Kommentare zu: Apple und die Designfrage, oder: Was ist Skeuomorphismus? https://macnotes.de/2012/11/04/apple-und-die-designfrage-oder-was-ist-skeuomorphismus/ iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple Thu, 27 Jan 2022 22:51:51 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 Von: Eric Freiberg (@TheDarkFly) https://macnotes.de/2012/11/04/apple-und-die-designfrage-oder-was-ist-skeuomorphismus/#comment-129121 Fri, 19 Jul 2013 01:39:48 +0000 http://www.macnotes.de/?p=80785#comment-129121 Ich weiß nicht, was ihr alle gegen Holzregale habt. Du als Architekt weist darauf hin, dass ein Wald voll von Texturen ist, voll von unregelmäßigkeiten, meinst aber, das iBooks-Holzregal ist als nachempfindung dessen miserabel? Ich persönlich finde, es ist eine Geschmackssache. Inzwischen hat Jony Ive ja iOS 7 vorgestellt – schaut es euch an, es ist einfach grausam. Apple’s iOS sah immer schön aus. Und wem es eben nicht gefiel, der konnte zu Android oder Windows (RT/Phone) wechseln… Steve Jobs war ein besonderer Mensch, dem es nicht darum ging, die meistverkauften Produkte zu produzieren. Tim Cook will genau das, und deshalb soll Jony Ive jetzt das Design leiten. Ich habe ein Lederportemonnaie (und bin 19 Jahre alt) und nutze noch echte Bücher – bin ich jetzt Oldschool? Flat-Design-Systeme werden nie ein echtes Buch ersetzen können, das bisherige iBooks mit Buch-Look war bei mir schon kurz davor. Doch jetzt werde ich mich wieder darauf zurückbesinnen, dass es eben auch Bücher gibt und diese nutzen. Das iPad mutiert für mich zum reinen Arbeitsgegenstand, bestenfalls Spielekonsole… Es seie denn, das Gerücht stimmt, und Apple-Designer Ive macht Flat für jede UI zur Pflicht – also auch in Spielen. Zudem: Braun/Dieter Rams und Software… Als Dieter Rams seine persönliche, eigene Designphilosophie „Form follows function“, „Gutes Design ist so wenig Design wie möglich“, ….. definierte, gab es noch keine Software. Rams bezog sich ausschließlich auf GERÄTE – Geräte seiner Zeit, zum Beispiel Tonbandgeräte wie das Braun TG-05.

]]>
Von: Fla D https://macnotes.de/2012/11/04/apple-und-die-designfrage-oder-was-ist-skeuomorphismus/#comment-126397 Tue, 04 Jun 2013 09:49:55 +0000 http://www.macnotes.de/?p=80785#comment-126397 Man muß sich sehr gut überlegen, bevor man sich für radikale Entscheidungen stark macht. Was will ich??? Gibt es nur das Eine oder das Andere? Ich meine NEIN. Als Architekt neige ich sehr stark zu reduzierten Formen, klaren Linien und möglichst wenig Schnickschnack. ABER: Doch nur, weil die Nutzer dieser Gebäude sie später mit allem analogen Zeug wie Pflanzen, schörkeligen Kaffetassen oder analogen Brennstäben (Kerzen) füllen werden. Und selbst bei den nackten Flächen hat man gern eine Textur. Der raue Putz, der ungleichmäßige Sichtbeton, der unruhige Holzfußboden. Wer wollte schon in einer verspiegelten Glasbox ohne jeglichen Wohlfühlcharakter wohnen? Ist die Natur, in der wir uns so wohl fühlen, nicht das krasse Gegenteil von reizreduzierten Formen? Ist ein Wald nicht voll von Texturen, unregelmäßigen Formen und gänzlich undesignten Flächen? Technik pur ist unerträglich. Und macht nicht gerade das den Reiz der Apple-Geräte aus? Daß ihre äußere Form so simpel ist, sie aber mit dem Homebutton zum Leben erwachen? Holzregale und Abreißblätter sind zu viel des Guten, keine Frage. Aber Hintergrundbilder (das erste iPhone hatte eine schwarze Hintergrundfläche), natural scrolling und slide to unlock sind Skeuomorphismen in Reinform. Ich würde nicht darauf verzichten wollen!

]]>
Von: Murat Cimen https://macnotes.de/2012/11/04/apple-und-die-designfrage-oder-was-ist-skeuomorphismus/#comment-116164 Fri, 09 Nov 2012 01:42:19 +0000 http://www.macnotes.de/?p=80785#comment-116164 Murat Cimen liked this on Facebook.

]]>
Von: Norbert Pomorin https://macnotes.de/2012/11/04/apple-und-die-designfrage-oder-was-ist-skeuomorphismus/#comment-116163 Fri, 09 Nov 2012 01:42:14 +0000 http://www.macnotes.de/?p=80785#comment-116163 Norbert Pomorin liked this on Facebook.

]]>
Von: caunus https://macnotes.de/2012/11/04/apple-und-die-designfrage-oder-was-ist-skeuomorphismus/#comment-116019 Tue, 06 Nov 2012 13:46:57 +0000 http://www.macnotes.de/?p=80785#comment-116019 Ihr solltet Skeuomorphismus und Metaphern nicht unbedingt durcheinanderwürfel. Ein Fenster (oder besser Windows), in welchen OS auch immer, wurde nie skeuomophorisch designerisch ausgestaltet, trotzdem war die Metahper als „Fenter in die Applikation“ für einige Zeit zum Verständnis mehr oder weniger hilfreich.
Es ist sicherlich nett, wenn im Kalender an der oberen Kante es so aussieht, als ob ein Blatt abgerissen ist, aber das sind dann reine Schmuckelemente, die nicht unbedingt den Kalender Methaper besser unterstützen und in diesem Falle allerdings auch nicht stören. Wenn dann aber der Skeuomorphismus als Designgrundlage gilt, dem dann alles andere untergeordnet wird, wie bei der Podcast App, dann wird es aus meiner Sicht kritisch. Das Tonband hat in der App nichts zu suchen, nicht als Metapher (weil eine solche keinem was hilft, der wer kennt den noch diese alten Kästen), somit wird es an dieser Stele zum reinen und störenden Skeuomorphismus. BTW gab es nicht Gerüchte, dass der gute Ive da wieder den Dieter verewigt hat? Ist Ive dann also vielleicht doch nicht der Design Retter…
Ich finde den Designansatz von Microsoft interessant (ich empfehle hier einige Vorträge von der Build 2011 und 2012 zur Metro Designsprache anzuschauen). MS versucht nicht mehr, die analoge Welt zu digitalisieren, sondern sie gehen davon aus, dass die User mittlerweile an das digitale so gewöhnt sind, dass man am UI sich darauf konzentrieren kann die digitalen Möglichkeiten optimal zu nutzen und auf visuellen Schnickschnack zu verzichten. Persönlich finde ich zwar, dass es ihnen (noch) nicht ganz geglückt ist (ich verwende auch Window 8 seit einem Jahr auf einen Samsung Slate vom Developer Preview, Consumer Preview bis hin nun releasten Version), aber sie folgen einer Designphilosophie die durchaus zu einem guten Ergebnis führen kann.
BTW: interessant in Sachen Apple ist allemal der folgende Artikel (http://counternotions.com/2012/11/05/sirjony/). Der generellen Aussage, dass die Probleme von Apple momentan nicht in ihrer visuellen Designsprache beruhen, sondern darauf, dass die Sachen einfach nicht mehr funktionieren, kann ich voll zustimmen. Ich bin nun seid 25 Jahren in der AppleWelt unterwegs, aber verliere wirklich das Vertrauen in die Produkte, die Software und dem Spirit dieser Firma.

]]>
Von: JD https://macnotes.de/2012/11/04/apple-und-die-designfrage-oder-was-ist-skeuomorphismus/#comment-115985 Mon, 05 Nov 2012 17:05:30 +0000 http://www.macnotes.de/?p=80785#comment-115985 Als Antwort auf Ralph.

Das sehe ich absolut genau so wie du, Ralph!

Und was das UI-Design angeht, da wäre ich sehr froh wenn Apple-Software wieder aussieht wie, naja, eben Software(!), und nicht wie Spiele oder Lern-Software für Kleinkinder! (à la „Das ist eine Kuh – die macht Muh“)

Diese ganzen Spiegelungen, etc., waren ja damals unter Cheetah oder Puma ganz OK, aber das ist ja nun auch schon über 10 Jahre(!) her!

Da finde ich mittlerweile tatsächlich Betriebssysteme wie Windows 8 – zumindest was das UI-Design angeht – wirklich schöner und deutlich moderner.

Für mich ist das Design der neuen Kalender-, Notizen- und Kontakte-App ein riesiger Rückschritt. Warum muss Software den aussehen wie liniertes Papier?!? – Damit ich darauf besser schreiben kann?

Ich hoffe sehr dass OS X unter Ive wieder ein modernes, zeitgemäßes und nicht so verspieltes Design erhält! Quasi wieder zurück in die Zukunft und weg aus dieser Spielzeug-Vergangenheit.

Danke für den Artikel und die sehr interessante Umfrage!

]]>
Von: Vincent Op Het Veld https://macnotes.de/2012/11/04/apple-und-die-designfrage-oder-was-ist-skeuomorphismus/#comment-115962 Mon, 05 Nov 2012 04:40:59 +0000 http://www.macnotes.de/?p=80785#comment-115962 Vincent Op Het Veld liked this on Facebook.

]]>
Von: Ringo Rohe https://macnotes.de/2012/11/04/apple-und-die-designfrage-oder-was-ist-skeuomorphismus/#comment-115955 Mon, 05 Nov 2012 00:41:14 +0000 http://www.macnotes.de/?p=80785#comment-115955 Ringo Rohe liked this on Facebook.

]]>
Von: Ralph https://macnotes.de/2012/11/04/apple-und-die-designfrage-oder-was-ist-skeuomorphismus/#comment-115951 Sun, 04 Nov 2012 20:54:05 +0000 http://www.macnotes.de/?p=80785#comment-115951 Form-Follows-Funktion wurde doch schon lange bei Apple über den Haufen geworfen. Siehe alle Anschlüsse auf der Rückseite des neuen iMac oder Lautsprecher auf der Rückseite des IPad. Also sind alle Braun Vergleiche längst hinfällig, denn dort hätte es sowas nie gegeben.

]]>
Von: flitzo https://macnotes.de/2012/11/04/apple-und-die-designfrage-oder-was-ist-skeuomorphismus/#comment-115950 Sun, 04 Nov 2012 19:55:59 +0000 http://www.macnotes.de/?p=80785#comment-115950 Die skeuomorphistischen Elemente find ich ja manchmal ganz süss,
aber die Icons in iOS gehen mal gar nicht.
Das eine is glossy das andere matt, mal shine von links oben mal nur von oben das totale durcheinder im Design.
Ich hab schon immer gesagt das passt eigentlich gar nicht zu Apple.
Das ist auch einer der Hauptgründe für mich zu jailbreaken, es gibt zwar auch dort wirklich potthässliche Themes, aber auch einige echte Perlen (Fif7y). Ich hoffe Ive renoviert mal ordentlich die komplette iOS UI. Die schwarzen iOS6 Elemente find ich schonmal gut.

]]>