Kommentare zu: Angebotstsunami: wenn Schnäppchen ihren Reiz verlieren https://macnotes.de/2011/07/05/angebotstsunami-wenn-schnappchen-ihren-reiz-verlieren/ iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple Tue, 14 Sep 2021 10:32:07 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 Von: at https://macnotes.de/2011/07/05/angebotstsunami-wenn-schnappchen-ihren-reiz-verlieren/#comment-104672 Wed, 13 Jul 2011 13:24:57 +0000 http://www.macnotes.de/?p=64042#comment-104672 @naame: Da fällt mir noch ein. Dass die Aussage, die du zitierst, ja nur einen Aspekt bedient. Denn ganz ehrlich, wir kriegen jeden Tag neue Pressemitteilungen zu neuen Games herein. ABER: Damit verhält es sich genauso. Ich kann über das 10te Wimmebildspiel hintereinander berichten, ich kann über das „nächste“ Action-Adventure/Third-Person-Game von einer gewissen Firma berichten, aber das alles funktioniert nur nach Schema F und ist selten wirklich reizvoll. Da werden in einer Sandbox-Umgebung Texturen ausgetauscht, technisch „vielleicht“, wenn der Nutzer Glück hat, durch eine neue Hardwaregeneration bedingt, auch Verbesserungen vorgenommen, aber ansonsten ist das nicht viel „Neues“.

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Von: at https://macnotes.de/2011/07/05/angebotstsunami-wenn-schnappchen-ihren-reiz-verlieren/#comment-104671 Wed, 13 Jul 2011 13:21:23 +0000 http://www.macnotes.de/?p=64042#comment-104671 @naame: Niemand – nur uns gehen Einnahmen dadurch flöten und zuweilen sind das dann in einer Woche die einzigen „News“, die via Pressemitteilung hereinkommen. Verpflichten tut mich und uns niemand dazu. Es sollte deutlich geworden sein, dass ich glaube, die Firmen schaufeln sich auf diese Art ihr eigenes Grab. Es gab in der Geschichte der Videospiele durchaus schon zwei Mal einen Zeitpunkt, an dem die ganze Branche vor dem Kollaps stand, weil die Innovation nicht mehr erkennbar war und Fehlentscheidungen zur Flucht der Käufer geführt haben. Was wir heute erleben und wovon die Spielefirmen derzeit profitieren ist ein „Fetisch“ für Technik und Gadgets. Die Leute kaufen die Spiele auch, weil es zu dem ganzen Zirkus dazu gehört. Nur weil das iPhone so beliebt ist, bzw. es so einen Apple-Hype gibt, läuft auch der Rest so gut mit, App Store, etc. pp. – Wenn der Apple-Hype mal abgeklungen sein wird, werden auch die App-Käufe zurückgehen, weil dieser psychologische Kick fehlt – es sei denn, dass die Branche „innovativ“ wird und zeigt, dass es mehr als das 127.000te Match-3-Game zu kaufen gibt.

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Von: naame https://macnotes.de/2011/07/05/angebotstsunami-wenn-schnappchen-ihren-reiz-verlieren/#comment-104666 Wed, 13 Jul 2011 11:59:37 +0000 http://www.macnotes.de/?p=64042#comment-104666

Aber problematisch sind auch nicht die Angebote per se, sondern die relative Häufung. Zum “Sommerbeginn” gab es von Gameloft und EA jeweils 10, 12 Spiele von sich im Angebot. Jetzt zum 4. Juli gab es vor dem Wochenende wieder Angebote von denen, und es ist müßig für mich, euch von diesen Angeboten zu schreiben, weil es dann zu 60 oder 80% die gleichen Spiele sind.

wer verpflichtet dich denn, über jeden furz des für eine person eh nicht zu beackernden marktes zu berichten?

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Von: at https://macnotes.de/2011/07/05/angebotstsunami-wenn-schnappchen-ihren-reiz-verlieren/#comment-104358 Tue, 05 Jul 2011 13:48:42 +0000 http://www.macnotes.de/?p=64042#comment-104358 @peter: Ähnlich wie mit Carcassone war auch von Fishlabs mit Galaxy on Fire 2 vorgegangen worden.

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Von: brian https://macnotes.de/2011/07/05/angebotstsunami-wenn-schnappchen-ihren-reiz-verlieren/#comment-104357 Tue, 05 Jul 2011 13:38:09 +0000 http://www.macnotes.de/?p=64042#comment-104357 sehr guter artikel! bitte mehr davon!!!

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Von: sXare https://macnotes.de/2011/07/05/angebotstsunami-wenn-schnappchen-ihren-reiz-verlieren/#comment-104355 Tue, 05 Jul 2011 13:33:35 +0000 http://www.macnotes.de/?p=64042#comment-104355 iMovie und andere Apple-Apps sind vielleicht nicht die besten im ganzen Store, aber die Preise bleiben gleich. Für mich ein Grund sie lieber als andere zu kaufen.

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Von: at https://macnotes.de/2011/07/05/angebotstsunami-wenn-schnappchen-ihren-reiz-verlieren/#comment-104329 Tue, 05 Jul 2011 08:34:42 +0000 http://www.macnotes.de/?p=64042#comment-104329 @obil: Das ist ja nicht das gleiche. Weil NFS Underground ist und bleibt NFS Underground, NBA JAM wird nicht auf einmal zu NBA Elite oder so und N-O-V-A bleibt der SciFi-Shooter… da gibt es keine schlechtere Version, es ist immer dasselbe Spiel.

Dass Hardware ständig günstiger wird, je älter sie wird ist einleuchtend, zumal wie auch oben beschrieben, bei den „realen Waren“ ja das Angebot kleiner wird und wenn es eine neue Generation gibt, geben wird, senkt man die Preise zum Abverkauf, damit man die Lager nicht mit dem „alten Mist“ voll hat und ihn nicht mehr los wird.

Aber problematisch sind auch nicht die Angebote per se, sondern die relative Häufung. Zum „Sommerbeginn“ gab es von Gameloft und EA jeweils 10, 12 Spiele von sich im Angebot. Jetzt zum 4. Juli gab es vor dem Wochenende wieder Angebote von denen, und es ist müßig für mich, euch von diesen Angeboten zu schreiben, weil es dann zu 60 oder 80% die gleichen Spiele sind. Und irgendwann sind Angebote ja dann auch nix Besonderes mehr. Diesen psychologischen Effekt werden nicht nur EA und Gameloft irgendwann schmerzlich spüren. Das ist ja überall so. Dinge stumpfen ab, wenn sie zu oft vorkommen, auch die Berichte über Tote in der Welt und so fort.

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Von: obil https://macnotes.de/2011/07/05/angebotstsunami-wenn-schnappchen-ihren-reiz-verlieren/#comment-104328 Tue, 05 Jul 2011 08:15:37 +0000 http://www.macnotes.de/?p=64042#comment-104328 Ich kann diesen ganzen Ärger überhaupt nicht verstehen. Wenn ich mir eine App für Preis x gekauft habe, dann war mir die App offensichtlich diesen Preis wert. Und daran ändert sich doch nichts, wenn sie den nächsten Tag günstiger zu haben ist.
Die komplette Elektronikbranche ist doch von diesem Phänomen betroffen, dass vergleichbare Leistung immer günstiger wird. Als Beispiel seien doch nur mal Digitalkameras und Computer genannt. Ärgert sich da jemand darüber, dass es Wochen nach dem Kauf ein neues, leistungsstärkeres Modell gibt? Wenn ja, kauft man am besten nie. ;-)

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Von: XPert https://macnotes.de/2011/07/05/angebotstsunami-wenn-schnappchen-ihren-reiz-verlieren/#comment-104327 Tue, 05 Jul 2011 07:22:45 +0000 http://www.macnotes.de/?p=64042#comment-104327 Um ehrlich zu sein werde ich erst durch die Angebote auf interessante Apps aufmerksam. Wirklich gezielt nach einer App suchen oder darauf warten tue ich nicht..
Die einzigen Apps >5€, die ich zum Vollpreis kaufte, waren Monkey Island I, Navigon und Driver.. Im Gegensatz zum Mac sind die meisten Apps auch wirklich verzichtbar oder nur andere Frontends von Webseiten..

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Von: bono01 https://macnotes.de/2011/07/05/angebotstsunami-wenn-schnappchen-ihren-reiz-verlieren/#comment-104326 Tue, 05 Jul 2011 06:04:13 +0000 http://www.macnotes.de/?p=64042#comment-104326 Diese Vertriebspolitik geht auch mir gehörig auf den Keks, auch weil die i-Device Newsseiten regelrecht überschwemmt werden mit Hinweisen auf die jeweiligen „Angebote“ im App Store. Generell kaufe und lade ich seit einigen Monaten sehr viel weniger Apps aus dem Store wie noch zu früheren Zeiten. Zum einen liegt das an der Masse an Apps die kaum noch überschaubar ist, zum anderen auch an der doch oftmals sehr miesen Qualität der Apps selbst. Vieles was durch diese Angebotspolitik der Firmen auf die vordersten Plätze in den App Store Charts gepusht wurde, hätte es dorthin ohne das Angebot wohl nie geschafft. Vieles ist einfach Softwaremüll der geladen und kurz darauf wieder gelöscht wird. Und was das Appsammeln angeht, wenn sich jeder mal seine geladenen und installierten Apps genau anschaut und mal knallhart aussortieren würde was er wirklich benötigt und was nicht, dann würden wohl die meisten mit ca. 30 oder sogar weniger Apps auskommen anstelle der teilweise mehreren hundert.

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