrigens zum Beginn des Windows-10-ARM-Testprogramms noch nicht vorhanden. Jetzt ist sie es aber. Aus diesem Grund haben wir, wie schon erwähnt, mit der Veröffentlichung der Anleitung bis jetzt gewartet. Denn nun ergibt es so viel mehr Sinn, den Aufwand zu betreiben.</p>
<p>Ein Hinweis zum Schluss sei noch gestattet. Wenn die Testphase einmal beendet wird – wann auch immer das sein mag – wird zumindest Parallels Geld für die Software verlangen. Ich denke, das ist durchaus gerechtfertigt, und zumindest jetzt könnt Ihr alles kostenlos ausprobieren.</p>
<p><em>Update vom 16. April 2021:</em> Mittlerweile hat Parallels <a href="https://macnotes.de/2021/04/16/parallels-desktop-165-mit-support-fur-apple-silicon/">Version 16.5 von Parallels Desktop veröffentlicht</a>, mit Unterstützung für Apple Silicon Macs. Der Umweg über die „Technical Preview“ ist damit nicht mehr notwendig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2021/01/16/anleitung-windows-10-auf-apple-silicon-installieren-so-gehts/">Anleitung: Windows 10 auf Apple Silicon installieren – so geht’s</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Craig Federighi: Windows auf Apple Silicon? Funktioniert, wenn Microsoft es will</title>
		<link>https://macnotes.de/2020/11/20/craig-federighi-windows-auf-apple-silicon-funktioniert-wenn-microsoft-es-will/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2020 21:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apples Softwarechef, Craig Federighi, hat dem Konkurrenten Microsoft nun den Fehdehandschuh hingeworfen. Man könne Windows auch nativ auf Apple Silicon und aktuellen Macs mit M1-Chip betreiben. Dazu müsste jedoch der Hersteller aus Redmond mitspielen. Es wird spannend sein zu sehen, ob Microsoft den Fehdehandschuh aufnimmt. Apples neue Macs mit M1-Prozessor sind da. Sie stellen die [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/11/20/craig-federighi-windows-auf-apple-silicon-funktioniert-wenn-microsoft-es-will/">Craig Federighi: Windows auf Apple Silicon? Funktioniert, wenn Microsoft es will</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Apples Softwarechef, Craig Federighi, hat dem Konkurrenten Microsoft nun den Fehdehandschuh hingeworfen. Man könne Windows auch nativ auf Apple Silicon und aktuellen Macs mit M1-Chip betreiben. Dazu müsste jedoch der Hersteller aus Redmond mitspielen.</p>
<p>Es wird spannend sein zu sehen, ob Microsoft den Fehdehandschuh aufnimmt.</p>
<p>Apples neue Macs mit <a href="https://macnotes.de/2020/11/10/apple-silicon-apple-m1-ist-der-erste-prozessor/">M1-Prozessor</a> sind da. Sie stellen die erste Generation von Apple Silicon dar, die sich in ersten Tests als äußerst sparsam und gleichzeitig leistungsstark herauskristallisieren. <a href="https://macnotes.de/2020/11/12/apple-m1-die-ersten-benchmarks-sind-da/">In Benchmarks</a> setzen sich <a href="https://macnotes.de/2020/11/16/benchmark-mac-mini-mit-m1-prozessor-schneller-als-intel-macs-macbook-pro-auch/">die neuen Macs</a> sogar fast immer vor die alten Geräte mit Intel-Chips. Nur einige wenige sind in der Mehrkernfunktionalität noch schneller. Aber irgendwie müssen diese Geräte ja ihren ehemaligen Kaufpreis rechtfertigen.</p>
<p>Es funktioniert vieles, manches sogar noch besser als vorher. Doch es gibt auch ein paar Achillesfersen im Moment. <a href="https://macnotes.de/2020/11/12/windows-auf-apple-silicon-der-stand-der-dinge/">Virtualisierung ist so eine</a> (VirtualBox, Docker und andere funktionieren nicht mehr), Windows eine andere. Zwar läuft <a href="https://www.codeweavers.com/crossover">CrossOver</a> auf Apple-Silicon-Macs und erlaubt so das Ausführen von Windows-Software und -Spielen. Das funktioniert aber mal besser und mal schlechter, manchmal auch überhaupt nicht, und ist für Neugierige geeignet, nicht aber für Nutzer, die zwingend auf Software angewiesen sind.</p>
<h2>Kein Boot Camp mehr</h2>
<p>Mit macOS Big Sur und der Einführung von Macs mit Apple-Prozessor hat das Unternehmen aus Cupertino Boot Camp entfernt. Beobachter wollten schon vorher Apple aber nicht den schwarzen Peter in die Schuhe schieben, wussten Sie doch um Microsofts Lizenzierungspraxis für Windows für ARM. Bislang ist die Lizenzierung nur möglich, wenn das Betriebssystem bereits ab Werk auf dem Gerät installiert ist.</p>
<p><a href="https://arstechnica.com/gadgets/2020/11/we-are-giddy-interviewing-apple-about-its-mac-silicon-revolution/">Nun bestätigt Apples Federighi in einem Interview mit Ars Technica</a>, dass es an Microsoft sei, zu entscheiden, ob Windows auf Apple Silicon liefe. Es sei möglich, aber eben, wenn MS mitspielt. Zum jetzigen Zeitpunkt wollte das Unternehmen aus Redmond dazu aber keine Stellungnahme abgeben. <a href="https://www.theverge.com/2020/6/24/21302213/apple-silicon-mac-arm-windows-support-boot-camp">Man hätte darüber derzeit nichts zu sagen</a>, hieß es gegenüber The Verge noch im Juni.</p>
<h2>Warum ziert sich Microsoft?</h2>
<p>Ein Grund, warum Microsoft sich vermutlich so ziert, ist die schlechte Softwareunterstützung für Windows für ARM. Denn selbst die eigene Produktivsoftware gibt es für die Plattform nicht in ebenbürtigen Versionen, sondern nur in abgespeckter Form. Auch wäre Windows für ARM nicht die erwartete „Rettung“. Denn viele Apps, die unter „Wintel“ funktionieren, verweigern unter „Warm“ den Dienst. Auch hier hat Apple mit Rosetta 2 einen deutlich besseren Job gemacht.</p>
<p>Kurios ist, dass Microsoft manche Tools besser für Linux präpariert hat als für das eigene Windows 10 für ARM. Doch das ist bislang nur eine Nische und entsprechend aus betriebswirtschaftlicher Sicht bislang die Investitionen nicht wert. Windows-Nutzer mokieren sich darüber, dass Office für Apple Silicon vermutlich früher fertig wird als für das eigene Windows 10 für ARM.</p>
<p>Hinweis: Wir aktualisieren regelmäßig eine <a href="https://macnotes.de/2020/11/16/welche-apps-sind-kompatibel-mit-macos-big-sur-und-apple-silicon/">Liste von Software, die unter macOS Big Sur, aber auch Apple Silicon funktioniert</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2020/11/20/craig-federighi-windows-auf-apple-silicon-funktioniert-wenn-microsoft-es-will/">Craig Federighi: Windows auf Apple Silicon? Funktioniert, wenn Microsoft es will</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Nintendo Wii U: AAA-Titel wie Zelda oder Mario Kart vorgestellt</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/01/23/nintendo-wii-u-aaa-titel-wie-zelda-oder-mario-kart-vorgestellt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sven Aumiller]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jan 2013 17:14:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lange fragte man sich nach den vielen, eher lauen Launch-Titeln, wann Nintendo nun ihre großen Spiele-Helden wie Zelda oder Mario an der Wii U neu auflegt. Endlich hat man dazu jetzt erste Informationen gegeben. Ein Remake von The Legend of Zelda: The Wind Waker, Bayonetta 2 und ein neuer Teil der Mario-Kart-Serie sind nur drei [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/01/23/nintendo-wii-u-aaa-titel-wie-zelda-oder-mario-kart-vorgestellt/">Nintendo Wii U: AAA-Titel wie Zelda oder Mario Kart vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Lange fragte man sich nach den vielen, eher lauen Launch-Titeln, wann Nintendo nun ihre großen Spiele-Helden wie Zelda oder Mario an der Wii U neu auflegt. Endlich hat man dazu jetzt erste Informationen gegeben. Ein Remake von The Legend of Zelda: The Wind Waker, Bayonetta 2 und ein neuer Teil der Mario-Kart-Serie sind nur drei große Titel, die in Nintendo Direct vorgestellt wurden. Wir von Ichspiele.cc präsentieren euch eine kleine Übersicht der wichtigsten Titel.</p>
<h2>Mario</h2>
<p>Der rote Klempner kehrt gleich im Dreierpack an die Nintendo-Konsole zurück. Zuerst kündigte man an, Mario wieder in eine 3D-Welt schicken zu wollen, wie man es bereits zwei Mal an der Nintendo Wii in „Super Mario Galaxy“ tat.</p>
<p>Als zweites Schmankerl gab es die lang erwartete Ankündigung zu Mario Kart Wii U. Wann Mario und seine Freunde wieder über die Bildschirme sausen, gab man allerdings nicht bekannt.</p>
<p>Zumindest dabei wird Mario wieder im neuen Teil von Smash Bros. sein, das kann man guten Gewissens behaupten. Zwar kündigte man einen neuen  Teil für die Wii U an, jedoch konnte Nintendo noch kein Bildmaterial zeigen. Genauere Infos zu allen Spielen und erste Screenshots zum Beat&#8217;em Up soll es erst zur diesjährigen E3 geben.</p>
<h2>The Legend of Zelda: The Wind Waker</h2>
<p>Auf einen eigenen Teil an der Nintendo Wii U müssen Zelda-Fans leider weiterhin warten, doch wenigstens möchte Nintendo als kleine Überbrückung der Wartezeit ein Remake von The Wind Waker veröffentlichen. Das Remake soll bereits im Herbst kommen, der neue Zelda-Teil lässt allerdings dafür noch länger auf sich warten. <a href="https://www.youtube.com/watch?v=aoCjgvudCnk" target="_blank" rel="noopener">Nintendo kündigte an</a>, frischen Wind in die Serie bringen zu wollen und die Konventionen der Reihe zu überdenken: Dies brauche aber natürlich mehr Zeit.</p>
<h2>Bayonetta 2</h2>
<p>Auch ein <a href="https://www.youtube.com/watch?v=N01SdDwGnKE" target="_blank" rel="noopener">kleines Video</a> zum zweiten Teil der Bayonetta-Reihe präsentierte man. Dort sieht man die Entwickler von PlatinumGames am Spiel arbeiten und kurz darüber sprechen.</p>
<h2>Weitere Spiele-Highlights von Nintendo Direct</h2>
<p>Einige andere, kleinere Highlights gab es natürlich auch noch. Diese wollen wir euch in einer Kurzübersicht präsentieren.</p>
<ul>
<li>Wonderful 101 (vorgestellt mit einem <a href="https://www.youtube.com/watch?v=oVoTf0R3iIg" target="_blank" rel="noopener">Trailer</a>)</li>
<li>Yarn Yoshi (Neues Spiel mit Yoshi als Protagonist, entwickelt von den Kirby-Epic-Yarn-Machern)</li>
<li>Entwicklungen eines neuen Party-Spiels vom Wii-Party-Entwickler</li>
<li>„Shin-Megami Tensei / Fire Emblem“-<a href="https://www.youtube.com/watch?v=OZUKsxIucts" target="_blank" rel="noopener">Crossover</a></li>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=4JIsunvMelk" target="_blank" rel="noopener">Neues Game </a>vom Xenoblade-Chronicles-Entwickler, Monolith Soft</li>
</ul>
<p>Wer die gesamte Folge Nintendo Direct sehen will und auch Service-Pläne von Nintendo erfahren möchte, kann dies tun. Die Folge ist bei <a href="https://www.youtube.com/watch?v=6qhtMEtb7l8" target="_blank" rel="noopener">Youtube mit deutschen Untertiteln</a> einsehbar.</p>
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		<title>Scott Rohde: PS Vita und PS3 der Wii U überlegen</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/06/20/scott-rohde-ps3-vita-vorteil-wii-u/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 22:20:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>PS Vita und PS3 der Wii U überlegen? Scott Rohde ist Vize-Präsident der Sony Worldwide Studios. Er glaubt, dass die Kombination von PlayStation Vita und PlayStation 3 im Vergleich zur Wii U Vorteile bietet. Das Wii U GamePad verfüge beispielsweise über keinen eigenen Prozessor, sondern würde über die zumeist unter dem TV befindliche Box aufgeladen. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/06/20/scott-rohde-ps3-vita-vorteil-wii-u/">Scott Rohde: PS Vita und PS3 der Wii U überlegen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><strong>PS Vita und PS3 der Wii U überlegen?</strong> Scott Rohde ist Vize-Präsident der Sony Worldwide Studios. Er glaubt, dass die Kombination von PlayStation Vita und PlayStation 3 im Vergleich zur Wii U Vorteile bietet.</p>
<p>Das Wii U GamePad verfüge beispielsweise über keinen eigenen Prozessor, sondern würde über die zumeist unter dem TV befindliche Box aufgeladen. In den kommenden Monaten sollen Beispiele beweisen, <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2012-06-18-sony-why-vita-gives-us-an-advantage-over-wii-u">wieso sich ein Prozessor im Handheld (bzw. Tablet) bezahlt macht</a>.</p>
<h2>PS Vita und PS3 separat</h2>
<p><a href="https://ichspiele.cc/plattform/wii-u/" rel="nofollow">Die Wii U</a> erscheint als stationäre Videospielkonsole plus Tablet. Die PlayStation Vita gibt es einzeln, zum Preis von ungefähr 250 Euro. <a href="https://ichspiele.cc/news/nintendo-3ds-beliebter-als-ps-vita-in-japan/" rel="nofollow">Bislang verkaufte sich Sonys Handheld schleppend</a>. Rohde betont, dass die Vita erst seit drei Monaten (in Europa und den USA) auf dem Markt ist. Es würden noch eine Reihe von Spielen hinzukommen.</p>
<p>Rohde behauptet: Jeder, der einmal eine PlayStation Vita in den Händen hielt, hätte sie geliebt. „Gamer“ würden sich eher der Vita zuwenden als ein Spiel auf dem iPhone zu spielen.</p>
<blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">&#8222;Every single person that actually picks that thing up absolutely loves it. If you&#8217;re a gamer and you pick up a Vita, you&#8217;re going to have fun.&#8220;<br /><cite>Scott Rohde</cite></blockquote>
<h2>Keine zwei Meinungen?</h2>
<p>Man könnte Rohde entgegenhalten, dass die PS Vita keine schlechte Hardware bietet. Aber jeder, der mal ein Retina-Display gesehen hat, vom Bildschirm des Sony-Handhelds enttäuscht ist. Dieser bietet nicht die gleiche Qualität.</p>
<p>Auch Gamer sind Gamer, sind Gamer. Die möchten am liebsten alles ausprobieren und spielen. Dabei steht ihnen oft die Bedienbarkeit der Gerät im Weg. Sieht man vom Touchscreen ab, der für die meisten Smartphone-Besitzer keine Herausforderung darstellt, bleibt die bescheidene Ergonomie. Wie man es nicht macht, zeigte Sony mit der PSP Go. Doch auch die Vita und der PSP sind keine ergonomischen Wunder.</p>
<p>Schade ist, dass Rohde mit seinen Aussagen Grabenkämpfe zwischen Fanlagern befeuert. Dann muss er sich über Fanboy-Verhalten nicht wundern.</p>
<h2>Interesse an Plattform-übergreifendem Gameplay</h2>
<p>Auf der E3 zeigte Sony PlayStation All-Stars und Sly 4. Beide Spiele erscheinen sowohl für die PlayStation Vita als auch für die PlayStation 3. Sie bringen spezielle, interaktive Fähigkeiten mit. Rohde betont, dass die Entwickler sehr am Plattform-Crossover interessiert sind.</p>
<h2>Wann kommt der Rabatt?</h2>
<p>Bislang erzielt die PS Vita noch nicht die erwünschten Verkaufszahlen. Doch Scott Rohde wollte sich nicht zu einer möglichen Preissenkung des Handhelds äußern. Geheimnisvoll formulierte er aber, dass Sony darüber nachdenke, was „das Beste für den Nutzer sein könnte“.</p>
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		<title>Nintendo Virtual Boy auf einem 3D-Fernseher spielen</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/06/17/virtual-boy-auf-3d-fernseher-spielen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jun 2012 19:34:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Virtual Boy von Nintendo wurde Mitte der 1990er zunächst in Japan, dann in Nordamerika angeboten. Ein Kassenschlager wurde er nicht. Nun hat ein Niederländer in einem Video einen äußerst umständlichen Weg präsentiert, wie man Virtual-Boy-Spiele auf einen 3D-Fernseher projizieren kann. Vorab sollte man sagen, dass &#8222;Maarten&#8220; nicht irgendwelchen Kabelsalat produziert hat und Bauteile aus [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/06/17/virtual-boy-auf-3d-fernseher-spielen/">Nintendo Virtual Boy auf einem 3D-Fernseher spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Der Virtual Boy von Nintendo wurde Mitte der 1990er zunächst in Japan, dann in Nordamerika angeboten. Ein Kassenschlager wurde er nicht. Nun hat ein Niederländer in einem Video einen äußerst umständlichen Weg präsentiert, wie man Virtual-Boy-Spiele auf einen 3D-Fernseher projizieren kann.</p>
<p>Vorab sollte man sagen, dass &#8222;Maarten&#8220; nicht irgendwelchen Kabelsalat produziert hat und Bauteile aus einem Virtual Boy zweckentfremdet hat, um das Signal an einen 3D-Fernseher zu liefern. Nein, &#8222;Maarten&#8220; hat einen Emulator zweckentfremdet. Lustigerweise hat Maarten auf seinem MacBook versucht, einen Virtual-Boy-Emulator ans Laufen zu bekommen, der für Windows programmiert wurde.</p>
<p>Um die Virtual-Boy-Spiele stilecht zu steuern, hat Maarten zunächst mit der OS-X-App <a href="https://sourceforge.net/projects/darwiin-remote/" target="_blank" rel="noopener">DarwiinRemote</a> auf seinem Mac gestartet. Damit lassen sich die Bewegungsinformationen einer WiiMote oder eines Nunchuk und Classic Controllers auslesen. Außerdem hat Maarten dann eine Art Windows-Emulator namens CrossOver verwendet, um einen Virtual-Boy-Emulator namens Red Dragon auf seinem Mac zu starten. Die Bild-Daten hat er mittels TV-Out an seinen neuen 3D-Fernseher von LG (den er bei Aldi gekauft hat) ausgegeben. Auf dem TV hat er dann einfach den Fernseher eine Bildverdopplung ausführen lassen und dank seiner Polfilter-Brille konnte er dann ein 3D-Bild sehen, wo andere nur sich überlagernde Bilder zu sehen bekamen.</p>
<p><em>Update vom 16.12.2021</em>: Dieser Beitrag enthielt ein YouTube-Video, das es heute so nicht mehr gibt. Deshalb haben wir es entfernt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/06/17/virtual-boy-auf-3d-fernseher-spielen/">Nintendo Virtual Boy auf einem 3D-Fernseher spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Bug in Update 1.04 für Street Fighter X Tekken für PS3 und Xbox 360</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/05/18/street-fighter-x-tekken-1-04-rolento-bug/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 04:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eigentlich sollen Updates ja alles besser machen, sollen Fehler beheben. Doch nicht immer bleibt es dabei &#8211; es schleichen sich mitunter auch neue Probleme ein. So geschehen beim Update 1.04 für Street Fighter X Tekken auf der PlayStation 3 und Xbox 360. Das Crossover-Kampfspiel Street Fighter X Tekken leidet Dank der letzten Aktualisierung nun leider [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/05/18/street-fighter-x-tekken-1-04-rolento-bug/">Bug in Update 1.04 für Street Fighter X Tekken für PS3 und Xbox 360</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Eigentlich sollen Updates ja alles besser machen, sollen Fehler beheben. Doch nicht immer bleibt es dabei &#8211; es schleichen sich mitunter auch neue Probleme ein. So geschehen beim Update 1.04 für Street Fighter X Tekken auf der PlayStation 3 und Xbox 360.</p>
<p>Das Crossover-Kampfspiel Street Fighter X Tekken leidet Dank der letzten Aktualisierung nun leider an einem ärgerlichen Bug. Wann immer man mit dem Messer des Kämpfers &#8222;Rolento&#8220; einen Feuerball berührt, stürzt das Spiel ab.</p>
<h2>Workaround</h2>
<p>Es muss also dringend ein neues Update her, das diesen Fehler ausmerzt. Solange sollten Gamer darauf verzichten mit dem Charakter Rolento zu kämpfen, oder geistesgegenwärtig genug sein, Feuerbälle nicht mit dem Messer zu berühren &#8211; &#8222;oder sonst&#8220;.</p>
<p>Wer das Spiel selbst nicht besitzt, sich aber gerne schadenfroh zeigt, dem präsentiert das obige Video den Fehler zur Ansicht. Natürlich können sich auch Besitzer des Spiels ein Bild davon machen. Street Fighter X Tekken ist seit dem 9. März 2012 im Handel. Im Herbst wird mit einer Umsetzung für Sonys PlayStation Vita gerechnet.</p>
<p><em>Update vom 08.12.2021</em>: Dieser Beitrag enthielt ein YouTube-Video, das es heute so nicht mehr gibt. Deshalb haben wir es entfernt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/05/18/street-fighter-x-tekken-1-04-rolento-bug/">Bug in Update 1.04 für Street Fighter X Tekken für PS3 und Xbox 360</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Hipstamatic integriert Instagramsharing, Woz kommt zur CloudCon, Sparrow mit 40% Rabatt &#038; Updates: Notizen vom 22.3</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/03/22/hipstamatic-integriert-instagramsharing-woz-kommt-zur-cloudcon-sparrow-mit-40-rabatt-updates-notizen-vom-22-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redaktion Macnotes]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 08:59:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hipstamatic integriert Instagramsharing: Hipstamatic und Instagram gehören zu den beliebtesten iPhone-Foto-Apps &#8211; ab sofort können sie auch zusammen genutzt werden. Hipstamatic erlaubt mit dem Update auf Version 250 das Sharing von Bildern auch via Instagram. In den Einstellungen fügt man einfach seine Anmeldedaten für Instagram hinzu. In der Instagram-Timeline sieht man dann, dass die Bilder mit [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/22/hipstamatic-integriert-instagramsharing-woz-kommt-zur-cloudcon-sparrow-mit-40-rabatt-updates-notizen-vom-22-3/">Hipstamatic integriert Instagramsharing, Woz kommt zur CloudCon, Sparrow mit 40% Rabatt &#038; Updates: Notizen vom 22.3</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><strong>Hipstamatic integriert Instagramsharing:</strong> <a href="https://apps.apple.com/de/app/hipstamatic/id342115564">Hipstamatic</a> und <a href="https://apps.apple.com/de/app/instagram/id389801252">Instagram</a> gehören zu den beliebtesten iPhone-Foto-Apps &#8211; ab sofort können sie auch zusammen genutzt werden. Hipstamatic erlaubt mit dem Update auf Version 250 das Sharing von Bildern auch via Instagram. In den Einstellungen fügt man einfach seine Anmeldedaten für Instagram hinzu. In der Instagram-Timeline sieht man dann, dass die Bilder mit Hipstamatic gemacht wurden. Das Update für Hipstamatic bringt außerdem die Möglichkeit, Facebook-Freunde auf Fotos zu markieren, Support für weitere Sprachen (auch Deutsch) und gleichzeitiges Teilen von Bildern auf diversen Webseiten.</p>
<div data-id="604582" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p><strong>Woz kommt zur CloudCon Expo &amp; Conference: </strong>Apple Mitgründer Steve Wozniak wird bei der diesjährigen CloudCon Expo &amp; Conference zu Gast sein und eine Keynote halten. Die CloudCon findet am 12. und 13. Juli 2012 im Hotel Nikko in San Francisco statt. Woz Thema wird &#8222;How to Foster Creativity and Innovation in a Technical Environment&#8220; sein. [via <a href="http://www.macobserver.com/tmo/article/steve_wozniak_to_deliver_cloudcon_keynote">MacObserver</a>]</p>
<p><strong>MUPromo Sparrow 1.5: </strong>Heute gibt es bei MacUpdate Sparrow 1.5 mit rund 40% Rabatt für nur $5,99. Das Mail-Programm Sparrow gehört zu den beliebtesten Clients neben der Apple Mail App. Sparrow ist ein schlicht gehalter Mail-Client für IMAP-Accounts. Sparrow bietet Dropbox-, Cloud- und Growl-Integration, Konversationsansicht und Label (nach dem Prinzip GTD) zum Ablegen der Mails. Download Trial (12 MB).</p>
<p><strong>Software-Updates: </strong>Fehlerbehebungen für <a href="https://www.codeweavers.com/crossover/">CrossOver 11.0.2</a>, für <a href="https://www.obdev.at/products/littlesnitch/index-de.html" target="_blank" rel="noopener">Little Snitch 2.5</a>, für den Webbrowser Browser 1.1.3, für <a href="https://chromereleases.googleblog.com/2012/03/stable-channel-update_21.html">Google Chrome 17.0.963.83</a>, für das Google Doc-Synctool <a href="https://www.insynchq.com/">Insync 0.9.14.17141</a> und für <a href="https://www.collageitfree.com/">CollageIt 2.0.1</a>. <a href="https://apps.apple.com/de/app/templates-for-numbers/id442666821?mt=12">Templates for Numbers 1.1</a> hat neue Vorlagen dazubekommen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/03/22/hipstamatic-integriert-instagramsharing-woz-kommt-zur-cloudcon-sparrow-mit-40-rabatt-updates-notizen-vom-22-3/">Hipstamatic integriert Instagramsharing, Woz kommt zur CloudCon, Sparrow mit 40% Rabatt &#038; Updates: Notizen vom 22.3</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>iA Writer mit iCloud-Support im Angebot, 20% auf iTuneskarten bei Rossmann, ToonPaint jetzt auch für den Mac &#038; Updates: Notizen vom 29.11</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/11/29/ia-writer-mit-icloud-support-im-angebot-20-auf-ituneskarten-bei-rossmann-toonpaint-jetzt-auch-fur-den-mac-updates-notizen-vom-29-11/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redaktion Macnotes]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 09:02:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>iA Writer mit iCloud-Support im Angebot: Der Texteditor iA Writer bietet ab sofort auch iCloud-Support: Der für iOS und Mac erhältliche Editor kommt in der aktualisierten Version iA Writer 1.4 für iPad und iA Writer 1.2 für Mac mit Sync- und direkten Bearbeitungsmöglichkeiten via iCloud und Dropbox-Ordnern. Die Mac-Version bietet außerdem neu AppleScript- und SizeUp-Support. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/11/29/ia-writer-mit-icloud-support-im-angebot-20-auf-ituneskarten-bei-rossmann-toonpaint-jetzt-auch-fur-den-mac-updates-notizen-vom-29-11/">iA Writer mit iCloud-Support im Angebot, 20% auf iTuneskarten bei Rossmann, ToonPaint jetzt auch für den Mac &#038; Updates: Notizen vom 29.11</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><strong>iA Writer mit iCloud-Support im Angebot: </strong>Der Texteditor iA Writer bietet ab sofort auch iCloud-Support: Der für iOS und Mac erhältliche Editor kommt in der aktualisierten Version iA Writer 1.4 für iPad und iA Writer 1.2 für Mac mit Sync- und direkten Bearbeitungsmöglichkeiten via iCloud und Dropbox-Ordnern. Die Mac-Version bietet außerdem neu AppleScript- und SizeUp-Support. Die Mac-Version ist noch für kurze Zeit zum Einführungspreis des iCloud-Supports von 6,99€ zu haben, die iPad-App ist auf 1,59€ reduziert.</p>
<p><strong>MUPromo Keynote Themes Bundle 3: </strong>Heute gibt es bei MacUpdate das Keynote Themes Bundle 3 von Jumsoft mit rund 50% Rabatt für nur $24,99. Die Vorlagen für Keynote umfassen 20 verschiedene Designs.</p>
<p><strong>20% auf iTuneskarten bei Rossmann: </strong>Bei Rossmann gibt es laut aktuellem Prospekt bis einschließlich Freitag, 2.12, iTunes-Guthabenkarten mit 20% Rabatt. Rossmann bietet die 15€ Karte also für 12€, die 25€ Karte für 20€ und die 50€ Karte für 40€.</p>
<p><strong>ToonPaint jetzt auch für den Mac: </strong>Das Fototool ToonPaint für Bildbearbeitung im Comicstil gibt es jetzt auch für den Mac: Die beliebte iOS-Foto-App steht jetzt auch unter einem leicht anderen Namen für den Mac bereit. ToonPhoto kostet zum Start 7,99€ und benötigt mindestens Mac OS X 10.6 und 64 BIT. Unterstützt werden derzeit die eingebaute iSight und importierte Bilder vom iPhone und iPad oder aus Aperture. Exportiert werden die fertigen Bilder als TIFF, PNG, JPEG, PDF, oder können via Facebook geteilt werden.</p>
<p><strong>Software-Updates: </strong>Das Bloggingtool <a href="https://redsweater.com//marsedit/">MarsEdit 3.4</a> unterstützt jetzt weitere flickr-Formate (Medium 640), iPhoto-Suche nach Gesichtern und den Texteditor Byword. Fehlerbehebungen für das den YouTube-MP3-Extraktor <a href="https://www.mediahuman.com/youtube-to-mp3/8/">YouTube to MP3 1.8.2</a>, für <a href="https://www.codeweavers.com/crossover/">CrossOver 10.2</a> und für <a href="https://www.codeweavers.com/crossover/">CrossOver Games 10.2</a>. Der Terminal-Emulator für Mac OS X, <a href="https://web.archive.org/web/20111219112350/http://www.macwise.com/index.html">MacWise 12.4.4</a>, unterstützt jetzt auch die Anzeige von Bildern aus dem Web (jpeg, tiff, png, gif, jp2, pict, bmp, qtif, psd, pdf, sgi, tga). <a href="https://cyberduck.io/" target="_blank" rel="noopener">Cyberduck 4.2</a> unterstützt jetzt Verbindungen von Server zu Server und S3-Verschlüsselung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/11/29/ia-writer-mit-icloud-support-im-angebot-20-auf-ituneskarten-bei-rossmann-toonpaint-jetzt-auch-fur-den-mac-updates-notizen-vom-29-11/">iA Writer mit iCloud-Support im Angebot, 20% auf iTuneskarten bei Rossmann, ToonPaint jetzt auch für den Mac &#038; Updates: Notizen vom 29.11</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Steve Jobs Playboy-Interview von 1987, US Armee testet iPhones im Einsatz, FX Photo Studio 4.0 &#038; Updates: Notizen vom 19.7</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/07/19/steve-jobs-playboy-interview-von-1987-us-armee-testet-iphones-im-einsatz-fx-photo-studio-4-0-updates-notizen-vom-19-7/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redaktion Macnotes]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 08:50:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Steve Jobs Playboy-Interview von 1987: Gizmodo hat ein Interview im Playboy mit Steve Jobs ausgegraben: Das Interview aus dem Jahre 1987 zeigt im Rückblick sehr deutlich, wie visionär, aber auch kompromisslos, Jobs das Computer-Business anging und sicher noch angeht. Er erklärt dort unter anderem, warum sich die Mouse, damals noch ein neues Eingabekonzept, durchsetzten wird. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/07/19/steve-jobs-playboy-interview-von-1987-us-armee-testet-iphones-im-einsatz-fx-photo-studio-4-0-updates-notizen-vom-19-7/">Steve Jobs Playboy-Interview von 1987, US Armee testet iPhones im Einsatz, FX Photo Studio 4.0 &#038; Updates: Notizen vom 19.7</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><strong>Steve Jobs Playboy-Interview von 1987: </strong>Gizmodo hat ein Interview im Playboy mit Steve Jobs ausgegraben: Das Interview aus dem Jahre 1987 zeigt im Rückblick sehr deutlich, wie visionär, aber auch kompromisslos, Jobs das Computer-Business anging und sicher noch angeht. Er erklärt dort unter anderem, warum sich die Mouse, damals noch ein neues Eingabekonzept, durchsetzten wird. Gizmodo hat das Interview komplett veröffentlicht. [via <a href="https://gizmodo.com/steve-jobs-lays-it-down-for-playboy-5821429">Gizmodo</a>]</p>
<p><strong>MUPromo beaTunes 3.0.2: </strong>Heute gibt es bei MacUpdate das Tool FileChute 4.3.1 mit rund 40% Rabatt für nur $18,95. beaTunes hilft perfekte Playlisten zusammenzustellen, zum Beispiel nach Beats per Minute. Download Trial (46,1 MB).</p>
<p><strong>US Armee testet iPhones im Einsatz: </strong>Die US Army testet seit Anfang Juni Smartphones auf ihre Einsatztauglichkeit im Kampfeinsatz: Dabei geht es um die Ausstattung der Soldaten mit den Geräten, um beispielsweise Geodaten mit Fotos aus dem Einsatz und Text-Messages zu versenden, Kartenmaterial einzusehen und so weiter. Getestet werden neben dem iPhone verschiedenen Android- und Windows 7-Geräte. Laut CNN werden iPhone und Android von den Soldaten klar bevorzugt. Derzeit besteht jedoch noch ein Problem mit der nicht für den Armee-Einsatz genügender Verschlüsselung, trotzdem soll ein größerer Testlauf in Einsatzgebieten folgen. [via <a href="http://edition.cnn.com/2011/TECH/mobile/07/12/army.smartphones/">CNN</a>]</p>
<p><strong>FX Photo Studio 4.0: </strong>Umfassende Neuerungen für die iOS-Foto-App FX Photo Studio 4.0: Neu ist unter anderem das &#8222;Masking Studio&#8220;, mit dem Effekte ganz einfach nur auf Teile des Bildes angewandt werden können, sieben neue Effekte inklusive 3D-Filter, Instagram-Support, Druckoption, sowie Performance-Verbesserungen.</p>
[mn-youtube id="IdruMWZH7BI"]
<p><strong>Software-Updates: </strong>Fehlerbehebungen für <a href="http://www.stclairsoft.com/DefaultFolderX/index.html">Default Folder X 4.4.2</a>, für <a href="https://www.codeweavers.com/crossover/">CrossOver 10.1.0 und CrossOver Games 10.1.0</a>, für <a href="https://totalfinder.binaryage.com/">TotalFinder 1.1.18</a> und für die Druckererweiterung <a href="https://www.decisivetactics.com/products/printopia/">Printopia 2.1</a>. Den kostenlosen Quittungs- und Rechnungsmanager <a href="https://apps.apple.com/de/app/receiptbox/id439577896?mt=12">ReceiptBox 1.1</a> gibt es jetzt auch in englischer Lokalisation (zuvor nur Griechisch!). Die neue Version des IMAP-Mailclients <a href="https://web.archive.org/web/20151104112607/http://www.google.com:80/intl/en/mail/help/sparrow.html">Sparrow 1.3.1</a> unsterstützt nun auch Send &amp; Archive, Yahoo und DAV Mail, und bietet eine erweiterte Sidebar, in der Label und Ordner abgelegt werden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/07/19/steve-jobs-playboy-interview-von-1987-us-armee-testet-iphones-im-einsatz-fx-photo-studio-4-0-updates-notizen-vom-19-7/">Steve Jobs Playboy-Interview von 1987, US Armee testet iPhones im Einsatz, FX Photo Studio 4.0 &#038; Updates: Notizen vom 19.7</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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