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	<title>Du hast nach angry birds gesucht - Macnotes.de</title>
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	<description>iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple</description>
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	<title>Du hast nach angry birds gesucht - Macnotes.de</title>
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		<title>App-Piraten verbreiten Raubkopien: Apple ergreift Gegenmaßnahmen</title>
		<link>https://macnotes.de/2019/02/17/app-piraten-verbreiten-raubkopien-apple-ergreift-gegenmassnahmen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jonny Random]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Feb 2019 10:21:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple geht gegen den Missbrauch von Enterprise-Zertifikaten vor, die von Softwarepiraten genutzt werden, um Raubkopien populärer Apps zu verbreiten. Künftig wird auch für Entwickler die Zwei-Faktor-Authentifizierung verpflichtend. Im App Store erhalten iOS-Nutzer Apps für ihre Geräte und eigentlich auch nur dort. Andere Installationsquellen sind &#8211; zumindest für Privatkunden &#8211; nicht vorgesehen. Für Firmenkunden sieht das [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2019/02/17/app-piraten-verbreiten-raubkopien-apple-ergreift-gegenmassnahmen/">App-Piraten verbreiten Raubkopien: Apple ergreift Gegenmaßnahmen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> geht gegen den Missbrauch von Enterprise-Zertifikaten vor, die von Softwarepiraten genutzt werden, um Raubkopien populärer Apps zu verbreiten. Künftig wird auch für Entwickler die Zwei-Faktor-Authentifizierung verpflichtend.</p>
<p>Im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> erhalten <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>-Nutzer Apps für ihre Geräte und eigentlich auch nur dort. Andere Installationsquellen sind &#8211; zumindest für Privatkunden &#8211; nicht vorgesehen. Für Firmenkunden sieht das anders aus. So gibt <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> sogenannte Enterprise-Zertifikate aus, mit denen Unternehmen Apps für ihre Belegschaft zur Installation freigeben können. Dies ermöglicht es etwa, die Entwicklung eigener Lösungen praktisch zu testen und auch, unternehmensinterne Apps, die nur für die Mitarbeiter verfügbar sind, zu verbreiten. Diese Zertifikate können aber in den falschen Händen einiges Unheil anrichten.</p>
<h2>Raubkopien bekannter Apps wurden verbreitet</h2>
<p>Zunächst sind die Unternehmenszertifikate sehr mächtig. einmal installiert, lassen sich auf dem <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a>-Gerät zahlreiche Einstellungen auch ohne das Wissen des Nutzers vornehmen. für ein Unternehmensumfeld ist das mitunter praktisch, für Privatkunden indes kaum wünschenswert. Andererseits wurden offenbar schwunghaft Raubkopien bekannter Apps in Umlauf gebracht. So wurden etwa die verschiedenen Titel der Angry Birds-Spielereihe verbreitet, auch die Streaming-App Spotify erhielt einen kopierten Klon. Diese Apps funktionierten zwar wie ihre Originale, wiesen zu denen aber einen entscheidenden Unterschied auf: Sie kamen ohne Werbung.</p>
<h2>Entwickler müssen Zwei-Faktor-Authentifizierung nutzen</h2>
<p>Um diesem Treiben entgegenzuwirken, hat Apple in einem ersten Schritt zahlreiche als missbräuchlich genutzt identifizierte Zertifikate widerrufen. Da das aber kaum ausreichend sein wird, hat Apple zudem nun die Privatkunden bereits bekannte Zwei-Faktor-Authentifizierung auch für Entwickleraccounts zur Verpflichtung gemacht, wie aus Agenturberichten <a href="https://www.reuters.com/article/us-apple-piracy/software-pirates-use-apple-tech-to-put-hacked-apps-on-iphones-idUSKCN1Q3097" target="_blank" rel="noopener">hervorgeht</a>. Developer erhalten künftig einen Code zugeschickt, um sicherzustellen, dass Unternehmenszertifikate nur von den Parteien genutzt werden, an die sie ausgegeben wurden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2019/02/17/app-piraten-verbreiten-raubkopien-apple-ergreift-gegenmassnahmen/">App-Piraten verbreiten Raubkopien: Apple ergreift Gegenmaßnahmen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Android Wear jetzt mit Hello Kitty</title>
		<link>https://macnotes.de/2015/06/22/android-wear-jetzt-mit-hello-kitty/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2015 21:47:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Android Wear]]></category>
		<category><![CDATA[Hello Kitty]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple hat Micky Maus als digitales Zifferblatt, Google für Anroid Wear nun unter anderem Hello Kitty. Doch auch die Nachahmung edlerer Analoguhren wurde integriert. Bislang hat Android Wear deutlich mehr Auswahl für digitale Zifferblätter als Apple mit seiner Apple Watch. Das wird der Umstand nicht ändern, dass mit watchOS 2.0 eigene Fotos als Hintergründe zweckentfremdet [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2015/06/22/android-wear-jetzt-mit-hello-kitty/">Android Wear jetzt mit Hello Kitty</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> hat Micky Maus als digitales Zifferblatt, Google für Anroid Wear nun unter anderem Hello Kitty. Doch auch die Nachahmung edlerer Analoguhren wurde integriert.</p>
<p>Bislang hat Android Wear deutlich mehr Auswahl für digitale Zifferblätter als <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> mit seiner <a href="https://macnotes.de/2014/09/10/apple-watch-smartwatch-vorgestellt/">Apple Watch</a>. Das wird der Umstand nicht ändern, dass mit watchOS 2.0 eigene Fotos als Hintergründe zweckentfremdet werden können.</p>
<p>Google hat aber nun im Android-Blog auf 17 &#8222;Neuheiten&#8220; unter den mehr als 1500 Zifferblättern <a href="http://officialandroid.blogspot.de/2015/06/android-wear-new-watch-faces-from.html" target="_blank">hingewiesen</a>. Neben den Angry Birds zählt Hello Kitty dazu, genauso wie die Mumins. Doch auch Cynthia Rowley, Lulu Frost und Triwa bieten ab sofort digitale Zifferblätter, die aus der Smartwatch eine Nachahmung edler Analoguhren werden lassen. Wer&#8217;s künstlerisch mag, für den gibt es neue Zifferblätter von Band &#038; Olufsen, Muji und Kevin Tong. Die Zifferblätter lassen sich über den Google Play Store <a href="https://play.google.com/store/apps/collection/promotion_3001892_wear_new_watch_faces" target="_blank">herunterladen</a>.</p>
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<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2015/06/22/android-wear-jetzt-mit-hello-kitty/">Android Wear jetzt mit Hello Kitty</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Welt-AIDS-Tag: Apple spendet Erlöse von iPhone- und iPad-Apps und Black-Friday-, sowie Cyber-Monday-Verkäufen in Teilen</title>
		<link>https://macnotes.de/2014/11/24/welt-aids-tag-2014-apple-spenden-aktionen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2014 03:58:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple hat für den kommenden Welt-AIDS-Tag am 1. Dezember besondere Aktionen geplant. Spenden will der iPhone-Hersteller aus Cupertino alle Erlöse aus den Verkäufen spezieller RED-Apps und darüber hinaus einen Teil der Umsätze vom Black Friday und Cyber Monday. Erlöse von &#8222;RED&#8220;-Apps Apple bleibt der Bekämpfung von AIDS treu. In der Zeit vom 24. November bis [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2014/11/24/welt-aids-tag-2014-apple-spenden-aktionen/">Welt-AIDS-Tag: Apple spendet Erlöse von iPhone- und iPad-Apps und Black-Friday-, sowie Cyber-Monday-Verkäufen in Teilen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'><a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a> hat für den kommenden Welt-AIDS-Tag am 1. Dezember besondere Aktionen geplant. Spenden will der iPhone-Hersteller aus Cupertino alle Erlöse aus den Verkäufen spezieller RED-Apps und darüber hinaus einen Teil der Umsätze vom Black Friday und Cyber Monday.</p>
<h2>Erlöse von &#8222;RED&#8220;-Apps</h2>
<p>Apple bleibt der Bekämpfung von AIDS treu. In der Zeit vom 24. November bis zum 7. Dezember gibt es 25 Apps, die spezielle Inhalte im Rahmen von Apples RED-Programm zur Bekämpfung von AIDS anbieten werden. Die Erlöse, die durch den Verkauf der Apps entstehen, lässt Apple direkt dem Welt-AIDS-Fond zugute kommen.</p>
<p>Welche Apps und Entwickler nehmen Teil? Zu den Apps, die spezielle Inhalte anbieten, gehört Apples GarageBand mit einem RED-Soundpaket (In-App-Kauf), Stark Walk, Threes, das Puzzlespiel Angry Birds, Clash of Clans, FIFA 15 Ultimate Team, die To-Do-Liste Clear, Cut the Rope 2 und weitere. Insgesamt nehmen 25 Apps am Programm teil. Wir listen nachfolgend alle Apps auf (Adblocker können die Anzeige der Widgets verhindern).</p>
<p>In Angry Birds können Nutzer beispielsweise neue RED Mighty Feathers kaufen, und einen Bonus-Level entdecken. In der Gesundheits-Nachschlage-App &#8222;Der menschliche Körper&#8220; gibt es hingegen einen neuen Abschnitt über AIDS/HIV.</p>
<blockquote class="notification is-dark is-radiusless mt-4" style="border-left: 2rem solid #22C3A7; display:inline-block;">&#8222;Apple ist ein stolzer Förderer von (RED), da wir davon überzeugt sind, dass das Geschenk des Lebens das wichtigste Geschenk ist, welches man machen kann (&#8230;). Acht Jahre lang haben unsere Kunden den Kampf gegen AIDS in Afrika durch die Finanzierung lebensrettender Behandlungen unterstützt, die eine äußerst positive Auswirkung haben. Dieses Jahr starten wir unseren bisher größten Spendenaktions-Vorstoß mit Beteiligung der Apple Retail Stores und Apple Online Stores, und außerdem stellen einige der klügsten Köpfe im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> ihre Talente in den Dienst der Bemühungen.&#8220;<br /><cite>Tim Cook</cite></blockquote>
<h2>Black Friday und Cyber Monday</h2>
<p>Darüber hinaus spendet Apple einen Teil der Umsätze, das das Unternehmen am 28. November (Black Friday) &#8222;in den USA&#8220; einnimmt. Produkten, die für die Aktion qualifiziert sind, legt Apple eine spezielle, rote <a href="https://macnotes.de/produkt/itunes/">iTunes</a>-Gutschein-Karte bei, von dessen Betrag ein Teil an den Welt-AIDS-Fond gespendet wird.</p>
<p>Am 1. Dezember (Cyber Monday), dem Welt-AIDS-Tag, spendet Apple ebenfalls einen Teil der Erlöse von Produkten, die in den Ladengeschäften oder über die Online-Shops gekauft werden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2014/11/24/welt-aids-tag-2014-apple-spenden-aktionen/">Welt-AIDS-Tag: Apple spendet Erlöse von iPhone- und iPad-Apps und Black-Friday-, sowie Cyber-Monday-Verkäufen in Teilen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Britischer Geheimdienst arbeitete an iPhone-Rootkit</title>
		<link>https://macnotes.de/2014/01/29/britischer-geheimdienst-arbeitete-iphone-rootkit/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefan Keller]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 19:08:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der britische Geheimdienst soll an einem Rootkit für iPhones namens Warrior Pride gearbeitet haben. Das geht aus einem Dokument hervor, das von Edward Snowden veröffentlicht wurde. Ob für die Installation physischer Zugriff auf das Smartphone benötigt wird, ist nicht bekannt. Aus einem aus 2010 stammenden Dokument, das jetzt veröffentlicht wurde, geht hervor, dass der britische [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2014/01/29/britischer-geheimdienst-arbeitete-iphone-rootkit/">Britischer Geheimdienst arbeitete an iPhone-Rootkit</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Der britische Geheimdienst soll an einem Rootkit für iPhones namens Warrior Pride gearbeitet haben. Das geht aus einem Dokument hervor, das von Edward Snowden veröffentlicht wurde. Ob für die Installation physischer Zugriff auf das Smartphone benötigt wird, ist nicht bekannt.</p>
<p>Aus einem aus 2010 stammenden Dokument, das jetzt <a href="https://www.theguardian.com/world/2014/jan/27/nsa-gchq-smartphone-app-angry-birds-personal-data" target="_blank" rel="noopener">veröffentlicht wurde</a>, geht hervor, dass der britische Geheimdienst sein &#8222;Warrior Pride&#8220;-Rootkit auf das <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> portiert hat und damit das Smartphone zu einem wertvollen Informationslieferanten umfunktionierte. Aus der Präsentation geht hervor, dass unter anderem Daten von Google Maps und Twitter ausgelesen wurden, um so den Besitzer zu identifizieren.</p>
<h2>Schlumpf-Namen</h2>
<p>Warrior Pride wurde zudem mit diversen Plugins versehen, die den Lauschangriff weiter vertieften. &#8222;Dreamy Smurf&#8220; kann so etwa ein anscheinend ausgeschaltetes iPhone aus der Ferne aktivieren. &#8222;Nosey Smurf&#8220; ist in der Lage, das Mikrofon des iPhone zu jedem beliebigen Zeitpunkt anzuzapfen und &#8222;Tracker Smurf&#8220; fungiert als GPS-Wanze. Weiterhin existiert &#8222;Paranoid Smurf&#8220;, das zum Schutz des Rootkits selbst dient.</p>
<p>Weiterhin ist Warrior Pride in der Lage, Daten vom iPhone abzugreifen, so beispielsweise SMS, E-Mails, Fotos und die Browser-History. Eine ähnliche Schadsoftware hatte auch die NSA entwickelt, wobei für diese bekannt ist, dass die Installation physischen Zugriff erfordert. Ob das bei &#8222;Warrior Pride&#8220; ebenfalls so ist, ist nicht überliefert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2014/01/29/britischer-geheimdienst-arbeitete-iphone-rootkit/">Britischer Geheimdienst arbeitete an iPhone-Rootkit</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Angry Birds kommt in 3D in die Kinos</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/05/21/angry-birds-kommt-in-3d-in-die-kinos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[John Appleseed]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 May 2013 13:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Angry Birds zählt auf mobilen Geräten zu den beliebtesten Spielen und nun kommen die schrägen Vögel sogar in 3D in die Kinos. Das Spiel wird verfilmt und soll am 01. Juli 2016 in den Kinos zu sehen sein. Bereits im März erschien testweise innerhalb von nur wenigen Wochen die Serie &#8222;Angry Birds Toon&#8220; und wurde [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/05/21/angry-birds-kommt-in-3d-in-die-kinos/">Angry Birds kommt in 3D in die Kinos</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Angry Birds zählt auf mobilen Geräten zu den beliebtesten Spielen und nun kommen die schrägen Vögel sogar in 3D in die Kinos. Das Spiel wird verfilmt und soll am 01. Juli 2016 in den Kinos zu sehen sein.</p>
<p>Bereits im März erschien testweise innerhalb von nur wenigen Wochen die Serie &#8222;Angry Birds Toon&#8220; und wurde über 150 Millionen Mal gesehen. Damit dürfte klar gewesen sein, dass diese Vögel es auch ins Kino schaffen sollten. Die Rechte an dem Film liegen bei Sony und natürlich dürfte klar sein, dass ein möglichst großer Profit aus dem Spiel gezogen werden soll und dies eben auch mit der Hilfe von Merchandising und nun einem Kinofilm passieren soll.</p>
<p>Die Produktion und Finanzierung des Trickfilms übernimmt der Hersteller Rovio Entertainment. Noch ist unklar wie die Story genau aussehen wird, ob der Termin im Juli wirklich zutrifft und ob dann überhaupt noch Interesse an einem solchen Film mit den Angry Birds besteht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/05/21/angry-birds-kommt-in-3d-in-die-kinos/">Angry Birds kommt in 3D in die Kinos</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Bad-Piggies-Update für iPhone und iPad mit neuen Leveln</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/05/08/bad-piggies-iphone-update-1-3-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 May 2013 16:43:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>15 neue Level bietet das aktuelle Update von Bad Piggies aus dem Hause Rovio für iPhone und iPad. Version 1.3.0 ist seit heute im App Store verfügbar. Wer sich die &#8222;bösen Schweine&#8220; noch nicht angetan hat, für den könnte mit dem neuen Update ein neuer Anreiz entstehen. Spieler, die das Puzzlespiel bereits besitzen, freuen sich [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/05/08/bad-piggies-iphone-update-1-3-0/">Bad-Piggies-Update für iPhone und iPad mit neuen Leveln</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>15 neue Level bietet das aktuelle Update von Bad Piggies aus dem Hause Rovio für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a>. Version 1.3.0 ist seit heute im <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> verfügbar.</p>
<p>Wer sich die &#8222;bösen Schweine&#8220; noch nicht angetan hat, für den könnte mit dem neuen Update ein neuer Anreiz entstehen. Spieler, die das Puzzlespiel bereits besitzen, freuen sich einfach über 15 neue Spielabschnitte, die vom Entwickler kostenlos hinzugefügt wurden.</p>
<p>Bad Piggies ist die Antwort auf die Angry Birds aus dem gleichen Haus. Gamer benötigen mindestens <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> 4.3 oder neuer auf ihrem iDevice und zahlen derzeit 89 Cent für das Spiel, das Game Center unterstützt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/05/08/bad-piggies-iphone-update-1-3-0/">Bad-Piggies-Update für iPhone und iPad mit neuen Leveln</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Ausbruch aus Apple-Ökosystem – Ein Versuch mit WP8 (Teil 4 – Apps und Store)</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/04/17/ausbruch-aus-apple-oekosystem-windows-phone-8-teil-4-apps-und-app-store/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[mz]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Apr 2013 19:29:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Einen wichtigen Teil des t&#228;glichen Umgangs mit dem Smartphone macht die Auswahl an verf&#252;gbaren Apps aus. Dabei spielen wiederum Qualit&#228;t, Verf&#252;gbarkeit und die Einfachheit der Installation eine wichtige Rolle. Wie das im Windows-Phone-Umfeld funktioniert, lest Ihr im heutigen Teil der Serie &#252;ber den Ausbruch aus dem Apple-&#214;kosystem. Zuallererst einmal: Das Lumia 920 hat die Redaktion [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/04/17/ausbruch-aus-apple-oekosystem-windows-phone-8-teil-4-apps-und-app-store/">Ausbruch aus Apple-Ökosystem – Ein Versuch mit WP8 (Teil 4 – Apps und Store)</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Einen wichtigen Teil des t&auml;glichen Umgangs mit dem Smartphone macht die Auswahl an verf&uuml;gbaren Apps aus. Dabei spielen wiederum Qualit&auml;t, Verf&uuml;gbarkeit und die Einfachheit der Installation eine wichtige Rolle. Wie das im Windows-Phone-Umfeld funktioniert, lest Ihr im heutigen Teil der Serie &uuml;ber den Ausbruch aus dem <a href="https://macnotes.de/firma/apple/">Apple</a>-&Ouml;kosystem.</p>
<p>Zuallererst einmal: Das Lumia 920 hat die Redaktion nun endlich erreicht und erm&ouml;glicht es mir, mit zwei Ger&auml;ten simultan zu testen. So konnte ich nun ausprobieren, wie das Live-Portal mit zwei Smartphones umgeht, die unter derselben ID angemeldet sind. Dazu unten mehr.</p>
<h2>Apps finden und kaufen</h2>
<p>Wie schon <a href="https://macnotes.de/2013/04/09/ausbruch-aus-apple-okosystem-ein-versuch-mit-wp8-teil-3-synchronisation/">in Teil 3 angemerkt</a>, gestaltet sich die Suche nach Apps unter Windows Phone recht komfortabel. Unter <a href="https://www.microsoft.com/store/apps/windows-phone">windowsphone.com/de-de/store</a> befindet sich der &Uuml;berblick &uuml;ber alle Apps. Das Design orientiert sich an den Kacheln, die man von Microsofts Betriebssystemen kennt, die Funktionen dagegen erinnern sehr an den Apple <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a>.</p>
<p>Die Apps lassen sich nach Anmeldung mit der passenden Live-ID einfach &uuml;ber den Browser installieren &#8211; vorausgesetzt, auf dem Windows Phone ist &#8222;Mein Handy finden&#8220; aktiviert. Andernfalls bekommt man nur einen Link per E-Mail zugeschickt, der den Download der App direkt vom Telefon aus erlaubt.</p>
<p>Die Bezahlung gestaltet sich einfach: Wer eine kostenpflichtige App laden m&ouml;chte, findet die M&ouml;glichkeiten per Kreditkarte, PayPal oder &uuml;ber das Microsoft-Konto zu bezahlen, das man &uuml;ber Geschenkkarten (&auml;hnlich wie bei iTunes) aufladen kann. Die Preise sind dabei mit 0,99&euro;, 1,29&euro;, 1,49&euro; etwas feiner abgestuft als bei Apple. Gerade PayPal ist aus meiner Sicht ein deutlicher Vorteil gegen&uuml;ber der Bezahlung im Apple App Store. Zudem gibt es oft die M&ouml;glichkeit, eine App erst einmal zu testen, bevor man sie kauft.<br />
Wenn man eine App bereits besitzt, sie aber neu installieren m&ouml;chte, zeigt der Windows Phone Store dies an. &Uuml;ber das Drop-Down-Men&uuml; rechts oben kann dann das jeweils andere Ger&auml;t ausgew&auml;hlt werden, sofern man mehrere besitzt. Im Screenshot ist das von Nokia gestellte Lumia 920 (Name &#8222;Windows Phone&#8220;) ausgew&auml;hlt. Ganz unten in der Liste befindet sich das Lumia 820 (&#8222;Judas&#8220;), auf dem ich so die App ebenfalls installieren k&ouml;nnte.</p>
<div data-id="88971,88973" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Eine Liste aller gekauften Apps gibt es ebenfalls, sodass man dort schnell Zugriff auf die bereits geladenen Inhalte hat.</p>
<p>All das funktioniert hervorragend mit dem Mac. Das liegt ganz einfach daran, dass es sich um ein browserbasiertes Einkaufssystem handelt. Da der Zwischenschritt &uuml;ber eine Software wegf&auml;llt und man sich einfach nur mit dem Live-Konto anmelden muss, das auf dem Telefon eingerichtet ist, ist praktisch jeder Computer mit Internetzugang geeignet. Einzig auf eine lokale Kopie der Apps muss man verzichten. Die Notwendigkeit iOS-Apps auf dem Desktop zu speichern, erschlie&szlig;t sich mir bei meinem iPhone allerdings nur bedingt. Man kann die Apps installieren, wenn keine Internetverbindung besteht, aber so dringend war es bei mir in bald sechs Jahren iPhone-Besitz noch nie.</p>
<h2>Die Auswahl an Apps</h2>
<p>Windows Phone ist l&auml;ngst kein kleines Kind mehr. Zwar gibt es noch immer deutlich weniger Apps als in Apples App Store, aber es sind dennoch bereits &uuml;ber 120.000. Die allermeisten der beliebtesten Apps unter iOS sind ebenfalls f&uuml;r WP verf&uuml;gbar. Eine Aufz&auml;hlung f&auml;llt schwer.<br />
Es gibt eine beachtliche Auswahl an RSS-Clients und Kamera-Apps, Top-Apps wie Whatsapp, eBay, DB Navigator, Facebook, Skype, Twitter, YouTube, Google+, Wikipedia, TV Spielfilm, Runtastic, ADAC, alle sind sie auch unter Windows Phone vertreten. Wer interessiert ist, sollte einfach selber einmal einen Blick wagen. Das gleiche gilt f&uuml;r Spiele: Angry Birds, Temple Run, Fruit Ninja, alle sind auch auf den Lumias verf&uuml;gbar und zuletzt haben bspw. Gameloft und EA immer mehr Action und Rennspiele f&uuml;r High-end-WP-Ger&auml;te angeboten.</p>
<p>Es bleibt anzumerken, dass viele dieser Apps nicht die offiziellen Apps sind, oder die offiziellen nur selten die besten. Die Facebook-App zum Beispiel leidet unter der einen oder anderen Krankheit, die den Nutzer bei der Bedienung mit der Zeit leicht aggressiv werden l&auml;sst. Es gibt im Store aber gerade f&uuml;r so beliebte Soziale Netzwerke wie Facebook andere L&ouml;sungen. Apps von Drittentwicklern, etwa &#8222;Facebook Touch&#8220; oder &#8222;Facebook*&#8220; imitieren die mobile Website beziehungsweise die iPhone-App und lassen sich deutlich einfacher bedienen. Hier empfiehlt es sich, auf die Rezensionen zu achten.</p>
<h2>Einbindung ins System: Die Designfrage</h2>
<p>Alles ist relativ, aber mir pers&ouml;nlich ist dieser schwarze Rand schon auf dem Homescreen nicht erkl&auml;rlich. Aus irgendeinem Grund hat man sich bei Microsoft entschieden, immer einen ca. 2-3mm breiten Rand ungenutzt stehen zu lassen. An der Oberkante des Homescreens mit den Live-Kacheln sehen wir unter der Statusleiste, die sich im &uuml;brigen teilweise zur&uuml;ckzieht, wenn sie nicht benutzt wird, gar mehr als einen halben Zentimeter ungenutzten Platzes. M&ouml;glicherweise erfordert das mehr Intelligenz, aber mir f&auml;llt schlicht keine &auml;sthetische Begr&uuml;ndung f&uuml;r so etwas ein.<br />
Diese Designsprache setzt sich dann nicht nur in der &uuml;berdimensionierten und damit einer ordentlichen &Uuml;bersicht entbehrenden App-Liste fort, sondern auch innerhalb der Apps.</p>
<p>Es scheint f&uuml;r Windows-Phone-Entwickler einfach zu sein, Apps im Systemdesign zu entwerfen. Zugegeben: Es sieht wirklich sch&ouml;n aus. Aber es wird an vielen Stellen einfach zu viel Platz verschwendet. Das ist mein Hauptkritikpunkt am ganzen System. Nachfolgend findet ihr ein paar Screenshots aus der Facebook- der Twitter- und der Foursquare-App, um zu zeigen, was ich meine:</p>
<div data-id="88969,88970,88972" class="ajaxGalleryInit" style="display:none;"></div>
<p>Offenbar gibt es also eine Art Standard-Interface, das zwar f&uuml;r viel Kontinuit&auml;t in der Designsprache des Systems sorgt, allerdings schlicht keine derart gro&szlig;en und hochaufl&ouml;senden Displays ben&ouml;tigt wie das des Nokia Lumia 920. Die riesigen &Uuml;berschriften der Kategorien, die absichtlich in den nicht sichtbaren Bereich des Bildschirms reichen, sowie die gro&szlig;en Symbole verhindern die Ausnutzung des brillanten Displays, und aus meiner Sicht damit die Zufriedenheit im Umgang mit dem Ger&auml;t. Von der zweifelhaften Farbensprache der an Kinderspielzeug erinnernden Foursquare-App einmal ganz abgesehen. Und eben dieses Ph&auml;nomen zieht sich durch eine ganze Menge anderer Apps.</p>
<p>Dies war unser Beitrag zum Thema Apps und dem App Store bei Windows Phone. Wenn Euch in unserer Reihe etwas gefehlt hat, Ihr g&auml;nzlich anderer Meinung seid, oder noch etwas anderes wissen wollt, freuen wir uns wie immer &uuml;ber Kommentare!</p>
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		<title>Angry Birds Trilogy: Neuer DLC für PS3 und Xbox 360 verfügbar</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/03/09/angry-birds-trilogy-fowl-tempered-pack-xbox-360-ps3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexander Trust]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Mar 2013 11:54:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entwickler Rovio hat für Nachschub an Spieleinheiten bei der Konsolen-Version von Angry Birds Trilogy für PlayStation 3 und Xbox 360 gesorgt. Ein DLC namens Fowl Tempered Pack ist ab sofort verfügbar. 135 neue Level umfasst das aktuelle Fowl Tempered DLC. Diese sollen laut Pressemeldung auf den bei den Fans beliebtesten &#8222;Back to School&#8220;, &#8222;Bad Piggies&#8220; [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Entwickler Rovio hat für Nachschub an Spieleinheiten bei der Konsolen-Version von Angry Birds Trilogy für PlayStation 3 und Xbox 360 gesorgt. Ein DLC namens Fowl Tempered Pack ist ab sofort verfügbar.</p>
<p>135 neue Level umfasst das aktuelle Fowl Tempered DLC. Diese sollen laut Pressemeldung auf den bei den Fans beliebtesten &#8222;Back to School&#8220;, &#8222;Bad Piggies&#8220; und &#8222;Haunted Hogs&#8220; basieren. Dies ergänzt die bereits mehreren hundert verfügbaren Level der Angry Birds Trilogy.</p>
<h2>Stella</h2>
<p>Neu ist außerdem ein komplett neuer Charakter: die entzückende Stella. Dieser Vogel ist pink. Und die neue gefiederte Freundin in der Herde hat eine besondere Fähigkeit. Wenn Gamer diese einmal aktivieren, fängt Stella ihre Feinde sowie die Gegenstände in ihrer Umgebung in einer riesigen Blase ein, schickt sie dann sanft gen Himmel und lässt sie anschließend mit zerstörerischer Kraft auf die Erde fallen; den DLC gibt es via Xbox Live für 400 MS Points und für 4,99 Euro im PSN.</p>
<p>Wer die Angry Birds Trilogy noch nicht kennt: Sie vereint die Bestseller-Klassiker &#8222;Angry Birds&#8220;, &#8222;Angry Birds Seasons&#8220; und &#8222;Angry Birds Rio&#8220; in einer Sammlung. Auf den Konsolen werden Kinect für Xbox 360 und PlayStation Move unterstützt.</p>
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		<title>Test: Battleband für iPhone und iPad</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/02/28/review-battleband-iphone-ipad/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Samy Chae]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2013 16:18:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kuuluu Interactive Entertainment AG hat das Action-Arcade-Spiel Battleband bereits letztes Jahr im Dezember ins Leben gerufen. Ihr schlüpft in die Rolle eines Rockstars, der neulich einen großen Vertrag abgeschlossen hat, und daraufhin getreu dem Motto &#8222;Sex, Drugs and Rock &#8217;n&#8216; Roll&#8220; so hart gefeiert, dass er den Start seines Konzertes verpasst. Zu allem Übel wurde [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/02/28/review-battleband-iphone-ipad/">Test: Battleband für iPhone und iPad</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Kuuluu Interactive Entertainment AG hat das Action-Arcade-Spiel Battleband bereits letztes Jahr im Dezember ins Leben gerufen. Ihr schlüpft in die Rolle eines Rockstars, der neulich einen großen Vertrag abgeschlossen hat, und daraufhin getreu dem Motto &#8222;Sex, Drugs and Rock &#8217;n&#8216; Roll&#8220; so hart gefeiert, dass er den Start seines Konzertes verpasst. Zu allem Übel wurde sogar eine Coverband gebucht, die jetzt an deiner Stelle spielen soll. Ziel des Spiels ist es nun, mit verschiedenen Bandmitgliedern und ihren Instrumenten, die nun als Waffen dienen, die Coverband und ihre Bühne einzureißen. Wir haben Battleband für <a href="https://macnotes.de/produkt/iphone/">iPhone</a> und <a href="https://macnotes.de/produkt/ipad/">iPad</a> einem Test unterzogen.</p>
<h2>Angry Metaller</h2>
<p>Zwar wird die Mini-Hintergrundgeschichte aus dem ersten Spielintro nicht bekannt, jedoch offenbaren sich das Gameplay und alles drum herum sehr schnell und man erkennt ein bekanntes Muster. Wer ein Iphone oder anderes Smartphone hat und darauf gerne Spiele spielt, kommt sicherlich nicht um Angry Birds herum, was offensichtlich als Vorbild für das Geschehen bei Battlebland diente. Im Grunde ist die Handhabung die gleiche: Ihr tippt mit dem Finger auf das Band-Mitglied (analog zu den Vögeln), zieht diese nach hinten und lasst irgendwann los. Statt eines Vogels, werden allerdings tödliche Gegenstände durch den Raum geschleudert, die Mensch und Bühne zerstören können.<br />
Ziel ist es, die &#8222;gegnerische&#8220; Coverband zu zerstören, ähnlich wie die grünen Schweine bei Angry Birds.</p>
<p>Battleband hat jedoch die Chance genutzt und einige Dinge, die bei Angry Birds gestört haben könnten, zu verbessern. Zunächst ist die Steuerung des Neigungswinkels invertiert. Zieht ihr den Finger also nach unten, so wird der Winkel größer, in dem die Waffe abgeschossen wird. Sicherlich eine Geschmacksfrage. Allerdings wird auch angezeigt, wie weit ihr die Waffe bei eurem letzten Schuss geladen habt. Bei den Vögeln wird beispielsweise die Steinschleuder an den linken Rand des Bildschirms gezogen. Habt ihr das Ziel nur knapp verfehlt, wisst ihr nicht mehr wie weit ihr diese Steinschleuder gespannt habt. Bei Battleband wird diese Spannung in Form eines sich aufladenden Pfeils angezeigt, was ich als sehr angenehm empfunden habe.</p>
<p>Außerdem kann man die Reihenfolge der Waffen variieren, die man abschießt. Bei Angry Birds hätte ich mir öfter mal gewünscht, den blauen Vogel vor dem Gelben abzuschießen, oder so ähnlich.</p>
<h2>Game Center und In-App-Käufe</h2>
<p>Ebenfalls interessant ist, dass Battleband das Game Center unterstützt und man sich somit mit seinen Freunden und anderen Spielern messen kann. Außerdem hat man die Möglichkeit, diverse Herausforderungen oder Achievements freizuschalten, was den Ehrgeiz bestimmter Spieler noch weiter anregen kann.</p>
<p>Ferner besitzt das Spiel zwar einen gut gelungenen Soundtrack und coole Maps, jedoch lassen sich diese durch einige In-App-Käufe, sozusagen eine Art &#8222;Download Content&#8220; (DLC), noch erweitern. Neue Bühnen, neue Musikstücke und sogar neue Bandmitglieder können so erworben werden.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Letzen Endes ist BattleBand in meinen Augen ein gelungenes Action-Arcade-Spiel. Wem die immerzu bunte und freundlich-süße Atmosphäre von Angry Birds irgendwann auf die Nerven geht, findet hier eine gelungene Abwechslung. Rock-Bühnen mit gefährlichen Waffen oder enormen Gitarrenriffs zum Einsturz zu bringen und dabei auch noch Punkte bekommen, macht wirklich Spaß!<br />
Der Soundtrack, die Konzepte und die Ideen von Battlebland haben mich durchweg überzeugt und unter Berücksichtigung dessen, dass es kostenlos zum Download bereit steht, muss ich ganz klar eine Empfehlung für Battleband aussprechen.</p>
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		<title>Temple Run 2: 50 Millionen Downloads in 13 Tagen</title>
		<link>https://macnotes.de/2013/02/01/temple-run-2-50-millionen-downloads-in-13-tagen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[dk]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2013 10:11:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Entwickler Imangi Studios hat bekannt gegeben, dass Temple Run 2 innerhalb von 13 Tagen die Marke von 50 Millionen Downloads überschritten hat (für iOS und Google Android zusammen). Damit konnte Temple Run 2 einen neuen Rekord aufstellen, den bislang Angry Birds Space gehalten hat, dass die 50 Millionen Downloads nach 35 Tagen erreichen konnte. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/02/01/temple-run-2-50-millionen-downloads-in-13-tagen/">Temple Run 2: 50 Millionen Downloads in 13 Tagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class='lead'>Der Entwickler Imangi Studios hat bekannt gegeben, dass <a href="https://macnotes.de/2013/01/22/temple-run-2-erreicht-20-millionen-downloads/">Temple Run 2</a> innerhalb von 13 Tagen die Marke von 50 Millionen Downloads überschritten hat (für <a href="https://macnotes.de/plattform/ios/">iOS</a> und Google Android zusammen). Damit konnte Temple Run 2 einen neuen Rekord aufstellen, den bislang Angry Birds Space gehalten hat, dass die 50 Millionen Downloads nach 35 Tagen erreichen konnte. Temple Run 2 hat zum Erreichen der 50-Millionen-Marke also deutlich weniger als die Hälfte der Zeit benötigt.</p>
<p>Wie Imangi-Studios-Gründer Keith Shepherd in einem <a href="https://appleinsider.com/articles/13/01/31/temple-run-2-hits-50m-downloads-to-become-fastest-growing-mobile-game-ever" target="_blank" rel="noopener">Interview</a> gesagt hat, ist das Team vom Erfolg von <a href="https://apps.apple.com/de/app/temple-run-2/id572395608" target="_blank" rel="noopener">Temple Run 2</a> überwältigt, da die Serie mittlerweile größer ist als das Entwicklerstudio selbst. Dieses wird von Shepherd und seiner Frau Natalia Luckyanova betrieben, die schon mit dem ersten Ableger von Temple Run einen Erfolg landen konnten, das bislang mehr als 170 Millionen Mal aus <a href="https://macnotes.de/produkt/app-store/">App Store</a> und Google Play Store geladen wurde.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://macnotes.de/2013/02/01/temple-run-2-50-millionen-downloads-in-13-tagen/">Temple Run 2: 50 Millionen Downloads in 13 Tagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://macnotes.de">Macnotes.de</a>.</p>
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