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	<title>Du hast nach chrono trigger gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach chrono trigger gesucht - Macnotes.de</title>
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		<title>Chrono Trigger nun auch für Android via Google Play</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/11/01/chrono-trigger-fuer-android-veroeffentlicht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Nov 2012 20:58:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es ist bald ein Jahr her, am 8. Dezember 2011 veröffentlichte Square Enix eine Portierung des RPG-Klassikers Chrono Trigger für iPhone. Seit ein paar Tagen kann man die App auch für Android via Google Play erwerben. Fans des RPG-Klassikers Chrono Trigger aus dem Hause Square Enix können sich den Titel nun auch zum Preis von [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/11/01/chrono-trigger-fuer-android-veroeffentlicht/">Chrono Trigger nun auch für Android via Google Play</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Es ist bald ein Jahr her, am 8. Dezember 2011 veröffentlichte Square Enix eine Portierung des RPG-Klassikers <strong>Chrono Trigger</strong> für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a>. Seit ein paar Tagen kann man die App auch für <strong>Android</strong> via Google Play erwerben.</p>
<p>Fans des RPG-Klassikers Chrono Trigger aus dem Hause Square Enix können sich den Titel nun auch zum Preis von 7,99 Euro <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.chrono" target="_blank" rel="noopener">für ihr Android-Smartphone kaufen</a>.</p>
<p>Die ursprüngliche Version des RPG stammt aus dem Jahr 1995. An der Entwicklung beteiligt waren neben Dragon-Quest-Erfinder Yuji Horli und dem Dragon-Ball-Erfinder Akira Toriyama auch einige der kreativen Köpfe hinter diversen Final-Fantasy-Games.<br />
Das Ur-&#8222;Chrono Trigger&#8220; wurde laut Hersteller weltweit mehr als 3,5 Millionen Mal verkauft.</p>
<p>Die <a href="https://apps.apple.com/de/app/chrono-trigger-upgrade-ver/id479431697">iPhone-Version</a> kostet 8,99 Euro, Apples Preiserhöhung sei Dank. Aktuell produziert diese unter <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> 6 noch Grafikfehler. Die Arbeiten an einem Update, das diesen Umstand behebt, sind aber in vollem Gange.</p>
[mn-youtube id="uMy3M_vgDt4"]
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		<item>
		<title>Absolutely Great Square (Enix) Pack: 8 Downloads für 10 US-Dollar</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/10/14/absolutely-great-square-pack/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2012 21:59:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Schnäppchen]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Amazon in den USA bietet derzeit ein prima Bundle mit Download-Games von Square Enix für Windows PC an. 8 Spieler, darunter Deus Ex: Human Revolution in der Augmented Edition sowie Just Cause und dessen zweiter Teil sind enthalten. Digitale Downloads bei Amazon.com sind teils super günstig zu bekommen. Aktuell gibt es ein Paket mit 7 [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/10/14/absolutely-great-square-pack/">Absolutely Great Square (Enix) Pack: 8 Downloads für 10 US-Dollar</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Amazon in den USA bietet derzeit ein prima Bundle mit Download-Games von Square Enix für Windows PC an. 8 Spieler, darunter Deus Ex: Human Revolution in der Augmented Edition sowie Just Cause und dessen zweiter Teil sind enthalten.</p>
<p>Digitale Downloads bei Amazon.com sind teils super günstig zu bekommen. Aktuell gibt es ein Paket mit 7 Spielen. Klassiker wie Chrono Trigger sind nicht dabei, dafür aber ein Mix aus Action, Rollenspiel und Strategie. Der Kopierschutz läuft über Steam, entsprechend simpel ist es, auch als &#8222;Ausländer&#8220;, die Spiele herunterzuladen. Denn diese Download-Angebote sind ausschließlich für Käufer in den USA bestimmt. Alles, was man dazu benötigt, um trotzdem an die Downloads zu kommen, ist a) eine gültige Kreditkarte und b) eine US-Postadresse, die man online durchaus <a href="https://www.fakenamegenerator.com/" target="_blank" rel="noopener">suchen und finden</a> kann.</p>
<p>Im Absolutely Great Square Pack sind die folgenden Spiele enthalten:</p>
<ol>
<li>Deus Ex: Human Revolution &#8211; Augmented Edition [Download]</li>
<li>Deus Ex: Human Revolution &#8211; The Missing Link DLC [Download]</li>
<li>Hitman: Blood Money [Online Game Code]</li>
<li>Just Cause 2 [Download]</li>
<li>Just Cause [Online Game Code]</li>
<li>Quantum Conundrum [Download]</li>
<li>Supreme Commander 2 [Download]</li>
<li>The Last Remnant [Online Game Code]</li>
</ol>
<p>Man kann, wenn man sich den entsprechenden Account eingerichtet hat, die Spieler auch mit einer deutschen Version von Steam validieren und dann über den Amazon-Downloader herunterladen. Schade ist eigentlich, dass es von den Games von Square Enix keine Steamplay-Versionen gibt, dass man sie auch nativ auf dem Mac spielen könnte. So muss entweder Boot Camp oder eine Virtualisierungslösung wie Parallels 8 herhalten.</p>
<div data-id="79422" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Auf meinem <a href="https://macnotes.de/produkt/imac/">iMac</a> hat jedenfalls vorhin der Download von Deus Ex: Human Revolution begonnen. Es wird natürlich einige Zeit in Anspruch nehmen. Aber auch das sollte kein Problem sein.</p>
<p>Die drei Spiele in der Liste, bei denen ein &#8222;Online Game Code&#8220; dahinter steht, lassen sich im übrigen direkt via Steam herunterladen und installieren. In jedem Fall muss man die &#8222;Product Keys&#8220;, die man sich bei Amazon anzeigen lassen kann, in der Bibliothek bei Steam eingeben. Im Fall der Spiele, die man via Amazon herunterlädt, muss man sich lediglich validieren, damit der Kopierschutz die eigene Version auch erkennt.</p>
<p>Zu beachten ist übrigens auch, dass, je nachdem, welche US-Adresse man angibt, es einen unterschiedlichen Anteil an Steuern noch auf den Kaufpreis obendrauf gibt.<br />
Wenn man den Kauf abgeschlossen hat, befinden sich die Spiele in der Amazon-eigenen Download-Bibliothek, von wo aus man sie jederzeit herunterladen kann, zumindest solange das Angebot besteht.</p>
<div data-id="79425" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>(<a href="https://kotaku.com/deus-ex-just-cause-and-hitman-highlight-the-10-squar-5951632" target="_blank" rel="noopener">Via</a> Kotaku, engl.)</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/10/14/absolutely-great-square-pack/">Absolutely Great Square (Enix) Pack: 8 Downloads für 10 US-Dollar</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<title>Symphonic Fantasies 2012: Ein Abend für die Ohren in Köln mit Musik von Square Enix</title>
		<link>https://macnotes.de/2012/07/07/symphonic-fantasies-2012-koeln-bericht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[dh]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jul 2012 20:33:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dass der typische Gamer nicht gerade mit Kultur und Klassik in Verbindung gebracht wird, wissen wir nicht zuletzt seit RTLs Berichterstattung zur GamesCom im letzten Jahr. Dass diese beiden scheinbaren Gegensätze aber doch vereinbar sind, zeigt auch dieses Jahr wieder &#8222;Symphonic Fantasies&#8220;, welches erneut mehr als 4000 Besucher an zwei Tagen in der Kölner Philharmonie [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2012/07/07/symphonic-fantasies-2012-koeln-bericht/">Symphonic Fantasies 2012: Ein Abend für die Ohren in Köln mit Musik von Square Enix</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Dass der typische Gamer nicht gerade mit Kultur und Klassik in Verbindung gebracht wird, wissen wir nicht zuletzt seit RTLs Berichterstattung zur GamesCom im letzten Jahr. Dass diese beiden scheinbaren Gegensätze aber doch vereinbar sind, zeigt auch dieses Jahr wieder &#8222;Symphonic Fantasies&#8220;, welches erneut mehr als 4000 Besucher an zwei Tagen in der Kölner Philharmonie in den Bann gezogen hat. Wir waren am zweiten Aufführungstag dabei.</p>
<p>Schon bei der Ankunft in der Kölner Philharmonie war klar, dass dies ein außergewöhnliches Event ist. Während man bei einem typischen Konzert an diesem Ort lauter schick gekleidete Menschen erwarten würde, lag der Dresscode bei dieser Veranstaltung irgendwo zwischen dem liebsten T-Shirt und Anzug. Was bei anderen Veranstaltungen für Verwunderung sorgen würde, war hier einfach ein Anzeichen dafür, was uns bevorstand: Ein Abend der Verständigung, ein Abend, an dem Jung und Alt, Gamer und Musikliebhaber zusammenkommen, um gemeinsam orchestraler Musik zu lauschen. Bereits kurz nachdem wir unsere Plätze eingenommen hatten, ging&#8217;s mit dem Intro los, das die Zuhörer in Stimmung brachte für das, was folgen sollte.</p>
<p>Das Konzert war in insgesamt fünf &#8222;Suiten&#8220; aufgeteilt, vier &#8222;Fantasien&#8220;, für jedes der vier vertretenen Videospiele, und ein Medley mit den Boss-Themes der Games als Zugabe. Den Anfang machte Kingdom Hearts, mit Solist Benyamin Nuss am Piano. Aus diesem Spiel wurden vergleichsweise fröhliche und unbeschwerte Stücke gewählt, die die Stimmung der Kollaboration mit Disney gut widerspiegelte.</p>
<h2>Secret of Mana</h2>
<p>Im Anschluss daran kam Fantasie Nummer Zwei: Secret of Mana. Da dieses Spiel schon einige Jahre auf dem Buckel hat, waren es vor allem die älteren Gamer, die mit bewegten Gesichtern und feuchten Augen Richtung Bühne blickten. Das Orchester unter der Leitung von Niklas Willén verstand es, nicht nur die Musik, sondern auch die ganze Stimmung des Spiels wiederzugeben. Wenn man die Augen schloss, konnte man die Szene auf dem Cover vor sich sehen: Den Manabaum, drumherum Dschungel und vorbeifliegende Vögel&#8230;</p>
<h2>Chrono Trigger und Chrono Cross</h2>
<p>Nach einer kurzen Pause ging es weiter mit Chrono Trigger und Chrono Cross, deren Musik die dritte Fantasie ausmachten. Dieses mal mit der Unterstützung von Rony Barrak, der mit einer einzigartigen Percussion diese Suite zu einem Highlight des Abends machte, selbst wenn die dazugehörigen Games in Europa nicht halb so bekannt sind wie die anderen Spiele, deren Musik an diesem Abend zur Aufführung kam.</p>
<h2>Final Fantasy</h2>
<p>Schließlich war es dann so weit, mit Fantasie Nummer Vier kam Final Fantasy an die Reihe, vermutlich der von vielen an diesem Abend am meisten erwartete Part. Nach den berühmten Introklängen gab es vom Orchester eine Breitseite an emotionsgeladenen Stücken wie dem &#8222;Battle Theme&#8220; aus &#8222;Final Fantasy VII&#8220; und dem epischen &#8222;Battle on the Big Bridge&#8220; aus &#8222;Final Fantasy V&#8220;. Auffallend war dabei, dass vor allem ältere Stücke zur Aufführung kamen, die allesamt von Nobuo Uematsu für diesen Abend gewählt wurden.</p>
<p>Nach einer Zugabe, die aus einem Medley der Boss-Themes der einzelnen Teile, sowie einem genialen Duett zwischen Benyamin Nuss und Rony Barrak bestand, endete das Konzert zeitig und es kam einem so vor als hätte der Abend gerade erst begonnen. Bei einem Blick in die Gesichter um einen herum entdeckte man feuchte Augen und glückliches Lächeln. Egal ob Gamer oder nicht, dieser Abend hat einen weiteren Schritt in die richtige Richtung getan und gezeigt, dass Videospiele heutzutage einen nicht zu verachtenden Teil unserer Kultur ausmachen.</p>
<p>Wer das Konzert verpasst hat, der hat am 28. Juli um 20:05 Uhr auf WDR 4 die Gelegenheit einen kleinen Eindruck von dieser genialen Performance zu gewinnen und ich kann jedem nur wärmstens empfehlen beim nächsten mal mit dabei zu sein, denn dieser Abend war Gänsehaut pur!</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Chrono Trigger &#8211; SNES-Version von JRPG bald für Wiis Virtual Console zu haben</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/05/03/chrono-trigger-snes-version-von-jrpg-bald-fuer-wiis-virtual-console-zu-haben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2011 05:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Freunde des Japano-RPGs Chrono Trigger haben derzeit viel Grund zur Freude, weil das Spiel auf einigen Plattformen reüssiert, respektive neu aufgelegt wird. Die ESRB (amerikanische USK) hat jetzt Chrono Trigger in einer Version für Nintendo Wii bewertet und für gut befunden. Der Release steht also kurz bevor. Vor nicht mal zwei Wochen hatten wir über [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/03/chrono-trigger-snes-version-von-jrpg-bald-fuer-wiis-virtual-console-zu-haben/">Chrono Trigger &#8211; SNES-Version von JRPG bald für Wiis Virtual Console zu haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Freunde des Japano-RPGs Chrono Trigger haben derzeit viel Grund zur Freude, weil das Spiel auf einigen Plattformen reüssiert, respektive neu aufgelegt wird. Die ESRB (amerikanische USK) hat jetzt Chrono Trigger in einer Version für Nintendo Wii bewertet und für gut befunden. Der Release steht also kurz bevor.</p>
<p>Vor nicht mal zwei Wochen hatten wir über den nahenden Release des Rollenspiels <a href="https://ichspiele.cc/news/alterseinstufung-zu-chrono-trigger-fuer-ps3-und-psp/" rel="nofollow">Chronotrigger als Downloadversion im PS Store</a> geschrieben. Diese wird man dann via PSN für die PlayStation Portable und die PlayStation 3 erwerben können. Die Kollegen von <a href="https://kotaku.com/#!5797887/its-time-for-chrono-trigger-to-join-the-wiis-virtual-console">Kotaku</a> (engl.) haben nun außerdem darauf hingewiesen, dass die ESRB Chrono Trigger in einer Version für Nintendos Heimkonsole Wii bewertet hat. Es ist davon auszugehen, dass das JRPG schon bald über den Wii-Shop-Kanal als Titel für Wii Virtual Console veröffentlicht werden wird. Dem US-Release dürfte auch ein solche für Europa folgen.</p>
<p>Damit macht sich die Portierung der original SNES-Fassung bald auf der Wii breit. Das Entertainment Software Rating Board (ESRB) hatte auch bereits über die Version für PlayStation 3 und PSP gebrütet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/05/03/chrono-trigger-snes-version-von-jrpg-bald-fuer-wiis-virtual-console-zu-haben/">Chrono Trigger &#8211; SNES-Version von JRPG bald für Wiis Virtual Console zu haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Chrono Trigger: Alterseinstufung für PS3- und PSP-Version deutet auf baldigen Download im PSN hin</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/04/23/esrb-listet-chrono-trigger-als-geprueft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 00:16:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alterseinstufung zu Chrono Trigger für PS3 und PSP. Das J-RPG hat eine Alterseinstufung in Nordamerika bekommen. Versionen für PlayStation Portable und PlayStation 3 listet das Entertainment Software Rating Board (ESRB) aktuell als gelistet. Nun wird spekuliert, das Spiel könnte bald als PSOne Classic über das PSN angeboten werden. ESRB-Rating verrät Veröffentlichung Es ist nicht das erste [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/04/23/esrb-listet-chrono-trigger-als-geprueft/">Chrono Trigger: Alterseinstufung für PS3- und PSP-Version deutet auf baldigen Download im PSN hin</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><em>Alterseinstufung zu Chrono Trigger für PS3 und PSP.</em> Das J-RPG hat eine Alterseinstufung in Nordamerika bekommen. Versionen für PlayStation Portable und PlayStation 3 listet das Entertainment Software Rating Board (ESRB) aktuell als gelistet. Nun wird spekuliert, das Spiel könnte bald als PSOne Classic über das PSN angeboten werden.</p>
<h2>ESRB-Rating verrät Veröffentlichung</h2>
<p>Es ist nicht das erste Mal und es wird auch nicht das letzte Mal bleiben. In schöner Regelmäßigkeit führt die Überprüfung von Veröffentlichungen von Jugendschutz-Institutionen wie der USK oder dem ESRB zu Entdeckungen.</p>
<p>Nun führt das ERSB in seinen Prüflisten das Action-Rollenspiel Chrono Trigger von Square Enix. Der Hersteller selbst hat bislang zu diesem Projekt wenig bis gar keine Informationen veröffentlicht. Entsprechend überrascht sind wir darüber. Wann das Spiel veröffentlicht wird, wissen wir nicht. Derzeit macht der <a href="https://ichspiele.cc/news/achtung-sony-schaltet-psn-wegen-hacker-angriff-ab/" rel="nofollow">Ausfall des PSN</a> es etwas schwieriger.</p>
<h2>Auch Final Fantasy VI als Download</h2>
<p>Sehr wohl kündigte Square Enix vor einiger Zeit den Release von Final Fantasy VI als Download-Spiel an. Auch dieses RPG findet Ihr auf der <a href="http://www.esrb.org/ratings/search.aspx?from=latestratings">aktuellen Prüfliste der ESRB</a>.</p>
<p>Chrono Trigger stammt ursprünglich vom Super Nintendo. Das J-RPG wurde Mitte der 1990er auf Nintendos damaliger 16-Bit-Konsole veröffentlicht. Doch es gab auch eine Version für die erste PlayStation Ende der 90er.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/04/23/esrb-listet-chrono-trigger-als-geprueft/">Chrono Trigger: Alterseinstufung für PS3- und PSP-Version deutet auf baldigen Download im PSN hin</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>SNES9x &#8211; Super Nintendo Emulator für PlayStation 3 jetzt in Version 4.4.4</title>
		<link>https://macnotes.de/2011/01/22/snes9x-super-nintendo-emulator-fuer-playstation-3-jetzt-in-version-4-4-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Jan 2011 03:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Super-Nintendo-Emulator SNES9x wurde in Version 4.4.4 für PlayStation 3 veröffentlicht. Der Programmierer &#8222;squarepusher&#8220; hat seine Portierung abermals aktualisiert. Das Update bietet vor allem viele Fehlerbehebungen. Der Emulator SNES9x für PS3 wurde auf Version 4.4.4 aktualisiert. Die Open-Source-Software erlaubt das Emulieren eines Super Nintendo Entertainment Systems auf Sonys Konsole, wenn der Nutzer einen Jailbreak nutzt. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/01/22/snes9x-super-nintendo-emulator-fuer-playstation-3-jetzt-in-version-4-4-4/">SNES9x &#8211; Super Nintendo Emulator für PlayStation 3 jetzt in Version 4.4.4</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Der Super-Nintendo-Emulator SNES9x wurde in Version 4.4.4 für PlayStation 3 veröffentlicht. Der Programmierer &#8222;squarepusher&#8220; hat seine Portierung abermals aktualisiert. Das Update bietet vor allem viele Fehlerbehebungen.</p>
<p>Der Emulator SNES9x für PS3 wurde auf Version 4.4.4 aktualisiert. Die Open-Source-Software erlaubt das Emulieren eines Super Nintendo Entertainment Systems auf Sonys Konsole, wenn der Nutzer einen Jailbreak nutzt.</p>
<h2>Bugfix-Release</h2>
<p>Im Vergleich zum Vorgänger wurden in Version 4.4.4 diverse Bugs behoben. Probleme bei der Darstellung des Spiels Chrono Trigger wurden ebenfalls ausgebessert. Anscheinend hat es, wann immer die Spielfigur aus dem normalen Modus in den Kampf-Modus wechselte, einen Grafikfehler gegeben. Dieser war lediglich für einen einzelnen Frame zu sehen, doch das führte in der Wahrnehmung zu Problemen. Im Changelog <a href="https://web.archive.org/web/20110125170416/http://psgroove.com:80/content.php?675-SNES9x-PS3-4.4.4-Released">ist die Rede</a> von einem &#8222;Hiccup&#8220; (Schluckauf), da der Bildschirm von 256 x 224 Pixeln für den einen Frame auf 256 x 239 Pixel umsprang.</p>
<p>Zudem bietet SNES9x 4.4.4 erweiterte Steuerungsoptionen und die virtuelle Unterstützung für SNES-Zubehör. Z. B. springt das Fadenkreuz bei Verwendung der Super-Scope-Steuerung nicht mehr immer automatisch in die Bildmitte zurück, wenn man den linken Analog-Stick loslässt. Das war in der Vorgänger-Version noch der Fall.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2011/01/22/snes9x-super-nintendo-emulator-fuer-playstation-3-jetzt-in-version-4-4-4/">SNES9x &#8211; Super Nintendo Emulator für PlayStation 3 jetzt in Version 4.4.4</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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